
В Genshin Impact Zi Bai, adeptka Białego Konia, to legendarna postać zadająca obrażenia Geo i wykorzystująca reakcję Księżycowego Kryształu. Władając jednoręcznym ostrzem, przyjmuje postawę, w której jej normalne ataki są nasycone żywiołami, a jej umiejętności przybierają inną formę, stając się jej głównym źródłem obrażeń.
Dziewczyna preferuje sojuszników o cechach Geo i Hydro, a najlepiej połączenie obu Rezonansów, ponieważ obecność tych żywiołów w drużynie zapewnia jej wzmocnienia. Wśród nich niezbędny jest towarzysz z Lunarnym Omenem, który będzie z nią współpracował, aby dopełnić kombinację. Nod-Kraya i pozwoli Ci zdobyć więcej punktów „Fazowego Przesunięcia Blasku”, które pozwolą Ci regularnie aktywować specjalną umiejętność żywiołu.
| ocena | pozycja S+ w lista kreskowa |
| Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Po dodaniu do gry | Aktualizacja 6.3 |
| Jak zdobyć postać | Modlitwa o wydarzenie postaci „Harmonia obfitości” |
| Element | Geo |
| Broń | Miecz jednoręczny |
| Co wzrasta wraz z wysokością | Kreta. szkoda |
| Płeć | Kobieta |
| Do której grupy? | Adepci Li Yue |
| nazwa konstelacji | biały koń |
| Region macierzysty | Li Yue |
| Wizytówka | Mgła |
| Urodziny | 15 maja |
| Znak zodiaku | Byk |
| Wiek | Ponad 500 lat |
| Wzrost | 165-170 |
| specjalne danie | Smak wiosny |
| Aktorzy głosowi |
|
Jak zdobyć postać
Zi Bai można zdobyć poprzez modlitwę wydarzenia. łatka 6.3 „Harmonia Obfitości”, która odbędzie się od 3 do 24 lutego 2026 r.
Podążać harmonogram banerów, aby nie przegapić powtórki Zi Bai i powtórek innych bohaterów.
Zalety i wady
Adept zajmuje unikalną pozycję głównego zadającego obrażenia Księżycowego Kryształu, co oznacza, że prawie wszyscy jej najlepsi sojusznicy to nowi bohaterowie, co sprawia, że budowanie silnej drużyny jest zarówno kosztowne, jak i czasochłonne. Gracze poszukujący dynamicznej i zróżnicowanej rozgrywki mogą mieć problem z jej monotonną rotacją, potęgowaną przez jej długie okresy na polu bitwy bez możliwości przełączania się na innych bohaterów.
| Zalety | Ograniczenia |
| Łatwość montażuBohaterka potrzebuje dużo obrony i trafień krytycznych, a mimo to prawie nie musi szukać VE. Potrzeba tylko dwóch statystyk znacznie ułatwia wybór artefaktów. | Mała zmienność poleceńKryształ Księżyca aktywuje się tylko w kombinacjach Geo i Hydro. Inne kombinacje nie przynoszą pożądanego efektu, dlatego Adept jest przypisany do drużyn z tymi żywiołami. |
| Unikalna reakcjaWprowadzenie Kryształu Księżyca pomaga zamknąć blokady mechaniki i wymagania niektórych wrogów, na przykład: Władca Mroźnej Nocy lub potwory Dzikiego Gonu. | Nie współpracuje z popularnymi supportamiPodobnie jak inni główni DPS-owcy ze znaku Księżyca, polega na obrażeniach od reakcji, a nie na naciskaniu własnych przycisków. Premie do obrażeń od żywiołów zapewniają pasywne talenty. Hydro Archon Furina, właścicielka herbaciarni Ye Lan i wiele innych „starych” satelitów pomocniczych, których nie potrzebuje. |
| Wygodna pasywna na VEW nocy, będąc w „kieszeni”, gracz regeneruje trochę energii. Podróżując po otwartym świecie, ta umiejętność pozwala utrzymać maksymalną moc superumiejętności. | Drogi sprzętZdecydowaną większość naprawdę odpowiednich ostrzy można zdobyć tylko poprzez Modlitwę o Broń lub Karnet Bojowy. Bohaterka ma tylko jeden wariant darmowy. |
Najlepsze konfiguracje Zi Bai w Genshin Impact

Cliffhaven Disciples to postać hiper-carry, która spędza dużo czasu na polu bitwy, więc polega nie tylko na wzmocnieniach sojuszników, ale także na własnych, przyzwoitych statystykach. Konfiguracja Zi Bai powinna łączyć wysoką obronę z wyważonymi obrażeniami krytycznymi i szansą na trafienie krytyczne, które są niezbędne do zwiększenia obrażeń zadawanych przez Księżycowy Kryształ. Jej superumiejętność nie ma aż tak dużego znaczenia dla ogólnej rotacji, a celowe budowanie dużej regeneracji energii nie ma sensu.
Zalecane wartości charakterystyczne
Podstawową statystyką Białego Konia jest Obrona. Określa ona obrażenia zadawane ciosami w stójce i superumiejętnościami, a także efekty umiejętności pasywnych. Czasami można jej używać przez wiele godzin z Mistrzostwem Żywiołów jako statystyką podstawową, ale tylko wtedy, gdy masz dobrą Obronę i Szansę na Trafienie Krytyczne w statystykach podrzędnych. Najlepiej wybrać Koronę na podstawie statystyk wybranej broni: jeśli używasz ostrza zadającego obrażenia krytyczne, rozważ Koronę z szansą na trafienie krytyczne i odwrotnie.
| Artefakt | Statystyki |
![]() Główna cecha: HP (nie zmienia się) |
|
![]() Główna cecha: siła ataku (nie zmienia się) |
|
![]() Główna cecha: ochrona % |
|
![]() Główna cecha: ochrona % |
|
![]() Główna charakterystyka: szansa na trafienie krytyczne lub obrażenia krytyczne |
|
Przy zbieraniu Zi Bai warto wziąć pod uwagę następujące zalecane wskaźniki:
- Ochrona: od 2000 jednostek do pełnego wykorzystania premii za pasywny talent.
