Szczegółowy przewodnik po Qingque w Gwiezdna szyna Honkai: najlepszy montaż z zaleceniami dotyczącymi wyboru relikt, lekki stożek и oddziały. Zasady gry i optymalna rotacja w ramach walka turowa. Analiza zalet i wad postaci. Wszystko, czego Qingque potrzebuje, aby wyrównać.
Qingque jest wróżbitą Komisji Wróżbiarstwa Lofu Xianzhou. Wstąpiła do Komisji, aby zadowolić rodziców, ale zamiast zakurzonej pracy czekała ją ciężka praca. Chociaż dziewczyna ciężko pracowała przez lata, doskonaląc swoje umiejętności, nadal nie mogła się równać ze swoimi kolegami, bez względu na to, do którego działu została przeniesiona. W wolnym czasie Qing Que czyta książki i gra w kości dla zabicia czasu i relaksu. Jak powinna wyglądać grywalna postać Ścieżki Erudycji i posiada obrażenia typu kwantowego.
ocena | Pozycja S w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Kwant |
Ścieżka | Erudycja |
Po dodaniu do gry | 26 kwietnia 2023 r. (łatka 1.0) |
Jak zdobyć postać | Opis przejścia 3 Wspomnienia sala zapomnienia. Gwiezdny skok, Startowy skok, Eventowy skok: Postać i Eventowy skok: sztandary Light Cone. Sklep z pomponami. |
Płeć | Kobieta |
Region macierzysty | Lofu Xianzhou |
Rola w drużynie | Podstawowy DD, drugorzędny DD |
Rola w grze | Wróżbiarz Komisji ds. Wróżbiarstwa |
charakterystyczny stożek świetlny | „Dzisiaj też jest spokojny dzień” |
Aktorki głosowe |
|
Biografia Qingque w Honkai: Star Rail
Qingque z Hongkai: Star Rail to zwykła wróżka z Komisji Wróżbiarskiej. Zgodnie z wolą rodziców wstąpiła do akademii, gdzie jakimś cudem zdobyła wymagane oceny z egzaminów, aby rozpocząć pracę w organizacji. Stanowisko urzędnika okazało się jednak koszmarem i wcale nie spełniło oczekiwań.
Pomimo wieloletniego doświadczenia i ciągłych zmian w działach, Qing Que pozostaje najbardziej miernym wróżbitą ze wszystkich. To jednak wcale nie niepokoi pracownicę Komisji, gdyż taki układ spraw bardzo jej się podoba. Zamiast nieuchronnie cierpieć, dziewczyna uwielbia spędzać czas grając w Sky Jade. Jej motto życiowe: „Kiedy nie ma nic innego do roboty, dlaczego nie rzucić się na ślepo w czytanie lub gry? Czy jest coś lepszego?"
Jak zdobyć Qing Que w Honkai: Star Rail
Po raz pierwszy postać jest zdobywana za darmo za ukończenie 3 Wspomnień (etapów) w sala zapomnienia.
Następnie możesz znokautować Qingque w następujących banerach:
- z pewnym prawdopodobieństwem w „Skoku startowym” (baner dla nowicjuszy);
- wraz z innymi epickimi postaciami w Star Buckle (stały sztandar standardowy);
- ze zwiększonym prawdopodobieństwem w „Skoku wydarzenia: Postać”, jeśli jest wskazany na liście 4⭐ bohaterów, którzy są dostępni do odbioru jednocześnie z „ograniczoną” legendarną postacią;
- z pewnymi szansami na równi z innymi epickimi postaciami w Event Jump: Light Cone.
Ponadto w określonych okresach bohaterkę można kupić 140 Nieugaszone Światło Gwiazd w dziale o tej samej nazwie „Sklep z pomponami”.
Charakterystyka
Główne statystyki, które zwiększają się wraz ze wzrostem poziomu Qing Que, to zdrowie, siła ataku i obrona. Szybkość i Prowokacja to stałe statystyki, więc wpływają na nie tylko relikwie, broń lub wzmocnienia członków drużyny.
Poziom | Podstawowy HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | prędkość bazowa | Podstawowa drwina |
1 | 139 | 88 | 60 | 98 | 75 |
10 | 327 | 208 | 141 | 98 | 75 |
20 | 396 | 253 | 171 | 98 | 75 |
30 | 522 | 333 | 225 | 98 | 75 |
40 | 647 | 412 | 279 | 98 | 75 |
50 | 772 | 492 | 333 | 98 | 75 |
60 | 897 | 572 | 387 | 98 | 75 |
70 | 953 | 608 | 411 | 98 | 75 |
80 | 1023 | 652 | 441 | 98 | 75 |
Podstawowe umiejętności
Qingque to kwantowa postać Ścieżki Erudycji. Posiada unikalną mechanikę "Heavenly Jade", polegającą na wyciąganiu kości, które zapewniają różne bonusy. Na przykład, gdy bohaterka wylosuje cztery jadeitowe kości tego samego koloru, jej podstawowy atak zostaje zwiększony, a następnie zyskuje zdolność zadawania obrażeń obszarowych. Następnie szczegółowo przeanalizujemy, jak działają umiejętności Qing Que iw jakiej kolejności lepiej je pompować.
Aktywne umiejętności
- Technika ”Graj przeciwko sobie" (osiągać)
Użycie techniki przed walką pozwala na wyciągnięcie 2 jadeitowych kości na początku walki.
- Atak podstawowyZwycięstwo własne» (pojedynczy atak i eksplozja)
Pojedynczy atak
Odzysk energii: 20 jednostek.
Rzuca 1 jadeitową kostką koloru z najmniejszą liczbą kości w bieżącej ręce i zadaje obrażenia kwantowe równe 50-130% siły ataku jednemu wrogowi.
Wiśnia na torcie!
Odzysk energii: 20 jednostek.
Zadaje obrażenia kwantowe równe 120-312% siły ataku jednemu wrogowi i obrażenia kwantowe równe 50-130% siły ataku sąsiednim celom. Atak wybuchowy nie przywraca punktów umiejętności (do czasu zdobycia 6. eidolon).
- Umiejętność "Ostatnia kość" (osiągać)
Wysysa 2 Jadeitowe Kości i zwiększa zadawane obrażenia o 14-35% do końca tury. Efekt może się kumulować do 4 razy. Po użyciu umiejętności bieżąca tura nie może zostać ukończona.
- Supermocarstwo”Cztery zamknięte Ryby? Zwycięstwo!» (atak obszarowy)
Koszty energii: 140 jednostek.
Odzysk energii: 5 jednostek.
Zadaje obrażenia kwantowe równe 120% siły ataku wszystkim wrogom i generuje 4 jadeitowe kości tego samego koloru.
Umiejętności pasywne
- talent"niebiański jadeit" (osiągać)
Na początku tury sojusznika Qing Que dobiera 1 losową nefrytową kostkę spośród 3 kości w innym kolorze. Możesz mieć jednocześnie do 4 kości w dłoni. Jeśli na początku tury są 4 płytki tego samego koloru, Qing Que wchodzi w stan Concealed Kong. W tym stanie umiejętności nie można ponownie użyć. Zamknięty kong zwiększa siłę ataku o 36-90%, a także zwiększa atak podstawowy do ataku „Cherry on the Cake!”. Zamknięty kong kończy się po wzmocnionym ataku podstawowym.
Kolejność umiejętności wyrównywania
Zalecane jest równomierne rozwijanie wszystkich umiejętności Qingque, gdyż każda umiejętność wpływa na DPS lub bierze udział w rotacji. Jeśli nie ma wystarczającej ilości materiałów, możesz wykonać następującą sekwencję:
- Atak podstawowy – główny priorytet, od czasu wzmocnionego ataku „Wisienka na torcie!” jest jednym z kluczowych źródeł szkód.
- Supermocarstwo – dodatkowa i stabilniejsza metoda zadawania obrażeń obszarowych.
- Umiejętności – zapewnia zwiększenie obrażeń po wyciągnięciu jadeitowych kości.
- Talent – wpływa na premię do siły ataku, którą bohaterka otrzymuje w stanie Rycerza Zamkniętego.
