Podwójny dowód w Genshin Impact - misja pokojowa z pustynnej części regionu Sumeru. Podczas zadania Podróżnik ponownie uda się do grobowca króla Deshreta, aby zebrać dowody pracy Tirzada.
Poradnik pokaże Ci, jak ukończyć aktywację kamiennej płyty, dostać się do nowych ruin na pustyni i rozwiązać liczne zagadki po drodze.
Jak rozpocząć zadanie Podwójny dowód
Zadanie Podwójny dowód jest odblokowywane po ukończeniu łańcucha zadań. złota kraina marzeń (ostatnie zadanie Marzenia pod płonącymi piaskami), do następnego prawdziwy dzień.
Aby otrzymać zadanie, udaj się do pobliskiej Statuy Archonta wioski Aaru. Gdy tylko dotrzesz na miejsce, automatycznie rozpocznie się dialog między Podróżnikiem a Paimonem, do którego dołączy później Kalantari. Od młodego naukowca dowiesz się, że Tirzad poświęcił swoją pracę naukową wspólnym badaniom z Podróżnikiem, za co osobiście podziękował swoim asystentom. Kalantari poprosi o pomoc w podobnym badaniu i zaoferuje kontynuację rozmowy w wiosce.
Opis przejścia Double Proof w Genshin Impact
Wejdź do osady, aby być świadkiem rozmowy Kalantari z Soheilem. Starzec karci młodego naukowca za chęć eksploracji pustynnych ruin i radzi mu natychmiastowy powrót do Akademii.
Porozmawiaj z Soheilem
Gdy Kalantari opuści wioskę, rozpocznij rozmowę z Soheilem. Starszy naukowiec jest sceptyczny wobec Tirzada i jego badań, nazywając go kłamcą.
Udaj się w miejsce wskazane przez kamienną płytę
Już podczas dialogu Podróżnik zauważy, że na kamiennej płycie zaświecił się nowy symbol, oznaczający otwarcie nowej lokacji - Duat Hall.
Aby znaleźć żądaną lokalizację na mapie, otwórz Inwentarz i poszukaj Płyta czerwonych piasków w zakładce "Ćwiczenia", następnie naciśnij przycisk "Pogląd" w prawym dolnym rogu.
W menu, które zostanie otwarte, wybierz trzecią zakładkę i ostatnią na liście Duat Hall. Przycisk "Skok" przeniesie się na mapę i pokaże dokładną lokalizację żądanego punktu.
Przejdź do lokalizacji Wydma Magmyaby rozpocząć nową część zadania. Wewnątrz musisz aktywować dwa piedestały, aby utorować drogę pierwotna iskra, który znajdziesz w pokoju po prawej stronie.
Uwolnij iskrę i poprowadź ją przez budynek do zgasłej pochodni, by otworzyć sobie drogę do środka.
Wejdź do otwartej bramy i podążaj za znacznikami misji w dół do jaskiń. Dotrzesz do kolejnego budynku, w którym z pomocą Piedestału możesz otworzyć przejście we właściwe miejsce - Duat Hall.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami na kamiennej płycie i zbierz całą moc
Po dotarciu do sali otworzy się nowa część zadania, którą możesz prześledzić Płyta czerwonych piasków. Aby otworzyć przejście dalej, będziesz musiał dotrzeć do trzech różnych miejsc i rozwiązać tam kilka zagadek.
Miejsce odrodzenia
Pierwsza pozycja na liście to Miejsce odrodzenia. Z menu możesz przejść do miejsca rozpoczęcia zadania, które znajduje się nieco na północ od Magma Dune.
Użyj punktu nawigacyjnego, aby przenieść się do miejsca, w którym byłeś wcześniej w zadaniu. Następnie zejdź do zrujnowanej części budynku i podążaj niżej położonymi jaskiniami.
Znaczniki zadania doprowadzą do zalanej świątyni, w której pali się tylko jedna z czterech pochodni.
Pierwszą z pochodni możesz zapalić iskrą od początku lokacji. Znajdziesz go na ścieżce prowadzącej do świątyni. Spędź iskrę do sali, aby spuścić trochę wody.
Po drugą iskrę udaj się do korytarza za konstrukcją. Świecznik w holu jest zablokowany, możesz go otworzyć zapalając pochodnie dookoła.
