
Potrzebne są kody i identyfikatory przedmiotów Remake Gothica 1 Aby przyspieszyć powtarzalność gry i naprawić typowe błędy blokujące postępy, twórcy wyłączyli konsolę, ale nadal można jej używać z osobnym modem. To samo dotyczy dystrybucji przedmiotów: ze względu na obszerną listę identyfikatorów, zalecamy skorzystanie z wygodnego dodatku do dodawania przedmiotów i umiejętności.
Zanim wprowadzisz jakiekolwiek polecenia dotyczące broni, zbroi, run, umiejętności i zadań, koniecznie zapisz grę osobno, ponieważ kody mogą zaburzyć logikę zadań.
Jak włączyć konsolę w Gothic 1 Remake
Konsolę dodaje się do gry za pomocą „BP Mod Loader and Console Enabler”, który można zainstalować z NexusModsW remake'u nie ma wbudowanego trybu Marvina, więc dostępne polecenia będą ograniczone.
Modyfikacja konflikty z UE4SS, więc najpierw usuń tę bibliotekę i wszystkie mody z nią związane.
- Zarejestruj się lub zaloguj do zasobu i kliknij przycisk „Ręczny”, aby pobrać archiwum z modyfikacją.
- Znajdź grę w bibliotece Steam, kliknij ją prawym przyciskiem myszy i przejdź do „Właściwości”. Kliknij „Zainstalowane pliki”, a następnie „Przeglądaj”, aby otworzyć folder główny gry.
- Przeciągnij zawartość archiwum z pobranym modem do folderu wzdłuż ścieżki "..\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Content\Paks"Powinny pojawić się trzy nowe pliki o nazwie „SML”.
Domyślnie konsolę wywołuje się za pomocą klawisza „~” na klawiaturze angielskiej, a dwukrotne kliknięcie klawisza skrótu wywołuje pełny dziennik poleceń.
Jeśli chcesz zmienić powiązanie, otwórz właściwości gry i znajdź „Opcje uruchamiania” w sekcji „Ogólne”. Wpisz w wierszu następujące polecenie: „-consolekey=KLUCZ” bez cudzysłowów i po znaku „=” oznacza wygodny skrót klawiszowy.
Wszystkie kody do gry Gothic 1 Remake
Dostępne polecenia zmieniają bezpośrednio stan gry: włączają nieśmiertelność, otwierają drzwi i skrzynie, dodają przedmioty, zmieniają czas, pogodę, cechy i umiejętności, a także pomagają kontrolować postacie niezależne i questy.
Niektóre nazwy w tabelach zostały opracowane na podstawie dekodowania ID, więc ich brzmienie może różnić się od rosyjskiej wersji remake'u Gothic 1.
Przydatne polecenia konsoli
Lista najpopularniejszych i najprzydatniejszych kodów — tryb boga, zwiększanie rudy i statystyk, manipulowanie czasem i odblokowywanie skrzyń.
| Zespół | Co on robi |
| additem ItMi_Orenugget 100 | Dodaje 100 rudy do twojego ekwipunku. |
| boski tryb prawdziwy | Umożliwia nieśmiertelność. |
| boski tryb fałszywy | Wyłącza nieśmiertelność. |
| parrycheat prawda | Włącza kod parowania. |
| parrycheat fałszywe | Wyłącza kod umożliwiający parowanie. |
| odblokuj w pobliżu | Otwiera najbliższy zamek lub obiekt w pobliżu postaci. |
| ustaw statystyki STAT X | Zmienia wybraną statystykę na określoną wartość. STATYSTYKĘ można zastąpić poziomami, punktami życia, punktami życia, punktami mocy, siłą lub zręcznością. |
| ustawczas gry dd gg mm ss | Ustawia czas gry w dniach, godzinach, minutach i sekundach. |
| pobierzczasgry | Pokazuje aktualny czas gry. |
| identyfikator przebaczenia przestępstwa | Ułaskawienie za wskazaną tożsamość. |
| pobierz identyfikator przestępstwa | Wyświetla szczegóły przestępstwa dla określonego identyfikatora. |
Polecenia do wyłamywania zamków i drzwi
Poniższe kody pomogą Ci otwierać zamknięte drzwi, skrzynie i pobliskie interaktywne obiekty bez użycia kluczy, wytrychów lub konieczności ukończenia minigry przez złamanie zamka.
| Zespół | Co on robi |
| odblokuj w pobliżu | Otwiera najbliższy zamek, drzwi lub obiekt w pobliżu bohatera. |
| Odblokuj ID drzwi | Otwiera drzwi o podanej nazwie. |
| odblokuj pobliskie drzwi | Otwiera pobliskie drzwi. |
| drzwi druku | Wyświetla listę drzwi dostępnych dla zespołu. |
Kody do dodawania cech
Seria prostych kodów, których można użyć do ustawienia wartości statystyk postaci. Zastąp „X” liczbą.
| Zespół | Co on robi |
| ustaw statystyki LVL X | Zmienia poziom postaci. |
| ustaw statystyki LP X | Zmienia liczbę punktów treningowych. |
| ustaw statystyki HP X | Zmienia zdrowie. |
| ustaw statystyki MP X | Zmienia manę. |
| ustaw statystyki STR X | Zmienia siłę. |
| ustaw statystyki DEX X | Zmienia zręczność. |
Aby zmienić czas
Za pomocą tych poleceń możesz zatrzymać czas, cofnąć go, zmienić aktualną godzinę lub przyspieszyć upływ czasu.
| Zespół | Co on robi |
| zamrożenie czasu prawda | Zatrzymuje upływ czasu. |
| zamrożenie czasu fałszywe | Przywraca normalny przepływ czasu. |
| pomiń czas X | Pomija określoną ilość czasu. |
| ustawczas zegara hh mm ss | Ustawia godzinę, minutę i sekundę. |
| ustawczas gry dd gg mm ss | Ustawia czas gry w dniach, godzinach, minutach i sekundach. |
| pobierzczasgry | Pokazuje aktualny czas gry. |
| skala czasowa X | Zmienia prędkość czasu. |
Ustawienie konkretnego czasu może się przydać, jeśli wystąpiło opóźnienie w ukończeniu zadania. Na przykład: Miecz Whistlera ma limit 2 dni - wejdź ustaw czas gry 01 09 00 00, aby ustalić godzinę 09:00 pierwszego dnia, kiedy NPC nie może być jeszcze wrogi.
Oszustwa na odpuszczenie przestępstw
Pomagają przeglądać i resetować naruszenia, które mogą powodować agresywną reakcję NPC na bohatera.
| Zespół | Co on robi |
| pobierz identyfikator przestępstwa | Wyświetla szczegóły przestępstwa dla określonego identyfikatora. |
| identyfikator przebaczenia przestępstwa | Resetuje przestępstwo według określonego identyfikatora. |
| getpastcrimes | Wypisuje wszystkie przeszłe przestępstwa postaci. |
| clearcrimes | Resetuje wszystkie przestępstwa postaci. |
Polecenia ustawień pogody
Przełączaj pogodę między bezchmurną, pochmurną i deszczową. Wartości należy wprowadzać dokładnie tak, jak pokazano w tabeli.
| Zespół | Co on robi |
| ustaw pogodę Słonecznie | Ustawia słoneczną pogodę. |
| ustawpogodę Poziom_Deszczu1 | Obejmuje lekki deszcz. |
| ustawpogodę Poziom_Deszczu2 | Obejmuje opady deszczu o średnim natężeniu. |
| ustawpogodę Poziom_Deszczu3 | Obejmuje ulewne deszcze. |
| ustaw pogodę Zachmurzenie | Ustawia pochmurną pogodę. |
Polecenia do zarządzania zadaniami i postaciami niezależnymi
Są one potrzebne do wyszukiwania, poruszania się, przywoływania i usuwania postaci lub stworzeń za pośrednictwem konsoli. Bardziej nadają się do testowania i rozwiązywania konkretnych problemów z postaciami niezależnymi (NPC).
| Zespół | Co on robi |
| przywołaj ścieżkę klas | Przywołuje NPC lub obiekt w określonej ścieżce klasy. |
| listnpcs | Pokazuje listę postaci niezależnych (NPC). |
| bringnpc [nazwa] | Przenosi wskazanego NPC do postaci. |
| gotonpc [nazwa] | Przenosi postać do wskazanego NPC. |
| mecz killnpcs | Zabija NPC-e pasujące do wskazanego dopasowania. |
| dopasowanie killnpcsr | Zabija NPC-ów przez przypadek; najlepiej sprawdzić osobno dokładną różnicę w killnpcs. |
| klasa spawnai | Tworzy AI/NPC określonej klasy. |
Kody w tym bloku umożliwiają przeglądanie listy zadań, sprawdzanie ich statusu lub ręczną zmianę postępów. Polecenia zadań działają z wewnętrznym identyfikatorem, więc aby znaleźć poszukiwaną misję, najlepiej najpierw wyświetlić listę za pomocą zadania.
| Zespół | Co on robi |
| tryb zadań szczegóły dopasowania | Pokazuje zadania i ich status. |
| zadania Żadne "" Prawda | Przedstawia wszystkie zadania ze szczegółowymi informacjami. Zastąp cudzysłowy „jodełkowe” zwykłymi cudzysłowami.. |
| Dostępne zadania Dolina Fałszywe | Pokazuje dostępne zadania, które mają w swoim ID Dolinę, bez wyświetlania szczegółów. |
| zadania nieudane "" Prawda | Pokazuje nieudane zadania wraz ze szczegółowymi informacjami. Zastąp cudzysłowy „jodełkowe” zwykłymi cudzysłowami.. |
| setquest niedostępny mecz | Sprawia, że zadanie staje się niedostępne. |
| setquest dostępny mecz | Udostępnia zadanie. |
| setquest nieudany mecz | Oznacza zadanie jako nieudane. |
| setquest powiódł się dopasowanie | Oznacza zadanie jako ukończone. |
| setquest restart mecz | Ponownie uruchamia zadanie. |
| dopasowanie trybu forceqstate | Zmienia stan zadania na siłę. |
| tryb forceqstate [ALL] | Zastosowuje wybrany stan do wszystkich zadań. |
Jak dodawać przedmioty i umiejętności
Aby dodać sobie dowolny przedmiot w Gothic Remake, możesz skorzystać z konsoli i ręcznie wprowadzić komendy oraz identyfikatory. Wygodniejszym sposobem jest zainstalowanie moda w specjalnym interfejsie, gdzie funkcja ta jest dostępna po kliknięciu przycisku „Dodaj”.
Polecenia dodawania elementów
Służą one do wyszukiwania, dodawania i usuwania elementów za pośrednictwem konsoli. Zastąp „ID” kodem żądanego elementu z tabel ID, a „X” ilością.
| Zespół | Co on robi |
| ID/nazwa listy elementów | Wyszukuje elementy według nazwy lub części ID. |
| identyfikator elementu dodatkowego X | Dodaje element według ID w określonej ilości. Zastąp X żądaną liczbą, na przykład: additem ItMi_Orenugget 100 |
| usuń identyfikator elementu | Usuwa element o podanym identyfikatorze. |
| dodatkowe elementy | Dodaje wszystkie przedmioty. Niezalecane: to polecenie może przeciążyć Twój ekwipunek i dodać identyfikatory techniczne. |
| giveallitems | Dodaje wszystkie przedmioty. Podobnie jak w przypadku przedmiotów dodatkowych, ta opcja nadaje się bardziej do testowania niż do regularnych rozgrywek. |
Kody do dodawania umiejętności
Pozwolą Ci one podnosić poziom Twojej postaci poprzez zwiększanie jej statystyk lub dodawanie interesujących Cię umiejętności:
| Zespół | Co on robi |
| identyfikator umiejętności addy | Dodaje umiejętność. Podaj identyfikator umiejętności z tabeli umiejętności. |
| usuń identyfikator umiejętności | Usuwa umiejętność według ID. |
| umiejętności drukowania | Pokazuje aktualne aktywne umiejętności postaci. |
Identyfikatory umiejętności i zdolności
Odpowiadają za styl walki, kręgi magiczne, trofea myśliwskie, rzemiosło, skradanie się i pomocnicze umiejętności bohatera.
Ruch i skradanie się
| Umiejętność | ID |
| Akrobatyka | Akrobatyka |
| Nurkowanie | Nurkowanie |
| Jazda konna | Jazda |
| Podstęp | gwizdnąć |
| Wspinaczka po ścianie | Wspinaczka po ścianach |
Rzemiosło i górnictwo
| Umiejętność | ID |
| Kowalstwo, mistrz | Rzemiosło_Mistrz_Kowalstwa |
| Górnictwo, mistrz | Mining_Master |
| Zbieranie/cięcie | Oczyszczanie |
Umiejętności złodziejskie
| Umiejętność | ID |
| Otwieranie zamków, mistrz | Mistrz wytrychów |
| Kieszonkowiec, Mistrz | Mistrz kieszonkowców |
Umiejętności bojowe
| Umiejętność | ID |
| Mistrz walki pięściami | Mistrz_Pięści_Walki_Wręcz |
| Broń jednoręczna, mistrz | Mistrz walki wręcz |
| Broń dwuręczna, mistrz | Melee_TwoHanded_Master |
| Broń orkowa, mistrzu | Mistrz_Orków_Walki_Wręcz |
| Ukłoń się, mistrzu | Mistrz_Łucznictwa_Zasięgowego |
| Kusza, mistrzu | Mistrz_kuszy_dystansowej |
Magia
| Umiejętność | ID |
| Magia, poświęcona | Magiczny_Krąg_Amator |
| pierwszy krąg magii | Magiczny_Krąg_1 |
| Drugi Krąg Magii | Magiczny_Krąg_2 |
| Trzeci Krąg Magii | Magiczny_Krąg_3 |
| Czwarty Krąg Magii | Magiczny_Krąg_4 |
| Piąty Krąg Magii | Magiczny_Krąg_5 |
| Szósty Krąg Magii | Magiczny_Krąg_6 |
Języki i wiedza specjalistyczna
| Umiejętność | ID |
| Język orkowy, mistrzu | Mistrz Orków |
Umiejętności łowieckie
Większość umiejętności opisanych w tej sekcji jest potrzebna do ukończenia łańcucha. "Bestie z Khorinis" i są badane przez Kawalerka.
| Umiejętność | ID |
| Ekstrakcja pazurów | Wyszkolony_pazur_łowiecki |
| Zbiór płetw | Płetwy_łowieckie_wyszkolone |
| Produkcja futer | Wyszkolony_do_polowania_na_futra |
| Żerowanie na żuwaczkach pnącza | Hunting_MandibleMineCrawler_Trained |
| Wyjmowanie płyt pancernych suwaka | Hunting_MCPlate_Trained |
| Pobieranie organów | Wytrenowany_narząd_łowiecki |
| Ekstrakcja trofeów z gadów | Polowanie_na_gady_wytresowane |
| Górnictwo tarczowe, mistrz | Mistrz_łowiectwa_Scutes |
| Ekstrakcja wydzielin/upław | Wyszkolony w łowiectwie |
| Zdobycie rogu ponurej wiewiórki | Hunting_ShadowbeastHorn_Trained |
| Skórowanie | Wyszkolony_w_skórze_łowieckiej |
| Skórowanie goblina bagiennego | Hunting_SkinSwampshark_Trained |
| Uzyskanie pancerza czaszki | Hunting_SkullArmor_Trained |
| Usuwanie cierni | Kolce_łowieckie_wyszkolone |
| Żądło ofiary | Polowanie_Na_żądła_Wyszkolone |
| Krwawnik żądli ofiarę | Polowanie_UżądleniaKrwawnik_Wyszkolony |
| Ekstrakcja zębów | Wyszkolone_zęby_łowieckie |
| Ekstrakcja zębów goblina bagiennego | Hunting_TeethSwampshark_Trained |
| Ekstrakcja języka ognia | Hunting_TongueOfFire_Trained |
| Zdobycie rogu trolla | Hunting_TrollHorn_Trained |
| Umiejętność dla Ulu-Mulu | Hunting_UluMulu_Trained |
Interfejs do szybkiego wydawania pozycji
Aby menu działało zainstaluj inny mod. „ReShade-Console Item Spawner” z NexusModsPobierz archiwum, korzystając z przycisku „Pobieranie ręczne” i postępuj zgodnie z instrukcjami:
- Wypakuj zawartość archiwum „ReShadeConsoleItemSpawner_v1.4.zip.zip” do folderu „..\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64 (lub WinGDK)”.
- Na stronie moda przejdź do zakładki „Pliki” i pobierz dodatkowe pliki „Lokalizacje_elementów_1.4a.zip”.
- W archiwum znajdź folder „RU” i przeciągnij jego zawartość do tego samego katalogu, w którym zainstalowałeś moda.
- Otwórz właściwości gry w Steamie lub EGS i wprowadź dodatkowy parametr uruchamiania: -consolekey=F10.
Ostatni punkt jest konieczny, ponieważ mod wykorzystuje konsolę w grze do włączenia „F10”, a zatem nie będzie działał bez tego ustawienia.
Aby użyć narzędzia:
- Uruchom grę i załaduj zapis.
- Upewnij się, że Twój ekwipunek jest zamknięty i naciśnij klawisz "Dom".
- W wyświetlonym menu nakładki wybierz zakładkę „Dodatki”.
Na poniższej liście zobaczysz wszystkie umiejętności i przedmioty podzielone na kategorie. Wybierz jedną z nich, wpisz żądaną ilość w polu nad listą i kliknij przycisk „Dodaj” po lewej stronie nazwy przedmiotu. Interfejs przygotuje polecenie u góry nakładki. Kliknij „Wykonaj”, a przedmiot natychmiast pojawi się w Twoim ekwipunku.
Najlepsze identyfikatory przedmiotów w Gothic 1 Remake
Przedmioty ważne na każdym etapie gry: przedmioty jednorazowego użytku, amunicja, narzędzia, mikstury zwiększające statystyki i zwoje magiczne.
| Temat | ID | Dlaczego potrzebujesz |
| Ruda | ItMi_Orenugget | Podstawowa waluta do handlu i zakupu przedmiotów. |
| klucz główny | ItKe_Lockpick | Potrzebne do rozbijania skrzyń i drzwi. |
| Pochodnia | ItMw_1H_Torch | Pomaga eksplorować ciemne jaskinie, kopalnie i lochy. |
| Strzałka | Jestem_Strzałą | Amunicja do łuków. |
| Bolt | ItAm_Bolt | Amunicja do kusz. |
| Mikstura zdrowia | ItFo_Mikstura_Zdrowie_01 | Przywraca zdrowie po bitwie. |
| Silny Mikstur Leczniczy | ItFo_Mikstura_Zdrowie_03 | Zapewnia lepsze leczenie niż zwykła mikstura. |
| Szybka mikstura lecznicza | ItFo_Potion_Health_Quick | Przydatne, gdy potrzebujesz szybko odzyskać siły. |
| Mikstura many | ItFo_Potion_Mana_01 | Przywraca manę potrzebną do rzucania zaklęć. |
| Silna Mikstura Many | ItFo_Potion_Mana_03 | Daje więcej many niż zwykła mikstura. |
| Mikstura Siły | ItFo_Potion_Strength_01 | Nadaje się dla postaci kładącej nacisk na walkę wręcz. |
| Mikstura zręczności | ItFo_Potion_Dex_01 | Przydatne dla postaci zwinnych i walczących na dystans. |
| Mikstura Pośpiechu | ItFo_Potion_Haste_01 | Pomaga szybciej przemieszczać się między lokacjami. |
| Zwój uzdrawiania | ItAr_Scroll_Heal | Pozwala rzucić zaklęcie leczące jeden raz. |
| Zwój Światła | ItAr_Scroll_Light | Oświetla otoczenie bez użycia latarki. |
| Zwój Telekinezy | ItAr_Scroll_Telekineza | Potrzebna do interakcji z obiektami znajdującymi się na odległość. |
| Zwój snu | ItAr_Scroll_Sleep | Pomaga tymczasowo uśpić cel. |
| Zwój Ognistej Strzały | ItAr_Scroll_FireBolt | Przyznaje prosty czar ataku. |
| Runa Uzdrawiania | ItAr_Rune_Heal | Pozwala na wielokrotne korzystanie z leczenia, jeśli posiadasz manę. |
| Runa Światła | ItAr_Rune_Light | Stała wersja zaklęcia światła dla maga. |
| Runa Ognistej Strzały | ItAr_Rune_FireBolt | Podstawowa runa ataku dla konfiguracji magicznej. |
| Miecz Whistlera | ItMw_1H_Sword_Whistler | Nazwana broń związana z Zadanie Whistlera. |
| Łukasz Diego | ItRw_Bow_Diego | Osobisty ukłon jednej z ważnych postaci. |
| Ulu-Mulu | ItMw_2H_Staff_Ulumulu | Specjalny element fabuły. |
| Mapa Świata | ItWr_Map_World | Pomaga poruszać się po kolonii. |
| Kompletna mapa świata | ItWr_Map_WorldComplete | Mapa ze wszystkimi lokalizacjami, w tym Krypta orków. |
Runy i zwoje
Runy Zwoje są potrzebne do ciągłego rzucania zaklęć, gdy masz manę, zwoje są jednorazowego użytku bez konieczności podnoszenia poziomu magiczne kręgi.
Runy
Można go używać do aktywowania zaklęć ofensywnych, defensywnych, wsparcia i teleportacji.
| Temat | ID |
| Runa Pioruna Kulistego | ItAr_Rune_BallLightning |
| Runa Oddechu Śmierci | ItAr_Rune_BreathOfDeath |
| Runa Łańcucha Błyskawic | ItAr_Rune_ChainLightning |
| Runa Uroku | ItAr_Rune_Charm |
| Runa Kontroli | ItAr_Rune_Control |
| Runa Śmierci Nieumarłych | ItAr_Rune_DeathToTheUndead |
| Runa Ognistej Kuli | ItAr_Rune_FireBall |
| Runa Ognistej Kuli Miltena | ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper |
| Runa Ognistej Kuli Miltena dla gracza | ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper_Player |
| Runa Ognistej Strzały | ItAr_Rune_FireBolt |
| Runa Ognistego Deszczu | ItAr_Rune_FireRain |
| Runa Wiatrowej Pięści | ItAr_Rune_FistOfWind |
| Runa Uzdrawiania | ItAr_Rune_Heal |
| Runa Bloku Lodu | ItAr_Rune_IceBlock |
| Runa Lodowej Strzały | ItAr_Rune_IceBolt |
| Runa Lodowej Fali | ItAr_Rune_IceWave |
| Runa Światła | ItAr_Rune_Light |
| Runa pirokinezy | ItAr_Rune_Pyrokinesis |
| Runa Snu | ItAr_Rune_Sen |
| Runa Pięści Burzy | ItAr_Rune_StormFist |
| Runa Burzy Ognia | ItAr_Rune_StormOfFire |
| Runa Telekinezy | ItAr_Rune_Telekineza |
| Runa Teleportacji do Magów Ognia | ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfFire |
| Runa Teleportacji do Magów Wody | ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfWater |
| Runa teleportacji do nekromanty | ItAr_Rune_TeleportToNecromancer |
| Runa teleportacji zatopionej wieży | ItAr_Rune_TeleportToSunkenTower |
| Teleportacja Runy do Obozu na Bagnach | ItAr_Rune_TeleportToSwampCamp |
| Runa Fali Śmierci Urizela | ItAr_Rune_UrizielWaveOfDeath |
Zwoje
Zaklęcia uzdrawiające, świetlne, przyzywające stworzenia, kontrolujące, telekinetyczne i transformujące w potwory. Dzięki nim możesz szybko uzyskać dostęp do magii bez… kręgi treningowe.
| Temat | ID |
| Zwój Pioruna Kulistego | ItAr_Scroll_BallLightning |
| Zwój Łańcucha Błyskawic | ItAr_Scroll_ChainLightning |
| Zwój Zaklęcia | ItAr_Scroll_Charm |
| Zwój kontroli | ItAr_Scroll_Control |
| Zwój Śmierci Nieumarłych | ItAr_Scroll_DeathToTheUndead |
| Zwój Strachu | ItAr_Scroll_Fear |
| Zwój kuli ognia | ItAr_Scroll_FireBall |
| Zwój Ognistej Strzały | ItAr_Scroll_FireBolt |
| Zwój Ognistego Deszczu | ItAr_Scroll_FireRain |
| Zwój Pięści Wiatru | ItAr_Scroll_FistOfWind |
| Zwój uzdrawiania | ItAr_Scroll_Heal |
| Zwój Bloku Lodu | ItAr_Scroll_IceBlock |
| Zwój Lodowej Strzały | ItAr_Scroll_IceBolt |
| Zwój Fali Lodowej | ItAr_Scroll_IceWave |
| Zwój modlitwy do Innosa | ItAr_Scroll_InnosPray |
| Zwój Światła | ItAr_Scroll_Light |
| Zwój pirokinezy | ItAr_Scroll_Pyrokineza |
| Zwój redukcji | ItAr_Scroll_Shrink |
| Zwój snu | ItAr_Scroll_Sleep |
| Zwój Pięści Burzy | ItAr_Scroll_StormFist |
| Zwój Burzy Ognia | ItAr_Scroll_StormOfFire |
| Zwój Przywołania Armii Ciemności | ItAr_Scroll_SummonArmyOfDarkness |
| Zwój Przywołania Demona | ItAr_Scroll_SummonDemon |
| Zwój przywołania golema | ItAr_Scroll_PrzywołanieGolema |
| Zwój Przywołania Szkieletów | ItAr_Scroll_SummonSkeletons |
| Zwój Telekinezy | ItAr_Scroll_Telekineza |
| Zwój transformacji w gryzącego | ItAr_Scroll_TransformBiter |
| Zwój Transformacji: Krwawa Mucha | ItAr_Scroll_TransformBloodfly |
| Zwój transformacji w psa gończego | ItAr_Scroll_TransformBloodhound |
| Zwój transformacji w ognistą jaszczurkę | ItAr_Scroll_TransformFireLizard |
| Zwój Transformacji Harpii | ItAr_Scroll_TransformHarpy |
| Zwój Transformacji Jaszczurki | ItAr_Scroll_TransformLizard |
| Zwój transformacji w Shnyga | ItAr_Scroll_TransformLurker |
| Zwój transformacji w Robaka Mięsnego | ItAr_Scroll_TransformMeatbug |
| Zwój transformacji w gąsienicę | ItAr_Scroll_TransformMinecrawler |
| Zwój Transformacji: Kretoszczur | ItAr_Scroll_TransformMolerat |
| Zwój transformacji w psa orka | ItAr_Scroll_TransformOrcDog |
| Zwój Transformacji: Brzytwoząb | ItAr_Scroll_TransformRazor |
| Zwój Transformacji: Zbieracz | ItAr_Scroll_TransformScavenger |
| Zwój transformacji w Darklinga | ItAr_Scroll_TransformShadowbeast |
| Zwój transformacji w Snappera | ItAr_Scroll_TransformSnapper |
| Zwój transformacji w Pożeracza Bagien | ItAr_Scroll_TransformSwampshark |
| Zwój Transformacji Wilka | ItAr_Scroll_TransformWolf |
Broń jednoręczna
Warianty te nadają się do walki wręcz, szczególnie na wczesnym i środkowym etapie gry.
| Temat | ID |
| Siekiera jednoręczna 1 | ItMw_1H_Axe_01 |
| Siekiera jednoręczna 2 | ItMw_1H_Axe_02 |
| Siekiera jednoręczna 3 | ItMw_1H_Axe_03 |
| Topór Brana | ItMw_1H_Axe_Bran |
| Topór Korda | ItMw_1H_Axe_Cord |
| Topór | ItMw_1H_Axe_Hatchet_01 |
| Topór Laresa | ItMw_1H_Axe_Lares |
| Stara siekiera | ItMw_1H_Axe_Old_01 |
| Sierp | ItMw_1H_Axe_Sickle_01 |
| Topór Silasa | ItMw_1H_Axe_Silas |
| Buława jednoręczna 1 | ItMw_1H_Mace_01 |
| Buława jednoręczna 2 | ItMw_1H_Mace_02 |
| Buława jednoręczna 3 | ItMw_1H_Mace_03 |
| Buława jednoręczna 4 | ItMw_1H_Mace_04 |
| pałka | ItMw_1H_Mace_Club_01 |
| Buława Fortuna | ItMw_1H_Mace_Fortuno |
| Buława Leicester | ItMw_1H_Mace_Lester |
| Lekka buława | ItMw_1H_Mace_Light_01 |
| Kolczasta buława | ItMw_1H_Mace_Nailmace_01 |
| Buława namibijska | ItMw_1H_Mace_Namib |
| Buława Orańska | ItMw_1H_Mace_Orun |
| Poker | ItMw_1H_Mace_Poker_01 |
| Młot kowalski | ItMw_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Buława bojowa 1 | ItMw_1H_Mace_War_01 |
| Buława bojowa 2 | ItMw_1H_Mace_War_02 |
| Buława bojowa 3 | ItMw_1H_Mace_War_03 |
| Młot wojenny 1 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_01 |
| Młot wojenny 2 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_02 |
| Młot wojenny 3 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_03 |
| Miecz jednoręczny 1 | ItMw_1H_Sword_01 |
| Miecz jednoręczny 2 | ItMw_1H_Sword_02 |
| Miecz jednoręczny 3 | ItMw_1H_Sword_03 |
| Miecz jednoręczny 4 | ItMw_1H_Sword_04 |
| Miecz jednoręczny 5 | ItMw_1H_Sword_05 |
| Miecz Darriona | ItMw_1H_Sword_05_Darrion |
| Miecz Arto | ItMw_1H_Miecz_Arto |
| Skurwiel 1 | ItMw_1H_Sword_Bastard_01 |
| Skurwiel 2 | ItMw_1H_Sword_Bastard_02 |
| Skurwiel 3 | ItMw_1H_Sword_Bastard_03 |
| Skurwiel 4 | ItMw_1H_Sword_Bastard_04 |
| Miecz szeroki 1 | ItMw_1H_Sword_Broad_01 |
| Miecz szeroki 2 | ItMw_1H_Sword_Broad_02 |
| Miecz szeroki 3 | ItMw_1H_Sword_Broad_03 |
| Miecz szeroki 4 | ItMw_1H_Sword_Broad_04 |
| Miecz Kalom | ItMw_1H_Sword_Kalom |
| Miecz Straży Lekkiej | ItMw_1H_Miecz_Lightguard_01 |
| Miecz długi 1 | ItMw_1H_Sword_Long_01 |
| Miecz długi 2 | ItMw_1H_Sword_Long_02 |
| Miecz długi 3 | ItMw_1H_Sword_Long_03 |
| Miecz długi 4 | ItMw_1H_Sword_Long_04 |
| Miecz długi 5 | ItMw_1H_Sword_Long_05 |
| Stary Miecz 1 | ItMw_1H_Sword_Old_01 |
| Stary Miecz 2 | ItMw_1H_Sword_Old_02 |
| Miecz Łapa | ItMw_1H_Sword_Paw |
| Miecz Kruka | ItMw_1H_Sword_Raven |
| Miecz Blizny | ItMw_1H_Sword_Scar |
| Miecz sierpowy | ItMw_1H_Miecz_Kosa_01 |
| Krótki miecz 1 | ItMw_1H_Miecz_Krótki_01 |
| Krótki miecz 2 | ItMw_1H_Miecz_Krótki_02 |
| Krótki miecz 3 | ItMw_1H_Miecz_Krótki_03 |
| Krótki miecz 4 | ItMw_1H_Miecz_Krótki_04 |
| Krótki miecz 5 | ItMw_1H_Miecz_Krótki_05 |
| Miecz Whistlera | ItMw_1H_Sword_Whistler |
| Pochodnia | ItMw_1H_Torch |
Broń dwuręczna
Tutaj znajdziesz kody do mieczy dwuręcznych, toporów, kosturów, broni orków i ostrzy specjalnych. Zachowaj ostrożność, używając przedmiotów związanych z fabułą lub nazwanych, aby nie zakłócić postępu w zadaniu.
