Szczegółowy przewodnik po Czarnym Łabędziu w Honkai: Star Rail ze wskazówkami dotyczącymi tworzenia najlepszej kompilacji, w tym wyboru najlepszej lekkie szyszki różnych rarytasów, płaskie dekoracje i jaskinia relikt, zgromadzenia drużynowe. Poradnik zawiera przegląd umiejętności, torów i eidolonów, a także analizę zalet i wad bohaterki. Materiały niezbędne do ulepszenia Czarnego Łabędzia są rozpatrywane osobno.
Czarny Łabędź to tajemniczy jasnowidz, który jest strażnikiem pamięci Ogrodu Pamięci. Uwielbia podróżować po światach i szukać oryginalnych wspomnień utkanych ze swojej Drogi i Eonów – to główna pasja wróżki, jednak jej prawdziwe motywy nie są łatwe do rozszyfrowania. Potrafi manipulować pamięcią, a nawet całkowicie ją usuwać. Jako grywalna postać podąża za nią Czarny Łabędź Ścieżki nicości i jest właścicielem elementu wiatru.
ocena | pozycja S+ w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [typ] | Wiatrak 🌪️ |
Ścieżka | Nicość |
Po dodaniu do gry | 6 lutego 2024 (Wersja 2.0) |
Jak zdobyć postać | Baner „Skok zdarzenia: postać” |
Płeć | Kobieta |
Region macierzysty | Nieznany |
Rola w drużynie | Podstawowa lub drugorzędna postać DPS |
Rola w grze | Strażnik Pamięci Ogrodu Pamięci |
charakterystyczny stożek świetlny | „Zmienione wspomnienia” |
Aktorki głosowe |
|
Biografia Czarnego Łabędzia w Honkai: Star Rail
Czarny Łabędź z Honkai: Star Rail jest wróżką i strażnikiem pamięci Ogrodu Pamięci. Ciepły uśmiech często gości na twarzy dziewczyny, która uważnie słucha kolejnego rozmówcy, aby zawrzeć w nim cały przepływ niezbędnych informacji. Jej głównym hobby są podróże po niezliczonych światach i planetach w celu kolekcjonowania wyjątkowych wspomnień.
W związku z tą sprawą jasnowidzka w dzieciństwie była dzieckiem niezwykłym, „jakby sama natura z radością witała jej pojawienie się. Ptaki zaczęły śpiewać, a słońce i księżyc wzeszły na niebie w tym samym czasie.” Zawsze starała się zrozumieć, skąd wzięli się ludzie, kto ich stworzył, a nawet kiedy powstał ten świat. Wraz z pojawieniem się amnezji jej matka stopniowo zaczęła zapominać o ostatnich wydarzeniach, a nawet o swoich bliskich. Dziewczyna została z nią do samego końca i widziała, jak wspomnienia topnieją, a ukochana osoba coraz bardziej się oddala.
Pewnego dnia spotkała Strażnika Pamięci, który uznał ją za swoją wyznawczynię. Chwała przeszłości zawsze była dla niej atrakcyjna i bez wątpienia Czarny Łabędź podążył za nieznajomym, by poświęcić swoje życie zbieraniu wspomnień, porzucając fizyczną powłokę i godząc się na przemianę. Opiekunowie starają się nie pozostawiać śladów i nie zwracać na siebie uwagi. Chyba, że spotykają osobę, która może stać się jednym z nich.
Rozwój fabuły Czarnego Łabędzia można zobaczyć w jej misji towarzyszącej „Walc w maskaradzie”.
Zwiastun Czarnego Łabędzia
Jak zdobyć Czarnego Łabędzia w Honkai: Star Rail
Czarny Łabędź może zostać znokautowany w Event Jump: Character w pierwszej połowie aktualizacja 2.0. Data wydania postaci Luty 6 2024 roku. Baner wróżki będzie dostępny do 29 lutego.
Aby nie przegapić powtórki Czarnego Łabędzia lub innych limitowanych bohaterów, zalecamy śledzenie harmonogram banerów.
Charakterystyka
Głównymi wskaźnikami, które zwiększają się wraz z awansowaniem Czarnego Łabędzia, są HP, siła ataku i obrona. Szybkość i drwina pozostają stałymi statystykami i nie zmieniają się wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów. Dokładne wartości każdego parametru można znaleźć w tabeli.
Poziom | Podstawowy HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | prędkość bazowa | Podstawowa drwina |
1 | 147 | 89 | 66 | 102 | 100 |
10 | 214 | 130 | 95 | 102 | 100 |
20 | 288 | 175 | 128 | 102 | 100 |
30 | 421 | 255 | 188 | 102 | 100 |
40 | 554 | 336 | 247 | 102 | 100 |
50 | 687 | 417 | 306 | 102 | 100 |
60 | 820 | 498 | 366 | 102 | 100 |
70 | 953 | 578 | 425 | 102 | 100 |
80 | 1086 | 659 | 485 | 102 | 100 |
Podstawowe umiejętności Czarnego Łabędzia
Czarny Łabędź jest wyznawcą Ścieżki Nicości, której mechanika skupia się na nakładaniu osłabień. Skillami atakuje jednego lub więcej wrogów obrażeniami od wiatru i nakłada status Weathering, dzięki któremu na początku każdej tury zadawane są obrażenia dotkniętym potworom. Jednocześnie za pomocą swojej supermocy jest w stanie zmniejszyć obronę i zwiększyć obrażenia otrzymywane przez wrogów.
Główną cechą Memory Keeper jest akumulacja poziomów Arcana - Jest to osłabienie, które zapewnia dodatkowe obrażenia, jeśli zostanie zastosowane na linii. szkoda. Ponadto może za pomocą swojej superumiejętności zadać wszystkie istniejące statusy DoT (Weathering, Krwawienie, Burning, Shock), co czyni ją świetną postacią dla drużyn, które walczą z obrażeniami rozłożonymi w czasie.
Następnie przyjrzymy się szczegółowo, jak działają zdolności Czarnego Łabędzia i w jakiej kolejności najlepiej je ulepszać. Rozważymy również ślady i eidolony zalecane do zdobycia.
Aktywne umiejętności
- Technika «Akceptacja prawdy, odrzucanie pozorów” | Osiągać
Po użyciu techniki na początku następnej bitwy istnieje podstawowa szansa 150% nałóż 1 poziom statusu Arcana na wszystkich przeciwników. Po pomyślnym uruchomieniu Arkanów istnieje szansa, że wróg zdobędzie dodatkowy poziom. Za każdym razem, gdy zastosujesz go ponownie, podstawowa szansa staje się równa 50% od podstawowej szansy poprzedniego udanego użycia Arkanów do tego celu. Efekt powtarza się aż do niepowodzenia próby rzucenia.
Zastosuj wzmocnienie dla siebie. Gdy jest aktywne, istnieje duża szansa, że na początku bitwy wszyscy wrogowie otrzymają 1 ładunek Arkanów. Jeśli wrogi cel otrzyma to osłabienie, zostanie ono zastosowane ponownie, ale za każdym razem z połową szansy na poprzednie. Trwa to do momentu, aż aktywuje się odporność na efekt i szansa się nie powiedzie. W większości przypadków podawane są 2-3 poziomy.
- Atak podstawowy „Objawienie Pańskie, Świt Ciszy” | Pojedynczy atak
Zadaj wybranemu wrogowi obrażenia od wiatru równe 30-78% na siłę ataku, a także ma podstawową szansę 50-74% zastosuj lvl 1 Stan Arkanów. Jeśli cel ma statusy Weathering, Krwawienie, Burning lub Shock, istnieje podstawowa szansa 50-74%, że wróg otrzyma dodatkowy poziom Arkanów za każdy z tych efektów.
Zadaje obrażenia od wiatru jednemu wrogowi i ma szansę nałożyć na niego 1 ładunek Arkanów. Jeśli wybrany cel znajduje się obecnie pod jakimkolwiek statusem obrażeń rozłożonych w czasie (Weathering, Krwawienie, Burning, Shock), każdy z tych statusów daje szansę na zastosowanie kolejnego ładunku Arcana.
- Umiejętności „Dekadencja, zachód kłamstw” | Wybuchowy atak
Zadaje obrażenia od wiatru równe wybranemu wrogowi i sąsiadującym celom. 45-112,5% na siłę ataku, a także ma podstawową szansę 100% zastosuj lvl 1 Status Arkanów i podstawowa szansa 100% niższa ochrona przez 14,8-23,8% na 3 ruchy.
Zadaje obrażenia od wiatru jednemu wrogowi i pobliskim celom. Z dużą szansą może rzucić 1 ładunek Arkanów na zaatakowanych wrogów i obniżyć ich obronę.
- Supermocarstwo „W objęciach innego świata” | Atak grupowy | Energia: 120 jednostek.
Zadaje obrażenia od wiatru równe 72-144% na siłę ataku i nakłada status Objawienia na 2 tury. Status ten zwiększa obrażenia otrzymywane przez cel 15-30% podczas kursu. Jeśli przeciwnik ma poziomy Arcana, uważa się, że ma on również statusy Weathering, Krwawienie, Burning i Shock. Dodatkowo, gdy Arkan zadaje obrażenia na początku tury, liczba jego poziomów nie jest resetowana. Kiedy Wnikliwość jest aktywna, efekt zapisywania poziomów Arkanów może zadziałać tylko 1 raz. Liczba uruchomień tego efektu jest aktualizowana, gdy wróg zostanie ponownie rzucony na Wnikliwość.
Zadaje obrażenia od wiatru wszystkim wrogom i nakłada na nich status Objawienia. Obrażenia otrzymywane przez cele w tej turze zwiększają się, a status Arkana zaczyna działać od pierwszej. wszelkiego rodzaju obrażenia, czyli wietrzenie, krwawienie, oparzenie i szok. Innymi słowy, postacie, które wchodzą w interakcję z określonym statusem DoT, będą mogły wchodzić w interakcję ze statusem Arcane (na przykład Kafka, Serval, Guinaifen, Luke). Ponadto obrażenia zadane na początku następnej tury nie resetują ładunków Arkanów.
Umiejętności pasywne
- Talent „Kaprys tkania losu” | Osłabiający
Za każdym razem, gdy przeciwnik odniesie obrażenia w czasie na początku swojej tury, istnieje podstawowa szansa 50-72,5%, zostanie nałożony poziom 1. Arkana. W tym przypadku wrogie cele otrzymują linię. obrażenia od wiatru równe 96-300% od siły ataku. Każdy poziom zwiększa mnożniki obrażeń stanu Tajemnego o 4,8-15%. Po zadaniu obrażeń wszystkie kumulacje są resetowane do 1. Status Arkana może kumulować się do 50 razy.
Kiedy Arcanum zostanie aktywowane na początku tury wrogiego celu, Czarny Łabędź aktywuje dodatkowe efekty w zależności od liczby zebranych ładunków:
- 3 poziomy lub więcej: Zadaje okresowe obrażenia od wiatru równe 72-225% na siłę ataku, do sąsiednich celów, a także ma 50-72,5% podstawowa szansa na rzucenie na nich 1 lvl. Stan Arkanów.
- 7 poziomów lub więcej: Bieżące obrażenia zadawane w czasie ignorują dodatkowe 20% obrony wroga i pobliskich celów wroga.
Kiedy wróg zdobędzie linię. obrażeń na początku tury, istnieje szansa, że zostanie na niego nałożony status Arkana. To osłabienie będzie również zadawać okresowe obrażenia od wiatru na początku tury celu (jeśli użyto superumiejętności, zadane zostaną obrażenia ze wszystkich statusów trans.), natomiast Czarny Łabędź aktywuje dodatkowe efekty w zależności od liczby zdobytych poziomów Arkanów. Należy pamiętać, że najpierw aktywowane są inne statusy DoT, następnie dodawany jest stos, a dopiero potem zadawane są obrażenia z samego osłabienia.
Procedura podnoszenia poziomu umiejętności Czarnego Łabędzia
Szansa na narzucenie statusu Arcana w taki czy inny sposób zależy od każdej umiejętności Czarnego Łabędzia. Ponadto wszystkie umiejętności zadają obrażenia i są bezpośrednio zaangażowane w rotację. Z tego powodu konieczne jest ulepszenie wszystkich umiejętności bez wyjątku. Priorytet można ustawić w następujący sposób:
- Talent – wpływa na obrażenia od „eksplozji” Arkanum, a także zwiększa mnożniki dla każdego ładunku. Dodatkowo zadaje dodatkowe obrażenia w zależności od ilości ładunków.
- Supermocarstwo – atak obszarowy i status Insight, który zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów.
- Umiejętności – zadaje obrażenia kilku celom, pozwala na zastosowanie lvl. Status Arcana i zmniejszenie obrony.
- Atak podstawowy choć zadaje najmniejsze obrażenia, wpływa również na szansę użycia Arkanów i istnieje szansa na zawieszenie kilku ładunków na raz.
Ślady stóp
Wszystkie ślady Czarnego Łabędzia:
Siła ataku +4% (lvl.1) | |||
Zmartwione wnętrze: Po użyciu umiejętności, jeśli wróg ma statusy DoT (Weathering, Krwawienie, Burning, Shock), każdy z tych debuffów z bazową szansą 65% nałoży dodatkowy lvl. Stan Arkanów. | Obrażenia od wiatru +3,2% (A2) | Siła Ataku +4% (A2) | Szansa na trafienie efektu +4% (A3) |
Kontury na dnie filiżanki: Kiedy nadchodzi tura wroga, podstawowa szansa na zadanie mu 65 poziomu wynosi 1%. Arkana. Za każdym razem, gdy cel otrzymuje pas. obrażeń od ataku sojusznika, są dodatkowe. podstawowa szansa na rzucenie 1 lvl. Arkana. Maksymalnie – 3 ładunki na 1 atak. | Siła Ataku +6% (A4) | Obrażenia od wiatru +4,8% (A5) | Siła Ataku +6% (A5) |
Znak w cieniu świecy: Obrażenia postaci zwiększają się o kwotę równą 60% szansy na trafienie efektu. Maksymalnie – 72%. | Szansa na trafienie efektu +6% (A6) | Obrażenia od wiatru +6,4% (poziom 75) | |
Siła ataku +8% (lvl.80) |
Po przepompowaniu wszystkich torów całkowity wzrost charakterystyk będzie następujący:
Siła ataku | 28% |
Obrażenia od wiatru | 14,4% |
Szansa na trafienie efektu | 10% |
Eidolony [Konstelacje]
Wszystkie eidolony Czarnego Łabędzia:
№ | Nazwa | Właściwości |
1 | Siedem filarów mądrości | Kiedy Czarny Łabędź jest aktywny, wrogowie trafieni przez Pogodę, Krwawienie, Podpalenie lub Porażenie mają o 25% zmniejszoną odporność na obrażenia Wiatru, Fizyczne, Ognia i Elektryczności. |
2 | Nie płacz za mną, moja owieczko | Po zabiciu wrogiego celu posiadającego status Arcana, podstawowa szansa wynosi 100%, że sąsiednie cele zyskają 6 poziomów Arcana. |
3 | Jak na górze, tak na dole | Poziom umiejętności +2. Poziom talentu +2. Maksymalny poziom to 15. |
4 | Łzy są także darem | Kiedy wróg znajduje się pod wpływem Objawienia Pańskiego (ostatecznego), jego odporność na efekty zostaje zmniejszona o 10%. Ponadto na początku tury wroga lub po jego śmierci Czarny Łabędź przywraca 8 jednostek. energia. Efekt może zostać aktywowany tylko raz podczas trwania Wglądu. Liczba wyzwalaczy jest resetowana po ponownym zastosowaniu stanu. |
5 | Na ścieżce ptaków wędrownych | Poziom supermocarstwa +2. Maksymalny poziom to 15. Poziom podstawowego ataku +1. Maksymalny poziom to 10. |
6 | Bogowie są chwaleni, męczennicy skazani na zapomnienie | Kiedy jeden z twoich sojuszników zaatakuje wroga, podstawowa szansa na rzucenie na ten cel Arcany wynosi 65%. Za każdym razem, gdy wróg otrzyma ładunek, istnieje stała szansa 50% na zwiększenie liczby poziomów statusu Arkana zastosowanych w tym czasie o 1. |
Najlepsze eidolony Czarnego Łabędzia – E1, E4 и E6:
- Pierwszy eidolon – nakłada osłabienie, które zmniejsza odporność wrogów na żywioły w zależności od ich statusu z okresowymi obrażeniami. Na przykład, jeśli cel znajduje się pod wpływem Płomienia, jego odporność na ogień maleje. Biorąc pod uwagę, że Arcana jest uważana za Wietrzenie, Wróżbita otrzymuje wzmocnienie niemal stale.
- Czwarty Eidolon – zmniejsza odporność na efekty wroga, gdy status Objawienia od supermocarstwa jest aktywny, co zwiększa szansę na zadanie wszystkich negatywnych statusów, w tym Arcanum. Dodatkowo Czarny Łabędź będzie mógł dodatkowo zregenerować energię na początku tury wroga lub po jego zabiciu.
- Szósty Eidolon – z pewną szansą umieszcza ładunek Arkanów na wrogim celu po każdym ataku sojusznika. Kolejną miłą premią jest to, że zawsze istnieje 50% szans na powieszenie dodatkowego stosu. Działa mniej więcej na tej samej zasadzie co E2, jednak jest znacznie prostszy w wykonaniu i pozwala na zdobycie wszystkich 50 poziomów w trakcie bitwy.
Zalety i wady Czarnego Łabędzia
Przyjrzyjmy się bliżej mocnym i słabym stronom Czarnego Łabędzia.
Zalety | Ograniczenia |
Może nakładać debuffy. Podążając Ścieżką Nicości, jest w stanie za pomocą swoich umiejętności obniżyć obronę przeciwników, co stanowi jeden z najwyższych mnożników w grze, a także zwiększyć otrzymywane przez nich obrażenia dzięki jej supermocy. Dodatkowo korzysta ze specjalnego statusu Arcana oraz innych efektów DoT, które zadają obrażenia na początku każdej tury. | Obrażenia spadają bez sojuszników dzięki mechanice DoT. Grając jako wróżka, wysoce wskazane jest ciągłe utrzymywanie innych statusów z okresowymi obrażeniami przeciwników. Jest to konieczne, aby gromadzić poziomy osłabienia Arcana, które jest głównym źródłem DPS. |
Doskonała postać dla drużyn poprzez okresowe obrażenia. Anuluje nie tylko Weathering, ale także inne statusy DoT ze względu na supermoc. Jednocześnie zwiększa otrzymywane obrażenia i, jak wspomniano wcześniej, zmniejsza obronę. Sama Czarny Łabędź czerpie wiele korzyści z sojuszu z bohaterami, którzy opanowują podobne mechaniki. | Musisz zdobywać poziomy statusu Arcana. Z pierwszego „minusu” wynika, że Czarny Łabędź jest w dużym stopniu zależny od liczby stosów Arkanum. Ponadto skumulowane poziomy są zawsze resetowane do 1 po uruchomieniu debuffu, więc będą musiały być stale akumulowane. |
Wbudowane bonusy do obrażeń. W zależności od zgromadzonych poziomów statusu Arcana, mnożniki obrażeń tego debuffa wzrastają. Ponadto szlak Omen w cieniu świecy zwiększa wszystkie obrażenia postaci wynikające z jej własnej szansy na trafienie efektem. | W rzeczywistości konfiguracja Czarnego Łabędzia jest prosta, ponieważ nie ma potrzeby równoważenia trafień krytycznych. W tym samym czasie potrzebujesz dużej szansy na trafienie, ponieważ wskaźnik wpływa na prawdopodobieństwo kumulacji i dodatkowych obrażeń od szlaku. Do tego dochodzi potrzeba siły ataku i szybkości. |
W kompilacji nie są potrzebne żadne trafienia krytyczne. Ponieważ efekty DoT nie mogą być krytyczne, Przezorny nie musi zbierać i równoważyć tych statystyk. Jej umiejętności zadają natychmiastowe obrażenia, ale nie jest to priorytetem i generalnie nie powoduje poważnych obrażeń. | Wskazane jest, aby mieć maks. poziom postaci i sojuszników. Na pasie obrażenia powstałe po przebiciu się przez słabość wroga mają znaczący wpływ na poziom. Chociaż bohaterowie z mechaniką DoT przeważnie zadają statusy bez penetracji, może wystąpić również sytuacja odwrotna. |
Odpowiedni dla graczy F2P. Strażniczka Pamięci nie musi wybijać eidolonów ani charakterystycznego stożka, aby pokryć treści na wysokim poziomie. O ile pobudki i sygnały czynią grę wygodniejszą, o tyle radzi sobie bez nich. |
Awansuj Czarnego Łabędzia w HCP
Ten przedmiot zawiera wszystkie materiały niezbędne do ulepszenia Czarnego Łabędzia.
Materiały elewacyjne
Poziom | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredyty × 4 000 | Wymarły rdzeń ×5 | |
40 | Kredyty × 8 000 | Wymarły rdzeń ×10 | |
50 | Kredyty × 16 000 | Lśniący rdzeń ×6 | Prochy Wniebowstąpionych ×3 |
60 | Kredyty × 40 000 | Lśniący rdzeń ×9 | Prochy Wniebowstąpionych ×7 |
70 | Kredyty × 80 000 | Wijący się rdzeń ×6 | Prochy Wniebowstąpionych ×20 |
80 | Kredyty × 160 000 | Wijący się rdzeń ×9 | Prochy Wniebowstąpionych ×35 |
Aby podnieść Czarnego Łabędzia do poziomu 80, będziesz potrzebować następujących zasobów:
- Kredyty (×1 690 000).
- Wymarły rdzeń (×15), migoczący rdzeń (×15), wijący się rdzeń (×15) to elementy eksploatacyjne, które upadają po zabiciu potworów Fragmentum.
- Prochy Wniebowstąpionego (×65) to materiał, który można zdobyć wykonując wyzwanie Stagnant Shadow: Celestial Form.
- Przewodniki podróżnicze (×289), dzienniki przygodowe (×6), spotkania w podróży (×3).
Materiały do wyrównywania umiejętności
Umiejętności | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Atak podstawowy „Objawienie Pańskie, Świt Ciszy” | Kredyty × 240 000 | Wymarły rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×7Wijący się rdzeń ×7 | Duch Ognia ×3Esencja Gwiezdnego Ognia ×8Niebiański Kremator ×11 | |
Umiejętności „Dekadencja, zachód kłamstw” | Kredyty × 652 500 | Wymarły rdzeń ×9Lśniący rdzeń ×13Wijący się rdzeń ×7 | Duch Ognia ×3Esencja Gwiezdnego Ognia ×15Niebiański Kremator ×30 | Odciski losu × 2Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3 |
Supermocarstwo „W objęciach innego świata” | Kredyty × 652 500 | Wymarły rdzeń ×9Lśniący rdzeń ×13Wijący się rdzeń ×7 | Duch Ognia ×3Esencja Gwiezdnego Ognia ×15Niebiański Kremator ×30 | Odciski losu × 2Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3 |
Talent „Kaprys tkania losu” | Kredyty × 652 500 | Wymarły rdzeń ×9Lśniący rdzeń ×13Wijący się rdzeń ×7 | Duch Ognia ×3Esencja Gwiezdnego Ognia ×15Niebiański Kremator ×30 | Odciski losu × 2Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3 |
Aby ulepszyć wszystkie umiejętności Czarnego Łabędzia, musisz zebrać następujące materiały:
- Kredyty (×2 196 000).
- Wymarły rdzeń (×33), migoczący rdzeń (×46), wijący się rdzeń (×28).
- Duch Ognia (×12), esencja gwiezdnego ognia (×53), niebiański kremator (×101) to komponent, który można zdobyć wykonując wyzwanie Sepal: Komisja Alchemiczna.
- Odciski losu (×6) – przedmiot przyznawany za wykonywanie cotygodniowych zadań w wirtualny wszechświat, pompowanie Honor Bezimiennych i bieg wydarzeń.
- Wcześniejsze katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych (×9) – nagroda otrzymywana za pokonanie bossa Władca Bugów: Skarakabaz.
Kolejność pompowania śladów
Umiejętności / Statystyka | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Siła Ataku +4% | Kredyty × 2 500 | Wymarły Rdzeń x2 | ||
Zmartwione wnętrze | Kredyty × 5 000 | Duch Ognia ×3 | Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×1 | |
Obrażenia od wiatru +3,2% | Kredyty × 5 000 | Duch Ognia ×3 | Wymarły rdzeń ×6 | |
Siła Ataku +4% | Kredyty × 10 000 | Esencja Gwiezdnego Ognia ×3 | Lśniący rdzeń ×3 | |
Szansa na trafienie efektu +4% | Kredyty × 10 000 | Esencja Gwiezdnego Ognia ×3 | Lśniący rdzeń ×3 | |
Kontury na dnie filiżanki | Kredyty × 20 000 | Esencja Gwiezdnego Ognia ×5 | Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×1 | Odciski losu × 1 |
Siła Ataku +6% | Kredyty × 20 000 | Esencja Gwiezdnego Ognia ×5 | Lśniący rdzeń ×4 | |
Obrażenia od wiatru +4,8% | Kredyty × 45 000 | Niebiański Kremator ×3 | Wijący się rdzeń ×3 | |
Siła Ataku +6% | Kredyty × 45 000 | Niebiański Kremator ×3 | Wijący się rdzeń ×3 | |
Znak w cieniu świecy | Kredyty × 160 000 | Niebiański Kremator ×8 | Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×1 | Odciski losu × 1 |
Szansa na trafienie efektu +6% | Kredyty × 160 000 | Niebiański Kremator ×8 | Wijący się rdzeń ×8 | |
Obrażenia od wiatru +6,4% | Kredyty × 160 000 | Niebiański Kremator ×8 | Wijący się rdzeń ×8 | |
Siła Ataku +8% | Kredyty × 160 000 | Niebiański Kremator ×8 | Wijący się rdzeń ×8 |
Lista zasobów używanych do ulepszania torów:
- Kredyty ×802 500.
- Wymarły rdzeń (×8), migoczący rdzeń (×10), wijący się rdzeń (×30).
- Duch Ognia (×6), esencja gwiezdnego ognia (×16), niebiański kremator (×38).
- Odciski losu (×2).
- Wcześniejsze katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych (×3).
Najlepsze konstrukcje Czarnego Łabędzia w Honkai: Star Rail
Strażnik Pamięci, będący przedstawicielem Ścieżki Nicości, specjalizuje się w osłabianiu przeciwników i zdobywaniu specjalnych poziomów statusu Tajemnego, który po użyciu superumiejętności jest uważany za Weathering lub wszystkie efekty DoT. Biorąc pod uwagę cechy mechaniki i rozgrywki, build Czarnego Łabędzia opiera się na wyborze następujących cech:
- Siła ataku – zwiększa ogólny DPS, w tym zdolności i statusy powodujące okresowe obrażenia.
- Szansa na trafienie efektu – zwiększa prawdopodobieństwo nałożenia osłabień, wpływa na dodatkowe obrażenia ze szlaku „Omen w cieniu świecy”.
- prędkość – pozwala na częstsze wykonywanie akcji i wykorzystanie umiejętności/ataku podstawowego do gromadzenia poziomów statusu Tajemnego.
Jeśli mówimy o efekt penetracji, wtedy zależą od tego tylko obrażenia otrzymane przez wrogów po całkowitym zmniejszeniu ich białego paska wytrzymałości (pancerz/tarcza). Najczęściej wróżka stosuje Weathering ze względu na debuff, ale może też zaistnieć odwrotna sytuacja, dlatego najlepiej szukać wskaźnika w niższych statystykach. Następnie przyjrzymy się szczegółowo, jak zebrać Czarnego Łabędzia w Honkai: Star Rail.
Zalecane wartości charakterystyczne
Relikt | Główna charakterystyka |
Głowa | HP (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (na stałe) |
ciało | Szansa na trafienie efektów (priorytet) / siła ataku (sytuacyjna) |
Stopy | prędkość |
płaska sfera | Obrażenia od wiatru, siła ataku |
Lina łącząca | Siła ataku (priorytet) / odzysk energii (sytuacyjny) |
Priorytetowe cechy pomocnicze (statystyki podrzędne):
- szansa na trafienie efektów;
- siła ataku i prędkość;
- efekt penetracji;
- Kreta. obrażenia i trafienie krytyczne. szansa (wpływa tylko na natychmiastowe obrażenia od umiejętności).
Optymalne końcowe wartości statystyk, które zaleca się posiadać na postaci:
- Siła ataku: od 2-900 sztuk.
- prędkość: 134/142/161 jednostek.
- Szansa na trafienie efektu: od 120% – ta wartość pozwoli Ci uzyskać maksymalny bonus do obrażeń ze szlaku „Omen w cieniu świecy”. Na początkowych etapach pompowania zaleca się osiągnięcie co najmniej 100%.
- HP (zdrowie): od 3000 sztuk.
- ochrona: od 900 sztuk.
- Efekt penetracji: od 20-30%.
- Odzyskiwanie energii: od 100%.
Najlepsze stożki świetlne [Broń]
Wybierając broń dla Czarnego Łabędzia pamiętaj, aby była ona zgodna z klasą postaci - w tym przypadku Ścieżki nicości. Cechy priorytetowe w tym przypadku są następujące:
- szansa na trafienie efektów;
- zwiększone zadawane obrażenia, w tym obrażenia okresowe;
- Siła ataku.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Zmienione wspomnienia ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Zwiększa szansę na trafienie efektów 40-60%. Kiedy właściciel zadaje wrogim celom obrażenia za pomocą pogody, krwawienia, poparzenia lub szoku, zyskujesz 1 poziom. Status wróżki. Maksymalnie - 4 stosy. Podczas jednej bitwy każdy rodzaj obrażeń okresowych może dodać tylko 1 poziom. Status wróżki. Każdy poziom zwiększa siłę ataku o 5-9%, a także pozwala na pas. ignorowanie uszkodzeń 7,2-10% ochrona. | Znak Czarnego Łabędzia znacznie zwiększa szansę na trafienie efektów, a także zapewnia wzrost siły ataku, jeśli zaatakowani przeciwnicy znajdują się pod statusem DoT. Dodatkowym i nie mniej ważnym punktem jest ignorowanie obrony wroga podczas stosowania linii. szkoda Wróżka jest w stanie uzyskać max. liczba ładunków niezależnie ze względu na supermoc, dzięki czemu status Arcane staje się nie tylko Weatheringiem, ale także wszystkimi innymi debuffami DoT. |
Po prostu muszę poczekać ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Zadawane obrażenia są zwiększone o 24-40%. Każdy atak zwiększa twoją prędkość o 4,8-8%. Efekt może się kumulować do 3 razy. Kiedy noszący trafi wroga bez statusu Gossamer, ma bazową 100% szansę na nałożenie tego statusu na cel. Uważa się, że przeciwnik ze statusem Gossamer ma status Shock. Przeciwnik ze statusem Sieć otrzymuje okresowe obrażenia od elektryczności równe 60-100% od siły ataku właściciela, na początku każdej tury przez 1 turę. | Świetlny Stożek wzmacnia wszystkie zadawane obrażenia i prędkość po wykonaniu ataku, ułatwiając osiągnięcie określonych „punktów” prędkości. Jednak przede wszystkim „karta” jest interesująca, ponieważ pozwala na nałożenie na wroga statusu Pajęczyny. Ponieważ ten status liczy się jako obrażenia rozłożone w czasie od szoku, pomoże Czarnemu Łabędziowi szybciej i bardziej konsekwentnie zdobywać poziomy własnego statusu Arcana. |
Spojrzenie ofiary ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zwiększa szansę na trafienie efektów wyposażonej postaci o 20-40% i uszkodzenia w czasie 24-48%. | Doskonała broń z prostym, ale niezwykle przydatnym efektem pasywnym. Główną zaletą „karty” jest to, że nie ma ona żadnych warunków aktywacji bonusów ani ograniczeń w czasie ich trwania, stale zwiększając szansę na trafienie efektów i okresowe obrażenia. To z kolei pozytywnie wpływa na końcowy DPS. |
dobrej nocy i spokojnych snów ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zadawane obrażenia są zwiększone o 12-24% za każde osłabienie, które ma wybrany wróg. Bonus kumuluje się do 3 razy i dotyczy obrażeń okresowych. | W zależności od negatywnych skutków występujących na wrogu, broń zwiększa zadawane obrażenia. W klasycznej drużynie DoT bohaterka będzie stale zdobywać pełne stacki, otrzymując 36% premii do obrażeń. Może jednak dodać premię bez pomocy z zewnątrz, obniżając obronę wynikającą z umiejętności, a także osłabienia Arcanum i Objawienia. |
Rozpoczyna się przedstawienie (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 21-476 ochrona: 12-264 | Kiedy użytkownik zastosuje osłabienie na wrogu, cel ten zyskuje poziom statusu Sztuczka. Każdy poziom Sztuczki zwiększa obrażenia o 6-10%. Maksymalna liczba ładunków wynosi 3. Jeśli szansa na trafienie efektu właściciela jest większa lub równa 80%, jego siła ataku wzrasta o 20-36%. | Potężna broń F2P, która pozwala zdobywać poziomy, gdy jej posiadacz nakłada na wrogie cele osłabienia, w tym obrażenia rozłożone w czasie. Te ładunki zwiększają wszystkie zadawane obrażenia aż o 30% przy R5. Świetlny Stożek ma dodatkową synergię z Czarnym Łabędziem, ponieważ zwiększa siłę ataku w zależności od szansy na trafienie efektów, co jest jedną z głównych cech postaci. |
Nieustanny deszcz ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Zwiększa szansę na trafienie efektów 24-40%. Kiedy noszący zadaje obrażenia wrogowi, którego liczba Debuffów jest większa lub równa 3, jego Kryt. szansa wzrasta o 12-20%. Po użyciu podstawowego ataku, umiejętności lub supermocy istnieje 100% szans na nałożenie na cel statusu Ethereal Code. Obrażenia otrzymywane przez wroga pod tym statusem są zwiększone o 12-20% na 1 turę. | Świetlny Stożek zapewnia stałą szansę na trafienie efektów, co już czyni go przyzwoitą opcją. Chociaż krytyczny. Ta szansa nie jest szczególnie potrzebna Strażnikowi Pamięci, ponieważ specjalizuje się ona głównie w zadawaniu obrażeń okresowych, a nie natychmiastowych, skorzysta również z ogólnego zwiększenia DPS. Aby to zrobić, musisz użyć dowolnej umiejętności, a wtedy ze 100% szansą celowi zostanie przypisany status Kodu Eterycznego, który będzie otrzymywał zwiększone obrażenia. |
Przed rozpoczęciem misji szkoleniowej (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zwiększa szansę na trafienie efektów 20-40%. Kiedy właściciel atakuje przeciwnika ze zmniejszoną obroną, dochodzi do siebie 4-8 jednostek energia | Dobra opcja F2P, która zwiększa szansę na trafienie efektów wpływających na prawdopodobieństwo nałożenia debuffów oraz dodatkowe obrażenia od Omenu w Cieniu Świecy. Biorąc pod uwagę, że swoimi umiejętnościami może zmniejszyć obronę, nie wymaga od niektórych bohaterów uruchomienia drugiej części umiejętności biernej, która przywraca energię. |
Fermata (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Efekt penetracji noszącego jest zwiększony o 16-32%. Obrażenia zadawane przez noszącego wrogom Porażonym i Wyblakłym są zwiększone o 16-32%. Efekt ten dotyczy również obrażeń rozłożonych w czasie. | Bezpłatna broń zwiększająca efekt penetracji i zadawane obrażenia, w tym obrażenia okresowe, przeciwko wrogom posiadającym status Szoku lub Pogody. Ponieważ debuff Arcana jest uważany za Weathering, a pod super umiejętnością także Shock (i wszystkie inne statusy DoT), Black Swan może z łatwością uzyskać % premii do obrażeń nawet bez pomocy z zewnątrz. Jednocześnie w sojuszu z Kafka lub Serval stanie się jeszcze łatwiejsze. |
samotne uzdrowienie (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 24-529 ochrona: 18-396 | Efekt penetracji właściciela wzrasta o 20-40%. Użycie supermocy zwiększa okresowe obrażenia noszącego o 24-48% na 2 tury. Pokonanie wroga za pomocą efektu obrażeń rozłożonych w czasie nałożonego przez właściciela przywraca 4-8 jednostki jego energia. | Darmowy stożek sklep w Hercie. Domyślnie zwiększa efekt penetracji, co pozwala na zadawanie większych obrażeń w czasie po zmniejszeniu wytrzymałości wroga, ale co najważniejsze zapewnia zwiększenie wszystkich DPS po użyciu superzdolności. Dodatkowa premia do odzyskiwania energii jeszcze bardziej przyspieszy proces ładowania superumiejętności, która aktywuje główne wzmocnienie broni. |
W imię pokoju ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Zwiększa obrażenia zadawane osłabionym wrogom o 24-40%. Kiedy posiadacz używa umiejętności, szansa na trafienie efektów tego ataku wzrasta o 18-30%, a siła ataku wynosi 24-40%. | Biorąc pod uwagę, że obrażenia okresowe uznawane są za osłabienie, a dodatkowo Czarny Łabędź jest w stanie swoimi umiejętnościami (czasem za pomocą superumiejętności) obniżyć obronę przeciwników, może z łatwością aktywować pierwszą część umiejętności biernej. Zwiększenie szansy na trafienie będzie podobnie korzystne, ponieważ zwiększy prawdopodobieństwo rzucenia Arkanów. Dotyczy to jednak tylko umiejętności. |
Determinacja lśni jak perły potu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Kiedy właściciel trafi wroga, który nie ma statusu Uwięzienia, ma podstawową szansę 60-100% narzucić temu przeciwnikowi status schwytania. Obrona wroga ze statusem Pułapka jest zmniejszona o 12-16% na 1 turę. | Broń pozwala na nałożenie specjalnego statusu Przechwytywanie. W połączeniu z umiejętnością Czarnego Łabędzia całkowite zmniejszenie obrony może wynieść około 32%, jeśli stożek to R1, a zdolność bohaterki zostanie podniesiona do poziomu 9-10. Ponieważ debuff trwa tylko turę, aby sama jasnowidzenie mogła go użyć, konieczne jest zastosowanie stanu Łapania za pomocą ataku lub umiejętności, a przed zakończeniem tury użyj superumiejętności (jeśli ma czas na szarżę). |
Spotkamy się znowu ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 24-529 ochrona: 15-330 | Po tym, jak właściciel użyje podstawowego ataku lub umiejętności, zadaje obrażenia 48-96% od siły ataku jako dodatkowe obrażenia dla losowego wroga trafionego atakami. | Lekki stożek, który można odebrać pod adresem przepustka bojowa. Kiedy Przezorny używa podstawowego ataku lub umiejętności, losowemu wrogowi na polu bitwy zadawane są dodatkowe obrażenia. Broń pasywna jest znacznie gorsza od wszystkich innych broni, ponieważ nie zapewnia kluczowych bonusów dla postaci. Chociaż nie ma sensu brać specjalnie broni dla Czarnego Łabędzia, jeśli jest ona już dostępna, ale nie ma opcji omówionych powyżej, można jej użyć jako alternatywy. |
Pustka ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 14-317 ochrona: 12-264 | Na początku walki zwiększa szansę na trafienie efektów noszącego 20-40% na 3 ruchy. | Broń dla początkujących. Daje szansę na trafienie efektów w dość dużej liczbie, szczególnie przy maksymalnym przebudzeniu. Jednak główną wadą jest to, że wzmocnienie trwa tylko 3 tury. Często na początku gry bitwy nie są aż tak długie, więc boost może wystarczyć na całą bitwę. Możesz jednak wyposażyć dowolną inną 3-gwiazdkową „kartę”. |
Najlepsze Relikty [Artefakty]
Wybierając relikty do Czarnego Łabędzia, podobnie jak w przypadku stożka świetlnego, należy dać pierwszeństwo zestawom zapewniającym podniesienie jego głównych parametrów, do których zaliczają się odpowiednio:
- Siła ataku;
- uszkodzenia spowodowane wiatrem;
- szansa na trafienie efektów.
Artefakty jaskiniowe [główne artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Więzień ciemnego lochu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 4: Za każdy efekt obrażeń rozłożonych w czasie, jaki posiada wróg (maksymalnie 3), właściciel ignoruje 6% Obrony tego wroga podczas zadawania obrażeń. | Najlepszy zestaw reliktów dla Czarnego Łabędzia. Zwiększa siłę ataku i pozwala zignorować do 18% obrony, jeśli wrogowie znajdują się pod wpływem warunków atmosferycznych, krwawienia, spalania lub szoku, co jest potężnym wzmocnieniem i dobrze współdziała z tą umiejętnością. Biorąc pod uwagę fakt, że jasnowidz może w nadprzyrodzony sposób nałożyć wszystkie statusy z okresowymi obrażeniami na raz, umiejętność bierna będzie działać niemal stale, szczególnie w sojuszu z innymi postaciami DoT. |
Odkrywca martwych wódWięzień ciemnego lochu (or Strzelec z dzikiej pszenicy) | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. | Doskonała opcja 2x2 z bonusami zwiększającymi wszystkie obrażenia w zależności od liczby zastosowanych osłabień i siłą ataku, od której skalowane są nie tylko umiejętności, ale także okresowe obrażenia. Pathfinder jest lepszy od Eagle of Twilight o około 2% ze względu na ciągłe osłabienia wrogów. Różnica procentowa pomiędzy wszystkimi rozważanymi kombinacjami reliktów nie jest zbyt duża, więc preferuj w oparciu o statystyki cząstkowe. |
Strzelec z dzikiej pszenicyWięzień ciemnego lochu | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. | Ponieważ Czarny Łabędź otrzymuje sporo dodatkowych obrażeń od swojego Omenu na szlaku Cienia Świecy, możliwe jest połączenie 2 fragmentów reliktów w celu uzyskania siły ataku. Jest to również dobry wybór w zespole z ruan mei, ponieważ zapewnia już sporo dodatkowego procentowego wzmocnienia. |
Odkrywca martwych wódOrzeł Zmierzchu | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 2: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%. | Kolejna optymalna kombinacja mająca na celu zwiększenie ogólnych obrażeń. Zaleca się użycie, na przykład, jeśli istnieje płaska kula dla siły ataku, a nie obrażeń od wiatru, w celu zrównoważenia charakterystyk lub jeśli w drużynie nie ma Ruan Mei. |
Strzelec z dzikiej pszenicy ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku % 12. Części 4: Zwiększa prędkość o 6% i obrażenia od ataku podstawowego o 10%. | Dobry zestaw, który jest dostępny niemal od samego początku (wypada ze skrzyń i bossów). Wszystkie oferowane bonusy są w ten czy inny sposób przydatne dla postaci, dlatego zestaw można z powodzeniem wykorzystać aż do momentu zdobycia „Więźnia Mrocznych Lochów” lub połączyć z innymi zestawami. |
Orzeł ZmierzchuHerald błąkający się po hakerskiej przestrzeni | Części 2: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%. Części 2: Zwiększa prędkość o 6%. | Równie odpowiednią opcją jest kombinacja zestawów na obrażenia od wiatru + prędkość, która pozwoli Czarnemu Łabędziowi częściej wykonywać akcje, a co za tym idzie, aktywniej wykorzystywać swoje umiejętności i narzucać przeciwnikom status Arkana. |
Orzeł Zmierzchu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%. Części 4: Po użyciu supermocy akcja przesuwa się do przodu o 25%. | Alternatywnie możesz użyć pełnego zestawu wiatru, który przyspiesza akcję po użyciu superumiejętności. Dzięki temu Czarny Łabędź rozpocznie swoją kolejną turę wcześniej, co generalnie będzie korzystne, ale jednocześnie może doprowadzić do desynchronizacji w drużynie. Warto z niego skorzystać tylko wtedy, gdy wiemy, jak prawidłowo ustawić rotację. |
Płaskie ozdoby [Dodatkowe artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Pangalaktyczne Przedsiębiorstwo Biznesowe
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa szansę na trafienie efektów o 10%. Siła ataku zostaje zwiększona o kwotę równą 25% szansy na trafienie efektu, maksymalnie do 25%. | Szansa na trafienie efektów jest jednym z kluczowych parametrów postaci ze względu na konieczność ciągłego stosowania statusu Arcana i innych debuffów, a także % premii do obrażeń z trzeciego śladu „Omen w cieniu świecy”. Jednocześnie zestaw zwiększa siłę ataku w zależności od tej cechy. Pamiętaj, że aby otrzymać maksymalny bonus, potrzebujesz co najmniej 100% szansy na trafienie efektów. |
Glatiramer z Skyfrontu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku noszącego o 12%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się o 12%/18%. | Doskonała planarna dekoracja zwiększająca DPS, jeśli możesz uzyskać 120% szansy na trafienie efektów z innych źródeł. Jeśli minimalna wartość prędkości nie jest wystarczająca, możesz umieścić go w drużynie Astu, Hanyu lub ruan mei. Ponieważ różnica min. i maks. Bonus jest niewielki, zestaw sprawdza się w każdej sytuacji. |
stacja uszczelniająca przestrzeń ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Gdy prędkość osiągnie 120 lub więcej, siła ataku wzrasta o dodatkowe 12%. | Optymalny zestaw dostępny na jednym ze światów startowych wirtualny wszechświat (Świat 3). Zapewnia wzrost siły ataku, a także podwaja wzrost, jeśli prędkość wróżki przekracza 120 jednostek. Ponieważ jest to minimalny próg osiągany dzięki wyposażeniu nóg. szybkie buty, Czarny Łabędź otrzyma bez problemu 24% siły ataku. |
Na żywo Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 5%. Jeśli prędkość właściciela wynosi co najmniej 120 jednostek, na początku bitwy akcja natychmiast przyspiesza o 40%. | Dobra opcja, jeśli masz wystarczającą siłę ataku i szansę na trafienie efektów, aby poświęcić część wzrostu obrażeń od innych płaskich dekoracji na rzecz szybszego przyrostu energii. Jeśli postać ma małą prędkość (ale nie mniejszą niż 120 jednostek) i zdobywanie superumiejętności zajmuje dużo czasu, a jednocześnie nie chcesz stawiać liny na regeneracji. energii, zestaw pomoże trochę zrównoważyć sytuację. |
Thalia - kraina bandytów ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 145 jednostek, jego efekt penetracji wzrasta o dodatkowe 20%. | Jeśli z jakiegoś powodu brakuje wymienionych powyżej zestawów, ale są dobre części tej płaskiej dekoracji, to będzie ona odpowiednia po raz pierwszy. Efekt penetracji w każdym razie nie jest niepotrzebną cechą i pozwoli nawet na nałożenie większej ilości piór. obrażenia po przebiciu się przez słabość wroga, ale nadal traci na znaczeniu w stosunku do innych statystyk. |
Żołnierze dla Czarnego Łabędzia
Czarny Łabędź w HSR to zadający obrażenia/debuffer, który pełni rolę głównego lub drugorzędnego zadającego obrażenia w drużynie. Ponieważ musi zdobywać poziomy Arkanów, które aktywują się również przy zadawaniu okresowych obrażeń, jest zalecana przede wszystkim dla postaci, które mogą nakładać statusy DoT.
Jednocześnie Strażniczka Wspomnień może samodzielnie gromadzić ładunki, choć wolniej, i stosować wszystkie efekty z linii na raz. obrażenia za pomocą superumiejętności, jednocześnie zwiększając obrażenia otrzymywane przez przeciwników. Potencjalnie jest w stanie grać poza takimi składami, choć zdecydowanie nie sprzyja to ujawnieniu jej maksymalnego potencjału.
Najlepsze postacie
Poniżej znajdują się postacie z Czarnego Łabędzia, z którymi ma najlepszą synergię.
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Kafka | Nicość | Elektryczne | Oddział składający się z Kafki i Czarnego Łabędzia ma najwyższy wskaźnik obrażeń w porównaniu do innych kombinacji Stellaron Hunter. Jest w stanie nałożyć status Shock za pomocą dodatkowego ataku i superumiejętności, a także aktywować wszystkie efekty DoT zastosowane za pomocą umiejętności poza turą. Dzięki temu Czarny Łabędź będzie mógł zyskać dodatkowe ładunki Arkanów i zadać większe obrażenia. |
Guinaifen | Nicość | Ognisty | Specjalizuje się w efekcie Płomienia, który nakłada umiejętność na wielu wrogów i podstawowy atak na pojedynczy cel (ze śladem). Podobnie jak Kafka, może eksplodować statusem DoT za pomocą superumiejętności, ale tylko jednej – Płonącej. Talent zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga dzięki statusowi Fiery Kiss zapisanemu w talencie. |
sampo | Nicość | Wiatr | Koncentruje się na zadawaniu Weatheringu dowolnymi atakami (uderzenie podstawowe, umiejętność, superumiejętność), pomagając w zdobywaniu ładunków Arcany. Dzięki swojej supermocy zadaje obrażenia od wiatru wszystkim wrogom i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia okresowe. Ostatnim krokiem jest wydłużenie czasu trwania Weathering, którego dotyczy również Czarny Łabędź, o 1 turę. |
Luke | Nicość | Fizyczne | Postać o typie fizycznym. obrażenia - Krwawienie. Nakłada ten status za pomocą umiejętności, ale tylko na jeden wrogi cel. Jednocześnie zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga zaatakowanego przez jego supermoc. Natychmiast zadaje obrażenia w postaci Krwawienia, gdy zostanie aktywowany wspierany atak podstawowy. |
śpiewał | Nicość | Lodowaty | Doskonały bohater wspierający Ścieżkę Nicości. Nie nakłada efektów DoT, ale usuwa wzmocnienie z jednego wroga, a także zmniejsza obronę wszystkich wrogich celów na polu bitwy. W połączeniu z umiejętnością Czarnego Łabędzia otrzymujesz całkiem potężne cięcie w obronie. Następnie „Tajna strategia” zwiększa szansę na trafienie efektów wszystkich członków drużyny o 10%. |
Srebrny wilk | Nicość | Kwant | Ma różne debuffy: zmniejszoną obronę, siłę ataku i prędkość. Z pewną szansą tworzy podatność celu na element należący do jednego z sojuszników. Dodatkowo kolejna „Notatka” dodatkowo zmniejsza odporność na obrażenia dowolnego typu, jeśli wróg posiada 3 lub więcej osłabień podczas używania umiejętności. |
Obrzęk | Nicość | Wyimaginowany | Szef załogi Starlight Express skupia się na zmniejszaniu prędkości i nakładaniu statusu Uwięzienia, który opóźnia działanie wrogów. Obrażenia otrzymane przez wrogów po użyciu supermocy zostają wzmocnione, jeśli pierwszy szlak Odpłaty jest otwarty. |
Acherona | Nicość | Elektryczne | Zadający obrażenia ze specjalną, ostateczną mechaniką, która wymaga punktów ładowania Shattered Dream. Punkty zdobywa się poprzez debuffy nałożone na wrogów. Ponadto bohaterka otrzymuje duży wzrost obrażeń ze szlaku „Otchłań”, jeśli w drużynie znajdują się sojusznicy Ścieżki Nicości. Łabędź w połączeniu z inną postacią DoT zapewni Acheronowi wszystko, czego potrzebuje, a ona z kolei zwiększy DPS całej drużyny. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Zadający obrażenia, zadający obrażenia jednemu lub kilku celom. Potrafi nałożyć status Płomienia za pomocą umiejętności, uzyskując poziomy statusu Arcana dla Czarnego Łabędzia. Działa jako dodatkowe źródło obrażeń, ale może zająć pozycję rdzenia grupy, jeśli obecne są wszystkie eidolony i wysokie statystyki. |
Serval | Erudycja | Elektryczne | Nakłada status Porażenia na kilku wrogów posiadających umiejętność, zadając im dodatkowe obrażenia elektryczne. Swoją supermocą zadaje obrażenia obszarowe i przedłuża efekt Szoku o kolejne 2 tury. Ze względu na fakt, że status jest przypisany do kilku wrogów, Czarnemu Łabędziowi przydzielane jest więcej ładunków Arkanów. |
Himeko | Erudycja | Ognisty | Zadaje doskonałe, ogromne obrażenia i wykonuje dodatkowy atak poza swoją turą. Otwierając szlak Gwiezdnego Ognia za pomocą ataku na poziomie 50%, nakłada on również na wrogi cel stan Płomienia na 2 tury. |
Doktor Ratio | Polowanie | Wyimaginowany | Pomimo braku jakichkolwiek efektów na linii Doktora Ratio. obrażeń, istnieje pewna synergia pomiędzy bohaterami. W szczególności Czarny Łabędź stosuje debuffy, które są niezwykle ważne dla Veritas. Jednocześnie może zaoferować jasnowidzowi przyjemne bonusy: ślad „Wnioskowanie” pozwala umiejętności zmniejszyć opór celu, a ślad „Wnioskowanie” zwiększa obrażenia zadawane wrogowi. |
ruan mei | Harmonia | Lodowaty | Jedno z najlepszych wsparcia dla drużyn składających się z dwóch lub więcej zadających obrażenia, ponieważ jej wzmocnienia dotyczą wszystkich sojuszników. Zwiększa ogólne obrażenia i szybkość członków drużyny, a także ich skuteczność i efekt penetracji. Dodatkowo zwiększa odporność na przenikanie wszelkiego rodzaju elementów. |
Blask | Harmonia | Kwant | Generuje punkty umiejętności, a także zwiększa ich max. ilość, która pozwoli Czarnemu Łabędziowi i jej sojusznikom na bieżąco korzystać ze swoich umiejętności. Za każde zużycie punktów umiejętności dodatkowo zwiększa wszystkie obrażenia, a wraz z umiejętnością popycha akcję do przodu o 50%, umożliwiając wcześniejsze „odejście”. |
Zbroja | Harmonia | Wiatr | Bufor ze standardowego banera. Zwiększa siłę ataku i obrażenia krytyczne drużyny za pomocą supermocy. Umiejętność pozwala na natychmiastowe wykonanie akcji na wybranym sojuszniku, jednocześnie usuwając z niego osłabienie. Dzięki temu Czarny Łabędź będzie mógł wykonać więcej ruchów w jednym cyklu. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Zapewnia zwiększoną prędkość ataku i siłę ataku, kluczowe statystyki dla Przezornego. Dodatkowo podstawowym atakiem może nałożyć na wroga status Płomienia po otwarciu szlaku Iskry. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Przywraca energię, pozwalając na konsekwentne korzystanie ze swojej supermocy bez wyposażenia. lina lub płaska biżuteria na energię. Dodatkowo zwiększa siłę ataku narzucając z umiejętności stan Błogosławieństwa, który zadaje dodatkowe obrażenia elektryczne. |
Chania | Harmonia | Fizyczne | Zwiększa siłę ataku i prędkość za pomocą supermocy, a dzięki umiejętności, takiej jak Iskra, generuje punkty akcji, co pozwala sojusznikom znacznie częściej korzystać z tej umiejętności. W drużynie Czarnego Łabędzia taki bonus jest szczególnie pożądany, ponieważ pozwoli ci aktywniej zdobywać poziomy statusu Arcana. |
Jukong | Harmonia | Wyimaginowany | Oferuje drużynie wzrost siły ataku poprzez zastosowanie statusu Ryczącej Cięciwy. Supermocarstwo może również spowodować wyimaginowane obrażenia jednego wroga. |
Fu Xuan | Zachowanie | Kwant | Tworzy Matrycę Foresightu, która przenosi część obrażeń otrzymanych przez sojuszników na szefa Komisji Przewidywania oraz zwiększa zdrowie i trafienie krytyczne. szansa. Jeśli utwór „Dunjia Divination, Metamystic” jest otwarty, przywraca HP za pomocą superzdolności. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Tworzy silną tarczę, która rozciąga się na wszystkich sojuszników i blokuje nadchodzące obrażenia. Przy pewnej szansie zamraża wroga umiejętnością, przez co cel nie może wykonywać żadnych akcji. Gepard to doskonały czołg, który można wskrzesić po zabiciu raz na bitwę. |
Awenturyn | Zachowanie | Wyimaginowany | Umieszcza tarcze i podczas bitwy odnawia je po aktywacji supermocy, a także wykonuje dodatkowy atak. Praktycznie brak wymagań co do punktów umiejętności. Oprócz zapewnienia funkcji ochronnych pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń. Idealny skład dla postaci to współpraca kilku bohaterów, którzy mogą wykonać dodatkowy atak. W innych zespołach radzi sobie równie dobrze, choć rzadziej strzela bonusami. |
Ogień. bohater | Zachowanie | Ognisty | Wykorzystując mechanikę drwiny zawartą w umiejętności, przyciąga uwagę przeciwników. Przy każdym ataku nakłada małą tarczę na sojuszników. Kiedy Wola Magmy się kumuluje, zadaje ogniste obrażenia kilku celom i swoją supermocą zadaje obrażenia obszarowe. |
marzec 7 | Zachowanie | Lodowaty | Umieszcza tarczę na jednym sojuszniku za pomocą umiejętności. Ultimate zadaje obrażenia obszarowe i z pewną szansą aktywuje efekt Zamrożenia. Kiedy wróg trafi sojusznika pod tarczą, wykonuje dodatkowy atak. |
Hoho | Obfitość | Wiatr | Jeden z najlepszych uzdrowicieli Czarnego Łabędzia. Oprócz stabilnego leczenia umiejętności i statusu, Sacrificial Offering of Life to talent, który leczy na początku tury sojusznika, a po użyciu superumiejętności przywraca energię za pomocą supermocy i zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny. |
Locha | Obfitość | Wyimaginowany | Pasywnie leczy dzięki Magicznemu Kręgowi, który jest wyzwalany przez każdy atak sojusznika. Może natychmiastowo wyleczyć umiejętność, jeśli zdrowie członka drużyny spadnie do połowy lub poniżej. Superumiejętność zadaje wyimaginowane obrażenia na danym obszarze, usuwając jedno wzmocnienie z wrogów. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Uzdrowiciel ze standardowego sztandaru. Przywraca zdrowie dzięki umiejętnościom i supermocy. Ma specjalny status: Wigor, który wskrzesza poległych członków drużyny z martwych, ale nie częściej niż raz podczas bitwy (2 razy na E6). |
Trot | Obfitość | Kwant | Badaczka ma w swoim arsenale zarówno leczenie natychmiastowe, jak i okresowe. Swoją ostateczną umiejętnością leczy każdego sojusznika i jednocześnie usuwa z niego osłabienia narzucone przez przeciwników (np. kontrolę). |
Gallagher | Obfitość | Ognisty | Unikalny przedstawiciel klasy uzdrowiciela, którego leczenie uzależnione jest od negatywnego statusu „Dead Drunk” nałożonego na wrogów. Trafiając przeciwników tym efektem, zdrowie zostaje przywrócone. Zestaw umiejętności postaci obejmuje także natychmiastowe leczenie za pomocą umiejętności i masowe leczenie za pomocą ulepszonego ataku podstawowego. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Przywraca HP jednego sojusznika za pomocą umiejętności, usuwając 1 debuff, po którym następuje „Spokój” po aktywacji i dodatkowo leczy przez następne 2 tury. Użycie supermocy leczy całą drużynę. |
Najlepsze drużyny
Bazując na postaciach omówionych powyżej, możesz stworzyć następujące drużyny dla Czarnego Łabędzia:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Kafka | Czarny łabędź | ruan meiAstaChania | HohoNatasha | Stellaron Hunter pomaga Czarnemu Łabędziowi zdobywać poziomy statusu Arcana za pomocą jego superumiejętności i dodatkowego ataku, a także aktywuje narzucone statusy DoT poza swoją turą. Wróżka z kolei stosuje Pogodę i inne efekty z linii. obrażenia, obniża obronę i zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów. Możesz ustawić Ruana Mei, Astę lub Hanyu w roli wspierającej, a Hoho lub Natashę w pozycji uzdrowiciela. |
Kafka | Czarny łabędź | tingyunBlaskZbroja | LochaTrot | Alternatywny oddział z postaciami ze Ścieżki Harmonii. W zależności od sytuacji, wzmocnienia dotyczą Łabędzia lub Kafki. Przykładowo po użyciu superumiejętności Czarnego Łabędzia możesz przyspieszyć akcję Kafki tak, aby skorzystała z umiejętności i natychmiastowo aktywowała wszystkie statusy DoT. W sytuacji z Armorem i Tingyunem zużywa się nieco więcej punktów umiejętności, dlatego warto skorzystać z bardziej „ekonomicznych” uzdrowicieli, takich jak Locha czy Lynx. |
Kafka | Czarny łabędź | sampoGuinaifenLuke | Fu XuanOgień. bohater Ścieżka obfitości | W tym przypadku zamiast wsparcia używane są postacie, które nakładają statusy z okresowymi obrażeniami. W ten sposób możesz szybko gromadzić stosy Arkanów dla Czarnego Łabędzia. Co więcej, każdy bohater w taki czy inny sposób oferuje wzmocnienie w postaci zwiększonych obrażeń. Fu Xuan, Ognisty Pionier lub jakikolwiek inny przedstawiciel Ścieżki Ochrony lub Obfitości byłby odpowiedni na stanowisko wsparcia. |
Kafka | Czarny łabędź | śpiewałSrebro Wilk | Ścieżka obfitości lub Ścieżka konserwatorska | Kolejna opcja drużyny z Kafką, Czarnym Łabędziem i wsparciem z debugerów Path of Oblivion. Sang, podobnie jak Strażnik Pamięci, obniża obronę, ale wszystkich wrogich celów na raz; Srebrny Wilk zmniejsza siłę ataku, szybkość, obronę oraz powoduje, że wróg ma słabość do żywiołu jednego z sojuszników. Możesz użyć dowolnej dostępnej postaci jako uzdrowiciela lub obrońcy. |
Acherona | Czarny łabędź | Kafka | Gallagher | Zamiast zwykłego charakteru Ścieżki Harmonii umieszczony jest Acheron, który czerpie wiele korzyści ze związku Kafki i Łabędzia – trwałe osłabienia, które pozwalają szybko zdobyć ładunek Shattered Dream. Choć sam zapewnia jedynie zmniejszenie wszelkiego rodzaju oporu, znacząco zwiększa ogólny DPS drużyny, co całkowicie rekompensuje brak bufora. |
Czarny łabędź | sampoGuinaifenLuke | ServalHakHimeko | Hoho | Czarny Łabędź może wchodzić w interakcję z innymi bohaterami grającymi z efektów DoT, jeśli Kafka nie jest obecny. Na przykład mocna opcja kompilacji: Czarny Łabędź, Sampo, Guinaifen, uzdrowiciel/tarczowiec. Oddział działa według następującej zasady: zadający obrażenia wtórne narzucają statusy z linii. obrażeń, powodując osłabienie jasnowidzenia, powodując, że zadaje zwiększone obrażenia. |
Czarny łabędź | sampoGuinaifenLuke | Każdy bohater Drogi harmonii | Natasha | Zespół DoT ze wsparciem buforujących wsparcia, które wykorzystują swoje umiejętności do wzmocnienia Czarnego Łabędzia i reszty drużyny. Możesz zainstalować dowolną obsługę Harmony dostępną na swoim koncie. Jeśli jednak mówimy konkretnie o kompilacjach tego typu, najlepiej nadają się tutaj Ruan Mei i Asta, ponieważ ich wzmocnienia wpływają na wszystkich sojuszników. |
Czarny łabędź | sampoGuinaifenLuke | śpiewałObrzęk | Trot | Doskonałym dodatkiem będą także debuffery postaci Path of Oblivion, które nakładają na przeciwników efekty osłabiające. Przykładowo Pela obniża obronę, a Welt stosuje status Uwięzienia, który opóźnia działania wrogich celów. Wszystko to ma nie mniejszy wpływ na wynik bitwy. |
Czarny łabędź | sampo | Srebro Wilk | Fu XuanTrot | Zespół zbudowany na mechanice tworzenia słabości wroga na wiatr lub element kwantowy. Osiąga się to dzięki umiejętnościom Srebrnego Wilka, który jest również doskonałym sub-dd. Ta konfiguracja nie zależy od wrażliwości wrogich celów, ale najlepiej sprawdza się w bitwach z elitarnymi potworami lub bossami. |
Stosunek | Czarny łabędź | Guinaifen | Locha Gallagher Awenturyn | Niestandardowy, ale całkiem sprawny skład. Ponieważ Ratio zależy od słabości dostępnych wrogowi, dobrze komponuje się z Czarnym Łabędziem, który zapewni mu szereg osłabień: status Arcana DoT, efekt Epifanii z superumiejętności i zmniejszenie obrony wroga dzięki umiejętności. Build możesz uzupełnić Guinaifenem, który idealnie sprawdzi się dla obu bohaterów. Zespół ten jest najskuteczniejszy przeciwko wrogom mającym słabość do wyimaginowanego żywiołu. |
Zespoły budżetowe składające się z darmowych lub epickich postaci:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Czarny łabędź | sampoGuinaifen | AstaJukong | Trot | Czarny Łabędź pełni rolę głównego zadającego obrażenia, natomiast Sampo/Guinafen pełnią rolę dodatkowego źródła obrażeń i pomocników w zdobywaniu poziomów statusu Arcana. Wśród wolnych buforów Asta jest doskonałym wsparciem, ale można ją zastąpić Yukun. Jeśli Tingyun lub Hanya są dostępni, również dobrze pasują do tego składu. Ostatnie miejsce zamyka Ryś, który leczy się umiejętnościami i superumiejętnością. |
Czarny łabędź | sampoServal | GuinaifenLuke | Gallagher | Zespół trzech postaci zadających okresowe obrażenia. Chociaż istnieje debuff na zmniejszenie obrony przed umiejętnością Czarnego Łabędzia, jeśli brakuje punktów akcji, preferuj podstawowy atak, ponieważ pozwala on również na otrzymywanie stosów Arcana - najważniejsze jest to, że istnieją efekty DoT na przeciwnikach. |
Czarny łabędź | Dana Hengafizyka bohater | AstasampoGuinaifen | marzec 7 | Jeśli niedawno zacząłeś podróżować Star Expressem, możesz dodać początkowe postacie Dana Henga lub Fiza do drużyny Czarnego Łabędzia. Pionier. Chociaż nie narzucają statusów z pasa. obrażeń, może spowodować penetrację, która zada obrażenia od Pogody lub Krwawienia. Aby uzyskać bardziej stabilny status DoT, możesz użyć Asty, która powoduje spalanie podstawowym atakiem, jeśli pierwszy ślad jest otwarty. |
Jak grać Czarnym Łabędziem
Zasadą gry w Black Swan jest ustalanie poziomów Stan Arkanów, który domyślnie zadaje obrażenia od wiatru w czasie, ale po użyciu superzdolności może zostać przekonwertowany na wszystkie efekty DoT, w tym Krwawienie, Podpalenie i Porażenie. Strażnik Pamięci z Ogrodu Pamięci może zdobywać ładunki Arkanów w następujący sposób:
- Technika – 1 poziom lub kilka. Jeśli wróg otrzyma ładunek, istnieje 50% szans, że otrzyma go ponownie. Każdy kolejny stos ma szansę na zastosowanie o połowę mniejszą niż poprzedni. Średnio podawane są 2-3 poziomy w zależności od odporności celu na efekty.
- Atak podstawowy – do 5 poziomów. Z pewną szansą zawieszony jest 1 ładunek i 4 więcej, jeśli wróg znajduje się w statusie z okresowymi obrażeniami.
- Umiejętności – I poziom. Zadaje obrażenia trzem celom, z których każdy otrzymuje stos osłabień.
- Talent – 2 poziomy. Po zadaniu okresowych obrażeń i wywołaniu dodatkowego efektu, gdy wróg otrzyma obrażenia od Arkanów na początku tury. W tym drugim przypadku cel musi mieć co najmniej 3 ładunki.
- Śledzenie „Niespokojnych wnętrz” – do 4 poziomów. Po użyciu umiejętności, jeśli wróg posiada statusy DoT, każdy z tych efektów może nałożyć dodatkowy ładunek.
- Ślad „Kontury na dnie filiżanki” – do 4 poziomów. Kiedy nadchodzi tura wroga lub gdy cel otrzymuje okresowe obrażenia od ataku sojusznika. W tym drugim przypadku na atak przyznawane są nie więcej niż 3 ładunki.
- Drugi eidolon – 6 poziomów. Po zabiciu wroga będącego pod wpływem Arcana, cele znajdujące się najbliżej niego otrzymują 6 ładunków.
- Drugi eidolon – od poziomu 1 i wyższych. Atak dowolnego sojusznika zapewnia stałą 50% szansę na zastosowanie dodatkowego ładunku.
Warto wziąć pod uwagę, że każde nałożenie się poziomów Arcana ma swoją szansę. Z tego powodu wymienione powyżej metody nie gwarantują 100% otrzymania. Wpływa na to zarówno odporność na efekty wroga, jak i szansa na trafienie efektów postaci. Dodatkowo, po uruchomieniu debuffa, wszystkie stosy są resetowane do 1.
Rotacja
Przyjrzyjmy się bliżej rotacji Czarnego Łabędzia:
- Przed rozpoczęciem bitwy wykorzystaj techniki wsparcia, a także „Przyjmowanie prawdy, odrzucanie pozorów”. Umożliwi to zastosowanie 1 lub więcej poziomów osłabienia Arcane z pewnym prawdopodobieństwem. Bitwę możesz rozpocząć dowolnym atakiem.
- Kiedy nadejdzie tura Strażnika Pamięci, użyj tej umiejętności „Dekadencja, zachód kłamstw” na centralnego wroga, aby osłaniać jak najwięcej celów. Następnie, z pewną szansą, umiejętność da 1 poziom i zmniejszy obronę wrogów na 3 tury.
- Podczas gdy inne postacie z mechaniką DoT są aktywne, używaj umiejętności zadających obrażenia w czasie, aby zapewnić dodatkowe ładunki. Jeśli wróg znajduje się pod wpływem efektów DoT, można je aktywować, co również da mu do 3 poziomów z jednego ataku (ślad „Zarys na dnie kubka”).
- Jeśli na polu bitwy jest kilku wrogów, użyj swojej supermocy „W objęciach innego świata”, aby zadać obrażenia od wiatru na danym obszarze i nałożyć Objawienie Pańskie na wszystkie cele na 2 tury - przeciwnicy pod wpływem tego osłabienia zaczną otrzymywać więcej obrażeń. Jednocześnie Arcanum natychmiast stanie się wszystkimi efektami z linii. obrażeń, a liczba zgromadzonych ładunków nie zostanie zresetowana w następnej turze.
- Następnie staraj się zawsze używać umiejętności lub podstawowego ataku wyłącznie na celach, które z biegiem czasu otrzymują obrażenia. Jest to ważne, aby szybko gromadzić poziomy, aż do momentu wywołania samego efektu.
Wnioski dotyczące postaci
Czarny Łabędź w HSR to przedstawiciel Ścieżki Nicości, którego mechanika związana jest z okresowymi uszkodzeniami. W szczególności rozgrywka postaci opiera się na zestawie poziomów specjalnego statusu Arcany, który równolegle jest głównym źródłem jej DPS. Za każdym razem, gdy Strażnik Pamięci atakuje wrogów efektami DoT lub sojusznicy aktywują narzucone statusy, kumulują się specjalne ładunki – im jest ich więcej, tym większe są mnożniki osłabienia Komunii.
To jednak nie wszystkie możliwości bohaterki. Jest także w stanie obniżyć obronę wroga, zwiększyć otrzymywane przez niego obrażenia i zadać wszystkie efekty DoT na raz. Black Swan to idealne uzupełnienie klasycznych składów Kafka lub zamanifestuje się w połączeniu z innymi postaciami, które korzystają z podobnych mechanik. Chociaż trafienia krytyczne są opcjonalne, konfiguracja może być trudna ze względu na potrzebę dużej siły ataku, szybkości i szansy na trafienie efektu. Jednak niedrogie stożki świetlne są dość dostępne dla jasnowidza i nie ma dużej potrzeby stosowania eidolonów.
Mamy nadzieję, że pomogliśmy Ci stworzyć najlepszą wersję Czarnego Łabędzia w Honkai: Star Rail. W komentarze zadawaj pytania na temat postaci, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Śledź przydatne artykuły na temat gry w odpowiednich sekcjach naszej witryny: przechodzący, przewodnicy, buduje.
Osiągnięcia z Czarnym Łabędziem
Osiągnięcia nie można zdobyć w trybie testowym, jedynie korzystając z własnej lub cudzej bohaterki.
- Wszystko jest z góry ustalone — Umieść co najmniej 20 lvl na swoich przeciwnikach. Status Arkana, gdy Czarny Łabędź używa techniki Akceptacji Prawdy i Odrzucenia Wyglądu, aby przystąpić do bitwy. Nagroda: gwiazda jadeitu ×5. Aby odblokować osiągnięcie, udaj się do Stagnant Shadow: Shape of Doom. Następnie użyj Czarnego Łabędzia swojego lub kogoś innego i aktywuj jej technikę. Jeśli wszystko zadziałało, na początku bitwy osiągnięcie się otworzy, w przeciwnym razie uruchom ponownie.
Pytania i odpowiedzi dotyczące Czarnego Łabędzia
Jak zdobyć Czarnego Łabędzia w Honkai: Star Rail?
Możesz znokautować Czarnego Łabędzia z limitowanego wydarzenia Skok: Baner postaci.
Jakie są główne umiejętności Czarnego Łabędzia?
Umiejętności Czarnego Łabędzia skupiają się na osłabianiu wrogów poprzez obniżenie obrony i zadawanie obrażeń w czasie dzięki statusowi Arcana, którym domyślnie jest Weathering. Z kolei supermoc powoduje, że wszystkie istniejące efekty DoT stają się „Arcane”, a także zwiększają obrażenia otrzymywane przez przeciwników.
Jakie aktywne umiejętności posiada Czarny Łabędź?
Technika „Akceptacja Prawdy, Odrzucenie Pozoru”, podstawowy atak „Objawienie Pańskie, Świt Ciszy”, umiejętność „Dekadencja, Upadek Kłamstw”, supermoc „W objęciach Innego Świata”, talent „Kaprys Tkania Losu”.
Jaka jest kolejność rozwijania umiejętności Czarnego Łabędzia?
Talent > Supermoc = Umiejętność = Atak podstawowy.
Jakie są najlepsze eidolony dla Czarnego Łabędzia?
Najlepsze eidolony Czarnego Łabędzia to pierwszy, czwarty i szósty.
Ile zasobów potrzeba do ulepszenia Czarnego Łabędzia?
4 688 500 kredytów; 289 przewodników turystycznych; 6 dzienników przygód; 16 spotkań wyjazdowych; 56 wymarłych rdzeni; 71 migoczących rdzeni; 73 wijące się jądra; 18 duchów ognia; 69 esencji gwiezdnego ognia; 139 niebiańskich krematoriów; 65 popiołów wniebowstąpionych; 8 śladów losu; 12 katastrof w tunelach czasoprzestrzennych w przeszłości.
Jaki jest charakterystyczny stożek Czarnego Łabędzia?
Znak Czarnego Łabędzia - „Odmienione wspomnienia”.
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Czarnego Łabędzia?
Sygnatura Czarnego Łabędzia „Altered Memories”, „Tylko muszę poczekać”, „Wygląd ofiary”, „Dobranoc i spokojny sen”, „Rozpoczęcie przedstawienia”, „Nieustanny deszcz”, „Przed rozpoczęciem misji szkoleniowej”, „Samotne uzdrowienie „, „W imię pokoju”, „Fermata”, „Determinacja lśni jak perły potu”.
Jakie są najlepsze relikty Czarnego Łabędzia?
Relikty jaskiniowe: Więzień Mrocznych Lochów, Strzelec Dzikiej Pszenicy, Orzeł Zmierzchu lub kombinacje 2x2 powyższych zestawów z Pathfinder of the Dead Waters. Ozdoby planarne: Ogólnogalaktyczne Przedsiębiorstwo Biznesowe, Glatiramer Skyfront, Kosmiczna Stacja Pieczętująca, Living Wonwak lub Thalia Bandit Land.
Jakie są najlepsze postacie z Czarnego Łabędzia?
Kafka, Sampo, Luca, Guinaifen, Serval, Himeko, Hak, Srebrny Wilk, Acheron, Sang, Velt, Ruan Mei, Blask, Zbroja, Asta, Tingyun, Hanya, Yukun, Fu Xuan, Gepard, 7 marca, Hoho, Locha, Bailu, Ryś, Natasza.
Czy drużyna złożona z Jin Liu, Swana, Tingyu i Lochy byłaby odpowiednia?
a drużyna Jin Yuan, Black Swan, Hanya i Hoho ma się dobrze?
Czy łabędź bawi się zbroją?
niezupełnie, zbroja na bunkry jest bezużyteczna
Ratio z Signą, Łabędź z Signą, Facet i Galagher imba dobrze
Pojechałem więc dzisiaj do Honkai po dłuższej przerwie. Cieszyć się, że dosypali mnóstwo gratisów, pobiegł zakręcić Łabędziem. Upadłem na 35-tym zakręcie, patrzyłem jakie relikty trzeba zebrać itd., po czym poszedłem poczytać o mechanice i się rozczarowałem. Dla mnie ten Łabędź jest tak bezużyteczny, jak to tylko możliwe i nie mam zamiaru zbierać Sampo i Gui tylko ze względu na Łabędzia. Zmarnowany czas, zasoby, zwroty akcji – wielka szkoda.
szalenie przepraszam, wydane klejnoty to 35 fajnych? Znokautowałem łabędzia w spinie 97-98 i Boże, ona jest takim imbecylem, doskonałą zadającą obrażenia nawet bez siebie i faceta, mam jej e0 i bez sygnału, nadal jest cudowną postacią
Nie wiem jak Wam się to podoba, ale dla mnie rozbija chaty wrogów. W otchłań zabieram paczkę łabędzi, locha, Ratio i Kafu (racja jest opcjonalna, w zależności od wrażliwości). Jeśli weźmiesz także coś, aby przywrócić punkty z premii do ataku, jest to absolutnie wspaniałe.
W sali zapomnienia wszystko też jest w ogóle bardzo piękne.
Czy można go zebrać z 80% szansą na trafienie bez niego w korpus?
Dla zabawy chcę to wszystko napompować do siły ataku))
Co jest lepsze: zaczyna się przedstawienie czy spokojne uzdrowienie? żadnych nakładek
oczywiście spokojne uzdrowienie
Czy ma sens, że szansa na trafienie efektu jest większa niż 120%?
Nie, 120% wystarczy. Lepiej spróbować zwiększyć prędkość lub siłę ataku.
Powiedz mi, Proszę! Na Łabędzia spadły jednocześnie dwa sygnały i pytanie, co zrobić z drugim?
Jest Kafka, ale bez własnego znaku. Stożek Kafki Dobrej nocy, spokojnego snu. Czy powinniśmy dać Kafce znak łabędzia? Albo na przykład Guinaifen? Czy jest lepsza na Dobranoc na tych Persach? Albo zrobić nakładkę?
Ten stożek można przekazać innym postaciom, jeśli grają w grupie z Łabędziem. W innych przypadkach stożek będzie nieskuteczny, a specjalnie dla Kafki nakładka „Dobranoc, spokojny sen” poziomu 5 będzie jeszcze bardziej przydatna.
Możesz dodać jeszcze jedno wyjaśnienie.
Ultimate Guy, podobnie jak E4 Sampo, aktywuje statusy”Spalanie„/”Zwietrzenie", które uważa się za aktywację pasa ruchu. uszkodzenia i odpowiednio aktywować śledzenie
łabędźZmartwione wnętrze".
Jest takie wyjaśnienie dotyczące Kafki, myślę, że dobrze byłoby dodać je również do tych dwóch postaci.
Korekta! Nie zauważyłem tego wyjaśnienia w Gui.
normalnym stadem będzie Kafka, łabędź, Ruan Mei i gepard?
Który stożek lepiej założyć, wygląd ofiary, dobranoc czy samotne uzdrowienie?
Czy można włożyć łabędzia do paczki Jing Yuan? Jeśli nie będzie Kafki, czy Jing będzie normalnym następcą Sampo, czy może starzec będzie gorszy od Sampo w roli łabędzia?
która drużyna będzie lepsza? łabędź, sampo, velt, locha lub łabędź, sampo, guinaifen, locha?
To drugie jest oczywiste. Welt można czasem uznać za lukę w zabezpieczeniach, ale nie przyniesie to zbyt dużych zysków
Co jest lepszego niż jej sygnał lub „spojrzenie ofiary” p4 (oba istnieją) Byłem trochę zdezorientowany drugą częścią strony biernej, za pomocą którego stożka uderzy mocniej? W przeciwnym razie ten wpływ na entuzjazm dla bunkrów sprawił, że zwątpiłem, czy konieczne jest wybijanie sygnału
sygnał
Sygnał postaci będzie silniejszy w 99% przypadków, a łabędź nie jest wyjątkiem. Bezpośredni wzrost kropek jest słabszy niż 28% wycięcia ochrony ze znaku (cięcie/ignorowanie ochrony daje największą premię do obrażeń spośród wzmocnień/debuffów) + 20% ataku. Dlatego znak jest koniecznością na łabędziu.
Zerknij bo jej e1 jest lepsza od sygnałów
Cześć! Co jest lepsze: wybić konstelację Łabędzia czy jego Stożka? Skład drużyny nie został jeszcze wybrany.
Myślę, że powinniśmy umieścić Velta i Little Guya
Najpierw wybiłem stożek, potem konstelację.
Nie, napisałem trochę niejasno, przepraszam.
Miałem na myśli, z którym stożkiem świetlnym obrażenia będą większe:
Z jej znakiem
Albo „Wygląd ofiary” (signa Sampo)?
Obie bronie właśnie teraz myślą, że niszczenie znaku to strata czasu, tak jak znak Sampo zadaje okresowe obrażenia, a obrażenia mogą być większe niż w przypadku jego własnego znaku, ale już się schrzaniłem. .
Nie bez powodu Signa zadaje o 23% większe obrażenia niż c5 Signa Sampo. I zada jeszcze większe obrażenia, jeśli w bitwie pojawi się możliwość dalszego zmniejszenia obrony wroga
Witam, czy będzie pasować do składu Argenti?
nie pójdzie
Co jest lepsze, wybić C1 czy jego stożek? Skład: Kafka (C0 – Stożek) – Łabędź (teraz H4 „wygląd ofiary”) – Dr. Stosunek – Hoho
Kafka i Ratio nie dogadują się w tym samym składzie, gdyż ich obrażenia są bezpośrednio powiązane z umiejętnościami i ich punkty bardzo szybko staną się niewystarczające, nie ma kogo generować, Hoho i Łebed też chcą używać umiejętności, zwłaszcza Hoho, który bez umiejętności po prostu nie ma zdolności uzdrawiania.
W związku z tym zalecałbym zastąpienie Ratio jednym z graczy Dota (Sampo/Guynaifen/Luka), a następnie możesz wybić e1, znacznie zwiększy to obrażenia każdego członka drużyny, zmniejszając ochronę przed jego żywiołem.
Ponieważ jednak masz Hoho, możliwy jest również drugi sposób: wybij znak, oddaj linę do odzyskania i/lub umieść Tingyuna w miejsce Ratio. Faktem jest, że Signa znacznie przyspiesza obrażenia osobiste Łabędzia, ale dla maksymalnej ekspozycji konieczne jest używanie superumiejętności tak często, jak to możliwe.
Ogólnie rzecz biorąc, wszystko zależy od tego, na kogo zastąpisz Veritas. Ale jeśli naprawdę chcesz go zostawić i usunąć Kafkę, nie ma alternatywy dla przekręcenia sygnału i liny w celu odzyskania przez Łabędzia.
Czy w opakowaniu Seele/Gerta/Klara/Klara/7 marca można zamiast herty umieścić czarnego łabędzia?
Oczywiście, możesz to założyć, ale przepraszam, po co do cholery? Do gier Wi-Fi? Cóż, tutaj jesteś mistrzem. A jeśli chcesz zadać obrażenia, Łebiedź musi zebrać oddział wariatów. W grze nie ma ich wielu, ale wybór pozostaje: Kafka (poza konkursem), Sampo, Gwenivera i Luka. Wybierz – nie chcę, zwłaszcza że Sampo Guinaifen jest już wolny na wydarzenie
Kogo lepiej postawić na pozycji wspierającej w parze z Kafką i Łabędziem: Astu, Pella, Gui czy Velta?
Gwenivera nie ma wyjścia: spalenie lassa z ręki i umiejętności oraz „ognisty pocałunek” – czego jeszcze potrzeba? A jeśli są gwiazdki, istnieje również ochrona ujemna. Tylko że to nadal będzie sub-dd, a nie wsparcie, ona też zadaje sporo obrażeń
Bardziej obawiam się jak zachowają się w aucie. Łabędź prawie zawsze zostawia punkty umiejętności Kafce i wykonuje podstawowy atak w ostatnim punkcie, a Asta często zaczyna mżyć i używać eshki w solo celu. Obawiam się, że Gui wyobrazi sobie siebie jako pełnoprawnego DD i dodatkowo ukradnie punkty umiejętności Kafce. Kafka jest ostatnia w rotacji, aby aktywować wszystkie bunkry i zdobyć wszystkie wzmocnienia, a bardzo ważne jest, aby pozostał jej punkt umiejętności, w przeciwnym razie obrażenia znacznie spadną.
Jest Asta z 30% załamania i 8% ataku dla całej drużyny, ale czasami jest chuliganką.
Cóż, mogę powiedzieć tylko jedno: trzeba spróbować. Nie trzeba nawet pompować go samodzielnie, po prostu udaj się do dowolnego sepalu na 4-6 fal i pojedź tam, wypożyczając go od wsparcia.
Ale w każdym razie mała Gui z wymienionych jest jedyną kandydatką: Asta i Welt jak szaleni pochłaniają punkty umiejętności (a Welt też przynosi niewielkie korzyści graczom), Pela wydaje się mniej żarłoczna (nie ma awansu na ja nie wiem na pewno), ale lód znowu słabo komponuje się z bunkrami i wszystkie jego zalety to odcięcie ochrony i usunięcie buffów, które na ostatnich piętrach tego samego lustra działają zauważalnie gorzej ze względu na wysoką odporność bossów i wzmocnień, których nie można usunąć. Ale jeśli nie jesteś tym zainteresowany, a celem jest wyłącznie bieganie po całym świecie, to nie obchodzi cię, kogo umieścisz, jedynymi problemami będą bossowie strzegący dużych skrzyń.
Ale nie, mam już problemy tylko z bossami w aktywnościach na wysokim LVL. Jestem zbyt leniwy, żeby szturchać ręce. Gepard rozluźnia się podczas podtrzymania, jednak tarcza wisi na trzy tury, a leczenie działa tylko przez chwilę.
Testowałem Gui, plus minus, działa tak samo jak Asta, z tą różnicą, że na pojedynczym celu zachowuje się bardziej adekwatnie. Starałem się ją ustawić na początku rotacji i tuż przed Kafką, nie zjada punktów na kilku celach. Jeśli go użyjesz, a następnie szturchniesz go przed Łabędziem, nie obraża to Kafki. Jednak szturchnięcie z bazą od Łebeda i zjadaczem Kafki jest dużo lepsze niż szturchnięcie z bazą Łebeda i bazą Kafki.
Co jest lepsze: stożek Sampo z pierwszą nakładką czy stożek Wilka (4⭐ przed rozpoczęciem misji szkoleniowej) z piątą nakładką?
Zależy od tego, jaką szansę na trafienie już zebrałeś i jak daleko jest od standardowych 120%: jeśli zbierzesz ją w ten sposób, wtedy priorytetem jest spojrzenie ofiary, druga część biernej jest naprawdę dobra. W przeciwnym razie zyskaj szansę na trafienie czymkolwiek, co posiadasz, jest to niezwykle ważne w przypadku Łabędzia
Czy warto stosować z nim Ratio i jaka jest jego skuteczność?
W przewodniku znajduje się odpowiedź na to pytanie: i o postaci osobno. i przykład oderwania się od niego, czytamy uważnie.
Czy polecenie byłoby normalne:
Doctors Ratio, Kafka, Czarny Łabędź i Natasza?
Zdecydowanie nie: Kafka, Ratio i Łabędź uwielbiają zjadać punkty umiejętności, które od czasu do czasu zjada także Natasza. A jeśli Swan nadal jest w stanie przeżyć dzięki jednemu podstawowemu atakowi siłą, to Ratio i Kafka na pewno nie. Mamy więc rozwidlenie: albo Ratio, albo Kafka będą zmuszeni odejść, obaj nie mogą
Niestety. Po prostu, jakkolwiek to zabrzmi, nie lubię Peli ani Astry jako supportów. Po prostu nie chcę stawiać na Sampo ani nikogo innego z powodu nadmiaru, ale nie ma innych Persów. Ale OK, dzięki
Sampo - obfitość, a nawet wsparcie?! Przepraszam, ale coś mylisz, Sampo nie bez powodu nazywany jest „czterogwiazdkowym Łabędziem”, bo jest tym samym wariatem co Łabędź, Kafka, Luka i Guinaifen (Gwenivera).
Tak postaw Sampo, sam zada przyzwoitą ilość wietrzenia (nawet podstawowym atakiem, który nie jest dany każdemu), a następnie wydłuży czas trwania wietrzenia (zarówno dla siebie, jak i dla Łabędzia) i zwiększa obrażenia wszystkich bunkrów, w tym Arkanów, dzięki swojej superumiejętności.
Podobnie Gwenivere i Luke. Co więcej, Sampo lub Gwenivere można teraz zdobyć za darmo na wydarzenie. Ja osobiście wolę streamera ognia, ze względu na różnorodność elementów, co pozytywnie wpływa na stacki Arcana, ale tak naprawdę, jeśli Sampo ma już gwiazdy, a Gwenivera w ogóle nie istnieje, to oczywiście Sampo będzie lepszy
OK, dzięki za radę. Mam 3 gwiazdki dla Guanfen, więc spróbuję wtedy z nią zagrać.
Czy obrażenia Arcana są uważane za obrażenia okresowe? Czy stożek Sampo działa dla niej w pełni, czy tylko w połowie (ponieważ wydaje się, że nie nakłada zbyt wiele na warunki atmosferyczne i nie niszczy ich), czy też bardziej przydatne byłoby zapewnienie jej „dobrej nocy”/nowego stożka od Penaconii za szkody?
Uważnie czytamy opis talentu:
«Za każdym razem, gdy przeciwnik odniesie obrażenia w czasie na początku swojej tury, istnieje podstawowa szansa 50-72,5%, zostanie nałożony poziom 1. Arkana. W tym przypadku wrogie cele otrzymują linię. obrażenia od wiatru równe 96-300% od siły ataku.”
Jasne i precyzyjne: Arcana to obrażenia punktowe.
Co to za stożek Sampo? Wygląd ofiary? Specjalnie jest umieszczony na pierwszym miejscu z tej czwórki, bo pasuje do Łabędzia pod każdym względem, jest dla niej stworzony na miarę
Zrozumiany
Proszę powiedz mi, chcę odebrać paczkę
-Fu Xuan
-Kafka
-Czarny łabędź
-Pancerz (Ting Yun)
Niepokoi mnie miejsce 4, które jest lepsze niż Armor czy Tin Yun, zgodnie z logiką Tin Yun, ponieważ... zwiększa obrażenia na kilka tur, a przy okresowym aktywowaniu obrażeń będzie ich więcej, ale Pancerz zadaje dodatkowe obrażenia. ruch, który pozwoli ci ułożyć więcej arkanów.
Proszę mi powiedzieć, kto jest lepszy?
Ważna rzecz, którą należy wiedzieć o mechanice kropek: NIE krytykują. Z tego powodu możliwe jest umieszczenie Zbroi w tej drużynie, ale straci ona prawie połowę swojego potencjału wsparcia, ponieważ wzrost obrażeń krytycznych z superumiejętności nie zostanie odebrany.
Ale generalnie. Teraz na wydarzenie dają bezpłatnie Sampo i Gwenivere, którzy wiedzą, jak zastosować kropki ze wszystkiego: od ręki, umiejętności i superumiejętności. Jeśli chcesz zastosować więcej lassów, to tutaj jest dla Ciebie doskonała opcja, ponieważ dzięki śladowi arkany można zastosować zarówno z ataków sojuszników, jak iw zasadzie z aktywacji bunkrów. Z tego powodu powiedziałbym, że Gwenivere jest priorytetem, ponieważ narzuca spalenie – status odmienny od szoku Kafki i wietrzenia samej Swan
czy możesz umieścić to na Blade?
To możliwe, ale dlaczego? Nie, oczywiście doda mu obrażeń, odcinając jego zbroję i zwiększając obrażenia przeciwnikom, ale sam Łabędź otworzy się słabo, ponieważ został stworzony dla poleceń kropkowych
co oznacza polecenie kropki?
Postać Dot dodaje wrogom negatywne statusy, które w każdej turze odbierają wrogowi zdrowie.
Zespoły grające przeciwko okresowym uszkodzeniom. To znaczy ze statusów krwawienia, wietrzenia, szoku, pieczenia. Kafka i Łabędź są stworzeni właśnie dla takich paczek, gdyż Kafka zwiększa swoje obrażenia od ilości i siły tych statusów, a Łabędź za każdym razem, gdy wróg otrzymuje okresowe obrażenia, ma szansę nałożyć na wroga efekt „lassa”, który to jej podstawowa mechanika obrażeń
Pytanie odnośnie stożka „dobranoc”, dlaczego jest napisane, że maksymalny bonus wynosi 35%, skoro już przy 0 przebudzeniu powinno to być 36%, a przy 5 przebudzeniu 72%?
Wkradła się literówka, 36% poprawnych. Dziękuję za zwrócenie uwagi, poprawiłem
Proszę, powiedz mi, czy można użyć generała Jin Yuana zamiast Kafki?
Łabędź to moje marzenie, ale nie znam zespołu..
Locha na pewno ma wilka, łabędzia i ogólną myśl. A jeśli to nie zadziała, powiedz mi dlaczego, dziękuję!
Cześć! Nie, mechanika Jing Yuana i Swana nie łączy się, nie może on w żaden sposób zastąpić Kafki, którego wszystkie umiejętności mają na celu przede wszystkim wzmocnienie DoT drużyn. Kafka pomoże Łabędziowi szybciej zdobywać ładunki Arkanów, może aktywować wszystkie efekty nałożone przez superumiejętność Łabędzia i sam w sobie dodaje status szoku.
Generała i Łebeda można oczywiście umieścić w jednej drużynie, uprzątną łatwe treści, ale w takiej grupie po prostu ograniczają się wzajemnie potencjał.
Jing Yuan jest realizowany poprzez dodatkowe ataki, gdy jest głównym zadającym obrażenia i gra dla niego cała drużyna.
Zmieniłeś dzisiaj dla niej kolejność dekoracji planarnych?) Pangalactic był na drugim miejscu (dałem jej dzisiaj Glatiramer na prędkości 138 i +122% SPE, przetestuję)
Tak, Pangalactic został ustawiony wyżej, bo dzięki niemu łatwiej jest uzyskać wymagany procent szansy na trafienie efektów, a siła ataku zdecydowanie się przydaje. Glatiramer staje się bardziej opłacalny pod warunkiem, że posiadasz już 120% SPE. Tylko w twoim przypadku będzie to priorytet)