Møte med Kaya i Genshin-innvirkning - en spesiell type spilloppdrag med en interaktiv komponent, der spilleren selvstendig kan bestemme hvilken vei han skal utvikle handlingen. Å velge favorittlinjene dine vil ikke bare føre til en spesifikk avslutning på oppdraget, men også til svært forskjellige reaksjoner fra hovedpersonen på daten. For å fullføre hver av de flere avslutningene av møtet med Kaya, kan du motta verdifulle belønninger i skjemaet Kildesteiner og oppgradere ressurser, samt et spesielt bilde som en suvenir.
I veiledningen vil vi se på hver avslutning av møtet og alle gafler og svaralternativer som er nødvendige for å få dem. Vi vil også fortelle deg om prestasjoner og belønninger du kan samle inn for å fullføre datoen.
Hvordan starte et møte med Kaeya i Genshin Impact
Å gi tilgang til et møte med Kayei i datingmenyen må du oppfylle flere forutsetninger:
- nå 35 eventyr rangering og høyere;
- Fullfør Legends of Kaeya-oppdraget «Påfuglfjær. Piratskatt";
- fullfør Archons-oppdraget "Caribert";
- ha 2 gratis Legend Keys for å låse opp det tilsvarende banneret i menyen.
For å samle 2 Legend Keys som kreves for møtet, må du fullføre 16 daglige oppdrag innen 4 virkelige dager, forutsatt at alle 4 tilgjengelige oppdrag er fullført. Vi anbefaler at du forbereder deg på forhånd for passasjen og akkumulerer forklaringsnøkler nå hvis du ønsker å fullføre møtet umiddelbart etter utgivelsen.
Det tilgjengelige antallet forklaringsnøkler finner du i seksjonen "Møtearrangementer" spesiell meny "Legends Quest" i oppdragsloggen.
Prestasjoner for å møte Kaya
Totalt er det gitt for å fullføre møtet med Kaya 3 prestasjoner fra seksjonen "Hjertets minner" total belønning på 30 primogems:
- "På jakt etter moro" (20 Primogems) - Fullfør Fables and Booze-møtet og lås opp alle avslutninger.
- "Lykkemynt" (5 Primogems) - Ta del i veddemålet foreslått av Kaeya. Avslutt møtet med å motta slutt nr. 5 "Informant eller venn?".
- "Shh... hør!" (5 primogems) - lytt til stemmen som kommer fra enecellen. Nærmer deg isolasjonsdøren etter å ha snakket med Djinn slutt #3 og hør på hva Klee sier mens han er i husarrest.
Gjennomgang av møtet med Kaeya, kapittel 1 "Fiksjon og drikking" (alle avslutninger)
For å møte Kaya kan du få 5 avslutninger:
- "Spørsmål";
- "Gratis skip";
- "Druer av hjemmevarme";
- "Vår lyskilde";
- "Informant eller venn?"
All fremgang noteres i møtefremdriftstreet. Når som helst i løpet av datoen, vil spilleren kunne gå til et åpent nøkkeløyeblikk for å spille av dette eller det øyeblikket, eller velge en annen linje i dialogen.
For enkelhets skyld merkes alle tidligere valgte svaralternativer når du går gjennom oppgaver på nytt. sett kryss (hvis alternativet ikke har forårsaket en negativ reaksjon og fører til fortsettelse av dialogen) eller korssting (i tilfelle svaret var feil eller støtende for helten).
Hjertebriller vises i øvre høyre hjørne gjennom hele datoen, og indikerer plasseringen til Kaya og hovedpersonen. Fornærmende svarvalg i gafler kan ta bort ett hjerte, mens komplimenter eller oppmuntring vil gjenopprette det.
Antall hjerter ved slutten av møtet påvirker ikke avslutningen, men å miste alle poeng vil umiddelbart avslutte datoen.
Under et møte med Kaya erstattes ikonet ved siden av hjertene med bildet av en reisende, og poengsummen er alltid 5 og kan ikke reduseres av noen tale eller handling under passasjen.
Avslutning #1: Spørsmål
Gafler: "Fuglevokter" - "Venn i et fremmed land" - "Scene" - "Hele verden er et teater" - "Er det slik?"
Bli med Kaeya for en spasertur rundt Port Ormos og delta på en utendørs teaterforestilling fra lokalsamfunnet.
Fuglekikkergaffel
Reis til byen Port Ormos for å møte Kaeya, som har ankommet Sumeru på vegne av nåværende mester Jean. Kavalerikapteinen vil foreslå å tilbringe litt tid sammen og ta en spasertur. Følg Kaeya og hør om målene hans for å bli i Sumeru og oppgavene som Djinn har forberedt for ham.
Gaffel "Venn i et fremmed land"
Turen avsluttes på scenen hvor lokale teaterskuespillere opptrer. Venner vil stoppe for å se programmet en stund. I dette øyeblikket vil det være et øyeblikk for å påvirke videre tidsfordriv:
1.1. Å, et friluftsshow? Det er morsomt.
- Vil du se forestillingen? - det riktige svaret, som lar deg fullføre turen og stoppe ved teatret for å se forestillingen.
Gaffel "Scene"
Etter å ha snakket og valgt dine neste mål for turen, gå opp til scenen og se forestillingen med Kaya. Mens du ser på forestillingen, vil vennen din fortelle deg mer om stykket skuespillerne fremfører.
Fork "Hele verden er et teater"
Ved å bestemme seg for å stoppe ved tavernaen, vil Kaya be deg bestille litt snacks for å støtte det lokale teateret. Kjøp mat fra Nesmin, stå ved inngangen til tavernaen, og chat med Kaya, og returner med bestillingen din til et bord nær scenen.
Samtalen mellom venner vil bli avbrutt av Darbil, som spiller en av hovedrollene i produksjonen. Mannen vil fortelle deg at en av skuespillerne ikke dukket opp på jobb, og det er ingen som erstatter ham. Den reisende vil si sin mening:
1.2. Så... jeg beklager virkelig, men jeg må avlyse showet.
- Det er synd at vi ikke ser slutten på historien.
- Og ingen kan erstatte ham?
Kaye vil uansett bli tilbudt å erstatte den fraværende skuespilleren og spille rollen hans. Kavalerikapteinen vil skifte til en ny drakt og gå på scenen.
Se Kaeya opptre ved å bevege seg nærmere scenen. Under forestillingen improviserer han, men fullfører likevel forestillingen på glimrende vis, og skaper glede blant publikum. Etter at forestillingen er ferdig, snakk med Kaya som står nær scenen. Den unge mannen vil være omringet av fans som ber ham om en autograf. Den reisende kan også bli med dem:
1.3. Jeg tar bare pennen min om et sekund!
- Du gjorde det bra, Kaeya.
- Jeg vil også ha en autograf.
Uten å fullføre samtalen med fansen, vil den nylig pregede skuespilleren løpe fra teatret og løpe til et bortgjemt hjørne. Snik deg bort med Kaya og møt på brygga nær fyret.
Skille i veien "Er det slik?"
En samtale vil finne sted mellom venner på et bortgjemt sted. Til tross for suksessen ønsker ikke kavalerikapteinen å være lenge i rampelyset. På brygga vil Kaya fortelle mer om det som skjedde og hennes holdning til skuespill, deretter avsluttes møtet.
Slutt nr. 2: Freeship
Gafler: "Fuglevokter" - «Friend in a Foreign Land" - "His Essence" - "Reunion" - "Suvenir" — «Dikt dedikert til vinden» — «Hjelpende hånd» — «Korrespondanse med vinden».
Gå tilbake til Mondstadt i selskap med Kaya og tilbring fritiden din sammen med å ta vare på det lokale kirkekoret.
Gaffel "Venn i et fremmed land"
Du kan begynne å fullføre denne avslutningen fra gaffelen "Venn i et fremmed land", veien til som vi allerede har beskrevet i Slutt nr. 1. Velg imidlertid et annet svar i dialogen på åstedet:
2.1. Å, et friluftsshow? Det er morsomt.
- Hva snakket vi om der? Om midler til turen? - det riktige svaret, som vil returnere samtaletråden til rett spor og tillate deg å fortsette turen rundt Port Ormos.
Fork "His Essence"
Vennene forlater scenen og fortsetter turen. Følg Kaeya nedover gaten og lytt til hans mening om pengene som Ordo Favonius har bevilget for turen til Sumera.
Gaffel "Reunion"
Under turen vil Kaya stoppe og gi den reisende et tilbud om å bruke pengene som er igjen etter turen og bruke dem på rekreasjon og underholdning i Port Ormos:
2.2. Nå har vi en sjanse til å slappe av og ha det gøy - hvem vet hvor mange flere slike muligheter skjebnen vil gi oss. Så hva sier du?
- Vi kan ikke bruke bestillingens penger på underholdning. - det riktige svaret, takket være at vennene umiddelbart vil forlate Sumera og returnere til Mondstadt.
Gaffel "Suvenir"
Etter å ha snakket med Kaya, ta veien og gå tilbake til Mondstadt. Møt kavalerikapteinen på bybroen. Den unge mannen vil snakke om planene sine for den gjenværende ferien og spørre den reisende hva han skal gjøre:
2.3. Hva vil du foreslå, reisende?
- Vi kan slappe av sammen, så du ikke blir lei. - den korrekte bemerkningen, hvorpå vennene vil fortsette sin felles ferie, men innenfor Mondstadts murer.
Fork "Dikt dedikert til vinden"
Gå til plassen foran katedralen og møt Kaeya. Kavalerikapteinen vil tilby å høre på lokal musikk sammen, men ikke fra bardene, men i kirkekoret. Selskapet vil møte Grace som står i nærheten på torget og lytter til hennes forespørsel. Ifølge søsteren hennes går nå folkekoret gjennom vanskelige tider, og hun kan ikke takle de lokale innbyggerne og lære en sang å fremføre med dem.
For å få hjelp vil Kaya foreslå å gå til en lokal musikkekspert. Gå til «Andelen av englene» og finn hjelperen den unge mannen snakket om. Snakke med venti, sittende ved et av bordene bak tavernaen. Barden vil svare på forespørselen om hjelp og tilby å håndtere problemet senere.
Gaffel "Hjelpende hånd"
Vent etter at dialogen er fullført 06 neste spilledag, ved å bruke tilbakespoling i Paimon-menyen eller en annen praktisk metode.
Gå til plassen foran katedralen for å møte Grace og Venti igjen. Under diskusjonen om korproblemet vil den reisende få en sjanse til å si sin mening:
2.4. Hva synes du, reisende?
- Jeg tror Ve... Anemo Archon vil like den nye sangen.
- Kanskje sangen vil virke uvanlig for publikum...
Etter å ha utviklet en plan for å løse problemet, vil hvert teammedlem begynne å fullføre oppgavene sine:
2.5. La oss dele opp og se etter medforfattere, Traveler.
- Hvem skal jeg se etter?
- Hva skal jeg fortelle dem?
I alle fall vil helten bli sendt på jakt etter en lokal sanger. Møt Barbara i nærheten av katedralen i Favonius og inviter henne til torget for å diskutere Graces problem.
Fork "Korrespondanse med vinden"
Gå sammen med Mondstadt-idolet tilbake til plassen foran katedralen og diskuter alt med resten av de som er samlet. Under en samtale om motivet og teksten til en fremtidig sang, vil en av deltakerne i diskusjonen skli fra gruppen. Finn Kaeya stående bak mengden og snakk med ham.
Den unge mannen vil fortelle deg at han i utgangspunktet ikke var ivrig etter å diskutere sangene. Venti vil henvende seg til rømningene og spørre dem om årsaken til deres fravær:
2.6. Dette passer min stil bedre.
- Kaya synes bare å skrive poesi er for vanskelig.
- Kaya er bare sjenert til å synge.
Med slutten av samtalen mellom venner, vil møtet avsluttes.