- Kreta. szansa: nie więcej niż 60% przy użyciu zestawu Noc otwarcia niebaJeśli masz Illugi C6, możesz obniżyć wartość do 50%.
- Kreta. szkoda: 150% i więcej.
- Biegłość w żywiołach: Ponad 200 PW w walce. Łatwiej je zdobyć z innych źródeł, takich jak zestawy artefaktów lub bonusy od sojuszników. Ta statystyka wzrasta o 60 dla każdej postaci Hydro w drużynie, więc po aktywacji Rezonansu osiągnie już 120 PW.
Ocena broni
Broń z trafieniami krytycznymi jest najlepsza, warto też rozważyć podobną broń o wysokiej obronie. Idealnie, jeśli grasz z charakterystycznym zestawem Nod-Kray „Night of Sky Opening”, najlepiej wybrać broń z wysoką wartością trafienia krytycznego ze względu na jej wysoką wartość. W walce używa standardowych ataków, przeplatając je wzmocnioną umiejętnością, więc sprzęt ze zwiększonymi obrażeniami w walce wręcz lub z klawisza E nie będzie zbyt przydatny, ponieważ główne obrażenia pochodzą z jej ogólnej reakcji, a nie z pojedynczego naciśnięcia przycisku.
| Broń | Efekt | Zalecenie |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Statystyka bazowa: 44 - 542 Kreta. szkoda: 19,2 - 88,2% |
Zwiększa obronę o 20/25/30/35/40%Przez 5 sekund po użyciu umiejętności przez użytkownika obrażenia reakcji Kryształu Księżyca są zwiększane o 64/80/96/112/128% | Broń firmowa Zi Bai zapewnia znaczną obronę i bezpośrednio zwiększa premię do jej głównego źródła obrażeń. Często korzysta z tej umiejętności i może utrzymać swoją umiejętność pasywną i aktywną. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Statystyka bazowa: 44 - 542 Kreta. szkoda: 19,2 - 88,2% |
Normalne obrażenia od ataku są zwiększone o 16/20/24/28/32%i umiejętności - na 24/30/36/42/48%Po tym, jak pobliski aktywny bohater zada obrażenia Geo, efekty te zostają dodatkowo wzmocnione o 100% na 15 sekund. Dodatkowo, obrona postaci, która jest wyposażona, wzrasta o 20/25/30/35/40%. | Ostrze, które zapewnia przydatne statystyki i wpływa na drugorzędne źródła obrażeń dziewczyny. Podczas noszenia rozważ wybór MS z innych źródeł. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa: 44 - 542 Kreta. szkoda: 19,2% - 88,2% |
Kreta. szansa wzrasta o 4/5/6/7/8%Gdy normalny atak zadaje obrażenia żywiołowe, przyznaje efekt Liściastego Cięcia: obrażenia zadawane atakami rękoma i umiejętnościami są zwiększane o 120/150/180/210/240% Z Mistrzostwa Żywiołów. Po 28 aktywacjach lub 12 sekundach efekt znika. Może wystąpić tylko raz na 12 sekund. | Polecany przy grze dwiema postaciami Hydro, ponieważ w połączeniu z pasywną umiejętnością zestawu charakterystycznego zapewni 200 punktów mistrzostwa żywiołów i wzmocni dwie główne umiejętności Adepta. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa: 39-401 Kreta. szkoda: 10,2%-46,9% |
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne. uderzenie 14%-28% z wyższym HP 90%. | Najlepsza opcja F2P, jeśli nie masz możliwości wyboru spośród powyższych opcji i planujesz grać Zhongli lub dobrym uzdrowicielem, który będzie w stanie utrzymać twoje zdrowie w pełni. |
![]() Pieśń Szczytowego Patrolu |
Trafienie wroga normalnym atakiem lub atakiem opadającym daje efekt Ody do Kwiatów: obrona wzrasta o 8%-16%, a obrażenia od żywiołów zwiększają się o 10%-20%. Efekt może wystąpić raz na 0.1 sek., trwa 6 sek. i składa się do 2 razy. Po otrzymaniu lub aktualizacji drugiego ładunku premia do obrażeń od żywiołów sojuszników wzrasta o 8%-16% na każde 1000 jednostek. ochrona nośników przez 15 sekund. Maksymalne wzmocnienie nie może przekroczyć 25.6%-51.2%. | Można go brać pod uwagę przy premii obronnej, jednak nie potrzebuje premii żywiołowej. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Statystyka bazowa: 41 - 454 Ochrona%: 15 - 69% |
Korzystanie z umiejętności zwiększa obronę poprzez 16/20/24/28/32% przez 15 sek. | Łączy w sobie dużą ochronę i efekt, który bohaterka jest w stanie stale utrzymywać. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Statystyka bazowa: 42 - 510 Kreta. szansa: 6% - 27,6% |
Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów i superzdolności o 16/20/24/28/32%Gdy E-shka uderzy wroga, K/Sz umiejętność wzrasta o 2/2,5/3/3,5/4%Kiedy żywiołak uderza we wroga, K/Sz wzrasta o 2/2,5/3/3,5/4%Efekty te działają niezależnie od siebie. Każdy trwa 10 sekund, kumuluje się do 4 razy i występuje co 0,1 sekundy. | Broń z przepustka bojowaPremia do K/S dotyczy tylko umiejętności E i superumiejętności, a nie zwykłych ataków i reakcji. Dlatego najlepiej zrównoważyć K/S i K/U bez względu na dodatkowe statystyki wynikające z umiejętności pasywnej. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Statystyka bazowa: 41 - 454 Ochrona%: 15% - 69% |