| Temat | ID |
| Dwuręczny topór pieca | ItMw_2H_Axe_Gorn |
| Ciężki topór dwuręczny 1 | ItMw_2H_Axe_Heavy_01 |
| Ciężki topór dwuręczny 2 | ItMw_2H_Axe_Heavy_02 |
| Ciężki topór dwuręczny 3 | ItMw_2H_Axe_Heavy_03 |
| Ciężki topór dwuręczny 4 | ItMw_2H_Axe_Heavy_04 |
| Dwuręczna siekiera Lee | ItMw_2H_Axe_Lee |
| Lekki topór dwuręczny 1 | ItMw_2H_Axe_Light_01 |
| Lekki topór dwuręczny 2 | ItMw_2H_Axe_Light_02 |
| Lekki topór dwuręczny 3 | ItMw_2H_Axe_Light_03 |
| Stary dwuręczny topór 1 | ItMw_2H_Axe_Old_01 |
| Stary dwuręczny topór 2 | ItMw_2H_Axe_Old_02 |
| Stary dwuręczny topór 3 | ItMw_2H_Axe_Old_03 |
| Dwuręczny topór orkowy 1 | ItMw_2H_Axe_Orc_01 |
| Dwuręczny topór orkowy 2 | ItMw_2H_Axe_Orc_02 |
| Dwuręczny topór orkowy 3 | ItMw_2H_Axe_Orc_03 |
| Dwuręczny topór orkowy 4 | ItMw_2H_Axe_Orc_04 |
| Dwuręczny topór Orika | ItMw_2H_Axe_Orik |
| Wybierać | ItMw_2H_Axe_Pickaxe |
| Dwuręczny topór Thorlofa | ItMw_2H_Axe_Tolorlof |
| Orkowa dwuręczna buława | ItMw_2H_Mace_Orc_01 |
| Berło Szkieletowego Maga | ItMw_2H_Scepter_Skeletonmage |
| Laska dwuręczna | ItMw_2H_Staff_02 |
| Laska Orków | ItMw_2H_Staff_Orc |
| Berło | ItMw_2H_Staff_Scepter |
| Ulu-Mulu | ItMw_2H_Staff_Ulumulu |
| Orczy laska nie-orków | ItMw_2H_Staff_Unorc |
| Miecz dwuręczny 1 | ItMw_2H_Sword_01 |
| Miecz dwuręczny 2 | ItMw_2H_Sword_02 |
| Miecz dwuręczny 3 | ItMw_2H_Sword_03 |
| Miecz dwuręczny Beliara | ItMw_2H_Miecz_Beliar |
| Ciężki miecz dwuręczny 1 | ItMw_2H_Sword_Heavy_01 |
| Ciężki miecz dwuręczny 2 | ItMw_2H_Sword_Heavy_02 |
| Ciężki miecz dwuręczny 3 | ItMw_2H_Sword_Heavy_03 |
| Ciężki miecz dwuręczny 4 | ItMw_2H_Sword_Heavy_04 |
| Miecz dwuręczny Innosa | ItMw_2H_Miecz_Innos |
| Lekki miecz dwuręczny 1 | ItMw_2H_Miecz_Światło_01 |
| Miecz dwuręczny Stone Light | ItMw_2H_Miecz_Światło_01_Kamień |
| Lekki miecz dwuręczny 2 | ItMw_2H_Miecz_Światło_02 |
| Lekki miecz dwuręczny 3 | ItMw_2H_Miecz_Światło_03 |
| Lekki miecz dwuręczny 4 | ItMw_2H_Miecz_Światło_04 |
| Lekki miecz dwuręczny 5 | ItMw_2H_Miecz_Światło_05 |
| Stary miecz dwuręczny | ItMw_2H_Sword_Old_01 |
| Miecz dwuręczny orków | ItMw_2H_Miecz_Ork_01 |
| Wielki Miecz Thorusa | ItMw_2H_Miecz_Thorus |
| Miecz Urizela 1 | ItMw_2H_Sword_Uriziel_01 |
| Miecz Urizela 2 | ItMw_2H_Sword_Uriziel_02 |
| Miecz Urizela 3 | ItMw_2H_Sword_Uriziel_03 |
| Dwuręczny Miecz Wiatru | ItMw_2H_Miecz_Wiatr |
Łuki i kusze
Przydatne, jeśli chcesz wykorzystać zwinność w grze lub atakować przeciwników z dystansu.
| Temat | ID |
| Łukasz Diego | ItRw_Bow_Diego |
| Łuk długi 1 | ItRw_Bow_Long_01 |
| Łuk długi 2 | ItRw_Bow_Long_02 |
| Łuk długi 3 | ItRw_Bow_Long_03 |
| Łuk długi 4 | ItRw_Bow_Long_04 |
| Łuk długi 5 | ItRw_Bow_Long_05 |
| Łuk długi 6 | ItRw_Bow_Long_06 |
| Łuk długi 7 | ItRw_Bow_Long_07 |
| Łuk długi 8 | ItRw_Bow_Long_08 |
| Łuk długi 9 | ItRw_Bow_Long_09 |
| Łuk długi 10 | ItRw_Bow_Long_10 |
| Łuk długi 11 | ItRw_Bow_Long_11 |
| Łuk długi 12 | ItRw_Bow_Long_12 |
| Mała cebula 1 | ItRw_Bow_Small_01 |
| Mała cebula 2 | ItRw_Bow_Small_02 |
| Mała cebula 3 | ItRw_Bow_Small_03 |
| Mała cebula 4 | ItRw_Bow_Small_04 |
| Mała cebula 5 | ItRw_Bow_Small_05 |
| Łuk wojenny 1 | ItRw_Bow_War_01 |
| Łuk wojenny 2 | ItRw_Bow_War_02 |
| Łuk wojenny 3 | ItRw_Bow_War_03 |
| Łuk wojenny 4 | ItRw_Bow_War_04 |
| Łuk wojenny 5 | ItRw_Bow_War_05 |
| Łuk Wilka | ItRw_Bow_Wolf |
| Kusza 1 | ItRw_Kusza_01 |
| Kusza 2 | ItRw_Kusza_02 |
| Kusza 3 | ItRw_Kusza_03 |
| Kusza 4 | ItRw_Kusza_04 |
Amunicja
Łuki i kusze wymagają osobnych strzał i bełtów. Jeśli broń pojawia się w ekwipunku, ale nie strzela, dodaj odpowiednią amunicję z poniższej tabeli.
| Temat | ID |
| Strzałka | Jestem_Strzałą |
| Bolt | ItAm_Bolt |
Kody pancerza
Ta sekcja zawiera identyfikatory zbroja z różnych obozów i frakcji: strażnicy, cienie, najemnicy, bandyci, akolici, templariusze, magowie i baronowie rud.
| Temat | ID |
| Zbroja Arlina | Pancerz_BC_BAN_Arlin_852 |
| Zbroja Arlina 2 | Pancerz_BC_BAN_Arlin_852_02 |
| Zbroja Gomeza | Pancerz_OC_EBR_Gomez_100 |
| Zbroja Kamień | Armor_OCR_GRD_Stone_219 |
| Zbroja Kamienia 2 | Armor_OCR_GRD_Stone_219_03 |
| Zbroja Melvina | Pancerz_SC_VLK_Melvin_582 |
| Zbroja Velayi | Pancerz_SK_OC_WOC_Velaya_108_02 |
| Ciężka zbroja Ore Baron 1 | Ebr_Armor_H_01 |
| Ciężka zbroja Ore Baron 2 | Ebr_Armor_H_02 |
| Średnia zbroja Ore Baron | Ebr_Armor_M |
| Ciężki pancerz strażniczy, niższy poziom 1 | Grd_Armor_Bot_H_01 |
| Ciężki pancerz strażniczy, niższy poziom 2 | Grd_Armor_Bot_H_02 |
| Lekki pancerz strażniczy, niższy poziom 1 | Grd_Armor_Bot_L_01 |
| Lekki pancerz strażniczy, niższy poziom 2 | Grd_Armor_Bot_L_02 |
| Średni pancerz strażniczy, niższy poziom 1 | Grd_Armor_Bot_M_01 |
| Średni pancerz strażniczy, niższy poziom 2 | Grd_Armor_Bot_M_02 |
| Ciężka zbroja strażnicza, średni poziom 1 | Grd_Armor_Mid_H_01 |
| Ciężka zbroja strażnicza, średni poziom 2 | Grd_Armor_Mid_H_02 |
| Lekka zbroja strażnicza, poziom średniozaawansowany 1 | Grd_Armor_Mid_L_01 |
| Lekka zbroja strażnicza, poziom średniozaawansowany 2 | Grd_Armor_Mid_L_02 |
| Średnia zbroja strażnicza, średni poziom 1 | Grd_Armor_Mid_M_01 |
| Średnia zbroja strażnicza, średni poziom 2 | Grd_Armor_Mid_M_02 |
| Ciężki pancerz strażniczy, górny poziom 1 | Grd_Armor_Top_H_01 |
| Ciężki pancerz strażniczy, górny poziom 2 | Grd_Armor_Top_H_02 |
| Lekka zbroja strażnicza, górny poziom 1 | Grd_Armor_Top_L_01 |
| Lekka zbroja strażnicza, górny poziom 2 | Grd_Armor_Top_L_02 |
| Średni pancerz strażniczy, górny poziom 1 | Grd_Armor_Top_M_01 |
| Średni pancerz strażniczy, górny poziom 2 | Grd_Armor_Top_M_02 |
| Ciężka zbroja Guru | Gur_Armor_H |
| Średnia zbroja Guru | Gur_Armor_M |
| Ciężka zbroja maga ognia | Kdf_Armor_H |
| Zbroja Maga Lekkiego Ognia | Kdf_Armor_L |
| Ciężka zbroja maga wody | Kdw_Armor_H |
| Lekka zbroja maga wody | Kdw_Armor_L |
| Zbroja sędziego | Prawo_Zbroja |
| Nowa zbroja obozowa | NH_Armor |
| Zbroja Akolity | Nov_Armor |
| Lekka zbroja Akolity, niższy poziom | Nov_Armor_Bot_L_01 |
| Średnia zbroja akolity, średni poziom | Nov_Armor_Mid_M_01 |
| Ciężka zbroja akolity, górny poziom | Nov_Armor_Top_H_01 |
| Średnia zbroja akolity, górny poziom | Nov_Armor_Top_M_01 |
| Ciężki pancerz rudowy | Ore_Armor_H |
| Średni pancerz rudowy | Ore_Armor_M |
| Zbroja bandyty | Org_Armor |
| Ciężki pancerz bandyty, niższy poziom 1 | Org_Armor_Bot_H_01 |
| Ciężki pancerz bandyty, niższy poziom 2 | Org_Armor_Bot_H_02 |
| Lekka zbroja bandyty, niższy poziom 1 | Org_Armor_Bot_L_01 |
| Lekka zbroja bandyty, niższy poziom 2 | Org_Armor_Bot_L_02 |
| Średni pancerz bandyty, niższy poziom 1 | Org_Armor_Bot_M_01 |
| Średni pancerz bandyty, niższy poziom 2 | Org_Armor_Bot_M_02 |
| Ciężka zbroja bandyty, średni poziom 1 | Org_Armor_Mid_H_01 |
| Ciężka zbroja bandyty, średni poziom 2 | Org_Armor_Mid_H_02 |
| Lekka zbroja bandyty, średni poziom 1 | Org_Armor_Mid_L_01 |
| Lekka zbroja bandyty, średni poziom 2 | Org_Armor_Mid_L_02 |
| Średnia zbroja bandyty, średni poziom 1 | Org_Armor_Mid_M_01 |
| Średnia zbroja bandyty, średni poziom 2 | Org_Armor_Mid_M_02 |
| Ciężki pancerz bandyty, górny poziom 1 | Org_Armor_Top_H_01 |
| Ciężki pancerz bandyty, górny poziom 2 | Org_Armor_Top_H_02 |
| Lekka zbroja bandyty, poziom górny 1 | Org_Armor_Top_L_01 |
| Lekka zbroja bandyty, poziom górny 2 | Org_Armor_Top_L_02 |
| Średni pancerz bandyty, poziom górny 1 | Org_Armor_Top_M_01 |
| Średni pancerz bandyty, poziom górny 2 | Org_Armor_Top_M_02 |
| Lekki pancerz wolnej kopalni | Sfb_Armor_L |
| Zbroja najemnika | Sld_Armor |
| Ciężki pancerz najemnika, niższy poziom 1 | Sld_Armor_Bot_H_01 |
| Ciężki pancerz najemnika, niższy poziom 2 | Sld_Armor_Bot_H_02 |
| Lekka zbroja najemnika, niższy poziom 1 | Sld_Armor_Bot_L_01 |
| Lekka zbroja najemnika, niższy poziom 2 | Sld_Armor_Bot_L_02 |
| Średni pancerz najemnika, niższy poziom 1 | Sld_Armor_Bot_M_01 |
| Średni pancerz najemnika, niższy poziom 2 | Sld_Armor_Bot_M_02 |
| Ciężka zbroja najemnika, średni poziom 1 | Sld_Armor_Mid_H_01 |
| Ciężka zbroja najemnika, średni poziom 2 | Sld_Armor_Mid_H_02 |
| Lekka zbroja najemnika, średni poziom 1 | Sld_Armor_Mid_L_01 |
| Lekka zbroja najemnika, średni poziom 2 | Sld_Armor_Mid_L_02 |
| Średnia zbroja najemnika, średni poziom 1 | Sld_Armor_Mid_M_01 |
| Średnia zbroja najemnika, średni poziom 2 | Sld_Armor_Mid_M_02 |
| Ciężki pancerz najemnika, górny poziom 1 | Sld_Armor_Top_H_01 |
| Ciężki pancerz najemnika, górny poziom 2 | Sld_Armor_Top_H_02 |
| Lekka zbroja najemnika, poziom górny 1 | Sld_Armor_Top_L_01 |
| Lekka zbroja najemnika, poziom górny 2 | Sld_Armor_Top_L_02 |
| Średnia zbroja najemnika, poziom górny 1 | Sld_Armor_Top_M_01 |
| Średnia zbroja najemnika, poziom górny 2 | Sld_Armor_Top_M_02 |
| Zbroja Cienia | Stt_Armor |
| Ciężka zbroja cienia, niższy poziom 1 | Stt_Armor_Bot_H_01 |
| Ciężka zbroja cienia, niższy poziom 2 | Stt_Armor_Bot_H_02 |
| Lekka Zbroja Cienia, Dolny Poziom 1 | Stt_Armor_Bot_L_01 |
| Lekka Zbroja Cienia, Dolny Poziom 2 | Stt_Armor_Bot_L_02 |
| Średnia zbroja cienia, niższy poziom 1 | Stt_Armor_Bot_M_01 |
| Średnia zbroja cienia, niższy poziom 2 | Stt_Armor_Bot_M_02 |
| Ciężka zbroja cienia, średni poziom 1 | Stt_Armor_Mid_H_01 |
| Ciężka zbroja cienia, średni poziom 2 | Stt_Armor_Mid_H_02 |
| Zbroja Cienia Jasności, Poziom Średniozaawansowany 1 | Stt_Armor_Mid_L_01 |
| Zbroja Cienia Jasności, Poziom Średniozaawansowany 2 | Stt_Armor_Mid_L_02 |
| Średnia Zbroja Cienia, Średni Poziom 1 | Stt_Armor_Mid_M_01 |
| Średnia Zbroja Cienia, Średni Poziom 2 | Stt_Armor_Mid_M_02 |
| Ciężka zbroja cienia, górny poziom 1 | Stt_Armor_Top_H_01 |
| Ciężka zbroja cienia, górny poziom 2 | Stt_Armor_Top_H_02 |
| Lekka Zbroja Cienia, Poziom Górny 1 | Stt_Armor_Top_L_01 |
| Lekka Zbroja Cienia, Poziom Górny 2 | Stt_Armor_Top_L_02 |
| Średnia zbroja cienia, górny poziom 1 | Stt_Armor_Top_M_01 |
| Średnia zbroja cienia, górny poziom 2 | Stt_Armor_Top_M_02 |
| Zbroja Templariusza | Pancerz Tpl |
| Ciężka zbroja templariusza, niższy poziom | Tpl_Armor_Bot_H_01 |
| Lekka zbroja templariusza, niższy poziom | Tpl_Armor_Bot_L_01 |
| Ciężka zbroja templariusza, średni poziom | Tpl_Armor_Mid_H_01 |
| Lekka zbroja templariusza, średni poziom | Tpl_Armor_Mid_L_01 |
| Średnia zbroja templariusza, średni poziom | Tpl_Armor_Mid_M_01 |
| Ciężka zbroja templariusza, górny poziom | Tpl_Armor_Top_H_01 |
| Lekka zbroja templariusza, górny poziom | Tpl_Armor_Top_L_01 |
| Średnia zbroja templariusza, górny poziom | Tpl_Armor_Top_M_01 |
| Lekki pancerz górnika | Vlk_Armor_L |
| Średnia zbroja górnika | Vlk_Armor_M |
Mikstury, jedzenie i rośliny
Przedmioty eksploatacyjne przywracające zdrowie i manę, tymczasowo wzmacniające postać, służące do gotowania i alchemii.
Mikstury i napoje
Zebraliśmy tutaj mikstury leczące, przywracające manę, wzmacniające i specjalne. Zwróć szczególną uwagę na mikstury stałe: mogą one wpływać na statystyki twojej postaci.
| Temat | ID |
| Piwo | ItFo_Potion_Beer |
| Birbantka | ItFo_Potion_Booze |
| Mikstura Zręczności 1 | ItFo_Potion_Dex_01 |
| Mikstura Zręczności 2 | ItFo_Potion_Dex_02 |
| Mikstura Zręczności 3 | ItFo_Potion_Dex_03 |
| Mikstura Przyspieszenia 1 | ItFo_Potion_Haste_01 |
| Mikstura Przyspieszenia 2 | ItFo_Potion_Haste_02 |
| Mikstura Przyspieszenia 3 | ItFo_Potion_Haste_03 |
| Mikstura zdrowia 1 | ItFo_Mikstura_Zdrowie_01 |
| Mikstura zdrowia 2 | ItFo_Mikstura_Zdrowie_02 |
| Mikstura zdrowia 3 | ItFo_Mikstura_Zdrowie_03 |
| Stały Mikstur Leczenia 1 | ItFo_Potion_Health_Perma_01 |
| Stały Mikstur Leczenia 2 | ItFo_Potion_Health_Perma_02 |
| Stały Mikstur Leczenia 3 | ItFo_Potion_Health_Perma_03 |
| Szybka mikstura lecznicza | ItFo_Potion_Health_Quick |
| Mikstura many 1 | ItFo_Potion_Mana_01 |
| Mikstura many 2 | ItFo_Potion_Mana_02 |
| Mikstura many 3 | ItFo_Potion_Mana_03 |
| Stała mikstura many 1 | ItFo_Potion_Mana_Perma_01 |
| Stała mikstura many 2 | ItFo_Potion_Mana_Perma_02 |
| Stała mikstura many 3 | ItFo_Potion_Mana_Perma_03 |
| Mistrzowska Mikstura 1 | ItFo_Mistrz_Mikstur_01 |
| Mistrzowska Mikstura 2 | ItFo_Mistrz_Mikstur_02 |
| Medycyna orków | ItFo_Potion_Orcmedicine |
| Mikstura Siły 1 | ItFo_Potion_Strength_01 |
| Mikstura Siły 2 | ItFo_Potion_Strength_02 |
| Mikstura Siły 3 | ItFo_Potion_Strength_03 |
| Mocne piwo | ItFo_Potion_Strongbeer |
| Mocne magiczne piwo | ItFo_Potion_Strongbeer_Magic_EE |
| Woda | ItFo_Mikstura_Woda_01 |
| Wino | ItFo_Potion_Wine |
Jedzenie
Zwykłe jedzenie i dania gotowe: mięso, warzywa, zupy, gulasze i inne produkty spożywcze. Przydatne do regeneracji zdrowia, wykonywania zadań ze składnikami lub testowania przepisów.
| Temat | ID |
| Jabłko | ItFo_Apple |
| Kapusta | ItFo_Cabbage |
| marchew | ItFo_Carrot |
| ser | ItFo_Cheese |
| Zupa z pnączy | ItFo_Crawlersoup |
| Gulasz z oddechu smoka | ItFo_DragonsbreathStew |
| Smażony padlinożerca | ItFo_Grilledscavenger |
| Cytryna | ItFo_Lemon |
| chleb | ItFo_Loaf |
| Gulasz z robaków | ItFo_Meatbugragout |
| Smażony chrząszcz mięsny | ItFo_Meatbugsauted |
| Gulasz grzybowy | ItFo_Gulasz z grzybów |
| Baranek 1 | ItFo_Mutton_01 |
| Baranek 2 | ItFo_Mutton_02 |
| Surowa jagnięcina | ItFo_Muttonraw |
| Cebula | ItFo_Onion |
| Gulasz Otto | ItFo_Ottostew |
| gruszka | ItFo_Pear |
| ziemniaki | ItFo_Potato |
| ryż | ItFo_Rice |
| Kiełbasa | ItFo_Kiełbasa |
| Napój Morski Las | ItFo_SeaforestBrew |
| zupa | ItFo_Soup |
| Przepis na ser | ItFo_SyraRecipe |
| Białe mięso | ItFo_Whitemeat |
| Jagody winne | ItFo_Wineberrys_01 |
rośliny
Zioła, grzyby, jagody i rzadkie rośliny, które można wykorzystać w alchemii, podczas wykonywania zadań lub do szybkiego uzupełniania zapasów, bez konieczności zbierania ich w wielu miejscach.
| Temat | ID |
| jagody | ItFo_Plants_Berrys_01 |
| Krwawe drzewo | ItFo_Plants_Bloodwood_01 |
| Koral | ItFo_Plants_Coral |
| Ciemny cień | ItFo_Plants_Darkshade |
| Kropla rosy | ItFo_Plants_Dewleaf |
| Dzwon Zmierzchu | ItFo_Plants_Duskbell |
| Ognista jagoda | ItFo_Plants_Flameberry_01 |
| Zioło lecznicze 1 | ItFo_Rośliny_Zioła_01 |
| Zioło lecznicze 2 | ItFo_Rośliny_Zioła_02 |
| Zioło lecznicze 3 | ItFo_Rośliny_Zioła_03 |
| Lobelia | ItFo_Plants_Lobelia |
| Mglisty grzyb | ItFo_Plants_Mistcap |
| Mech górski 1 | ItFo_Plants_Mountainmoss_01 |
| Mech górski 2 | ItFo_Plants_Mountainmoss_02 |
| Grzyb 1 | ItFo_Rośliny_Grzyby_01 |
| Grzyb 2 | ItFo_Rośliny_Grzyby_02 |
| Cień nocy 1 | ItFo_Plants_Nightshadow_01 |
| Cień nocy 2 | ItFo_Plants_Nightshadow_02 |
| Trawa Orków 1 | ItFo_Plants_Orcherb_01 |
| Trawa Orków 2 | ItFo_Plants_Orcherb_02 |
| Spór orków | ItFo_Plants_OrcSpore |
| Trawa Krucza 1 | ItFo_Plants_Ravenherb_01 |
| Trawa Krucza 2 | ItFo_Plants_Ravenherb_02 |
| Serafis | ItFo_Rośliny_Seraphis_01 |
| Siren | ItFo_Plants_Siren |
| Kamienny Korzeń 1 | ItFo_Plants_Stoneroot_01 |
| Kamienny Korzeń 2 | ItFo_Plants_Stoneroot_02 |
| Trollboy | ItFo_Plants_Trollbane |
| Velayis | ItFo_Plants_Velayis_01 |
| Wdowi chwast | ItFo_Plants_Widow |
Pierścienie i amulety
Biżuteria zapewnia dodatkowe premie do statystyk, obrony, magii lub odporności. Można ją powiązać z konkretnymi postaciami lub zadaniami, więc używaj jej ostrożnie, aby nie zaburzyć płynności misji.
Amulety
W tej sekcji znajdują się kody amuletów dających premie do siły, zręczności, magii, życia, obrony i innych parametrów.
| Temat | ID |
| Amulet Braterstwa | ItAt_Amulet_Brotherhood |
| Amulet Zręczności 1 | ItAt_Amulet_Zręczność_01 |
| Amulet Zręczności 2 | ItAt_Amulet_Zręczność_02 |
| Amulet Oświecenia | ItAt_Amulet_Enlight |
| Amulet Ognia | ItAt_Amulet_Fire |
| Amulet Innosa | ItAt_Amulet_Innos |
| Amulet Życia | ItAt_Amulet_Life |
| Amulet Magii 1 | ItAt_Amulet_Magic_01 |
| Amulet Magii 2 | ItAt_Amulet_Magic_02 |
| Amulet Magicznego Ognia | ItAt_Amulet_Magicfire |
| Amulet Neki | ItAt_Amulet_Neks |
| Amulet orków | ItAt_Amulet_Orc |
| Amulet mumii orka | ItAt_Amulet_OrcMummy |
| Amulet Mocy | ItAt_Amulet_Power |
| Amulet chroniący przed pociskami | ItAt_Amulet_Projectile |
| Amulet Ochrony | Ochrona_Amuletu_ItAt |
| Amulet dystansowy | ItAt_Amulet_Ranged |
| Amulet Mocy 1 | ItAt_Amulet_Strong_01 |
| Amulet Mocy 2 | ItAt_Amulet_Strong_02 |
| Talizman Ulu | ItAt_Amulet_Ulu_Talizman |
| Amulet Wodny | ItAt_Amulet_Woda |
| Amulet broni | ItAt_Amulet_Weapon |
Pierścienie
Tutaj znajdziesz kody do pierścieni o efektach bojowych, magicznych i ochronnych.
| Temat | ID |
| Pierścień Oświecenia | ItAt_Ring_Enlight |
| Pierścień Ognia 1 | ItAt_Ring_Fire_01 |
| Pierścień Ognia 2 | ItAt_Ring_Fire_02 |
| Pierścień Życia 1 | ItAt_Ring_Life_01 |
| Pierścień Życia 2 | ItAt_Ring_Life_02 |
| Pierścień Magii 1 | ItAt_Ring_Magic_01 |
| Pierścień Magii 2 | ItAt_Ring_Magic_02 |
| Pierścień Magii 3 | ItAt_Ring_Magic_03 |
| Pierścień Magicznego Ognia 1 | ItAt_Ring_Magicfire_01 |
| Pierścień Magicznego Ognia 2 | ItAt_Ring_Magicfire_02 |
| Pierścień Mordraga | ItAt_Ring_Mordrag |
| Pierścień Mocy | ItAt_Ring_Power |
| Pierścień ochronny przed pociskami 1 | ItAt_Ring_Projectile_01 |
| Pierścień ochronny przed pociskami 2 | ItAt_Ring_Projectile_02 |
| Pierścień dystansowy 1 | ItAt_Ring_Ranged_01 |
| Pierścień dystansowy 2 | ItAt_Ring_Ranged_02 |
| Rozproszony pierścień | ItAt_Ring_Scatty |
| Pierścień umiejętności 1 | ItAt_Ring_Skill_01 |
| Pierścień umiejętności 2 | ItAt_Ring_Skill_02 |
| Pierścień Mocy 1 | ItAt_Ring_Strong_01 |
| Pierścień Mocy 2 | ItAt_Ring_Strong_02 |
| Pierścień wspólny 1 | ItAt_Ring_Total_01 |
| Pierścień wspólny 2 | ItAt_Ring_Total_02 |
| Pierścień Broni 1 | ItAt_Ring_Weapon_01 |
| Pierścień Broni 2 | ItAt_Ring_Weapon_02 |
Klucze i przedmioty zadań
Przed użyciem kluczy i przedmiotów misji, zrób osobny zapis. Mogą one przedwcześnie otwierać lokacje, zmieniać kolejność postępów lub kolidować z aktywnymi zadaniami, więc zrób osobny zapis przed wprowadzeniem takich kodów.
Klucze i klucze główne
Jeśli klucz jest przypisany konkretnej postaci lub obszarowi fabuły, najlepiej używać go tylko wtedy, gdy jest to konieczne.
| Temat | ID |
| klucz główny | ItKe_Lockpick |
| Klucz do opuszczonej galerii | ItKe_OpuszczonaGaleria_01 |
| Klucz do opuszczonej kopalni | ItKe_OpuszczonaKopalnia_01 |
| Klucz do celi bandytów | ItKe_BanditCell |
| Klucz Berga | ItKe_Berg_01 |
| Klucz Kapitana | ItKe_CaptainShip |
| Klucz Cavalorna | ItKe_Cavalorn_01 |
| Klucz do cel w piwnicy | ItKe_CellarCages_01 |
| Klucz do lochu | ItKe_Dungeonkey |
| Klucz do pokoju Magowie ognia | ItKe_FireMagesRoom |
| Klucz do magazynu Fisk | ItKe_FiskStorage |
| Klucz fokusowy 4 | ItKe_Focus_04 |
| Klucz fokusowy 5 | ItKe_Focus_05 |
| Klucz do wolnego wału | ItKe_Freemine |
| Klucz Gomeza | ItKe_Gomez_01 |
| Klucz główny do zamku Gomeza | ItKe_GomezCastleMaster |
| Klucz do dźwigni na cmentarzu | ItKe_GraveyardLever |
| Klucz Kaloma | ItKe_Kalom_01 |
| Klucz do drzwi Lee | ItKe_LeeDoor |
| Klucz do krypty z łupem | ItKe_LootCage_01 |
| Klucz do drzwi piwnicy kupca | ItKe_MerchantCellarDoor |
| Stary Klucz Kopalni 2 | ItKe_Om_02 |
| Stary Klucz Kopalni 3 | ItKe_Om_03 |
| Klucz do cmentarza orków | ItKe_OrcGraveyard |
| Klucz do cmentarza orków, część 1 | ItKe_OrcGraveyardPiece_01 |
| Klucz do cmentarza orków, część 2 | ItKe_OrcGraveyardPiece_02 |
| Klucz Quentina | ItKe_Quentin_01 |
| Klucz do Wieży Kruka | ItKe_RavenTower |
| Rice Lord Key | ItKe_Ricelord_01 |
| Klucz kowalski | ItKe_Smith_01 |
| Klucz do magazynu | ItKe_Storage_01 |
| Klucz do zatopionej wieży | ItKe_Sunkentower |
| Klucz do tawerny | ItKe_TavernDoor |
| Klucz do Wieży | ItKe_Tower_01 |
Zadania i przedmioty specjalne
Juniorzy, unikatowe przedmioty, artefakty fabularne i przedmioty związane z zadaniami. Nie dodawaj ich z wyprzedzeniem bez powodu: niektóre mogą być przeznaczone na konkretny moment w rozgrywce.
| Temat | ID |
| Unitor na moście | ItFocusStoneBridgeItem |
| Rozdzielacz świata | ItIg_Worldsplitter |
| Kieszonka | ItMi_Meta_Pouch |
| Lutnia | ItMi_Lute |
| Kapelusz sędziego | ItMi_JudgeHat |
| Sygnał dźwiękowy | ItMi_Stuff_Alarmhorn |
| Bieg | ItMi_Stuff_Koło zębate_01 |
| Bożek Gronta | ItMi_Stuff_Idologront_01 |
| Bożek Śpiącego | ItMi_Stuff_Idolsleeper_01 |
| Kamień Urizela 1 | ItMi_UrizielGem_01 |
| Kamień Urizela 2 | ItMi_UrizielGem_02 |
| Kamień Urizela 3 | ItMi_UrizielGem_03 |
| Kamień Urizela 4 | ItMi_UrizielGem_04 |
| Kamień Urizela 5 | ItMi_UrizielGem_05 |
| Pył | ItMs_Ashes |
| Topór Brana | ItMs_Axe_Bran |
| Księga Innosa | ItMs_Book_Innos |
| Księga Magów Wody | ItMs_Book_WaterMages |
| Demoniczny żart | ItMs_Demonprank |
| Nóż myśliwski Draxa | ItMs_DraxHunterKnife |
| wybuchowa beczka | ItMs_ExplosionBarrel |
| Wybuchowy Zwój | ItMs_ExplosionScroll |
| Podrabiane ubrania górnika | ItMs_FakeDiggerClothes |
| Unitor 1 | ItMs_Focus_01 |
| Unitor 2 | ItMs_Focus_02 |
| Unitor 3 | ItMs_Focus_03 |
| Unitor 4 | ItMs_Focus_04 |
| Unitor 5 | ItMs_Focus_05 |
| Słowniczek | ItMs_Glossary |
| Światło nośne | ItMs_Lightbringer |
| Lek | ItMs_Remedy |
| Gwizdek zbieracza | ItMs_ScavengerWhistle |
| Ostrze Czarów | ItMs_Spellblade |
| Kamienny narzut | ItMs_StoneSketch |
| Zatopiony Kamień Wieżowy 1 | ItMs_SunkenTowerStone_01 |
| Zatopiony Kamień Wieżowy 2 | ItMs_SunkenTowerStone_02 |
| Ostrze Czasu | ItMs_Timeblade |
| Urizel | ItMs_Uriziel |
| Wciągarka | ItMs_Winch |
| Rozdzielacz świata | ItMs_Worldsplitter |
Mapy, książki i notatki
Elementy do czytania i nawigacji: mapy obozoweKsiążki, listy, przepisy kulinarne, notatki i inne dokumenty pomagają poznawać świat, wykonywać zadania i szybciej znajdować potrzebne informacje.