Manifestuj niewidzialne pochodnie za pomocą Komórki Prawdyznajduje się pod platformą palnika. Dotknij klatki i przebiegnij obok przezroczystych pochodni, a następnie użyj Umiejętności Pyro zapalić brakujące.
Świecznik odblokuje się, pojawi się iskra i dwie nieskazitelne projekty. Uruchom iskrę do głównej sali, aby zapalić drugą Pierwotna Pochodnia.
Aby znaleźć trzecią iskrę, wróć do sali z pochodniami, ale idź dalej w łuk po lewej stronie. Świecznik zostanie ponownie zablokowany.
Aby go otworzyć, musisz przesunąć go dwukrotnie. Komórki Wiecznego Światła po prawej i lewej stronie pomieszczenia, aby ułożyć promienie w podobny sposób (jak na zrzucie ekranu). Otwartą iskrę poświęć wzdłuż korytarza i otwórz drzwi prowadzące do głównego holu za pomocą Piedestału.
Gdy wszystkie Pierwotne Pochodnie zostaną zapalone, odtworzy się krótki przerywnik filmowy, aktywujący nowy symbol na płycie Czerwonych Piasków.
Miejsce oddechu
Drugim celem na liście jest Miejsce oddechu. Znajduje się między świątynią Hemenu a grobowcem króla Deshreta.
Użyj punktu teleportacji, aby dostać się do podziemnej struktury.
Po drodze użyj piedestału, aby otworzyć drzwi, którymi wejdziesz do pokoju Komórka wiecznego światła. Zniszcz stos kamieni po prawej stronie (pod nimi ukryty jest kolejny pryzmat) i przesuń klatkę, aby otworzyć bramę. Idź dalej i zejdź na dół, a następnie podążaj za znacznikami, aby się tam dostać. do następnego teleportu (nie zapomnij go aktywować).
Po wejściu do sali z konstrukcjami zejdź nieco niżej i wleć na platformę po prawej stronie. Dotrzesz więc do prawej świątyni z kolejną zagadką.
Wejdź do środka i skręć w lewo, na końcu korytarza znajdziesz pierwszą iskrę. Podążaj za nią.
Jedynym utrudnieniem na drodze będą ostrza, które można zatrzymać za pomocą pobliskiego piedestału.
Iskra zaprowadzi cię do sali ze świecznikiem i drugą iskrą, której pilnuje dwóch nieskazitelne projekty. Pokonuj przeciwników i wydaj dwie iskry na raz do głównej sali.
Aby podnieść trzecią iskrę, wróć do pomieszczenia, w którym walczyłeś z konstrukcjami i aktywuj Piedestał po prawej stronie.
W środku znajdziesz pusty świecznik oraz windę. Winda bez końca podąża na najwyższe piętro, więc miej czas, aby opuścić go już na drugim poziomie. Weź iskrę, poprowadź ją do głównej sali i aktywuj ostatnią zgasłą pochodnię. Wkrótce Płyta czerwonych piasków zaświeci się drugi symbol.
Miejsce przejęcia
Miejsce przejęcia - ostatnia z bramek, znajduje się w tej samej świątyni, do której trafili na początku zadania. Użyj teleportu na południe od Grobowca.
Sala z Pierwotnymi Pochodniami znajduje się po prawej stronie lokacji. Aby aktywować ostatni punkt, ponownie spędź trzy iskry w pochodniach. Wszystkie świeczniki znajdują się przy wejściu do Duat Hall.
Dwa z nich są po prawej i lewej stronie, ostatni znajduje się tuż przed łukiem. Uważaj, w lokacji jest wiele ostrzy, które mogą ugasić iskrę.
Gdy zapalą się wszystkie Pierwotne Pochodnie, aktywuje się ostatni z symboli na płycie, co otworzy dalszą drogę.
Udaj się do Wielkiej Sali Prawdy i zbadaj gigantyczne urządzenie
Gdy wszystkie trzy punkty zostaną zbadane i aktywowane, otworzy się dostęp do centralnego pomieszczenia sali Duat, w którym znajduje się kolejne urządzenie. Śledź to również za pomocą Slab.
Aby zbadać znajdujące się w środku urządzenie, podejdź do niego.
Znajdź sposób, aby aktywować gigantyczne urządzenie i zapalić pierwotną pochodnię
Aby aktywować urządzenie, musisz użyć Cokołów tajemnych obrzędów rozsianych po całym pomieszczeniu. Dwóch z nich stoi za konstrukcją, po obu jej stronach. Ostatni znajduje się po prawej stronie, bezpośrednio od wejścia do pomieszczenia.
Po aktywacji urządzenia zaloguj się do niego, aby przejść do nowej lokalizacji.
Teraz musisz ponownie zapalić niektóre Pierwotne Pochodnie za pomocą Pierwotne iskry.
Dwie z trzech iskier znajdują się po prawej i lewej stronie konstrukcji. Ostatni jest za nią. Przesuń każdą iskrę do latarki, aby dokończyć aktywację urządzenia. Bądź przygotowany, że gdy iskra dotrze do nowego Świecznika, dwa nieskazitelne projekty.
Aktywuj swoje urządzenie
Podejdź do urządzenia żeby obejrzeć krótką scenkę przerywnikową i zostać przetransportowanym na górę grobowca.
Pokonaj wielkiego faceta ze złymi intencjami
Urządzenie przeniesie Podróżnika na szczyt grobowca, gdzie rozegra się ostateczna bitwa Matryca masowej zagłady - kompletny (ale osłabiony) odpowiednik szefa świata Półwieczny algorytm macierzy obserwacji.
Możesz przeczytać o cechach bossa i strategiach walki z nim osobny artykuł.
Znajdź cenne przedmioty
Po walce załączy się krótka scenka przerywnikowa, a na arenie pojawi się Precious Chest. Niestety znajdziesz w nim tylko nową kamienną płytę - Nagrania Odbicia Aaru.
Wróć do wioski Aaru, aby porozmawiać z Soheil
Powróć do wioski Aaru żeby porozmawiać z Soheilem i dostarczyć mu dowód eksploracji ruin. Kiedy naukowiec zobaczy piec na własne oczy, zadanie zostanie zakończone i otworzy się nowe zadanie łańcuchowe - Marzenie Soheila.
Achievement Chodź jak lud króla Deshreta w Genshin Impact
Aby zdobyć osiągnięcie Chodźcie jak lud króla Deshreta, konieczne jest zebranie zasilania w trzech punktach i aktywacja wszystkich trzech budynków. Za spełnienie warunków uzyskania wydawane jest 5 pierwiosnków.
Osiągnięcie Prosty kurs w Genshin Impact
Aby zdobyć osiągnięcie kurs prosty, aktywuj gigantyczne urządzenie w Sali Prawd i wejdź do niego, aby dostać się na szczyt grobowca króla Deshreta. Nagroda za osiągnięcie - 5 Kamieni Źródeł.
Osiągnięcie Droga do Światła w Genshin Impact
Po ukończeniu zadania Podwójny dowód na badanie ruin przyznawane jest osiągnięcie droga do światła. Za jego zdobycie możesz zarobić 5 pierwiosnków.
wyróżnienia
Za ukończenie zadania podwójny dowód w Genshin Impact możesz zdobyć następującą nagrodę:
- 60 Kamienie źródłowe;
- 500 doświadczenie przygody;
- 40 000 zaraza;
- 4 doświadczenie bohatera;
- 4 magiczny zdobywać rudy.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci ukończyć zadanie. podwójny dowód в Genshin Impact i zdobądź wszystkie możliwe osiągnięcia. Jeśli podczas przejścia pojawią się pytania, jak zebrać całą moc, w jakiej kolejności zapalać pochodnie lub jak rozwiązać zagadki, to zostaw je w komentarze. Przeczytaj o innych zadaniach z pustynnej części Sumeru w sekcja specjalna nasza strona.
pomocy, jestem całkowicie zdezorientowany tym zadaniem. Mam 1 z 3 sztuk w miejscu odrodzenia, muszę przejść przez miejsce oddychania, a tam po prostu nie ma wystarczającej mocy. na piecu nie świecą się trzy identyczne tabliczki, które są potrzebne przed tymi drzwiami. gdzie iść, co robić?..
najpierw udaj się do Miejsca Wchłaniania
Pozostała część wymaga więc przejścia z jeszcze większym poziomem mocy. w przeciwnym razie minęło
Czy próbowałeś przejrzeć nasz artykuł po kolei? pokaż piedestał, z którym chcesz wejść w interakcję. wyślij zrzut ekranu do dowolnej usługi hostingu plików i link w komentarzach) chodzi o moc Osobny artykuł
Strasznie nudna i DŁUGA misja :((((W zasadzie biegaj tam i z powrotem po iskrę, uderzaj w rzadkie moby. ALE robię to trochę raz w miesiącu i w momencie
utknął na godzinę. Gdzie jest ten pokój – nie wiem, czy pamiętam, w którym miejscu pokonałem kilka mobów?! WSZYSTKO jest takie samo, automatyczna trasa prowadzi w ścianę i w dół, mapa nie pomogła ani razu. Pewnie nawet nie skończę tego bałaganu(
Dziękuję za poradnik, ale jeśli można prosić o więcej szczegółów - to nie pierwszy raz, kiedy spotykam się z „idź do pokoju, w którym byłeś wcześniej/gdzie pokonujesz takie a takie moby”, te frazy są trudne w nawigacji, szczegółowe zrzuty ekranu są jeszcze lepsze.
Możesz użyć tych zwrotów jako przewodnika. Dostępne są także zrzuty ekranu. Aby zobaczyć pokój, o którym jest napisane, po prostu spójrz powyżej. Cóż, dosłownie, zrzut ekranu z tym pokojem i konstrukcjami jest załączony tuż nad frazą.
Cóż, osobiście, jak tylko spojrzałem na ten pokój, powiększyłem i z grubsza oszacowałem odległość od mapy - mi to nie pomogło), ponieważ w tym miejscu wszyscy są tacy sami.
Jakoś udało mi się w końcu wyjść i dzięki za to, więcej nie pójdę 😀
Jak mogę się dowiedzieć, czy wykonałem to zadanie, czy nie? Nie mam żadnych zadań.
co zrobić, jeśli w zakładce zadań nie ma żadnych zadań, ale na płycie z czerwonego piasku nie ma „sali duat”?
Więc nie rozmawiałeś z Soohailem. spróbuj przenieść się do posągu w wiosce Aaru lub znajdź NPC w samej wiosce
Proszę, powiedz mi, dawno temu ukończyłem misję Złota Kraina Snów, ale misja się nie rozpoczyna, nie ma dialogu z Paymonem i tak dalej. Jaki może być problem?
Szczerze mówiąc, nawet nie wiem. W komentarzach poniżej napisali: „Okazuje się, że Kalantari był już w wiosce. Być może kiedyś zacząłem wykonywać zadanie, ale go nie kontynuowałem, a teraz przypadkowo natknąłem się na nie podczas eksploracji okolicy. Właśnie z nim rozmawiałem i misja była kontynuowana. Jeśli miałeś taki problem, spróbuj poszukać go we wsi wśród innych mieszkańców. Mam nadzieję, że to komuś pomoże.” Spróbuj skontaktować się z pomocą techniczną, jeśli nie znajdziesz mężczyzny w wiosce
Na drugim piętrze w „Miejscu Oddechu” nie ma 3 iskier, co mam zrobić, czy gdzieś po drodze przeoczyłem?
Jesteś pewien, że nie przyprowadziłeś jej wcześniej? spróbuj ponownie uruchomić grę poprzez menu płatności i sprawdź spójność plików.
Czy to zadanie można ukończyć w trybie współpracy?
misja nie jest trudna. przez 1 godzinę od siły. Najbardziej optymalnie jest aktywować "świetliki" i wrócić do nich później. Dlaczego to zrobić? ponieważ kiedy je aktywujesz, pojawia się znacznik zadania. A bez tego jest szansa na błądzenie w kółko.
4 godziny….
Wszystko jasne, poza tym, że nie mogę przejść przez te drzwi.
Użyj punktu teleportacji, aby dostać się do podziemnej struktury.
