Sprawy rodzinne в Wiedźmin 3 to zadanie fabularne w Velen, w Zamku Vronitsa. W poszukiwaniu Ciri Geralt trafi do Krwawego Barona, który zgadza się powiedzieć wszystko, co wie, ale w zamian wiedźmin będzie musiał odnaleźć zaginionych krewnych Filipa.
Poradnik opowie o celach zadania, sposobie rozpoczęcia, przejścia i ukończenia zadania, a także szczegółowo wskaże, gdzie znaleźć żonę barona w „Sprawy rodzinne» Wiedźmin 3.
Jak rozpocząć zadanie Sprawy rodzinne
Geralt odwiedzi zamek Vronitsy w Velen i spotkaj się z Philipem Stengerem w ramach zadania cholerny baron. Jeśli na samym początku rozgrywki udało ci się uniknąć bójki w tawernie, to możesz pokojowo negocjować i wejść na teren zamku. W przeciwnym razie będziesz musiał skorzystać ze studni. Aby rozpocząć zadanie Sprawy rodzinne musisz spełnić kilka warunków:
- Ukończ misję cholerny baron.
- Ukończ misję Historia Ciri, Wilczego Króla, która uruchamia się automatycznie po rozmowie ze Stengerem.
- Sprawy rodzinne rozpocznie się automatycznie po zakończeniu Historia Ciri.
- Zalecany poziom dla tego zadania to 6.
Zadanie Sprawy rodzinne Wiedźmin 3 dzieli się na kilka etapów:
- Użyj wiedźmińskich zmysłów, aby przeszukać pomieszczenia i znaleźć źródło zapachu.
- Znajdź chatę wróżki.
- Zwróć kozę wiedźminowi za pomocą dzwonka i wiedźmińskiego instynktu.
- Pokonaj Barona w walce na pięści.
- Zabij igoshę lub zamień ją w chur.
- Podejdź z baronem do wejścia do zamku i chroń barona przed duchami (tylko w wariancie z przemianą igoszy w churę).
- Zbadaj chatę rybaka, znajdź żonę i córkę barona.
Opis przejścia zadania Sprawy rodzinne w grze Wiedźmin 3
Konsekwencje wyboru w Sprawach rodzinnych w grze Wiedźmin 3 wpływają na kilka rzeczy:
- Życie Krwawego Barona i jego żony.
- Życie dzieci.
Jak przeszukać pokój i zbadać tropy
Po rozmowie z Filipem musisz przeszukać dwa pokoje.
В Pokój Anny, skręć w lewo i podejdź do stołu: musisz sprawdzić drewniany świecznikodkryć, że ma złamaną nogę. Wino rozlewa się po jadalni. Nieopodal jest też goła ściana, którą też trzeba zbadać, Geralt domyśli się, że coś tu wisiało.
W pobliżu znajduje się ten sam obraz, który należy usunąć, aby zobaczyć dziurę w ścianie. Podejdź z drugiej strony, otwórz szafę, a zobaczysz nogę wewnątrz nogi świecznika.
В Pokój Tamary przy lewej ścianie jest szafa, przeszukaj ją i znajdź naczynie na kadzidło i zardzewiały klucz. Przejdź na tył pokoju, w którym znajduje się łóżko. Po lewej stronie łóżka leży rytualna lalka.
Wyjdź z pomieszczenia i podążając za zapachem wejdź po schodach na górę. Zwróć uwagę na oświetlony kawałek drewna, pod którym leży talizman. To ostatnia wskazówka. Teraz pora porozmawiać z baronem na temat znalezionych śladów. W trakcie rozmowy wiedźmin zdecyduje się porozmawiać z wróżką, aby dowiedzieć się więcej.
Gdzie znaleźć chatę wiedźmy
Chata wróżbity znajduje się na północny zachód od zamku we Wronicy. Idź ścieżką na zachód, miń wioskę duże konary i skocz na północ. W lesie niedaleko głównej drogi mieszka staruszek.
Nie tak łatwo dostać się do jego chaty, mieszkanie wróżki zostało już otoczone przez najemników barona. Wyjścia z tej sytuacji jest kilka:
- Jeśli w karczmie „Na rozdrożu” Geralt nie zabił Ludzie Filipa, możecie zaoferować swoją pomoc i rozejść się pokojowo.
- Jeśli umiejętności Oszustwo (Axii) jest napompowany do poziomu 2, wtedy możesz go użyć.
- We wszystkich innych przypadkach po prostu musisz mieć do czynienia z mężczyznami.
Teraz nadszedł czas, aby pokazać wróżbitce talizman i porozmawiać o zaginionych krewnych Krwawego Barona. Starszy zgodzi się pomóc, ale najpierw potrzebujesz znaleźć uciekającą kozę imieniem Księżniczka.
Gdzie znaleźć kozę wróżki
Gdy tylko zakończysz rozmowę, użyj wiedźmińskiego talentu i zwróć uwagę na ślady zwierzęcia na ziemi. Podążaj za nimi w głąb lasu, ale uważaj na wrogów: po drodze spotkasz 4 wilki. Po zabiciu drapieżników zaczniesz słyszeć odgłosy wydawane przez kozę.
Podążaj śladami do beczenia. Ostatecznie kierując się intuicją znajdziesz czerwone kółko wskazujące położenie księżniczki. Zabierz zwierzę, teraz czas zabrać kozę do wróżki. Idąc do chaty, nie zapomnij zadzwonić dzwonkiem.