Avslutning #3: Druer av hjemmevarme
Gafler: "Bird Watcher" - "Venn i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Suvenir" - "Hverdagslivet til ridderne av Ordo Favonius" - "Kommer hjem" - "Aromaen av vin" - "Arbeid i destilleriet."
Gå med Kaya til destilleriet og samle druer.
Gaffel "Suvenir"
Begynn å passere denne enden fra "Souvenir"-gaffelen, som stien til er beskrevet i Slutt nr. 2. Under dialogen på broen må du velge et annet svar:
3.1. Hva vil du foreslå, reisende?
- Jeg skal hjelpe deg med utdeling av suvenirer, dette kan vi enkelt håndtere. - det riktige svaret, som lar deg se andre karakterer sammen med Kaya.
Fork "Hverdagen til ridderne av Ordo Favonius"
Reis til Ordo Favonius hovedkvarter for å rapportere til den nåværende Mesteren Jean og overlevere suvenirene kjøpt av Kaya. Gå inn på Kapittelmesterens kontor og snakk med Djinn, Lisa и albedo før du drar ut igjen.
Etter å ha snakket med Jinn, gå til isolasjonsdøren til høyre for mesterens kontor og lytt til stemmen bak døren for å høre Klee og få prestasjonen "Shh... hør!".
Gaffel "Returning Home"
Etter å ha snakket med magister, gå til inngangen til Ordo Favonius hovedkvarter. Kaya ønsker å besøke Dawn Distillery og møte sine arbeidere og Diluc. Kavalerikapteinen vil tilby å velge et tidspunkt når venner kan besøke eiendommen:
3.2. Hva sier du? Når skal vi gå?
- I morgen. - det riktige svaret, som lar deg møte Diluc på destilleriet og jobbe med Tanner for ønsket avslutning.
Gaffel "Aroma av vin"
Etter å ha valgt besøkstid, vent til neste spilledag på en passende måte og gå til Dawn Distillery for å møte Kaya ved inngangen.
Inne skal vennene møte Elser, en destilleriarbeider, og Diluc. Etter å ha løslatt den eldre lederen til hvile, vil den reisende invitere eieren av eiendommen til å hvile med alle:
3.3. En lett bris, utmerket vin... Hva kan være bedre?
- Vil du bli med oss, Diluc?
- Vi kan holde oss inne med Diluc.
I alle fall vil den unge mannen nekte, og vennene vil fortsette å slappe av alene. Etter å ha fullført dialogen, forlat destilleriet og slipp Elser på den fridagen du nettopp fikk.
Fork "Labor at the Distillery"
Etter å ha sagt farvel til Elser, snakk med Tanner som står ved vingården. Den gamle mannen vil fortelle deg at han for tiden samler modne druer. Kaeya og den reisende vil hjelpe ham.
Samle druene fra vintreet som ligger rett foran den gamle mannen, følg deretter Tanner og finn en annen vinranke å samle bær fra.
Fortsett å samle druer, følg Tanner rundt i vingården til du finner alle druene.
Når du har samlet alle druene, vil Tanner starte en samtale med den reisende og be ham ta vare på Kay:
3.4. Jeg ser at du og Kaya har det godt. Ta godt vare på ham.
- Jeg skal holde øye med ham.
- Kaeya er mye sterkere enn du tror.
Kaya vil selv bli med i samtalen, hvorpå Tanner vil be den unge mannen lese høyt et brev fra sønnen fra Mondstadt-vakten.
Avslutning nr. 4: Vår luminary
Gafler: "Bird Watcher" - "Venn i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Suvenir" - "Hverdagslivet til ridderne av Ordo Favonius" - "Coming Home" - "Taste of Home" - "Guests".
Følg Kaya til destilleriet en annen dag og lær mer om innbyggerne.
Gaffel "Returning Home"
Du kan begynne å passere denne avslutningen fra "Returning Home"-gaffelen, måten vi beskrev i Slutt nr. 3. Når Kaya gir den reisende et valg om når han skal besøke destilleriet, velg et annet svar:
4.1. Hva sier du? Når skal vi gå?
- I overmorgen. - det riktige svaret, takket være at møtet på destilleriet vil ta en helt annen vei.
