Szczegółowy przewodnik po Dan Heng's Honkai: Star Rail z zaleceniami dotyczącymi wyrównywania i składania postaci: najlepsze drużyny i zwłoki, najbardziej odpowiedni lekkie szyszki. Główne zalety i wady bohatera, analiza rotacji podczas dryblingu walka turowa. Tabela tego, czego Dan Heng potrzebuje, aby awansować i awansować, wraz z pełną listą zasobów.
Dan Heng to zimny młodzieniec, który marzec 7 Nazwałbym to „bez emocji”. Jest członkiem załogi Star Express i wraz z resztą uczestników pomaga w walce ze stworami Stellaron. W grze wciela się w rolę głównego bohatera DPS, który przestrzega Ścieżki polowania i atakuje wrogów obrażeniami typu wiatr. Jego podstawową bronią jest Przebijająca Chmura Włócznia. Wiadomo, że podczas bitwy młody człowiek wykorzystuje tylko część swoich sił i nie jest jasne, czy pewnego dnia zademonstruje przeciwnikom pełnię swoich możliwości.
ocena | pozycja B w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Uszkodzenia od wiatru 🌪️ |
Ścieżka | Polowanie |
Po dodaniu do gry | 26 kwietnia 2023 r. (łatka 1.0) |
Jak zdobyć postać | Za darmo dla prologu fabularnego, a także w banery „Skok w gwiazdę”, „Skok startowy” i „Skok w wydarzeniu”. Sklep z pomponami |
Płeć | mężczyzna |
Region macierzysty | Nieznany |
Rola w drużynie | Podstawowa postać DPS |
Rola w grze | Członek załogi Star Express |
Aktorzy głosowi |
|
Biografia Dana Henga w Honkai: Star Rail
Dana Henga Honkai: Star Rail - powściągliwy młody człowiek, który woli samotność i spokój niż duże firmy. Często wdaje się w słowne kłótnie z marzec 7, będąc jej towarzyszem podczas misji, bo nie może znieść nadmiernej nadpobudliwości dziewczyny, ale jednocześnie darzy ją ciepłym uczuciem i martwi się wraz z innymi członkami załogi.
Dan Heng stara się nie mówić o swojej przeszłości. Wiadomo, że dołączył do grupy wędrującej po bezkresach kosmosu z chęci pozbycia się swojego „ja” ze wspomnień raz na zawsze. W bitwie jest gotów osłaniać plecy swoich towarzyszy broni i w razie potrzeby przyjść na ratunek. W wolnym czasie woli przesiadywać w swoich prywatnych kwaterach i albo prowadzić zapisy z minionych przygód, albo zajmować się zgromadzonymi archiwami.
Jak zdobyć Dana Henga w grze Honkai: Star Rail
Po raz pierwszy postać można zdobyć podczas mijając prolog, która zapoznaje graczy ze stacją kosmiczną Hertha i ogólnie z Starlight Express. Następnie możesz znokautować Dana Henga poniższe banery:
- z pewnym prawdopodobieństwem w „Skoku startowym” (baner dla nowicjuszy);
- wraz z innymi epickimi postaciami w Star Buckle (stały sztandar standardowy);
- ze zwiększonym prawdopodobieństwem w „Skoku wydarzenia: Postać”, jeśli jest wskazany na liście 4⭐ bohaterów, którzy są dostępni do odbioru jednocześnie z „ograniczoną” legendarną postacią;
- z pewnymi szansami na równi z innymi epickimi postaciami w Event Jump: Light Cone.
Ponadto w określonych okresach bohatera można kupić 140 Nieugaszone Światło Gwiazd w dziale o tej samej nazwie „Sklep z pomponami”.
Charakterystyka
Wraz z awansowaniem Dana Henga następujące cechy rosną: zdrowie, ochrona и Siła ataku. Możesz zobaczyć pełną listę zmian w czasie, gdy bohater został podniesiony do określonego poziomu, korzystając z tabeli:
Poziom | Podstawowy HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | prędkość bazowa | Podstawowa drwina |
1 | 120 | 74 | 54 | 110 | 75 |
10 | 174 | 107 | 78 | 110 | 75 |
20 | 234 | 145 | 105 | 110 | 75 |
30 | 342 | 212 | 153 | 110 | 75 |
40 | 498 | 308 | 224 | 110 | 75 |
50 | 558 | 345 | 251 | 110 | 75 |
60 | 666 | 412 | 299 | 110 | 75 |
70 | 774 | 479 | 348 | 110 | 75 |
80 | 882 | 546 | 396 | 110 | 75 |
Podstawowe umiejętności
Dan Heng – postać Ścieżki polowania, których zdolności mają na celu zniszczenie pojedyncze cele. Młody człowiek jest dobry w przebijaniu się przez tarcze narażonych na nie wrogów uszkodzenia typu wiatr. Aby zrozumieć, jak działają zdolności Dana Henga, proponujemy przeanalizować cechy każdego z nich.
Aktywne umiejętności
- Technika ”pionierski nowatorski»
Użycie techniki zwiększa siłę ataku Dana Henga na początku następnej walki o 40% na 3 ruchy.
- Atak podstawowyTechnika Włóczni Rycerza: Północny Wiatr»
Zadaj wybranemu wrogowi obrażenia od wiatru równe 50-130% od siły ataku Dana Henga.
- Umiejętność "Technika Włóczni Rycerza: Ulewny Deszcz»
Zadaj wybranemu wrogowi obrażenia od wiatru równe 130-325% od siły ataku Dana Henga. Przy trafieniu krytycznym ma 100% bazową szansę na zmniejszenie prędkości celu o 12% na 2 ruchy.
- Supermocarstwo”Głęboki sen o nieziemskiej grocie»
Ilość zużywanej energii: 100.
Zadaj wybranemu wrogowi obrażenia od wiatru równe 240-480% od siły ataku Dana Henga. Jeśli wróg ma negatywny status „Spowolnienie”, zwiększa również mnożnik obrażeń superumiejętności o 72-144%.
Umiejętności pasywne
- talent"Osiągnij supremację»
Kiedy Dan Heng jest celem umiejętności sojusznika, Penetracja Odporności na Wiatr jego następnego ataku zostaje zwiększona o 18-45%. Ten efekt może zostać uruchomiony ponownie dopiero po 2 turach.
Kolejność umiejętności wyrównywania
Każda umiejętność jest silna i niezbędna dla Dana Henga jako głównego bohatera DPS. Nawet podstawowy atak „Technika Rycerskiej Włóczni: Północny Wiatr” nie powinien pozostać bez uwagi gracza, którego obrażenia będą miały ogromną wagę, gdy podczas bitwy zabraknie wolnych punktów umiejętności.
Kolejność awansowania umiejętności Dana Henga powinna przebiegać w jednolity sposób. Jedyna rzecz, na której warto się skupić: superumiejętność „Niezniszczalny sen o nieziemskiej grocie” jest ulepszana po pierwsze ze względu na zadawane duże obrażenia. Następnie pompowana jest umiejętność „Technika włóczni rycerza: ulewny deszcz”. Dalej - zgodnie z wykazem przedstawionym powyżej.
