Kody dla Serca z żelaza 4 jest nieodzownym narzędziem, które pomaga uprościć lub urozmaicić podczas gry kampanię II wojny światowej, aby rozegrać bardziej epickie bitwy lub odwrócić bieg historii według własnego uznania.
Poniżej komplet lista kodów dla HoI 4: Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najpopularniejszych poleceniach konsoli, a także o tym, jak otworzyć konsolę programisty, aby używać ustalonych kombinacji.
Jak otworzyć konsolę w HoI 4, aby wprowadzić kody
Wprowadzanie kodów w Hearts of Iron 4 odbywa się za pomocą konsoli programisty. Aby otworzyć konsolę w HoI 4, wykonaj następujące kroki:
- Zacząć gre, a następnie przejdź do trybu pojedynczego użytkownika.
- Naciśnij klawisz „~” (tylda lub literę „Ё” na klawiaturze).
- Wpisz jedno z poniższych poleceń.
- Kliknij "Wchodzę', aby aktywować polecenie.
Konieczne jest również zwrócenie uwagi na fakt, że niektóre z poniższych poleceń dostępne tylko dla programistów. Aby móc do nich wejść, należy:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy skrót do gry i otwórz „Właściwości".
- W opcjach uruchamiania (żądana linia wygląda mniej więcej tak: gryhoi4hoi4.exe) Wchodzić "-odpluskwić" (bez cytatów).
- Zapisz zmiany i rozpocznij grę.
- Otwórz konsola.
Cheats HoI 4 - lista kodów i poleceń konsoli dla Hearts of Iron 4
Poniżej znajduje się lista wszystkich kodów do gry HoI 4, posortowanych według odpowiednich kategorii w celu ułatwienia wyszukiwania.
Interfejs i ustawienia
Pierwsza lista poleceń konsoli ma na celu przyspieszenie i ułatwienie korzystania z interfejsu, co pozwoli zaoszczędzić czas.
kod | Opis |
---|---|
delta [liczba] | Zmień prędkość animacji. |
dźwięk walki [liczba od 1 do 50]. | Możliwość kontrolowania częstotliwości odtwarzania kompozycji bitewnych. |
Następna piosenka | Zmień ścieżkę dźwiękową w grze. |
brak tekstu pauzy | Włącz lub wyłącz pauzę. |
TweakerGuy | Uruchom edytor GUI. |
edytor_cząsteczek | Uruchom edytor cząstek. |
Przeładować [Nazwa pliku] | Przeładuj obiekt. |
Odśwież interfejs | Przeładuj interfejs. |
przeładuj miasto | Załaduj ponownie wszystkie miasta na mapie. |
Przeładuj pogodę [liczba] | Możliwość kontrolowania efektów pogodowych. |
Przeładuj technologie | Przeładuj bazę danych technologii. |
Zapisz grę | Możliwość ręcznego zapisywania stanu gry. |
debug_show_event_ID | Możliwość znalezienia nazwy aktualnego wydarzenia w grze w celu późniejszego zainicjowania wydarzenia w ramach kampanii. |
Debug_Thoma [liczba] | Zmień głośność muzyki i dźwięków w grze. |
Prędkość gry [liczba od 1 do 50] | Zmień prędkość gry. |
Głosowanie | Możliwość przeglądania listy wszystkich dostępnych wydarzeń. |
PrintSynchStuff | Wyświetl losową liczbę za pomocą klucza. |
Ustaw liczbę losową | Rozpoczęcie liczenia od 0 do agr. |
IP | Możliwość znalezienia adresu sieciowego użytkownika. Drużyna dostępna jest również w trybie multiplayer. |
Poproś o stan gry | Możliwość poznania stanu gry. |
Pełny ekran | Włącz lub wyłącz tryb okienkowy. |
Debug_zoom | Zmień lokalizację kamery. |
Debug_zablokuj aparat | Włącz lub wyłącz ruch kamery. |
Zacisk aparatu | Możliwość kontrolowania stabilizacji. |
Debug_assert | Umiejętność zarządzania reklamacjami. |
Debug_smooth | Możliwość kontrolowania wygładzania liczby klatek na sekundę. |
Debug_nomouse | Włącz lub wyłącz sterowanie kółkiem myszy. |
debug_teren | Włącz lub wyłącz teren. |
Debug_woda | Włącz lub wyłącz wodę. |
Debug_niebo | Włącz lub wyłącz miasta. |
Debug_kwitnąć | Włącz lub wyłącz efekty blasku. |
Debug_postfx | Włącz lub wyłącz PostFX. |
Debug_rzeki | Włącz lub wyłącz rzeki. |
Debug_tooltip | Włącz lub wyłącz podpowiedzi. |
Cennik | Możliwość poznania aktualnych cen w grze. |
Wersja | Możliwość poznania aktualnej wersji gry. |
Zarządzanie wojną i sztuczną inteligencją
Czasami AI może podejmować wyjątkowo głupie decyzje; czasami mam ochotę dodać element zaskoczenia skierowanego na mnie przez wroga. To właśnie w takich przypadkach przydatne mogą okazać się kody pozwalające na częściowe przejęcie kontroli kontrola botów komputerowych.
- ai_akceptuj - po wejściu propozycje dyplomatyczne skierowane do AI zostaną automatycznie zaakceptowane. Ponowne wpisanie spowoduje wyłączenie polecenia.
- ai_inwazja – umożliwienie sztucznej inteligencji przeprowadzania inwazji morskich. Ponowne wejście wyłączy efekt.
- widz - po wejściu gracz przełączy się w tryb obserwatora, a jego frakcja będzie kontrolowana przez AI. Ponowne wpisanie spowoduje wyłączenie polecenia.
- ai – włączyć sztuczną inteligencję w komputerowych botach-przeciwnikach. Ponowne wpisanie spowoduje wyłączenie polecenia.
- widok z lotu ptaka - możliwość poznania informacji o debugowaniu AI.
Doświadczenie
Długie levelowanie może być frustrujące, a cheaty mające na celu zdobycie określonej ilości doświadczenia mogą pomóc pozbyć się niepotrzebnych kosztów czasu i szybko przejść do głównej zawartości gry.
- XP [liczba] – dodaj określoną ilość doświadczenia. Jeśli nie ustawisz numeru, zespół automatycznie doda graczowi 999XP.
Zarządzanie armią
Komendy konsolowe mające na celu kontrolowanie armii (zarówno własnej, jak i komputerowego bota), a także sposoby na urozmaicenie wydarzeń rozgrywających się na mapie i arenie bitwy HoI IV.
- Delall [USA] – zniszcz jednostki Stanów Zjednoczonych Ameryki.
- Delall [AUS] – zniszcz jednostki austriackie.
- Delall [CAN] – zniszcz jednostki kanadyjskie.
I tak dalej: do zespołu Delall w nawiasach kwadratowych można podać kod dowolnego stanu.
- natychmiastowe przygotowanie - wylądować flotyllę we wskazanym miejscu.
- wojna domowa [ideologia] [Identyfikator prowincji] – rozpętać wojnę domową na terytorium określonego państwa na podstawie wybranej ideologii.
- ikra [typ jednostki] [Identyfikator prowincji] [liczba] – utwórz i umieść wybrany typ jednostek w określonej liczbie w określonym punkcie.
- jednostka ruchowa [typ jednostki] [Identyfikator prowincji] – przesuń wybrany typ jednostki do wskazanego punktu.
- załącznik [Identyfikator prowincji] – inicjuje przechwytywanie określonego stanu.
- debug_nuking - możliwość wyłączenia funkcji sprawdzania warunków niezbędnych do wystrzelenia bomby atomowej w kierunku określonego stanu.
