Dom Bolesny w Baldur's Gate 3 - schronienie wyznawców Shara, ukrywające podziemny klasztor w Dolnym Mieście. Eksplorując okolicę, dowiesz się więcej o przeszłości Serce Cienia, znajdziesz jej rodziców, starą przyjaciółkę i Matkę Przełożoną. Dom Boleści to końcowy punkt zadania „Córka ciemności”. Tutaj bohaterowie zmierzą się z jedną z najtrudniejszych bitew we wszystkich trzech aktach gry, a wynik wydarzeń w dużej mierze zależy od wyboru losu Pieśni Nocy.
W poradniku dowiesz się gdzie znajduje się Dom Smutków oraz jak odnaleźć i uratować rodziców Shadowhearta w BG3. Przeczytaj dalej o wszystkich sekretach Klasztoru Mrocznych Objęć, czy warto zabić Viconię DeVir i jak pokonać ją w bitwie, gdzie znajduje się Sala i Lustro Straty.
Gdzie znaleźć szpiega Sharite
Teleportuj się na sam południe Rivington i udaj się w stronę Rekwizycyjnej Stodoły, przy podejściu do niej znajdziesz szpiega Sharite (X: 45; Y: -105).
W rozmowie z Fergiem Droegerem dowiesz się, że klasztor Sharite ukryty jest w Domu Bolesnych w Dolnym Mieście. To właśnie tam Shadowheart będzie musiała zakończyć sprawę związaną ze stratą rodziców.
Gdzie znaleźć Dom Smutków w Baldur's Gate 3
Dom Smutków w BG3 znajduje się w północno-zachodniej części Dolnego Miasta, do którego można dotrzeć z runicznego kręgu Wrót Baldur'a. Kieruj się na zachód i przejdź przez most na rzece, aby dostać się na żądany brzeg naprzeciwko posiadłości Lady Jannat.
Jak dostać się do Klasztoru Ponurych Uścisków
Porozmawiaj z Miri (X: -268; Y: -5) przy ladzie w Domu Smutków, aby wejść do Klasztoru Ponurych Objęć. Zanim rozpocznie się dialog, radzimy umieścić w drużynie Shadowheart, w przeciwnym razie będziesz musiał zapłacić 1000 sztuk złota. Jednocześnie nadal będziesz musiał przyprowadzić kapłankę, aby dostać się do środka.
Możesz zignorować Miri i oszukać stojącego przy drzwiach strażnika Moranna (zgadza się Astarion). Jeśli się powiedzie, będziesz musiał wyważyć drzwi, ale nadal będziesz miał wybór: przejść badanie serca lub pominąć rytuał, jeśli zauważysz przycisk.
Po rozmowie idź za Miri i przejdź przez drzwi prowadzące do pokoju Heart Surveying. Usiądź na granitowej ławce i odpraw rytuał z Wyznawcą Smutku, może tego dokonać zarówno oryginalny bohater, jak i Shadowheart. Replika „Serce Cienia, lepiej nie wtrącaj się”. spowoduje utratę punktów akceptacji Twojego partnera.
Po zakończeniu badań terenu ty i Shadowheart możecie zejść do piwnicy prowadzącej do Klasztoru Ponurych Uścisnięć. Za ukończenie rytuału otrzymają bohaterowie z pochodzeniem Nowicjuszy Inspiracja.
Alternatywnie możesz wykonać test uwagi (KS - 20) i zwróć uwagę na przycisk otwierający wejście do klasztoru, który pozwoli ci pominąć proces badania serca.
Schodząc na dół znajdziesz zamknięte pomieszczenia „Szkolenie z infiltracji” i „Szkolenie z przesłuchań” (KS - 15), w którym dowiecie się nieco więcej o Shadowheart.
W „Szkoleniu z infiltracji” przeczytasz na stole „Sprawozdanie z działalności Envera Gortasa”, co pozwoli Ci uzyskać nowe opcje linii dialogowych z Helsikiem z „The Devil’s Share”. Eleganckie i chropawe skrzynie (KS - 20) zawierają przedmioty o zwykłej rzadkości.
Wesprzyj Viconię DeVir lub Shadowheart
Podążając korytarzami klasztoru, znajdziesz się w dużej sali, pośrodku której stoi Matka Przełożona Shar. W rozmowie z nią masz wybór: stanąć po stronie Viconii DeVir lub Shadowheart.
Wesprzyj Viconię DeVir
Zapyta Viconia DeVir daj Cieńserce ją, ale w tym przypadku kapłanka opuści drużynę na zawsze jako towarzyszka (nie akceptują: Khalsin и Serce Cienia). Jedyną zaletą tej decyzji jest to, że Matka Przełożona będzie wspierać bohaterów w wojnie z Absolutem w zadaniu „Zgromadzenie Sojuszników”. Pomimo porozumienia, podczas próby wejścia do Komnaty Strat, aby skorzystać z lustra i zobaczyć rodziców kapłanki, wszyscy Szaryci, łącznie z Viconią, staną się agresywni.
Wspieraj Shadowheart
Wsparcie Shadowheart oznacza walka z Viconią DeVir, niezależnie od dokonanego wyboru dotyczącego Pieśni Nocy. W tym przypadku uzyskaj dostęp do pełnej eksploracji okolicy, łącznie ze Zwierciadłem Straty, zadecyduj o losie rodziców kapłanki i podnieś wyposażenie przeoryszy.
Jeśli poszedłeś do drogami Selune, następnie przed pierwszym dialogiem z Viconią umieść Shadowheart z dala od przeoryszy, w obszarze drzwi. Okłamuj DeVir, że przyprowadzisz jej partnera, dzięki czemu będziesz mógł skoordynować skład. Jeśli perswazja lub zastraszanie zawiodą, bitwa rozpocznie się natychmiast. Więcej przeczytasz w akapicie „Jak pokonać Viconię DeVir”.
Jeśli wybrano Ścieżka Piłka, wtedy Shadowheart będzie musiał zastąpić Viconię i poprowadzić klasztor, więc podobnie będzie musiał stoczyć walkę z przeoryszą. W tej opcji możesz z wyprzedzeniem zrekrutować Szarytów stojących w hali, co ułatwi proces bitwy.
Jak pokonać Viconię DeVir
Walka z Viconią DeVir w Baldur's Gate 3 wymaga taktyki, ale ma pewne sztuczki.
- Jeśli walka jest zbyt trudna, tymczasowo obniż trudność gry – można to zrobić poprzez menu główne w odpowiedniej pozycji.
- Viconię można strzelić z daleka, bez wywoływania bitwy i bez irytowania reszty Szarytów. Działa to również w dialogu - jedną postacią porozmawiaj z Viconią, a drugą zaatakuj ją.
- Nie jest konieczne zabijanie wszystkich szaritów w hali - wystarczy Zmniejsz zdrowie Viconii do minimum, po czym będziesz mógł uciec z bitwy i wrócić. Reszta NPC nie będzie już wrogo nastawiona, pozostaje tylko porozmawiać z przeoryszą. Minusem tej opcji jest to, że bohaterowie, którzy znajdą się na skraju śmierci (nie martwi) zostaną przeniesieni do więzienia Dolnego Miasta, skąd będą musieli się wydostać.
Jeśli to możliwe przygotowania do bitwy i wcześniej ułóż postacie, w tym celu musisz rozpocząć rozmowę z Viconią bez Shadowhearta, pozostawiając ją z dużej odległości i odłączając ją od oddziału. Następnie w dialogu z przeoryszą rozpocznij dyskusję na temat artefaktu, a następnie wykonaj jedną z kontroli:
- Zastraszenie [KS – 20]: „Nie rób sobie nadziei. Nawet gdybym chciała ci to dać, nie mogę. Artefakt jest ze mną połączony. On cię zabije.”
- Przekonanie [KS – 20]: „Nawet jeśli otrzymasz artefakt, nie uratuje cię on. Lepiej dla nas jest zjednoczyć się przeciwko wspólnemu wrogowi – Absolutowi.”
Po sukcesie w teście powiedz „Puść mnie, a przyprowadzę ją do ciebie”. Jeśli podczas rozmowy pomyślnie przeszedłeś test uwagi (KS - 7), wówczas treść frazy zmieni się na „Nie mogę dać ci artefaktu. Ale mogę dać Shadowheartowi.”, trudność pozostanie taka sama, ale będziesz miał przewagę w rzucie kostką.
W zależności od składu drużyny warto wcześniej rozmieścić bohaterów osobno lub w pewnym momencie na szczycie schodów, tak aby wrogowie grupowali się w trakcie przemieszczania się. Umieść postać pochłaniającą obrażenia z przodu, aby inni bohaterowie mogli zadawać obrażenia, podczas gdy wrogowie są zajęci czołgiem.
Zwróćmy uwagę na niektóre cechy bojowe:
- Sharites z kosturami używają dwóch utrudniających umiejętności: "ciemność" aby zmniejszyć widoczność bohaterów i „przerażające zimno”, uniemożliwiając leczenie. Pierwsze zaklęcie możesz anulować atakując NPC-a i zakłócając jego koncentrację.
- Rycerze Justiciara zadają duże obrażenia pojedynczemu celowi.
- Na początku bitwy Viconia DeVir ma fortunę "Schronienie", dzięki czemu jest odporna na pojedyncze obrażenia, ale może zostać trafiona zdolnościami obszarowymi.
- Przeorysza postawi warunek na Shadowheart "Zagubione serce", dzięki czemu kapłanka otrzyma obrażenia krytyczne od Viconii.
- Shadowheart może się przestraszyć, kiedy DeVir złoży apelację Wilk wraz z kilkoma naśladowcami. Ta forma wrogów jest uważana za polimorfię, więc po całkowitej utracie zdrowia zwrócą ilość HP, którą posiadali przed transformacją.
- Podczas przedłużającej się bitwy Viconia używa jednorazowego zaklęcia kapłana "Boska interwencja", mogący spowodować kolosalne zniszczenia na danym obszarze.
- Viconia może stać się niewidzialny i zacznij Przywrócić zdrowie, który należy przerwać powodując jego uszkodzenie.
Dajmy kilka napiwki o wykorzystaniu zdolności w uczciwej konfrontacji z Matką Przełożoną:
- Stosowanie ogromne umiejętności obszarowe, aby jednocześnie trafić w dużą liczbę celów: „Lodową Burzę”, „Ścianę Ognia” i inne.
- Zaklęcia są skuteczne przeciwko Sharitem w walce sterowanie, zamrażanie, zwalnianie i przyspieszanie.
- Nie bij Viconii DeVir uszkodzenia promieniste, ponieważ odzwierciedla go w ludzkiej postaci. Na łatwym i średnim poziomie trudności inni Sharites są podatni na tego typu obrażenia, dlatego zalecamy użycie przeciwko nim np. „Światła dziennego”. Na poziomie taktyki wszyscy wrogowie odbijają obrażenia od promieniowania, więc możesz tymczasowo zmienić podklasę Shadowheart i to zrobić Kapłan domeny błyskawicy.
- Użyj na polu bitwy przywołane stworzenia, nie zapomnij o zwojach. Pamiętaj, że niekontrolowani umarli z Nekromancji Thaya mogą bez końca atakować przeoryszę, która została już wycofana z bitwy.
- Weź przynajmniej jednego bohatera z „Przeciwzaklęcie”aby anulować silne zdolności wroga.
- Wśród zdolności illithida podkreślmy "Czarna dziura", zdolny do przyciągnięcia wrogów do jednego punktu.
- Sharety mają odporny na ślepotę, ale radzimy sprawdzić to na wrogach, badając ich właściwości, ponieważ luki mogą się zmieniać w zależności od złożoności gry.
Zabić czy nie zabić Viconii DeVir
Kiedy zdrowie Viconii spadnie do niskiego poziomu i walka dobiegnie końca, musisz ponownie porozmawiać z przeoryszą i podjąć decyzję: oszczędzić wyznawcę Shara lub zabić.
Zabij Viconię DeVir
Jeśli zdecydujesz się wykończyć Viconię DeVir, uzyskaj zgodę Mińsk и Astarion. Ze zwłok przeoryszy podniesiesz kilka przedmiotów:
- „Maczuga Sługi” – obrażenia miażdżące i trujące, zwiększa siłę wyposażonego bohatera do 18 jednostek.
- Szata Viconii to zbroja z tkaniny, która zapewnia przewagę w testach ukrywania się i premię +2 do wszystkich testów.
- Tarcza Chodzącej Fortecy Viconii – Otrzymując obrażenia w walce wręcz, możesz użyć akcji reakcji, aby zadać wrogowi obrażenia od Mocy, powodując jego upadek po nieudanym teście Zręczności. Akcja dodatkowa „Odblaskowa skorupa” odbija pociski wycelowane w właściciela przez 2 tury. „Więzy Ochronne” zwiększają odporność sojusznika na wszystkie obrażenia, dają +1 do testów i KP, ale za każdym razem, gdy sojusznik otrzymuje obrażenia, ta sama ilość obrażeń jest przekazywana rzucającemu i właścicielowi tarczy.
- Klucz do osobistej skrzyni Viconii.
Po śmierci Viconii możesz skorzystać z opcji „Rozmowa ze zmarłymi”, aby porozumieć się z przeoryszą.
Zapasowa Viconia DeVir
Jeśli oszczędzisz Viconię DeVir, ucieknie, co uniemożliwi ci zabranie jej ekwipunku. Ten wybór został zatwierdzony Jaheira и Khalsin, ale na tym kończą się wszystkie „zalety”. Viconia nie aprobuje decyzji o zwolnieniu Astarion.
Przeszukaj Klasztor Ponurego Uścisku
Po pokonaniu Viconii będziesz mógł swobodnie zwiedzać Dom Smutków. Na południu głównego holu natkniesz się na Luksusową Skrzynię (KS - 20), zawierający strzały i złoto. W pobliżu zbadaj regały z książkami, gdzie znajdziesz kilka rzadkich zwojów zaklęć.
Hostel
Wejdź po północnych schodach do Sypialni, która jest dormitorium Sharite, aby znaleźć kilka specjalnych przedmiotów i spotkać starego przyjaciela, Shadowheart.
Na samym końcu sypialni otwórz „Pudełko z biżuterią” za pomocą „Klucza do osobistej skrzyni Viconii”. Znajdziesz w nim kilka biżuterii oraz „Klucz do Specjalnie Chronionej Krypty nr 8” - osobisty sejf przeoryszy w Izbie Obrachunkowej.
Niedaleko łóżka Viconii zobaczysz „Protokół przesłuchania” dotyczący Githyanki. Na początku dormitorium zauważysz „Dziennik Nocturne’a”, w którym przeczytasz o przeżyciach przyjaciela Shadowhearta podczas jego służby.
Spotkanie z Nocturnem
Znaną twarzą jest Nocturne w Baldur's Gate 3; jeśli znajdziesz Sharites w akademiku, koniecznie zabierz Shadowheart na spotkanie z nią. Po śmierci Viconii DeVir, diabelstwo zniknie już następnego dnia, po pierwszym długim odpoczynku.
Porozmawiaj kilka razy z Nocturne jako kapłanką, aby poznać kilka momentów z utraconych wspomnień dziewczyny:
- O myszce Cienistego Serca, którą opiekowała się wbrew zasadom, przez co pewnego dnia Viconia zmusiła ją do pozbycia się Gryzkina – tak w kapłance narodził się strach przed przywiązaniem.
- Jeśli chodzi o bliznę na łokciu Cienistego Serca, otrzymaną podczas bójki w stołówce – to był moment, z którego Matka Przełożona była dumna.
- O sekretnym zakątku, Jaskini Nocnej Orchidei, którą możesz odwiedzić przed rozmową, aby uzyskać dodatkową linię. Dowiesz się z niego, że Nocturne jest kwatermistrzem i to ona pomogła ukryć schron.
- O fryzurze Shadowhearta - Nocturne zrobił to, słuchając wskazówek kapłanki.
Nie zapomnij wymienić się z diabelstwem na zwoje, eliksiry i mikstury zdrowia.
Jaskinia Nocnej Orchidei
Udaj się do Arsenału w południowo-wschodniej części głównej sali klasztoru i rozbij drewnianą barykadę wewnątrz, aby wejść do Jaskini Nocnej Orchidei.
Shadowheart nazwie ukrytą kryjówkę znajomym, przeczyta „Splamioną księgę” o ołtarzu i „Pośpiesznie napisaną notatkę” o Zwierciadle straty.
Jeśli jeszcze tego nie robiłeś, zbierz Nocną Orchideę, by podczas długiego odpoczynku załączyła się specjalna scena z Shadowheartem, dzięki której będziesz mógł poprawić swoje z nią relacje.
Jak otworzyć Próg Straty i wejść do Sali Straty
Na zachód od Klasztoru Ponurych Objęć przejdź przez drzwi prowadzące do Komnaty Strat. Przed nim dostrzeżesz wskazówkę „Utrata Ojca Miasta”. Możesz otworzyć próg straty na kilka sposobów:
- Połóż na ołtarzu złoto lub przedmioty warte 1 sztuk złota (z wyjątkiem znajdującego się już na nim czarnego diamentu).
- Włam się za pomocą narzędzi złodziei (KS - 30).
- Użyj Srebrnego Klucza znalezionego przy zwłokach strażnika Sharite Lamony.
Co zrobić z rodzicami Shadowhearta: uratuj lub zabij
W Sali Strat zobaczysz dwójkę więźniów, Arnelle i Emmeline - rodziców Shadowhearta. W rozmowie ze Swiatolistami będziesz musiał zdecydować o ich przyszłym losie, który będzie miał kluczowy wpływ na zakończenie Twojego partnera:
- Jeśli Shadowheart pozostał wierny Piłkanastępnie podarować przez rodziców, aby mogła stracić o nich wspomnienia, stać się prawą ręką bogini i rządzić świątynią. W tym przypadku partnerka po pokonaniu Absolutu zdecyduje się udać do klasztoru i poświęcić resztę życia służbie Shar.
- Zabić Rodzice Shadowhearta, gdy podąża ścieżką Selunaaby uwolnić kapłankę od klątwy. Święci odrodzą się jako świetliki, które będą opiekować się swoją Jenevel nawet po śmierci.
- W każdym razie Rodzice Shadowhearta mogą się uwolnić i przetrwać, ale aby to zrobić, musisz przejść jeden z testów o wysokim poziomie trudności. Swiatoliści ponownie połączą się z córką i osiedli w obozie, a po zakończeniu wojny planują osiedlić się z nią gdzieś daleko na wsi i żyć w pokoju. Jeśli wierzy w Selune, Shadowheart pozostanie z przeklętym piętnem, a gdy Shar będzie podróżować, powrócą do niej wszystkie wspomnienia o tym, jak torturowała rodziców.
Aby pomóc Świętym, wybierz replikę „Nie pozwól sobie znowu stracić rodziców. Ból nie jest straszny”, i wtedy:
- Religia [KS – 20]: „Wyczuwam w Was wszystkich wielką wiarę i wielką siłę woli. Polegaj na tym. Nie musisz się rozstawać.”
- Przekonanie [KS – 20]: „Jesteście rodziną, dasz sobie radę. To jest to, do czego dążyłeś. Nie pozbawiaj się tego.”
repliki „Musisz wybrać, Shadowheart. Uwolnij swoich rodziców - lub pozbądź się klątwy Shar" и „To twój wybór, Shadowheart. Nie moją rolą jest mówić ci, co masz robić. doprowadzi do tego, że kapłanka zdecyduje się poświęcić Świętych, ponieważ rodzice będą nalegać na to działanie.
Zabicie rodziców Shadowhearta poza dialogiem spowoduje, że towarzysz stanie się wrogi. Jeśli nie ma jej w tym momencie w pobliżu, opuści drużynę po powrocie głównego bohatera do obozu i rozmowie z nią.
Jak korzystać z Lustra Straty
Na samym zachodzie Klasztoru Mrocznych Objęć, w Sali z rodzicami Cienistego Serca, znajduje się Zwierciadło Straty. Aby uzyskać pełną interakcję, w dialogu z nim musisz przejść testy z magii i religii, a następnie wymienić jedną starą pamięć na nową, co zmniejszy i zwiększy wartości dwóch wybranych cech. Wszystkie dostępne reakcje i konsekwencje stosowania Zwierciadła Straty opisano w oddzielny przewodnik.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten artykuł pomógł Ci ukończyć Dom Smutków w grze Baldurs Gate 3. Jeżeli podczas eksploracji okolicy napotkasz jakiekolwiek problemy, skontaktuj się z nami uwagi. W odpowiedniej sekcji witryny możesz znaleźć inne Poradniki do Baldur’s Gate 3.
Zabawny błąd: kiedy była w cięciu, zabiłem wszystkich nowicjuszy, potem zwróciłem się do niej, wysłuchałem dialogu, ona znowu krzyczy o PIŁKĘ!!!111, ale ona nie przestawała kręcić gwiazdami ucięto i dialog potoczył się ponownie. Nie ma głupiego sposobu na oszczędzenie lub zabicie. Ta opcja jest wygodna, aby pozbyć się jej ingerencji podczas całej bitwy, ale pozostaje tylko ją zabić, w przeciwnym razie misja nie zostanie ukończona.
„Repliki „Musisz wybrać, Shadowheart. Uwolnij swoich rodziców - lub pozbądź się klątwy Shar" и „To twój wybór, Shadowheart. Nie moją rolą jest mówić ci, co masz robić. doprowadzi do tego, że kapłanka zdecyduje się poświęcić Świętych, ponieważ rodzice będą nalegać na to działanie”.
Nie jest to konieczne, przy wyborze tych wersów oszczędza to moich rodziców, myślę, że zależy to od pewnych wyborów we wcześniejszych dialogach.
Cześć. Dziękuję za komentarz, wyjaśnijmy informacje) Możliwe, że zależy to od charakteru głównej bohaterki i być może relacji z nią, ponieważ nie wydaje się, aby wybór dotyczący tej samej Pieśni Nocy miał na to wpływ. Jest wielce prawdopodobne, że odpowiada za to liczba wspomnień, które Shadowheartowi udało się znaleźć w Dolnym Mieście, jednak jedno z nich nie pojawia się u wszystkich graczy (w dialogu przy pierwszym wejściu do Dolnego Miasta).
Jeśli nadal zdecydujesz się oszczędzić Viconię, to w trakcie rozmowy możesz przełączyć się na inną postać, zebrać od niej cały łup i pozwolić jej odejść w spokoju :) Ale zadałem jej ostatnie ciosy, które nie były śmiercionośne i nie nie wiem, czy miało to wpływ na tę funkcję, czy nie. Poza tym grając jako paladyn, po oszczędzeniu matki przeoryszy odwiedził mnie rycerz łamiący przysięgę, co niezbyt mi się podobało (gram jako oczyszczacz zła). Musiałem się naładować i nie oszczędzać Viconii.
Po zakończeniu bitwy i znokautowaniu Viconii, przed rozmową z nią kliknij ją prawym przyciskiem myszy, wybierz opcję Szukaj i zabierz cały łup wraz z jej ubraniem (Viconia pozostanie w tym samym ubraniu). A potem porozmawiaj i zdecyduj, czy ją wypuścić, czy nie - w każdym razie masz już łup.
Grałem jako paladyn i rycerz łamiący przysięgę nie przyszedł do mnie po tym, jak oszczędziłem Viconię.