Utviklerne fortsetter å snakke om mulige alternativer for utviklingen av spillet, som nå er en prioritet, og avliver rykter og myter.
Hilsen, tankbiler! Wotpack er med deg, og vi fortsetter å snakke om de mest interessante øyeblikkene fra individuelle strømmer med utviklere. Ved en av dem ble muligheten for å introdusere bots på RU-servere diskutert.
Som mange allerede vet, har utviklere lenge øvd på å introdusere bots i spillet spesielle PvE-arrangementer, for eksempel i fjor "Den siste grensen". Bots kontrollert av kunstig intelligens skulle dukke opp i en spesiell begivenhet kl "Halloween", men av tekniske årsaker startet ikke arrangementet.
Det er ikke lenger en hemmelighet at i to år nå, i små klynger i Australia og Sør-Amerika fra nivå 1 til 5, har roboter kjempet side om side med ekte spillere. I dette tilfellet er dette en tilstrekkelig løsning for å øke komforten i spillet (redusert kampforventning).
Samtidig har spillere gjentatte ganger lagt merke til i tilfeldighet på RU-servere "rød" ifølge spillerstatistikk (XVM-moden, også kjent som "hjortmåleren," lar deg se dette). Disse spillerne har spilt tusenvis av kamper, det ser ut til at alle kan lære å spille, men de smelter helt utilstrekkelig sammen med 1-2 penetrasjoner. De svarer heller ikke på chat-meldinger. Så dette er også roboter, men den eneste forskjellen er at de ikke er fra Wargaming. Det er spesielle programmer (vi vil ikke angi navn på tredjepartsressurser; de som vet, vet, og de som ikke gjør det, en søkemotor kan hjelpe) som overfører spillerens utstyr til kontroll av en bot.
Uansett er dette minus én spiller, og noen ganger til og med to, noe som reduserer vinnersjansene betraktelig. Vanligvis brukes en bot av flere grunner:
- oppdrett av sølv på premier (når du er for lat og vil ri på "tierne");
- forskning på ny teknologi (igjen, når du er for lat til å spille de første nivåene, men vil ha en "topp ti");
- bestått henvisningprogram (en gratis premium tank på nivå 8 tiltrekker seg spillere, spesielt siden den kan byttes inn med lønnsomhet BYTTE INN).
Det er ingen planer om å offisielt introdusere bots på RU-servere av den enkle grunn at det fra den økonomiske siden av saken er veldig dyrt. Tilstrekkelige roboter krever stor datakraft, så bruk av AI på lave nivåer av CIS-klynger er ikke økonomisk lønnsomt. Dessuten er vår nettsituasjon bedre enn i andre regioner.
Det eneste positive aspektet ved å introdusere bots på lave nivåer kan være å hjelpe nybegynnere med å mestre spillet. Det er ikke snakk om dette ennå, men kanskje de vil bli lagt til "Training Range" slik at nybegynnere bedre kan finpusse skyteferdighetene sine (nå er de der også, men de er for passive og på lavt nivå).
Les videre:
Jeg vet ikke, jeg vet ikke, inntrykket er at minst 5-8 roboter i et lag, selv etter å ha nådd 6.-7. nivået, er det umulig for dem å ikke slå seg tilstrekkelig sammen i det første minuttet av kampen uten å forårsake skade, på disse nivåene burde de allerede vite i hvilken retning og hvilken intensitet kampen vil være, og de haster alle i retningen der den første spilleren stormet i begynnelsen av kampen
Jeg er enig med Almaty, egentlig, vi har sett nok av videoen om ulveflokken, eller at med hver oppdatering, med hvert spill, er det umulig å spille i roundhouse-plommer etter at plommer 3-5 spiller resten i 1 minutt og det er ingen måte det er slik hvis det ikke er bots eller et oppsett 1 alle andre har ingenting å gjøre med hvordan spillet blir Det blir verre og verre for hver oppdatering og det er ikke engang vanedannende å spille lenger