Ślady stóp
Ślady Dana Henga odblokowują następujące korzyści podczas walki:
Ukryty smok: Kiedy obecne HP postaci jest mniejsze lub równe 50%, jest mniej prawdopodobne, że zostanie zaatakowana przez wrogów. | gryzący wiatr: Obrażenia ataku podstawowego zadawane Powolnym wrogom są zwiększone o 40%. | Cień rozpaczy: Po wyprowadzeniu ataku zyskujesz stałą 50% szansę na uzyskanie 20% przyspieszenia na 2 tury. |
Siła ataku +4%. | Obrona +7,5%. | Premia do obrażeń od wiatru +4,8% |
Premia do obrażeń od wiatru +3,2%. | Siła ataku +8%. | Siła Ataku +6% |
Premia do obrażeń od wiatru +6,4%. |
Ponadto istnieje dodatkowa możliwość zwiększenia następujących cech:
- premia do obrażeń od wiatru o 3,2%
- ochrona o 5%
- premia do obrażeń od wiatru o 4,8%
Całkowicie, ogólny wzrost do statystyk to:
Premia do obrażeń od wiatru | 22,4% |
Siła ataku | 18% |
ochrona | 12,5% |
Eidolony [Konstelacje]
Wszystkie eidolony Dana Henga:
№ | Nazwa | Właściwości |
1 | Im wyżej jesteś, tym bardziej boli upadek | Kiedy obecne HP wroga jest większe lub równe 50%, szansa na trafienie krytyczne. trafienie postaci zostaje zwiększone o 12%. |
2 | Ogranicz truciznę, zgaś płomień | Skraca czas odnowienia talentu o 1 turę. |
3 | Widoczne i niewidzialne | Zwiększa poziom umiejętności o 2. Maksymalny poziom to 15. Zwiększa podstawowy poziom ataku o 1. Maksymalny poziom to 10. |
4 | Wschodzące słońce i ryczący smok | Po pokonaniu przeciwnika superumiejętnością następna akcja Dana Henga przesuwa się o 100%. |
5 | Kropla wody karmi deszcz | Zwiększa poziom superumiejętności o 2. Maksymalny poziom to 15. Zwiększa poziom talentu o 2. Maksymalny poziom to 15. |
6 | Zmartwiona dusza marnieje w oczekiwaniu | Negatywny status „Slow” wywołany przez umiejętność zmniejsza prędkość wroga o dodatkowe 8%. |
Najlepsze konstelacje Dana Henga to: E1, E2 и E4.
- Zaleta pierwszy eidolon: pasywny wzrost do tak ważnego wskaźnika jak szansa na trafienie krytyczne. trafień, jest ważna zarówno we wczesnej, jak i późniejszej fazie gry. W pierwszym przypadku przyczyną jest „otłuszczenie” bossów, z którymi walki zajmują dużo czasu. W drugim przypadku na wysokim poziomie Poziom mistrzowski, co w ten czy inny sposób wpłynie na zwiększoną przeżywalność niektórych zwykłych i elitarnych przeciwników.
- Zaleta drugi eidolon: niezwykle trudno jest zrealizować talent danego bohatera podczas bitwy, jeśli w drużynie nie ma postaci, które wchodzą w bezpośrednią interakcję z Danem Hengiem poprzez swoje umiejętności. Jeśli jednak tacy sojusznicy mają, przyda się dodatkowa aktywacja Superior Reach. Zwłaszcza jeśli walka toczy się z wrogami wrażliwymi na obrażenia od wiatru.
- Zaleta czwarty eidolon: im częściej Dan Heng chodzi, tym lepiej - to główna cecha Soaring Sun i Roaring Dragon.
Zalety i wady Dana Henga
Każda postać w grze ma swoje pozytywne i negatywne strony: Dan Heng nie jest wyjątkiem.
Zalety | Ograniczenia |
Głównym „plusem” jest to, że Dan Heng jest darmowym dealerem obrażeń. Aby go zdobyć, wystarczy przejść prolog fabularny. | Potrzebuje postaci Path of Nothingness, która nakłada na wrogów debuff „Spowolnienie”, aby w pełni wykorzystać swój potencjał. Ponadto ważne jest, aby w grupie znajdowały się postacie wspierające ze zdolnościami kierunkowymi (do realizacji talentu „Zasięg”). |
Potrafi konkurować z takimi legendarnymi postaciami jak Yanqing (sztandar Star Jump) i Kapusta (Sztandar „Event Jump: Character”), ponieważ ma wysokie podstawowe obrażenia. | Jeśli mówimy o inwestycjach, zarówno tymczasowych, jak i surowcowych, w późniejszych etapach gry może stać się dość wymagającą postacią. Ważny jest dobrze dobrany stożek świetlny i dobrze napompowane relikwie. |
Blade Slash zwiększa siłę ataku osobistego o 40% na 3 tury. | W starciu z bossem odpornym na żywioł wiatru będzie musiał spędzić dużo czasu na zabiciu go, jeśli w drużynie nie ma drugorzędnych postaci DPS z innymi rodzajami obrażeń. |
Zadaje obrażenia wyłącznie pojedynczym celom. Do walki z grupą przeciwników potrzebuje bohaterów Ścieżki Zniszczenia lub Ścieżki Erudycji. |
Wyrównanie Dana Henga
W tej sekcji opisano wszystko, czego Dan Heng potrzebuje, aby zdobywać kolejne poziomy, w tym materiały do ulepszania postaci, talenty i ślady.
Materiały elewacyjne
Poziom | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredyty x3,200 | Wymarły rdzeń x4 | |
40 | Kredyty x6,400 | Wymarły rdzeń x8 | |
50 | Kredyty x12,800 | Błyszczący rdzeń x5 | Oko burzy x2 |
60 | Kredyty x32,000 | Błyszczący rdzeń x8 | Oko burzy x5 |
70 | Kredyty x64,000 | Wijący się rdzeń x5 | Oko burzy x15 |
80 | Kredyty x128,000 | Wijący się rdzeń x7 | Oko burzy x28 |
W sumie, aby podnieść Dan Heng do maksymalnego poziomu, musisz zebrać:
- 246,400 kredyty - główna waluta w grze, gromadzona za wykonywanie różnych czynności (misje fabularne i poboczne, codzienne zadania itp.);
- 12 Wymarłe rdzenie - można je zdobyć jako nagrodę za zabicie Abominacji Lodu i Ognia (poziom Równowagi 0 i wyższy) w otwartym świecie i Wirtualnym Wszechświecie.
- 13 Flickering Cores - można zdobyć jako nagrodę za zabicie Pomiotów Lodu i Ognia (Equilibrium poziom 2 i wyższy) w otwartym świecie i Wirtualnym Wszechświecie.
- 12 Writhing Cores - można zdobyć jako nagrodę za zabicie Spawns of Ice and Fire (Equilibrium poziom 4 i wyższy) w otwartym świecie i Wirtualnym Wszechświecie.
- 50 Eye of the Storm jest główną nagrodą za aktywności takie jak Stagnant Shadow: Windform.