- teatry odbudować - możliwość anulowania wcześniej ustalonych rozkazów i wznowienia kampanii w celu prowadzenia działań wojennych.
- teleport [Identyfikator prowincji] - przesuń wybraną armię lub flotę do wskazanego punktu.
- masowy podbój – otwarty dostęp do funkcji masowego podboju.
Skupia
Każdy kraj w grze ma swój własny krajowe drzewo fokusowe, który ujawnia możliwości orientacji politycznej w różnych obszarach. Dostęp do niej może otworzyć drogę do nowych wydarzeń wyzwalanych na mapie, co pozwoli także urozmaicić rozgrywkę.
- Autouzupełnianie - możliwość otwarcia dostępu do ognisk krajowych.
Pieniądze
Waluty w grze nigdy nie jest dużo, a kody na pieniądze pomagają zaoszczędzić czas na farmie.
- pieniądze - zdobądź 1.000 jednostek waluty gry.
Управление ресурсами
Ресурсы - ważny materiał eksploatacyjny niezbędny do produkcji maszyn i urządzeń. Korzystanie z tego rodzaju kodów może znacznie przyspieszyć wiele procesów gry.
- Siła robocza [liczba] – dodaj zasoby ludzkie.
- Wygrane wojny - podnieś liczbę punktów militarnych do maksimum.
- Więcej ludzi [liczba] – dodaj kolejne osoby.
- crudy olej – zdobądź 1.000 jednostek ropy naftowej.
- mwsp - zdobądź 1.000 jednostek metalu.
- energia - zdobądź 1.000 jednostek energii.
- rzadkie materiały - Zdobądź 1.000 rzadkich materiałów.
- zaopatrzenie – Zdobądź 1.000 jednostek zasilania.
- paliwo – zdobądź 1.000 jednostek paliwa.
Badania i konstrukcja
Badanie technologii przecina się bezpośrednio z ich tworzeniem. Stopniowe badanie gałęzi technologicznej może wymagać dużej ilości gier i zasobów ludzkich. Polecenia konsoli ponownie pomogą je zapisać.
- Budowanie_zdrowie [rodzaj budynku] [ID frakcje] [poziom budynku] [liczba HP] – zmiana wytrzymałości budynku.
- badania_on_icon_click – błyskawicznie ulepszaj lub badaj wybraną technologię z gałęzi ulepszeń.
- zbadaj wszystko – natychmiast badaj wszystkie gałęzie technologii.
- ic [LUB] natychmiastowa budowa – włączyć lub wyłączyć natychmiastową budowę.
Przykłady wyposażenia
Technika | kod |
---|---|
Piechota | add_equipment 100000 piechoty_sprzęt_3 |
add_equipment 100000 support_equipment_1 | |
add_equipment 10000 motorized_equipment_1 | |
add_equipment 10000 zmechanizowany_equipment_3 | |
Czołgi | add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3 |
add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3 | |
Artyleria | add_equipment 2000 artillery_equipment_3 |
add_equipment 2000 rocket_artillery_equipment_2 | |
«Katiusza» | add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1 |
Lotnictwo naziemne | add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2 |
add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3 | |
add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1 | |
add_equipment 2000 transport_plane_equipment_1 | |
Lotnictwo morskie | add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3 |
add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3 | |
add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3 |
Sprzęt i maszyny wojskowe
Poniżej znajduje się pełna lista wyposażenia dostępnego w grze. Kod podczas wpisywania powinien wyglądać tak:
- dodaj_sprzęt [liczba] [Nazwa sprzętu]
kod | Opis | Liczba |
---|---|---|
piechota | Dodaj wyposażenie piechoty. | Od 1 do 3 szt. |
wsparcie | Dodaj sprzęt pomocniczy. | 1 kawałek. |
Zmotoryzowany | Dodaj batalion zmotoryzowany. | 1 kawałek. |
zmechanizowany | Dodaj piechotę z pojazdami opancerzonymi. | Od 1 do 3 szt. |
amfibia_zmechanizowana | Dodaj wyposażenie batalionu morskiego. | Od 1 do 2 szt. |
przeciwpancerny | Dodaj batalion przeciwpancerny. | Od 1 do 3 szt. |
przeciwlotniczy | Dodaj sprzęt przeciwlotniczy. | Od 1 do 3 szt. |
artyleria | Dodaj batalion artylerii. | Od 1 do 3 szt. |
rakieta_artyleria | Dodaj artylerię rakietową. | Od 1 do 2 szt. |
zmotoryzowana_rakieta | Dodaj zmotoryzowaną artylerię rakietową. | 1 kawałek. |
gw_zbiornik | Dodaj wyposażenie czołgów z II wojny światowej. | 1 kawałek. |
lekki_czołg | Dodaj czołg lekki. | Od 1 do 3 szt. |
lekki_niszczyciel_czołgów | Dodaj lekkie niszczyciele czołgów. | Od 1 do 3 szt. |
lekka_czołg_artyleria | Dodaj lekką artylerię samobieżną. | Od 1 do 3 szt. |
lekki_zbiornik_aa | Dodaj lekki sprzęt przeciwlotniczy. | Od 1 do 3 szt. |
średni_zbiornik | Dodaj czołgi średnie. | Od 1 do 3 szt. |
średni_niszczyciel_czołgów | Dodaj średnie niszczyciele czołgów. | Od 1 do 3 szt. |
średni_czołg_artyleria | Dodaj średnią artylerię samobieżną. | Od 1 do 3 szt. |
średni_zbiornik_aa | Dodaj średnie przeciwlotnicze. | Od 1 do 3 szt. |
ciężki_czołg | Dodaj czołgi ciężkie. | Od 1 do 3 szt. |
ciężki_niszczyciel_czołgów | Dodaj niszczyciele czołgów ciężkich. | Od 1 do 3 szt. |
ciężki_czołg_artyleria | Dodaj ciężką artylerię samobieżną. | Od 1 do 3 szt. |
czołg ciężki_aa | Dodaj ciężki sprzęt przeciwlotniczy. | Od 1 do 3 szt. |
super_ciężki_czołg | Dodaj super ciężki czołg. | 1 kawałek. |
super_heavy_tank_niszczyciel | Dodaj superciężkie niszczyciele czołgów. | 1 kawałek. |
super_ciężki_czołg_artyleria | Dodaj superciężką artylerię samobieżną. | 1 kawałek. |
super_ciężki_czołg_aa | Dodaj superciężki sprzęt przeciwlotniczy. | 1 kawałek. |
nowoczesny_zbiornik | Dodaj nowoczesne czołgi. | 1 kawałek. |
nowoczesny_niszczyciel_czołgów | Dodaj nowoczesne niszczyciele czołgów. | 1 kawałek. |
nowoczesna_czołg_artyleria | Dodaj nowoczesną artylerię samobieżną. | 1 kawałek. |
nowoczesny_zbiornik_aa | Dodaj nowoczesną technologię przeciwlotniczą. | 1 kawałek. |
ziemnowodny_zbiornik | Dodaj czołgi amfibie. | Od 1 do 2 szt. |
wojownik | Dodaj wojowników. | Od 1 do 3 szt. |
myśliwiec | Dodaj myśliwce. | Od 1 do 2 szt. |
ciężki_myśliwiec | Dodaj ciężkie myśliwce. | Od 1 do 3 szt. |
rakieta_przechwytująca | Dodaj przechwytywacz rakiet. | Od 1 do 3 szt. |
rakieta_samobójstwo | Dodaj kamikadze. | 1 kawałek. |
nav_bomber | Dodaj bombowce morskie. | Od 1 do 3 szt. |
tak_bomber | Dodaj bombowce taktyczne. | Od 1 do 3 szt. |
jet_tac_bomber | Dodaj bombowce odrzutowe. | Od 1 do 2 szt. |
strat_bomber | Dodaj bombowce strategiczne. | Od 1 do 3 szt. |
jet_strat_bomber | Dodaj odrzutowe bombowce strategiczne. | 1 kawałek. |
transportu_samolot | Dodaj samolot transportowy. | 1 kawałek. |
cv_fighter | Dodaj myśliwców pokładowych. | Od 1 do 3 szt. |
cv_CAS | Dodaj pokładowy samolot szturmowy. | Od 1 do 3 szt. |
cv_nav_bomber | Dodaj pokładowe bombowce morskie. | Od 1 do 3 szt. |
konwój | Dodaj konwoje. | 1 kawałek. |
Zarządzanie władzą polityczną
Specjalny zasób, którego zwiększenie pomoże zwiększyć ilość wpływów niezbędnych do pomyślnego prowadzenia polityki wewnętrznej. maksymalny: 2.000.