Gaffel "Taste of Home"
Vent to dager i spillet på en passende måte før du drar til destilleriet. Finn Kaeya ved hovedinngangen til eiendommen og snakk med ham for å finne ut mer om fremtidige planer.
Når du er inne, snakk med Elser som står ved skrivebordet hans. Den eldre lederen vil også reise på ferie etter Kayas insistering og overlate alle sine saker til kavalerikapteinen. Etter at han drar, vil gjestene bli møtt av Adelinda, en annen ansatt på eiendommen.
Gaffel "gjester"
Etter å ha forlatt eiendommen, hjelp Adelinda med å velge retter til den kommende middagen. Snakk med jenta som står ved bålet og velg din egen rett:
4.2. Hva vil du velge, reisende?
- Honningkjøtt med gulrøtter.
- Næringsrik salat.
- Assortert kjøtt.
Mens hun tilbereder måltider, vil husholdersken dele med den reisende flere historier om Kayas barndom og karakter, hvoretter hun vil be gjesten sette seg ved bordet og forberede seg til måltidet.
Under lunsjen kommer en gjest fra Li Yue til destilleriet og snakker om et forslag til samarbeid, som han må formidle til Diluc selv. Kavalerikapteinen, som fungerer som leder, vil invitere gjesten til å gå inn på eiendommen. Sammen med Kaya, eskorter gjesten inn og lytt til forespørselen hans.
Dialogen vil bli avbrutt av Elser, som har kommet tilbake på jobb. Klee, som kom for å "redde Kaya fra husarrest," vil komme for å besøke ham.
Avslutning #5: Informant eller kompis?
Gafler: "Bird Watcher" - "Venn i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Fjær på vårvinden" - "Gamle følelser" - "Gamblers" - "Sjøfiske".
Følg Kaya på hans reise til Li Yue.
Gaffel "Reunion"
Passasjen av denne enden kan startes fra "Reunion"-gaffelen, som ble nådd under Avslutning #2. Når Kaya spør den reisende hva de skal gjøre med de resterende pengene, svar annerledes:
5.1. Nå har vi en sjanse til å slappe av og ha det gøy - hvem vet hvor mange flere slike muligheter skjebnen vil gi oss. Så hva sier du?
- Jeg skal vise deg ett sted du ikke har vært før. er det riktige svaret, som lar deg reise med Kaya i stedet for å returnere til Mondstadt.
Gaffel "Fjær i vårvinden"
Etter samtalen i Sumeru, gå til Li Yue Citizens Affairs Department for å vise Kaya Geo kongeriket. Gå gjennom Li Yue med Kaya og beundre produktene til Mingxing Jewelry House. Mens han undersøker sortimentet til butikken, vil kavalerikapteinen spørre:
5.2. Er det noe her som vil passe meg? Jeg vil stole på din mening.
- La oss først spørre om de viste varene er til salgs.
- Kjøper du suvenirer den første dagen av turen?
- Det er ganske dyrt her, er du sikker?
Etter å ha sjekket ut smykkebutikkens varer, ta turen til Jade Mystery for å se deg rundt. Mens han velger varer, vil Kayas gamle bekjent, kaptein W, henvende seg til vennene.En veldig vanskelig samtale vil finne sted mellom mennene, hvorpå vennene drar til et annet feriested.
Gaffel "Gamle følelser"
Gå til Heyu tehus for å lytte til historiefortelleren og møte kaptein Wu igjen. Mannen blir tvunget til å fortelle historien sin til de som er samlet. Chat med folk som er samlet på terrassen. Ta kontakt med tante Zhang, Guang Zhi og Kaya og hør på deres mening om hva som skjedde med kaptein Wu.
Forlat tehuset og snakk med Kaya utenfor for å bestemme hvordan han skal hjelpe kaptein U. Under samtalen vil kavalerikapteinen tvile på om han på en eller annen måte kan hjelpe offeret:
5.3. Jeg er smigret, men vi vet begge at det ikke er sant.
- Du fant ut om svindleren dukker opp igjen.