(zdjęcie( (zdjęcie)
Po drodze użyj piedestału, aby otworzyć drzwi, którymi wejdziesz do pokoju Komórka wiecznego światła. Zniszcz stos kamieni po prawej stronie (pod nimi ukryty jest kolejny pryzmat) i przesuń klatkę, aby otworzyć bramę. Idź dalej i zejdź na dół, a następnie podążaj za znacznikami, aby się tam dostać. do następnego teleportu (nie zapomnij go aktywować).
Poza tym moje zadanie donikąd nie prowadzi, a „miejsce urodzenia”, „miejsce oddychania” i „miejsce wchłonięcia” się nie pojawiło, a na płycie z czerwonych piasków nie pojawił się okrągły symbol pośrodku.
Co robić? );
Wyjaśnijmy sobie: okrągły symbol na środku odnosi się do sali Duat i zapala się dopiero po rozpoczęciu zadania Double Proof (symbol zapala się po rozmowie z Soheilem). Następnie, zgodnie z zadaniem, wszystkie miejsca powinny pojawić się w menu pieca. Czy zacząłeś to zadanie? Czy pojawia się w menu zadań?
Mam problem, aktywowałem trzy posągi w świątyni absorpcji, ale nie mogę znaleźć czwartego, co mam zrobić?
Wszystko nie jest już potrzebne
Witam, miałem problem w tym zadaniu, gdzie trzeba "Postępować zgodnie ze wskazówkami na kamiennej płycie i zebrać całą moc" Straciłem iskry, przebiegłem już kilka razy, otwarte 1/3
jakie miejsce odwiedziłeś? postęp przypisuje się rozwiązywaniu zagadek z iskrami w trzech miejscach: miejscu wchłaniania, miejscu oddychania i miejscu odrodzenia. w którym z nich zgubiłeś iskry? możesz przeczytać artykuł i skopiować fragment tekstu opisujący moment przejścia, w którym przerwałeś
Odwiedziłem wszystkie 3 miejsca i mogę z całą pewnością powiedzieć, że „Miejsce Odrodzenia” jest dla mnie otwarte. nie ma wody i wszystkie posągi płoną na niebiesko, ale pozostałych dwóch "Miejsce oddychania" i "Miejsce wchłaniania" nie mogę przejść, bo nigdzie nie ma iskier, w którym momencie je straciłem, nie mogę też nie mów 🙁
W takim przypadku lepiej skontaktować się z pomocą techniczną
Nawiasem mówiąc, kiedy usunąłem iskrę z "Miejsca Oddechu", to usunięcie jej po prostu nie chroniło mnie tak jak 2/3
I nic się nie zmieniło
Mam problem, poprzednie zadania wykonałem, na liście zadań jest „podwójny dowód”, ale nie chce się uruchomić ani za dzień, ani za tydzień. Kto miał taki problem? Pomóż pliz
Powiedz mi, czy na liście zadań jest wpisany jakiś etap tego zadania?
Mam napisane „wejdź do wioski z kalanthari”, ale ten konkretny tekst jest wyblakły, a nie jak w innych zadaniach. Po prostu myślę, że gdybym nie wykonał jakiegoś zadania, napisałoby to inaczej, może muszę skontaktować się z pomocą techniczną. Dziękuję za odpowiedź
a kiedy pojawia się ślad śledzenia na mapie? czy próbowałeś wejść do wioski Aaru od posągu siedmiu archontów? nadzieję, że twój problem zostanie rozwiązany
Nie, nie pojawia się :) dzięki za odpowiedź
Witam, czy rozwiązałeś problem? mam ten sam problem
nie napisałeś, że postać jest zajęta innym zadaniem? jeśli wyjście z menu paymon nie pomoże, radzę skontaktować się z pomocą techniczną
Właśnie rozwiązałem ten problem. Okazuje się, że Kalantari był już w wiosce. Być może kiedyś zacząłem wykonywać zadanie, ale nie kontynuowałem go i teraz przypadkowo natknąłem się na nie podczas eksploracji okolicy. Właśnie z nim rozmawiałem i misja była kontynuowana. Jeśli miałeś taki problem, spróbuj poszukać go we wsi wśród innych mieszkańców. Mam nadzieję, że to komuś pomoże.
Cześć. mam smutek. Istnieje zadanie, ale ta „płyta czerwonych piasków” nie. Chociaż quest z Tizardem miał miejsce i dał mi go jak...