Obrażenia zadawane przez tę umiejętność zwiększają się o 40-80% Efekt pojawia się co 1,5 sekundy i znika 0,1 sekundy po trafieniu wroga umiejętnością żywiołu. | Pomimo dobrych statystyk, nie będzie w stanie utrzymać premii aktywnej przez całą bitwę ze względu na dłuższy czas odnowienia jej umiejętności żywiołów. Używaj tego tylko wtedy, gdy nie ma alternatywy, a miecz nie jest zajęty przez innych towarzyszy. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Statystyka bazowa: 42-510 Kreta. szansa% 6% - 27,6% |
Zwiększa obrażenia zadawane atakami ręcznymi o 20/25/30/35/40%. Trafienia krytyczne przy takich atakach przywracają HP równe 60/70/80/90/100% ATK. Może wystąpić raz na 5 sek. | Kolejny element wyposażenia z przepustka bojowaJego pozycja na dole rankingu wynika z wysokiego kosztu wyposażenia i małej ilości leczenia, jaką zapewnia ze względu na niską siłę ataku. |
Możesz wyposażyć się w niemal każdy ekwipunek 5-stopniowy dla K/S lub K/U. Jest on porównywalny lub nieco niższy od Zwiastuna Świtu, więc wybierz jeden z tych legendarnych przedmiotów, jeśli nikt inny go nie potrzebuje, a nie chcesz marnować zasobów na podnoszenie poziomu miecza 3-stopniowego.
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() Blask spokojnych wód |
![]() Cenny basen |
O innym sprzęcie możesz przeczytać w lista poziomów broni.
Potężne artefakty
Artefakty Zi Baia powinny zrównoważyć ogólną konfigurację postaci i wzmocnić siłę bohaterki przydatnymi statystykami. Dla postaci zadającej obrażenia z Lunar Reactions, istnieje doskonały zestaw po stronie Nod, który zajmuje solidne pierwsze miejsce, ale na razie warto rozważyć inne opcje.
| Nazwa | Efekt | Zalecenie |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 części: +80 pkt do opanowania żywiołów. 4 części: Jeśli pobliscy członkowie drużyny aktywują Reakcje Księżycowe, gdy właściciel zestawu jest aktywny, efekt Promiennego Księżyca zostanie zastosowany na 4 sekundy: Intencja: Jeśli Omen Księżycowy drużyny to Nascent Blask/Najwyższy Blask, szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 1.5% / 30%. Za każdy aktywny efekt Promiennego Księżyca różnego typu w oddziale, obrażenia Reakcji Księżycowych wszystkich postaci w oddziale wzrastają o 10%. Efekty Promiennego Księżyca nie kumulują się. |
Najlepsza opcja dla Białego Konia, biorąc pod uwagę jego podstawowe obrażenia, a także dostarczając przydatne statystyki i zmniejszając wymaganą szansę na trafienie krytyczne. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 części: + 30% do obrony. 4 części: Użytkownik zyskuje efekt Ciekawości po trafieniu wroga atakiem Geo co 0,3 sekundy lub co 3 sekundy, gdy znajduje się w „kieszeni”. Efekt kumuluje się do 4 poziomów, każdy z nich zapewnia +6% obrony i +6% Geo. Jeśli użytkownik nie uzyska efektu w ciągu 6 sekund, traci jeden zgromadzony poziom Ciekawości. |
Zestaw startowy, który zapewnia znaczną ochronę zarówno dla połowy zestawu, jak i czterech fragmentów. Będzie mogła utrzymywać ładunki dzięki infuzji, ale nie potrzebuje premii do obrażeń od Geo ze względu na naturę swoich towarzyszy, którzy polegają na Lunarnych Reakcjach. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 części: +15% obrażeń od normalnego i naładowanego ataku. 4 części: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 12% na 5 sekund, gdy twoje obecne HP wzrasta lub maleje. Efekt ten może się kumulować do 3 razy. |
Tymczasowy zestaw, który działa podczas gry Furiną. Nadaje się do balansowania statystyk, ale nie powinien być traktowany jako rozwiązanie stałe. |
![]() Zespół podróżujący / Pozłacane sny / Raj utracony kwiat / Noc otwarcia nieba |
2 części: + 30% do obrony. 2 części: +80 Mistrzostwo Żywiołów |
Połączenie dwóch zestawów, które wzmacniają podstawowe statystyki adepta. Przy dobrych statystykach podrzędnych to dobra opcja, dopóki nie zostanie osiągnięta opcja najwyższego poziomu. |
![]() Berserker ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐⭐ |
2 części: +30% do obrony 2 części: + 12% K/W. |
Opcja dla początkujących na niskich rangach. Szybko zmieni się w zestawy 5⭐, więc nie ma sensu tracić czasu na balansowanie statystyk, szukając fragmentów MC w statystykach podrzędnych. |
Choć dziewczyna ciągle używa ataków normalnych i E-shki, stara się je wzmacniać poprzez zestaw Złota Trupa lub na przykład Koniec Gladiatora Nie warto tego robić, ponieważ nie wpłynie to na szkody wywołane przez samą reakcję.
Oddziały

Biały Koń w dużej mierze polega na swoich sojusznikach, którzy potrzebują co najmniej jednej postaci Hydro i Geo, aby stale generować Księżycowy Kryształ i budować ładunki. Budując drużynę dla Zi Baia, ważne jest również, aby aktywować Znak księżycowy, do czego potrzebny jest drugi bohater posiadający status znaku Księżyca.
Obrażenia dziewczyny pochodzą z reakcji, więc elementarny bonus na Geo z niektórych wsparć lub zestawów wsparcia, na przykład, Zwoje Bohatera Spalonego Miasta, jest dla niej bezużyteczny. Najcenniejsze bonusy to te do MS, obrony i bezpośredniego zwiększenia obrażeń od reakcji.
Odpowiedni bohaterowie
Adept najlepiej gra tymi postaciami:
| Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
|---|---|---|---|
Columbine | Hydro | Katalizator | Najlepsze wsparcie dla Reakcji Księżycowych, wzmacniające każdą z nich i zapewniające wystarczający status do ich aktywacji. Subrette zadaje przyzwoite obrażenia i jest świetnym sojusznikiem Adepta w jego najlepszych drużynach. Przy ostrożnej grze i odpowiednim wyposażeniu Prototyp Bursztynu Można obejść się bez uzdrowiciela. |
Illugi | Geo | Włócznia | Charakterystyczny epicki bufor dla Białego Konia, który zwiększa kluczowe obrażenia reakcji i podstawowe statystyki bohaterki — K/S, K/U i MS. |
Linnea | Geo | ![]() | Legendarna postać wsparcia, idealna do mechaniki. Zajmuje nie tylko miejsce w DD, ale także miejsce uzdrowiciela, a dzięki swojemu charakterystycznemu łukowi… Złota Przysięga Lodu może wzmocnić obrażenia reakcji. |
Albedo | Geo | Miecz jednoręczny | Zadający obrażenia z kieszeni, który wykonuje atak Geo aktywnym bohaterem i wstrzykuje MC do drużyny po użyciu swojej superumiejętności. Najbardziej skuteczny w drużynach Zi Bai z zamkniętym Magicznym Rezonansem z Moną, która ma C1. |
Hydro | miecz dwuręczny | W szóstej konstelacji młody mechanik otrzymuje bezpośredni bonus zwiększający obrażenia zadawane przez Kryształ Księżyca. To zaspokoi potrzebę drugiego bohatera w Nod's End i zapewni stabilną Hydro dla tego obszaru. |
Szkodniki i pod-dd
Inni towarzysze, którzy uderzają z kieszeni lub są na boisku.
Obsługuje
Osłaniacze, bufory i sojusznicy leczący.
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 |
|---|---|---|---|
![]() Goro (Geo, cebula) | ![]() Kokomi (woda, katalizator) | ![]() Shilonen (Geo, miecz jednoręczny) | ![]() Zhongli (Geo, włócznia) |
Przykłady potężnych poleceń
Columbine jest najważniejszym sojusznikiem Białego Konia. Zapewnia premię do reakcji, statusu i pełnego rezonansu, a dzięki swojej obecności w drużynie pasywnie wzmacnia biegłość w żywiołach. Bez Soubrette, ogólny skład drużyny opiera się na połączeniu bohaterów Hydro i Geo. Wybór ten jest podyktowany umiejętnością pasywną adepta, która zwiększa jej obronę dla każdej postaci tego samego żywiołu oraz jej MC dla każdego sojusznika żywiołu Wody.
Jeśli drużyna ma więcej bohaterów Geo, konfiguracja Zi Bai powinna kłaść nacisk na umiejętności, a jeśli Hydro, na obronę. Ważne jest, aby Zi Bai miała towarzysza, który zapewnia tarczę, odporność na przerwanie lub leczenie, ponieważ spędza dużo czasu na polu bitwy i absorbuje większość obrażeń.
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Zalecenie |
|---|---|---|---|---|
Zi Bai | Columbine | Illugi (C6) | Linnea | Najlepszy skład Zi Baia. Lepiej dać go Linnei i Columbine. Pieśń poranna gwiazdy i księżycai wyposażyć Illugi Serenada Jedwabnego Księżyca Do rozdawania wzmocnień. Jeśli Przynosiciel Światła nie ma żadnych konstelacji, nie będzie mógł efektywnie wykorzystać zestawu. W takim przypadku lepiej przekazać je Zwiastunowi. |
Zi Bai | Columbine | Illugi | Goro (C6) Zhongli | Silny zespół z Goro w C6 lub Geo Archonem na czwartym miejscu. Ten pierwszy jest priorytetem, ale nie zaleca się wybierania go przed C4, ponieważ nie może leczyć, dopóki ta konstelacja nie zostanie odblokowana. |
Zi Bai | Columbine | Furina Ye Lan | Zhongli Shilonen Goro (C4) | Elastyczna opcja pozwalająca na grę w dwóch rezonansach bez Illugi, gdzie czwarte gniazdo jest zajęte przez wybrany przez ciebie support Geo, a trzecie gniazdo może być zajęte przez dowolny sub-DD Hydro. |
Zi Bai | Columbine | Tiori Albedo | Zhongli Goro (C4) | Do trzeciego slotu można dodać Geo sub-DD, aby zadawać obrażenia z kieszeni. Teoria jest silniejsza, ponieważ Albedo jest dość słaba poza drużynami Czarodziejskimi, a jej mechanika, wymagająca konstrukcji Geo, dobrze współgra z naturą samej reakcji. |
Zi Bai | Columbine | Furina | Shilonen | Lepiej wyposażyć tę drużynę w Shilonen InstruktorNiweluje odporność Columbine i Furiny na Hydro, które same zadają znaczne obrażenia, a także eliminuje potrzebę posiadania przez Geo Resonance i Zi Baia sojusznika o tym samym żywiole. |
Zi Bai | Furina Ye Lan Xingqiu | Illugi | Zhongli Shilonen (C2) Goro (C4) | Jeśli nie możesz dodać Columbine do swojej drużyny, możesz ją zastąpić dowolnym innym Hydro Sub-DD. Illuga jest kluczowy, ponieważ odpowiada za drugi poziom Omenu. Shilonen, jeśli jest C0, nie zadziała. |
Zi Bai | Ye Lan Xingqiu | Illugi | Kokomi Furina | Oddział z dużą ilością MS dzięki pasywnej umiejętności Zi Baia. W takim zespole Hydro Archon służy wyłącznie jako źródło statusu, a nie bufor, ze względu na obrażenia zadawane przez Białego Konia, na które nie wpływa bonus od superumiejętności Furiny. To samo dotyczy Ye Lan. Jeśli przeciwnik ma własny status Hydro, można rozważyć Geo sub-DD na drugim miejscu. |
Wyrównanie
Aby rozwijać umiejętności Zi Baia i zdobywać kolejne poziomy, musisz zdobywać zasoby, które można znaleźć w całym Teyvat.
Podniesienie
Wszystkie niezbędne ciekawostki i materiały znajdują się na terenie Li Yue i Nod-Kray.
| zasób | Gdzie szukać |
![]() |
Wyekstrahowano z bossowie tygodniowi i światowi. |
![]() Nieskazitelny Mandat x30 Frosted Mandate ×36 |
Można go zdobyć od specjalnej jednostki wojsk Snowy - Opricznicy Fatui. |
![]() |
Wypada z bossa świata Władca Ukrytych Głębin: Szepty Koszmarów. |
![]() |
Ciekawostka od Liyue. |
![]() |
Nagroda za różnorodne aktywności w grach. |
![]() |
Wydarzenia, zadania, tętnice i skrzynie. |
Talenty
Aby maksymalnie rozwinąć jeden talent do poziomu 10, wymagane są następujące zasoby:
| zasób | Gdzie szukać |
![]() Instrukcje „złote” ×21 Filozofia „Złota” ×38 |
Księgi rozwijające umiejętności można zdobyć w lochach Liyue. Taishanfu. |
![]() Nieskazitelny Mandat x21 Frosted Mandate ×31 |
Materiały z Opricznicy Fatui, z siedzibą na terytorium Nod-Kray. |
![]() |
Rzadki zasób, który można uzyskać z Tygodniowa gra z bossem przed bramami. |
![]() |
Ekskluzywne nagrody za najważniejsze wydarzenia dotyczące wersji i systemów oferowanych w różnych regionach. |
![]() |
Zdobywane za wszystkie aktywności w grze. |
Charakterystyka: co wzrasta wraz z wysokością
Atrybutem, który rośnie wraz z poziomem dziewczyny, są obrażenia krytyczne. Zdrowie, ACT i obrona również rosną wraz z awansem. Ponieważ ogólna siła Białego Konia zależy od jej reakcji, osiągnięcie 90. poziomu jest kluczowe. Ze względu na jej pozycję głównego zadającego obrażenia, zachęcamy do awansu na poziomy 95. i 100., ponieważ otrzymają one znaczną premię.
Zdolności

Rozgrywka w White Horse opiera się na ciągłym korzystaniu ze specjalnej umiejętności, która staje się dostępna po wejściu w pozycję i zgromadzeniu wymaganej liczby pojedynczych ładunków. Podczas korzystania z jej standardowej umiejętności E, jej ciosy zyskują Geo Infusion i zadają obrażenia od obrony. Aktywacja Księżycowego Kryształu tworzy wokół przeciwnika trzy struktury w kształcie półksiężyca. Struktury te rejestrują obrażenia zadawane przez reakcję i uderzają przeciwnika w obszarze trzykrotnie.
Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)
Główne umiejętności dziewczyny mają na celu zmniejszanie zdrowia wrogów i podtrzymywanie Kryształu Księżyca.
Płatkowy Dotyk Złotego Ostrza
- Źródło uszkodzeń: ATK
Normalny atak: Zadaje maksymalnie cztery kolejne ciosy mieczem.
Naładowany atak: Zużywa wytrzymałość, aby móc szybko uderzyć do przodu dwa razy.
Atak upadku: Nurkuje i uderza w ziemię, raniąc wszystkich wrogów.
Kiedy niebo i ziemia stały się jednym
- Źródło uszkodzeń: ochrona
- Czas trwania infuzji: 15 s
- Wycofanie: 18 s
Przywołuje Fragment Starożytnej Mocy poprzez wejście w stan „Przesunięcia Fazy Księżyca”. W tym stanie:
- Zwykłe i ładowane ataki zamieniają się w uderzenia Geo, których nie można anulować innymi wzmocnieniami i które generują punkty Radiance Przesunięcia Fazowego.
- Adept wykorzystuje punkty Przesunięcia Fazowego, aby uwolnić specjalną żywiołową umiejętność: Zwinny Krok Klaczy.
Gdy Najwyższy Omen jest aktywny, podczas czasu odnowienia Przesunięcia Księżyca, twój czwarty normalny atak zadaje dodatkowe obrażenia równe pierwszemu zamachowi w obrocie, co jest uważane za reakcję na Kryształ Księżyca.
Wielkość Trzech Sfer
- Źródło uszkodzeń: ochrona
- Wycofanie: 15 s
- Pobór energii: 60
Zi Bai przywołuje Jadeitowy Parasol i zadaje dwa Geo-uderzenia. Drugie to Kryształ Księżyca.
Umiejętności pasywne
Dodatkowe umiejętności zapewniają Adeptowi statystyki oparte na żywiołach sojuszników i zwiększają ogólne obrażenia.
Zejście Lunarnego Adepta
Gdy Zi Bai używa umiejętności żywiołów „Kiedy niebo i ziemia stają się jednością” lub gdy pobliski członek drużyny aktywuje Harmonię Całunu Księżycowego, Zi Bai zyskuje efekt Księżycowego Zejścia na 4 sekundy: obrażenia drugiego ataku Zwinnego Kroku Klaczy zostają zwiększone o 60% obrony Zi Baia.
Grzbiety szczytów ponad chmurami
Obrona Zi Baia wzrasta o 15% za każdą inną postać Geo w drużynie. Mistrzostwo Żywiołów Zi Baia wzrasta o 60 za każdą postać Hydro w drużynie.
Dar znaku księżycowego: Bieg Słońca i Księżyca
Gdy postacie w drużynie aktywują reakcję Hydrokryształu, przekształca się on w Kryształ Księżyca, a obrażenia od reakcji Kryształu Księżyca drużyny wzrastają o 0,7% za każde 100 punktów obrony Zi Baia. Maksymalny wzrost obrażeń, jaki może to zapewnić, wynosi 14%.
Dodatkowo, gdy Zi Bai jest w grupie, poziom Znaku Księżycowego grupy wzrasta o 1.
Księżycowy Las Kwiatów
W nocy (od 18:00 do 06:00), poza walką, Zi Bai regeneruje 1 punkt energii co 2 sekundy. Nie działa w lochach, Spiral Abyss ani w Lochach Kary.
Kolejność wyrównywania talentów
Umiejętność żywiołów (E) > Wybuch żywiołów (Q) > Zwykłe ataki (opcjonalnie)
Priorytet rozwoju:
- Umiejętność żywiołów — główne źródło obrażeń Białego Konia, obejmujące mnożniki ataków pod wpływem infuzji i ulepszonej klasy E.
- żywiołowa eksplozja — może zadać dwa przyzwoite ciosy, z których jeden liczy się jako obrażenia od Księżycowego Kryształu. Jest to ważne dla ogólnego poziomu obrażeń zadawanych przez Półksiężyce, więc warto ulepszyć również tę umiejętność.
- Normalne ataki — Dziewczyna nie potrzebuje prostych ciosów, więc nie ma sensu marnować na nie środków.
Konstelacje
| Nazwa | Efekt |
| 1. Przebij się siłą, ale wejdź w ciszy | Po użyciu umiejętności „Kiedy Niebo i Ziemia Stały się Jednością”, Zi Bai natychmiast zyskuje 100 punktów Blasku Przesunięcia Fazowego, a maksymalna liczba użyć „Zwinnego Kroku Klaczy” w trybie Przesunięcia Fazowego Księżyca wzrasta do 5. Dodatkowo, za każdym razem, gdy wchodzi w tryb Przesunięcia Fazowego Księżyca i po raz pierwszy używa „Zwinnego Kroku Klaczy”, obrażenia od reakcji Kryształu Księżyca jej Ataku Kreatywnego wzrastają o 220%. |
| 2. Narodziny odsłaniają dusze, śmierć pozostawia tylko skorupę |
Gdy Zi Bai znajduje się w trybie Przesunięcia Fazy Księżyca, obrażenia od reakcji Kryształu Księżyca zadawanej przez wszystkich pobliskich członków drużyny wzrastają o 30%. Księżycowy Omen – Najwyższy Blask: Talent Zejścia i Wzniesienia Adepta Księżyca zostaje wzmocniony – obrażenia drugiego ataku Zwinnego Kroku Klaczy zostają zwiększone o dodatkowe 550% Obrony Zi Baia. Wymaga odblokowania tego talentu. |
| 3. Wolność od kajdan i więzów światowych | Zwiększa poziom umiejętności „Kiedy niebo i ziemia stały się jednym” o 3. Maksymalny poziom: 15. |
| 4. Duch odchodzi, forma podąża za nim | Gdy Zi Bai znajduje się w fazie przesunięcia księżyca, jej normalny licznik ataków nie jest resetowany, a gdy krok zwinnej klaczy uderzy we wroga, zyskuje efekt Splendoru zalanego księżyca: następnym razem, gdy użyje normalnego ataku, dodatkowy atak z czwartego uderzenia zada obrażenia od reakcji kryształu księżyca równe 250% pierwotnych obrażeń. |
| 5. Zrozum daremność i nie kwestionuj jej | Zwiększa poziom umiejętności Trzy Sfery o 3. Maksymalny poziom: 15. |
| 6. Pokój, ulotna podróż | Gdy Zi Bai jest w fazie Księżycowego Przesunięcia Fazowego, tempo gromadzenia się Blasku Przesunięcia Fazowego wzrasta o 50%. Dodatkowo, Krok Zwinnej Klaczy teraz w pełni zużywa Blask Przesunięcia Fazowego, zwiększając obrażenia zadawane przez Krok Zwinnej Klaczy i obrażenia reakcji Kryształu Księżycowego Zi Bai przez kolejne 3 sekundy o 1,6% za każdy punkt Blasku Przesunięcia Fazowego zużyty powyżej 70. Efekt ten się nie kumuluje. |
Najlepsze konstelacje Zi Bai to C1, C2 и С6:
- Pierwsza Konsta Przyspiesza zdobywanie punktów potrzebnych do aktywacji naładowanego typu E i zwiększa liczbę możliwych aktywacji. To czysty bonus do obrażeń dla samego Adepta, bez wpływu na żadne cechy rozgrywki ani bonusy dla sojuszników.
- Druga konsta Najbardziej przydatne jest w grupach z Columbine, która sama zadaje duże obrażenia, ponieważ efekt ten rozciąga się nie tylko na samą Zi Bai, ale także na jej sojuszników.
- Szósta Konsta Przyspiesza gromadzenie ładunków i zwiększa obrażenia kluczowej reakcji ponad limit.
Jak grać jako Zi Bai

Zdolności Zi Bai są dostępne tylko na polu bitwy, więc nie może grać jako postać „kieszonkowa” ani jako wsparcie, a z pełnoprawnym rewolwerem ma problemy ze względu na jego mechanikę postawy. W drużynie, Hydrokryształy stworzone przez sojuszników są przekształcane w Kryształy Księżyca, które tworzą wokół wroga trzy totemy w kształcie półksiężyca, uderzając w niego raz na określoną ilość czasu.
Przekształcając klasę E, Adeptka zamienia obrażenia od normalnych ataków na Geo. Jej umiejętność przekształca się w silniejszą formę i aktywuje się po wykorzystaniu części ładunków zgromadzonych od początku tej postawy.
W tym stanie obrót bohaterki składa się z czterech następujących po sobie ruchów. Nie zaleca się przerywania animacji, ponieważ ostatnie uderzenie pełnym Rezonansem Księżycowym zadaje dodatkowe obrażenia Geo, które są uznawane za obrażenia od Kryształu Księżyca. Aby wzniesione struktury zadały obrażenia, musisz uderzyć przeciwnika trzy razy z reakcją.
Rotacja
Procedura:umiejętności wsparcia i pod-DD> E (umiejętność żywiołów)>4 normalne ataki> E (specjalna umiejętność żywiołów)/ult>powtarzaj kombinację, aż wyjdziesz ze stanu i przełączysz się na bohaterów wsparcia.
Podstawowa rotacja w trakcie gry:
- Zastosuj wzmocnienia do wszystkich bohaterów w oddziale w kolejności od najdłuższego bonusu do najkrótszego.
- Wprowadź Zi Baia do walki, aktywuj postawę i zacznij atakować wroga normalnymi atakami, nie przerywając ruchu.
- Wykonaj wzmocniony atak typu E trzy lub cztery razy, pokonując wrogów ciosami. Liczba powtórzeń zależy od czasu trwania premii wsparcia.
- Na końcu głównego cyklu obrażeń możesz użyć swojej superumiejętności i schować bohaterkę do kieszeni.
- Powtórz od kroku pierwszego.
Jak gromadzić stosy
Po wejściu w tryb specjalny bohaterka zaczyna gromadzić ładunki, podobnie jak wojownik SkirkAby aktywować ulepszoną umiejętność i zadać obrażenia, musisz stworzyć 70 jednostekPo czterokrotnym zażyciu tej tabletki dziewczynce odcięto kroplówkę.
Metody rekrutacji:
- W tej postawie adept zyskuje 10 jednostek na sekundę. W ciągu 15 sekund akcji można zebrać 150 jednostek.
- Kiedy normalne ataki trafiają wroga, zyskuje ona 5 punktów zdrowia co 0,5 sek.
- Jeśli postacie w drużynie aktywują Kryształ Księżyca, Biały Koń zyskuje 35 punktów zdrowia co 4 sekundy.
Czy warto uderzać?

Zi Bai dorównuje innym głównym DPS-om Nod-land pod względem siły i znaczenia w trybach walki Genshin Impact, ale dzieli nie tylko mocne strony, ale i słabości. Jest niezwykle wymagająca wobec swojej drużyny i droga w wyposażeniu ze względu na ograniczony wybór broni o odpowiednich statystykach. Ze względu na naturę Księżycowego Kryształu, standardowe premie do obrażeń praktycznie na nią nie działają.
Biały Koń będzie świetnym uzupełnieniem dla graczy, którzy planują wybrać Columbine i nie mają Nosiciel Światła Cyryl lub szef Kuratorium Tajemnic Nefera Na Twoim koncie. Bez Kuutara obrażenia zadawane przez Adepta mogą nie spełnić oczekiwań, a biorąc pod uwagę dostępność innych głównych DPS-ów Nod-End, bardziej opłaca się inwestować w nich niż wybierać bohatera, który korzysta z tej samej koncepcji Lunar Reactions.
Co wybrać: C1 czy Signu?
Choć wzmocnienie pierwszego Okręgu jest zauważalne i przyjemne w walce, można je uznać za „punkt przejściowy” na drodze do drugiego. Nie ma potrzeby korzystania z niego kosztem Sygnału, który zadaje około 7% więcej obrażeń niż C1:
- Jeśli masz 2-3 legendarne odpowiedniki i możesz od razu zdobyć C2, wybierz drugą Konstelację. Będzie bardziej przydatna w walce niż broń charakterystyczna.
- W sytuacji, gdy wybór na koncie jest pomiędzy opcjami F2P lub ostrzami P1 od BP, a obroty wystarczą co najwyżej dla postaci C1, to warto zwrócić się w stronę modlitwy za broń.
Jak bardzo zależny od Columbine
Zi Bai jest nierozłącznie związana z Soubrette we wszystkich swoich najsilniejszych drużynach; bez niej wydajność grupy spada o około 30%. Kuutar zaspokaja jednocześnie kilka potrzeb Adepta:
- stosuje Hydro;
- wzmacnia reakcje księżycowe;
- zamyka znak księżycowy.
Columbine ma większy obszar działania niż mechanika Aino i zadaje naprawdę dobre obrażenia z własnej kieszeni. Usunięcie jej z drużyny Białego Konia znacznie zmniejszy jej potencjał bojowy. Dzięki stałemu wsparciu Geo i Hydro oraz sub-DD, a także Lightbringer Illuga, możliwe będzie stosunkowo skuteczne zamykanie zawartości, ale będzie to wymagało znacznych inwestycji w sprzęt i inteligentnego zarządzania rotacją.
Historia i wiedza

Pierwsza wzmianka o bohaterce pojawia się w jednym z dzieł literackich Li Yue. „Noc w lesie bambusowym”Znany jest z odległej przeszłości Li Yue, kiedy na jego terytorium rosło demoniczne drzewo Tao Du, strzegące granicy między życiem a śmiercią. Archonci Osłabiły boskie moce drzewa, prowadząc do zniszczenia wszelkiego życia. Adept był jednym z ośmiu wojowników, którzy przywrócili magiczną barierę i zażegnali groźbę zagłady cywilizacji.
Zwiastun wideo:



























Hydro
Katalizator
Geo
Włócznia


Miecz jednoręczny
miecz dwuręczny








Zi Bai
Columbine
Illugi (C6)
Zi Bai









Czy kolejność: Koń, Aino, Linneusz i Illugi ma jakiś sens?
Chcę zatrzymać Columbine, ale chcę też pozbyć się Tzu Bai, bo mam już Linnaeę.
Oczywiście, że tak. Nie sądzę, żeby klacz tak bardzo przejmowała się Columbine, jak Linneą, którą masz. Oczywiście, trochę obrażeń będzie, ale nie będzie to straszne. Dobrze też, jeśli twój Aino to C6.
Czy możesz mi powiedzieć, jak aktywować wzmocnienie S2 Shilolen w oddziale Zi Bai Yelan Illugi Shilo? Z jakiegoś powodu to nie działa.
Proszę, powiedzcie mi, kiedy Zi Bai i Linnea zostaną ponownie wylosowani, skoro zostali anulowani w wersji 7,1. I czy w ogóle warto ich eliminować, czy szybko wypadną z mety?
Postacie Geo zawsze były wyjątkowe, ale oddział Zi Baia jest obecnie jednym z najsilniejszych. Przypuszczamy, że mogą zostać przeniesieni bliżej Festiwalu Morskich Latarni, około 7.4.
Jeszcze nie wiadomo, ale mówi się, że Zi Bai będzie ze Skirkiem w drugiej połowie sezonu 7.1. Zdecydowanie warto ją znokautować, jeśli będzie Columbine.
Kogo lepiej wybrać: Dzi Bai, Illugi C1, Linnaeus, Ye Lan z Vaphonium czy C4 Xingqiu?
Jeśli masz dobrze zbudowaną Ye Lan, jej obrażenia osobiste będą większe niż obrażenia Xingqiu. Dlatego Ye Lan jest w tym przypadku lepszym wyborem.
Jeśli jest oddział premium, jaki rodzaj pancerza powinni nosić ich członkowie? „Silk Moon Serenade” jest już na Illugi, a „Dawn Song of Stars and Moon” jest już na Columbine. Czy ktoś może mi powiedzieć, czy powinienem coś zmienić, czy zostawić?
Noc na polu, zadający obrażenia – Zibai
Dwa świty nad zadającymi obrażenia zawodnikami z kieszeni Linea i Columbine
Serenada na buforze Iljucha
Wschody słońca nie zakłócają się wzajemnie
Lub jeśli chcesz użyć wszystkich kombinacji sztuki
Noc u Zibai'a
Świt w Linea
Serenada w Columbine
Instruktor Iljuchy
Jeśli grasz tym samym zestawem, możesz podzielić się swoimi wrażeniami i tym, jaką masz grafikę?
doświadczenie jest pozytywne
Zaczynamy od stworzenia hydro na arenie za pomocą aplikatora hydro – Columbine wykonuje klasę E lub superumiejętność, klasę E, jeśli energia się zgromadziła
potem zajmiemy się Ilyukhą i uwolnimy Lumiego
Po czym Zi Bai wkracza na pole walki i walczy do końca w walce wręcz
Jeśli przeciwnicy są trudni, należy odświeżyć wodę za pomocą Columbine i użyć superumiejętności Ilyukha
Wszyscy są bez znaku, wzmacniają Zi Bai, pełniącego obowiązki hipernośnika
Możesz też grać Aino, ale będzie to oznaczało pot i ból głowy. Aino rozlewa wodę w ograniczonym obszarze, a Columbine rozlewa ją po całej arenie.
Sztuka jest normalna, gram, nie zamykam treści, Ilyukha ma instruktora, reszta ma noc, świt, świt