Materiały do wyrównywania umiejętności
Umiejętności | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Atak podstawowyTechnika Włóczni Rycerza: Północny Wiatr» | Kredyty x192,000 | Wymarły rdzeń x4 Błyszczący rdzeń x5 Wijący się rdzeń x5 | Strzała myśliwego x2 Strzała zabójcy demonów x6 Strzała Łowcy Gwiazd x8 | |
Umiejętność "Technika Włóczni Rycerza: Ulewny Deszcz» | Kredyty x522,000 | Wymarły rdzeń x6 Błyszczący rdzeń x10 Wijący się rdzeń x5 | Strzała myśliwego x2 Strzała zabójcy demonów x12 Strzała Łowcy Gwiazd x23 | Odciski losu x1 Ostatnia ścieżka niszczyciela x3 |
Supermocarstwo”Głęboki sen o nieziemskiej grocie» | Kredyty x522,000 | Wymarły rdzeń x6 Błyszczący rdzeń x10 Wijący się rdzeń x5 | Strzała myśliwego x2 Strzała zabójcy demonów x12 Strzała Łowcy Gwiazd x23 | Odciski losu x1 Ostatnia ścieżka niszczyciela x3 |
talent"Osiągnij supremację» | Kredyty x522,000 | Wymarły rdzeń x6 Błyszczący rdzeń x10 Wijący się rdzeń x5 | Strzała myśliwego x2 Strzała zabójcy demonów x12 Strzała Łowcy Gwiazd x23 | Odciski losu x1 Ostatnia ścieżka niszczyciela x3 |
Do już omówionych pozycji dodano:
- strzały myśliwskie, pogromcy demonów и łowca gwiazd - Nagroda za ukończenie Sepals w Suburban Snowfields.
- Odciski losu — specjalne przedmioty, które można kupić w sklepie z pomponami, a także otrzymać jako nagrodę za ukończenie tymczasowych wydarzeń (wydarzeń) i Wirtualnego Wszechświata. Ponadto jest on przyznawany za awansowanie Części Bezimiennych (nazwa przepustki bojowej w grze).
- Ostatnie ścieżki niszczyciela - Nagroda za ukończenie zadania „Echa wojny”.
Kolejność pompowania śladów
Poziomując tory Dana Henga możesz postępować w następującej kolejności:
Umiejętności / Statystyka | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Bonusowy wiatr. obrażenia +3,2% | Kredyty x2,000 | Wymarły rdzeń x2 | ||
Ukryty smok | Kredyty x4,000 | Strzała myśliwego x2 | Ostatnia ścieżka niszczyciela x1 | |
Siła Ataku +4% | Kredyty x4,000 | Strzała myśliwego x2 | Wymarły rdzeń x4 | |
Bonusowy wiatr. obrażenia +3,2% | Kredyty x8,000 | Strzała zabójcy demonów x2 | Błyszczący rdzeń x2 | |
Obrona +5% | Kredyty x8,000 | Strzała zabójcy demonów x2 | Błyszczący rdzeń x2 | |
Cień rozpaczy | Kredyty x16,000 | Strzała zabójcy demonów x4 | Odciski losu x1 | Ostatnia ścieżka niszczyciela x1 |
Bonusowy wiatr. obrażenia +4,8% | Kredyty x16,000 | Strzała zabójcy demonów x4 | Błyszczący rdzeń x3 | |
Siła Ataku +6% | Kredyty x36,000 | Strzała Łowcy Gwiazd x2 | Wijący się rdzeń x2 | |
Bonusowy wiatr. obrażenia +4,8% | Kredyty x36,000 | Strzała Łowcy Gwiazd x2 | Wijący się rdzeń x2 | |
gryzący wiatr | Kredyty x128,000 | Strzała Łowcy Gwiazd x6 | Odciski losu x1 | Ostatnia ścieżka niszczyciela x1 |
Obrona +7,5% | Kredyty x128,000 | Strzała Łowcy Gwiazd x6 | Wijący się rdzeń x6 | |
Siła Ataku +8% | Kredyty x128,000 | Strzała Łowcy Gwiazd x6 | Wijący się rdzeń x6 | |
Bonusowy wiatr. obrażenia +6,4% | Kredyty x128,000 | Strzała Łowcy Gwiazd x6 | Wijący się rdzeń x6 |
Najlepsze konstrukcje Dana Henga w Honkai: Star Rail
Aby uwolnić pełen potencjał Dana Henga jako głównego bohatera DPS-a, trzeba poważnie podejść do montażu jego ekwipunku - lekki stożek, jaskinia relikt i płaskich ornamentów.
Zalecane wartości charakterystyczne
Jako główne cechy warto zwrócić uwagę na następujące wskaźniki:
Relikt | Główna charakterystyka |
Głowa | HP (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (na stałe) |
ciało | Priorytet - krytyka. obrażenia, szansa na trafienie krytyczne hity; mniejszy - Siła ataku |
Stopy | Siła ataku i szybkość |
płaska sfera | Premia do obrażeń typu wiatru i siła ataku |
Lina łącząca | Siła ataku, odzyskiwanie energii i specjalny efekt penetracji |
Jeśli chodzi o dodatkowe cechy, w centrum uwagi ponownie pojawiają się takie statystyki, jak szansa na trafienie krytyczne. trafienia i krytyki. szkody proporcjonalne 1:2. Szybkość może być przydatnym nabytkiem, ale nie jest to priorytet, gdyż braki można „zamknąć” odpowiednimi pomocnikami w składzie – np. Zbroja lub Asta.
Ostateczny stożek światła [Broń]
Statystyki priorytetowe i umiejętności pasywne na stożkach świetlnych odpowiednich dla Hołdy powinny zapewnić wzrost statystyk, takich jak szansa na trafienie krytyczne. trafienia i siłę ataku. Dodatkowo przydatną bronią będzie taka, która zwiększa bazowe obrażenia umiejętności postaci - na przykład podstawowy atak lub umiejętność.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
W nocy ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Umiejętność Light Cone - Kwiaty i Motyle. Zwiększa trafienie krytyczne. szansa właściciela 18-30%. Jeśli prędkość właściciela podczas bitwy przekracza 100, za każde dodatkowe 10 jednostek. Szybkość zwiększa obrażenia podstawowego ataku i umiejętności właściciela o 6-10%, a także krytyka. obrażenia supermocy noszącego są włączone 12-20%. Ten efekt może kumulować się do 6 razy. | charakterystyczny stożek świetlny Kapusta, który jest uważany za najlepszy dla Dana Henga, ponieważ ma na celu zwiększenie tak ważnej cechy, jak szansa na trafienie krytyczne. hity. Dodatkowo daje zwiększenie obrażeń od podstawowego ataku oraz umiejętności, której postać używa najczęściej podczas walki. Ostateczną umiejętnością jest również uzyskanie dodatkowego wzmocnienia, dzięki czemu walki z bossami i elitarnymi przeciwnikami nie są już „trudne”. Jedyną ważną rzeczą jest to, że w drużynie muszą znajdować się postacie, które zwiększą prędkość Dana Henga. |
Chrzest czystej myśli ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 26-582 ochrona: 24-529 | Umiejętność Świetlnego Stożka – Trening Myśli. Kreta. Obrażenia właściciela zwiększają się o 20-32%. Za każde istniejące osłabienie wróg otrzymuje trafienie krytyczne. Obrażenia, które właściciel zadaje temu celowi, zwiększają się o dodatkowe. 8-12%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 3 razy. Użycie supermocy do ataku na cel powoduje nadanie właścicielowi statusu „Dyskusja”, który zwiększa zadawane przez niego obrażenia 36-60% i pozwala zignorować dodatkowy atak 24-40% obrona wroga. Efekt ten trwa 2 tury. | Stożek światła zapewniający gwarantowany wzrost trafienia krytycznego. obrażenia, a także zwiększa obrażenia zadawane przez dowolne umiejętności po użyciu supermocy do ataku. Aby w pełni wdrożyć premię, która zapewnia dodatkowy wzrost trafień krytycznych w walce, drużyna potrzebuje postaci, które mogą nałożyć do 3 debuffów na raz (idealnie). Opcja ta nie jest jednak konieczna, jeśli nie masz problemów z balansem ważnych cech ataku. |
martwy sen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Umiejętność Light Cone - Sweet Dreams. Zwiększa trafienie krytyczne. szkoda właściciela 30-50%. Kiedy podstawowy atak lub umiejętność właściciela nie zadaje trafienia krytycznego. obrażenia, szansa na trafienie krytyczne. trafienie wzrasta o 36-60% na 1 turę. Ten efekt można aktywować tylko raz na 1 tury. | Dobra alternatywa dla powyższego 5-gwiazdkowego stożka światła, która eliminuje potrzebę zwiększenia szansy na trafienie krytyczne. przebija się przez relikty jaskiniowe i płaskie dekoracje. Ściśle współpracuje z podstawowym atakiem i umiejętnościami postaci wyposażonej w broń, co przydaje się w przypadku Dana Henga. |
Rejs po galaktyce ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 24-529 ochrona: 21-463 | Umiejętność Light Cone - Catch. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne. uderzając w właściciela 8-16% i dodatkowo zwiększa obrażenia krytyczne. szansa przeciwko przeciwnikom z HP mniejszym lub równym 50% na 8-16%. Kiedy noszący pokonuje przeciwnika, jego siła ataku wzrasta o 20-40% na 2 ruchy. | Idealny dla Dana Henga, który można kupić za Obligacje Hertha w odpowiednim sklepie. Zwiększa obrażenia krytyczne. szansa i siła ataku, a te cechy bezpośrednio wpływają na ogólne obrażenia postaci. |
Pozostaje tylko cisza ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Umiejętność Light Cone - „Rekord”. Zwiększa siłę ataku noszącego o 16-32%. Jeśli na polu bitwy jest 2 lub mniej wrogów, zwiększa wartość krytyczną. szansa właściciela 12-24%. | Dobra 4-gwiazdkowa alternatywa, która otwiera się podczas walki z samotnymi elitami lub bossami, zwiększając krytykę. Szansa Dana Henga. Jeśli regularnie napotykasz tylko grupy wrogów (od 3 przeciwników wzwyż), zaleca się założenie innego stożka świetlnego. |
Wiosenna rzeka płynie ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Light Cone Skill - Pozbądź się zimna. Na początku walki zwiększa szybkość noszącego o 8-12% i jego szkody 12-24%. Kiedy właściciel otrzymuje obrażenia, efekt ten znika. Efekt pojawi się pod koniec następnej tury. | Doskonała opcja mająca na celu zwiększenie szybkości postaci: im wyższy nazwany wskaźnik, tym szybciej chodzi Dan Heng w porównaniu z innymi członkami drużyny lub przeciwnikami. Dla pełnego wdrożenia omawianej broni ważne jest, aby w drużynie znajdowały się postacie czołgów (na przykład Ognisty Pathfinder lub Clara). W ten sposób efekt broni będzie trwał dłużej. |
Z powrotem w ciemność ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 24-529 ochrona: 15-330 | Umiejętność Light Cone - Szalejące fale. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne. uderzając w właściciela 12-24%. Kreta. trafienie ma stałą szansę 16-32% Usuń 1 wzmocnienie wroga. Ten efekt może zostać wywołany tylko raz na atak. | Dobry stożek światła o dużej podstawowej sile ataku, który ma na celu zwiększenie szansy na trafienie krytyczne. hity. Świetna opcja przeciwko wrogom, którzy mają wsparcie w postaci różnych power-upów. |
Szermierka ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Umiejętność Light Cone - własne odpowiedzi. Gdy noszący atakuje tego samego wroga wiele razy, zadawane obrażenia są zwiększane o 8-16%układanie do 5 razy. Ten efekt zostaje usunięty, jeśli właściciel zmieni swój cel. | Sytuacyjny stożek świetlny. Można go wyposażyć do walki z bossami w Wirtualnym Wszechświecie lub Komnacie Zapomnienia. Jeśli efekt kumuluje się 5 razy, obrażenia Dana Henga zostają zwiększone o 40% (przy 1 wywyższonej randze). |
Jedyny zwycięzca ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Siła ataku noszącego zostaje zwiększona o 12-20%. Kiedy właściciel krytykuje. uderzając wroga, otrzymuje 1 poziom statusu Szczęścia, który może kumulować się maksymalnie 4 razy. Każdy poziom statusu właściciela zwiększa jego trafienie krytyczne. uszkodzenie przez 8-12%. Status Szczęścia zostaje usunięty na koniec tury właściciela. | Dobra broń do zadawanych obrażeń krytycznych i siły ataku, ale wymaga wysokiego trafienia krytycznego, aby działać bezbłędnie. szansa (około 80%). Stosy szczęścia kumulują się po trafieniu krytycznym. trafień i są resetowane na koniec tury - z tego powodu umiejętność pasywna może zostać w pełni aktywowana jedynie za pomocą umiejętności, w której Dan Heng zadaje 4 trafienia. Ponadto, jeśli użyjesz supermocy w tej samej turze, obrażenia zostaną zwiększone. |
Więcej subskrypcji! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Light Cone Skill - Nie odejdziesz, dopóki ci się nie spodoba! Zwiększa podstawowe obrażenia ataku i umiejętności zadawane przez noszącego o 24-48%. Efekt ten jest zwiększony o dodatkowy 24-48%gdy aktualna energia właściciela osiągnie maksymalny poziom. | Dobra opcja w początkowej fazie gry, która znacznie zwiększy obrażenia od podstawowego ataku i umiejętności. Następnie należy go zastąpić skuteczniejszą alternatywą, ponieważ stożek światła zmusza gracza albo do nieużywania superzdolności, albo do przerywania mu od czasu do czasu „wąsko ukierunkowanych” przyrostów. |
Strzałki ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 14-317 ochrona: 12-264 | Umiejętność Light Cone - Kryzys. Na początku bitwy zwiększa kryt. szansa właściciela 12-24% na 3 ruchy. | Dobra alternatywa dla 4-gwiazdkowych i 5-gwiazdkowych stożków świetlnych, która pozwoli Danowi Hengowi częściej trafiać krytycznie. |
Standoff ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Siła ataku: 16-370 ochrona: 12-264 | Umiejętność Light Cone - Sojusz. Po pokonaniu wroga przez właściciela, prędkość zwiększa się o 10-18% na 2 ruchy. | Lekki stożek o dużej podstawowej sile ataku, który przyda się we wczesnych fazach gry z braku alternatywy. Główną zaletą jest buff prędkości na 2 tury, który w połączeniu z techniką zwiększania siły ataku Dana Henga zmienia postać w doskonałego bohatera DPS zdolnego do pokrycia większości początkowej zawartości. Powodem jest to, że będzie poruszał się szybciej niż przeciwnicy. |
Najlepsze Relikty [Artefakty]
Relikty jaskiniowe i płaskorzeźby są z kolei niezbędne, by urosnąć do najważniejszych cech Dan Hen. Wybrane zestawy powinny zwiększyć wskaźniki takie jak:
- uszkodzenia spowodowane wiatrem;
- Kreta. szkoda;
- szansa na trafienie krytyczne. hity;
- Siła ataku.
Szybkość i regeneracja energii wymagają uwagi, ale tę potrzebę można zminimalizować, mając dobre postacie wspierające, których umiejętności wpływają na te statystyki.
Relikty jaskiniowe [główne artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Odkrywca martwych wód ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 4: Zwiększa trafienie krytyczne. 4% szans. Kreta. Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom z co najmniej 2/3 osłabień zwiększają się odpowiednio o 8%/12%. Po tym jak właściciel zastosuje Debuff na wrogu, powyższe efekty zwiększają się o 100% na 1 turę. | Najbardziej odpowiedni zestaw reliktów jaskiniowych dla Dana Henga. Dwie części zestawu zapewniają znaczny wzrost obrażeń i wymagają co najmniej jednego osłabienia wroga. Kompletny zestaw artefaktów pozwala nie tylko zrównoważyć trafienie krytyczne. parametry, ale zwracaj większą uwagę na inne szkodliwe cechy w podstatach. Ponadto, dzięki wbudowanej redukcji prędkości z umiejętności, bohater może aktywować podwójną premię wszystkich części zestawu. |
Odkrywca martwych wód Orzeł Zmierzchu / Strzelec z Dzikiej Pszenicy / Złodziej Spadających Meteorów | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 2: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%. Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 2: Zwiększa efekt penetracji o 16%. | W kombinacji 2x2 z Pathfinderem możesz używać dowolnego z dostępnych zestawów, dopóki nie zostaną usunięte dobre części pełnego pożądanego zestawu. W tym przypadku zespoły mają w przybliżeniu równą wytrzymałość, a przy wyborze sprzętu należy postępować od podstatu w częściach reliktowych. |
Orzeł Zmierzchu ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%. Części 4: Po użyciu superumiejętności akcja przesuwa się do przodu o 25%. | Dobry zestaw reliktów dla Dana Henga, gdyż zapewnia bohaterowi wszystko, czego potrzebuje - zwiększa obrażenia od wiatru i popycha akcję do przodu, pozwalając bohaterowi na częstsze poruszanie się. Efekt czterech części rekompensuje niewielki wzrost obrażeń przy częstych ruchach, ale jeśli masz wystarczającą prędkość, warto wybrać Pathfindera lub kombinację z nim 2x2. |
Strzelec z dzikiej pszenicy ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 4: Zwiększa szybkość użytkownika o 6% i obrażenia od ataku podstawowego o 10%. | Uniwersalny zestaw zwiększający podstawowe obrażenia postaci i dający zauważalny wzrost szybkości. Można go wyposażyć jako początkowy zestaw reliktów, a następnie zastąpić dowolną z powyższych alternatyw. |
Spadający złodziej meteorytów ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Części 4: Zwiększa efekt penetracji noszącego o 16%. Kiedy noszący przebije się przez słabość wroga, przywracane są 3 punkty. energia. | Dobra alternatywa we wczesnej fazie gry, którą można wyposażyć w dwie części wraz z innym zestawem priorytetowym (z tych już sprawdzonych). |
Płaskie ozdoby [Dodatkowe artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Arena gwiazd ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa kryty. 8% szans. Jeśli krytyczny. szansa właściciela wynosi 70% (lub więcej), obrażenia jego podstawowego ataku i umiejętności zwiększają się o 20%. | Pomimo tego, że superumiejętność postaci zadaje największy procent obrażeń, priorytetem są podstawowe trafienia i umiejętności ze względu na częstotliwość użycia. Z tego powodu przedmiotowy zestaw biżuterii przewyższa którykolwiek z poniższych zestawów. Dodatkowo zestaw zapewnia niezły procentowy bonus do trafienia krytycznego. hit, co pozwala skupić się na znalezieniu innych cech podczas pompowania artefaktów. |
Mrożone Saltotto ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa trafienie krytyczne. szansę właściciela o 8%. Jeśli krytyk. szansa właściciela wynosi co najmniej 50%, obrażenia jego supermocy i dodatkowego ataku są zwiększone o 15%. | Alternatywa dla powyższego zestawu zwiększająca obrażenia superumiejętności Dana Henga, która jest głównym źródłem obrażeń postaci. |
Niebiański wyróżnik ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa trafienie krytyczne. obrażenia noszącego o 16%. Jeśli obecny krytyk. obrażenia zadawane właścicielowi nie są niższe niż 120% na początku trafienia krytycznego. szansa wzrasta o 60% do końca jego pierwszego ataku. | Jeden z najlepszych zestawów planarnych ozdób, który zapewnia wysoką premię do trafień krytycznych. obrażenia i krytyka. szansa. |
Na żywo Wonwak ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa tempo odzyskiwania energii przez noszącego o 5%. Jeśli prędkość właściciela wynosi co najmniej 120, to na początku bitwy jego akcja porusza się do przodu o 40%. | Zestaw mający na celu częste gromadzenie umiejętności ostatecznej. Aby z kolei zrealizować drugą część zestawu, oddział musi mieć postaci wspierające zwiększające szybkość. |
stacja uszczelniająca przestrzeń ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku noszącego o 12%. Jeśli prędkość noszącego wynosi co najmniej 120, siła ataku wzrasta o dodatkowe 12%. | Zestaw używany, jeśli brakuje Mrożonego Salsotto i Niebiańskiego Wyróżnika. |
Glatiramer z Skyfrontu ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku noszącego o 12%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się o 12%/18%. | W odróżnieniu od poprzedniego wymaga wielokrotnie większej szybkości, jednak wzrost siły ataku będzie większy. Przy otwartym szlaku „Cień rozpaczy” niezależnie wzmacnia parametr do wymaganych wartości w bitwie. Można wyposażyć zestaw, jeśli prędkość osiągnie już 134 jednostki. |
Żołnierze dla Dana Henga
Dan Heng jest głównym bohaterem DPS, którego umiejętności mają na celu szybkie zniszczenie pojedyncze cele i przebijanie się przez tarcze wrogów narażonych na obrażenia od wiatru. Dla maksymalnej realizacji bohatera ważne jest, aby drużyna posiadała wsparcie, czołgi i drugorzędnych dealerów obrażeń.
Najlepsze postacie
O znaczeniu kolejnych bohaterów dla Dana Henga decyduje fakt, że z ich pomocą będzie on w stanie skutecznie zamykać treści o dowolnej złożoności zarówno we wczesnej, jak i późniejszej fazie rozgrywki.
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
fizyka bohater | Zniszczenie | Fizyczne | Drugorzędna postać DPS, która dzięki tej umiejętności zadaje duże obrażenia obszarowe. Technika leczy zarówno siebie, jak i sojuszników. |
Clara | Zniszczenie | Fizyczne | Niezastąpiona postać na Ścieżce Zniszczenia dla Dana Henga, której osobliwością jest to, że „przyciąga” uwagę wrogów i pochłania nadchodzące obrażenia. Kontratakuje wrogów Znakiem Kontrataku. |
Arlan | Zniszczenie | Elektryczne | Poświęca zdrowie, aby zadawać zwiększone obrażenia wrogom. Technika może usunąć część tarczy przeciwników narażonych na obrażenia elektryczne na początku walki. |
Xueyi | Zniszczenie | Kwant | Może działać zarówno jako główny, jak i drugorzędny zadający obrażenia, wspierając swoim własnym DPS potężniejszego przedstawiciela Ścieżki zadającej obrażenia. Główną cechą dziewczynki jest efekt penetracji, dlatego jest niezwykle łatwy w montażu. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Ataki z obrażeniami typu ognistego nakładają na wrogów negatywny status "Burning", który odbiera przeciwnikom część HP na początku ich akcji. Talent przywraca energię w ilości 5 jednostek, przyspieszając w ten sposób gromadzenie supermocy. |
Misza | Zniszczenie | Lodowaty | Pierwotny i wtórny DD dla obszaru. Zadaje duże obrażenia supermocą, z pewną szansą na zamrożenie, a przy drugim eidolonie zmniejszenie obrony. |
Topaz i księgowy | Polowanie | Ognisty | Bohater DPS specjalizujący się w atakach bonusowych. Otrzymuje ogromne korzyści w połączeniu z bohaterami, którzy również wiedzą, jak przeprowadzać dodatkowe ataki. Ponadto może istnieć jako niezależny zadający obrażenia, zajmując wiodącą pozycję w drużynie. Razem z Danem Hengiem pełni rolę głównego bohatera DPS. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Przyzywa Lorda Błyskawic na pole bitwy, który wraz z innymi członkami drużyny atakuje wrogów. Zadaje duże obrażenia obszarowe, dzięki czemu Dan Heng może skupić się na głównym "grubym" wrogu (np. na bossie). |
argentyński | Erudycja | Fizyczne | Niszczy duże grupy wrogów poprzez ogromne obrażenia, a także przywraca energię każdemu wrogowi, który otrzyma obrażenia. Podczas bitwy gromadzi stosy Apoteozy, zwiększając szansę na trafienie krytyczne. |
Himeko | Erudycja | Ognisty | Gra ze statusem „Płonący”, podobnie jak Hak. Ma zdolność zadawania dodatkowych obrażeń na obszarze, jeśli zgromadzi się 3 poziom „Szarży”. Technika tworzy przestrzeń, która nakłada negatywny efekt na przeciwników, zwiększając ich podatność na obrażenia typu ognistego. |
Serval | Erudycja | Elektryczne | Alternatywa budżetowa jing yuan, która nakłada negatywny status „Szok” na wrogów z umiejętnością ostateczną i główną. Zapewnia drużynie pasywne obrażenia, zdolne do radzenia sobie z małymi przeciwnikami w jak najkrótszym czasie. |
Hertha | Erudycja | Lodowaty | Wolna postać, która gra z bonusowych ataków. Technika zwiększa siłę ataku i wraz z nią Himeko lub Serval zapewnia jednostce dodatkowe obrażenia wynikające z talentu. |
qingque | Erudycja | Kwant | Dowolna postać Ścieżki Erudycji, którą można zdobyć za ukończenie Komnaty Zapomnienia. Skutecznie penetruje podatność kwantową i zadaje jednostce dodatkowe obrażenia. Trudne do wdrożenia ze względu na mechanikę z jadeitowymi kośćmi. |
Zbroja | Harmonia | Wiatr | Pomaga Danowi Hengowi zrealizować jego talent poprzez bezpośrednią interakcję z nim poprzez jego umiejętności. Przesuwa sojuszników do przodu, zwiększa obrażenia krytyczne. obrażenia i siłę ataku. |
Blask | Harmonia | Kwant | Główną zaletą Sparkle jest nie tylko wzrost trafienia krytycznego. obrażenia, jak również całkowite obrażenia wychodzące. „Klutz” w masce bezpośrednio wpływa na wzrost liczby punktów umiejętności wykorzystywanych podczas bitwy, a także przyczynia się do ich przyspieszonego odzyskiwania. |
ruan mei | Harmonia | Lodowaty | Wsparcie zapewniające premie do zadawanych obrażeń, szybkości i efektywności penetracji. Ponadto zwiększa penetrację odporności na żywioły, wzmacniając efekt talentu Dana Henga. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Jedna z najlepszych 4-gwiazdkowych postaci na Ścieżce Harmonii, która zapewnia premię do siły ataku i regeneracji energii, a także zwiększone obrażenia. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Wsparcie, które zwiększa Pośpiech sojuszników za pomocą ich superumiejętności, zadaje 4-krotne obrażenia od ognia z tą umiejętnością. |
Chania | Harmonia | Fizyczne | Sędzia może zastosować premię do szybkości i siły ataku dla jednego sojusznika. Użycie umiejętności osłabia cel o negatywnym statusie, co zwiększa zadawane obrażenia i przywraca punkty umiejętności. W połączeniu z Danem Hengiem możesz zdobyć dobry oddział specjalizujący się w zabijaniu bossów. |
Jukong | Harmonia | Wyimaginowany | Zwiększa siłę ataku, obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne. hity. Może pomóc, zadając dodatkowe obrażenia superumiejętnością. |
Srebrny wilk | Nicość | Kwant | Za pomocą umiejętności tworzy podatność przeciwnika na element losowo wybrany z drużyny, co daje przewagę w walce. Podczas wykonywania ataku nakłada inne debuffy na szybkość, obronę i siłę ataku. |
Obrzęk | Nicość | Wyimaginowany | Zmniejsza prędkość wrogów i nakłada negatywny status, który ich spowalnia. Idealna postać drugoplanowa dla Path of Nothingness dla Dana Henga. |
śpiewał | Nicość | Lodowaty | Zmniejsza obronę wrogów z supermocarstwem, nakładając negatywny status „Uniwersalne rozwiązanie”. Technika podobnie osłabia przeciwników. |
sampo | Nicość | Wiatr | Oślepia przeciwników techniką, opóźniając w ten sposób ich akcję. Nakłada negatywny status „Weathering”, który zapewnia jednostce bierne obrażenia. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Wszechstronny tarczownik, uważany za najlepszego bohatera ścieżki zapisu. Zdolność ostateczna nakłada ochronę na wszystkich sojuszników, umiejętność jest w stanie unieruchomić wroga. |
Awenturyn | Zachowanie | Wyimaginowany | Umieszcza tarcze i podczas bitwy odnawia je po aktywacji supermocy, a także wykonuje dodatkowy atak. Praktycznie brak wymagań co do punktów umiejętności. Oprócz zapewnienia funkcji ochronnych pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń. Idealny skład dla postaci to współpraca kilku bohaterów, którzy mogą wykonać dodatkowy atak. W innych zespołach radzi sobie równie dobrze, choć rzadziej strzela bonusami. |
Fu Xuan | Zachowanie | Kwant | Aktywuje Matrycę Foresightu, która przenosi na nią 65% wszystkich obrażeń otrzymanych przez sojuszników. Ponadto może leczyć i zwiększać obrażenia krytyczne. szansa i HP, zmniejszają ilość otrzymywanych obrażeń, zadają obrażenia obszarowe. |
Ogień. bohater | Zachowanie | Ognisty | Darmowa postać Save Path, która rzuca tarcze, a także "przyciąga" uwagę przeciwników techniką. Można powiedzieć, że jest to opcja budżetowa Klara. |
marzec 7 | Zachowanie | Lodowaty | Bezpłatna tarcza, która świetnie współpracuje z Danem Hengiem, pomagając mu w realizacji jego talentu Overreach. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Najlepsza postać Path of Plenty, która zapewnia drużynie wysokie leczenie, a także wskrzesza sojusznika w przypadku jego śmierci. |
Locha | Obfitość | Wyimaginowany | Uzdrowiciel, który używa Magicznego Kręgu (talentu) do leczenia, gdy sojusznik wykonuje atak. Super zadaje obrażenia obszarowe i usuwa 1 wzmocnienie ze wszystkich celów. |
Hoho | Obfitość | Wiatr | Uzdrowiciel i bufor. Dzięki umiejętnościom i talentowi leczy jednego lub więcej członków drużyny, a dzięki supermocom przywraca energię i zwiększa siłę ataku. Jednocześnie może usunąć osłabienie sojuszników. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Epicka alternatywa dla Bile, której główną cechą jest to, że usuwa różne debuffy z innych członków drużyny. |
Trot | Obfitość | Kwant | Epicki uzdrowiciel, nie gorszy od legendarnych przedstawicieli Ścieżki Obfitości. Stosuje pozytywne efekty do pasywnego leczenia, usuwa negatywne statusy z drużyny posiadającej ostateczną umiejętność oraz zapewnia silne leczenie masowe i solowe. |
Gallagher | Obfitość | Ognisty | Uzdrowiciel, którego leczenie jest aktywowane, gdy zadaje obrażenia wrogom z negatywnym statusem „Martwy pijak”. Postać może także błyskawicznie leczyć się umiejętnością, nakładać dodatkowe osłabienia i usuwać osłabienie (E2). |
Najlepsze drużyny
W oparciu o omówione powyżej postacie sugerujemy zapoznanie się z najlepszymi jednostkami dla Dana Henga.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Dana Henga | fizyka bohater | marzec 7 | Asta | Pathfinder (Fizyczne) zadaje obrażenia obszarowe i zapewnia jednostce pasywne leczenie przed rozpoczęciem walki. 7 marca nakłada tarczę i dodatkowy atak za każdym razem, gdy wróg trafi chronionego sojusznika. Asta dzięki swojej super zdolności zwiększa szybkość Dana Henga, który z kolei jest głównym bohaterem DPS w grupie. |
Dana Henga | Serval Misza | ruan mei | Obrzęk sampo | Velt, który można zastąpić Sampo, opóźnia działania wrogów. Serval/Misha atakuje obszar i jest odpowiedzialny za nakładanie dodatkowych negatywnych statusów. Ruan Mei to postać wspierająca, która pomaga sojusznikom zadawać duże obrażenia, gdy jest wzmocniona. |
Dana Henga | Srebro Wilk | ZbrojaHoho | Fu Xuan Awenturyn | Zamiast debuffera możesz umieścić Srebrnego Wilka, aby stworzył u jednego wroga słabość wiatru lub element kwantowy, a także nałożył inne negatywne skutki. W tym przypadku sensowne jest użycie innej postaci kwantowej, takiej jak Fu Xuan. W razie potrzeby wróżbitę można zastąpić awenturynem, który dodatkowo pomoże w zadawaniu obrażeń. |
Dana Henga | Asta | śpiewał | Hoho | Oddział mający na celu wzmocnienie Dana Henga. Asta zwiększa prędkość ataku i siłę. Pela osłabia wrogów, obniżając ich obronę, dzięki czemu Dan Heng może zadać im większe obrażenia. Hoho jest doskonałym uzdrowicielem, który potrafi także nakładać wzmocnienia: przywracać energię i dodatkowo zwiększać siłę ataku. |
Dana Henga | Clara Ogień. bohater | Asta | Gallagher | Clara to tank, który kontratakuje wrogów za pomocą Znaku Kontrataku. Asta nakłada wzmocnienia na Dana Henga. Gallagher leczy Rogue Girl po kontratakach, a także wszystkie sojusznicze postacie po trafieniu podstawowym atakiem lub umiejętnością. |
Dana Henga | Топаз | Asta | Każdy bohater Ścieżki obfitości | Grupa zadająca duże obrażenia jednemu celowi. Z pomocą drugiej postaci Ścieżki Łowów Dan Heng szybko rozprawi się z elitarnym wrogiem i bossem. Asta zwiększy siłę i prędkość ataku, a dowolny preferowany uzdrowiciel zapewni przeżywalność. |
Dana Henga | Zbroja Jukong Blask | Obrzęk | Gepard | Armor, Sparkle czy Yukun zajmują się wspieraniem Dana Henga, który koncentruje się na zabiciu jednego wroga. Velt spowalnia wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Gepard zakrywa sojuszników tarczą po użyciu swojej ostatecznej umiejętności i zamraża wrogów poprzez tę umiejętność. |
Dana Henga | Jukong | tingyun Blask | Ogień. bohater | Tingyun zwiększa siłę ataku i przywraca energię drużyny, a także można go zastąpić Iskrą, aby uzyskać dodatkowe punkty umiejętności. Yukun to postać wspierająca, której głównym zadaniem jest nakładanie pozytywnych efektów. Dan Heng radzi sobie z obrażeniami, podczas gdy Pathfinder pokrywa salwę ataków wrogów. |
Dana Henga | Arlan | sampo | Natasha | Arlan pomaga Danowi Hengowi zadawać obrażenia. Sampo nakłada negatywne statusy na wrogów i pomaga przełamać tarcze tych, którzy są podatni na obrażenia od wiatru, dając więcej opcji głównemu bohaterowi DPS. Natasza jest uzdrowicielką. |
Jing Yuan argentyński | Dana Henga | tingyun Chania | Hoho Locha | W tej drużynie Dan Heng pełni rolę drugorzędnego zadającego obrażenia, który skupia się na „grubych” przeciwnikach i przebija się przez osłony przeciwwiatrowe. Główny dystrybutor obrażeń pod buffami postaci Path of Harmony rozprawia się z główną grupą przeciwników, healer z masowym leczeniem wspiera drużynę. |
W osobnym poradniku znajdziesz najlepsze składy drużyn w Honkai: Star Rail, które są skuteczne zarówno w początkowej fazie gry, jak iw późniejszych etapach.
Jak grać jako Dan Heng
Gra jako Dan Heng zmusza gracza do zebrania całej drużyny wokół danej postaci jako głównego bohatera DPS w grupie. Zewnętrzne siły wsparcia i siły zadające obrażenia są dobierane w taki sposób, aby maksymalnie wykorzystać potencjał epickiego gracza zadającego obrażenia.
Wyjaśnij rotację Dana Henga w prawdziwym życiu walka turowa niezwykle trudne, ponieważ wiele momentów ulega modyfikacji w zależności od ogromnej liczby czynników. Istnieją jednak zalecenia, które pomogą ci zrozumieć, jak zachować się podczas walki z konkretnym przeciwnikiem.
Rotacja
Wskazówki dotyczące walki, jeśli w drużynie jest Dan Heng:
- Przed rozpoczęciem walki użyj techniki Cleaving Edge, aby zwiększyć siłę ataku postaci na kolejne 3 tury. Ponadto pamiętaj, aby aktywować umiejętności podobnych działań innych bohaterów: na przykład wcześniej zastosuj miejsce na obszarze Welta lub weź udział w walce, zadając status Weathering za pomocą umiejętności Sampo. Decyzje zależą wyłącznie od postaci w drużynie.
- Zbadaj słabości przeciwników z wyprzedzeniem i umieść w drużynie te postacie, które mogą zapewnić Danowi Hengowi ogromną warstwę akcji.
- Utrzymuj talent Overreach podczas walki, kierując sojusznicze zdolności postaci na Ścieżce Obfitości i Ścieżce Harmonii na Dana Henga. Pomoc w realizacji marzec 7, który umieszcza tarcze „punktowe” na sojusznikach, lub Zbroja, używając umiejętności typu przewodniego.
- Pilnuj ilości dostępnych punktów umiejętności: nie wykorzystuj bezmyślnie głównych zdolności bohaterów, ponieważ w odpowiednim momencie może zabraknąć punktów akcji, aby wdrożyć umiejętność Dan Heng. Trzeźwo oceniaj sytuację, uzupełniając zużyte punkty za pomocą podstawowych ataków.
- Aktywuj supermocarstwo Ultimate Dream of the Unearth Grotto niezależnie od zamówienia. Pamiętaj, że użycie superumiejętności jest skuteczne tylko w przypadkach, gdy główny wróg znajduje się pod wpływem negatywnego efektu Spowolnienie.
