Wreszcie ukazała się I faza AE – tajny czołg 9 poziomu jako nagroda za Linię frontu. To nie jest pojazd premium, ale po prostu elitarny amerykański czołg ciężki. Jednocześnie samochód otrzymał unikalną mechanikę, której nigdy nie było w grze - wbudowany materiał eksploatacyjny.
Prawie pół roku czekaliśmy, kiedy dowiemy się, dlaczego gramy na "linie frontu". Dziś przekonamy się, czy AE Phase I jest warta poświęconego czasu i wysiłku? Weź pod uwagę charakterystykę osiągów, cechy rozgrywki, szkolenie załogi i dobór wyposażenia.
TTX AE Faza I
Siła ognia
AE Phase I otrzymało działo kal. 120 mm zadające jednorazowe uszkodzenia 400 PW, co jest wartością minimalną wśród TT 9 poziomu. Ale penetracja pancerza jest bardzo wysoka 258 mm, jedna z najlepszych wartości. Szybkostrzelność jest również jednym z najlepszych 5,45 pocisków na minutę (przeładowanie trwa 11 sekund).
Czas zbieżności wynosi 2,5 sekundy, a dokładność 0,38. Pionowe kąty prowadzenia są dość wygodne -10 ... + 15 °. Biorąc pod uwagę wszystkie powyższe, potencjalne obrażenia na minutę wynoszą 2181 jednostek i nadal jest to jedna z maksymalnych wartości wśród wszystkich TT 9 poziomu.
Ogólnie rzecz biorąc, charakterystyka działa jest bardzo podobna do topowego działa z M103. W nazwie jedyna różnica polega na tym, że AE Phase I otrzymało na końcu przedrostek „A”:
Witalność
Margines bezpieczeństwa wynosi 1800 jednostek. Nie wszystko jest jeszcze jasne z rezerwacją. VLD znajduje się pod dobrymi kątami, więc na górze listy będzie mógł zatankować swoich kolegów z klasy, jeśli ukryjesz wrażliwe NLD, które mogą przebić nawet czołgi niższego poziomu.
Boki mają 88 mm, ale biorąc pod uwagę duży rozmiar gąsienic, możliwe, że pochłoną uszkodzenia.
Biorąc pod uwagę deklarowaną wartość pancerza wieży wynoszącego 292 mm na czole, można założyć, że AE Phase I będzie w stanie się przez nie przebić grając z wygodnego IHP. Mimo to na wierzchu zauważalna jest kopuła dowódcy.
Inne wskaźniki
Masa czołgu wynosi 56 ton, a moc właściwa 16,1 km/t, więc maksymalna prędkość nie przekracza 35 km/h do przodu i 12 km/h do tyłu. Szybkość obrotu podwozia wynosi 30°, co jest całkiem dobre dla wagi ciężkiej, więc będzie zwinne. Przegląd 390 metrów.
Zalety i wady
Po zapoznaniu się z charakterystyką działania AE Phase I, możemy już teraz wyciągnąć krótkie wnioski na temat jego mocnych i słabych stron.
Korzyści:
- doskonała penetracja pancerza;
- wygodne UVN;
- wysoka szybkostrzelność;
- doskonała penetracja pancerza;
- wysokie średnie obrażenia na minutę;
- obecność unikalnej mechaniki;
- możliwość przeniesienia załogi US TT bez kary.
Wady:
- przeciętny pancerz kadłuba;
- niskie uderzenie alfa;
- słaba dynamika;
- wysoka sylwetka;
- duży NLD;
- rzucający się w oczy kombajn.
Dobór sprzętu do I fazy AE
Zainstalowanie dodatkowych modułów pomoże skorygować niedociągnięcia lub zwiększyć efekt korzyści z maszyny. Ze względu na charakterystykę parametrów użytkowych ten czołg ma kilka opcji wyboru wyposażenia.
- ubijak pistoletu - zwiększenie szybkostrzelności jest konieczne w każdym scenariuszu, ponieważ to AE Phase I ma największe DPM, więc nie do przyjęcia jest utrata takiej przewagi;
Wybór następujących 2 modułów zależy od preferowanego stylu gry:
- stabilizator pionowy - zmniejszy rozrzut działa, co pozwoli na dokładniejsze strzelanie podczas dynamicznych bitew, zmniejszając potrzebę pełnego celowania. Najlepszy wybór do strzelanin kontaktowych na pierwszej linii;
- poprawiona wentylacja - nieznacznie zwiększy wszystkie cechy pojazdu, będzie lepiej pasować do wyuczonej umiejętności „Braterstwo bojowe” i wyposażenia „Skrzynka coli”;
- optyka powlekana - doda pergamin do przeglądu 39 metrów, co pozwoli ci pewniej szturmować pozycje wroga, wykrywając wrogów siedzących w zasadzce.
Co przekazać w takiej sytuacji: dokładność, oprócz TTX lub recenzja - ty decydujesz.
Szkolenie załogi
Załoga czołgu składa się z 4 osób, dowódca ma specjalizację połączoną z radiooperatorem. Polecamy następujący zestaw umiejętności:
Weź pod uwagę kolejność nauki i wpływ umiejętności
W pierwszej kolejności badane są naprawy czołgu ciężkiego. Następnie zdobywamy doświadczenie z marginesem, a po tym, jak załoga przestudiowała 2 poziomy atutów, resetujemy się, aby umieścić Bractwo Bojowe, które działa tylko przy 100% własności wszystkich czołgistów.
Płynny obrót wieży i płynny ruch sprawią, że stabilizacja działa w ruchu będzie wygodniejsza, co zwiększy szansę na trafienie przeciwnika. Snajper z kolei zwiększy prawdopodobieństwo zadania krytycznych uszkodzeń modułom. Król off-roadu pozwoli Ci szybko nabrać maksymalnej prędkości. Przechwytywanie radiowe zwiększy widoczność o 11,7 metra. Magazyn amunicji Proximity pomoże zwiększyć trwałość amunicji, a Desperate zwiększy szybkostrzelność o 9,1%, gdy zdrowie czołgu spadnie poniżej 180 jednostek.
Na poziomie 5 możesz nauczyć się Przebrania, aby zwiększyć ogólne ukrycie samochodu lub Walki z ogniem, aby odważnie usunąć gaśnicę z trzeciego miejsca na materiały eksploatacyjne.
Wybór sprzętu
Dzięki nowej mechanice AE Phase I ma już „Duży zestaw naprawczy”, który jest uzupełniany automatycznie po bitwie i NIE WYMAGA PŁATNOŚCI, okazuje się, że to rodzaj oszczędności w wysokości 20 000 kredytów. Czołg często będzie uderzał w „dziesiątki”, więc będzie w stanie wykazać się większą wydajnością przy użyciu ulepszonego wyposażenia:
- duża apteczka;
- automatyczna gaśnica.
Jeśli masz zapas srebra, dla bardziej efektywnej gry możesz zastąpić gaśnicę Pudełko coli.
Jak grać w AE Faza I
Już teraz możemy powiedzieć, że powtórzy rozgrywkę swoim ulepszonym M103, z tą różnicą, że AE Phase I ma gorszy pancerz przedni, ale dwa razy mocniejsze boki i nieco lepszy pancerz wieży.
AE Faza I okazała się dobrze wyważony czołg uniwersalny, która jest dość indywidualna i niezbyt zależna od sojuszników. Ma doskonałe wskaźniki dynamiki dla TT:
- dobra prędkość maksymalna;
- szybki zestaw prędkości wspomoże przebicie czołgów średnich;
- zmienić flankę lub wrócić do obrony bazy;
- trudno będzie go obrócić z wrogim CT.
Za dobrą mobilność trzeba zapłacić słaby pancerz. W rzucie czołowym pancerza jest mniej lub bardziej, jeśli NLD jest ukryty, ale rufa i burty są zbyt wrażliwe. Najlepszą opcją do tankowania jest gra z terenu, przez wieżę. Dobre HP pomoże skutecznie powstrzymać wroga, a wysoka penetracja pancerza zmniejszy zapał nacierających wrogów.
Wyniki
Czołg okazał się wyjątkowo ciekawy + wbudowana mechanika urzeka, to pierwszy raz w grze. To miłe, że czołg okazał się jeszcze lepszy niż ulepszony odpowiednik, więc będzie w stanie osiągać dobre wyniki w bitwie. W przeciwieństwie do Emila 1951, ten czołg premium naprawdę zasługuje na uwagę i nerwy spędzone na linii frontu.
Czytaj dalej: