
В Genshin Impact Zestaw artefaktów Dar Niebios najlepiej nadaje się dla supportów z frakcji Czarodziejstwa. Wymaga użycia umiejętności żywiołu, aby zwiększyć obrażenia zadawane sojusznikom żywiołu noszącego, a także zapewnia regenerację energii.
Aby efekt zadziałał należy wykonać następujące czynności: Lekcje czarownic, więc zestawu nie można przekazać zwykłym postaciom bez talentu Czarodziejstwo. To znacznie zawęża listę potencjalnych użytkowników, dlatego w tym poradniku wyjaśnimy, kto może go nosić i przedstawimy alternatywne kombinacje tych dwóch elementów z innymi zestawami.
Gdzie znaleźć artefakty Daru Niebios w Genshin Impact
Zestaw można znaleźć w lochach. Korona cierniowa górskiego wiatru, znajduje się na Szczyt wiatrów W Mondstadt. Jeśli lochy nie zrzucają elementów o pożądanych statystykach, istnieją alternatywne sposoby ich zdobycia:
- Z konwerter artefaktów wytwórz pożądany przedmiot, wydając Poświęcone eliksiry.
- Iść przez Ciemny szturm Na poziomie trudności Trudnym lub wyższym, wydaj żywicę w Kwiecie Arterii Ziemi. Ta metoda działa przez dziesięć dni po aktualizacji trybu.
- Otwórz relikwiarz na piętrach 9-12 Zakręcona Otchłań.
Jak działa zestaw
Dar Niebios zwiększa obrażenia od żywiołów (Anemo, Pyro itp.) zadawane sojusznikom po użyciu przez noszącego umiejętności żywiołów, pod warunkiem, że są tego samego żywiołu. Ten zestaw działa tylko na postaciach Wiedźm, ponieważ umiejętność pasywna jest zdobywana poprzez Lekcje Wiedźm.
Dodatkowe wzmocnienie jest przyznawane po osiągnięciu rezonansu Rytuału Arkanów, co oznacza, że drużyna ma co najmniej dwóch towarzyszy z tej frakcji. Zazwyczaj jest to postać wsparcia wyposażona w zestaw oraz główny lub dodatkowy zadawanie obrażeń.
Ustaw bonusy
| Części 2 | Zwiększa szybkość odzyskiwania energii o 20%. |
| Części 4 |
Jeśli postać z wyposażeniem ukończyła Lekcje Wiedźmy, otrzymuje efekt Przewodnictwa Światła na 20 sekund po użyciu umiejętności żywiołu: wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują premię do obrażeń od żywiołów w wysokości 20%, zależnie od typu żywiołu postaci z wyposażeniem. Efekt ten występuje nawet wtedy, gdy postać z wyposażeniem nie znajduje się na polu bitwy. Premie z zestawów artefaktów o tej samej nazwie nie kumulują się. Gdy efekt Czarostwo: Rytuał Tajemny jest aktywny w twojej drużynie, Przewodnictwo Światła zostaje ulepszone do Hymnu Śmierci: wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują 40% premii do obrażeń od żywiołów, zależnej od żywiołu twojej postaci i twojej aktywnej postaci. Premie do obrażeń od tego samego żywiołu nie kumulują się. |
Charakterystyka
Poza kwiatem i piórem, które mają stałe statystyki podstawowe, wszystkie pozostałe przedmioty w zestawie mają statystyki losowe. Wszystkie możliwe warianty można zobaczyć w tabeli:
| Slot | Artefakt | Dostępne specyfikacje |
|---|---|---|
| Kwiat życia | Zapach zesłany z nieba | HP |
| Pióro śmierci | Śmierć zesłana z niebios | Siła ataku |
| Piaski Czasu | Dekret dany przez niebiosa |
|
| kosmiczny kubek | Nagroda zesłana przez niebiosa |
|
| Korona Umysłu | Korona dana przez niebiosa |
|
Dla kogo przeznaczony jest Dar Niebios?
Ten zestaw dobrze współgra z bohaterami frakcji Czarodziejstwa, którzy pełnią rolę wsparcia w drużynie i używają umiejętności żywiołów co 20 sekund. Wielkość i rodzaj premii zależą od składu grupy:
- Wzmocnij jeden żywioł o 20%, jeśli właściciel artefaktu jest jedyną postacią w Sabacie.
- Wzmacnia dwa żywioły o 40% (noszący zestaw i aktywny bohater, np. Pyro i Anemo w drużynie Varki i Nicole), gdy aktywny jest Tajemny Rytuał.
