W zbawiennym świetle ognia tajemnice świata Dark Souls zaprzątają umysły podróżników już od kilku lat. Jeśli chcesz wiedzieć wszystko o swoim ulubionym uniwersum gier, ta kolekcja jest dla Ciebie obowiązkowa.
Dark Souls 3 to idealne zakończenie niezwykle udanej i niezwykle wysokiej jakości serii. Ta trylogia wielu graczy uważana za jedną z najlepszych gier wideo wszechczasów. Pomimo trudności z podaniem, gry te zdobyły ogromną liczbę serc fanów. A wszystko dzięki opracowanie wiedzy i niezwykła prezentacja - zamiast cieszyć się wygaszaczami ekranu i dialogami, będziesz musiał biegać po mapie, uważnie czytając opisy różnych obiektów i zbierać informacje dosłownie kawałek po kawałku.
Nic dziwnego, że wiele pytań zadawanych przez graczy pozostaje bez odpowiedzi. Wiedzą o tym nawet najbardziej uważni fani Dark Souls niektóre informacje twórcy celowo ukryliwywołać szerszą dyskusję. To oczywiście dało początek Wiele fanowskich teorii.
Przybycie Półkrwi
Mieszańce zostały wprowadzone do graczy już w pierwszej części Dark Souls i spotykały się z nimi aż do samego końca trzeciej części. Jednym z najbardziej uderzających przykładów jest Priscilla. W Dark Souls 3 znajduje się już kolejny interesujący półras - ten Ocelot, syn Oceirosa, Zatraconego Króla.
Ojciec pieszczotliwie nazywa syna „dzieckiem smoków”. Dlatego Oceiros nie będzie mógł dowiedzieć się więcej szczegółów nawet sposób, w jaki rodzą się półkrwi, pozostaje tajemnicą: w wyniku krzyżowania się różnych stworzeń lub przy pomocy magii. Uważa się, że Priscilla jest potomkinią Nagiego Sitha, o czym świadczy jej białe futro.
Dlaczego Bezimienny Król stanął po stronie smoków?
Bezimienny Król to opcjonalny boss. Eksplorując uniwersum gry można dowiedzieć się, że był on kiedyś Bogiem Wojny, który zasłynął z zabijania smoków. Nasuwa się pytanie: dlaczego Bezimienny Król sprzymierzył się ze smokami po latach ich mordowania?
Tak mówi jedna teoria jest pierworodnym Gwyna, ale wtedy sprzeczność staje się jeszcze silniejsza, ponieważ Gwyn doszedł do władzy pokonując smoki. Co mogło sprawić, że Bezimienny Król nie tylko zboczył z wybranej ścieżki, ale także stanąć po stronie kogoś, kto był wrogiem?
Dlaczego Lorian umiera razem z Lothriciem?
Starszy książę Lorian i jego młodszy brat Lothric są zupełnie inni. Pierwszy był potężnym i odważnym wojownikiem, podczas gdy drugi był kruchy i wrażliwy.
Wydawałoby się, że przeznaczeniem starszego brata jest po prostu objęcie tronu i zostanie Władcą Popiołów, ale on wcale tego nie chce. Lothric, który nigdy nie nosił zbroi, a jedynie szatę mnicha, nie chce stać się częścią niekończącego się cyklu. Płomień zaraz zgaśnie.
Klątwa, która spadła na nich jako kara połączył życie braciCo więcej, życie Loriana zależało od życia Lothrica, a nie odwrotnie.
Tytuł Lorda Popiołu
Zgodnie z opisem Duszy Bliźniaczych Książąt, obaj książęta podzielali odpowiedzialność Lordów Cinder. Jednak tylko Lothric uznaje tron. Wygląda na to, że był ostatnią nadzieją swojego gatunku.
Innym interesującym faktem na temat Lothrica jest to, że nigdy nie zbliżył się do wypełnienia swojego obowiązku, ale gra nadal nazywa go Lord of Ashes, a nie starszy książę Lorian. Czy to możliwe, że tytuł ten jest po prostu przypisywany, a nie przekazywany z jednej osoby na drugą po wykonaniu pewnych rytuałów?
Dlaczego Gwyn nie wskrzesił?