Karty
Jeśli się zgubisz lub chcesz szybko poruszać się po kolonii, zacznij od tej podsekcji.
| Temat | ID |
| Mapa klifów | ItWr_Map_Cliff |
| Mapa skupienia | ItWr_Map_Focus |
| Mapa latarni morskiej | ItWr_Map_Latarnia morska |
| Mapa Nowego Obozu | ItWr_Map_NewCamp |
| Mapa Starego Obozu | ItWr_Map_OldCamp |
| Mapa Starej Kopalni | ItWr_Map_OldMine |
| Mapa Starej Kopalni Obozu Bagiennego | ItWr_Map_OldMineSC |
| Mapa Orków | ItWr_Map_Orc |
| Mapa obozu bagiennego | ItWr_Map_SwampCamp |
| Mapa świątyni | Świątynia mapy ItWr |
| Mapa Świata | ItWr_Map_World |
| Kompletna mapa świata | ItWr_Map_WorldComplete |
książki
Manuskrypty o magii, bogach, potworach, sztukach walki i innych tematach. Niektóre z nich mogą być związane z historią, samouczkami lub zadaniami pobocznymi.
| Temat | ID |
| Arkanum | ItWr_Book_Arcanum |
| Sztuka walki | ItWr_Book_Artfighting |
| Astronomia | ItWr_Book_Astronomia |
| Bitwa o Varant 1 | ItWr_Book_Battle_Varant_01 |
| Bitwa o Varant 2 | ItWr_Book_Battle_Varant_02 |
| Bestiariusz 1 | ItWr_Book_Bestiariusz_01 |
| Bestiariusz 2 | ItWr_Book_Bestiariusz_02 |
| Bestiariusz 3 | ItWr_Book_Bestiariusz_03 |
| Bestiariusz 4 | ItWr_Book_Bestiariusz_04 |
| Bestiariusz 5 | ItWr_Book_Bestiariusz_05 |
| Muchy krwi | ItWr_Book_Bloodfly_01 |
| Chromanina 1 | ItWr_Book_Chromanin_01 |
| Chromanina 2 | ItWr_Book_Chromanin_02 |
| Chromanina 3 | ItWr_Book_Chromanin_03 |
| Chromanina 4 | ItWr_Book_Chromanin_04 |
| Chromanina 5 | ItWr_Book_Chromanin_05 |
| Chromanina 6 | ItWr_Book_Chromanin_06 |
| Krąg Magii 0 | ItWr_Book_Circle_00 |
| Krąg Magii 1 | ItWr_Book_Circle_01 |
| Krąg Magii 2 | ItWr_Book_Circle_02 |
| Krąg Magii 3 | ItWr_Book_Circle_03 |
| Krąg Magii 4 | ItWr_Book_Circle_04 |
| Krąg Magii 5 | ItWr_Book_Circle_05 |
| Krąg Magii 6 | ItWr_Book_Circle_06 |
| Demon | ItWr_Book_Demon |
| Jaszczurki ogniste | ItWr_Book_FireLizards |
| Magowie ognia | ItWr_Book_FireMages |
| Фокус | ItWr_Book_Focus |
| Bogowie 1 | ItWr_Book_Gods_01 |
| Bogowie 2 | ItWr_Book_Gods_02 |
| Bogowie 3 | ItWr_Book_Gods_03 |
| Dar bogów | ItWr_Book_Godsgift |
| Golem 1 | ItWr_Book_Golem_01 |
| Golem 2 | ItWr_Book_Golem_02 |
| Polowanie | ItWr_Book_Hunt |
| Lyrics | ItWr_Book_Lyric |
| Magiczne Rdzenie | ItWr_Book_Magicore |
| Potężna sztuka | ItWr_Book_Powerfulart |
| Przepisy 1 | ItWr_Book_Recipes_01 |
| Przepisy 2 | ItWr_Book_Recipes_02 |
| Sekrety | Sekrety książki ItWr |
| Niewolnik | ItWr_Book_Slave |
| Troll | ItWr_Book_Troll |
| Prawdziwa siła | ItWr_Book_True_Power |
| Zombie | ItWr_Book_Zombie |
Notatki, listy i rysunki
Listy, listy, przepisy, szkice i notatki z zadań.
| Temat | ID |
| Naszkicować opuszczona kopalnia | ItWr_Scroll_AbandonMineSketch |
| Notatka Brana | ItWr_Scroll_Bran_01 |
| Certyfikat | Certyfikat_ItWr_Scroll |
| Przepis na zupę z pełzającego ślimaka | ItWr_Scroll_Crawlersoup |
| Notatka Kronosa | ItWr_Scroll_Cronos |
| Przepis na gulasz z oddechu smoka | ItWr_Scroll_DragonsbreathStew |
| Post o wszechświecie snów | ItWr_Scroll_DreamUniverse |
| Post o świecie snów | ItWr_Scroll_DreamWorld |
| Notatka Jacko | ItWr_Scroll_Jacko_01 |
| Notatka Kaloma | ItWr_Scroll_Kalom |
| List 1 | ItWr_Scroll_Letter_01 |
| List 2 | ItWr_Scroll_Letter_02 |
| lista | Lista przewijania ItWr |
| Nowa lista obozów | ItWr_Scroll_Listnc |
| Przepis na smażonego robaka mięsnego | ItWr_Scroll_Meatbugsauteed |
| Notatka Miltena | ItWr_Scroll_Milten |
| Przepis na gulasz grzybowy | ItWr_Scroll_MushroomStew |
| tajemnicza notatka | ItWr_Scroll_Mysteriousnote |
| Orkowy pergamin 1 | ItWr_Scroll_Orkparcment_01 |
| Orkowy pergamin 2 | ItWr_Scroll_Orkparcment_02 |
| Przepis na miksturę zdrowia 2 | ItWr_Scroll_Potion_Health_02 |
| Przepis na miksturę zdrowia 3 | ItWr_Scroll_Potion_Health_03 |
| Przepis na miksturę stałego zdrowia 3 | ItWr_Scroll_Potion_Health_Perma_03 |
| Przepis na miksturę many 2 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_02 |
| Przepis na miksturę many 3 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_03 |
| Przepis na eliksir many trwałej 3 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_Perma_03 |
| Przepis na Miksturę Mistrzowską 1 | ItWr_Scroll_Potion_Master_01 |
| Przepis na Miksturę Mistrzowską 2 | ItWr_Scroll_Potion_Master_02 |
| Ranga Maga Wody | ItWr_Scroll_RankWaterMages |
| Przepis na napój z lasu morskiego | ItWr_Scroll_SeaforestBrew |
| Naszkicować | ItWr_Scroll_Sketch |
| Przepis na zupę | ItWr_Scroll_Soup |
| Notatka Siry | ItWr_Scroll_SyraNote |
Plany i materiały do wyrobu
Przedmioty związane z wytwarzaniem broni i kowalstwem: plany, półfabrykaty, ostrza, głowice i materiały. Przydadzą się, jeśli chcesz przetestować swoje umiejętności rzemieślnicze lub szybko zdobyć potrzebne komponenty bez przeszukiwania sprzedawców i lokacji.
Rysunki broni
Opracowywanie schematów wytwarzania mieczy, toporów i buław jednoręcznych i dwuręcznych.
| Temat | ID |
| Projekt topora jednoręcznego 1 | ItWr_Scroll_1H_Axe_01 |
| Projekt topora jednoręcznego 2 | ItWr_Scroll_1H_Axe_02 |
| Jednoręczna buława dobywająca 2 | ItWr_Scroll_1H_Mace_02 |
| Jednoręczna buława dobywająca 3 | ItWr_Scroll_1H_Mace_03 |
| Jednoręczna buława dobywająca 4 | ItWr_Scroll_1H_Mace_04 |
| Rysunek lekkiej jednoręcznej buławy | ItWr_Scroll_1H_Mace_Light_01 |
| Projekt jednoręcznej buławy bojowej 1 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_01 |
| Projekt jednoręcznej buławy bojowej 2 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_02 |
| Projekt jednoręcznej buławy bojowej 3 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_03 |
| Schemat miecza jednoręcznego 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_02 |
| Bastard Blueprint 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Bastard_02 |
| Rysunek miecza szerokiego 1 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Broad_01 |
| Rysunek miecza szerokiego 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Broad_02 |
| Rysunek miecza długiego 1 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Long_01 |
| Krótki miecz dobierany 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_02 |
| Krótki miecz dobierany 4 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_04 |
| Krótki miecz dobierany 5 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_05 |
| Ciężki topor dwuręczny, schemat 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Heavy_02 |
| Lekki dwuręczny topór, schemat 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Light_02 |
| Stary dwuręczny topór Rysunek 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Old_02 |
| Schemat miecza dwuręcznego 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_01 |
| Ciężki miecz dwuręczny Schemat 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Heavy_01 |
| Lekki miecz dwuręczny Schemat 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_01 |
| Lekki miecz dwuręczny Schemat 2 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_02 |
| Lekki miecz dwuręczny Schemat 3 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_03 |
Materiały kuźnicze i półfabrykaty
Surowe części broni, ostrza, rękojeści, głowice oraz materiały takie jak żelazo, stal, drewno, obsydian i rubin. Najlepiej zapoznać się z tą sekcją podczas tworzenia, aby dowiedzieć się, do którego przepisu potrzebny jest dany przedmiot.
| Temat | ID |
| Topór jednoręczny pusty 1 | ItMi_Smith_1H_Axe_01 |
| Topór jednoręczny pusty 2 | ItMi_Smith_1H_Axe_02 |
| Przygotowanie topora | ItMi_Smith_1H_Axe_Hatchet_01 |
| Pusta część starego jednoręcznego topora | ItMi_Smith_1H_Axe_Old_01 |
| Przygotowanie sierpa | ItMi_Smith_1H_Axe_Sickle_01 |
| Buława jednoręczna ślepa 1 | ItMi_Smith_1H_Mace_01 |
| Buława jednoręczna ślepa 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_02 |
| Buława jednoręczna ślepa 3 | ItMi_Smith_1H_Mace_03 |
| Buława jednoręczna ślepa 4 | ItMi_Smith_1H_Mace_04 |
| Pusta, lekka buława jednoręczna | ItMi_Smith_1H_Mace_Light_01 |
| Pusty młot kowalski | ItMi_Smith_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Pusta część jednoręcznej buławy bojowej 1 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_01 |
| Pusta część jednoręcznej buławy bojowej 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_02 |
| Pusta część jednoręcznej buławy bojowej 3 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_03 |
| Młot bojowy Blank 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_Warhammer_02 |
| Miecz jednoręczny pusty 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_01 |
| Miecz jednoręczny pusty 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_02 |
| Miecz jednoręczny pusty 3 | ItMi_Smith_1H_Sword_03 |
| Miecz jednoręczny pusty 4 | ItMi_Smith_1H_Sword_04 |
| Miecz jednoręczny pusty 5 | ItMi_Smith_1H_Sword_05 |
| Przygotowanie bękarta 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_Bastard_02 |
| Miecz szeroki Blank 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_Broad_01 |
| Miecz szeroki Blank 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_Broad_02 |
| Miecz długi Blank 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_Long_01 |
| Pusty miecz sierpowy | ItMi_Smith_1H_Sword_Scythe_01 |
| Krótki miecz pusty 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_01 |
| Krótki miecz pusty 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_02 |
| Krótki miecz pusty 3 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_03 |
| Krótki miecz pusty 4 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_04 |
| Krótki miecz pusty 5 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_05 |
| Półfabrykat ciężkiej dwuręcznej siekiery 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Heavy_02 |
| Półfabrykat lekkiego topora dwuręcznego 1 | ItMi_Smith_2H_Axe_Light_01 |
| Półfabrykat lekkiego topora dwuręcznego 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Light_02 |
| Półfabrykat starej dwuręcznej siekiery 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Old_02 |
| Przygotowanie kilofa | ItMi_Smith_2H_Axe_Pickaxe |
| Miecz dwuręczny pusty 1 | ItMi_Smith_2H_Sword_01 |
| Ciężki miecz dwuręczny Blank 1 | ItMi_Smith_2H_Sword_Heavy_01 |
| Lekki miecz dwuręczny Blank 1 | ItMi_Smith_2H_Sword_Light_01 |
| Lekki miecz dwuręczny Blank 2 | ItMi_Smith_2H_Sword_Light_02 |
| Lekki miecz dwuręczny Blank 3 | ItMi_Smith_2H_Sword_Light_03 |
| Ostrze uzbrojonego miecza | ItMi_Smith_Blade_Arming |
| Ostrze Flamberge | ItMi_Smith_Blade_Flamberge |
| Duże ostrze | ItMi_Smith_Blade_Great |
| Długie ostrze | ItMi_Smith_Blade_Long |
| Krótkie ostrze | ItMi_Smith_Blade_Short |
| Ostrze sierpa | ItMi_Smith_Blade_Sickle |
| Ostrze jednostronne | ItMi_Smith_Blade_Singleedge |
| złoto | ItMi_Smith_Gold |
| Głowa topora bojowego | ItMi_Smith_Head_Battleaxe |
| Głowa szerokiego topora | ItMi_Smith_Head_Broadaxe |
| Szczyt klubu | Klub_Głowy_ToMi_Smith |
| Głowica z piórami | ItMi_Smith_Head_Fledged |
| Głowica dużego topora bojowego | ItMi_Smith_Head_Greatbattleaxe |
| Głowica młotka | ItMi_Smith_Head_Hammer |
| Głowica Morningstar | ItMi_Smith_Head_Morningstar |
| Głowica kilofa | ItMi_Smith_Head_Pickaxe |
| Polex top | ItMi_Smith_Head_Poleaxe |
| Góra kosy | ItMi_Smith_Head_Scythe |
| Głowa Warhammera | ItMi_Smith_Head_Warhammer |
| żelazo | ItMi_Smith_Iron |
| Żelazne drzewo | ItMi_Smith_Ironwood |
| Skórzane paski | ItMi_Smith_Leatherstraps |
| Dąb | ItMi_Smith_Oak |
| Obsydian | ItMi_Smith_Obsidian |
| Skamieniałe drewno | ItMi_Smith_Petrifiedwood |
| Rubin | ItMi_Smith_Ruby |
| Stal | ItMi_Smith_Steel |
| Ostrze miecza | ItMi_Smith_Swordblade |
| Gorące ostrze miecza | ItMi_Smith_Swordbladehot |
| Surowy miecz pusty | ItMi_Smith_Swordraw |
| Gorący, surowy miecz pusty | ItMi_Smith_Swordrawhot |
| Ziemisty | ItMi_Smith_Willow |
Trofea z potworów
Zasoby upuszczane przez stworzenia lub wydobywane z nich: wilki, padlinożercy, pełzacze, golemy, trolle, ogniste jaszczurki i inne potwory.
| Temat | ID |
| Trofeum Gryzaka 1 | ItAt_Biter_01 |
| Trofeum Gryzaka 2 | ItAt_Biter_02 |
| Trofeum Gryzaka 3 | ItAt_Biter_03 |
| Trofeum Krwawej Muchy 1 | ItAt_Bloodfly_01 |
| Trofeum Krwawej Muchy 2 | ItAt_Bloodfly_02 |
| Trofeum Krwawej Muchy 3 | ItAt_Bloodfly_03 |
| Trofeum Bloodhound 1 | ItAt_Bloodhound_01 |
| Trofeum Bloodhound 2 | ItAt_Bloodhound_02 |
| Trofeum Crawler 1 | ItAt_Crawler_01 |
| Trofeum Crawler 2 | ItAt_Crawler_02 |
| Trofeum królowe pełzaczy | ItAt_Crawlerqueen |
| Trofeum Marsh Shnyg | ItAt_Damlurker_01 |
| Trofeum Ognistego Golema 1 | ItAt_Firegolem_01 |
| Trofeum Ognistego Golema 2 | ItAt_Firegolem_02 |
| Trofeum Jaszczurki Ognistej 1 | ItAt_Firelizard_01 |
| Trofeum Jaszczurki Ognistej 2 | ItAt_Firelizard_02 |
| Trofeum Jaszczurki Ognistej 3 | ItAt_Firelizard_03 |
| Trofeum Jaszczurki Ognistej 4 | ItAt_Firelizard_04 |
| Trofeum Jaszczurki Ognistej 5 | ItAt_Firelizard_05 |
| Trofeum Harpii 1 | ItAt_Harpy_01 |
| Trofeum Harpii 2 | ItAt_Harpy_02 |
| Trofeum Lodowego Golema 1 | ItAt_Icegolem_01 |
| Trofeum Lodowego Golema 2 | ItAt_Icegolem_02 |
| Trofeum Jaszczurki 1 | ItAt_Lizard_01 |
| Trofeum Jaszczurki 2 | ItAt_Lizard_02 |
| Trofeum Jaszczurki 3 | ItAt_Lizard_03 |
| Trofeum Shnyga 1 | ItAt_Lurker_01 |
| Trofeum Shnyga 2 | ItAt_Lurker_02 |
| Trofeum Shnyga 3 | ItAt_Lurker_03 |
| Trofeum Meat Bug | ItAt_Meatbug_01 |
| Puchar Królowej Pnączy | ItAt_Minecrawlerqueen_01 |
| Trofeum Orczego Psa 1 | ItAt_Orcdog_01 |
| Trofeum Orczego Psa 2 | ItAt_Orcdog_02 |
| Trofeum Razortooth 1 | ItAt_Razor_01 |
| Trofeum Razortooth 2 | ItAt_Razor_02 |
| Trofeum zbieracza 1 | ItAt_Scavenger_01 |
| Trofeum zbieracza 2 | ItAt_Scavenger_02 |
| Trofeum Darklinga 1 | ItAt_Shadow_01 |
| Trofeum Darklinga 2 | ItAt_Shadow_02 |
| Trofeum Darklinga 3 | ItAt_Shadow_03 |
| Trofeum Darklinga 4 | ItAt_Shadow_04 |
| Trofeum Darklinga 5 | ItAt_Shadow_05 |
| Trofeum Darklinga 6 | ItAt_Shadow_06 |
| Trofeum Snappera 1 | ItAt_Snapper_01 |
| Trofeum Snappera 2 | ItAt_Snapper_02 |
| Trofeum Kamiennego Golema 1 | ItAt_Stonowanegolem_01 |
| Trofeum Kamiennego Golema 2 | ItAt_Stonowanegolem_02 |
| Trofeum Pożeracza Bagien 1 | ItAt_Swampshark_01 |
| Trofeum Pożeracza Bagien 2 | ItAt_Swampshark_02 |
| Trofeum Pożeracza Bagien 3 | ItAt_Swampshark_03 |
| Trofeum Pożeracza Bagien 4 | ItAt_Swampshark_04 |
| Zęby | ItAt_Teeth_01 |
| Trofeum Trolla 1 | ItAt_Troll_01 |
| Trofeum Trolla 2 | ItAt_Troll_02 |
| Trofeum Trolla 3 | ItAt_Troll_03 |
| Trofeum Wilka 1 | ItAt_Wolf_01 |
| Trofeum Wilka 2 | ItAt_Wolf_02 |
| Trofeum Wilka 3 | ItAt_Wolf_03 |
Inne przedmioty i zasoby
Ruda, pergamin, składniki alchemiczne, wodorosty, przedmioty gospodarstwa domowego, naczynia, narzędzia i różne drobne przedmioty.
| Temat | ID |
| Ruda | ItMi_Orenugget |
| Czysty pergamin | ItMi_Inscription_Parchment |
| Alkohol alchemiczny | ItMi_Alchemy_Alcohol_01 |
| Kolba alchemiczna | ItMi_Alchemy_Flask |
| Smar na kretoszczury | ItMi_Alchemy_Moleratlubric_01 |
| Rtęć | ItMi_Alchemy_Quicksilver_01 |
| Sól | ItMi_Alchemy_Salt_01 |
| siarka | ItMi_Alchemy_Sulfur_01 |
| Olejek Sirana | ItMi_Alchemy_Syranoil_01 |
| świeca | ItMi_Candle_01 |
| Kurczak | ItMi_Coop |
| Hammer | ItMi_Hammer |
| Szkoła Wędrowca Bagien 1 | ItMi_Joint_01 |
| Szkoła Wędrowca Bagien 2 | ItMi_Joint_02 |
| Szkoła Wędrowca Bagien 3 | ItMi_Joint_03 |
| Stare monety | ItMi_Oldcoin_01 |
| Człowiek z bagien | ItMi_Plants_Swampherb_01 |
| Problem specjalny | ItMi_Specialjoint |
| Tolkuszka | ItMi_Stomper |
| Amfora | ItMi_Stuff_Amphore_01 |
| Nóż | ItMi_Stuff_Barbknife_01 |
| Pędzel | ItMi_Stuff_Brush |
| świecznik | ItMi_Stuff_Świecznik_01 |
| Kubek 1 | ItMi_Stuff_Cup_01 |
| Kubek 2 | ItMi_Stuff_Cup_02 |
| kubek | ItMi_Stuff_Mug_01 |
| niecka | ItMi_Stuff_Pan_01 |
| Tube | ItMi_Stuff_Pipe_01 |
| danie | ItMi_Stuff_Plate_01 |
| sztućce | ItMi_Stuff_Srebrne naczynia_01 |
| Wedel | ItMi_Wedel |
| Strzałka | Jestem_Strzałą |
| Bolt | ItAm_Bolt |
| Zwykła strzała | Łuk WspólnyStrzała |
| Zwykła śruba | CommonBolt |
Używaj poleceń konsoli ostrożnie: niektóre kody po prostu dodają przydatne przedmioty do ekwipunku, podczas gdy inne mogą wpływać na postępy postaci lub zadania. Jeśli potrzebujesz szybkiego startu, zacznij od podstawowych identyfikatorów rudy, wytrychów, mikstur, broni i map, a do kluczy, przedmiotów z zadań i umiejętności przechodź tylko wtedy, gdy jest to potrzebne.