W pewnym momencie księżniczka odsunie się na bok i zaatakuje ją inny drapieżnik: musisz chronić kozę przed niedźwiedziem, a następnie wrócić do starca. Po rozmowie z wróżką musisz ponownie przeczytać bestiariusz i dowiedzieć się więcej o igoshu, a następnie porozmawiać z baronem w jego zamku.
Pokonaj Barona w walce na pięści
Przy wejściu do zamku Geralt zobaczy, że ludzie barona pędzą z boku na bok, podczas gdy jakiś budynek doszczętnie płonie. Do wyboru będą dwie opcje, które nie wpłyną znacząco na zakończenie:
- Zobaczę, co da się zrobić - pomóc panu młodemu wydostać się z pułapki.
- Przyszedłem do barona, aby odmówić prośbie.
Nadal zalecamy pomoc mężczyźnie i uwolnienie go. Podejdź do płonącego budynku i wejdź po schodach na górę. Otwórz skrzynię po lewej, a następnie przesuń się w prawo.
Zejdź do boksów i wypuść wszystkie konie, a następnie podejdź do dużej bramy i otwórz ją. Przez cały ten czas pan młody będzie krzyczał i wzywał pomocy, po prostu zignoruj te dźwięki. Musisz jak najszybciej wykonać działania, ponieważ kończy się zapas powietrza: możesz go uzupełnić przy głównych drzwiach oznaczonych znacznikiem.
Niezależnie od wyboru, będziesz musiał walczyć z Krwawym Baronem w walce wręcz, aby doprowadzić go do rozsądku. Najlepszą taktyką jest przerywanie jego ataków. Nie powinieneś długo czekać, wystarczy być nim nieprzerwanie, powalając ciosy barona. W efekcie dzięki silnym uderzeniom Geralta i chłodnej wodzie Filip opamięta się.
Co się stanie, jeśli zabijesz Igoshę
Podążając za baronem do grobu, Geralt znajdzie igoshę, po czym będzie musiał dokonać wyboru:
- Atakuj potwora.
- Zamień Igoshę w Churę.
Wybierając pierwszą opcję będziesz musiał zniszczyć "dziecko" barona, jednocześnie broniąc się przed duchami. Po zabiciu tego silnego przeciwnika udaj się do wróżki i dowiedz się, gdzie przebywają krewni barona. Wraz ze starszym wiedźmin przybędzie we właściwe miejsce: trzeba przygotować się do rytuału i rozpalić ogniska znakiem Igni. Przez jakiś czas będziesz musiał walczyć z duchami i ponownie rozpalać ognie, które zgasną. Ostatecznie Geralt zostanie skierowany do wędkarz Wojciech.
Co się stanie, jeśli zmienisz Igoshę w chura
Jeśli zmienisz Igoshę w chur, Filip będzie musiał wziąć potwora w ramiona i ruszyć w stronę zamku. Geralt przez cały ten czas musi chronić barona przed duchami. Aby ułatwić sobie sprawę, użyj olejku przeciw duchom. Po osiągnięciu progu konieczne jest wezwanie chury w miejscu pochówku Igoshy.
Po rytuale pojawi się małe światełko - chur. Trzeba go śledzić, aby znaleźć wskazówki dotyczące zniknięcia Anny i Tamary. Ostatecznie duch zaprowadzi Geralta do tej samej rybackiej chaty, ale przemiana igoshy będzie miała lepszy wpływ na barona.
Gdzie znaleźć żonę barona i jego córkę
Niezależnie od podjętej decyzji: zabić igoshę lub zamienić ją w churę, Geralt będzie musiał odwiedzić wędkarz Wojciech. Z rozmowy z mężczyzną stanie się jasne, że Anna została porwana przez demona, a Tamara uciekła Oxenfurt. W pierwszej kolejności należy wysłać na poszukiwanie córki barona.
Dziewczyna mieszka w Oxenfurcie ze swoim bratem Wojciechem, do którego można dotrzeć albo za pomocą listu podróżnego, albo przepłynąć zatokę, jeśli żądany przedmiot nie jest dostępny. Udaj się do prawego domu i zapytaj mężczyznę o Tamarę. Wkrótce pojawi się córka Krwawego Barona, jeśli chcesz osiągnąć dobre zakończenie, to porozmawiaj z dziewczyną i przekonaj ją, że jej ojciec jest bardzo skruszony i czeka na powrót córki.
Dalsze przejście zadania Sprawy rodzinne skutkuje osobnym zadaniem - „Kochanki Lasu".
Zakończenie zadania Sprawy rodzinne w grze Wiedźmin 3
Najlepsze zakończenie
Na najlepszym końcu zadania Sprawy rodzinne W Wiedźminie 3 wszystko wygląda następująco:
- Anna przeżywa, ale traci rozum.
- Barov pozostaje przy życiu i wyrusza z żoną na poszukiwanie lekarza do Zerrikanii.
- Dzieci z wioski Steigery zostały uratowane i można je znaleźć w Novigradzie.
- Sama osada Shteigery zostanie zniszczona.
- Tamara godzi się z ojcem i składa przysięgę, że mężczyzna pomoże matce wyzdrowieć.
- Sytuacja w Velen staje się bardziej neutralna i spokojna.
złe zakończenie
Złe zakończenie ma kilka odmian:
- Dzieci z sierocińca na bagnach Krivoukhovy zostają zjedzone, baron i Anna przeżywają.
- Z jednego z kilku powodów Anna umiera, w rezultacie Krwawy Baron popełnia samobójstwo.