Ślady stóp
Ślady Qingque dają jej wzmocnienia, które nieco upraszczają mechanikę i zwiększają obrażenia, w tym poprzez dodatkowe cechy.
Siła ataku +4% (poziom 1) | |||
Walcz o szczęśliwą kość: Użycie umiejętności przywraca 1 punkt umiejętności nie częściej niż 1 raz na bitwę. | Ilość premii. Obrażenia +3,2% (A2) | Siła Ataku +4% (A3) | Obrona +5% (A3) |
Czekam na garnitur: Użycie umiejętności zwiększa obrażenia o 10%. | Siła Ataku +6% (A4) | Ilość premii. obrażenia +4,8% (A5) | Siła Ataku +6% (A5) |
Kradzież Congi: Zwiększa Haste o 10% na 1 turę po użyciu Wzmocnionego ataku podstawowego. | Obrona +7,5% (A6) | Ilość premii. obrażenia +6,4% (poziom 75) | |
Siła ataku +8% (poziom 80) |
Ogólny wzrost cech:
Siła ataku | 28% |
Premia do obrażeń kwantowych | 14,4% |
ochrona | 12,5% |
Eidolony [konstelacje]
Wszystkie Qing Que Eidolony:
№ | Nazwa | Właściwości |
1 | Odważny pionek staje się królową | Ostateczne obrażenia są zwiększone o 10%. |
2 | Słodki sen na szachownicy | Każde wyciągnięcie kości przywraca 1 punkt energii. |
3 | Zaufaj kościom, ale sam nie popełnij błędu | Poziom supermocy +2. Poziom talentu +2. Maksymalny poziom to 15. |
4 | Szczęśliwa kombinacja, ostatnie kości | Użycie umiejętności ma 24% szans na aktywację stanu Independence do końca tury. Po użyciu podstawowego lub ulepszonego ataku postać wykonuje dodatkowy atak, który zadaje wrogowi obrażenia kwantowe równe 100% obrażeń normalnego lub ulepszonego uderzenia. |
5 | Rzucone kostką, utracone szczęście | Poziom umiejętności +2. Maksymalny poziom to 15. Poziom podstawowego ataku +1. Maksymalny poziom to 10. |
6 | Spokój i pogoda ducha, zwycięstwo jest nieuniknione | Użycie ulepszonego ataku podstawowego przywraca 1 punkt umiejętności. |
Najlepsze konstelacje - E2, E4 и E6:
- Cecha drugi eidolon: Pomaga szybko przywrócić energię, aby aktywować superumiejętność. Ponieważ superumiejętność Qing Que jest dość droga (140 jednostek), odłamek pozwoli na znacznie częstsze jej używanie bez dodatkowej inwestycji w podnoszenie charakterystyki. Co więcej, energia jest przywracana biernie, ponieważ kości są pobierane, w tym z ruchów sojuszników.
- Cecha czwarty eidolon: Daje niewielką szansę na trafienie dodatkowym atakiem po użyciu normalnego lub wzmocnionego uderzenia, potencjalnie podwajając zadawane obrażenia, nawet jeśli nie zostaną upuszczone żadne pasujące kości.
- Cecha szósty eidolon: Naprawia poważny problem z Wybuchowym Atakiem, umożliwiając przywracanie punktów umiejętności. Choć jest to jedna z najlepszych konstelacji znacznie podnoszących wartość postaci, to jednak korzystanie z tej umiejętności jest nadal dość ryzykowne.
Zalety i wady Qing Que
Przeanalizujmy mocne i słabe strony wróżbity.
Zalety | Ograniczenia |
Dostępność, znaczenie. Qingque to wolna postać posiadająca pierwiastek kwantowy (dość rzadki i jeden z najsilniejszych rodzajów penetracji). Zatem po zniszczeniu pancerza kwantowego wróg otrzymuje status „Związany”, który na koniec akcji zadaje obrażenia wybuchowe. | Element przypadku w rozgrywce. Być może będziesz musiał użyć tej umiejętności kilka razy, aby wykonać wzmocniony atak podstawowy. Jednocześnie istnieje możliwość, że nawet po wydaniu wszystkich pkt. działania nie będą w stanie spowodować wybuchowego ciosu. |
Elastyczność roli. Może działać jako główny DD, który zadaje większość obrażeń, lub podrzędny DD, który tworzy punkty umiejętności dla drużyny, a przy pomocy E4 zadaje obrażenia „z kieszeni” dzięki dodatkowemu atakowi. | Wysoki koszt supermocarstw – 140 jednostek energii. Jednocześnie Qingque częściowo polega na swojej superumiejętności, ponieważ jest to nie tylko najbardziej stabilne źródło DPS, ale także ma 100% szans na wzmocnienie kolejnego trafienia. |
Wbudowane wzmocnienia. Może nakładać na siebie wzmocnienia: umiejętność zwiększa zadawane obrażenia przy każdym użyciu, talent zwiększa siłę ataku, a ślady dodatkowo zwiększają obrażenia i prędkość. | Wymaga dużych inwestycji. Chociaż wróżka jest w stanie konkurować nawet z 5* bohaterami, w tym celu należy dokładnie zainwestować w jej wyrównywanie i przebudzenie do maksymalnego eidolona. |
Wysoki potencjał w późnej fazie gry. Przy wystarczających inwestycjach w sprzęt i obecności wsparcia radzi sobie dobrze nawet w późniejszych etapach gry, mimo że jest dostępny niemal od początku. | Niestabilne obrażenia. Staje się to mniej istotne, jeśli masz E6 i napompowany, legendarny sprzęt, ale mechanika losowości w dalszym ciągu nie pozwoli ci absolutnie zawsze zadawać dużych obrażeń. |
Modernizacja Qingque do HSR
Ten akapit przedstawia wszystko, czego Qing Que potrzebuje, aby awansować do maksymalnego poziomu. Zastanów się, jakie materiały są potrzebne, w jakiej ilości i gdzie można je zdobyć.
Materiały elewacyjne
Poziom | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredyty × 3,200 | Instynkt Złodzieja ×4 | |
40 | Kredyty × 6,400 | Instynkt Złodzieja ×8 | |
50 | Kredyty × 12,800 | Zniekształcona ambicja ×5 | Puste żeliwo ×2 |
60 | Kredyty × 32,000 | Zniekształcona ambicja ×8 | Puste żeliwo ×5 |
70 | Kredyty × 64,000 | Puste żeliwo ×15 | Wola Zdobywcy ×5 |
80 | Kredyty × 128,000 | Puste żeliwo ×28 | Wola Zdobywcy ×7 |
Aby podnieść Qing Que do poziomu 80, potrzebne są następujące zasoby:
- Kredyty ×826 200 – hodowane w wyzwaniu Działki w Wielkiej Kopalni. Podawany także jako nagroda za codzienne sprawunki, zadania i wydarzenia.
- Instynkt Złodzieja ×12, zniekształcona ambicja ×12, wola zdobywcy ×12 - zasób przyznany za morderstwo Strażnicy Pustki: Najeźdźcy i inne potwory w strefach przechowywania i wsparcia. Dodatkowe sposoby: zakup za Wieczny Popiół w sklepie z pomponami, wymiana materiałów za pośrednictwem Uniwersalnej Maszyny Fuzyjnej, zabijanie mobów w wirtualny wszechświat, wykonywanie codziennych zadań.
- Puste żeliwo ×50 — mijanie Stagnacyjnego Cienia w Strefie Podstawowej. Dodatkową metodą jest wymiana materiałów poprzez Uniwersalną Maszynę Syntezy.
- Przewodniki turystyczne ×289, Dzienniki Przygód ×6, Spotkania w podróży ×3.
Materiały do wyrównywania umiejętności
W tabeli znajdziesz materiały potrzebne do pompowania aktywnych i pasywnych zdolności Qing Que.
Umiejętności | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Atak podstawowyZwycięstwo własne» | Kredyty × 192,000 | Klucz do inspiracji ×2 Klucz do wiedzy ×6 Klucz do mądrości ×8 | Instynkt Złodzieja ×4 Zniekształcona ambicja ×5 Wola Zdobywcy ×5 | |
Umiejętność "Ostatnia kość» | Kredyty × 522,000 | Klucz do inspiracji ×2 Klucz do wiedzy ×12 Klucz do mądrości ×23 | Instynkt Złodzieja ×6 Zniekształcona ambicja ×10 Wola Zdobywcy ×5 | Odciski losu × 1 Smutek Strażnika ×3 |
Supermoc „Cztery zamknięte Ryby? Zwycięstwo!" | Kredyty × 522,000 | Klucz do inspiracji ×2 Klucz do wiedzy ×12 Klucz do mądrości ×23 | Instynkt Złodzieja ×6 Zniekształcona ambicja ×10 Wola Zdobywcy ×5 | Odciski losu × 1 Smutek Strażnika ×3 |
Talent Niebiańskiego Jadeitu | Kredyty × 522,000 | Klucz do inspiracji ×2 Klucz do wiedzy ×12 Klucz do mądrości ×23 | Instynkt Złodzieja ×6 Zniekształcona ambicja ×10 Wola Zdobywcy ×5 | Odciski losu × 1 Smutek Strażnika ×3 |
Oprócz standardowych składników musisz przygotować:
- Kredyty ×1 758 000.
- Instynkt Złodzieja ×22, zniekształcona ambicja ×35, wola zdobywcy ×20.
- Klucze do inspiracji ×8, wiedza ×42, mądrość ×77 — materiał do zaliczenia testu Sepala w Zaklepkogradzie.
- Odciski losu ×3 - przedmiot rozdawany za punkty wirtualny wszechświat (aktualizacja raz w tygodniu), pompowanie Przepustka bojowa, mijające wydarzenia.
- Smutek Strażnika ×9 — surowiec do pokonania bossa Kokolija w wyzwaniu Echa wojny w Everwinter Hill.
Kolejność pompowania śladów
Zwiększając poziom śladów, możesz postępować zgodnie z następującą kolejnością:
Umiejętności / Statystyka | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Siła Ataku +4% | Kredyty × 2,000 | Instynkt Złodzieja ×2 | ||
Walcz o szczęśliwą kość | Kredyty × 4,000 | Klucz do inspiracji ×2 | Smutek Strażnika ×1 | |
Ilość premii. obrażenia +3,2% | Kredyty × 4,000 | Klucz do inspiracji ×2 | Instynkt Złodzieja x4 | |
Siła Ataku +4% | Kredyty × 8,000 | Klucz do wiedzy ×2 | Zniekształcona ambicja ×2 | |
Obrona +5% | Kredyty × 8,000 | Klucz do wiedzy ×2 | Zniekształcona ambicja ×2 | |
Czekam na garnitur | Kredyty × 16,000 | Klucz do wiedzy ×4 | Odciski losu × 1 | Smutek Strażnika ×1 |
Siła Ataku +6% | Kredyty × 16,000 | Klucz do wiedzy ×4 | Zniekształcona ambicja ×3 | |
Ilość premii. obrażenia +4,8% | Kredyty × 36,000 | Klucz do mądrości ×2 | Wola Zdobywcy ×2 | |
Siła Ataku +6% | Kredyty × 36,000 | Klucz do mądrości ×2 | Wola Zdobywcy ×2 | |
Kradzież Congi | Kredyty × 128,000 | Klucz do mądrości ×6 | Odciski losu × 1 | Smutek Strażnika ×1 |
Obrona +7,5% | Kredyty × 128,000 | Klucz do mądrości ×6 | Wola Zdobywcy ×6 | |
Ilość premii. obrażenia +6,4% | Kredyty × 128,000 | Klucz do mądrości ×6 | Wola Zdobywcy ×6 | |
Siła Ataku +8% | Kredyty × 128,000 | Klucz do mądrości ×6 | Wola Zdobywcy ×6 |
Lista materiałów do pompowania torów:
- Kredyty ×642 000.
- Instynkt Złodzieja ×6, zniekształcona ambicja ×7, wola zdobywcy ×22.
- Klucze do inspiracji ×4, wiedza×12, mądrość×28.
- Odciski losu ×2.
- Smutek Strażnika ×3.
Najlepsze konstrukcje Qingque w Honkai: Star Rail
Qingque to główny lub dodatkowy zabójca, który może zadać duże obrażenia wielu celom. Chociaż jej poleganie na mechanice jadeitowych kostek utrudnia rozgrywkę, przy odpowiednim sprzęcie może być potężną postacią DPS. Tworząc kompilację dla Qingque, zalecamy preferowanie następujących cech:
- Siła ataku – wpływa na obrażenia zadawane przez wróżbitę, ponieważ wszystkie umiejętności skalują się w oparciu o ten parametr.
- Kreta. szkoda и Kreta. szansa – dodatkowe wskaźniki, które pozwalają zadać jeszcze większe obrażenia podczas wykonywania ataków.
Osobno warto to podkreślić prędkość. To przydatna statystyka, ale w wersji Qingque nie wszystko jest takie proste:
- W pozycji sub-dd wskazane jest, aby poruszała się nie od początku, ale około 3-4 z rzędu, ponieważ w ten sposób losuje po jednej kostce na turę każdego sojusznika, nie zużywając punktów umiejętności.
- W pozycji main-dd sytuacja zmienia się na korzyść szybkości, ponieważ nie ma potrzeby znacznego oszczędzania punktów umiejętności, rezygnując ze wzrostu obrażeń wynikających z umiejętności natychmiast na początku bitwy.
W kolejnych akapitach szczegółowo przeanalizujemy, jak odebrać Qingque w Honkai: Star Rail.
Zalecane wartości charakterystyczne
Główne statystyki, których warto szukać w reliktach:
Relikt | Główna charakterystyka |
Głowa | HP (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (na stałe) |
ciało | Kreta. szansa/krytyk. szkoda |
Stopy | Szybkość/moc ataku |
płaska sfera | Obrażenia kwantowe |
Lina łącząca | Siła ataku |
Dodatkowe funkcje:
- Kreta. szansa i/lub trafienie krytyczne. szkoda.
- Siła ataku.
- Prędkość.
- Efekt przełomu.
Optymalne wartości statystyk:
- Kreta. szansa/krytyk. szkoda – stosunek 1:2 (np. 50% CL i 100% CL). Idealnie byłoby osiągnąć co najmniej 70% szansy na trafienie krytyczne. częściej trafia krytycznie. A co do samego krytyka. obrażenia - im więcej, tym lepiej.
- Siła ataku – od 2 sztuk.
- prędkość – od 110-120 jednostek. (sub-dd) i od 134 jednostek. (główne-dd).
- Odzyskiwanie energii - od 100%.
Ostateczny stożek światła [Broń]
Wybierając broń Qing Que, musisz skupić się na Stożku Światła Ścieżki Erudycji, w przeciwnym razie efekt pasywny nie zadziała. W cechach, których musisz szukać:
- Siła ataku.
- Zwiększone zadawane obrażenia.
- Kreta. szkoda, krytyk. szansa.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Przed świtem ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Zwiększa trafienie krytyczne. uszkodzenie wg 36-60%, a także obrażeń umiejętności i supermocy 18-30%. Po użyciu umiejętności lub superumiejętności właściciel otrzymuje status „Sleeping Body”. Po użyciu kolejnego ataku, stan Śpiącego Ciała zostaje zużyty, a obrażenia zadawane dodatkowym atakiem zostają zwiększone o 48-80%. | Jeden z najlepszych stożków świetlnych dla Qingque. Ma wysoki podstawowy atak, zwiększa obrażenia krytyczne. obrażenia, a także obrażenia umiejętności i supermocy bez żadnych warunków. Jedyną rzeczą jest to, że status „Śpiącego Ciała” przed otrzymaniem czwartego eidolona staje się praktycznie bezużyteczny. Jednak i bez tego stożek daje dużo. |
Zatrzymaj się, chwileczkę HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Zwiększa trafienie krytyczne. uszkodzenie wg 36-60%. Kiedy właściciel korzysta z supermocy, zadawane przez nią obrażenia zwiększają się o 0,36-0,60% za każdą jednostkę od max. energia właściciela. Efekt ten może kumulować się maksymalnie. 180 jednostki energia. | Kolejna świetna broń. Podobnie jak poprzednia, oferuje wysoką bazę i zwiększa obrażenia krytyczne. zadawać obrażenia i niszczyć supermoce. Ponieważ superumiejętność jest ważnym elementem i kosztuje 140 jednostek energii, wróżbita otrzyma dość duży wzrost DPS. |
Dziś też spokojny dzień. ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 24-529 ochrona: 15-330 | Na początku bitwy zwiększa obrażenia właściciela, bazując na jego max. energia, wł 0.2-0.4% za każdą jednostkę energii do 160 jednostek. | Podpis Qingque. Stabilna opcja, która zwiększa wszystkie obrażenia w zależności od ilości energii. Biorąc pod uwagę, że koszt ostatecznej zdolności postaci wynosi 140 jednostek, końcowy bonus będzie dość wysoki. |
Dzień Upadku Wszechświata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Siła ataku noszącego zostaje zwiększona o 16-24 %. Jeśli po ataku właściciela co najmniej 2 cele mają odpowiednią podatność, trafienie krytyczne. Obrażenia właściciela zwiększają się o 20-40 % przez 2 tury. | Dość silna opcja pod względem siły ataku i obrażeń krytycznych, ale nie tak wygodna jak alternatywne „karty”. Faktem jest, że sam wzrost siły ataku nie jest tak duży i aby utrzymać drugą część efektu stożka, trzeba monitorować słabości przeciwników i starać się atakować co najmniej dwóch wrogów co 2 tury. Jeśli wymagania zostaną spełnione, stożek nie zachowuje się gorzej niż powyższa broń, ale jeśli nie da się utrzymać premii, staje się słabszy niż opcje znajdujące się poniżej. |
Noc na Drodze Mlecznej ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Siła ataku: 26-582 ochrona: 18-396 | Za każdego wroga na polu bitwy zwiększa siłę ataku o 9-15%, kumuluje się do 5 razy. Jeśli jest wróg ze złamaną wrażliwością, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 30-50% na 1 turę. | Zwiększa siłę ataku w zależności od liczby wrogów. Qingque stawiany jest przeciwko grupie potworów (najczęściej), więc wzmocnienie będzie działać niemal bez przerwy. Zwiększa również wszystkie zadawane obrażenia, jeśli tarcze wrogów zostaną naruszone, a wzmocniony atak dość szybko niszczy Zbroję Kwantową. Mimo że stożek jest legendarny, jego premia jest mniej niezawodna niż „Dziś też jest spokojny dzień”, dlatego zajmuje niższą pozycję. |
Znaczenie śniadania ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Zwiększa zadawane obrażenia 12-24%. Za każdego pokonanego wroga siła ataku wzrasta o 4-8%. Efekt kumuluje się do 3 razy. | Stożek F2P, który biernie zwiększa zadawane obrażenia. Jednocześnie za każdego zabitego wroga nadawana jest siła ataku. Jest to budżetowa wersja poprzedniego stożka. Jednak dzięki temu, że budzi się za darmo, nie będzie gorzej, a gdzieś jeszcze lepiej. Na przykład te same obrażenia zadawane przez broń są zwiększane bez żadnych wymagań. Jeśli masz R5, zmiana „Ważności śniadania” na „Noc na Drodze Mlecznej” jest opcjonalna. W tym przypadku stają się w przybliżeniu równe. |
Odpoczynek geniuszy ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Zwiększa siłę ataku noszącego o 16-32%. Po pokonaniu wroga krytykuj. obrażenia noszącego są zwiększone o 24-48% na 3 ruchy. | Doskonały stożek, który daje wzmocnienie krytyczne. szkoda. Tyle, że aby otrzymać premię trzeba pokonać wroga, a samo wzmocnienie przyznawane jest tylko na 3 tury i bez niego jest to po prostu „broń o sile ataku”. Tak czy inaczej jest to dobra alternatywa, która po uruchomieniu drugiej części efektu znacznie wzmacnia postać. Jeśli wymóg pasywny jest spełniany na bieżąco, zajmuje pierwsze miejsce 2. W przeciwnym razie broń zauważalnie opadnie. |
Niech świat się nie zawali ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Na początku bitwy właściciel przywraca 20-32 jednostki energii, a obrażenia od supermocy są zwiększone o 32-64%. | Pozwala szybko zyskać energię do aktywacji supermocy, jednocześnie zwiększając zadawane przez nią obrażenia. Pomimo tego, że premie do ataku czy ogólnych obrażeń są nadal bardziej przydatne, superumiejętność jest jedną z kluczowych umiejętności Qingque. Dlatego przed otrzymaniem jednego z wyższych stożków najlepszą opcją będzie skorzystanie z opcji „Niech świat będzie trwać”. |
Wgląd ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Siła ataku: 16-370 ochrona: 12-264 | Po użyciu supermocy zwiększa siłę ataku o 24-48% na 2 ruchy. | Godny 3-gwiazdkowy stożek, ponieważ daje dość duży wzrost siły ataku. Jeśli uda ci się ponownie zgromadzić superumiejętność w ciągu 2 tur, premia może być utrzymywana na bieżąco. |
Baza danych ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Siła ataku: 16-370 ochrona: 12-264 | Zwiększa obrażenia supermocy o 28-56%. | Zapewnia niezłą premię do ostatecznych obrażeń bez żadnych warunków. Może być używany na równi z Przenikliwością, chociaż premia do siły ataku jest nadal bardziej użyteczna. |
Klucz do wszystkich drzwi ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Siła ataku: 16-370 ochrona: 12-264 | Użycie umiejętności przywraca 8-12 jednostki energia właściciela. Ten efekt może zostać wywołany tylko raz na turę. | Może być używany jako tymczasowa alternatywa, jeśli nie są dostępne żadne opcje. Pomoże to szybciej zyskać energię po aktywacji umiejętności. |
Najlepsze relikty [artefakty]
Jeśli chodzi o wybór reliktów na Qingque, zalecamy preferowanie reliktów jaskiniowych i biżuterii planarnej, która zwiększy siłę ataku i obrażenia kwantowe, a także zapewni premię do trafień krytycznych.
Relikty jaskiniowe [główne artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Geniusz Diamentowych Gwiazd
⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Obrażenia kwantowe +10%. Części 4: Kiedy właściciel zadaje obrażenia wybranemu wrogowi, ignoruje 10% obrony. Jeśli wskazany wróg ma Kwantową Słabość, noszący ignoruje dodatkowe 10% Obrony. | Najlepszy zestaw artefaktów na Qing Que - daje dodatkowe obrażenia od żywiołów, jednocześnie pozwalając zadawać większe obrażenia przeciwnikom z wrażliwością kwantową. |
Odkrywca martwych wód ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 4: Zwiększa trafienie krytyczne. 4% szans. Kreta. Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom z co najmniej 2/3 osłabień zwiększają się odpowiednio o 8%/12%. Po tym jak właściciel zastosuje Debuff na wrogu, powyższe efekty zwiększają się o 100% na 1 turę. | Alternatywna opcja wymagająca w drużynie jednej lub większej liczby postaci o słabnących umiejętnościach. Jeśli warunki zostaną spełnione, zwiększa ogólne obrażenia i zwiększa obrażenia krytyczne. szansa i obrażenia, co pozwala skupić się na wyborze innych cech w podstatach. |
Geniusz Diamentowych Gwiazd Strzelec z dzikiej pszenicyOdkrywca martwych wód | Części 2: Obrażenia kwantowe +10%. Części 2: Siła ataku +12%. Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. | Doskonała kombinacja zapewniająca zwiększone obrażenia kwantowe i siłę ataku. Jeśli nie możesz znaleźć pełnego zestawu „Geniuszy Diamentowych Gwiazd”, ta kombinacja będzie nie mniej skuteczna ze względu na wzrost kluczowych statystyk postaci. |
Strzelec z dzikiej pszenicy ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Siła ataku +12%. Części 4: Szybkość +6%, Obrażenia ataku podstawowego +10%. | Zestaw ma dobre wzmocnienia, które w ten czy inny sposób będą miały pozytywny wpływ na obrażenia zadawane przez wróżbitów. Jednak premia do obrażeń kwantowych jest bardziej znacząca niż wzrost szybkości i podstawowego ataku, dlatego lepiej jest używać 2+2. |
Spadający złodziej meteorytów ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Efekt specjalny penetracji +16%. Części 4: Efekt specjalny penetracji +16%. Odzyskuje 3 energii po przebiciu się przez wrażliwy cel. | Przeciwnicy z lukami kwantowymi nie są rzadkością, więc zestaw jest całkiem odpowiedni. Jednakże, podobnie jak w przypadku Wild Wheat Shooter, optymalne jest użycie 2 części w połączeniu z zestawem Quantum. |
Płaskie ozdoby [Dodatkowe artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Arena gwiazd ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa kryty. 8% szans. Jeśli krytyczny. szansa właściciela wynosi 70% (lub więcej), obrażenia jego podstawowego ataku i umiejętności zwiększają się o 20%. | Jeśli są 4 jadeitowe kości tego samego koloru, Qingque wchodzi w stan Zamkniętego Kongu i zaczyna zadawać zwiększone obrażenia. W przypadku danego zestawu ostateczna liczba znacznie wzrośnie, a także dodatkowy bonus do trafienia krytycznego. szansa pozwoli Ci skupić się na innych statystykach. |
Glatiramer z Skyfrontu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Siła ataku + 12%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się o 12%/18%. | Potężna planarna dekoracja zapewniająca siłę ataku i zwiększająca wszystkie zadawane obrażenia. Świetne dla Qingque jako głównego zadającego obrażenia, ponieważ nie potrzebuje tyle pośpiechu w pozycji pod martwą. |
stacja uszczelniająca przestrzeń ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Siła ataku +12%. Gdy prędkość osiągnie 120 jednostek i więcej, oprócz siły ataku + 12%. | Doskonały zestaw z premią do siły ataku. Jeśli wróżenie osiągnie 120 jednostek. prędkości, całkowity wzrost wyniesie 24%. Będzie to miało zauważalny wpływ na obrażenia, szczególnie jeśli w charakterystyce brakuje ataku. |
Mrożone Saltotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Szansa na trafienie krytyczne +8%. Kiedy szansa na trafienie krytyczne osiągnie 50% lub więcej, super obrażenia i dodatkowy atak +15%. | Alternatywny zestaw z trafieniem krytycznym. szansa. Oprócz tego, że zestaw daje KSh, zwiększa obrażenia supermocy, która jest 2 głównym źródłem obrażeń Qingque. Jeśli masz E4, przydatne staje się również wzmocnienie bonusowych ataków. |
Niebiański wyróżnik ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Kreta. obrażenia +16%. Kiedy obecny krytyk. obrażenia sięgają 120% i więcej, na początku bitwy szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 60% do końca pierwszego ataku. | Można użyć, jeśli jest to krytyczne. szansa wynosi ponad 70%, ale jednocześnie występuje poważny brak trafienia krytycznego. szkoda. Premia CS za pierwszy atak jest również istotna, jeśli aktywuje się „wisienka na torcie”. |
Oddziały dla Qing Que
Qingque w HSR jest postacią Ścieżki Erudycji, dlatego w drużynie pełni rolę głównego lub drugorzędnego zadającego obrażenia, którego celem jest zadawanie obrażeń obszarowych. W drugim przypadku zespół zostaje uzupełniony o bohaterów Ścieżki polowania lub Zniszczenie. Podpory są zalecane jako podpory:
- Ścieżki Harmonii i/lub Nieistnienia - do wzmacniania sojuszników i osłabiania wrogów.
- Ścieżki zachowania i obfitości - do leczenia i ochrony.
Najlepsze postacie
Aby stworzyć drużynę z Qing Que, możesz użyć następujących bohaterów:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Kapusta | Polowanie | Kwant | Mobilny główny DD, który zadaje obrażenia pojedynczemu celowi. Skuteczny przeciwko wrogom z wrażliwością kwantową, a także wszystkim innym. Jednak ze względu na swoją dużą szybkość może wydać sporo punktów umiejętności, dla których Qing Que jest nie mniej wymagająca. |
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | Obrażenia ze standardowego sztandaru. Świetna alternatywa dla Zele przeciwko pojedynczym celom, takim jak bossowie. Samo zwiększa obrażenia krytyczne. obrażenia i krytyka. szansa. |
Topaz i księgowy | Polowanie | Ognisty | Bohater DPS specjalizujący się w atakach bonusowych. Otrzymuje ogromne korzyści w połączeniu z bohaterami, którzy również wiedzą, jak przeprowadzać dodatkowe ataki. Ponadto może istnieć jako niezależny zadający obrażenia, zajmując wiodącą pozycję w drużynie. |
Dana Henga | Polowanie | Wiatr | Początkowa postać DPS. Penetruje podatność na żywioł wiatru, zmniejsza prędkość przeciwników umiejętnością. |
Susan | Polowanie | Fizyczne | Wysokie obrażenia i efekt przebijania w połączeniu z własnymi wzmocnieniami prędkości. Jedyną rzeczą, tak jak w przypadku Zele (przynajmniej do E1 na Qing Que), jest zwrócenie większej uwagi na punkty umiejętności. |
Clara | Zniszczenie | Fizyczne | Dobry tank i fizyczne obrażenia obszarowe. Przyjmuje prawie wszystkie trafienia i kontrataki, zadając dodatkowe obrażenia. |
Xueyi | Zniszczenie | Kwant | Może działać zarówno jako główny, jak i drugorzędny zadający obrażenia, wspierając swoim własnym DPS potężniejszego przedstawiciela Ścieżki zadającej obrażenia. Główną cechą dziewczynki jest efekt penetracji, dlatego jest niezwykle łatwy w montażu. |
Ostrze | Zniszczenie | Wiatr | Silny dealer obrażeń, który jest zadowolony z każdego wsparcia. Może współistnieć w parze z Qing Que, jako jedyna wolna postać, która może skutecznie przebić się przez kwantową podatność. |
jingliu | Zniszczenie | Lodowaty | W składzie zajmuje pozycję głównego DD. Poza tym bohaterka jest dość „przyjazna” pod względem wydawania punktów umiejętności, co dobrze komponuje się z mechaniką rysowania jadeitowych kości Qingque. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Atakuje jednego wroga i sąsiednie cele, nadając im status Płonący. Będąc pod tym statusem, przeciwnicy otrzymują okresowe obrażenia. |
