Szczegółowy przewodnik po Arlan w Honkai: Star Rail. Wskazówki dotyczące wyboru relikt, broń и polecenia, dzięki czemu postać może ujawnić swój pełny potencjał. Opis działania zdolności, eidolonów i śladów. Kluczowe zalety i wady, a także wszystko, czego Arlan potrzebuje, aby awansować.
Arlan jest szefem ochrony stacji kosmicznej Hertha. Mimo braku głębokiego zrozumienia badań naukowych, zawsze jest gotowy poświęcić się, aby zapewnić bezpieczeństwo pracownikom stacji. Facet nie boi się bólu i z dumą nosi wszystkie swoje blizny. Tylko w towarzystwie swojego psa o imieniu Pippi może w końcu stracić czujność i uśmiechnąć się. Jako grywalna postać powinieneś Ścieżki Zniszczenia i posiada typ uszkodzenia elektrycznego.
ocena | pozycja C w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Elektryczne |
Ścieżka | Zniszczenie |
Po dodaniu do gry | 26 kwietnia 2023 r. (łatka 1.0) |
Jak zdobyć postać | Banery Gwiezdny skok, Rozpoczęcie skoku, Wydarzenie Skok: Postać i Wydarzenie Skok: Stożek światła |
Płeć | mężczyzna |
Region macierzysty | Niebieski |
Rola w drużynie | Podstawowy DD, drugorzędny DD |
Rola w grze | Szef ochrony na stacji kosmicznej Hertha |
charakterystyczny stożek świetlny | „Tajna przysięga” |
Aktorzy głosowi |
|
Biografia Arlana w Honkai: Star Rail
Arlan z Honkai: Star Rail to małomówny i nieco wycofany szef ochrony stacji kosmicznej Hertha. Facet bierze swoje obowiązki z pełną odpowiedzialnością iw każdej chwili jest gotów poświęcić się dla dobra innych. Wielu pracowników zauważa, że bez niego stacja już dawno popadłaby w ruinę. Nawet Hertha nie ingeruje w jego pracę, chociaż nie jest jej naśladowcą.
Po wykonaniu swoich obowiązków służbowych przed terminem Arlan uwielbia grać w elektroniczne frisbee ze swoim psem Pippi, którego kiedyś uratował przed pewną śmiercią. Przeszłość szefa departamentu bezpieczeństwa jest raczej niejasna. Wiadomo tylko, że jego ojczystą planetą jest Blue, a swoje rany starannie ukrywa pod bandażami i rękawiczkami. Facet ceni je bardziej niż cokolwiek innego, ponieważ pozwalają ci zachować jego sekrety.
Rozwój fabuły Arlana można zaobserwować w jego misji towarzyszącej „Niespodziewany zwrot”.
Jak zdobyć Arlana w Honkai: Star Rail
Możesz znokautować Arlana poniższe banery:
- z pewnym prawdopodobieństwem w „Skoku startowym” (baner dla nowicjuszy);
- wraz z innymi epickimi postaciami w Star Buckle (stały sztandar standardowy);
- ze zwiększonym prawdopodobieństwem w „Skoku wydarzenia: Postać”, jeśli jest wskazany na liście 4⭐ bohaterów, którzy są dostępni do odbioru jednocześnie z „ograniczoną” legendarną postacią;
- z pewnymi szansami na równi z innymi epickimi postaciami w Event Jump: Light Cone.
Ponadto w określonych okresach bohatera można kupić 140 Nieugaszone Światło Gwiazd w dziale o tej samej nazwie „Sklep z pomponami”.
Charakterystyka
Główne cechy Arlana, które zwiększają się podczas pompowania go, to - zdrowie, Siła ataku и ochrona. Ponadto istnieją wskaźniki prędkości i drwiny. Są one jednak trwałe i zmieniają się tylko w wyniku wzmocnień stron trzecich, takich jak stożek światła, relikwie lub umiejętności innych bohaterów.
Poziom | Podstawowy HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | prędkość bazowa | Podstawowa drwina |
1 | 163 | 81 | 45 | 102 | 125 |
10 | 236 | 118 | 65 | 102 | 125 |
20 | 318 | 159 | 87 | 102 | 125 |
30 | 465 | 232 | 128 | 102 | 125 |
40 | 612 | 306 | 168 | 102 | 125 |
50 | 758 | 379 | 209 | 102 | 125 |
60 | 905 | 452 | 249 | 102 | 125 |
70 | 1052 | 526 | 290 | 102 | 125 |
80 | 1199 | 599 | 330 | 102 | 125 |
Podstawowe umiejętności
Umiejętności Arlana mają na celu zadawanie obrażeń elektrycznych jednemu lub kilku przeciwnikom. Na tle pozostałych postaci wyróżnia się tym, że poświęca zdrowie w zamian za wydawanie punktów umiejętności w celu zwiększenia własnych obrażeń. Aby lepiej zrozumieć, jak działają umiejętności Arlana, przeanalizujmy je bardziej szczegółowo.
Aktywne umiejętności
- Technika ”Szybkie żniwa» | Eksplozja
Natychmiast atakuje wroga i po rozpoczęciu walki zadaje wszystkim celom obrażenia elektryczne równe 80% siły ataku.
- Atak podstawowypośpiech pioruna» | Pojedynczy atak
Zadaje wybranemu wrogowi obrażenia elektryczne, które są równe 50-130% siły ataku.
- Umiejętność "Łamacz kajdanw » | Pojedynczy atak
Wydaje 15% PŻ i zadaje celowi 120-300% Obrażeń od Ataku jako Obrażenia Elektryczne. Jeśli zdrowie to za mało, po użyciu umiejętności HP spada do 1 jednostki.
- Supermocarstwo”szalona kara» | Eksplozja
Zużycie energii: 110
Zadaje obrażenia od szoku równe 192-384% siły ataku wybranemu celowi i obrażenia od szoku równe pobliskim celom równe 96-192% siły ataku.
Umiejętności pasywne
- talent"Ból i gniew» | Osiągać
Zwiększa własne obrażenia za procent HP poniżej maksymalnego zdrowia, do maks. 36-90% dodatkowych obrażeń.
Kolejność umiejętności wyrównywania
Większość obrażeń Arlana jest zadawana przez supermocarstwowięc ma pierwszeństwo. Umiejętności - dodatkowe źródło obrażeń, które jest dość aktywnie wykorzystywane do ładowania superumiejętności. Talent wpływa na zwiększenie obrażeń w zależności od utraconego HP - równie ważna opcja. Atak podstawowy potrzebne wyłącznie do przywrócenia punktów umiejętności.
Ślady stóp
Ślady stóp Arlana zwiększają jego siłę ataku, HP i odporność na status, a także zwiększają jego przeżywalność.
Siła ataku +4% (lvl.1) | |||
zmartwychwstanie: Po pokonaniu wroga, jeśli aktualne HP jest mniejsze lub równe 30%, odzyskaj 20% max. zdrowie. | Odporność na statusy +4% (A2) | Siła Ataku +4% (A3) | PŻ +4% (A3) |
Fragment: Szansa na uniknięcie obrażeń rozłożonych w czasie wzrasta o 50%. | Siła Ataku +6% (A4) | Odporność na statusy +6% (A5) | Siła Ataku +6% (A5) |
odmowa: Na początku walki, jeśli HP jest mniejsze lub równe 50%, Arlan może uniknąć wszystkich obrażeń z wyjątkiem obrażeń okresowych podczas ataku. Efekt znika po otrzymaniu ataku. | PŻ +6% (A6) | Odporność na statusy +8% (Lvl 75) | Siła ataku +8% (lvl.80) |
Ogólny wzrost cech:
Siła ataku | 28% |
Odporność na status | 18% |
HP | 10% |
Eidolony [konstelacje]
Wszystkie eidolony Arlana:
№ | Nazwa | Właściwości |
1 | Do końca | Gdy HP jest mniejsze lub równe 50% maks. HP, obrażenia umiejętności zwiększone o 10%. |
2 | Uwolnić się | Użycie umiejętności lub superumiejętności usuwa 1 debuff. |
3 | Niewzruszona potęga | Poziom umiejętności +2. Maksymalny poziom to 15. Poziom podstawowego ataku +1. Maksymalny poziom to 10. |
4 | Wściekłość ściganych | Po rozpoczęciu walki, jeśli Arlan otrzyma cios kończący, nie umiera. Zamiast tego natychmiast przywraca swoje HP do 25%. Efekt znika po jednym wywołaniu lub trwa 2 tury. |
5 | Z pełną prędkością | Poziom supermocy +2. Poziom talentu +2. Maksymalny poziom to 15. |
6 | samopoświęcenie | Gdy HP jest mniejsze lub równe 50% maks. HP, obrażenia ostateczne są zwiększone o 20%, a mnożnik obrażeń pobliskich celów jest zwiększony do mnożnika obrażeń wybranego wroga. |
Najlepsze konstelacje Arlana - E2, E4 и E6:
- Cecha drugi eidolon: Pozwala usunąć 1 debuff z postaci po użyciu umiejętności lub superumiejętności, czyniąc ją bardziej odporną i przeżywalną.
- Cecha czwarty eidolon: Przywraca zdrowie po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń. W pewnym stopniu odłamek pozwala Arlanowi grać „bardziej agresywnie”, gdyż nawet po śmierci natychmiast powróci do służby.
- Cecha szósty eidolon: Zwiększa dodatkowo obrażenia superumiejętności, gdy zdrowie spadnie do połowy lub mniej. Zwiększa również obrażenia obszarowe, ponieważ uzyskuje takie same mnożniki jak pojedynczy atak.
Zalety i wady Arlana
Po zapoznaniu się z zasadą działania zdolności, śladów i eidolonów szefa ochrony stacji kosmicznej można wyciągnąć wnioski na temat jej „plusów” i „minusów”.
Zalety | Ograniczenia |
Nie zużywa punktów umiejętności podczas używania umiejętności. Takie oszczędności pozwalają innym sojusznikom bardziej aktywnie wykorzystywać swoje umiejętności. | Zamiast wydawać zero punktów umiejętności i zwiększać własne obrażenia, nieustannie poświęca zdrowie. |
Doskonały dealer obrażeń dla początkujących, ponieważ zadaje duże obrażenia we wczesnych fazach gry. Następnie może pozostać w drużynie jako swego rodzaju „generator” punktów umiejętności podczas naprzemiennego używania umiejętności i podstawowego ataku. Dzięki temu drużyna zawsze będzie na plusie pod względem punktów umiejętności. | Żądanie zebrania oddziału. Aby bohater czuł się komfortowo w walce, zdecydowanie potrzebuje tarczownika i/lub uzdrowiciela. W tym samym czasie wspierający często będą musieli wykorzystać zaoszczędzone punkty umiejętności, aby leczyć lub chronić Arlana. |
Potrafi zająć pozycję drugorzędnego dealera obrażeń, aby zadać dodatkowe obrażenia i skutecznie przebić się przez słabość elektryczną przeciwników. | Potrzebuje dużo inwestycji, aby w pełni wykorzystać swój potencjał. Jednak nawet w tym przypadku jest gorszy od wielu epickich, w tym darmowych dealerów obrażeń, którzy mogą być mniej uzależnieni od czynników zewnętrznych. |
Superumiejętność zadaje ogromne obrażenia elektryczne na danym obszarze (będąc przedstawicielem Ścieżki Zniszczenia - jeden cel i najbliżsi przeciwnicy). Jednocześnie dzięki temu, że można używać tej umiejętności co turę, energia odnawia się dość szybko. | Podczas gdy ślady stóp wzmacniają nieco postać, mechanika utraty zdrowia nadal sprawia, że jest ona bardzo podatna na ataki. Problem został rozwiązany przez obecność czwartego eidolona, ale tylko częściowo. |
Jedynym źródłem obrażeń na tym obszarze jest superumiejętność, która również atakuje tylko najbliższe cele, a nie wszystkich wrogów na polu bitwy. | |
Talent jest swego rodzaju "przynętą", gdyż nie zadaje tak dużych obrażeń, jak mogłoby się wydawać. W opisie jest napisane, że obrażenia są zwiększane o każdy procent HP poniżej jego maksimum. HP jednak maksymalne wzmocnienie można uzyskać tylko przy 1 HP. To tylko „niezły bonus”, więc celowo nie trzymaj zbyt niskiego HP Arlana. |
Wyrównanie Arlana
Zastanów się, jakie materiały iw jakiej ilości są potrzebne do pompowania Arlan.
Materiały elewacyjne
Poziom | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredyty ×3 200 | Martwy rdzeń ×4 | |
40 | Kredyty ×6 400 | Martwy rdzeń ×8 | |
50 | Kredyty ×12 800 | Błyszczący rdzeń ×5 | Elektryczna korona cienia przeszłości ×2 |
60 | Kredyty ×32 000 | Błyszczący rdzeń ×8 | Elektryczna korona cienia przeszłości ×5 |
70 | Kredyty ×64 000 | Wijący się rdzeń ×5 | Elektryczna korona cienia przeszłości ×15 |
80 | Kredyty ×128 000 | Wijący się rdzeń ×7 | Elektryczna korona cienia przeszłości ×28 |
Łączna liczba zasobów potrzebnych do awansu Arlana na poziom 80:
- 246 400 kredyty to główna waluta gry, którą zdobywa się za codzienne misje, testowanie Sepala w Wielkiej Kopalni, przechodzenie stałych i tymczasowych wydarzeń.
- 12 martwe jądra, 13 migoczące rdzenie, 12 Writhing Cores to trofeum, które wypada po zabiciu Spawns of Ice, Flame, Thunder and Wind, Imaginary Weavers, Thoughtless Masks i innych potworów Fragmentum.
- 50 Elektryczne Korony Cienia Przeszłości - przedmiot, który można zdobyć za ukończenie Zastygłego Cienia w Korytarzu Znikających Ech.
- 289 poradniki podróżne, 3 magazyn przygodowy i 3 spotkania podróżnicze.
Materiały do wyrównywania umiejętności
Umiejętności | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Atak podstawowy „Podmuch błyskawicy” | Kredyty ×192 000 | Strzaskane Ostrze ×2Martwe Ostrze ×6Wszystkie Niszczycielskie Ostrze ×8 | Martwy rdzeń ×4Błyszczący rdzeń ×5 Wijący się rdzeń ×5 | |
Umiejętności „Zrywacz kajdan” | Kredyty ×522 000 | Strzaskane Ostrze ×2Nieżywe Ostrze ×12Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×23 | Wypalony rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×10 Wijący się rdzeń ×5 | Odciski losu ×1Ostatnia ścieżka niszczyciela ×3 |
Supermocarstwo „Szalona kara” | Kredyty ×522 000 | Strzaskane Ostrze ×2Nieżywe Ostrze ×12Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×23 | Wypalony rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×10 Wijący się rdzeń ×5 | Odciski losu ×1Ostatnia ścieżka niszczyciela ×3 |
Talent „Ból i złość” | Kredyty ×522,000 | Strzaskane Ostrze ×2Nieżywe Ostrze ×12Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×23 | Wypalony rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×10 Wijący się rdzeń ×5 | Odciski losu ×1Ostatnia ścieżka niszczyciela ×3 |
Aby pompować umiejętności Arlana, oprócz rdzeni potrzebne są następujące materiały:
- Shattered Blade, Lifeless Blade, All-Destroying Blade - nagroda za ukończenie Liścia Sepal w Strefie Magazynu.
- Odciski losu - cenny przedmiot zdobywany za tygodniowe punkty w wirtualny wszechświat, awansować Przepustka bojowa, przechodząc ograniczone wydarzenia.
- Ostatnia ścieżka niszczyciela - Materiał do pokonania bestia zagłady w wyzwaniu Echa wojny w Strefie Wsparcia.
Kolejność pompowania śladów
W tabeli przedstawiono elementy wymagane do wypoziomowania śladów Arlana. Wszystkie talenty są wymienione w kolejności, w jakiej zostały odkryte.
Umiejętności / Statystyka | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Siła Ataku +4% | Kredyty ×2 000 | Wypalony rdzeń ×2 | ||
zmartwychwstanie | Kredyty ×4 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Ostatnia ścieżka niszczyciela ×1 | |
Odporność na statusy +4% | Kredyty ×4 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Wypalony rdzeń ×4 | |
Siła Ataku +4% | Kredyty ×8 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Lśniący rdzeń ×2 | |
PŻ +4% | Kredyty ×8 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Lśniący rdzeń ×2 | |
Fragment | Kredyty ×16 000 | Nieżywe Ostrze ×4 | Odciski losu ×1 | Ostatnia ścieżka niszczyciela ×1 |
Siła Ataku +6% | Kredyty ×16 000 | Nieżywe Ostrze ×4 | Lśniący rdzeń ×3 | |
Odporność na statusy +6% | Kredyty ×36 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×2 | Wijący się rdzeń ×2 | |
Siła Ataku +6% | Kredyty ×36 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×2 | Wijący się rdzeń ×2 | |
odmowa | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Odciski losu ×1 | Ostatnia ścieżka niszczyciela ×1 |
PŻ +6% | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Wijący się rdzeń ×6 | |
Odporność na statusy +8% | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Wijący się rdzeń ×6 | |
Siła Ataku +8% | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Wijący się rdzeń ×6 |
Najlepsze buildy dla Arlana w Honkai: Star Rail
Arlan jest postacią na Ścieżce Zniszczenia, więc może przyjąć rolę głównego lub drugorzędnego zadającego obrażenia. Jego główną cechą jest to, że poświęca część swojego zdrowia, aby zadać duże obrażenia jednemu lub kilku celom. Ogólnie rzecz biorąc, konfiguracja Arlana zawiera standardowy zestaw statystyk, których potrzebuje prawie każdy bohater DPS:
- Obrażenia krytyczne i szansa na trafienie krytyczne. hity.
- Siła ataku.
- prędkość.
- Odzyskiwanie energii.
Skoncentruj się na zwiększeniu zdrowia niekoniecznie, ponieważ wzmocnienie opiera się na % maksymalnego HP, a nie na samej liczbie. Oznacza to, że postać otrzyma to samo wzmocnienie zarówno z 5 HP, jak i 000 10 HP. Jednak wysoki wskaźnik zdrowia, w ten czy inny sposób, sprawi, że Arlan będzie mniej podatny na ataki i pozwoli mu wyleczyć więcej ze śladu, więc cechy można szukać w statystykach podrzędnych.
Zalecane wartości charakterystyczne
Priorytetowe statystyki w reliktach:
Relikt | Główna charakterystyka |
Głowa | HP (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (na stałe) |
ciało | Szansa na trafienie krytyczne/Kryt. szkoda |
Stopy | prędkość |
płaska sfera | Uszkodzenia elektryczne |
Lina łącząca | Siła ataku/Regeneracja energii |
Dodatkowe funkcje:
- Szansa na trafienie krytyczne/Kryt. szkoda.
- Siła ataku.
- Prędkość.
- HP.
Jeśli chodzi o optymalne wartości rozważanych statystyk, krytyczne powinny być w przybliżeniu w stosunku 1:2 (60% KSh i 120% CG). Pożądane jest, aby siły ataku wynosiły od 1900-2000 jednostek, a prędkość - 120 jednostek.
Ostateczny stożek światła [Broń]
Wybierając broń dla Arlana skup się na stożkach Ścieżki Zniszczeniaaby efekt bierny był aktywny. Wśród preferowanych statystyk i wzmocnień wyróżniamy:
- Siła ataku i trafienia krytyczne.
- Odzyskiwanie zdrowia.
- Zwiększone zadawane obrażenia.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Coś niezastąpionego ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Siła ataku: 26-582 ochrona: 18-396 | Zwiększa siłę ataku o | Najlepszy stożek świetlny dla Arlana. Zwiększa obrażenia i przywraca HP po otrzymaniu obrażeń lub pokonaniu wroga, co zwiększy przeżywalność bohatera. Chociaż leczenie zależy od siły ataku, nie stanowi to problemu, ponieważ charakterystyka jest pompowana w każdym przypadku. |
Niedostępna strona ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Siła ataku: 26-582 ochrona: 15-330 | Kreta. szansa i HP noszącego wzrastają o 18-30%. Kiedy użytkownik otrzymuje atak lub zużywa swoje HP, jego obrażenia zwiększają się o 24-40%. Efekt ten zostaje usunięty, gdy właściciel użyje ataku. | W niczym nie ustępuje powyższej karcie:
|
jaśniejszy od Słońca ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 28-635 ochrona: 18-396 | Zwiększa trafienie krytyczne. szansa właściciela 18-30%. Kiedy użytkownik użyje podstawowego ataku, zyskuje poziom 1. Status „Zew Smoka” włączony 2 postęp. Każdy poziom statusu Zewu Smoka zwiększa siłę ataku właściciela o 18-30% oraz szybkość odzyskiwania energii wg 6-10%. Status Zewu Smoka może kumulować się maksymalnie 2 razy. | Doskonała opcja dla postaci, która zapewnia wzrost głównych cech bohatera: zwiększy procent zadawanych obrażeń i pozwoli ci częściej korzystać z umiejętności ostatecznej dzięki % wzrostowi współczynnika odzyskiwania energii. |
O upadku Eonu ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 24-529 ochrona: 18-396 | Kiedy posiadacz atakuje, broń zwiększa swoją siłę ataku o | Darmowa broń dla wirtualny wszechświat. Dobrze nadaje się do walk z bossami ze względu na zestaw ładunków, które zwiększają siłę ataku nawet 4-krotnie. Przy ostatnim przebudzeniu wzrost premii może osiągnąć 64%, czyli całkiem sporo. Jeśli jednak broń nie zostanie przebudzona co najmniej 3 razy, lepiej dać pierwszeństwo jednej z poniższych 2 opcji. |
Tajna przysięga ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 21-476 ochrona: 12-264 | Zwiększa obrażenia noszącego o | Sinaturowy stożek świetlny Arlana, który również idealnie do niego pasuje. Broń zapewnia dużą premię do obrażeń, zwiększając ogólny DPS. Jednocześnie wzmocnienie będzie działać stabilnie ze względu na fakt, że HP postaci jest prawie zawsze niższe niż przeciwników. |
Nie ma dokąd uciekać ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 24-529 ochrona: 12-264 | Zwiększa siłę ataku noszącego o | Alternatywa budżetowa „Coś niezastąpionego”. Podobnie zwiększa atak i przywraca zdrowie, jednak aby się wyleczyć, musisz pokonać wroga - możesz np. zostawić przeciwników z niewielką ilością HP, aby Arlan mógł ich wykończyć. Warto też wziąć pod uwagę, że leczenie uzależnione jest od max. zdrowie. |
pod błękitnym niebem ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zwiększa siłę ataku noszącego o 16-32%. Po pokonaniu wroga krytykuj. szansa właściciela wzrasta o 12-24% na 3 ruchy. | Świetna opcja, która oprócz siły ataku zwiększa również obrażenia krytyczne. szansę w ciągu 3 tur, co upraszcza równowagę cech. Jednak, podobnie jak w przypadku poprzedniego Stożka Światła, będziesz musiał pokonać wroga, aby otrzymać wzmocnienie. |
Mole witają ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 21-476 ochrona: 12-264 | Użycie podstawowego ataku, umiejętności lub supermocy zapewnia jeden poziom złośliwości. Każdy poziom zwiększa siłę ataku o | Arlan z łatwością będzie w stanie zebrać wszystkie ładunki, aby zwiększyć swoją siłę ataku do 36% (na R1), ponieważ jego umiejętność nie wydaje punktów umiejętności, a jego superumiejętność odnawia się dość szybko. Podstawowe ataki są również używane w rotacji, choć rzadziej. |
Obietnica trzymana w sercu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 22-476 ochrona: 15-331 | Efekt penetracji jest zwiększony przez 28-56%. Kiedy właściciel używa supermocy, jego trafienie krytyczne. szansa wzrasta o 15-30% na 2 ruchy. | Dobra, epicka alternatywa do wyposażenia przed nadejściem Upadku Eonu. Umiejętność bierna zwiększa efekt trafienia, a po supermocy zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Należy jednak zwrócić uwagę na niską bazową siłę ataku i brak premii do tego parametru w umiejętności stożka, dlatego też cechę należy dodatkowo podkręcić poprzez Dekoracje Jaskini. |
Wątek! Czas spaceru! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zwiększa siłę ataku o 10-20%, zwiększa również obrażenia zadawane płonącym i krwawiącym wrogom o 16-32%. Efekt ten dotyczy również obrażeń rozłożonych w czasie. | Dobra darmowa broń zapewniająca zwiększenie siły ataku. Jednak, aby uzyskać drugą część efektu pasywnego w drużynie, pożądane jest posiadanie postaci ognistych lub fizycznych, aby powodowały „Płonięcie” lub „Krwawienie”. |
Wspólna śmierć ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 16-370 ochrona: 9-198 | Jeśli obecne HP właściciela jest niższe niż 80%, to jego krytyk. szansa wzrasta o 12-24%. | Stożek światła, który stanie się niezwykle przydatny ze względu na wzrost krytyka. szansa, ponieważ dość trudno jest znaleźć relikty z dobrym współczynnikiem trafień krytycznych we wczesnej i środkowej fazie gry. Jednocześnie HP Arlana podczas walki często spada poniżej 80%, więc bez problemu można uzyskać wzmocnienie. |
Niebo upada ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 16-370 ochrona: 9-198 | Zwiększa obrażenia podstawowego ataku i umiejętności właściciela o | Kolejny świetny 3-gwiazdkowy stożek. Jako że bohater korzysta z tej umiejętności niemal co turę, będzie mógł na bieżąco korzystać ze zdobyczy. |
Najlepsze relikty [artefakty]
W reliktach Arlana warto szukać parametrów, które rosną uszkodzenia elektryczne и siła ataku. Ponadto możesz dać pierwszeństwo artefaktom prędkość и obrażenia krytyczne/szansa na trafienie krytyczne, jeśli nie osiągnie pożądanych wskaźników w statystykach głównych i dodatkowych.
Relikty jaskiniowe [główne artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Sizzling Thunder Band ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Obrażenia elektryczne +10%. 4 części: Siła ataku +20% na 1 turę po użyciu umiejętności. | Obrażenia od szoku są potrzebne do zwiększenia ogólnego DPS, ponieważ wszystkie jego aktywne umiejętności zadają obrażenia od żywiołów. Jest również w stanie stale odświeżać efekt 4-częściowego wzmocnienia, używając tej umiejętności w każdej turze. |
Odkrywca martwych wód ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 4: Zwiększa trafienie krytyczne. 4% szans. Kreta. Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom z co najmniej 2/3 osłabień zwiększają się odpowiednio o 8%/12%. Po tym jak właściciel zastosuje Debuff na wrogu, powyższe efekty zwiększają się o 100% na 1 turę. | Siła w przybliżeniu równa zestawowi premii żywiołów, ale wymaga gry w specjalnych warunkach - zaatakowani przeciwnicy powinni zawsze mieć negatywne skutki. W przeciwnym razie nawet efekt dwóch części, który zawiera silne wzmocnienie zwiększające ogólne obrażenia, nie zadziała. |
długoletni student ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa maks. HP właściciela o 12%. Części 4: Kiedy użytkownik otrzymuje atak lub gdy sojusznik zużywa jego HP, zostaje trafiony krytycznie. Szansa właściciela wzrasta o 8% na 2 tury. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 2 razy. | Arlan ma wysoką podstawową drwinę, co czyni go priorytetowym celem dla wrogów podczas walki. W porównaniu z innymi postaciami częściej otrzymuje obrażenia, dlatego jest w stanie w miarę wykorzystać 4 części omawianego zestawu. Nie chcę powiedzieć, że ten zestaw jest „najlepszy”, ale zdecydowanie warto na niego zwrócić uwagę - zwłaszcza jeśli odczuwasz spadki przeżywalności. |
Strzelec z dzikiej pszenicy ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Siła ataku +12%. 4 części: Szybkość +6%, Obrażenia ataku podstawowego +10%. | Wszechstronny zestaw, który może być używany aż do ukończenia zestawu Sizzling Thunder Band. Bez żadnych warunków daje premię do siły ataku i szybkości - całkiem przydatne cechy. |
Sizzling Thunder Band ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ Strzelec z dzikiej pszenicy / Odkrywca martwych wód ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Obrażenia elektryczne +10%. 2 części: Siła ataku +12%. Części 2: Obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów zostają zwiększone o 12%. | Najlepsza opcja, jeśli masz 2 części z poprzednich dwóch zestawów z dobrymi statystykami, ale nie możesz złożyć kompletnego zestawu. |
Strażnik śnieżycy ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 8%. 4 części: Na początku tury, jeśli HP wynosi 50% lub mniej, natychmiast odzyskaj 8% maksymalnego HP i 5 energii. | Alternatywny zestaw, który zwiększy przeżywalność Arlana. Chociaż nie wpływa to w żaden sposób na obrażenia postaci, można go użyć, jeśli masz dobre statystyki lub jeśli nie ma napompowanego uzdrowiciela / tarczy. |
Płaskie ozdoby [Dodatkowe artefakty]
№ | Nazwa | Efekty |
---|---|---|
1 | Arena gwiazd ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa kryty. 8% szans. Jeśli krytyczny. szansa właściciela wynosi 70% (lub więcej), obrażenia jego podstawowego ataku i umiejętności zwiększają się o 20%. Przeważnie Arlan zajmuje pozycję głównego bohatera DPS w oddziale: przez większość czasu na polu bitwy aktywnie wykorzystuje zarówno podstawowy atak, jak i umiejętność, zadając tym samym duże obrażenia. Gwiaździsta Arena dzięki swoim efektom zwiększy ostateczną liczbę bohatera: najważniejsze jest zdobycie trafienia krytycznego. aż do 70% szans. |
2 | Mrożone Saltotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Szansa na trafienie krytyczne. trafienie +8%. Kiedy szansa na trafienie krytyczne osiągnie 50% lub więcej, super obrażenia i dodatkowy atak +15%. Doskonały wybór wśród płaskich ozdób dla Arlana ze względu na zwiększoną szansę na trafienie krytyczne, co uprości wybór statystyk. Zestaw zwiększa także obrażenia supermocy – jednej z kluczowych umiejętności bohatera. Należy wziąć pod uwagę, że posiadanie jest konieczne nie mniej niż 50% kshaby buff superumiejętności zadziałał. |
3 | stacja uszczelniająca przestrzeń ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Siła ataku +12%. Gdy prędkość osiągnie 120 jednostek i więcej, oprócz siły ataku + 12%. Siła ataku to ważna statystyka, która bezpośrednio wpływa na obrażenia postaci, ponieważ wszystkie umiejętności skalują się od tego parametru. Jednak, aby uzyskać maksymalny bonus, będziesz musiał zebrać co najmniej 120 sztuk. prędkość. |
4 | pęknięty kil ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Odporność na Status +10%. Jeśli odporność na status użytkownika jest większa lub równa 30%, następuje trafienie krytyczne. Obrażenia wszystkich sojuszników zwiększają się o 10%. Alternatywa w przypadku, gdy nie możesz zebrać poprzednich zestawów z dobrymi statystykami. Odporność na efekty przy pełnym napompowaniu śladów wynosi 18%, co pozwoli ci łatwo zyskać 30% i aktywować wzmocnienie obrażeń krytycznych dla drużyny. |
5 | flota ponadczasowa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
| Części 2: HP +12%. Kiedy prędkość osiągnie 120 jednostek i więcej, wszyscy sojusznicy zyskują +8% siły ataku. Niezła opcja, jeśli Arlan jest na pozycji drugorzędnego dealera obrażeń. Zestaw zwiększy przeżywalność postaci i zapewni wzmocnienie siły ataku całej drużyny, jeśli prędkość nie mniejsza niż 120 jednostek. |
Drużyny dla Arlana
Arlan może być zarówno główną grupą, jak i drugorzędnym dealerem obrażeń. W pierwszym przypadku bohater jest znacznie bardziej zależny od wsparcia, a zwłaszcza od uzdrowiciele и członkowie tarczy, ponieważ stale traci zdrowie podczas używania umiejętności. Jeśli chodzi o rolę sup-dps, staje się ona mniej wymagająca w budowaniu zespołu, ponieważ dostępna będzie jeszcze jedna postać DPS.
Najlepsze postacie
Sojusznikami Arlana mogą być następujący bohaterowie:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Clara | Zniszczenie | Fizyczne | Zadaje fizyczne obrażenia obszarowe i tankuje, przyciągając uwagę przeciwników. Posiada mechanikę ataki bonusowe, dzięki czemu zadaje natychmiastowe trafienie wrogom, jeśli zaatakują go lub sojuszników. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Specjalizuje się w narzucaniu statusu Płonący jednemu wrogowi (z czwartym eidolonem może podpalić kilku wrogów). Będzie świetnym członkiem drużyny, jeśli Arlan nosi Hau! Czas marszu!” |
Xueyi | Zniszczenie | Kwant | Może działać zarówno jako główny, jak i drugorzędny zadający obrażenia, wspierając swoim własnym DPS potężniejszego przedstawiciela Ścieżki zadającej obrażenia. Główną cechą dziewczynki jest efekt penetracji, dlatego jest niezwykle łatwy w montażu. |
fizyka bohater | Zniszczenie | Fizyczne | Na początku gry pomoże zadać dodatkowe obrażenia jednemu lub kilku przeciwnikom. Technika przywraca drużynie zdrowie, co przyda się np wirtualny wszechświat. |
Pożeracz Księżyca | Zniszczenie | Wyimaginowany | Dobra postać do roli głównego bohatera DPS, jeśli Arlan zajmuje pozycję drugorzędnego handlarza obrażeniami. Bardzo gra z konsumpcji. umiejętności, dzięki czemu będzie „komponować się” idealnie z szefem „Departamentu Bezpieczeństwa”. |
jingliu | Zniszczenie | Lodowaty | Ma ulepszoną formę, podczas której pochłania HP sojuszników. Jednocześnie talent Arlana zwiększa swoje obrażenia za każdy punkt procentowy HP poniżej maksymalnego zdrowia. Ale konieczne jest posiadanie uzdrowiciela w takiej kompozycji. |
Kapusta | Polowanie | Kwant | Najsilniejszy przedstawiciel Path of the Hunt z wysokimi obrażeniami zadanymi pojedynczym celom. Jednocześnie jest w stanie wykonać kilka akcji w ciągu jednej tury, co czyni ją skuteczną również przeciwko grupie wrogów. |
Doktor Ratio | Polowanie | Wyimaginowany | Arlan, podobnie jak inne epickie postacie Ścieżki Zniszczenia, w drużynie z Veritasem będzie zmuszony objąć pozycję dodatkowego zadającego obrażenia. Dr. Ratio to doskonały główny bohater DPS, który może pokryć potrzebę zadawania ukierunkowanych obrażeń. Z kolei Arlan, jako posiadacz ataków różnego typu, będzie w stanie szybko uporać się z mniej znaczącymi celami. |
Topaz i księgowy | Polowanie | Ognisty | Bohater DPS specjalizujący się w atakach bonusowych. Otrzymuje ogromne korzyści w połączeniu z bohaterami, którzy również wiedzą, jak przeprowadzać dodatkowe ataki. Ponadto może istnieć jako niezależny zadający obrażenia, zajmując wiodącą pozycję w drużynie. |
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | Alternatywa dla Zele ze standardowego banera. Chociaż jest mniej mobilny, zadaje przyzwoite obrażenia, ponieważ sam zwiększa obrażenia krytyczne. obrażenia i krytyka. szansa z talentem. |
Dana Henga | Polowanie | Wiatr | Może pozostać aktualny przez długi czas, mimo że jest bezpłatny. Doskonale penetruje podatność na wiatr, zadaje doskonałe obrażenia pojedynczym celom, obniża prędkość wroga umiejętnością przy trafieniu krytycznym. uderzyć. |
Susan | Polowanie | Fizyczne | Dobry dealer obrażeń, nastawiony na zniszczenie jednego wroga. Podczas aktywacji Postawy Miecza wykonaj dodatkowy atak umiejętności. Dzięki talentowi zyskuje przyspieszenie, jeśli na polu bitwy pojawi się przeciwnik ze złamaną tarczą. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Główny DD skupiający się na zadawaniu ogromnych obrażeń od elektryczności przy pomocy przywołanej istoty - Lorda Błyskawic. Jednak radzi sobie również doskonale z niszczeniem pojedynczych celów. |
argentyński | Erudycja | Fizyczne | Fizyczny DPS, który wyróżnia się w walce z wieloma celami. Podczas bitwy zwiększa swoją szansę krytyczną do wartości określonych w talencie, a także przywraca energię za każdy trafiony cel. |
Himeko | Erudycja | Ognisty | Ogień zadający obrażenia obszarowe. Może być głównym lub dodatkowym źródłem obrażeń dla drużyny, ponieważ ma dodatkowy atak, który działa poza polem bitwy. Aby to zrobić, wystarczy 3 razy przebić się przez lukę wroga. |
Hertha | Erudycja | Lodowaty | Jest to niezwykle wygodne w zadawaniu obrażeń obszarowych dzięki supermocy i umiejętnościom. Talent pozwala wykonać natychmiastowy masowy atak, gdy HP wroga spadnie poniżej lub równe 50%. |
Serval | Erudycja | Elektryczne | Z superumiejętnością i umiejętnością zadaje obrażenia elektryczne wszystkim przeciwnikom i nakłada na nich stan Porażenia. Wrogowie pod wpływem tego efektu otrzymują obrażenia rozłożone w czasie. |
qingque | Erudycja | Kwant | Wysysa jadeitowe kości, które mają szansę zwiększyć jej podstawowy atak do potężnego trafienia obszarowego. Choć mechanika postaci opiera się na losowości, przyda się ona do przełamania słabości kwantowej. |
Zbroja | Harmonia | Wiatr | Znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez Arlana dzięki wzmocnieniom trafień krytycznych. obrażenia, siłę ataku i zadawane obrażenia. Jednocześnie może przyspieszyć swoją akcję o 100% za pomocą tej umiejętności. |
ruan mei | Harmonia | Lodowaty | Zapewni zwiększony DPS, prędkość, skuteczność penetracji i penetrację oporu wszystkich typów elementów. Arlan często jest ofiarą śmierci, co dobrze komponuje się z mechaniką Ruana Mei, która najlepiej sprawdza się w konfiguracjach z dwoma zadającymi obrażenia. |
Blask | Harmonia | Kwant | Główną zaletą Sparkle jest nie tylko wzrost trafienia krytycznego. obrażenia, jak również całkowite obrażenia wychodzące. „Klutz” w masce bezpośrednio wpływa na wzrost liczby punktów umiejętności wykorzystywanych podczas bitwy, a także przyczynia się do ich przyspieszonego odzyskiwania. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Może przywrócić energię jednemu z sojuszników za pomocą superumiejętności, a dzięki umiejętności zastosować status Błogosławieństwo. Atakowanie sojusznika z tym statusem zadaje dodatkowe obrażenia od elektryczności. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Użycie supermocy zwiększa szybkość wszystkich członków drużyny. Kumuluje również ładunki, które następnie dają wzmocnienie siły ataku. |
Jukong | Harmonia | Wyimaginowany | Wielofunkcyjne wsparcie zwiększające obrażenia krytyczne. szkoda, krytyk. szansa i siła ataku. Jednak, aby utrzymać wszystkie buffy na polu bitwy, będziesz musiał wziąć pod uwagę kolejność ruchów. |
Chania | Harmonia | Fizyczne | Przedstawiciel Harmonii, wzmacniający prędkość, siłę ataku i obrażenia zadawane jednemu celowi. Dzięki swojemu talentowi i wyjątkowemu statusowi Nosha może przywracać punkty umiejętności, co chroni niektóre drużyny przed ciągłym wyczerpywaniem się tego zasobu. |
Obrzęk | Nicość | Wyimaginowany | Spowalnia wrogów, zmniejszając ich prędkość, a także narzuca stan Zakończenie, w którym nie mogą podejmować żadnych działań. Superumiejętność zadaje wyimaginowane obrażenia obszarowe. |
Srebrny wilk | Nicość | Kwant | Debuffer, który ma dużą listę debuffów (obrony, szybkości i ataku) w swoim arsenale. Jednak jego główną cechą jest możliwość stworzenia słabości przeciwników do żywiołu jednego z sojuszników. |
śpiewał | Nicość | Lodowaty | Zadaje mroźne obrażenia obszarowe i obniża obronę wszystkich celów dzięki swojej superzdolności. Umiejętność może usunąć 1 wzmocnienie z wroga, co będzie szczególnie przydatne podczas przechodzenia przez trudne treści bojowe. |
sampo | Nicość | Wiatr | Specjalizuje się w utrzymywaniu statusu Weathering, zadając okresowe obrażenia. Posiada technikę, która zadaje Oślepienie i opóźnia działania wrogich celów. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Zapewnia jednostce stabilne i wytrzymałe tarcze, które przywołuje się za pomocą supermocy. Umiejętność może zamrozić wrogów na 1 turę. Znacznie zwiększa przeżywalność Arlana. |
Awenturyn | Zachowanie | Wyimaginowany | Umieszcza tarcze i podczas bitwy odnawia je po aktywacji supermocy, a także wykonuje dodatkowy atak. Praktycznie brak wymagań co do punktów umiejętności. Oprócz zapewnienia funkcji ochronnych pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń. Idealny skład dla postaci to współpraca kilku bohaterów, którzy mogą wykonać dodatkowy atak. W innych zespołach radzi sobie równie dobrze, choć rzadziej strzela bonusami. |
Ogień. bohater | Zachowanie | Ognisty | Tarcze Pathfindera nie są tak silne, ale może działać jak tank i absorbować duże obrażenia. Dodatkowo superumiejętność zadaje obrażenia od ognia na danym obszarze. |
marzec 7 | Zachowanie | Lodowaty | Może rzucić tarczę na jednego członka drużyny i kontratakować, jeśli ten sojusznik zostanie zaatakowany przez wroga. Ulta — Lodowe obrażenia obszarowe, które mogą zamrozić wszystkich wrogów naraz. |
Locha | Obfitość | Wyimaginowany | Doskonały uzdrowiciel, który doskonale łączy się z Arlanem, ponieważ leczy, gdy sojusznik trafi wroga. Dzięki temu Arlan będzie mógł błyskawicznie regenerować utracone HP po trafieniu umiejętnością lub superumiejętnością. |
Hoho | Obfitość | Wiatr | Uzdrowiciel i bufor. Dzięki umiejętnościom i talentowi leczy jednego lub więcej członków drużyny, a dzięki supermocom przywraca energię i zwiększa siłę ataku. Jednocześnie może usunąć osłabienie sojuszników. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Standardowy uzdrowiciel skoków. Pomoże to w stabilnym i dobrym traktowaniu drużyny. Przyda się również ze względu na mechanikę wskrzeszania raz na bitwę, co pozwoli Arlanowi na bardziej agresywną grę. |
Gallagher | Obfitość | Ognisty | Postać lecząca się po trafieniu wrogów. Kalibrując ilość leczenia i otrzymując trafienia od wrogów, Arlan będzie w stanie utrzymać optymalną wartość swojego obecnego HP, a po ataku przywrócić większość swojego zdrowia. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Natychmiast leczy jednego sojusznika umiejętnością i superumiejętnością dla całej drużyny. Jednocześnie może usunąć 1 debuff z członka drużyny, jeśli pompujesz pierwszy utwór „Calm”. |
Trot | Obfitość | Kwant | Epicki uzdrowiciel, nie gorszy od legendarnych przedstawicieli Ścieżki Obfitości. Stosuje pozytywne efekty do pasywnego leczenia, usuwa negatywne statusy z drużyny posiadającej ostateczną umiejętność oraz zapewnia silne leczenie masowe i solowe. |
Najlepsze drużyny
Z rozważanych postaci możesz stworzyć następujące jednostki dla Arlana:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Dana HengaSusan | Arlan | Jukong Asta Blask | marzec 7 Gallagher | Oddział składający się z darmowych i epickich bohaterów. Arlan w tym przypadku pełni rolę drugorzędnego DD. Dan Heng lub Sushan to główni zadający obrażenia, zadający obrażenia pojedynczemu celowi. Yukun wzmacnia sojuszników umiejętnościami i superumiejętnością, Asta zwiększa prędkość, a Spark z kolei zwiększa obrażenia krytyczne. obrażeń i zwiększa całkowitą liczbę punktów umiejętności. Gallagher lub 7 marca zapewnia przeżywalność. |
Arlan | Asta | Jukong | Natasha | Całkowicie darmowa wersja, w której Arlan jest główną postacią DPS, atakującą jeden lub więcej celów wroga. Asta i Yukun mają na celu ciągłe utrzymywanie wzmocnień na polu bitwy i wzmacnianie zadającego obrażenia. Natasza leczy cały zespół. |
Arlan | Zbroja | Jukong | Ogień. bohater Awenturyn | Pancerz jest w stanie w pojedynkę zapewnić Arlanowi wszystkie niezbędne bonusy. Potrafi też niemal bez przerwy używać tej umiejętności, popychając akcję do przodu (lub uzdrowiciela), gdyż sam szef ochrony nie wydaje punktów umiejętności. Yukun zarówno wzmacnia, jak i działa jako dodatkowy zadając obrażenia. Pathfinder (Fiery) chroni przed otrzymaniem śmiertelnych obrażeń, ale w przypadku problemów bohater zostaje zastąpiony przez Awenturyn. |
Arlan | Srebro Wilk | Bailu | Fu Xuan | Zespół, w którym dzięki Srebrnemu Wilkowi wrogowie stają się podatni na działanie elementów elektrycznych lub kwantowych. Arlan jest głównym handlarzem obrażeń. Srebrny Wilk dodatkowo zmniejsza atak, prędkość i obronę wrogów. Fu Xuan tankuje, leczy, zwiększa HP i krytyczne. szansa. Bailu to zabezpieczenie w postaci leczenia. |
Arlan | Hertha | śpiewał | Locha Gallagher | Ponieważ Arlan bardziej specjalizuje się w niszczeniu pojedynczych celów, możesz dodać do swojej drużyny zadających obrażenia obszarowe, np. Gerta. Pela, Locha i Gallagher również zadają obrażenia obszarowe swoją superumiejętnością. |
KapustaYanqing | Arlan | ruan mei | Hoho | Zele/Yanqing to główne DD. Arlan pomaga zmiażdżyć przeciwników i przełamać ich wrażliwość elektryczną. Ruan Mei zwiększa zadawane obrażenia, szybkość i skuteczność penetracji sojuszników. Gepard utrzymuje drużynę przy życiu. Jeśli grasz z Yanzenem, możesz zastąpić Hoho Ścieżką Ochrony. |
jingliu | Arlan | Astatingyun | Hoho | Jingliu jest głównym zadającym obrażenia żywiołem lodu. Arlan jest drobnym DD. Build ten posiada sporo „darmowych” punktów umiejętności, więc postacie Path of Harmony zawsze będą mogły korzystać ze swoich umiejętności, gdy wzmocnienia wygasną. |
Jing Yuan Pożerać. Księżyc | Arlan | Obrzęk | Natasha Gallagher | Jing Yuan/Moon Eater to potężny zabójca zadający duże obrażenia obszarowe. Arlan pełni rolę dodatkowego DD. Velt spowalnia wrogów i nakłada na nich status Uwięzienia, powodując wyimaginowane obrażenia na obszarze posiadającym supermoc. Natasha/Gallagher wraca do zdrowia. |
argentyński | Arlan | Chania Blask tingyun | GepardFu Xuan | Argenti zadaje większość obrażeń w ramach wzmocnień Ścieżki Harmonii, podczas gdy Arlan powala tarcze elektryczne i pomaga w zadawaniu obrażeń. Fu Xuan lub Cheetah dzięki swoim umiejętnościom zapewnia drużynie przetrwanie. |
HimekoHakТопаз | Arlan | Asta | Bailu | Fire DPS i Arlan są na równych zasadach, wspierając się nawzajem dodatkowymi obrażeniami. Jednocześnie Asta zwiększa prędkość sojuszników i premię do obrażeń swojego żywiołu. Bailu leczy i wskrzesza raz na bitwę. |
Kapustaqingque | Arlan | Srebro Wilk | Bailu | Silny skład przeciwko elitarnym mobom i bossom. Srebrny Wilk stwarza podatność na elektryczność lub elementy kwantowe, dzięki czemu Zele i Arlan będą mogli przebić się przez wszelkie osłony. |
Serval | Arlan | Jukong | Locha | Serwal i Arlan zadają główne obrażenia. Yukong wzmacnia drużynę i atakuje jeden cel supermocą. Locha działa jako uzdrowiciel i debufor. Jednak może również zadawać przyzwoite obrażenia obszarowe za pomocą swojej superumiejętności. |
W osobnym poradniku znajdziesz najlepsze składy drużyn w Honkai Star Rail.
Jak grać Arlanem
Arlan w HSR następuje Ścieżki Zniszczenia, co czyni go wszechstronnym wojownikiem. Jego styl gry polega na konsekwentnym używaniu umiejętności w każdej turze, aby gromadzić energię, aby aktywować swoją supermoc. Nie ma potrzeby podążania za kolejnością ruchów ani wcześniejszego przemyślenia akcji, ponieważ nie wydaje on punktów umiejętności.
Główna trudność leży w mechanice utraty zdrowia w celu zwiększenia własnych obrażeń, dlatego bohater pilnie potrzebuje wsparcia w postaci uzdrowicieli lub tarczowników, którzy pomogą mu nie paść w walce. Ponadto, jeśli szef ochrony działa jako drugorzędny DD, może przełączać się między atakiem a umiejętnościami, aby doprowadzić drużynę do plusa na punkty.
Rotacja
Podczas budowania rotacji Arlana przestrzegaj następujących zasad:
- Przed walką użyj technik na Ścieżce Harmonii i/lub Podporach Ochrony, aby zastosować różne wzmocnienia. Następnie, jeśli przeciwnicy mają słabość do elementu elektrycznego, zastosuj technikę postaci "Szybkie żniwa".
- Kiedy nadejdzie twoja kolej, użyj umiejętności "Łamacz kajdan', aby zużywać HP i atakować jeden cel, zadając zwiększone obrażenia. Za każdy procent zdrowia poniżej wartości maksymalnej, DPS będzie wzrastać do końca bitwy.
- Jeśli głównym DD jest Arlan, aktywuj tę umiejętność co turę. Jeśli drugorzędny DD - naprzemiennie umiejętność i podstawowy atak, tak aby drużyna wyszła na plus pod względem punktów umiejętności.
- Gdy tylko zgromadzi się wystarczająca ilość energii, użyj superzdolności "szalona kara» na ustawionych w szeregu wrogów, którzy mają słabość do elektro.
- Kiedy HP spadnie poniżej 30% lub postać pokona wroga, może wyleczyć do 20% swojego maksymalnego HP. Jeśli potrzebujesz natychmiastowego wyleczenia, staraj się atakować wrogów, którzy mają najmniej zdrowia.
Wnioski dotyczące postaci
Arlan w Honkai: Star Rail może zadawać przyzwoite obrażenia od elektryczności, będąc głównym lub drugorzędnym dealerem obrażeń. Kluczową cechą bohatera jest to, że poświęca on zdrowie na rzecz zwiększania DPS, co dosłownie zmusza do zbudowania wokół niego drużyny, zwłaszcza jeśli jest to jedyne źródło obrażeń w grupie.
Szef ochrony to wygodny bohater na początek gry, a później lojalny partner, który pomoże w zadawaniu dodatkowych obrażeń, tym bardziej, że nie wydaje punktów umiejętności. Chociaż Arlan jest gorszy od innych zadających obrażenia i wymaga znacznie większych inwestycji, aby osiągnąć maksimum, całkiem możliwe jest użycie go, jeśli lubisz tego rodzaju rozgrywkę. Co więcej, mając odpowiednią ekipę i sprzęt, jest w stanie bez problemu zamknąć każdą dostępną treść.
Pytania i odpowiedzi dotyczące Arlana
Jak zdobyć Arlana w Honkai: Star Rail?
Arlana można znokautować z dowolnego sztandaru: Starting Jump, Star Jump, Event Jump: Character i Event Jump: Light Cone. W kwietniu i październiku postać pojawia się w sklepie Pom Pom, gdzie jest kupowana za Everlasting Starlight.
Jakie są główne umiejętności Arlana?
Umiejętności Arlana mają na celu zadawanie obrażeń elektrycznych pojedynczemu wrogowi lub celom znajdującym się najbliżej niego. Poświęca zdrowie w zamian za wydawanie punktów umiejętności na zwiększenie własnych obrażeń.
Jakie umiejętności aktywne posiada Arlan?
Technika Quick Harvest, podstawowy atak Lightning Blast, Shackle Breaker, supermoc Frenzied Punishment oraz talent Pain and Wrath.
Jaka jest kolejność wyrównywania umiejętności Arlana?
Super > Umiejętności > Talent > Atak podstawowy.
Jakie są najlepsze eidolony dla Arlana?
Najlepsze eidolony Arlana to drugi, czwarty i szósty.
Ile zasobów potrzebujesz, aby wyrównać Arlana?
826 200 kredytów; 12 wymarłych rdzeni; 13 migoczących rdzeni; 12 wijących się rdzeni; 50 elektrycznych koron cienia przeszłości; 289 przewodników turystycznych; 3 dzienniki przygód; 3 terminy podróży.
Co jest znakiem rozpoznawczym Arlana?
Signa Arlana - Sekretna przysięga.
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Arlana?
Coś niezastąpionego O upadku Eonu Sekretna przysięga Nie ma dokąd uciec Pod błękitnym niebem Pozdrawiają cię krety.
Jakie są najlepsze relikwie dla Arlana?
Cave Relics: Sizzling Thunder Band i Wild Wheat Shooter. Płaskie ozdoby: Zamarznięte Saltotto, Kosmiczna Stacja Pieczętująca, Niebiański Wyróżnik, Ponadczasowa Flota.
Jakie postacie są najlepsze dla Arlana?
Locha, Bailu, Natasza, Gepard, 7 marca, Ogień. I fizyka. Pioneer, Clara, Huk, Yanqing, Zele, Sushan, Dan Heng, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Tingyun, Yukong, Asta, Silver Wolf, Welt, Sampo.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że pomogliśmy wam stworzyć najlepszą konfigurację dla Arlana w HSR. Zadawaj pytania dotyczące postaci w komentarzach, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Czytać kompletny przewodnik dla Honkai: Star Rail, a także przydatne artykuły na temat gry w odpowiednich sekcjach naszej witryny: wypełnianie misji, przewodnicy, buduje.