Kiedy pojawiła się potrzeba Władców Popiołów, zakłada się, że Lothric i Ludlet już żyli i nie zostali wskrzeszeni jak Aldrich, Yorm i Strażnicy Pustki. Jedynym Władcą Pogorzelisk, którego można było obudzić, był Gwyn.
Gwyn jest niesamowicie potężnym Wybrańcem, jeśli nie jednym z najpotężniejszych. Jego siła wystarczyłaby do osiągnięcia celu gry. Dlaczego więc zmartwychwstali tylko ostatni Lords of Cinder?
Nie można też powiedzieć, że jego śmierć pod koniec pierwszej części Dark Souls jest powodem jego nieobecności, gdyż wielu NPC, których zabija Wybraniec, powraca w Dark Souls 3.
Kim jest Przebiegły Pigmej?
Przebiegły Pigmej jest jednym z pierwszych Władców w Dark Souls. To on użył samej Mrocznej Duszy i podzielił ją na części, aby stworzyć ludzką rasę. Postać ta jest niezwykle ważna w świecie tej gry, być może nawet ważniejsza niż Gwyn, ale nigdy nie pojawia się w grze. Można go zobaczyć we wstępie gry wideo, ale nie będzie okazji spotkać go w rzeczywistej rozgrywce.
Większość życia Przebiegłego Pigmej jest nieznana. Powszechnie uważa się, że był kiedyś władcą Murowanego Miasta, ludzkiego królestwa, ale to również pozostaje spekulacjami.
Opowieść artysty
Artysta to NPC, którego gracze spotkają w DLC do gry. Okazuje się, że to właśnie ta postać stworzyła Malowany Świat Ariandel, który daje również dostęp do Miasta za Murem.
Nie wiadomo, kim jest ta bohaterka ani dlaczego jest w stanie stworzyć taki świat. Wiemy, że malowane światy mają takie być miniaturowe wersje światowego niekończącego się cyklu ognia i ciemności, ale odpowiedź na pytanie, w jaki sposób artysta jest w stanie to ożywić, zależy tylko od wyobraźni gracza.
Upływ czasu w Mieście za Murem
Walled City to jedno z najbardziej tajemniczych miejsc w grze Dark Souls 3.wypełnione równie enigmatycznymi postaciami. Może się nawet wydawać, że świat jest bardzo daleko od jakiegokolwiek innego obszaru w grze, jakby znajdował się w innej osi czasu lub w innym wszechświecie.
Prawdziwa natura otoczonego murami miasta pozostaje tajemnicą. Sugeruje się, że odwiedzając go, gracze wkraczają w przyszłość świata, w którym Płomień wygasł, ale niebo wciąż rozświetla to samo słońce, które obecne jest we wszystkich innych obszarach Dark Souls 3.
Pochodzenie Strażników Ognia
Strażnicy ognia - wierni strażnicy ognia, dbając o nie, aby upewnić się, że dobrze się palą. W całej serii gracz spotka kilka z tych postaci, a dwie z nich występują w Dark Souls 3.
Jak człowiek staje się Strażnikiem Ognia i jaka jest natura jego prawdziwej mocy to jedna z wielu zagadek w grze. Wiadomo na pewno o nich, że wszystkie są kobietami cierpiącymi na jakąś wrodzoną chorobę.
Czytaj dalej:Jeśli lubisz czytać o tajemnicach w grach, zalecamy przeczytanie więcej o 10 tajemnic Skyrim, Top 10 nierozwiązanych tajemnic gier wideo lub o 10 ukrytych zadań w Assassin's Creed: Valhalla.
Bardzo interesujące!
Dobrze….
Zaczynajmy….
Od końca, bo im dalej w las, tym wióry grubsze.
10) Strażnicy ognia.
Nie cierpią na wrodzoną chorobę, na przykład Strażnik w Anor Londo z pierwszej części i stosunkowo Piękna Dama z tego samego miejsca. Są powoływani przez banalny wybór. Tak mówi Irina z Karim, jeśli uważnie wysłuchasz wszystkich dialogów z nią, mówi też o tym, jak są wybierani i szkoleni.
9) Prawdziwa natura jest prosta.
Gwyn bał się ludzi, nosicieli kawałka mrocznej duszy, i zgadzał się z panami pigmejów, że będą mieszkać w mieście za murami, tak naprawdę nie wychodząc z niego. Poprosił także swoją córkę Fileonorę, aby zamieszkała w mieście jako nadzorca, wysoko urodzony zakładnik lub jedno i drugie. W czasie wygasania płomienia, gdy świat powoli zaczął gasnąć, Phileonora, która opanowała sztukę iluzji, podobnie jak jej brat Gwyndolin, stworzyła iluzję wiecznego słońca, stając się dla niej kotwicą. Właściwie, gdy GG ją obudzi, rozbijając skorupę w jej dłoniach, poznamy prawdziwy widok miasta za murem.
Tak, trafiamy do przyszłości, w której płomienie prawie wygasły, gdzie cały świat to pustkowie z stertami ruin z poprzednich epok, ale samo miasto to dosłownie wieczny sen bogini, który wygląda, jakby go pamiętała przed zaśnięciem.
8) Malowany świat Ariandel, spuścizna malowanego świata Ariamis z pierwszej części. Takich światów było wiele, a kiedy obraz zgnił, poszukiwacze i prorocy wyszli z obrazu i szukali okazji do namalowania nowego świata.
Artystka jest najprawdopodobniej potomkinią Priscilli, o czym świadczą łuski i kolor włosów oraz jej dialogi.
7) Sly Pygmy, to Manus szef DLS z pierwszej części, jego cząsteczki duszy Alsana, Ash Bride, Nashandra, Elana.
6) W trzeciej części postacie zostają wskrzeszone w nieco inny sposób. W pierwszej części postacie zostały wskrzeszone z powodu klątwy i tylko z jej powodu. W drugiej części Aldia zmieniła rytuał stworzony przez Gwyna. W Lothric ci, którzy wciąż mają coś do zrobienia, zostają wskrzeszeni. Anri, która chce zemścić się na Aldricku, Sigvardzie i jego dawnej obietnicy złożonej Jormu. Ashy nie dorównuje temu potępionemu z pierwszej części. Na trzeciego bohatera nie ma klątwy, chociaż można ją zdobyć. A Gwin nie mógł zostać wskrzeszony w trzeciej części, ponieważ zasada, według której wszystkie te postacie zostały wskrzeszone, została stworzona przez Aldię kilka cykli po istnieniu jego królestwa.
5) Tak, tytuł jest przypisany. Książę Lothric zrzekł się swoich obowiązków z powodu nauk Pontyfika Sullivana, dlatego wszyscy lordowie i Ashes budzą się w Lothric. W czasach Ludletha wybrany władca nie miał czasu na wypełnienie swojego obowiązku i płomień prawie zgasł, więc sam Ludleth wspiął się na ogień, ale siła jego duszy nie wystarczyła, a władca, który popełnił ten błąd, postanowił stać się pochwą dla skręconego miecza i sprawdzianem determinacji kolejnych władców popiołów.
4) Cóż, właściwie nie można argumentować, że ich dusze są połączone i to wszystko. Nawet po śmierci nie otrzymujemy dwóch dusz, a tylko jedną, co świadczy o tym, że mają jedno życie.
3) Istnieje wiele teorii, ale główną jest to, że po prostu zrozumiał wartość smoków z ich wszechwiedzą. Później przyjdą do tego Aldia, Żelazny Król, Kapłani Shulvy. Tak, a sam Gwyn do tego dojdzie i wskrzesi Midira.
2) Priscilla NIE jest potomkinią Smoka Zdrajcy, jest jego eksperymentem. Chociaż możliwe, że do stworzenia użył kawałka siebie. Oceiros zmienił się w smokopodobne stworzenie dzięki studiowaniu Magii Kryształów, a Ocelot nie wiadomo, czy w ogóle istniał lub jest fantazją o zrozpaczonym królu.
I tak prawie wszystkie pół-rasy w grze są owocem eksperymentów z magią stworzoną przez Nagich Sithów.
1)????
Odnośnie punktu drugiego
Ocelot istniał.
Najpierw słyszymy jego płacz. Po drugie, słyszymy pikantne dźwięki, którymi miażdży go łapa ojca. Po trzecie, istnieje nieużywany model potomny. Tyle, że z powodu cenzury Fromowie nie mogli z tego skorzystać. Podobnie jak morderstwo dzieci – to jest absolutnie okrutne gówno. Dlatego model został usunięty, a cała reszta została.
Złamałeś wszystkie nierozwiązane zagadki dla osoby, dla odpowiedzi, na które dosłownie ciągną ich za nos)