Honkai Star Rail Armor: Najlepszy poradnik budowy i drużyny

Zgromadzenie następcy Najwyższego Strażnika Beloboga wraz z doborem najlepszego sprzętu, statystyk i poleceń na różne sytuacje.

Sztuka z Bronią, dowódcą straży Srebrnej Grzywy

Zbroja HSR — legendarna postać, która włada żywiołem wiatru i przestrzega Drogi harmoniiJako dowódca Gwardii Silvermane jest silną i pełną wdzięku wojowniczką, która pełni rolę wsparcia. Jest przede wszystkim wsparciem dla oddziałów hyper-carry z jedną jednostką DPS, ponieważ jej umiejętności są skierowane tylko do jednego sojusznika.

Główną cechą dziewczyny jest maksymalne zaawansowanie akcji, co pozwala wybranemu partnerowi natychmiast wykonać swój ruch. Ta mechanika będzie niezwykle przydatna w późnych treściach, na przykład w „Hall of Oblivion”, gdy poprawnie zbudowany obrót jest decydujący dla wyniku bitwy. Jednak nie mniej ważne są poprawnie dobrane statystyki i wyposażenie, które rekompensują niedociągnięcia, podkreślając mocne strony bohaterki.

ocena Pozycja S w lista kreskowa
Rzadkość ⭐⭐⭐⭐⭐
Element [Typ] Wiatr
Ścieżka Harmonia
Po dodaniu do gry 26 kwietnia 2023 r. (łatka 1.0)
Jak zdobyć postać „Skok standardowy” i „Skok startowy”. Przegrana 50/50 w banerze wydarzenia „Skok wydarzenia: postać”
Płeć Kobieta
Region macierzysty Belobog
Rola w drużynie Bufor
Rola w grze
  • Dowódca Straży Srebrnej Grzywy
  • Dziedzic Najwyższego Strażnika Beloboga
charakterystyczny stożek świetlny „Bitwa się nie skończyła”
Aktorzy głosowi
  • Angielska aktorka głosowa - Madeline Reiter
  • Japońska aktorka głosowa – Asumi Kana
  • Chińska aktorka głosowa - Xie Ying
  • Koreańska aktorka głosowa - Lee Bo-Hee
Jak oceniasz Bronię?
Pozycja S+ na strzelnicy
44.71%
Pozycja S na strzelnicy
34.99%
Pozycja A na strzelnicy
16.49%
Pozycja B na strzelnicy
1.73%
Pozycja C na liście strzeleckiej
2.01%
Głosowano: 2838
Zawartość

Historia bohatera

Zrzut ekranu z opowieści Beloboga

Dziewczyna jest dziedziczką Kokolii, Najwyższej Strażniczki Beloboga i kapitanem straży Srebrnej Grzywy. Od wczesnego dzieciństwa otrzymywała surowe wykształcenie i przechodziła ciągłe szkolenia, co pozwoliło jej nabyć umiejętności i cechy przyszłego przywódcy Beloboga. Pewnego dnia musiała jednak stawić czoła Podziemiu i strasznym warunkom, które znacznie kontrastowały z naziemną częścią miasta. Zasiało to w jej umyśle ogromne wątpliwości co do wiedzy, którą otrzymała w trakcie szkolenia.

Jak zdobyć postać

Zbroję możesz zdobyć ze stałego baneru „Star Jump” lub z baneru nowicjusza „Start Jump” za 50 spinów. Otrzymywanie powtarzających się kopii otwiera eidolony. Wypadnie również z baneru wydarzenia „Event Jump: Character” po przegranej 50/50.

Podczas robienia 300 skoków Standardowy baner daje Ci możliwość darmowego pobrania jednej postaci, ale nie więcej niż raz.

Charakterystyka

Dokładne wartości wszystkich podstawowych statystyk znajdziesz w tabeli.

Poziom Bazowe HP Atak podstawowy Podstawowa ochrona prędkość bazowa Podstawowa drwina
1 168 79 72 99 100
10 245 114 105 99 100
20 397 186 170 99 100
30 549 257 235 99 100
40 701 328 301 99 100
50 853 399 366 99 100
60 1005 471 431 99 100
70 1157 542 497 99 100
80 1241 582 533 99 100

Jak działają umiejętności pancerza

Zdolności zbroi

Umiejętności bohaterki czynią ją jedną z najlepszych dostępnych w grze buforów. Podążając Ścieżką Harmonii, pomaga drużynie i wzmacnia swoich towarzyszy, zwiększając statystyki potrzebne w walce (siła ataku, obrażenia krytyczne i ogólne obrażenia). Staje się to szczególnie ważne w późniejszych etapach gry, gdy wzrasta trudność wrogów i rozgrywki.

Główną cechą dowódcy straży jest promowanie działań sojusznikaTaka mechanika daje ogromną przewagę taktyczną nad każdym przeciwnikiem, ponieważ pozwala zadać więcej obrażeń w jednym cyklu lub na przykład wyleczyć członka oddziału w odpowiednim czasie.

Aktywne umiejętności

Technika „Pod Sztandarem Dowództwa”

Po użyciu techniki na początku następnej bitwy siła ataku wszystkich członków drużyny zostaje zwiększona o 15% na 2 tury.

Atak podstawowy „Pocisk leci na wietrze”

Zadaje obrażenia od wiatru równe 50-130% własnej siły ataku jednemu z wrogów na polu bitwy.

Umiejętności „Przesunięcie bojowe”

Usuwa 1 debuff z wybranego członka drużyny, zmuszając go do natychmiastowego wykonania akcji (dodatkowej tury) i zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 33-82,5% na 1 turę.

Gdy użyjesz tej umiejętności na samej zbroi, nie będzie ona mogła ponownie wykonać tej akcji.

Supermocarstwo „Marsz Beloboga”

Zwiększa siłę ataku wszystkich sojuszników o 33-66%, a ich obrażenia krytyczne o 12-18% ich własnej wartości obrażeń krytycznych, a także o dodatkowe 12-24% na 2 tury.

Umiejętności pasywne

Talent "O krok do przodu"

Po użyciu Ataku Podstawowego następna akcja zostaje przesunięta o 15-37,5%.

Kolejność umiejętności wyrównywania

Supermoc ≥ Umiejętności > Talent > Atak podstawowy

W procesie podnoszenia poziomu umiejętności zalecamy przestrzeganie następującej kolejności:

  • Supermocarstwo — główna umiejętność wzmacniająca. Zwiększenie siły ataku i obrażeń krytycznych wszystkich sojuszników zależy od poziomu ult.
  • Umiejętności - wpłynie na zwiększenie obrażeń zadawanych przez wybranego członka drużyny, co jest równie ważnym źródłem wzmocnień.
  • Talent - Przesuwa akcję Armora o kilka procent do przodu po wykonaniu normalnego ataku. Pozwala „dotrzymać kroku” sojusznikom, szczególnie przy niskim wskaźniku prędkości.
  • Atak podstawowy - nie jest często używany, ale ze względu na ślad "Zamówienie", co zwiększa szansę na trafienie krytyczne normalnego o 100%, ma sens ulepszyć go, aby zadać dodatkowe obrażenia. Staje się bardziej znaczący po otwarciu czwartego eidolonu.

Ślady stóp

Całkowita kwota wzrostu statystyk:

Obrażenia od wiatru + 22,4%
Krytyczne obrażenia + 24%
Odporność na status + 10%
Zamówienie: szansa na trafienie krytyczne podstawowe trafienie ataku zostaje zwiększone do 100%. Pole bitwy: Na początku bitwy zwiększa obronę wszystkich członków drużyny o 20% na 2 tury. siła militarna: Kiedy Pancerz jest w walce, obrażenia wszystkich sojuszników są zwiększone o 10%.
Kreta. obrażenia +5,3%. Premia do obrażeń od wiatru +4,8%. Odporność na statusy +6%.
Premia do obrażeń od wiatru +3,2%. Kreta. obrażenia +8%. Kreta. obrażenia +10,7%.
Premia do obrażeń od wiatru +6,4%.

Następujące wskaźniki są liczone oddzielnie od branych pod uwagę umiejętności pasywnych: premia do obrażeń od wiatru +3,2% i +4,8%, odporność na efekty +4%.

Eidolony

Wszystkie wady postaci:

№ Nazwa Właściwości
1 Wyostrz swoją siłę Podczas używania umiejętności istnieje 50% szans na przywrócenie 1 punktu umiejętności. Efekt stygnie w ciągu 1 tury.
2 szybki marsz Sojusznik objęty umiejętnością zyskuje 30% szybkości na 1 turę po wykonaniu akcji.
3 Bombardowanie artyleryjskie Poziom supermocarstwa +2.
Poziom talentu +2.
Maks. poziom: 15.
4 Zaskocz wroga Po tym, jak sojusznik użyje podstawowego ataku na wrogu z podatnością na wiatr, bohaterka natychmiast wykonuje atak bonusowy, który zadaje obrażenia od wiatru trafionemu wrogowi równe 80% obrażeń podstawowego ataku. Efekt może zostać wywołany tylko raz na turę.
5 Nie można nas zatrzymać Poziom umiejętności +2.
Podstawowy poziom ataku +1.
Maks. poziom: 15.
6 Przebijając tęczę Zwiększenie obrażeń zadawanych wybranemu sojusznikowi przez tę umiejętność zostaje wydłużone o 1 turę.

Najlepsze Eidolony Pancerne: E1, E2 и E4.

  • Pierwszy eidolon: Zapewnia premię do punktów umiejętności po użyciu umiejętności, co przyniesie korzyści nie tylko bohaterce, ale także pozostałym sojusznikom. W systemie turowym moc bojowa znacznie wzrasta, jeśli drużyna wykonuje akcje częściej niż przeciwnik.
  • Drugi eidolon: Zwiększa prędkość sojusznika, na którym użyto umiejętności dziewczyny. Oznacza to, że będzie mógł rozpocząć swoją turę wcześniej. Bonus jest szczególnie istotny dla bohaterów, którzy skupiają się na osiąganiu statystyk wysokiej prędkości, takich jak Elektryczna Aglaya.
  • Czwarty Eidolon: pozwala dowódcy Srebrnej Grzywy nie tylko szybciej odnawiać energię, ale także zadawać dodatkowe obrażenia. Jest to możliwe dzięki wyzwalaniu ataki bonusowe, gdy jeden z członków drużyny wykonuje normalny atak na wroga podatnego na wiatr.

Jak grać w Zbroję

Obrót pancerza

Dowódca Straży Silvermane podąża Ścieżką Harmonii i specjalizuje się w zwiększaniu mocy drużyny dzięki swojej supermocy, umiejętnościom i technice. Jednocześnie, dzięki mechanice First Trace, „Order” zyskuje 100% szansy na trafienie krytyczne dla podstawowego ataku i może zadać przyzwoite obrażenia „z ręki”, jeśli to konieczne.

Punkty akcji powinny być rozdysponowane organicznie pomiędzy wszystkich członków drużyny. Jednak bez stożka światła i pierwszego eidolona trudno będzie stale aktywować umiejętności, nie zabierając punktów umiejętności innym bohaterom. Dlatego weź pod uwagę siłę przeciwników i sytuację na polu bitwy - w jakiej sytuacji możesz zaniedbać buffy, aby nie spowolnić tempa bitwy i dać innym postaciom możliwość korzystania z umiejętności.

W ramach bitwy turowej każda bitwa wymaga indywidualnego podejścia, ale istnieją ogólne zalecenia dotyczące budowania rotacji Pancerza:

  1. Na początku bitwy użyj tej techniki, aby natychmiast przyznać wszystkim sojusznikom premię 15% do mocy ataku na 2 tury.
  2. Użyj tej umiejętności na postaci, która zadaje główne obrażenia w drużynie lub na innych sojusznikach, jeśli mają jakieś osłabienia lub muszą przyspieszyć swoją akcję, aby wykonać dodatkową turę.
  3. Jeśli masz mało punktów umiejętności (1-2), możesz wykonać podstawowy atak zamiast umiejętności, aby przywrócić punkty i przyspieszyć akcję. Jest to również przydatne w przypadkach, gdy musisz wykończyć wroga, przebić się przez podatność lub po prostu zmniejszyć jego HP.
  4. Aktywuj supermoc, gdy energia się kumuluje. Pamiętaj, że nie musisz czekać na swoją kolej, aby to zrobić, więc możesz i powinieneś użyć supermocy, gdy tylko zostanie przywrócona.

Wszystko o poziomowaniu postaci

W tej sekcji zaprezentowano całkowitą ilość materiałów poziomujących, w tym komponenty podnoszenia i rozwoju poziomu zdolności pasywnych, aktywnych i śladów.

Materiały elewacyjne

PoziomMateriał 1Materiał 2Materiał 3
30Kredyty ×4,000Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×5
40Kredyty ×8,000Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×10
50Kredyty ×16,000Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×6Oko burzy ×3
60Kredyty ×40,000Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×9Oko burzy ×7
70Kredyty ×80,000Oko burzy ×20Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×6
80Kredyty ×160,000Oko burzy ×35Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×9

Łączne zasoby na wzniesienie:

  • Kredyty ×1 690 000. Walutę zdobywa się poprzez wykonywanie czynności w grze, takich jak zadania, codzienne sprawunki, wydarzenia i tak dalej.
  • Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×15, Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×15, Medal Srebrnogrzywych Strażników ×15. Można zdobyć jako nagrodę za zabicie Strażników Srebrnogrzywych i Cieni Everlands. Ponadto przedmioty są wydawane po ukończeniu wirtualny wszechświat, załatwiając sprawy lub robiąc zakupy w Sklep z pomponami za nieugaszone popioły.
  • Oko burzy ×65. Można go zdobyć po ukończeniu Stagnant Shadow w Zaklepkogradzie.
  • Przewodniki turystyczne ×289, dzienniki przygód ×6, Spotkania podróżnicze ×3.

Materiały do ​​wyrównywania umiejętności

Aby ulepszyć umiejętności i zwiększyć ich wartość, będziesz musiał zbierać dodatkowe materiały.

UmiejętnościMateriał 1Materiał 2Materiał 3Materiał 4
Atak podstawowy „Pocisk Jeźdźca Wiatru”Kredyty ×240,000Harmonijna melodia ×3
Pieśń rodzinna ×8
Symfonia konstelacji ×11
Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×6
Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×7
Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×7
Umiejętności „Przesunięcie bojowe”Kredyty ×652,500Harmonijna melodia ×3
Pieśń rodzinna ×15
Symfonia konstelacji ×30
Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×9
Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×13
Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×7
Odciski losu ×2
Smutek Strażnika ×3
Supermocarstwo „Marsz Biełobożski”Kredyty ×652,500Harmonijna melodia ×3
Pieśń rodzinna ×15
Symfonia konstelacji ×30
Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×9
Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×13
Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×7
Odciski losu ×2
Smutek Strażnika ×3
Talent "O krok do przodu"Kredyty ×652,500Harmonijna melodia ×3
Pieśń rodzinna ×15
Symfonia konstelacji ×30
Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×9
Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×13
Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×7
Odciski losu ×2
Smutek Strażnika ×3

Ogólna lista komponentów:

  • Kredyty ×2 196 000.
  • Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×33, Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×46, Medal Srebrnogrzywych Strażników ×28.
  • Harmonijna melodia ×12, Pieśń rodzinna ×53, Symfonia konstelacji ×101. Zdobywane po ukończeniu wyzwania Sepal w Wiosce Robotów.
  • Odciski losu ×6. Sprzedane w Sklep z pomponami i są wydawane jako ekskluzywna nagroda za wydarzenia. Dodatkową metodą jest synteza za pomocą Maszyny Uniwersalnej.
  • Smutek Strażnika ×9. Nagroda za ukończenie Echoes of War w lokacji Hill of Everwinter (boss Kokolija).

Kolejność pompowania śladów

W tabeli można zobaczyć kolejność pompowania śladów i wymaganą ilość zasobów.

Umiejętności / StatystykaMateriał 1Materiał 2Materiał 3Materiał 4
Premia wiatrowa +3,2%Kredyty ×2,500Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×2
ZespółKredyty ×5,000Harmonijna melodia ×3Smutek Strażnika ×1
Kreta. obrażenia +5%Kredyty ×5,000Harmonijna melodia ×3Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×6
Premia wiatrowa +3,2%Kredyty ×10,000Pieśń rodzinna ×3Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×6
Odporność na statusKredyty ×10,000Pieśń rodzinna ×3Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×6
Pole bitwyKredyty ×20,000Pieśń rodzinna ×5Odciski losu ×1Smutek Strażnika ×1
Premia wiatrowa +4,8%Kredyty ×20,000Pieśń rodzinna ×5Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×4
Kreta. obrażenia +7,5%Kredyty ×45,000Symfonia konstelacji ×3Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×3
Premia wiatrowa +4,8%Kredyty x45,000Symfonia konstelacji x3Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x3
siła militarnaKredyty ×160,000Symfonia konstelacji ×8Odciski losu ×1Smutek Strażnika ×1
Odporność na statusKredyty ×160,000Symfonia konstelacji ×8Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×8
Kreta. obrażenia +10%Kredyty ×160,000Symfonia konstelacji ×8Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×8
Premia wiatrowa +6,4%Kredyty ×160,000Symfonia konstelacji ×8Medal Strażników Srebrnej Grzywy ×8

Całkowita ilość materiałów:

  • Kredyty ×802 500.
  • Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×8, Odznaka Strażników Srebrnogrzywych ×10, Medal Srebrnogrzywych Strażników ×30.
  • Harmonijna melodia ×6, Pieśń rodzinna ×16, Symfonia konstelacji ×38.
  • Odciski losu ×2.
  • Smutek Strażnika ×3.

Zalety i wady

Mocne i słabe strony zbroi

Dziewczyna zajmuje wiodącą pozycję w rankingu postaci. Ma jednak mocne i słabe strony, które są ważne do rozważenia.

Zalety Ograniczenia
Zapewnia skład przydatne wzmocnienia. Zwiększa siłę ataku dzięki technice i ult, a także wszystkie obrażenia zadawane przez umiejętność. Ponadto ult zwiększa obrażenia krytyczne, pozwalając sojusznikom skupić się na szansie na trafienie krytyczne. Doskonałe wsparcie nawet bez przebudzeń (eidolonów) z wyposażeniem trzygwiazdkowym, ale aby ujawnić maksymalny potencjał i wygodniejszą grę, konieczne jest E1 i / lub charakterystyczny stożek świetlny.
Z umiejętnościami promuje działanie celuj w sojusznika naprzód, dając mu możliwość wykonania dodatkowej tury i zadania większych obrażeń w jednym cyklu. W której usuwa osłabienie. Zużywa punkty umiejętności, aby użyć umiejętności, aby przyspieszyć działanie sojusznika, wzmocnić go i przywrócić własną energię. Może to „przeszkadzać” członkom drużyny, jeśli punkty umiejętności nie zostaną rozdysponowane mądrze.
Dzięki „Porządkowi” i szlakowi E4 tak powoduje szkody: Zyskuje 100% szansy na trafienie krytyczne przy podstawowym ataku i szansę na wykonanie ataku bonusowego, jeśli wzmocniony sojusznik użyje normalnego ataku na wrogu ze słabością do wiatru. Zwiększona siła ataku wynikająca z użycia techniki nie kumuluje się z podobnymi efektami. Na przykład nie kumuluje się z premią z pojazdów Epicki Dan Heng "Pionierski nowatorski."
Ma dodatkowe źródło wzrostu DPS dla drużyny: Zwiększa wszystkie obrażenia zadawane przez jednostkę o 10% po otrzymaniu szlaku „Siła Wojskowa” (na wzgórzu A6). Konieczny dostosować prędkość pod głównym DD. Jednocześnie pożądane jest, aby zawsze był niższy. W ten sposób dowódca straży będzie mógł skutecznie realizować swoje umiejętności.
Łatwy w montażuWystarczy zwiększyć odzysk energii, premię za trafienia krytyczne i prędkość do wartości optymalnych, aby poradzić sobie ze swoim głównym zadaniem w 100%. Posiada niska podstawowa obrona i HP, czyniąc ją podatną na otrzymanie śmiertelnych obrażeń. Aby „zagęścić” postać, będziesz musiał zebrać w statystykach obronę, zdrowie i odporność na efekty.

Najlepsze zestawy pancerzy w Honkai: Star Rail

Budowa pancerza w Honkai: Star Rail

Jako postać wsparcia, która koncentruje się na wzmacnianiu drużyny, jednostka potrzebuje cech, które pomagają skutecznie wykonywać główne funkcje: zwiększać siłę ataku i trafienia krytyczne, promować działanie jednego z członków drużyny. Na tej podstawie budowa pancerza w XSR opiera się na wyborze następujących statystyk:

  • Odzyskiwanie energii. Główny parametr, który pozwala na konsekwentne aktywowanie supermocy i tym samym nakładanie kluczowych wzmocnień na sojuszników.
  • Krytyczny bonusCechą szczególną tej postaci jest to, że zwiększa obrażenia krytyczne drużyny w zależności od własnego wskaźnika, więc ta statystyka jest również priorytetem.
  • prędkość. Pozwala ci chodzić (wykonywać czynności) częściej, co oznacza używanie umiejętności lub podstawowego ataku w odpowiednim czasie w celu dodatkowej regeneracji energii.

Biorąc pod uwagę, że dowódca Srebrnej Grzywy jest dość bezbronny, może być konieczne HP, ochrona и odporność na efektDzięki tym cechom będzie mogła czuć się o wiele bardziej komfortowo na polu bitwy, bez obaw przed śmiertelnym atakiem ze strony wroga.

Zalecane specyfikacje

Główne statystyki, których warto szukać w reliktach:

Relikt Główna charakterystyka
Głowa HP (na stałe)
siła robocza Siła ataku (na stałe)
ciało Krytyczne obrażenia
Stopy prędkość
płaska sfera HP / Ochrona
Lina łącząca Odzyskiwanie energii

Dodatkowe cechy powinny obejmować następujące wskaźniki:

  • Uszkodzenia krytyczne.
  • Prędkość.
  • HP%.
  • Ochrona %.
  • Odporność na efekty.

Optymalne końcowe wartości statystyk, które warto mieć na postaci:

  • prędkość: 1-2 jednostki mniej niż główna postać zadająca obrażenia na sekundę (DPS) lub od 160 jednostek, jeśli postać zadająca obrażenia ma podstawową wartość prędkości.
  • Odzyskiwanie energii: od 119,4%.
  • HP: od 3-500 sztuk.
  • ochrona: od 1 jednostek.
  • Bonus krytyczny: od 175%.
  • Odporność na status: od 30%.

Ocena stożka świetlnego

Wybierając broń, ważne jest, aby wziąć pod uwagę, że musi ona należeć do Ścieżki Harmonii. Chociaż główne statystyki nadal działają, efekt pasywny działa tylko z postaciami o odpowiedniej roli. Niezbędne statystyki w tym przypadku to: odzyskiwanie energii, bonus do crit. i szybkość.

NazwaOpisZalecenie
Bitwa się nie skończyła
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
52-1164
Siła ataku
: 24-529
ochrona
: 21-463
Zwiększa odzysk energii o 10-18% i przywraca 1 punkt umiejętności po użyciu superumiejętności. Ten efekt można użyć raz na 1 aktywacje ult. Kiedy właściciel używa umiejętności, DPS sojusznika, który wykonuje następną akcję, wzrasta o 30-50% na 1 turę.Niekwestionowana opcja top-1 dla postaci. Broń charakterystyczna natychmiast pokrywa wszystkie możliwe niedociągnięcia, ponieważ rozwiązuje problem braku punktów umiejętności, przywraca energię do częstszego używania ultimate i jednocześnie dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez drużynę.
Światowe żarty
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Siła ataku: 24-529
Ochrona: 21-463
Zwiększa obrażenia krytyczne o 32-60%. Na początku bitwy posiadaczowi „karty” broni przypisywany jest status „Maski”, który trwa 3 tury. Kiedy bohater jest pod wpływem efektu „Maski”, zadaj cios krytyczny. szansa wszystkich sojuszników wzrasta o 10-14%i krytykować. uszkodzenie - przez 28-56%.

Kiedy postać odnawia punkt umiejętności (pod uwagę brane są punkty umiejętności przekraczające limit), otrzymuje 1 lvl. Ładunek „Świecący płomień”. Po osiągnięciu poziomu 4. ładowania, „Świecący płomień” zostaje zastąpiony efektem „Maski”, który trwa przez następne 4 tury.
Stożek światła najlepiej otworzy się z E1, ponieważ przy jego użyciu umiejętność przywróci punkty akcji z pewną szansą. Ale jeśli zbalansujesz jego prędkość względem głównego DD, to nawet bez eidolonu broń poprawi parametr crit dla wszystkich sojuszników. Pasywny bonus crit. jest przydatny dla skuteczności superzdolności, aby zwiększyć tę cechę dla sojuszników.
Przeszłość i przyszłość
⭐⭐⭐⭐
HP:
43-952
Siła ataku
: 19-423
ochrona
: 18-396
Użycie umiejętności zwiększa obrażenia sojusznika, który wykonuje akcję za nim o 16-32% na 1 turę.Biorąc pod uwagę, że umiejętność bohaterki już zwiększa obrażenia sojusznika, broń jeszcze bardziej wzmocni ten efekt. Tak więc na poziomie umiejętności 10 i pierwszym przebudzeniu stożka, całkowity bonus wyniesie 82%, co jest znacznym wzrostem DPS.
Ulotne lampki nocne
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Siła ataku: 28-635
ochrona: 21-463
Posiadacz stożka świetlnego otrzymuje poziom 1. Cantillation za każdym razem, gdy którykolwiek sojusznik wykonuje atak. Każdy poziom „Cantillation” zwiększa szybkość odzyskiwania energii bohatera wyposażonego w „kartę” broni 3-5% — ten efekt może kumulować się maksymalnie 5 razy.

Kiedy posiadacz używa supermocy, efekt Cantillation zostaje zastąpiony stanem Cadence. „Cadencja” zwiększa siłę ataku postaci noszącej o 48-96%i szkody wyrządzone przez sojuszników są na 24-40%. Czas trwania efektu wynosi 1 turę.
Dobra alternatywa, jeśli nie ma lepszych opcji. Dziewczyna nie potrzebuje ATK, ale efekt broni pomoże przywrócić energię dla jej superzdolności i wzmocni resztę drużyny na turę po niej. Bonus będzie silniejszy, jeśli w drużynie będzie dwóch zadających obrażenia, a nie jeden.
Wyrzeźb księżyc i dostosuj chmury
⭐⭐⭐⭐
HP:
43-952
Siła ataku
: 21-330
ochrona
: 15-476
Na początku walki lub zanim właściciel podejmie akcję, jeden z efektów zostanie losowo aktywowany: siła ataku wszystkich sojuszników zostanie zwiększona o 10-20%, bonus krytyczny na 12-24% lub odzyskiwania energii 6-12%. Wybrany efekt zastąpi poprzedni i nie będzie taki sam jak poprzednio. Bonus znika po śmierci właściciela. Efekty tego typu nie kumulują się.Imponujący stożek światła, który zapewnia dobre wzmocnienia drużynie, w tym noszącemu. Jedyną wadą jest to, że losowo przyznawane jest tylko jedno wzmocnienie. Jednak na podstawie poprzedniego wzmocnienia możesz z grubsza zgadnąć, które z nich zostanie aktywowane w następnej bitwie, ponieważ nie powtarzają się. Ponadto wszystkie bonusy, w ten czy inny sposób, są korzystne, szczególnie dla zadających obrażenia.
Przygody Grezaville
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Siła ataku: 19-423
ochrona: 18-396
Po użyciu podstawowego ataku, umiejętności lub superzdolności przez właściciela, zadaje on/ona status Childish wszystkim sojusznikom. Ten status zwiększa obrażenia zadawane przez odpowiednią umiejętność sojusznika o 12-20%. Status Dziecinny działa tylko z ostatnio używaną umiejętnością właściciela i nie może się kumulować.W przypadku braku podpisu „Battle is not over” i jego alternatywy „Past and Future” możemy rozważyć tę broń z „Passage of Light Cones”. Ponieważ bohaterka rozwija akcję sojusznika z umiejętnością w walce, wzmocnienie dotyczy wszystkich umiejętności tego typu w drużynie. Tak więc sytuacje, w których broń jest realizowana do maksimum, ograniczają się do kombinacji z damagerem, który gra wyłącznie z umiejętności.
Taniec! Taniec! Taniec!
⭐⭐⭐⭐
HP:
43-952
Siła ataku
: 19-423
ochrona
: 18-396
Kiedy posiadacz używa supermocy, wszystkie akcje sojuszników przesuwają się do przodu 16-24%.W połączeniu z umiejętnością, która zmusza wybranego członka drużyny do natychmiastowego wykonania akcji, stożek ten pozwoli całej drużynie aktywować jeszcze więcej umiejętności (= zadać więcej obrażeń) podczas jednego cyklu. Stożek będzie szczególnie przydatny w Hall of Oblivion.
Randka z gwiazdami
⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Siła ataku
: 19-423
ochrona
: 15-330
Na początku walki, gdy sojusznik zadaje obrażenia tego samego typu co właściciel, zadawane przez niego obrażenia są zwiększane o 12-24%.Przyzwoity stożek światła, który zwiększy obrażenia postaci z tym samym żywiołem co noszący. Niezalecane do wyposażenia, jeśli w oddziale nie ma bohaterów wiatru, ponieważ w takim przypadku skuteczność karty jest zmniejszona.
Wspomnienia z przeszłości
⭐⭐⭐⭐
KM: 43-952
Siła ataku: 19-423
Ochrona: 18-396
Zwiększa efekt specjalny penetracji o 28-56%. Kiedy właściciel atakuje, leczy się 4-8 jednostek energia. Ten efekt można aktywować tylko raz na turę.Dzięki tej broni Dowódca Straży będzie mógł z czasem zadać większe obrażenia od Pogody, jeśli przełamie lukę. Aby jednak aktywować efekt należy zaatakować wroga, czyli zastosować atak podstawowy. Kolejnym miłym dodatkiem jest odzysk energii.
zazębione koła zębate
⭐⭐⭐
HP:
38-846
Siła ataku
: 14-317
ochrona
: 12-264
Po uderzeniu lub otrzymaniu obrażeń przez właściciela, przywraca 4-8 jednostek energia. Efekt ten można aktywować tylko raz na turę.Dobry początkowy stożek światła, który pomaga szybciej naładować superzdolność. Aby to zrobić, wystarczy użyć podstawowego ataku równolegle ze zdolnościami lub po prostu przyjąć nadchodzące ataki wroga.

Jakie relikwie i ozdoby są potrzebne

Relikwie powinny zwiększać kluczowe parametry: regenerację energii, premię do trafienia krytycznego, szybkość i statystyki obronne (PW, odporność na efekty).

relikty jaskiniowe

NazwaEfektyZalecenie
Cierniowa droga księdzaCzęści 2: Zwiększa prędkość o 6%.
Części 4: Użycie umiejętności lub superumiejętności na sojuszniku zwiększa obrażenia krytyczne celu umiejętności o 18% na 2 tury. Efekt ten może się kumulować do 2 razy.
Najlepszy zestaw, który pozwala skutecznie wspierać głównego gracza obrażeń. Zestaw nie tylko zwiększa prędkość bohaterki, czyniąc jej rotację bardziej spójną, ale także pozwala dodatkowo wzmocnić wartość krytyczną jednego sojusznika po użyciu umiejętności.
Herald błąkający się po hakerskiej przestrzeniCzęści 2: Zwiększa prędkość o 6%.
Części 4: Zwiększa prędkość wszystkich sojuszników o 12%, gdy właściciel użyje superzdolności na sojuszniku na 1 turę. Efekt się nie kumuluje.
„Belobog's March” to jedna z najsilniejszych umiejętności ostatecznych Path of Harmony, która zwiększa siłę ataku sojuszników i ich wskaźnik crit. Dzięki omawianemu zestawowi możesz zwiększyć prędkość postaci w drużynie: w końcu ta statystyka jest niezwykle niezbędna dla wielu bohaterów grających na głównej pozycji.
Strzelec z dzikiej pszenicyCzęści 2: Zwiększa siłę ataku o 12%.
Części 4: Zwiększa prędkość o 6% i obrażenia ataku podstawowego o 10%.
Zapewnia zwiększenie siły ataku i normalnych trafień. Choć Poke jest używany rzadziej w porównaniu do innych umiejętności, zestaw ten pozwoli ci zadać większe obrażenia podstawowym atakiem (co jest także sposobem na regenerację punktów umiejętności), więc bonus przyda się w wielu sytuacjach.
Herald błąkający się po hakerskiej przestrzenidługoletni studentCzęści 2: Zwiększa prędkość o 6%.
Części 2: Zwiększa HP o 12%.
W razie potrzeby możesz połączyć „Herald Wandering in Hackerspace” i „Long-Lived Apprentice” razem, jeśli nie możesz zdobyć pełnych zestawów omówionych powyżej. Zwiększy to prędkość i HP, zapewniając dodatkową „trwałość”.
Orzeł ZmierzchuCzęści 2: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%.
Części 4: Po użyciu supermocy akcja przesuwa się do przodu o 25%. 

Zestaw, który przesunie akcję do przodu, co przy pewnej szansie pozwoli na wykonanie dodatkowego ruchu, a także zwiększy obrażenia żywiołów podczas używania podstawowego ataku. Wadą jest to, że można przerwać sekwencję akcji, przez co dziewczyna wyprzedzi osobę zadającą obrażenia. Należy to uwzględnić podczas wyposażania.

dekoracje płaskie

NazwaEfektyZalecenie
pęknięty kilCzęści 2: Odporność na Status +10%. Jeśli odporność na status użytkownika jest większa lub równa 30%, następuje trafienie krytyczne. Obrażenia wszystkich sojuszników zwiększają się o 10%.Będąc buforem, potrzebuje ochrony przed debuffami, aby nie przegapić tury i zapewnić drużynie wzmocnienia w odpowiednim czasie. Ponieważ odporność na efekty jest również pompowana przez ślady, będzie mogła bez problemu zyskać 30% i jeszcze bardziej zwiększyć obrażenia krytyczne drużyny.
flota ponadczasowa2 części: Zwiększa HP o 12%. Kiedy prędkość osiągnie 120 lub więcej, wszyscy sojusznicy zyskują + 8% siły ataku. Ta dekoracja jest idealna dla bohaterki, ponieważ pozwala jej na dalsze zwiększenie ATK całego zespołu. Zwiększenie wskaźnika HP sprawi również, że będzie mniej podatna na ataki. Aktywacja bonusu wymaga 120 jednostek szybkości, ale dziewczyna jest w stanie osiągnąć ten wskaźnik.
Na żywo WonwakCzęści 2: Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 5%. Jeśli prędkość właściciela wynosi co najmniej 120 jednostek, na początku bitwy akcja natychmiast przyspiesza o 40%.Zapewnia premię do odzyskiwania energii i przyspiesza akcję na początku bitwy, jeśli prędkość wynosi co najmniej 120 jednostek. Zestaw jest jednak skuteczny, podobnie jak w przypadku zestawu wiatrowego, promowanie akcji może negatywnie wpłynąć na rotację. Trzeba na to zwracać uwagę przy wyborze statystyk i składu.
Penakonia w krainie snówCzęści 2: Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 5%. Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników tego samego typu co właściciel o 10%.Bonus do odzyskiwania energii pozwala częściej używać ultimate. Jednak opcji tej nie można nazwać uniwersalną, ponieważ zestaw można w pełni zrealizować tylko z DPS-em wiatru w drużynie. Jeśli dowódca Silvermane jest jedyną postacią swojego żywiołu w grupie, warto rozważyć inne zestawy biżuterii planarnej.
Syrenka, zalane brzegiCzęści 2: Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 5%. Jeśli właściciel nie jest na pierwszym miejscu w drużynie, siła ataku postaci na pierwszym miejscu wzrasta o 12%.W przeciwieństwie do poprzedniego, zestaw jest kompatybilny nie tylko z bohaterami wiatru, ale także z innymi żywiołami. Jednak zamiast bezpośredniego zwiększenia obrażeń, dawany jest ATK. Aby skutecznie wdrożyć buff, należy umieścić głównego dealera obrażeń na pierwszym miejscu w grupie, a noszącego zestaw - w dowolnym wolnym slocie.
Niebiański wyróżnik2 części:Zwiększa premię do trafienia krytycznego właściciela o 16%. Jeśli aktualny bonus od trafienia krytycznego nie jest niższy 120%na początku bitwy szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 60% do końca pierwszego ataku.Zestaw, który może wzmocnić pozytywny efekt, jaki dziewczyna wywiera na sojuszników. Powodem jest to, że siła wzmocnienia krytycznego zależy od osobistego wskaźnika obrażeń krytycznych postaci. Zestaw, o którym mowa, zapewni dodatkowe wzmocnienie tej statystyki.

Przewodnik po oddziałach dla Bronyi w XSR

W drużynie Armor odgrywa rolę wsparcia dla bohaterów, którzy zadają podstawowe obrażenia (Hunt, Erudition, Destruction, Memory), a jednocześnie potrzebują stałego rozwoju akcji. Ponieważ wzmacnia tylko jedną jednostkę, oddział jest zwykle uzupełniany o inne wsparcie w konfiguracjach hyper-keria. Ogólnie rzecz biorąc, dowódca Silvermane współdziała z wieloma bohaterami, ponieważ dobrze ich uzupełnia i wzmacnia.

Które znaki są odpowiednie?

Do oddziału dowódcy straży Srebrnej Grzywy mogą dołączyć następujące postacie:

CharakterŚcieżkaRodzaj uszkodzeniaUdogodnienia
KapustaPolowanieKwantDla Zele'a, siła ataku, obrażenia krytyczne i szybkość są ważnymi cechami - wszystkie te cechy są dostarczane w dużych ilościach przez dowódcę Gwardii Silvermane. Tworzą one potężną synergię na każdym etapie gry.
YanqingPolowanieLodowatyRównie silna postać, zadająca wysokie obrażenia pojedynczemu celowi. W połączeniu z własnymi buffami krytycznymi i ulepszeniami dziewczyny, zwiększa swoje DPS wielokrotnie.
FeixiaoPolowanieWiatrPostęp akcji w połączeniu z innymi bonusami jest dość popularny dla Arbiter General. Podczas bitwy musi zdobyć ładunek „Winged Beast”, który jest przyznawany za ataki na dowolnych członków drużyny, w rezultacie częstsze akcje pozwolą ci otrzymywać je aktywniej.
Topaz i księgowyPolowanieOgnistyBohater DPS specjalizujący się w atakach bonusowych. Otrzymuje ogromne korzyści w połączeniu z bohaterami, którzy również wiedzą, jak przeprowadzać dodatkowe ataki. Ponadto może istnieć jako niezależny zadający obrażenia, zajmując wiodącą pozycję w drużynie.
Doktor RatioPolowanieWyimaginowanyVeritas zajmuje przede wszystkim pozycję głównego handlarza obrażeniami. Dobierając skład dla postaci ważne jest nie tylko zapewnienie bohaterowi wsparcia w postaci przedstawicieli Ścieżki Harmonii, ale także towarzyszy, którzy mogą wesprzeć co najmniej 2 osłabienia na wrogach. Ma to znaczenie ze względu na zwiększoną szansę na aktywację jego bonusowego ataku, co jest bezpośrednio powiązane z negatywnymi statusami wpływającymi na przeciwników.
Miejsce pochówkuPolowanieFizyczneGłówna jednostka DPS, która jest bardzo skuteczna przeciwko bossom i pojedynczym celom. Z pomocą umiejętności rozpoczyna pojedynek z jednym przeciwnikiem i otrzymuje buffy. Dziewczyna pomoże mu częściej wchodzić do pojedynku ze względu na postęp akcji i zapewni inne buffy.
SusanPolowanieFizyczneZnacznie skorzysta na zwiększeniu siły ataku, od czego zależą jej umiejętności. Ponadto zwiększenie współczynnika krytycznego ułatwi wybór statystyk, skupiając się na szansie na trafienie krytyczne.
marzec 7PolowanieWyimaginowanyDrugorzędny zadający obrażenia, który za pomocą umiejętności nakłada pozytywny efekt „Mentor” na wybranego sojusznika. Zadaje dobre obrażenia i może pełnić rolę głównej jednostki bojowej w oddziale. Ponadto dodatkowo się wzmacnia, przyspieszając akcję i zwiększając zadawane obrażenia. Wraz ze zdobyciem eidolonów zyskuje mechanikę związaną z wykonywaniem bonusowych ataków.
Magna HerthaErudycjaLodowatyWybitna naukowiec zadaje niszczycielskie obrażenia przy użyciu wzmocnionej umiejętności i supermocy, a ze względu na naturę mechaniki potrzebuje kolejnego bohatera Ścieżki Erudycji. Biorąc jednak pod uwagę, że jest jednocześnie trzonem grupy, skorzysta z dodatkowego wsparcia postaci Harmonii, gdyż pozwoli jej to jeszcze skuteczniej zadawać obrażenia.
JasperErudycjaKwantDrugorzędna postać DPS, która woli walczyć z grupami wrogów: liczba wrogów na polu bitwy bezpośrednio wpływa na szybkość gromadzenia się poziomów ładowania, co pozwala na bonusowy cios. Umiejętność przypisuje sojuszniczej postaci rolę „Debt Collector”, co dodatkowo zwiększa jej prędkość o 30 jednostek.
argentyńskiErudycjaFizyczneFizyczny DPS z wysokimi obrażeniami obszarowymi. Ponieważ przywraca energię każdemu zaatakowanemu wrogowi, to promując akcję umiejętnością dziewczyny, będzie ona w stanie szybko naładować ultimate.
Jing YuanErudycjaElektryczneDoskonałe podstawowe DD. Dzięki przyzwaniu Władcy Błyskawic zadaje duże obrażenia od elektryczności na obszarze. W późniejszych etapach gry potrzebuje dodatkowego wsparcia i wzmocnienia.
ServalErudycjaElektrycznePodobnie jak każda postać zadająca obrażenia, potrzebuje dużej siły ataku i statystyk trafienia krytycznego, aby zwiększyć swoje DPS.
HerthaErudycjaLodowatyDarmowa postać, która specjalizuje się w zadawaniu obrażeń od lodu wielu celom. Staje się silniejsza, gdy HP wrogów wynosi 50% lub mniej.
qingqueErudycjaKwantDzięki śladom może zwiększyć swoją prędkość oraz dodać 1 punkt umiejętności, co w połączeniu ze wzmocnieniami od dowódcy straży zwiększa potencjał i siłę Qingque kilkukrotnie.
AglayaПамятьElektryczneGrając jako hyper-carry, Aglaya w pełni zaspokaja potrzebę zadawania ciągłych obrażeń. Dziewczyna jest dobra zarówno w walce solo, jak i w walce z falami wrogów. Efekt ten jest osiągany dzięki Krawcowej, duchowi pamięci, z którą półbogini wykonuje wspólne uderzenia poprzez „Cięcia tysiąca pocałunków”.
KastoriaПамятьKwantKastoria przywołuje istotę, która jest jej głównym źródłem obrażeń. I chociaż może wzmocnić ducha pamięci i siebie kosztem zdrowia sojuszników, dodatkowe wzmocnienia będą miały pozytywny wpływ na ostateczny DPS. Jedyną rzeczą jest to, że nie potrzebuje mocy ataku, ale nawet w tym przypadku dziedzic Beloboga jest dobrą opcją ze względu na inne bonusy.
PionierПамятьLodowatyŚwietne wsparcie nawet dla tych postaci, które nie mają mechaniki przywoływania (czyli ducha pamięci): zwiększa obrażenia krytyczne zadawane przez sojuszników, przyspiesza akcję, a także zadaje dodatkowe obrażenia prawdziwego typu.
Srebrny wilkNicośćKwantOsłabiacz, który ma unikalną mechanikę, która nakłada na wroga podatność tego samego typu, co element losowego sojusznika. Dodatkowo obniża obronę, szybkość i siłę ataku.
FugaNicośćOgnistyReprezentuje bufor wspierający jednostki skupione na wysysaniu wytrzymałości wroga. Zwiększa efekt penetracji, pozwala ignorować słabe punkty i zmniejsza obronę wrogów dzięki negatywnemu statusowi „Modlitwa Lisa”. Ponadto jest w stanie samodzielnie zadawać dobre obrażenia swoim ostatecznym i wzmocnionym atakiem podstawowym.
KafkaNicośćElektryczneGłównym celem Kafki jest zadawanie statusu Szoku, a także „eksplodowanie” wszystkich istniejących statusów wroga zadając okresowe obrażenia (Wstrząs, Krwawienie, Pogoda). Ona nie potrzebuje krytyki. obrażeń, ale przyda się do zwiększenia siły ataku i zadawanych obrażeń.
Czarny łabędźNicośćWiatrBlack Swan, podobnie jak Stellaronamia Hunter, jest graczem zadającym obrażenia w czasie, więc nie potrzebuje buffa krytycznego. Jednak bardzo jej się to opłaca, jeśli zwiększy swój ogólny DPS, siłę ataku i ruch do przodu o 100%.
ObrzękNicośćWyimaginowanyDziała jako druga postać wspierająca w drużynie. Za pomocą techniki, umiejętności i superumiejętności osłabia wrogów, zmniejszając ich prędkość i spowalniając działania.
AcheronaNicośćElektryczneSynergizuje się tylko z bohaterami Path of Harmony w E2. Jednak Guardian Commander może częściowo zrekompensować brak maksymalnego wzmocnienia. W tym celu zdecydowanie zaleca się jej posiadanie stożka sygnaturowego, E1 i co najmniej 160 pośpiechu, aby stale pchać akcję. Bez sygnatury i eidolonu może również wspierać Acherona w E0, ale w przeciwieństwie do Sparkle, rotacja staje się znacznie trudniejsza, co wpływa na skuteczność.
śpiewałNicośćLodowatyZmniejsza obronę zarówno pojedynczych przeciwników, jak i grup wrogów za pomocą wyposażenia i supermocy, zadając jednocześnie obrażenia od lodu. Ta umiejętność usuwa wzmocnienie z jednego wrogiego celu.
sampoNicośćWiatrZadaje okresowe obrażenia poprzez zastosowanie statusu Weathering. Technika ta oślepia przeciwników, którzy przestają zauważać działania swoich sojuszników.
LochaObfitośćWyimaginowanyLeczy podczas używania umiejętności, a także pasywnie dzięki talentowi, który uruchamia się, gdy sojusznik wykonuje atak. Supermoc zadaje obrażenia obszarowe.
HohoObfitośćWiatrUzdrowiciel i bufor w jednym. Dzięki umiejętnościom i talentowi leczy jednego lub więcej członków drużyny, przywraca energię za pomocą supermocy i zwiększa siłę ataku. Jednocześnie może usunąć osłabienie sojuszników.
LinshaObfitośćOgnistyWsparcie o różnorodnych funkcjach: leczy, zadaje obrażenia w obszarze i nakłada osłabienie. Podczas walki przywołuje asystenta, który jest bonusowym trafieniem. Dzięki temu stworzeniu dodatkowo leczy, atakuje poza kolejnością i usuwa debuffy.
BailuObfitośćElektryczneSkutecznie leczy i może wskrzeszać poległych sojuszników. Podczas wyrównywania szlaku „Błogosławieństwo wody” postacie będące pod wpływem Inspiracji otrzymują o 10% mniej obrażeń.
NatashaObfitośćFizyczneDarmowa alternatywa. Leczy członków drużyny, może usunąć z ich osłabienia. Technika zadaje również niskie obrażenia w oparciu o siłę ataku i ma 100% szans na osłabienie wrogów.
TrotObfitośćKwantEpicki uzdrowiciel, nie gorszy od legendarnych przedstawicieli Ścieżki Obfitości. Stosuje pozytywne efekty do pasywnego leczenia, usuwa negatywne statusy z drużyny posiadającej ostateczną umiejętność oraz zapewnia silne leczenie masowe i solowe.
GallagherObfitośćOgnistyUzdrowiciel, który jest oszczędny pod względem zużycia punktów umiejętności. Uzdrawianie bohatera działa z negatywnych statusów narzuconych przez superumiejętność, dla której sojusznicy mogą regenerować zdrowie. Barman może również leczyć umiejętnością i ulepszonym atakiem podstawowym.
GepardZachowanieLodowatyMa jedną z najniższych wartości prędkości, więc w pewnych sytuacjach wzmocnienie postępu akcji może być bardzo przydatne. Jednocześnie sam Cheetah zapewnia drużynie zwiększoną przeżywalność.
AwenturynZachowanieWyimaginowanyRzuca tarcze i odnawia je podczas walki po aktywowaniu supermocy lub wykonaniu ataku bonusowego. Praktycznie nie ma wymagań dotyczących punktów umiejętności. Oprócz zapewniania funkcji obronnych, pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń.
Fu XuanZachowanieKwantTworząc Matrycę Foresightu, przenosi na siebie 65% otrzymanych przez drużynę obrażeń. Może leczyć i redukować wszystkie obrażenia zadawane sojusznikom.
marzec 7ZachowanieLodowatyNakłada tarczę na sojuszników i kontratakuje, jeśli postać pod tarczą trafi. Może nałożyć na wroga stan Zamrożenia, w którym się nie porusza i otrzymuje okresowe obrażenia.
OstrzeZniszczenieWiatrPrzedstawiciel Ścieżki Zniszczenia, zdolny do zadawania miażdżących ciosów zarówno jednemu wrogowi, jak i całemu obszarowi.
jingliuZniszczenieLodowatyJingliu musi zdobyć stacki, aby wejść w swój specjalny stan. Dowódca Straży pomoże znacznie przyspieszyć proces, przesuwając jej akcję do przodu o 100%, a także zwiększy obrażenia i wskaźnik crit.
Pożeracz KsiężycaZniszczenieWyimaginowanySilna postać DPS, która zajmuje dość wysokie pozycje na listach poziomów. Potrzebuje przedstawicieli Ścieżki Harmonii, których umiejętności mają na celu rozłożenie zysków na znaczące statystyki dla zadających obrażenia.
MideyZniszczenieWyimaginowanyMidey wykorzystuje mechanikę wydawania własnego zdrowia na rzecz zwiększania obrażeń wychodzących i w ramach walki całkiem dobrze przyspiesza swoje osobiste szanse na trafienie krytyczne. Przyspieszenie akcji pozwoli postaci chodzić częściej, a zwiększenie wartości trafienia krytycznego i DPS ogólnie znacznie zwiększy ogólną skuteczność walki.

Przykłady najlepszych zespołów

Warianty oddziału oparte na powyższych postaciach:

Znak 1Znak 2Znak 3Znak 4Udogodnienia
FeixiaoТопаз
Rudzik
ZbrojaLinsha
Gallagher
Zespół z bonusowego ataku z Feixiao. Można go sparować z Topaz jako sub-DD, który dodatkowo wzmacnia ten typ ataku, lub Zaryanką, która zapewnia wiele przydatnych buffów. Dowódca straży ma na celu ciągłe wzmacnianie Feixiao i promowanie jego działania. Do roli uzdrowiciela polecani są bohaterowie, którzy są w stanie nie tylko leczyć, ale i zadawać obrażenia.
Ostrze
Midey
ZbrojaJukongLochaPotężny oddział, w którym wybrani przedstawiciele Ścieżki Harmonii wywierają różne pozytywne efekty na Blade'a/Midei, który jest główną postacią zadającą obrażenia na sekundę. Locha pomaga dodatkowo. obrażeń i potrafi także pasywnie przywracać PW sojusznikom.
Magna HerthaJasper
Hertha
ZbrojaLinshaZespół z Większą Herthą, która czuje potrzebę kolejnej postaci Erudycji, gdyż znacząco wzmacnia to nie tylko ją, ale i resztę drużyny. Optymalnym dodatkiem do takiego buildu byłby bufor/debufor, który rozprzestrzenia korzystne efekty lub osłabia wrogów.

Dodatkowo warto zaznaczyć, że legendarna Hertha ceni sojuszników, którzy potrafią często atakować i tym samym gromadzić stosy „Interpretacji”, co oznacza, że ​​podobne jednostki można uwzględnić na pozostałych pozycjach wsparcia. Na przykład Linsha nie tylko dobrze leczy, ale także aktywnie zadaje obrażenia dodatkowym atakiem.
KapustaZbrojaśpiewałFu XuanW tym przypadku nacisk położony jest na zmniejszenie obrony przeciwników korzystających ze zdolności Peli. Fu Xuan przyjmuje na siebie obrażenia, zwiększając przeżywalność drużyny, a także zwiększa obrażenia krytyczne. szansę i zadaje obrażenia kwantowe na danym obszarze.
jingliuZbrojaśpiewałLochaW takim składzie Jingliu będzie mógł łatwo zdobyć 2 poziomy statusu, aby wejść w stan Widmowej Transmigracji i pozostać w nim jak najdłużej. Locha zadba o to, aby sojusznicy pozostali przy życiu i mieli się dobrze.
Pożerać. KsiężycZbrojatingyunLochaJeden z najsilniejszych oddziałów Moon Eater. Dostaje dużo wzmocnień od dziewczyny (preferowane E1 i podpis) i Tingyun. Locha leczy i praktycznie nie wydaje punktów umiejętności, które są niezwykle potrzebne Devourerowi do użycia wzmocnionego ataku. Tingyun może zostać zastąpiony przez Yukun lub Pelageya.
KafkaZbrojaCzarny łabędź
sampo
Guinaifen
HohoOddział DoT z Kafką. Sam Kafka stosuje status Shock, a Black Swan/Sampo/Guinaifen stosuje Weathering lub Burning, których Stellaron Hunter używa do zadawania obrażeń wybuchowych. Heir of Belobog wzmacnia i przesuwa akcję do przodu. Hoho leczy i zapewnia dodatkowe wzmocnienia.
Jing Yuan
Serval
Kastoria
ZbrojaTriby
Chania
Locha
Gallagher
Wsparcie wzmacnia głównego DD za pomocą buffów z umiejętności i superzdolności. Jako zadający obrażenia, możesz rozważyć obie postacie Erudite, na przykład Jing Yuan i Serval do walki z tymi z wrażliwością na elektryczność, a także innych atakujących bohaterów Path of the Hunt, Destruction lub Memory.
AcheronaZbrojaśpiewałGallagherZespół z Acheron E2, który pozwala zabrać tylko 1 postać Path of Nothingness, aby uzyskać maksymalny bonus ze szlaku „Abyss”. Przyszły opiekun przesuwa akcję o 100% do przodu, a także zapewnia buffy. Pela osłabia i pomaga zdobywać ładunki. Gallagher leczy i osłabia za pomocą swojej ult.

Konstrukcji można również używać z Acheronem E0, jeśli Pancerz ma E1, charakterystyczny stożek światła i prędkość 160 jednostek lub więcej, aby zrekompensować nieobecność drugiego sojusznika Nicości.
argentyńskiZbrojaChania
Luke
Bohater Ścieżki obfitościZespół z głównym rozdającym obrażenia Argentim. Z pomocą łatwo radzi sobie z licznymi grupami wrogów. Trzeci slot jest używany na dodatkowy bufor, debuffer lub sub-DD. Na przykład Luca usuwa buffy, zadaje obrażenia poprzez krwawienie i zadaje dobre obrażenia jednemu celowi.
Miejsce pochówku
Rappa
ZbrojaWyimaginowany. bohater
ruan mei
Fuga
Linsha
Gallagher
Oddział przebijający z Boothillem lub Rappą. Specjalizują się w niszczeniu wrogów i są wspomagani przez wsparcie. Silvermane Commander przyspiesza akcję, a Ruan Mei/Pathfinder/Fugue zwiększa efekt przebijania. Lingsha lub Gallagher przywracają zdrowie sojusznikom i dodatkowo wzmacniają obrażenia przebijające.
OstrzeZbrojaSrebro WilkHoho
Trot
Dzięki umiejętności Srebrny Wilk możliwe staje się stworzenie drużyny skupiającej się na konkretnym elemencie. W takim przypadku wróg może otrzymać słabość do elementu kwantowego lub wiatru.
Himeko
Hak
ZbrojaAstaBailuHimeko/Hook jest główną postacią DPS. Asta pomaga, zadając dodatkowe obrażenia, zwiększając ATK, szybkość i dając bonus do żywiołu ognia. Przyszła dziedziczka dodatkowo wzmacnia sojuszników i przesuwa akcję jednego z członków drużyny do przodu - w zależności od sytuacji na polu bitwy.
Yunli
Clara
ZbrojaTriby
Arlan
marzec 7Yunli lub Clara zadają obrażenia i przyjmują większość ciosów. Marth 7 pomaga im w tym, stosując tarczę z umiejętnością. Arlan jest drugorzędnym DD z obrażeniami dla pojedynczych i wielu celów. Możesz również umieścić Tribby'ego na jego pozycji, co zwiększy ogólną moc całego oddziału.
YanqingZbrojaMiszaGepard
Awenturyn
Oddział Freeze. Yanqing i Misha to główne jednostki DPS. W zależności od sytuacji jedna z postaci zajmuje pozycję lidera, a druga działa jako dodatkowe źródło obrażeń. Na przykład Yanqing lepiej pokaże się w bitwach z bossami, więc w tym przypadku lepiej jest zastosować wobec niego buffy.

Wnioski dotyczące postaci

Zbroja

Pancerz jest uważany za uniwersalny bufor Ścieżki Harmonii, który samą swoją obecnością niemal całkowicie pokrywa zapotrzebowanie głównego zadającego obrażenia na ulepszenia, zapewniając wiele przydatnych wzmocnień. Jednocześnie jest szczególnie dobrze widoczny w połączeniu z innymi bohaterami wsparcia, czyli jest skuteczny w kompozycjach hyper-carry, gdzie obrażenia zadawane są tylko przez jedną jednostkę.

Postać nie jest wymagająca pod względem wyposażenia i dobrze radzi sobie ze swoimi zadaniami nawet z epickim stożkiem. Jednak dzięki obecności sygnału i pierwszego eidolona staje się jeszcze lepsza ze względu na rozwiązanie swojego głównego problemu - braku punktów umiejętności do ciągłego wsparcia bonusów. W każdym razie, jeśli trzeba zwiększyć siłę oddziału, aby pokonać potężnego wroga, dowódca Silvermane będzie godnym kandydatem do tej roli.

Osiągnięcia

Z bohaterką powiązane są dwa osiągnięcia:

Mamy nadzieję, że nasz poradnik Honkai: Star Rail pomógł Ci stworzyć najlepszą konfigurację Armor. Możesz swobodnie zadawać pytania o postać w komentarzach, aby autor lub inni gracze mogli pomóc.

Możesz także polubić

Wyroby wełniane w Kołysce Upadłej Gwiazdy w HSR: Gdzie znaleźć wyroby wełniane

Wyroby wełniane w Kołysce Upadłej Gwiazdy w HSR: Gdzie znaleźć wyroby wełniane

Wieża przewodnia HSR: wszystkie skrzynie i zagadki

Wieża przewodnia HSR: wszystkie skrzynie i zagadki

Wszystkie osiągnięcia HSR 4.5: jak zdobyć ukryte osiągnięcia

Wszystkie osiągnięcia HSR 4.5: jak zdobyć ukryte osiągnięcia

Subskrybuj
Powiadom o
gość
84 komentarzy
nowy
Stary Top
Kelju
Kelju
5 dni temu

Co jest lepsze, zmienić artefakty zbroi tak, aby osiągnęły prędkość 155, ale straciły 20 obrażeń krytycznych (generał z prędkością 115) czy zostawić 148 prędkości i 220 obrażeń krytycznych (+ mogę zwiększyć prędkość generała do 133, ale jego siła spadnie)?

3hree6isxteen
3hree6isxteen
1 rok temu

Hej wszystkim, proszę o pomoc. W drużynie z 2/3 Scorcherami w talii Phaenon, jakiego zestawu powinienem użyć do zbroi? Kapłani się nie kumulują, o ile dobrze rozumiem. Ma sens użycie kapłana, gdy masz go na Wskrzeszeniu, które zawsze idzie jako pierwsze w Zbroi.

ArleQiQIno
ArleQiQIno
1 rok temu

pozdrowienia dla wszystkich
poziom 26
Chciałbym zapytać, dlaczego w przewodniku nie ma Phaenona? A może Bronia w ogóle się nim nie bawi?
Nie mam wielu legendarnych przedmiotów, więc staram się zadawać obrażenia najlepiej, jak potrafię —
Phaenon, Armor, Welt, Lynx-Tinyuan
Proszę ocenić, co należy zmienić itp.
nie ma już kłamstw
Nie wiem, czy warto, ale dostałem poradę, żeby wymienić Lynxa na Pelę/Astrę

Hanami
Hanami
1 rok temu
Odpowiedź  ArleQiQIno

Phaenon nie jest wymieniony w poradniku, ponieważ artykuł został napisany dawno temu i po prostu nie był aktualizowany. Nie martw się, zbroja idealnie pasuje do Phaenona. Najlepiej umieścić Tingyuna na trzecim miejscu, a Astę lub Yukuna na ostatnim, jeśli masz, chociaż Asta jest prawdopodobnie lepsza. Jeśli masz problemy z przeżywalnością i nie masz innych uzdrowicieli, możesz wziąć Lynxa zamiast Asty, ale Gallagher i tak jest lepszy; myślę, że powinni ci go dać za darmo, ale nie pamiętam dokładnie. Pela ani Welt nie przyniosą większych korzyści.

wikkaz
wikkaz
1 rok temu

proszę powiedz mi, dopiero zacząłem grać (11 poziom mistrzostwa)
drużyna:
gg, armor, ryś i gerta

Acheron Mainer
Acheron Mainer
1 rok temu

Powiedzcie mi proszę, jak bardzo Eidolon numer 3, który zwiększa poziom superumiejętności, zmienia wzmocnienie, nigdzie nie mogę znaleźć porównania.

84
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x