Tropiciel (Fizyczny) | Zniszczenie | Fizyczne | Wraz z Danem Hengiem na początku gry jest dość użyteczną i silną postacią, która jednocześnie posiada umiejętności zadające obrażenia obszarowe. Technika przed walką potrafi uzdrowić cały zespół. |
Arlan | Zniszczenie | Elektryczne | Zwiększa własne obrażenia w oparciu o utracone HP. Podobnie jak inne postacie Destruction, zadaje obrażenia jednemu wrogowi, a także tym, którzy są najbliżej niego. |
Misza | Zniszczenie | Lodowaty | Specjalizuje się w negatywnych efektach i obrażeniach obszarowych od superumiejętności. Aby zgromadzić liczbę trafień, umiejętność wymaga od zespołu wydania punktów umiejętności. Ponieważ Qingque może być pod tym względem „żarłok”, Misha skorzysta na jej niekorzystnej sytuacji. |
Zbroja | Harmonia | Wiatr | Doskonały bufor, który zapewnia prawie wszystkie wzmocnienia, których potrzebuje Qing Que: zwiększa siłę ataku, zadawane obrażenia, trafienia krytyczne. szkoda. Umiejętność przesuwa akcję do przodu o 100%. |
Blask | Harmonia | Kwant | Główną zaletą Sparkle jest nie tylko wzrost trafienia krytycznego. obrażenia, jak również całkowite obrażenia wychodzące. „Klutz” w masce bezpośrednio wpływa na wzrost liczby punktów umiejętności wykorzystywanych podczas bitwy, a także przyczynia się do ich przyspieszonego odzyskiwania. Dodatkowo dzięki Trace oferuje zwiększoną siłę ataku dla postaci typu kwantowego. |
ruan mei | Harmonia | Lodowaty | Wsparcie zwiększające zadawane obrażenia, prędkość, skuteczność penetracji i odporność na penetrację wszystkich typów elementów. Może opóźniać akcję, przedłużać stan przerwania i pasywnie zadawać obrażenia. Wykazuje doskonałą wydajność w kompilacjach z dwoma zadającymi obrażenia. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Daje premię do szybkości supermocy. Talent zyskuje poziomy ładunków za każdego trafionego wroga - ładunki te zwiększają siłę ataku sojuszników. |
Jukong | Harmonia | Wyimaginowany | Daje buffy do siły ataku, trafienia krytycznego. obrażenia i szansę na trafienie krytyczne. Jednocześnie może działać jako drugorzędny DD i zadawać obrażenia jednemu wrogiemu celowi. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Zwiększa siłę ataku umiejętnością i zadawane obrażenia umiejętnością ostateczną, przywracając jednocześnie kilka jednostek energii. |
Chania | Harmonia | Fizyczne | Użycie umiejętności oznacza cel statusem Nosh, co zwiększa obrażenia zadawane wrogowi przez sojuszników oraz generuje punkty akcji. Dzięki supermocy zwiększa prędkość i siłę ataku jednego sojusznika. |
Locha | Obfitość | Wyimaginowany | Postać wspierająca z talentem, który leczy, gdy sojusznicy wykonują atak. Ponadto natychmiast leczy umiejętnością, jeśli zdrowie członka drużyny spadnie do 50% lub mniej. |
Hoho | Obfitość | Wiatr | Uzdrowiciel, który może nakładać wzmocnienia. Dzięki umiejętnościom i talentowi leczy jednego lub więcej członków drużyny, przywraca energię za pomocą supermocy i zwiększa siłę ataku. Jednocześnie może usunąć osłabienie sojuszników. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Leczy wybranego sojusznika i losowe cele za pomocą tej umiejętności. Jednocześnie superumiejętność regeneruje zdrowie całej drużyny. Z pomocą talentu może wskrzesić martwego członka drużyny. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Budżetowa alternatywa dla Bailu. Oprócz zdolności leczniczych posiada ślad Tranquillity, który usuwa 1 debuff. |
Trot | Obfitość | Kwant | Epicki uzdrowiciel, nie gorszy od legendarnych przedstawicieli Ścieżki Obfitości. Stosuje pozytywne efekty do pasywnego leczenia, usuwa negatywne statusy z drużyny posiadającej ostateczną umiejętność oraz zapewnia silne leczenie masowe i solowe. |
Gallagher | Obfitość | Ognisty | Uzdrowienie bohatera zależy od negatywnego statusu, jaki na niego nałoży. Kiedy sojusznicy atakują przeciwników ze znacznikiem „Dead Drunk”, przywracana jest pewna ilość zdrowia. Umiejętność dobrze sprawdza się przy atakach bonusowych i obszarowych. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Nakłada tarcze na wszystkich sojuszników, czołgi i zamraża wrogów umiejętnością z szansą 65%. |
Fu Xuan | Zachowanie | Kwant | Za pomocą Matrycy Foresightu przekierowuje na siebie część obrażeń otrzymanych przez sojuszników. Dodatkowo leczy i wzmacnia trafienia krytyczne. szansa i HP, chroni przed efektami kontroli. |
marzec 7 | Zachowanie | Lodowaty | Świetna tarcza we wczesnej fazie gry. Posiada również mechanikę kontrataku, jeśli sojusznik pod tarczą zostanie zaatakowany. |
Awenturyn | Zachowanie | Wyimaginowany | Umieszcza tarcze i podczas bitwy odnawia je po aktywacji supermocy, a także wykonuje dodatkowy atak. Praktycznie brak wymagań co do punktów umiejętności. Oprócz zapewnienia funkcji ochronnych pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń. Idealny skład dla postaci to współpraca kilku bohaterów, którzy mogą wykonać dodatkowy atak. W innych zespołach radzi sobie równie dobrze, choć rzadziej strzela bonusami. |
Tropiciel (Ognisty) | Zachowanie | Ognisty | Absorbuje dużą ilość obrażeń i nakłada małe tarcze na wszystkich sojuszników korzystających ze zdolności. |
Srebrny wilk | Nicość | Kwant | Jeden z najlepszych debuforów do współpracy z Qing Que, ponieważ ma umiejętność, która zadaje ten sam rodzaj wrażliwości, co typ ataku losowego sojusznika. Biorąc pod uwagę, że oba należą do pierwiastka kwantowego, początkowo ułatwia to uzyskanie pożądanej słabości. |
Obrzęk | Nicość | Wyimaginowany | Umiejętność może zmniejszać prędkość przeciwników, a superumiejętność może spowalniać ich działania. Skuteczny przeciwko potworom z wyimaginowaną wrażliwością. |
śpiewał | Nicość | Lodowaty | Usuwa wzmocnienie z jednego wroga za pomocą umiejętności, zmniejsza prędkość wszystkich celów za pomocą superumiejętności. Pasywnie zwiększa szansę na trafienie efektów wszystkich sojuszników ze śladem tajnej strategii. |
sampo | Nicość | Wiatr | Zadaje obrażenia w czasie i zwiększa zadawane w ten sposób obrażenia. Użycie techniki przed bitwą opóźnia działania wszystkich wrogów. |
Himeko | Erudycja | Ognisty | W czynnościach, w których trzeba szybko zniszczyć grupę przeciwników, zwłaszcza jeśli mają słabość do ognia, sprawdzi się jako doskonały partner. Ma przyzwoite obrażenia i AoE. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Jeden z najsilniejszych obrażeń obszarowych, a jednocześnie dobrze sprawdza się przeciwko pojedynczym celom dzięki dodatkowym atakom Lorda Błyskawic (przywołane stworzenie). |
argentyński | Erudycja | Fizyczne | Przedstawiciel Erudycji z dużymi obrażeniami obszarowymi. Posiada ulepszoną formę supermocy, która pozwala jeszcze skuteczniej działać przeciwko grupie nawet najgęstszych przeciwników. |
Hertha | Erudycja | Lodowaty | Pomaga wykończyć wrogów lub zadać dodatkowe obrażenia dodatkowymi atakami, jeśli wrogie cele mają 50% lub mniej zdrowia. |
Serval | Erudycja | Elektryczne | Zadaje status „Szok”, który atakuje z okresowymi obrażeniami. Jeśli jest walka z wrogami ze słabością do electro, ale nie ma Jing Yuan, Serwal doskonale poradzi sobie z tym zadaniem. |
Najlepsze drużyny
Przykładowe jednostki dla Qing Que:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Kapusta | qingque | ZbrojaChania | Bailu | Zespół z Zele, który zadaje obrażenia największemu wrogowi Qingque - w okolicy. Pancerz wzmacnia i popycha akcję do przodu. Choć grupa jest dość silna, mogą pojawić się trudności z punktami umiejętności, dlatego Pancerz można zastąpić Hanyu, co rozwiąże problem. Na Qingque zaleca się użycie umiejętności 1-2 razy (jeśli masz 3 punkty). |
jingliu | qingque | śpiewał | Gallagher Awenturyn | Oddział z Jingliu, który jest głównym zadającym obrażenia. Qingque zadaje niewielkie obrażenia. Pela obniża obronę wrogów i usuwa z nich jedno wzmocnienie. Gallagher/Aventurine koncentruje się na utrzymaniu przetrwania grupy przy minimalnej utracie punktów. działania. |
Yanqing | qingque | Srebro Wilk | Gepardmarzec 7 | Uzdrowiciela możesz zastąpić Srebrnym Wilkiem, co znacznie zwiększy obrażenia Yanqina i Qingque. Osiąga się to poprzez jej zdolność do tworzenia podatności na wroga, która pasuje do żywiołu jednego z jej sojuszników. |
qingque | Srebro Wilk | Obrzęk | Locha | Qing Que działa jako główna postać DPS przy wsparciu Silver Wolf i Welt. Jednocześnie Locha, oprócz leczenia, może również zadawać obrażenia obszarowe swoją superumiejętnością i usuwać buffy z przeciwników. |
qingque | śpiewał | tingyun | Fu Xuan | Qingque jest głównym DD, który otrzymuje różne wzmocnienia od swoich wspierających. Pela obniża obronę wrogów, Tingyun zwiększa siłę ataku i przywraca energię, Fu Xuan tankuje oraz zwiększa HP i krytyczne. szansa. |
qingque | Zbroja | Chania | Trot | Alternatywna wersja z Qingque jako głównym zadającym obrażenia. Podobnie jak w poprzednim przypadku, zespół buduje się wokół wróżki. Ponieważ podczas gry z Armorem może zabraknąć pkt. działania należy traktować jako dodatkowe wsparcie dla Hanyu. |
qingque | Srebro Wilk | Blask | Fu Xuan | Zespół Monokwantowy. Qingque jest sercem grupy. Srebrny Wilk powoduje podatność na pierwiastek kwantowy i osłabia wrogów. Fu Xuan jest oddany utrzymywaniu sojuszników przy życiu, zadawaniu obrażeń i wzmacnianiu. Sparkle plasuje się na trzecim miejscu jako najlepsza postać Ścieżki Harmonii dla bohaterów kwantowych. |
Susan | qingque | AstaJukong | Gepard | Sushan jest doskonałym zadającym obrażenia, który może także odnowić punkty umiejętności po otrzymaniu pierwszego eidolona. Jeśli nie ma przebudzeń, musisz zastosować się do tej samej zasady, co w poprzednich przypadkach - Qingque używa umiejętności nie więcej niż 2 razy. Jako bufor Asta lub Yukun i jako obrońca Cheetah. |
argentyński | qingque | ruan meiChania | Hoho | Zespół gra z Argenti, który stanowi trzon grupy. Qingque zadaje dodatkowe obrażenia jako obrażenia dodatkowe. Ruan Mei/Hanya zapewniają różne wzmocnienia sojusznikom, a Hoho przywraca zdrowie. |
Jing YuanHimeko | qingque | tingyunТопаз | Hoho | Bardzo mocny zespół przeciwko grupie przeciwników. Tingyun wraz z Hoho zwiększają siłę ataku i pomagają przywrócić energię. Równolegle Hoho zajmuje się leczeniem sojuszników poprzez umiejętności i talent. Jeśli masz E4 na Qingque, warto umieścić Topaz w swojej drużynie jako dodatkowy DPS i dodatkowy wzmacniacz ataku dla wszystkich zadających obrażenia w grupie. |
Ostrze | qingque | ruan mei | Gallagher | Qingque, jako wolna postać, która przełamuje podatność kwantową, przyda się w połączeniu z Bladem, który stanowi podstawę grupy. Ruan Mei to bufor zwiększający zadawane obrażenia, szybkość i skuteczność penetracji, a dodatkowo pomaga w zadawaniu obrażeń. Gallagher jest uzdrowicielem. |
qingque | HimekoMisza | Clara | marzec 7 | Tutaj Qingque może być rdzeniem grupy lub drugorzędnym DD. Himeko/Misha przełamują lukę w okolicy. Clara tankuje i zadaje obrażenia fizyczne. obrażenia obszaru umiejętności. 7 marca nakłada tarczę (najczęściej na Klarę), atakuje lodem wszystkich wrogów swoją superumiejętnością. |
Zespoły F2P składające się z epickich i darmowych postaci:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
qingque | Dana Henga | Gallagher | marzec 7 | Oddział odpowiedni zarówno do walk z bossami, jak i do walki z grupami wrogów. Qingque i Dan Heng zadają większość obrażeń. Gallagher i 7 marca wspierają przeżywalność drużyny dzięki leczeniu i tarczom. |
qingque | HerthaServal | Asta | Ogień. bohater | Kolejna darmowa jednostka, ale bardziej skoncentrowana na obrażeniach obszarowych. Ponadto zamiast uzdrowiciela dodawana jest Asta, która zwiększa szybkość wszystkich sojuszników. Czołgi i tarcze Pathfindera. |
qingque | śpiewał | Jukong | Natasha | Zespół mający na celu maksymalizację siły Qingque. W tym przypadku jest głównym DD, natomiast Pela i Yukun pełnią rolę wsparcia, pomagając jej zadawać większe obrażenia wrogom. Natasza jest w trakcie leczenia. |
qingque | fizyka bohaterArlan | tingyun | Trot | Oddział Qingque z Pathfinderem/Arlanem, którzy pełnią funkcję zastępcy dd. Tingyun zwiększa siłę ataku, obrażenia i przywraca energię. Ryś leczy, usuwa osłabienie sojuszników. |
Jak grać w Qing Que
Qingque podąża Ścieżką Erudycji, dlatego jej styl gry polega na zadawaniu ogromnych obrażeń wielu celom. Jednocześnie wróżbita ma naprawdę unikalną mechanikę rysowania jadeitowych kości.
Początkowo podstawowy atak postaci jest standardowy, ale gdy tylko zdobędzie 4 kości tego samego koloru, cios natychmiast staje się silniejszy i atakuje obszar z dużymi obrażeniami. Z zastrzeżeniem, że kostki zdobywane są losowo, co utrudnia rozgrywkę i wymaga uwzględnienia ryzyka, przemyślenia ruchów z wyprzedzeniem.
Rotacja
Podczas tworzenia rotacji Qingque postępuj zgodnie z poniższymi wskazówkami:
- Przed walką zawsze zaleca się użycie techniki „Gra przeciwko sobie”, aby na początku narysować 2 jadeitowe kości na raz. Dzięki talentowi „Niebiański Jadeit” Qingque wyciągnie jedną dodatkową kość, gdy sojusznicy będą chodzić. Dlatego wskazane jest, aby obeszła koniec.
- Gdy nadejdzie kolej postaci, może się zdarzyć, że podczas akcji innych członków drużyny uda się wyciągnąć 4 identyczne kości. W takim przypadku aktywowany jest wzmocniony atak, który musi zostać użyty na wrogu, aby zadać obrażenia wybuchowe. Przypominamy, że po tym czasie umiejętność nie może być użyta.
- Pod warunkiem, że kości jadeitu są inne, przede wszystkim zwróć uwagę na aktualną liczbę punktów umiejętności: jeśli takowe istnieją więcej niż 3 - użyj umiejętności „Ostatnia kość” 2 razy; jeśli jest tylko 2 punkty - użyj umiejętności 1 razy; jeśli zostanie 1 punkt umiejętności - popełniać zwykły cios.
- Zwróć uwagę na obecne kości (wyświetlane w obszarze ikon postaci). Jeśli są tam 3 identyczne kolory, prawdopodobieństwo wyciągnięcia „jackpota” przy pierwszej próbie wzrasta. W każdym razie polecamy nie używaj umiejętności więcej niż 4 razy.
- Kiedy pozostało już trochę energii do zdobycia superumiejętności, aktywuj umiejętność i w momencie animacji ataku podstawowego (dowolnej) od razu kliknij supermoc. Pozwoli ci to zadać większe obrażenia ze względu na zwiększone obrażenia od umiejętności.
Jeśli supermoc zostanie naładowana, możesz to zrobić na kilka sposobów:
- Zdobądź 4 identyczne kości z talentem lub umiejętnością, użyj wzmocnionego ataku podstawowego, a następnie superumiejętności i kolejnego ataku. Umożliwi to wykonanie 2 kolejnych wybuchowych ataków.
- Użyj swojej supermocy, gdy są 4 identyczne kości i dopiero wtedy wykonaj potężny atak. W tym przypadku jedno wybuchowe szturchnięcie zostaje „tracone”, ale w zamian zadawane są zwiększone obrażenia z superumiejętności ze względu na premię do siły ataku.
Wnioski dotyczące postaci
Qingque w HSR to jedyna w swoim rodzaju postać posiadająca mechanikę rysowania jadeitowych kości. Zasadniczo jej zestaw umiejętności to gra, która częściowo opiera się na losowości, co nie tylko komplikuje rozgrywkę, ale także sprawia, że zadawane przez nią obrażenia są dość niestabilne. Na przykład w ciągu jednej bitwy zadawane przez niego obrażenia mogą być albo niewiarygodnie wysokie, albo niskie.
Przy optymalnym montażu i szczęściu Qingque jest w stanie wykazać doskonałe wyniki. Choć warto zaznaczyć, że mechanika postaci w dalszym ciągu zmusza do przemyślenia swoich ruchów i uwzględnienia wydatku punktów umiejętności znacznie bardziej niż u wielu innych bohaterów – może to zainteresować tych, którzy lubią niestandardowe podejście do walki. Nawet jeśli nie weźmiemy pod uwagę tej „cechy”, wróżka pozostaje wolnym bohaterem elementu kwantowego, co samo w sobie czyni ją istotną i poszukiwaną.
Osiągnięcia z Qingque
Z bohaterką wiąże się jedno osiągnięcie, które jest dość trudne do ukończenia losowo i prawie niemożliwe w trakcie testu.
- odrobina kości - Rozpocznij turę Qingque w stanie Zamkniętego Kongu przez 3 tury z rzędu. Nagroda: gwiazda jadeitu ×5. Aby odblokować osiągnięcie, musisz najpierw odblokować talent „Heavenly Jade”. Następnie udaj się na wydarzenie Wyższa Liga Kamnegradu, Etap wagi półśredniej, kategoria grabieży. Przebij się przez słabości wrogów, przywróć energię i aktywuj swoją supermoc przed turą Qingque, aby w momencie jej tury wszystkie karty były takie same. Powtórz to trzy razy.
Qing Que Pytania i odpowiedzi
Jak zdobyć Qing Que w Honkai: Star Rail?
Qing Que można otrzymać za darmo za ukończenie 3 Wspomnień (etapów) w Komnacie Zapomnienia. Ponadto, z pewną szansą, możesz znokautować wróżbitę z banerów: „Skok w gwiazdę”, „Skok startowy”, „Skok eventowy: postać” i „Skok eventowy: stożek świetlny”. W niektórych miesiącach Ching Que jest dostępna w sklepie Pom Pom za 140 Everlasting Starlight.
Jakie są główne umiejętności Qing Que?
Umiejętności Qing Que trafiają głównie w pojedyncze cele z obrażeniami kwantowymi, ale mogą również trafiać wielu wrogów. Dziewczyna posiada również specjalną mechanikę „Heavenly Jade”, polegającą na wyciąganiu kości dających buffy. Na przykład, kiedy Qing Que losuje cztery Nefrytowe Kości tego samego koloru, jej podstawowy atak zostaje wzmocniony i zyskuje zdolność zadawania obrażeń obszarowych.
Jakie umiejętności aktywne posiada Qing Que?
Technika grania przeciwko sobie, podstawowy atak samozwycięstwa, umiejętność ostatniej kości, cztery zamknięte ryby? Zwycięstwo!".
Jaka jest kolejność wyrównywania umiejętności Qing Que?
Podstawowy atak ≥ Supermoc = Umiejętność = Talent.
Jakie eidolony są najlepsze dla Qing Que?
Najlepsze eidolony to E2, E4 i E6.
Ile zasobów potrzebujesz, aby ulepszyć Qing Que?
3 226 200 kredytów; 289 przewodników turystycznych; 3 dzienniki przygodowe; 3 spotkania podróżnicze; 40 instynktów złodzieja; 55 zniekształcone ambicje; 57 z woli zdobywcy; 12 kluczy do inspiracji; 54 klucze do wiedzy; 105 kluczy do mądrości; 50 pustych przestrzeni żeliwnych; 5 odcisków losu; 12 smutków opiekunów.
Jaki jest charakterystyczny stożek Qing Que?
Signa Qingque - Dzisiaj jest również spokojny dzień.
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Qing Que?
Do świtu, Zatrzymajcie się na chwilę, Dziś też spokojny dzień, Noc na Drodze Mlecznej, Znaczenie śniadania, Odpoczynku geniuszy, Niech świat się nie uspokoi.
Jakie są najlepsze relikwie dla Qing Que?
Relikty jaskiniowe: Geniusz Diamentowej Gwiazdy, Łowca Dzikiej Pszenicy, Złodziej Spadających Meteorów. Ozdoby planarne: Gwiaździsta Arena, Glatiramer Skyfront, Stacja Zapieczętowania Kosmosu, Mrożone Salsotto, Wyróżnik Nieba.
Jakie postacie są najlepsze w Qing Que?
Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Clara, Ostrze, Hak, Arlan, Zbroja, Ruan Mei, Asta, Tingyun, Locha, Hoho, Bailu, Natasha, Ryś, Fu Xuan, Gepard, 7 marca, Srebrny Wilk, Welt, Pela , Sampo, Himeko, Jing Yuan, Argenti, Herta, Serval.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że pomogliśmy Ci stworzyć najlepszą wersję Qingque w Honkai: Star Rail. W komentarzach zadawajcie wszelkie pytania dotyczące postaci, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Czytać kompletny przewodnik dla Honkai: Star Rail, a także przydatne artykuły na temat gry w odpowiednich sekcjach naszej witryny: wypełnianie misji, przewodnicy, buduje.
Potrzebujemy ekipy do testów kwantowych. Jedynymi Persami kwantowymi są Lynx, Xuei i Qingque. Pomóż zebrać drużynę.
Są to: Welt i Ratio (niepodzielna para), Kafka i Acheron (także niepodzielny), Armor, Yanqing e1, Mart7 e1, Chania e1, Misha e1, GG obie strony e6, Lynx e1, Sampo e1, Herta e2, Dan Yen e3, Asta e1, Qingque e3, Serval e1, Guinafen, Pela e1, Yukun, Tingyun, Sushan, Xueyi, Huk e2 i Arlan.
Przy okazji będę bardzo wdzięczna za pomoc w podzieleniu ich na grupy. Parę osób do Velta i Ratio, parę do Kafki i Acherona oraz Quantum Squad. A kogo można wepchnąć do Yanqing Misha Mart, żeby to się więcej nie powtórzyło?
Czy skład CC Sampo Iskorka i Gallagher jest dobry?
Sampo w ogóle tu nie pasuje - potrzebujesz albo drugiego wsparcia\bufora\debuffera, albo sub-deadera, który może generować punkty umiejętności. Gallagher jest dobry, ale nie nadaje się do wszystkich treści - na przykład w czystej fikcji lepiej byłoby zastąpić go innym uzdrowicielem.
Stożek „Dziś też jest spokojny dzień” - daje 140 energii pomnożonej przez 0.2 = 28.
Oznacza to, że stożek daje plus 28% obrażeń, jeśli wejdziesz do bitwy z pełną energią?
Czy ważne jest uzupełnienie energii przed przystąpieniem do bitwy?
Czy dobrze rozumiem?
Cześć! Nie, stożek działa łatwiej. Pod uwagę brana jest nie wartość bieżąca, a maksymalna (140), więc zapas energii na początku bitwy nie ma znaczenia.
Biorąc pod uwagę eidolon dla podwójnie wzmocnionego ataku, możesz zmienić rotację, najpierw superumiejętność, a dopiero potem wzmocniony atak, ponieważ superumiejętność gwarantuje, że postać atakuje wzmocnionym atakiem, ale możliwość zebrania podwójnie wzmocnionego ataku zostanie utracona , co znacznie zmniejszy szkody
Czy skład Qingque, Armor, Hoho i Bailu (być może w przyszłości Srebrnego Wilka) jest dobry?
możesz usunąć Baylę (jeśli nie ma OGROMNYCH problemów z przeżywalnością), Hoho jest już bardzo dobrym uzdrowicielem, zastąp go SV lub tą samą konwencjonalną Pelą, jeśli jest Sparkle, CC naprawdę jej chce
Musi być jednocześnie w myślnikach S+ i C. To doskonale opisuje losowość jej umiejętności. Ale co ważniejsze, tak musi być w imię memów!!!
Zgadzam się, ale tylko Tsintsue ma maksymalnie S.
Musisz też napisać tak: S - Tsintsue (szczęście), C - Tsintsue (pech))