Ponieważ zestaw ten nie zwiększa obrażeń osobistych, nie nadaje się do zwiększania obrażeń zadawanych przez pod-DD.
| Charakter | Cecha |
![]() |
Zestaw charakterystyczny dla Wiedźmy, ponieważ jej zestaw umiejętności łączy w sobie umiejętność E i Wybuch Żywiołów, który będzie miał szybszy czas odnowienia dzięki VE. Jeśli nosi ten zestaw w drużynie bez Rytuału Arkanów, główny zadawca obrażeń powinien mieć Pyro. |
![]() |
Zestaw traci nieco na wszechstronności. Ceremonie starożytnej szlachty и Trwałość millelitów, ale może być przydatny, jeśli nosiciel z pierwszego zestawu jest już w drużynie, a wzmocnienie z drugiego zestawu jest niewygodne lub główny zadający obrażenia nie potrzebuje ATK-u. Dobry wybór w grupach z głównym zadającym obrażenia Hydro. Archonta Furina lub szpieguj Ye Lan. |
![]() |
Może się to przydać, jeśli gra w drużynach Anemo, np. z Venti, były Wędrowiec Harbinger i innych zadających obrażenia, którzy potrzebują zwiększonych obrażeń Anemo. W grupach z Mistrz Varka Lepiej byłoby, gdyby wybrała inny zestaw, np. szmaragdowy cień, aby zmniejszyć opory wroga. Zwłaszcza jeśli grasz z smok Durin. |
![]() |
Dla Archona ten zestaw jest jednym z najlepszych do wsparcia z postaciami zadającymi obrażenia Anemo lub jeśli drużyna nie potrzebuje postaci władającej Szmaragdowym Cieniem, ale potrzebuje kogoś, kto będzie korzystał z tego zestawu. Dla postaci zadających obrażenia lepiej sprawdzi się inny zestaw. |
![]() ![]() |
W większości przypadków Dzień Wznoszących się Wiatrów Byłoby lepiej, ale jeśli grupa ma Rytuał Tajemny i silnych bohaterów o tych samych żywiołach, a nie ma alternatywnego noszącego zestaw, można go użyć do wzmocnienia sojuszników. Zazwyczaj są to grupy z Przeciążeniem bez Nicole lub mono-teamowe z Anemo wspierającym z Witchcraft, wyposażonym w Szmaragdowy Cień. |
Jeżeli podczas farmienia zdobędziesz części, których statystyki nie pasują do wymienionych postaci, możesz je przekazać dowolnym bohaterom, którzy potrzebują dużej regeneracji energii.
Z jakimi artefaktami połączyć zestaw
Kombinacje z elementami z innych zestawów nadają się jedynie jako opcje tymczasowe, używane na postaciach do momentu skompletowania całego zestawu. Jest to konieczne na przykład, aby uzyskać bardziej przydatne statystyki, które zapewnią więcej niż podstawowy efekt całego zestawu. Dwa elementy z Daru Niebios są przydatne dla bohaterów, którzy starają się jak najczęściej korzystać z superumiejętności.
Jeśli chcesz połączyć go z innymi zestawami, możesz łączyć go z następującymi opcjami:
- VE + VE: Godło Rozbitego Losu, Serenada Jedwabnego Księżyca.
- VE + ATK: Koniec Gladiatora, Wspomnienia Shimenawy, Cynobrowe życie pozagrobowe, Echa ofiarowania, Fragment fantazji harmonicznej, Niespełnione marzenia, Nocne szepty w Lesie Ech, Dzień Wznoszących się Wiatrów, Rozczarowanie zamrożone w cieniu.
- VE + HP: Blask Vurukashi, Trwałość Millelitu.
- VE + MS: Zespół podróżujący, Pozłacane sny, Raj utracony kwiat, Pieśń świtu gwiazdy i księżyca.
- VE + premia za leczenie: Ukochana młoda dziewczyna, Mięczak morskich kolorów, Pieśń przeszłości.

Zapach zesłany z nieba
Śmierć zesłana z niebios
Dekret dany przez niebiosa
Nagroda zesłana przez niebiosa
Korona dana przez niebiosa





Dlaczego funkcja Durowa nie jest wymieniona w opisach przewoźników? Według obliczeń, DPS drużyny wzrasta o 8-10% po wymianie Durowa. Dzień Wznoszących się Wiatrów w tej sprawie.
Najprawdopodobniej przewodnik po prostu założył, że jeden zestaw na element wystarczy – bonusy się nie kumulują. A jeśli w drużynie jest już Nicole jako nosiciel ognia z „Darem Niebios”, Durin nie potrzebuje już tego zestawu: wzmocnienie nadal będzie dostępne.
PS. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł podać więcej informacji: w której konkretnie drużynie Twój „Durov” wykazuje ten 8-10% wzrost? Nie znamy pozostałych. robotnicy dniówkowi, ani składu żywiołów. Równie dobrze można by powiedzieć o dowolnej wiedźmie, że ten artefakt zwiększy obrażenia drużyny... i nawet nie wspomnieć o tym, że drużyna była mono-żywiołowa. 😉 Podziel się więc swoimi obliczeniami — to ciekawe!
PPS Bardziej interesują mnie porównania sacharozy/śliwek z szmaragdowy cień.
Widziałem obliczenia przy przeciążeniach, z krową, arli i kli, a także z wózkiem dla navii, w różnych wariantach.
Porównania sacharozy/suszonych śliwek z szmaragdowy cieńCień będzie lepszy.
Fischl dobrze wygląda w przeładowaniu z tym zestawem (na przykład drużyna Raidena, Fischla, Durina, Chevreuse (z Rising Winds na Durinie) lub podobne drużyny przeładowane. Trudno wyobrazić sobie lepszą opcję dla Durina, tak jakby Rising Winds Day był dla niego lepszy.