Najciekawszy pod względem charakterystyki działania i rozgrywki klasowej.
Cześć tankowcy! Z Tobą Wotpack a dzisiaj przygotowaliśmy dla Was pompowane czołgi ciężkie 8 poziomu, które mają najciekawszą rozgrywkę, są odpowiednie dla aktualnego losowania i są liderami na polu bitwy.
Zacznijmy od ponadczasowego klasyka – radzieckiego TT EC-3. Wszyscy o nim wiedzą, zwłaszcza że nim jest najpopularniejszy zbiornik w grze, ale po prostu nie można go nie uwzględnić w rankingu, ponieważ wywoła to oburzenie jego właścicieli. Niektórzy twierdzą, że Trojka to już nie to samo.
Zaleta EC-3 zaczyna się od przeniesienia zbiornika do konfiguracji górnej. Standardowe podwozie umożliwia zbadanie i zainstalowanie wszystkich poprzednich modułów, a nawet zainstalowanie nowej broni w wieży.
Dobra prędkość i dynamika pozwalają mu zajmować kluczowe pozycje na początku bitwy lub wspierać przełamanie CT na flance. W większości przypadków będzie miał czas, aby wrócić do bazy, aby zestrzelić zdobycz lub odwrotnie, aby jak najszybciej włamać się do wroga. W rzucie czołowym ma legendarny „nos szczupaka” i racjonalne kąty pancerza, a boki mają dodatkowe zabezpieczenie w postaci nadburcia, które jest w stanie wchłonąć pociski wroga bez uszkodzeń. Ponadto ma mocną wieżę, najważniejsze jest, aby nie wystawiać dachu na wroga (lepiej nie klinczować z wyższymi czołgami).
Pistolet ma wysokie jednorazowe obrażenia i dobrą penetrację pancerza przy dość szybkim przeładowaniu. Jedyną wadą jest to, że celność nie pozwala na celne strzelanie z dużej odległości, ale w zasadzie nie potrzebuję tego. Już EC-3 pozostaje jednym z najbardziej wszechstronnych czołgów, ponieważ łączy pancerz rykoszetowy, dobrą mobilność i doskonałe działo.
Brytyjski Caernarvon nie tak łatwo przenieść się na górę, najpierw trzeba otworzyć podwozie, ale w efekcie otrzymujemy jeden z najlepszych czołgów wsparcia. Wyposażony w celną broń o najszybszym czasie przeładowania i celowania, może skutecznie zadawać obrażenia zarówno na średnich, jak i długich dystansach. Rekompensuje to niewielkie jednorazowe uszkodzenia.
Do walki w zwarciu nie ma wystarczająco dobrego pancerza, a na czole kadłuba znajduje się magazyn amunicji. Jak na swoje rozmiary ma dobrą zwrotność. Wieża na szczycie listy może czasami odbijać pociski wroga, więc możesz grać z wygodnych pionowych kątów celowania i wyróżniać przeciwników dzięki doskonałej widoczności. Niemniej jednak miejscem tego czołgu na początku bitwy jest druga linia lub tyły jego towarzyszy, gdzie najlepiej będzie mógł ujawnić swój potencjał.
Podczas gdy inni tankują, on zadaje obrażenia – pierwszy francuski ciężki bęben AMX 50 100. Do realizacji siły ognia jest bardziej charakterystyczny dla stylu ST niż TT. Wynika to z faktu, że łączy w sobie bardzo cienki pancerz z potężnym działem z 6-nabojowym bębnem.
Potencjalne uszkodzenie bębna wynosi 1800, co wystarczy do zniszczenia dowolnego czołgu 8 poziomu. Jednocześnie ma najlepszą penetrację pancerza pociskiem bazowym, więc prawdopodobieństwo uszkodzenia jest dość duże, jeśli taka jest wola VBR i pociski lecą prosto w cel. Dlatego jest priorytetowym celem dla drużyny przeciwnej, zwłaszcza, że działa samobieżne gonią za lekkimi uszkodzeniami.
Najlepszą dla niego taktyką jest "złapać" wroga na przeładowaniu, bezskutecznie się podstawić, pomóc sojusznikowi biorącemu udział w bitwie, lub przynajmniej utrzymać na dole listy ciężko opancerzone pojazdy na torach. Niską przeżywalność rekompensuje znakomita mobilność, więc jeśli „śmierdzi smażeniem” zawsze może zmienić pozycję.
Pojawiły się wątpliwości co do ostatniego kandydata: Tiger II lub VK 100.01P. Pierwszy ulubieniec publiczności (m.in najpopularniejsze czołgi 8 poziomu), a drugi jest jednym z liderów w procent wygranej losowo. W związku z tym podzielimy między nie czwartą pozycję, ponieważ każda z nich jest dobra na swój sposób i proponujemy napisać w komentarzach, którą z nich wolisz teraz?
VK 100.01P ma dobry pancerz i maksymalny margines bezpieczeństwa jak na swój poziom, czołg zaprojektowany do przebijania się przez obronę, ale tylko na szczycie listy. Czołgi poziomów 9 i 10 będą w stanie bez problemu przebić samą wieżę, a jeśli nadal możesz spróbować ją dokręcić, nie możesz nigdzie ukryć włazu dowódcy. Pistolet ze swoją dużą alfą ma dość szybkie celowanie i wygodny HVL, co jest ważne, biorąc pod uwagę jego wymiary. Trudno mu przetrwać na otwartych mapach, ale teraz nowy balanser zmniejszył liczbę bitew z artylerią, więc stało się to bardziej znośne.
Królewski Tygrys 2 ewidentnie potrzebuje ulepszenia pancerza, gdyż problematyczne jest dla niego pełne pełnienie roli cięższego ze względu na wiele wrażliwych stref wieży w rzucie czołowym i słaby pancerz kadłuba. Ale jednocześnie niewielu może z nim konkurować pod względem siły ognia. Pistolet jest bardzo wygodny w użyciu: najlepsza celność wśród kolegów, szybkie celowanie, duża prędkość pocisku i doskonała penetracja złota, co pozwala śmiało walczyć z „dziesiątkami”.
Czytaj dalej:Ciekawe:
Trzy najgorsze czołgi średnie 8 poziomu
Trochę dziwne wydaje mi się rozpatrywanie pancerza w obecnych realiach na podstawie prawdopodobieństwa wytrzymania trafienia AP, biorąc pod uwagę, że tak naprawdę nawet na 6 lvl co najmniej 1/3 nadlatujących pocisków to złoto, na 8 lvl - 1/2 mniej więcej, a przy 9-10 prawie nie 3/4.