- władza polityczna [liczba] – dodaj określoną liczbę punktów władzy politycznej.
- pp [liczba] – dodaj określoną liczbę punktów władzy politycznej.
- Führer_mana [liczba] – dodaj określoną liczbę punktów władzy politycznej.
- Nicość - zredukować neutralność do zera.
- Nudne - Losowo mieszaj kraje i wydarzenia na mapie, aby wygenerować alternatywną fabułę gry, która wykracza poza historyczne epizody drugiej wojny światowej.
- Rezygnować - Możliwość przejścia na emeryturę.
Polityka i dyplomacja
- Whitepeace'a [Identyfikator stanu] - możliwość zawarcia pokoju białych z określonym krajem.
- Zezwól na Diplo- możliwość otwartego dostępu do wszystkich działań i decyzji politycznych zawartych w rozgrywce. Lista zawiera nawet te, które są ograniczone przez zasady projektu.
- Dodaj_opinię [Identyfikator stanu] - okazja do poprawy stosunków dyplomatycznych z określonym krajem.
- Dodaj_odsetki [ID stan]– dodaj wybrany kraj do listy zainteresowań użytkownika.
- Usunąć_odsetki [ID stan]– usuń wskazany kraj z listy zainteresowań użytkownika.
- Załaduj ponownie [Identyfikator stanu] - możliwość przeładowania rozkazów, które zostały wydane w określonym kraju AI.
- Dodaj_core [Identyfikator stanu] - możliwość nacjonalizacji wskazanego państwa.
- Usunąć_core [Identyfikator stanu] - anuluj powyższe polecenie.
Zarządzanie akcjami na mapie
- fuj – wyłącz mgłę wojny na całej mapie.
- fuj [Identyfikator stanu] – wyłącz mgłę wojny na terytorium wskazanego kraju.
Oszustwa dla ideologii
Poprzez wydarzenia (wydarzenia):
- wydarzenie polityczne.18 - faszyzm;
- wydarzenie polityczne.19 - komunizm;
- wydarzenie polityczne.20 - demokracja.
Korzystanie z panelu konsoli:
- 1 miejsce: add_party_popularity 100f - faszyzm;
- 2. miejsce: set_ruling_party f - faszyzm;
- 1 miejsce: add_party_popularity 100 d - demokracja;
- 2. miejsce: set_ruling_party d - demokracja;
- 1 miejsce: add_party_popularity 100 s - komunizm;
- 2. miejsce: set_ruling_party c - komunizm.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci zidentyfikować najbardziej przydatne Kody do HoI 4. Partycypować komentarze polecenia, które zostały pominięte w artykule, abyśmy mogli szybko dodać je do istniejących list. Podążać aktualności i poradniki dotyczące innych gier na naszej stronie internetowej.
rzadkie materiały i inne zasoby nie działają
debug nie wchodzi we właściwości, zapisuje błąd
Nie działa