Cześć. jeśli zacząłeś to zadanie, masz 100% Kuchenki. w Inwentarzu znajduje się w sekcji Quest
Co by było, gdybym doprowadził wszystkie iskry do pomnika, który teraz płonie, ale pisze, że mam 2/3 mocy.
Czy byłeś we wszystkich trzech miejscach: miejscu odrodzenia, miejscu oddychania i miejscu wchłonięcia, iw każdym z nich rozwiązałeś zagadkę pochodniami, przynosząc wszystkie iskry? sprawdź, które miejsce masz otwarte
Mam ten sam problem. Sprawdziłem 20 hale 3 razy, wszystko jest zrobione, ale pisze 2/3 i tyle (
spróbuj skontaktować się z pomocą techniczną
co jeśli w pobliżu urządzenia nie ma słupów?
na scenie Znajdź sposób, aby aktywować gigantyczne urządzenie i zapalić pierwotną pochodnię w pokoju nie ma w pobliżu wielkich kolumn z cokołami tajemnych obrzędów?
tak
skontaktuj się ze wsparciem gry
Jaka jest następna misja Skary?
po wykonaniu wszystkich dotychczasowych zadań archontów, czekamy na nową zawartość z nim w patchu 3.3
Ale co, jeśli zginę podczas bitwy z „wielkim człowiekiem”? Jak do tego wrócić…………………
Podążaj tą samą drogą, co w fabule. Wszystkie przejścia teleportacyjne muszą być aktywne, ponieważ. są otwarte nawet po ukończeniu zadania.
Co zrobić, gdy wszystkie trzy iskry są kierowane/doprowadzone do pochodni, w „Miejscu Absorpcji”, ale nic się nie dzieje + 4-ta pochodnia mi się nie pali…
Czy próbowałeś wyjść z gry przez menu paymon? jeśli wystąpi błąd, zalecamy skontaktowanie się z pomocą techniczną
w miejscu odrodzenia płoną wszystkie 4 piedestały, ale świątynia nie jest aktywna, dlaczego?
co masz na myśli mówiąc, że świątynia nie jest aktywna? ile symboli płonie na płycie z czerwonego piasku?
Nie można zrobić komórek jak na zrzucie ekranu, nie stoją w miejscu i podczas ruchu ciągle przesuwa się do miejsca, w którym stał przed ruchem
Po pewnym czasie komórki cofają się. Musisz działać szybko.
Spróbuj to zrobić: przesuń oprawy na środkowe świeczniki, następnie stań przy świeczniku po prawej (patrząc od wejścia do pomieszczenia) stronie pomieszczenia, aktywuj go i używając symbolu czterolistnego (jest w pokoju, tuż nad środkiem) przesuń się jak najszybciej na lewą stronę pokoju i rozpal drugi świecznik, gdy pierwszy jeszcze się porusza.
Najważniejsze, aby obie oprawy były w ruchu w tym samym czasie, a nie osobno.
co zrobić, jeśli początkowo uruchomiłem pierwszą iskrę w miejscu oddychania (na początku sali), a teraz jej nie ma 😭
wszystko jest w porządku, pobiegła do przeciwległej ściany po prawej stronie i powinna być tam w pobliżu klatki wiecznego światła
witam, ten sam problem. Biegałem dookoła, ale nigdzie jej nie ma
jeśli nie w pobliżu klepsydry (pomieszałem sale w komentarzu powyżej) po przeciwnej stronie sali po prawej stronie, spróbuj spojrzeć w dół, mniej więcej na środek lokacji. wkrótce przygotujemy przewodniki po każdym lochu
co zrobić, gdy zadanie początkowo się nie wyświetla?
czy masz na myśli to, że jeden prawdziwy dzień po ukończeniu łańcucha zadań Złotej Krainy Snów, zadanie Podwójny dowód nie pojawia się automatycznie w dzienniku zadań? jeśli tak, to tak powinno być. teleportuj się do posągu archonta w wiosce Aaru, aby wywołać przerywnik filmowy i zaakceptować go
Czy ktoś znalazł sposób, aby dostać się na platformę, która znajduje się na przeciwległej ścianie w Sali Prawdy? Jest za przezroczystą barierą
Znalazłem ale musiałem, nie ma nic trudnego
Głupio poleciałem z góry