Wieża Testowa в Elden Ring - kolejna fortyfikacja Międzyziemi, do której wejście otworzy się dopiero po rozwiązaniu trudnej zagadki związanej z poszukiwaniem i zabiciem "trzech mądrych bestii".
Poniższy przewodnik wskaże ci dokładną lokalizację żółwi na otwartej mapie świata, a także ostateczną nagrodę, która jest ukryta na najwyższym poziomie starożytnej struktury.
Wszystkie wieże w Elden Ring: gdzie znaleźć i jak się tam dostać.
Jak dostać się do Wieży Testu w Elden Ring
Wieża Testu znajduje się na terenie Jeziora Liurnia, niedaleko Akademie Raya Lucaria (NA północ). Otacza ją czysta woda, ale to nie przeszkodzi ci się do niej dostać: wystarczy przejść długim, zniszczonym mostem, który łączy wyspę z podwyższoną strukturą i zewnętrznymi obszarami głównego sanktuarium szkoleniowego wszystkich magów.
Jak otworzyć Tower Testu w Elden Ring
Główne wejście do wieży zostanie zablokowany zamgloną ścianę, a na lewo od prowadzących do niej schodów będzie jeden z zestawów posągi demonów, co z kolei nie będzie wymagać od bohatera Eldena klucz mieczykowaty. Zamiast tego poprosi go o rozwiązanie zagadki, która wygląda tak:Odszukaj 3 mądre bestie".
Mądre zwierzęta są duchy trzech żółwi, wędrując po terenie małego półwyspu, obok Testu. Aby zniszczyć zamgloną ścianę, będziesz musiał znaleźć każdego z nich i zabić (albo mieczem / laską, jeśli żółw chodzi po ziemi, albo łukiem /kopyta wiernego konia, jeśli duch unosi się w powietrzu).
Gdy tylko każdy z nich zostanie pokonany, wspomniana starożytna budowla stanie się dostępna do zbadania w celu znalezienia głównej nagrody - kamień pamięci - specjalny przedmiot, który zwiększa liczbę miejsc dostępnych do zapamiętywania magiczne zaklęcia i czary.
Lokalizację innych kamieni pamięci na terenie Międzyziemi znajdziesz w osobnym poradniku - Kamień Pamięci w Elden Ring: gdzie znaleźć, aby zwiększyć liczbę zaklęć.
Gdzie znaleźć trzy mądre bestie z Wieży Testu (mapa)
Zanim udasz się na poszukiwanie trzech żółwi, Uwaga do następujących:
- bez aktywacji wskazówki z zagadką duchy żółwi nie pojawią się;
- po śmierci bohatera duchy żółwi znikną;
- podczas „zapisywania postępów” w miejscach łaski w trakcie wykonywania mini-zadania wieże żółwi również znikną.
Żółw Pierwszego Ducha
Znajduje się w pobliżu posągu demona z zagadką: jeśli spojrzysz w stronę wieży, stojącej w miejscu łaski lokacji, żółw będzie wędrował Od lewej strony ze starożytnego piedestału.
Drugi duch żółwia
Znajduje się na pniu drzewa od tyłu wieży.
Zabić ją można na trzy sposoby:
- użyj łuku;
- osiodłaj Torrenta kościanym zwojem, a następnie uderz żółwia, wykonując podwójny skok na koniu;
- uderz w pień drzewa, aby upiorne zwłoki spadły na ziemię.
Trzeci duch żółwia
Znajduje się na skalnej półce po lewej stronie struktury fortecy: zeskocz na nią i uderz w upiora bestii.
Czytaj dalej:Podobne tajemnice można spotkać także na wieżach Khelona i Oridis. Szczegółowy opis rozwiązania trudnej zagadki w tych lokacjach znajdziesz w odpowiednich poradnikach: