Aventurine Priboy w Honkai Star Rail: poradnik budowy, umiejętności i najlepsze jednostki

Rekomendacje dotyczące składu i przykłady składów dla wersji SP menedżera KMM.

Awenturyn Priboy leży na leżance z kieliszkiem w dłoni

В HSR Legendarna postać ze Ścieżki Radości, Awenturyn: Surf, działa jako zadający obrażenia, atakując wrogów kwantowymi obrażeniami obszarowymi. Jego główną mechaniką jest gromadzenie punktów „Humor” i „Ardent”. Ten ostatni efekt pozwala mu używać potężniejszej wersji umiejętności Radość i wykonywać dodatkowe ataki.

Pracownik KMM zdobywa ładunki za własne akcje i ataki sojuszników. Może grać z osobami ze swojej Ścieżki lub bez nich: w pierwszym przypadku otrzymuje premię do obrażeń, w drugim szybciej zdobywa Prawdziwe Trafienie i zwiększa prędkość Ahu, a umiejętność/R staje się dodatkowym trafieniem. Bohater jest również zależny od prędkości, co zwiększa jego Radość.

Niniejszy przewodnik opiera się na informacjach z wczesnych testów beta i zawiera nieoficjalne tłumaczenie. Zmiany mogą ulec zmianie przed wydaniem.

Zawartość

Kiedy postać się ukaże?

Aventurine Priboy leży na leżaku na tle plaży

Awenturyn (Radość) zostanie wydany w drugiej fazie aktualizacji 4.5, czyli 16 Wrzesień 2026 rokuWięcej informacji o przyszłych postaciach można znaleźć w banery z rozkładem jazdy.

Najlepsze konstrukcje surfingowe z awenturynu w HSR

prędkość — jedna z najważniejszych statystyk podczas budowania Surf Aventurine w XSR: począwszy od 160 jednostek, bezpośrednio zwiększa Radość. Jednak, aby zrównoważyć trafienia krytyczne, najlepiej skupić się na Kreta. szansa, ponieważ trzeci „Ślad” już zapewnia znaczący wzrost obrażeń krytycznych.

Umiejętność Joy (n/R) jest głównym źródłem obrażeń, ale E i Ultimate mają także normalne mnożniki, więc premia kwantowa i moc ataku nie będą zbędna. Odzyskiwanie energii pozwoli na bardziej konsekwentne korzystanie z superumiejętności, która przyspiesza jednostkę, daje "Furię" i "Humor".

Ocena stożka świetlnego

Sprawdzi się każda broń wzmacniająca postać poprzez premie do jej głównych cech: R-stali, parametrów krytycznych i szybkości.

lekki stożek Opis  Zalecenie

Lato na grzbiecie fali

⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Siła ataku: 26-582
ochrona: 24-529

Kreta. szansa + 18–30%Po aktywacji umiejętności Radość właściciel otrzymuje status „Przepływ w górę”, który zwiększa prędkość o 20-32%Jeżeli zastosowany N/R różni się od ostatnio użytego N/R, wówczas nadawany jest status „Trend wzrostowy”, który zwiększa wartość R o 36-90%Na początku każdej fali lub po tym, jak bohater trzykrotnie aktywuje N/R, przywracany jest punkt umiejętności. Optymalnie wyważony stożek, który zapewni bohaterowi niezbędne statystyki i sprawi, że rotacja będzie bardziej komfortowa dzięki przywróceniu punktów umiejętności.

Witamy w Space City

⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Siła ataku: 29-635
ochrona: 21-463

prędkość + 18–30%i zadawanie obrażeń Joy ignoruje 20-36% ochrona celu. Po użyciu supermocy na sobie, właściciel otrzymuje 20-40 jednostek Humor. Ten efekt można aktywować tylko raz. Po trzykrotnym użyciu ataku podstawowego liczba aktywacji efektu resetuje się. Mimo że bohater nie może użyć superumiejętności na sobie, aby zyskać więcej Humoru, prędkość i ignorowanie obrony zwiększą całkowite obrażenia.

Pomyślny dzień

⭐⭐⭐
HP: 43-953
Siła ataku: 24-529
ochrona: 18-397

Kreta. szansa + 12–20%Po zastosowaniu n/R właściciel otrzymuje + 12–20% do R-sti. To wzmocnienie można kumulować do 2 razy. Surf potrzebuje szansy na trafienie krytyczne, więc ten stożek jest dla niego idealny. Aby uzyskać premię do szansy na trafienie krytyczne, wystarczy aktywować umiejętność klasową.

Mała ucieczka

⭐⭐⭐
HP: 43-953
Siła ataku: 19-423
ochrona: 18-397

Радость + 20–40%. Obrażenia zadane N/R ignorują 8-16% ochrona przeciwników. Jeśli nie masz problemów z k/sh, możesz zainstalować nową broń ignorującą obronę, co jest uniwersalnym ulepszeniem.

Przygody Grzybów

⭐⭐⭐
HP: 38-847
Siła ataku: 22-476
ochrona: 18-397

Радость + 12–20%Gdy właściciel używa n/R, obrażenia zadawane wszystkim wrogom przez R-sti są zwiększane o 6-10% na 2 ruchy. Pierwszy darmowy stożek. Kiedy Priboy jest w grupie z innymi jednostkami Path of R-sti, oni również otrzymują wzmocnienie.

Jakie relikwie i ozdoby są potrzebne

Niezależnie od tego, czy bohater gra w zwykłej drużynie, czy z przedstawicielami swojej klasy, potrzebuje przede wszystkim zestawów zwiększających P-ność.

relikty jaskiniowe

Zestaw i efekt Zalecenie
Genialna Czarodziejka

Części 2: krytyka. obrażenia +16%.
Części 4:Obrażenia zadawane przez Joy właściciela i jego Ducha Pamięci ignorują 10% obrony. Za każde 5 punktów Humoru zgromadzonych przez sojusznika, obrażenia zadawane przez R-sti dodatkowo ignorują 1% obrony. Efekt może się kumulować do 10 razy.

Najbardziej opłacalna opcja, powiązana z kluczowym atrybutem postaci. Dobrze komponuje się również ze stożkami „Welcome to Space City” i „Little Escape”, które mają podobny efekt.
Geniusz Diamentowych Gwiazd

Części 2:Premia kwantowa +10%.
Części 4: Ignoruje 10% obrony celu. Jeśli wróg jest podatny na obrażenia od żywiołów kwantowych, ignoruje dodatkowe 10% obrony celu.

Zestaw jest podobny do poprzedniego, ale zwiększone są tylko obrażenia żywiołowe, a nie ma to wpływu na obrażenia zadawane umiejętnością R-sti.

Nieosiągalna prorokini

Części 2: prędkość +6%.
Części 4
: Przed walką, jeśli Szybkość wynosi 120/160 lub więcej, Szansa na Trafienie Krytyczne wzrasta o 10/18%. Przy pierwszym użyciu N/R, Szansa na Trafienie Krytyczne wzrasta o 10% dla wszystkich sojuszników. Efekt ten się nie kumuluje.

Bohater zyskuje na szybkości, ale dodatkowo zwiększa tę statystykę po aktywacji superzdolności. W tym przypadku maksymalne wzmocnienie będzie wymagało osiągnięcia 160 jednostek. przed wejściem do bitwy.

dekoracje płaskie

Zestaw i efekt Zalecenie

Poziom Zero Panclord

Części 2:Radość +8%. Gdy poziom Radości w walce osiągnie po raz pierwszy 40%/80%, obrażenia krytyczne wzrastają o 20%/32%.

Jedyna ozdoba ze zwiększonym R-sti, więc automatycznie staje się najlepszą opcją.
Jałowa Sigonia

Części 2: Szansa na trafienie krytyczne +4%. Pokonywanie wrogów zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 4%. Efekt ten kumuluje się do 10 razy.

Ten zestaw sprawdza się w bitwach z dużą liczbą wrogów. Biorąc pod uwagę silny potencjał AoE postaci, skorzysta ona z zalet tego zestawu, gdy sytuacja tego wymaga.
Cudowny bananowy raj

Części 2: Obrażenia krytyczne +16%. Jeśli właściciel przywołał stworzenia na arenie, obrażenia wzrastają o dodatkowe 32%.

Druga połowa bonusu wymaga Wyzwoliciela Pustkowi. Można go założyć, jeśli jednostki są w tej samej drużynie, a zestaw „Panclord Level Zero” nie jest jeszcze wyposażony.

Przykłady drużyn

Synergia KMM Top Managera z innymi postaciami nie ogranicza się do Ścieżki Radości, ponieważ może on samodzielnie gromadzić „Humor”, „Prawdziwe Trafienie” i zwiększać prędkość Ahi. Jeśli bohater jest jedynym przedstawicielem swojej klasy, umiejętność/P staje się bonusowe trafienie, co poprawia kompatybilność z jednostkami o podobnej mechanice: im częściej sojusznicy atakują, tym szybciej gromadzą jednostki o cechach „Furii” i „Humoru”.

W drużynie Aventurine Priboy pełni rolę hyper-carry'ego lub drugiego zadającego obrażenia, jeśli współpracuje z innymi zadającymi obrażenia.

Znak 1 Znak 2 Znak 3 Znak 4
рибой
Ashvale
Ostrze Mortenax
Hiacyna
рибой
Ashvale
Triby
O. Pustoshey
рибой
Yao Guang
Główny bohater (R.)
Hoho
рибой
Triby
Hiacynt Clearwater
O. Pustoshey

Wyrównanie

Aby wstępnie pozyskać pierwiastek kwantowy Awenturyn, będziesz potrzebować następujących zasobów:

Materiały do ​​wyrównywania Awenturyn Priboy

Jak działają umiejętności Aventurine Priboy

Rozgrywka w wersji SP gry Aventurine opiera się na gromadzeniu jednostek "Płomień" и "Humor", w tym poprzez działania sojuszników. Po osiągnięciu 10 kumulacji „Płomienia”, umiejętność Radość zostaje automatycznie aktywowana, a następnie dostępna staje się ulepszona wersja tej umiejętności, która wykorzystuje zgromadzone kumulacje do wykonywania dodatkowych ataków.

Wraz z innymi towarzyszami R-sti, postać zyskuje znaczną premię do tego typu obrażeń, a gdy jest sama, szybciej zdobywa Prawdziwy Trafienie, zwiększa prędkość Ahu i zamienia N/R w atak bonusowy. Ostatecznie łączy zwykłe obrażenia kwantowe z obrażeniami Joy i rozwija się dzięki towarzyszom z drużyny, którzy pomagają mu szybciej budować ładunki.

Technika Atakuje wrogów i blokuje wszystkie nadchodzące ataki. Po wejściu do walki zadaje wszystkim wrogom obrażenia kwantowe równe 100% siły ataku, zyskując 2 punkty Fervoru i 20 punktów True Hit.
Atak podstawowy Zadaje obrażenia kwantowe równe 100% siły ataku pojedynczemu celowi.
Umiejętności Zadaje wszystkim wrogom obrażenia kwantowe równe 240% siły ataku. Generuje 2 punkty Humoru i 4 punkty Fervoru.
Supermocarstwo Zadaje zwiększone obrażenia kwantowe wszystkim wrogom, zyskuje 5 punktów Humoru i 8 punktów Ferworu oraz zwiększa twoją szybkość o 30% na 3 tury.
Talent

Wydłuża czas trwania Prawdziwego Trafienia o 1 turę. Atakowanie sojusznika zapewnia 1 punkt Ferworu i 1 punkt Humoru. Maksymalnie można zgromadzić 30 punktów Ferworu.

Gdy „Ardent” osiągnie poziom 10, bohater automatycznie użyje umiejętności Radość, biorąc pod uwagę stałe 20 punktów „Humoru”. Po tym, kolejny N/R zostanie wzmocniony.

Gdy aktywna jest umiejętność True Hit, normalna umiejętność zadaje wszystkim wrogom dodatkowe 40% obrażeń kwantowych R-Sti, a superumiejętność zadaje 72% obrażeń kwantowych R-Sti.

Umiejętność radości Zadaje wszystkim celom 60% obrażeń kwantowych Joy, a następnie atakuje losowych wrogów 10 razy, zadając każdemu z nich 18% obrażeń kwantowych Joy.
Ulepszony n/R Działa tak samo jak zwykły N/R, ale dodatkowo zużywa cały zgromadzony Fervor. Za każdy wydany punkt zadaje dodatkowe trafienie, zadając losowemu przeciwnikowi 15% obrażeń kwantowych Joy.

Gameplay

Animacje wszystkich umiejętności bohatera:

Ślady i Eidolony

Drzewo talentów najwyższego menedżera KMM:

  • T1 – Przy Prędkości 160 lub wyższej Radość wzrasta o 30%. Każdy punkt Prędkości zdobyty ponad limit dodatkowo zwiększa Radość o 1%. Nie bierze się pod uwagę więcej niż 200 punktów nadwyżki.
  • T2 – Jeśli w drużynie są inne postacie Joy, R-ness Aventurine'a wzrasta o 100% na początku bitwy. Jeśli jest on jedynym bohaterem swojej Ścieżki w drużynie, ta umiejętność jest traktowana jako atak bonusowy. Dodatkowo, po ataku sojusznika, zyskuje 2 True Hit i 1 Humor, a Szybkość Ahi wzrasta o 25 do końca aktualnego Mig Ahi.
  • T3 — Zwiększa obrażenia krytyczne o 48%. Po każdym ataku partnera, obrażenia Priboya wzrastają o dodatkowe 48% na 3 tury i przyznawany jest 1 punkt „Gorliwej” umiejętności. Efekt ten może wystąpić do 6 razy i resetuje się po użyciu umiejętności.
prędkość Kreta. szansa R-st
9 jednostek 18.7% 10%

Wady postaci:

E1 Penetracja wszystkich rodzajów odporności wzrasta o 24%. Talent ulega wzmocnieniu: gdy „Ardent” osiągnie 10/20/30 jednostek, umiejętność/R zostaje natychmiast aktywowana.
E2 Maksymalny limit „Odwagi” wzrasta do 50 jednostek. Automatyczne N/R talentu aktywuje się po otrzymaniu 40/50 jednostek. Po użyciu tej umiejętności przyznawane są dodatkowe 4 jednostki efektu.
E4 Zadając obrażenia, ignorujesz 18% obrony przeciwnika.
E6 Obrażenia bohatera zadawane przez Joy wzrastają o 25%. Po dwukrotnym rzuceniu N/R, wszystkie kolejne N/R zostają wzmocnione. Dodatkowo, ta umiejętność nie zużywa już Fervoru, jeśli aktywuje się poza zasięgiem Mig Ahi.

 

Możesz także polubić

Dziwne melodie w Morskoy w HSR: Jaka jest kolejność nut?

Dziwne melodie w Morskoy w HSR: Jaka jest kolejność nut?

Wojna i fantazmaty Świętego Graala w HSR: Jak zbierać skarby i wskazówki

Wojna i fantazmaty Świętego Graala w HSR: Jak zbierać skarby i wskazówki

Strumień deweloperski na Honkai Star Rail 4.3: ogłoszenie daty i poprawki

Strumień deweloperski na Honkai Star Rail 4.3: ogłoszenie daty i poprawki

Subskrybuj
Powiadom o
gość
0 komentarzy
nowy
Stary Top
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x