Twórcy „Cyberpunka” kilkukrotnie zmieniali zdanie co do gatunku, w jakim prowadzony jest projekt. Jak więc ostatecznie będzie wyglądać ponownie przeportowana gra?
Cyberpunk 2077 to zdecydowanie jedna z najbardziej oczekiwanych premier 2020 roku. Jej rozwój zapowiadano już dawno temu, aw tym okresie CD Project Red kilkakrotnie radykalnie zmieniał zdanie na temat projektu.
We wczesnych stadiach rozwoju, jeszcze przed premierą Trzeciego Wiedźmina, Cyberpunk był uważany wyłącznie za grę RPG. Nie było co do tego wątpliwości. To prawda, że w tamtym czasie CD Project Red nie nazwał jej jeszcze „najlepszą” i nie twierdził, że ich gra „zmieni pojęcie RPG z otwartym światem”.
Jednak w 2019 roku coś poszło nie tak. W czerwcu anglojęzyczna strona z opisem gry została nagle zmieniona. Zamiast sformułowania „gra fabularna w mrocznej przyszłości” pojawił się nowy opis: „przygodowa gra akcji w otwartym świecie”. Tylko najbardziej oddani fani zauważyli tę cichą poprawkę. Deweloperzy nie dali żadnych komentarzy na ten temat. Strona gry w języku rosyjskim pozostała niezmieniona.
Wkrótce wszystko wróciło do normy. Kiedy deweloperzy ogłosili datę pierwszej premiery, ponownie zaczęły się pojawiać wszystkie opisy na wszystkich platformach czego się spodziewać dokładnie RPG. Dlaczego jest to podwójna „zmiana butów”? Spróbujmy to wspólnie rozgryźć.
Faktem jest, że gracze oczekiwali od Cyberpunka 2077 właśnie gry fabularnej, a nie GTA w przyszłości. Sądząc jednak po materiałach dostępnych w sieci, projekt coraz bardziej odbiega od swojej pierwotnej koncepcji – Cyberpunka 2020. Jeśli początkowo CD Project Red twierdziło, że „przeniesie stołowe RPG do świata gier wideo”, to teraz tylko skromnie obiecują „dostosować historię z Cyberpunka 2020”.
Istnieją inne czynniki, które wskazują, że oczekiwana gra stanie się bardziej przygodową grą akcji niż RPG:
- Główna kampania fabularna została wycięta.
- Zmniejszono liczbę gangów, klas, stylów wizualnych.
- Oczekuje się mniej zmiennego pompowania w porównaniu z prototypem komputera stacjonarnego.
- Duży nacisk położono na samochody i kolizje bojowe.
Jednak z każdym dniem wypowiedzi twórców stają się coraz gorętsze. Nie tak dawno stwierdził to starszy oficer ds. komunikacji CDPR Marcin Momot Cyberpunk 2077 można uznać jedynie za RPG, gdyż w grze bohater będzie musiał rozwijać postać i dokonywać trudnych wyborów moralnych. W przeszłości składał podobne oświadczenia.
Czy Cyberpunk 2077 można uznać za klasyczne RPG tylko dlatego, że ma system wyboru i awansowania? Niezaprzeczalnie nie. Jeśli twórcy nie zapewnią graczom możliwości organicznego odgrywania ról, projekt będzie bardziej słusznie uważany za przygodową grę akcji. Ostateczny werdykt będzie jednak możliwy dopiero po premierze, która została przesunięta na 10 grudnia.
Czytaj dalej: