Szczegółowy przewodnik po Jiyan w Wichrowe Fale z analizą mechaniki, zalet i wad, aktywnych i pasywnych zdolności postaci w celu budowania najlepszych drużyn i optymalnej rotacji. Poradnik zawiera ranking broni i ech, a także listę materiałów potrzebnych do awansu bohatera i doskonalenia jego umiejętności. Ponadto analizowane są cechy główne i drugorzędne, których pompowanie należy podkreślić w procesie montażu generała Midnight Rangers.
Jiyan to legendarna limitowana postać Aero, która atakuje przeciwników szerokim ostrzem. Uważany jest za głównego bohatera DPS, wokół którego często budowana jest cała drużyna. Po aktywowaniu uwolnienia rezonansowego wchodzi w szczególny stan - ucieka się do korzystania z mocy Lazurowego Smoka Qing Long, co znacznie wzmacnia ataki młodzieńca.
| ocena: | Pozycja A w lista kreskowa |
| Rzadkość: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Element: | Aero |
| Rodzaj broni: | Szerokie ostrze |
| Po dodaniu do gry: | 23 maja 2024 r. – pierwsza faza aktualizacji 1.0 |
| Urodziny: | 14 grudnia |
| Płeć: | mężczyzna |
| Rola w grze: | Podstawowa postać DPS |
| broń charakterystyczna: | Zielony Szczyt |
| Aktorzy głosowi: |
|
Jak zdobyć Jiyana w Wichrowych Falach
Możesz znokautować Jiyana w ograniczonym banerze „Prevail the Lasting Night” w pierwszej połowie aktualizacja 1.0 od 23 maja do 12 czerwca 2024 r. włącznie. Razem z postacią ma miejsce wydarzenie „Absolute Pulsation”, podczas którego można otrzymać charakterystyczną broń Midnight Rangera - Verdant Summit (szerokie ostrze).
Dodaj do zakładek" harmonogram banerów, aby nie przegapić powtórki Jiyana w WuVe.
Charakterystyka Jiyana
Wraz ze wzrostem poziomu bohatera rosną jego główne cechy: zdrowie, obrona i siła ataku. Dokładne przyrosty niektórych wskaźników w zależności od etapu elewacji można znaleźć, korzystając z tabeli:
| Poziom | Bazowe HP | Bazowa siła ataku | Podstawowa ochrona |
| 1 | 839 | 35 | 97 |
| 10 | 1475 | 62 | 169 |
| 20 | 2742 | 117 | 312 |
| 30 | 3449 | 147 | 392 |
| 40 | 4715 | 203 | 534 |
| 50 | 5981 | 258 | 677 |
| 60 | 7248 | 314 | 820 |
| 70 | 8514 | 361 | 963 |
| 80 | 9780 | 408 | 1106 |
| 90 | 10488 | 438 | 1186 |
W procesie wznoszenia się Jiyan otrzymuje dodatkowy wzrost krytyczności. szansa i podstawowa siła ataku. W pierwszym przypadku +8%, w drugim - +12%.
Zdolności Jiyana
Jiyan to podstawowa postać DPS, która specjalizuje się w zadawaniu obrażeń Aero. Dobrze radzi sobie z grupami przeciwników, ponadto doskonale demonstruje własny potencjał bojowy w starciach z bossami i elitarnymi przeciwnikami wysokiego poziomu. Jego główną zaletą są ciężkie uderzenia, w tym ciężkie ataki upadku, a także jego ostateczna umiejętność. Pod wpływem efektu superumiejętności zadaje największy procent obrażeń, dlatego może przyjąć nie tylko trafienie krytyczne. zestawy, ale także konstrukcje, które oferują bohaterowi dodatkowe zwiększenie szybkości odzyskiwania energii.
Następnie szczegółowo przeanalizujemy cechy umiejętności Jiyana w WuW, a także istotne niuanse związane z ich mechaniką. Dodatkowo rozważymy umiejętności przełączania (Intro i Outro), pasywne talenty i łańcuchy rezonansowe - const, które są analogiczne do konstelacji i eidolonów.
Umiejętności aktywne
- Podstawowy atak, ciężki atak i jego ulepszone odmiany, atak powietrzny i kontratak
Atak podstawowy [Atak podstawowy] - wykonuje do 5 kolejnych ataków, zadając obrażenia Aero.
Ciężki atak [Ciężki atak] — zużywa wytrzymałość i wykonuje kolejne ataki, zadając obrażenia Aero.
- Ciężki atak: Uderzenie Windrunnera [Ciężki atak: Uderzenie Wiatrem] - Przytrzymaj atak podstawowy, aby wykonać Ciężki Uderzenie, aby rzucić Windrunner i zadać znaczne obrażenia aerodynamiczne.
- Ciężki atak: Głębokie Uderzenie [Ciężki atak: Cięcie Otchłani] - Użyj serii ciężkich ciosów, aby zadać znaczne obrażenia aerodynamiczne za pomocą Głębokiego Uderzenia.
Atak powietrzny [Atak w powietrzu] — zużywa wytrzymałość i zadaje „przeszywający” cios Aero podczas upadku.
- Atak powietrzny: Sztandar Zwycięstwa [Atak w powietrzu: Sztandar Triumfu] - po aktywowaniu „Ciężkiego ataku: Windrunner” lub głównej umiejętności rezonansu w powietrzu, podczas upadku zadaje „przeszywający” atak Aero.
Kontratak [Licznik Uników] - Użyj podstawowego ataku po doskonałym uniku, aby zadać obrażenia aerodynamiczne.
- Umiejętność rezonansu [Umiejętność rezonansu: Wiatrak] — wykonuje gwałtowny skok do przodu, zadając obrażenia Aero.
- Wydanie rezonansowe, stan wzmocniony „Azure Dragon Qing Long”, aktywny wyłącznie podczas uwalniania rezonansowego i ulepszony ciężkie ataki, aktywny wyłącznie podczas wyzwalania rezonansowego
Wydanie rezonansowe [Szmaragdowa burza: Preludium] — wprowadza postać w stan ulepszony.
- Stan wzmocniony [Tryb Qingloong] — oferuje bohaterowi następujące wzmocnienia: 1) zwiększona odporność na ataki przerywające; 2) aktywne ataki są zastępowane wzmocnionymi ciężkimi atakami.
- Ulepszony ciężki atak [Ciężki atak: Włócznia Qingloong] — wykonuje do 3 ciągłych ciężkich ataków, zadając obrażenia Aero.
- Skala rezonansowa [Turnia Forte: Qingloong w stanie wojny] — przy korzystaniu z umiejętności rezonansu, jeśli energia skali rezonansu zostanie wypełniona o 30 jednostek. lub więcej, ta ilość rezonansu jest zużywana, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez umiejętność rezonansu o 20%. W przypadku, gdy Jiyan jest w stanie wzmocnionym (od uwolnienia rezonansu), użycie umiejętności rezonansu nie zużywa skali rezonansu. Jednocześnie obrażenia od umiejętności są nadal zwiększone o 20%.
- Ulepszone uwalnianie rezonansowe [Szmaragdowa Burza: Finał] — przy zastosowaniu wyzwalacza rezonansowego, jeżeli energia skali rezonansu jest wypełniona o 30 jednostek. lub więcej, dana ilość rezonansu jest zużywana w celu zwiększenia uwalniania rezonansowego. Powoduje to ciężki atak Aero, który można również zadać z powietrza na małej wysokości.
Maksymalna ilość energii na skali rezonansu Jiyana wynosi 60. Postać jest w stanie wypełnić skalę rezonansu za pomocą normalnych i ciężkich ataków, a także umiejętności Intro (umiejętność wejścia). W takim przypadku bohater musi uderzać wroga ciosami. Jeśli postać nie zadaje obrażeń aktywnymi zdolnościami przez kilka sekund, jej skala rezonansu stopniowo maleje.
Zmiana umiejętności
- Umiejętność wstępu [Umiejętność wprowadzająca: Uderzenie taktyczne]
Jiyan przebija przeciwnika w powietrzu, zadając obrażenia aerodynamiczne.
- Umiejętność outra [Umiejętność Outro: Dyscyplina]
Kiedy Ciężki Atak następnej postaci trafi wroga, Jiyan przywołuje Błękitnego Smoka Qing Longa i wykonuje ciągły atak, który zadaje obrażenia równe 313.40% siły ataku. Efektem na sojuszniczego bohatera jest lazurowa aura, której czas trwania wynosi 8 sekund: Uderzenie Qing Long wykonywane jest raz na 1 sekundę. Ich łączna liczba w określonym przedziale czasu wynosi 2.
Umiejętności pasywne
- Naturalny talent 1 [Wrodzona umiejętność: Niebiańska Równowaga]
Po użyciu umiejętności Intro siła ataku Jiyana wzrasta o 10%. Czas trwania efektu wynosi 15 sekund.
- Naturalny talent 2 [Wrodzona umiejętność: Oswajanie Burzy]
Kiedy ataki Jiyana trafiają w cel, zyskuje on dodatkowe wzmocnienie do trafienia krytycznego. szkody w postaci 12%. Czas trwania efektu wynosi 8 sekund.
Kolejność umiejętności pompowania
Uwolnienie rezonansu ≥ Wskaźnik rezonansu > Umiejętność rezonansu > Umiejętność wstępna ≥ Atak podstawowy
Aby równomiernie wzmocnić Jiyana, zaleca się ulepszanie swoich umiejętności w sposób sekwencyjny. Zwłaszcza jeśli jest wystarczająco dużo zasobów. W przeciwnym razie priorytet umiejętności jest następujący:
- uwolnienie rezonansowe [Szmaragdowa Burza: Preludium => Finał] i skala rezonansowa [Forte Circuit: Qingloong at War] - powiązane ze sobą zdolności, w których skala rezonansowa po wypełnieniu znacznie zwiększa uwalnianie rezonansowe - główne źródło uszkodzeń i dlatego ma ogromne znaczenie w ramach inwestycji;
- umiejętność rezonansu [Umiejętność rezonansu: Windqueller] - podobnie jak w przypadku wydania rezonansowego, otrzymuje wzmocnienie od strony trzeciej, gdy skala rezonansu jest pełna i uzupełnia rotację, gdy Jiyan jest w stanie Lazurowego Smoka Qing Long, dodatkowo ma krótki czas regeneracji, dlatego , często może zostać użyte do spowodowania dużych szkód;
- Umiejętność wstępu [Umiejętność Wstępna: Uderzenie Taktyczne] - wzmacnia bohatera, oferując dodatkowe zwiększenie charakterystyki ataku, dodatkowo zadaje dobre obrażenia i jest stosunkowo często używany w rotacji ze względu na przejście na inne rezonatory i odwrotnie;
- podstawowy atak [Atak podstawowy] – idealnie dorównuje umiejętnościom wprowadzenia i umiejętności rezonansu, jednak jeśli nie ma materiałów, „znika” w tle, biorąc pod uwagę ogólne połączenie generała z grą od chwili wydania rezonansu.
Obwody rezonansowe (stałe)
Wszystkie obwody rezonansowe Jiyan:
| Konstelacja | Opis |
| Życzliwość | Umiejętność rezonansu może być używana wielokrotnie (+1 razy). Aktywacja umiejętności zużywa 15 jednostek. energia skali rezonansowej. |
| Wszechstronność | Po użyciu umiejętności Intro Jiyan otrzymuje 30 jednostek. energię skali rezonansu, a jego siła ataku wzrasta o 28% na 15 sekund. Efekt ten można aktywować nie częściej niż raz na 1 sekund. |
| Spektakl | Po użyciu umiejętności Rezonans, Uwolnienie Rezonansu, Wzmocnione Uwolnienie Rezonansu lub Umiejętność Wstęp, zadaj trafienie krytyczne. Uderzenie Jiyana wzrasta o 16% i trafienie krytyczne. obrażenia - o 32%. Czas trwania efektu wynosi 8 sekund. |
| Roztropność | Po aktywacji Normalnego lub Wzmocnionego Uwolnienia Rezonansowego, premia do obrażeń od Ciężkich Ataków wszystkich członków drużyny wzrasta o 25%. Czas trwania efektu wynosi 30 sekund. |
| Rezolucja | Mnożnik obrażeń umiejętności Outro wzrasta o 120%. Za każdym razem, gdy Jiyan uderza wroga, zyskuje 3% siły ataku. Bonus ten może zostać kumulowany maksymalnie 15 razy i trwa 8 sekund. Dodatkowo efekt zostaje natychmiast wzmocniony po użyciu umiejętności Intro. |
| Męstwo [Męstwo] | Za każdym razem, gdy Jiyan używa umiejętności Ciężki atak, Intro lub Rezonans, zyskuje 1 poziom. Efekt „Impulsu”, który może kumulować się maksymalnie 2 razy. Wzmocnione Uwolnienie Rezonansu „pochłania” poziom efektu Impulsu, a w zamian zapewnia dodatkowe 120% zwiększenie obrażeń do trafień zadanych podczas Wzmocnionego Uwolnienia Rezonansu. |
Uważa się, że najlepsze cechy Jiyan to: Koszt-3, Koszt-5 и Koszt-6:
- trzecia konstelacja oferuje dodatkowe wzmocnienie tak ważnych cech bojowych, jak trafienie krytyczne. obrażenia i trafienie krytyczne. cios, dzięki któremu zwiększa się ogólny potencjał bojowy postaci;
- piąta konstelacja znacząco zwiększa siłę ataku bohatera, co szczególnie przyda się podczas przedłużających się bitew – na przykład w procesie zaliczania wysokopoziomowej zawartości „Wieża Przeciwności” czy „Głębiny Krainy Iluzji”.
- szósty, jako jedna z najdroższych inwestycji, ma na celu zwiększenie potencjału bojowego wzmocnionego wyzwalania rezonansowego Midnight Rangers General (ostateczna umiejętność na poziomie „R”, gdy energia skali rezonansu jest wypełniona). Tym samym znacznie wzrasta znaczenie tej zdolności, a co za tym idzie znaczenie dodatkowych wzrostów charakterystyki „stopnia odzysku energii”.
Zalety i wady Jiyan
Po ustaleniu, jak umiejętności Jina działają na Falach Wuwaring, możemy wyciągnąć wnioski na temat głównych „zalet” i „wad” generała Midnight Rangers.
| Zalety | Ograniczenia |
| Wysokie obrażenia wybuchowe i potencjał obszarowy, który polega na rezonansowym uwolnieniu bohatera. Potrafi szybko rozprawić się z tłumami przeciwników, „wkręcając” ich w nieustępliwy „burzowy” uścisk Lazurowego Smoka Qing Longa w „Szmaragdowej Burzy: Preludium” i/lub „Szmaragdowej Burzy: Finał”. | Zapotrzebowanie na energię. Ponieważ największy procent obrażeń występuje w stanie wzmocnionym w wyniku uwolnienia rezonansowego, istnieje potrzeba zwiększenia przez strony trzecie charakterystyki „szybkości odzyskiwania energii” lub potrzeba bohaterów, którzy mogą „zagłuszyć” tę potrzebę. |
| Wysoka synergia z wieloma epickimi rezonatorami, także tymi wydawanymi za darmo. Najatrakcyjniejsze pary to np. Jiyan i Yang Yang czy Jiyan i Mortefi. | „Powiązanie” z energią skali rezonansowej. Aktywacja umiejętności rezonansu i umiejętności ostatecznej, gdy skala rezonansu jest pełna, zapewnia dodatkowe wzmocnienia. |
| Niskie wymagania dla łańcucha rezonansowego i broni charakterystycznej. Istnieje obszerna lista epickich alternatyw, które są dobrymi zamiennikami legendarnej broni. |
Ulepszanie Jiyana
Lista materiałów do pompowania Jiyana do maksymalnego poziomu, a także ulepszania jego umiejętności, jest następująca:
| Podnieść do właściwego poziomu | Poziomowanie umiejętności |
| ×4 LF Rdzeń Wyjca | ×25 LF Rdzeń Wyjca |
| ×12 MF Rdzeń Wyjca | ×28 MF Rdzeń Wyjca |
| ×12 HF Rdzeń Wyjca | ×40 HF Rdzeń Wyjca |
| ×4 FF Wyjący Rdzeń | ×57 FF Wyjący Rdzeń |
| ×46 Rycząca Kamienna Pięść | ×25 Zniszczona falą pozostałość 210 |
| ×60 Kwiat Pecoka | ×28 Zniszczona falą pozostałość 226 |
| 170 000 Kredytów Shell | ×55 Zniszczona falą pozostałość 235 |
| ×67 Zniszczona falą pozostałość 239 | |
| ×26 Dzwon Pomnika | |
| 20 300 000 Kredytów Shell |
Informacje na temat odblokowania bossa dla Jiyana znajdziesz w osobnym poradniku Feiliana Beringalu.
Najlepsze buildy Jiyana w WuW
Jiyan w Wichrowych Falach to główna jednostka bojowa drużyny, specjalizująca się w zadawaniu obrażeń lotniczych. Opiera się głównie na ciężkich uderzeniach, które zużywają wytrzymałość i umiejętności ostatecznej, która działa jak rezonansowe uwolnienie. Z łatwością radzi sobie z grupami przeciwników, wykazuje wysokie obrażenia podczas walk z pojedynczymi celami, czy to z bossami, czy z elitarnymi potworami napotykanymi podczas eksploracji otwartego świata.
Pomimo tego, że postacie sojusznicze w dużej mierze są w stanie wzmocnić ataki generała, jego wyposażenie również staje się ważnym czynnikiem dla postaci. Bez odpowiedniej broni, a także przy braku przydatnych komponentów Echo, bohater traci większość własnego potencjału bojowego. Aby uniknąć tego problemu, musisz zrozumieć, jak zbierać Jiyan w WuVe. Oprócz wyposażenia ważne jest, aby wiedzieć, które cechy należy ulepszyć w pierwszej kolejności. Następnie przedstawimy ocenę najlepszych broni i Echo dla Jiyana, która pozwoli ci w pełni wykorzystać cechy postaci.
Zalecana wartość cechy
Opierając się na głównych i drugorzędnych cechach, które należy napompować dla Jiyana, możesz dojść do ich optymalnej wartości dla maksymalnego etapu podniesienia postaci (poziom 90):
- Siła ataku — od 2-000 sztuk;
- Uszkodzenia aerodynamiczne — od 40-70% i więcej;
- Kreta. szansa — od 50-75% i więcej;
- Kreta. szkoda — od 100-150% i więcej;
- HP — od 15 000 sztuk;
- ochrona — od 1 sztuk.
Osobno warto rozważyć taki wskaźnik, jak „stopień odzysku energii”. Tę statystykę można uaktualnić do 125-140%, jeśli w drużynie znajduje się druga aktywna postać DPS, która w przerwie od głównych działań Jiyana również przewija swoją rotację. W tym przypadku akumulacja energii generała będzie przebiegać w sposób bardziej przyspieszony i będzie on mógł na bieżąco korzystać z kombinacji umiejętności osobistych. Jeśli Jiyan jest jedynym bohaterem DPS w grupie, który ma pierwszeństwo na polu bitwy, wówczas optymalna wartość statystyki wynosi 115-125%.
Najlepsza broń
Broń dla Jiyana powinna nie tylko zwiększać obrażenia jego głównych umiejętności, ale także korzystnie oferować dodatkowe wzmocnienia statystyk ofensywnych, czy to siły ataku, czy trafienia krytycznego. szansa i krytyka. szkoda. Za najlepszą broń dla postaci uważa się miecz popisowy generała - Verdant Summit, ale w przypadku jego braku wystarczą jakieś epickie, a nawet rzadkie alternatywy. Dla tych ostatnich ważny jest poziom 5. przebudzenie [Ranga 5].
| Broń | Opis |
|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 47-588 Kreta. obrażenia: 10.8-48.6% | Zwiększa obrażenia wszystkich właściwości rezonansowych o 12-24%. Aktywacja umiejętności wstępnej lub uwolnienia rezonansowego zwiększa obrażenia od ciężkiego ataku o 24-48%. Efekt kumuluje się maksymalnie 2 razy i trwa 14 sekund. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 47-588 Siła ataku: 8.1-36.4% | Odzysk energii wzrasta o 12.8-25.6%. Aktywacja umiejętności Rezonans zwiększa obrażenia Uwolnienia Rezonansu o 7-14%. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy i trwa 12 sekund. |
![]() Jesienny ślad | Kiedy podstawowy atak lub ciężki atak zadaje obrażenia, siła ataku zwiększa się o 4-12,8%. Efekt kumuluje się maksymalnie 5 razy, trwa 7 sekund i może wystąpić nie więcej niż 1 raz na 1 sekundę. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 33-413 Siła ataku: 6.8-30.4 | Przez 12 sekund po aktywacji umiejętności rezonansu siła ataku wzrasta o 3-6% co 2 sekundy. Efekt kumuluje się do 4 razy. Gdy liczba stosów osiągnie 12, są one resetowane w ciągu 1 sekundy. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 33-413 Odzysk energii: 7.2-32.4% | Kiedy HP noszącego przekracza 80%, jego siła ataku wzrasta o 12%. Z kolei jeśli HP jest niższe 40-80%, przywracane są trafienia podstawowym i/lub ciężkim atakiem 5-10% HP. Efekt aktywuje się nie częściej niż raz na 1 sekund. |
![]() ⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 26-325 Siła ataku: 5.4-24.3% | Obrażenia od ataku podstawowego i ciężkiego zwiększają się o 12-24%. |
![]() ⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 26-325 Siła ataku: 5.4-24.3 | Po aktywowaniu umiejętności Intro siła ataku wzrasta o 8-16% przez 10 sekund. |
Najlepsze Echo
Jeśli mówimy o artefaktach dla Jiyana, opcjami o najwyższym priorytecie będą zestawy lub kombinacje zestawów mających na celu zwiększenie obrażeń od żywiołów, czyli elementów Aero. Jako dodatek z kolei można rozważyć procentowe zwiększenie szybkości odzyskiwania energii, szczególnie jeśli chcesz oprzeć rozgrywkę generałem na częstym uruchamianiu wyzwalania rezonansowego.
| Zestaw echa | Główne echo do wybierania numeru | Zalecenie |
|---|---|---|
![]() Części 2: Obrażenia lotnicze zwiększają się o 10%. części 5: Po aktywowaniu umiejętności wstępnej Aero obrażenia zwiększają się o dodatkowe 30% na następne 15 sekund. | ![]() Efekt: Używanie Echo w walce pozwala przekształcić się w stworzenie i wykonać potężne kopnięcie. Jeśli atak trafi wroga, jako dodatkowy bonus zada kolejne trafienie. W pierwszym przypadku obrażenia Aero wyniosą 231.94%, w drugim - 283.36%. Główną premią Echo jest wzrost obrażeń Aero i ciężkich ataków w postaci 12.0% na kolejne 15 sekund. Aby jednak go aktywować ważne jest wykonanie dodatkowego, drugiego trafienia po pierwszym, potężnym. | Idealny zestaw artefaktów mających na celu maksymalizację obrażeń Jiyana. Aby aktywować bonus z 5 części zestawu, musisz przestrzegać dodatkowej rotacji w bitwie:
|
![]() Części 2: Obrażenia lotnicze zwiększają się o 10%. ![]() Części 2: Siła ataku wzrasta o 10%. | ![]() Efekt: Używanie Echo w walce pozwala przekształcić się w stworzenie i wykonać potężne kopnięcie. Jeśli atak trafi wroga, jako dodatkowy bonus zada kolejne trafienie. W pierwszym przypadku obrażenia Aero wyniosą 231.94%, w drugim - 283.36%. Główną premią Echo jest wzrost obrażeń Aero i ciężkich ataków w postaci 12.0% na kolejne 15 sekund. Aby jednak go aktywować ważne jest wykonanie dodatkowego, drugiego trafienia po pierwszym, potężnym. Or ![]() Efekt: Użycie Echo w walce pozwala ci przekształcić się w istotę, która nieustannie atakuje wiązką elektryczną (łącznie do 10 trafień). Obrażenia elektryczne każdego trafienia wynoszą 53.2%. Główny bonus Echa to +1 jednostka. energię za każdym razem, gdy wiązka elektryczna trafi we wroga. | Kombinacja 2x2, która na stałe (czyli bez dodatkowych rotacji jak miało to miejsce w przypadku pierwszego zestawu) oferuje wzmocnienia Aero i siły ataku. Główne Echo z kolei pozostaje takie samo – Feilian Beringal – z dodatkowymi bonusami do Aero i ciężkich ataków. Jeśli brakuje tego Echa, warto rozważyć przystępną cenowo alternatywę w postaci Flecisty. Stworzenie pomoże w zadaniu dodatkowych obrażeń, a także da zewnętrzny „przypływ” energii: ogólnie do około 10 jednostek. na wypadek, gdyby wiązka elektryczna została całkowicie „wystrzelona” w stronę wroga. |
![]() Części 2: Siła ataku wzrasta o 10%. części 5: Na polu bitwy siła ataku noszącego wzrasta o 5% co 1.5 sekundy. Efekt kumuluje się do 4 razy. | ![]() Efekt: Użycie Echo w walce pozwala ci przekształcić się w istotę, która nieustannie atakuje wiązką elektryczną (łącznie do 10 trafień). Obrażenia elektryczne każdego trafienia wynoszą 53.2%. Główny bonus Echa to +1 jednostka. energię za każdym razem, gdy wiązka elektryczna trafi we wroga. | W przypadku braku pierwszego pełnego zestawu lub drugiego zestawu 2x2 wystarczy zestaw nastawiony na zwiększenie siły ataku ze stałym bonusem oraz zestaw „wbudowany”, który będzie aktywny wyłącznie na polu bitwy. Ogólnie rzecz biorąc, dzięki „Lingering Tunes” podczas przedłużającej się bitwy bohater otrzyma +30% do własnego ataku. |
![]() Części 2: Obrażenia lotnicze zwiększają się o 10%. ![]() Części 2: Stopień odzysku energii wzrasta o 10%. | ![]() Efekt: Używanie Echo w walce pozwala przekształcić się w stworzenie i wykonać potężne kopnięcie. Jeśli atak trafi wroga, jako dodatkowy bonus zada kolejne trafienie. W pierwszym przypadku obrażenia Aero wyniosą 231.94%, w drugim - 283.36%. Główną premią Echo jest wzrost obrażeń Aero i ciężkich ataków w postaci 12.0% na kolejne 15 sekund. Aby jednak go aktywować ważne jest wykonanie dodatkowego, drugiego trafienia po pierwszym, potężnym. | Alternatywne połączenie mające na celu dodatkowe zwiększenie tempa odzyskiwania energii. Idealnie jeśli Jiyan gra z ciągłą aktywacją dźwięcznego wyzwolenia (dodatkowym „plusem” jest to, że będzie jeszcze lepiej, jeśli w składzie będzie obecny Yang Yang). |
![]() Części 5: Siła ataku wzrasta o 10%. ![]() Części 2: Stopień odzysku energii wzrasta o 10%. | ![]() Efekt: Używanie Echo w walce pozwala przekształcić się w stworzenie i wykonać potężne kopnięcie. Jeśli atak trafi wroga, jako dodatkowy bonus zada kolejne trafienie. W pierwszym przypadku obrażenia Aero wyniosą 231.94%, w drugim - 283.36%. Główną premią Echo jest wzrost obrażeń Aero i ciężkich ataków w postaci 12.0% na kolejne 15 sekund. Aby jednak go aktywować ważne jest wykonanie dodatkowego, drugiego trafienia po pierwszym, potężnym. | Dobra opcja, stosowana jako tymczasowy zamiennik, pod warunkiem, że zespół składa się z Echa o dobrych właściwościach. Zalecana jest wymiana wraz z pojawieniem się mocniejszych opcji z wcześniej omówionych zestawów. |
Zalecane kluczowe wskaźniki dla Echo:
| Koszt-4 | Kreta. szansa lub krytyk. szkoda |
| Koszt-3 | Uszkodzenia aerodynamiczne |
| Koszt-3 | Uszkodzenia lotnicze lub współczynnik odzyskiwania energii |
| Koszt-1 | Siła ataku w% |
| Koszt-1 | Siła ataku w% |
Jako cechy drugorzędne warto rozważyć dodatki do następujących statystyk:
- stopień odzysku energii;
- Kreta. obrażenia i trafienie krytyczne. szansa - w przedziale 2:1, czyli przy 150% kryt. Obrażenia powinny wynosić około 50% trafienia krytycznego. szansa;
- siła ataku - w pierwszej kolejności brane są pod uwagę procentowe wzrosty.
W osobnym poradniku znajdziesz Lista poziomów Echo.
Jednostki dla Jiyana
Jiyan w Falach Wuwaring zajmuje przede wszystkim pozycję głównego bohatera zadającego obrażenia, gdyż jego umiejętności są przystosowane do ciągłych ataków na przeciwników. W grupach wysoko ceni postacie wspierające, zwłaszcza te, których umiejętności mają na celu zwiększenie cech bojowych sojuszników. Dodatkowo, zadający obrażenia wtórne, którzy wolą zadawać obrażenia z „kieszeni”, będą zadowoleni.
Najlepsze postacie
Przyjrzyjmy się postaciom, które zapewniają Jiyanowi dobrą synergię:
| Charakter | Klasa | Element | Udogodnienia |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Postać wspierająca i drugorzędny bohater DPS. Po aktywacji, Outro umiejętności zapewnia zwiększenie obrażeń od umiejętności Rezonans, co będzie szczególnie przydatne, jeśli Jiyan ma pierwszy łańcuch rezonansu (Życzliwość). |
![]() | ![]() | ![]() | Drugi rezonator DPS z elementem Aero. Nie jest to najlepsze wsparcie dla generała w porównaniu do epickiego Mortefiego, ale ma też szereg specjalnych zalet. Zwiększa np. obrażenia zadawane przez Aero po użyciu umiejętności Outro - bonus ten nie będzie zbędny dla Midnight Rangera. |
![]() | ![]() | ![]() | Najlepsze epickie wsparcie dla Jiyana, który może przyjąć pozycję drugorzędnej postaci DPS. Główną zaletą jest to, że wzmacnia ciężkie ataki i to z nich głównie gra się generałem. |
| Rover Spectro [Wędrowiec Spectro] | ![]() | ![]() | Darmowy legendarny sojusznik z możliwością spowolnienia. Jeśli istnieje czwarty obwód rezonansowy (Resonating Lamella), leczy jednostkę po aktywacji wyzwalania rezonansowego. Przy odpowiednich umiejętnościach pozwala porzucić uzdrowiciela lub tarczownika i zbudować grupę trzech zadających obrażenia, gdzie Jiyan będzie pełnił rolę głównej jednostki bojowej, a Łazik i bohater +1 będą pełnić rolę jednostki dodatkowej. |
![]() | ![]() | ![]() | Wsparcie zadające obrażenia, zdolne do gry na równych prawach z generałem. Zadaje duże obrażenia aktywując umiejętność ostateczną (zużywa tylko 100 jednostek energii), a następnie trafia do „kieszeni”, oddając miejsce Jiyanowi. |
![]() | ![]() | ![]() | Bezpłatna bohaterka, która pokrywa potrzebę przywrócenia energii. Dzięki umiejętności Outro „napełnia” energię kolejnym sojusznikiem. |
![]() | ![]() | ![]() | Leczy, nakłada tarcze, przyciąga wrogów i zwiększa obrażenia wynikające z umiejętności ostatecznej. Jedna z najlepszych bohaterek typu „wspierającego”, która idealnie uzupełni rotację Jiyana podczas odtwarzania od dźwięcznego wydania. |
![]() | ![]() | ![]() | Dobra jednostka początkowa, której można użyć jako dodatkowej postaci DPS, aby pomóc w zadawaniu obrażeń. Z kolei rotacja postaci będzie opierać się głównie na wstępie i umiejętnościach ostatecznych. W pierwszym przypadku - dobre obrażenia, w drugim - dobre obrażenia i bonus, który zwiększy odporność na przerywające ataki. |
![]() | ![]() | ![]() | Zadaje duże obrażenia, co czyni ją idealnym sojusznikiem DPS. Umiejętność outro zapewnia zwiększenie obrażeń od rezonansowego uwolnienia. |
![]() | ![]() | ![]() | Postać wspierająca najwyższego poziomu, której umiejętności mają na celu nie tylko leczenie, ale także zwiększenie siły ataku i zadawanych obrażeń wszystkim sojusznikom jednocześnie. Potrafi wskrzesić, co przyda się podczas przechodzenia treści na wysokim poziomie (na przykład ostatnie piętra „Wieży Przeciwności”). |
![]() | ![]() | ![]() | Darmowy, epicki zamiennik Veriny, który wesprze Cię przydatnymi bonusami i leczy. |
Najlepsze drużyny
Z przedstawionych powyżej bohaterów możesz stworzyć dla Jiyana następujące jednostki:
| Podstawowy DPS | Dodatkowy DPS | Sup lub Sup-DPS |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Opcja budżetowa z Jiyanem w roli hypercarry, która sprawdzi się zarówno na wczesnych, jak i późniejszych etapach masteringu gry. Rotacja w bitwie:
- Yang Yang wkracza do bitwy i ładuje wskaźnik Koncertu, jednocześnie gromadząc energię, aby aktywować Uwolnienie Rezonansowe. Gdy zaświecą się inne ikony rezonatora, użyj superumiejętności, aby przyciągnąć normalnych wrogów i zgrupować ich wokół potężniejszego wroga.
- Przełącz na Jiyana: Outro z umiejętnością Yang Yanga przywróci energię generałowi, Intro z umiejętnością Jiyana spowoduje ukierunkowane obrażenia Aero u jednego z przeciwników. Aktywuj umiejętność Echo, a następnie umiejętność Rezonans.
- Użyj rezonansowego uwolnienia Jiyan, aby wejść w wzmocniony stan. Zadawaj zwiększone obrażenia ciężkimi atakami i reaktywuj umiejętność rezonansu.
- Przełącz się na Yang Yang i powtórz sekwencję 1 => 2. Jeśli potrzebujesz leczenia, użyj aktywnych umiejętności Baiji, po czym wróć do rotacji 1 => 2.
| Podstawowy DPS | Dodatkowy DPS | Sup lub Sup-DPS |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Idealny skład dla Jiyana jako głównego bohatera DPS:
- Verina rozpoczyna bitwę: bohaterka ładuje wskaźnik koncertowy i gromadzi energię, aby wykorzystać własne uwolnienie rezonansowe. Kiedy ikony innych postaci „zaświecą się”, następuje przejście do Mortefiego. W ten sposób umiejętność Outro Veriny zwiększy jego siłę ataku, a także zaoferuje premię za zwiększenie zadawanych obrażeń całej grupie.
- Kontynuuj atakowanie przeciwników Mortefiego: wykonaj „rzut” obrażeń umiejętności Rezonans i Uwolnienie Rezonansu. Następnie przełącz się na Jiyana. Umiejętność outro Mortefiego zwiększy obrażenia od ciężkich ciosów generała.
- Wykorzystaj aktywne zdolności Jiyana, w tym Uwolnienie Rezonansu. Następnie wróć do Veriny i powtórz sekwencję czynności 1 => 3.
| Podstawowy DPS | Dodatkowy DPS | Sup lub Sup-DPS | Udogodnienia |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Dodatkowa opcja drużyny F2P z hipernośnym Jiyanem na wypadek, gdyby Yang Yang i Baiji (lub jeden z rezonatorów) zostali umieszczeni w innej drużynie. Drugą pozycję zajmuje Yanwu lub Taoqi:
Łazik, jeśli jest wyposażony w C4, jest w stanie całkowicie zastąpić epickiego Baiji. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Jiyan jest główną jednostką bojową drużyny, a Yin Lin (może zostać zastąpiony przez Sanhua) pełni rolę dodatkowego bohatera DPS z wysokimi niezależnymi obrażeniami. Jianxin koncentruje się głównie na zwiększaniu efektywności generała, a w przerwach pełni funkcje wspierające (tarcze/leczenie). Przy wysokich umiejętnościach standardową legendarną bohaterkę można zastąpić Yang Yang, która pokryje potrzebę przywracania energii i zaoferuje wygodną „opaskę” na ataki wybranych zadających obrażenia. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Mortefi i Aalto to wymienne postacie, które nagrodzą Jiyana dobrymi bonusami podczas bitwy za pomocą umiejętności Outro. Łazik będzie szczególnie skuteczny, jeśli będzie czwarty obwód rezonansowy. Jeśli jednak wymagana konstelacja nie jest dostępna, zaleca się preferowanie epickiego Baiji (lub legendarnej Veriny). |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | Grupa eksperymentalna dla tych, którzy chcą zobaczyć dwóch szermierzy wyższego poziomu w jednym składzie. Główną zaletą zarówno pierwszego, jak i drugiego jest uszkodzenie wybuchowe spowodowane uwolnieniem rezonansowym. Jianxin jest doskonałym wsparciem o cechach defensywnych, który na przemian może wzmacniać zadających obrażenia. Może ją zastąpić Verina, która specjalizuje się w masowym wzroście. |
Jak grać jako Jiyan: rotacja
Rotacja Jiyana w WuVe polega z kolei na ciągłym „przewijaniu” następujących rekomendacji:
- Wybrana postać wspierająca lub drugorzędny bohater DPS rozpoczyna bitwę i ładuje własne umiejętności, aż ikony innych rezonatorów „zaświecą się”. Jeśli Verina jest obecna w drużynie, to ona staje się inicjatorem bitwy, a zmiana bohaterów sprowadza się do następujących sytuacji: Verina => drugorzędny bohater DPS (na przykład Mortefi) => Jiyan. Jeśli na wsparcie zostanie wybrany bohater, którego umiejętności mają na celu jedynie wzmocnienie jednej postaci (np. Yang Yang), wówczas początkowa rotacja sprowadza się do następujących czynności: Yang Yang, zakończenie rotacji umiejętnością rezonansu („jastrych”) => Jiyan.