- Du beskyttet kaptein W fra latterliggjøring.
- Du hjalp kaptein Wu og husket det ikke engang.
Etter å ha diskutert planen, snakk med kaptein Wu som står ved trappen som fører til tehuset og fortell ham om planen.
Gaffel "gamblers"
Vent til 08 dagen etter før du begynner. Gå deretter til Yanshan Tea House og avtal med Kaya hvordan møtet skal gå.
Før han starter en samtale med svindleren, vil Kaya dele et hint med den reisende. Når det gjelder å kaste mynten, vil den unge mannen gi hemmelige tegn som indikerer hvilket valg som må tas.
- Hvis Kaeya berører hake, du må velge Ørn.
- Hvis panne - haler.
Gå opp, finn Kaya og implementer planen i andre etasje på tehusterrassen. Mennene sitter ved et eget bord unna de andre.
Under en samtale med en svindler som kaller seg Mr. Bay, vil den reisende måtte spille sin rolle:
5.4. Hvordan skal jeg kontakte deg?
- Kaya er en ung aristokrat fra en velstående familie.
- Kaya og jeg ble enige om alt på forhånd.
- Jeg er en aspirerende student ved Guhua-skolen, opprinnelig fra fjerne land.
I alle fall vil helten introdusere seg selv som en elev ved Guhua-skolen og begynne å spille ut sin rolle i samtalen. Når en falsk konflikt oppstår mellom Kaeya og den reisende, vil kavalerikapteinen tilby å løse tvisten ved å kaste en mynt. Til sammen skal han kaste den tre ganger. Første og andre gang Kaeya berører før han kaster hake, og på den tredje vil han røre panne. Alternativer for riktige svar:
- Eagle.
- Eagle.
- Haler.
Så snart Kayas plan fungerer, vil svindleren forårsake en skandale, som vil få tehusarbeiderne til å ta hensyn til de som er samlet. Følg eieren og forklar alt for å få støtte og arrestere forbryteren.
Gaffel "Sjøfiske"
Når du fullfører jobben, snakk med kaptein U, som venter på sine frelsere på gaten. Venner vil fortelle mannen at svindleren er ferdig, hvoretter møtet avsluttes til ønsket slutt. Det er en skjult prestasjon når du når slutt nr. 5. "Lykkemynt".
Awards
For å åpne alle avslutninger av møtet med Kaya, kan du motta følgende belønninger:
- Åpent 1 minne om møtet: 100 eventyropplevelse, 20 Kildesteiner, 3 instruksjoner om "Poesi";
- Åpent 2 minner om møtet: 100 eventyropplevelse, 5 bøker Helteopplevelse, 3 fragmenter jade Shivada;
- Åpent 3 minner om møtet: 100 eventyropplevelse, 20 Kildesteiner, 5 porsjoner av retten Fruktkebab;
- Åpent 4 minner om møtet: 100 eventyropplevelse, 5 bøker Helteopplevelse, 3 fragmenter jade Shivada;
- Åpent 5 minner om møtet: 100 eventyropplevelse, 20 Kildesteiner, 3 instruksjoner om "Poesi".
Separat, for å fullføre noen avslutninger, kan du motta minneverdige gjenstander i form av Prince Kubads perleforsegling og dekoren til den mystiske skjebnelampen.
Les videre:Vi håper denne guiden hjalp deg gjennom møtet med Kaya i Genshin-innvirkning og lås opp alle avslutninger. Hvis du støtt på problemer eller vanskeligheter under passasjen, kan du fortelle oss om dem i kommentarer, vil forfatteren eller andre spillere definitivt bidra til å løse dem. Les også andre gjennomganger dating Genshin Impact karakterer.
For en prippen ting som du ikke engang kan koke
Jeg fikk ikke en ny prestasjon, selv om jeg gjorde alt riktig
Det er bare 5 avslutninger)
Takk for at du la merke til det, vi fikser det :)
Takk skal du ha! Og så ble jeg veldig spent, tenkte jeg, plutselig gikk jeg glipp av noe