Wnioski dotyczące postaci
Dana Henga Honkai: Star Rail - główny bohater DPS, który przestrzega Ścieżki polowania i atakować wrogów uszkodzenia typu wiatr, skutecznie penetrując identyczne podatności przeciwników. Będąc wolnym bohaterem, praktycznie nie ustępuje legendarnym; zwłaszcza w dobrze uformowanych jednostkach. Jednocześnie postać jest niezwykle wybredna w kwestii reliktów i lekkiego stożka, który zakryje większość aktualnej zawartości. Jeśli zaniedbujesz sprzęt, wkrótce zauważysz zauważalny spadek obrażeń.
Dan Heng jest znakomitym bohaterem zajmującym wysokie pozycje w listy strzeleckie (Pozycja A wśród innych postaci o rzadkości 5-gwiazdkowej i 4-gwiazdkowej). Może jednak dać luz podczas walki z tłumem wrogów, gdyż jego zdolności nastawione są na trafianie w pojedyncze cele. Aby nie mieć problemów, nie zapomnij o postaciach Ścieżki Erudycji i Ścieżki Zniszczenia, które mogą „zamykać” ewentualne luki w przebiegu bitwy.
Osiągnięcia z Danem Hengiem
Dzięki Danowi Hengowi możesz odblokować jedno osiągnięcie:
- Ceremonia sztuk walki: Włócznia - Użyj Dana Henga, aby zadać ostateczny cios i pokonać Yanqinga. Nagroda: gwiazda jadeitu ×5.
Pytania i odpowiedzi dotyczące Dana Henga
Jak zdobyć Dana Henga w Honkai: Star Rail?
Możesz znokautować Dana Henga z każdego sztandaru: „Skok startowy”, standardowy „Skok gwiazd”, wydarzenie „Skok okolicznościowy: postać” i „Skok okolicznościowy: stożek światła”. Sprzedawane w sklepie Pom Pom.
Jakie są główne umiejętności Dana Henga?
Umiejętności Dana Henga mają na celu szybkie niszczenie pojedynczych wrogów. Szczególnie dobrze, jego umiejętności będą działać na przeciwnikach z podatnością na wiatr.
Jakie aktywne umiejętności posiada Dan Heng?
Technika Tnącego Ostrza, atak podstawowy Technika Włóczni Rycerza: Północny Wiatr, Technika Włóczni Rycerza: Ulewny Deszcz, Ostateczny Sen o Nieziemskiej Grocie Super.
Jaka jest kolejność awansowania umiejętności Dana Henga?
Supermoc ≥ Umiejętności ≥ Talent ≥ Atak podstawowy.
Jakie są najlepsze eidolony dla Dana Henga?
Najlepsze eidolony Dana Henga to E1, E2 i E4.
Ile zasobów potrzebujesz, aby ulepszyć Dana Henga?
246 400 kredytów, 12 wymarłych rdzeni, 13 migoczących rdzeni, 12 wijących się rdzeni, 50 oczu burzy.
Co jest znakiem rozpoznawczym Dana Henga?
Signa Dan Heng - Pozostaje tylko cisza.
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Dana Henga?
W nocy Śmiertelny sen, Galaktyczny rejs, Zostaje tylko cisza, Wiosenne potoki rzek.
Jakie są najlepsze relikwie dla Dana Henga?
Artefakty jaskiniowe: orzeł zmierzchu, strzelec dzikiej pszenicy, złodziej spadających meteorytów. Płaskie ozdoby: niebiański wyróżnik, mrożone salsotto, żywy Wonwak, kosmiczna stacja uszczelniająca.
Jakie postacie są najlepsze dla Dana Henga?
Pioneer (fizyczna i ognista), Clara, Arlan, Hook, Jing Yuan, Himeko, Serval, Gerta, Qingque, Armor, Tingyun, Asta, Silver Wolf, Welt, Pela, Sampo, Cheetah, 7 marca, Bailu, Natasha.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci stworzyć najlepszą wersję Dan Hen. Napisz do komentarze, jeśli masz pytania dotyczące postaci, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Czytać ogólny przewodnik dla początkujących w Honkai: Star Rail i podążaj odpowiednią sekcję naszej strony internetowejktóry jest poświęcony grze.
Ze stożków nie jest to jasne. Wskazany jest stożek Martwego Snu. Ale efekt dotyczy tylko postaci polujących. W związku z tym wszystkie bonusy idą donikąd.
Zatem 4* Dan Heng jest postacią na ścieżce Łowów. Być może jesteś zdezorientowany Pożeracz Księżyca
Znaki 4* nie mają i nie mogą mieć stożka podpisu. Wszystkie zdjęcia są dziełem przypadku.
Witam, chciałbym się dowiedzieć czy jest taki skład w którym chciałbym widzieć tylko: Danyę, Wolfa i Klarę?
Jest Asta, Natasza, Mart, Serwal.
Witaj autorze. Dlaczego zestaw, który zadaje obrażenia, jest wart więcej niż zestaw, który daje penetrację? Dan Heng w ogóle nie zadaje obrażeń tarczy wroga swoimi atakami 🙂
Nie jest też zbyt jasne w przypadku broni, wszystko, co daje więcej statystyk, jest lepsze, ale nie ma żadnych szczegółów dotyczących pasywów, przeczytałem to, ale nic nie zrozumiałem
Cześć! Dan Heng jest główną postacią DPS, wokół której zbudowana jest cała drużyna (w priorytecie). Jeśli skupisz się na efekcie penetracji jako dodatkowej/głównej charakterystyce, postać straci skuteczność w innych statystykach. Tak czy inaczej, efekt penetracji jest przydatny tylko w przypadkach, gdy sam wróg jest podatny na obrażenia od wiatru, którymi atakuje Dan Heng. Z tego powodu relikwie zwiększające obrażenia mają wyższy priorytet niż mniej pożądane statystyki (takie jak na przykład efekt przebijania, ta statystyka jest zbyt wąsko ukierunkowana).
Co do stożków świetlnych: będziemy wdzięczni, jeśli opiszesz dokładniej moment, który był dla Ciebie niezrozumiały. W ten sposób możemy udoskonalić przewodnik i podać bardziej szczegółowe informacje.
Nadal nie jest jasne, jak może przebić się przez niezwykłego wroga, nawet jeśli nie usunie połowy tarczy. To wciąż bardzo ważna cecha zabójców.
O stożkach - tam jest prawie po prostu napisane różnymi słowami dla każdego, że daje dobre statystyki, dobry wzrost statystyk i tak dalej, o pasywach tych broni, nic nie jest jasne, dlaczego jedna jest lepsza od drugiej, z wyjątkiem liczb , pytanie pozostaje otwarte
Nie należy mylić efektu przełamania, który wywołuje obrażenia tylko wtedy, gdy tarcza jest uszkodzona, ze skutecznością przełamania. Skuteczność penetracji określa, ile obrażeń zadajesz tarczy przeciwnika. Tutaj im więcej obrażeń, tym wyższa skuteczność.
Skuteczność penetracji można zwiększyć w Wirtualnym Wszechświecie jedynie poprzez pewne błogosławieństwa Nieistnienia. Nie zależy to od obrażeń, tylko od rodzaju ataku. Na przykład prosty atak usuwa 30 obrażeń. tarcza, superumiejętność na pojedynczy cel - 90, umiejętność typu eksplozja (ognisty GG) - 60 w centrum i 30 na krawędziach itp.