- W przypadku, gdy Jiyan jest wyposażony w Echo, które oferuje premię do obrażeń od żywiołów lub innych statystyk, to przed użyciem zdolności generała zaleca się aktywację głównego stworzenia Echo (domyślnie „Q”).
- Ataki generała sprowadzają się do ciągłego aktywowania ciężkich ciosów – albo „bezpośrednich”, albo z upadku, czyli z powietrza, gdyż zadają one duże obrażenia. Pamiętaj, że jeśli skala rezonansu (aktywny pasek nad HP) jest naładowana, czyli ma od 30 jednostek. energii, zastosowana umiejętność rezonansu spowoduje zwiększone obrażenia.
- Jeśli chodzi o uwalnianie rezonansowe, jego aktywację należy przeprowadzić w pełnej skali rezonansu (ponownie od 30 jednostek energii). Ta konwencja pozwoli Jiyanowi wejść w ulepszony stan Błękitnego Smoka Qing Longa.
Czy warto znokautować Jiyana na Wichrowych Falach?
Generał Midnight Rangers to potężna niezależna postać DPS najwyższego poziomu, której cechy pozwolą ci stawić czoła potworom o różnych działaniach, czy to „Wieża Przeciwności”, czy „Głębiny Iluzji”. Wśród epickich bohaterów ma sporo rezonatorów, które staną się doskonałym wsparciem dla bohatera nie tylko w zakresie proponowanych zdobyczy, ale także jako dodatkowa jednostka DPS. Nie potrzebuje charakterystycznej broni: istnieje wiele epickich alternatyw, które pozwalają również zmaksymalizować DPS Jiyana i oferują dobre zwiększenie premii zarówno do charakterystyki ataku, jak i ogólnych obrażeń zadawanych przez określone typy ataków.
Obrót nie wyróżnia się „złożonymi” niuansami. Zasada gry generałem jest umiarkowanie prosta i niezwykle skuteczna: połączenie ciężkich ataków i rezonansowego uwolnienia zapewnia wysokie obrażenia. W rezultacie Jiyan jest dobrą jednostką, która może pokryć zapotrzebowanie na niezależne obrażenia od osób trzecich, co pomoże ci bez problemu przejść zawartość początkową, a także zawartość wysokiego poziomu. Jeśli potrzebujesz hiperprzewoźnika dla pierwszego lub drugiego/trzeciego oddziału, generał Midnight Rangers będzie idealną opcją.
Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci stworzyć najlepszą wersję Jiyan w WuVa. Jeśli masz dodatkowe pytania związane z postacią, zadaj je pod adresem komentarze. W odpowiedniej sekcji naszej witryny internetowej śledź komunikat inne artykuły na temat Wichrowych Fal.













































Czy artykuł zostanie dostosowany do nowych realiów? ... Na przykład HBshka, nowe echa, choć o nich nie wiem, nie używam Aero Chars, mam monofoniczne widmo i tak dalej...
Na razie nie ma planów dotyczących aktualizacji wersji WoW.
Co jest do adaptacji? Nic już nie może go uratować. Ta postać to śmieć, który nawet po premierze ledwo przykrywa treść sygnałem. A po paru miesiącach sytuacja się pogorszyła i nie był już w stanie zrobić nic poza zniewalaniem łatwych mobów w okolicach miasta startowego. Jego „obrażenia”, aż strach pisać takie wielkie słowa, ledwo przewyższają wsparcia takie jak YAN YAN c6 i gdyby nie Mortefi, który wnosi sporo do swojej ilości i wzmocnienia do ciężkich ataków, generał miałby trudności z pokonaniem krów i królików. Zakręć tylko jeśli jest jakiś czynnik waifu - w przypadku kobiet.
New ToA 2.8, 3. i 4. piętro środkowej wieży, nadal zamyka zawartość endgame: zacząłem grać w 1.4, ukończyłem w rocznicę gry, potem Chakkon, Yuno... śmieszne, ale tylko wśród rosyjskojęzycznej publiczności jest uważany za jakoś słaby, chociaż wśród innych jest nadal postrzegany jako top MDPS
Czy są jakieś informacje na temat powtórki Jiyan? Przyszedłem do gry, dosłownie dzień za późno na jego baner i zacząłem grać tylko dla niego 😭 Są prawie wszystkie postacie oprócz niego, Prawo Murphy'ego (
Krążyły plotki, że zostanie on ponownie uruchomiony w patchu 1.3 (czyli następnym)
Czy podpis Jinshi będzie mu pasował, czy lepiej wziąć go ze standardu?
Cześć! Generalnie będzie to działać, jeśli sygnał już istnieje, ale Jinxi nie istnieje i nie będzie istnieć. Nie ma sensu celowo go wycinać, wtedy łatwiej i bardziej opłacalnie jest wyjąć go ze standardu.
Czy broń Discorda będzie pasować do Jiyan?
Cześć. Co Twoim zdaniem będzie lepsze dla Jiyan, Jianxin czy Verin?