Kto jako pierwszy zagra i jaki będzie wynik dla fanów Skyrima przejęcia przez Microsoft studia Bethesda. Producent Bethesdy mówi, że trudno sobie wyobrazić Elder Scrolls XNUMX jako tytuł na wyłączność Xboksa. Szczególnie śmiesznie wyglądałoby to na tle powszechnego portowania Skyrima.
Todd Howard niedawno stwierdził w wywiadzie, że on „Trudno sobie wyobrazić”, że następna gra Elder Scrolls będzie stałą ekskluzywną konsolą Xbox. Dzieje się tak pomimo faktu, że Microsoft kupił Zenimax, firmę macierzystą Bethesdy, a także różnych innych programistów, którzy są jej częścią. Microsoft nie tak dawno temu wypuścił kilka tytułów, takich jak Minecraft i Ori, w ramiona innych konsol. Jednak żaden z nich nie był tak duży jak kontynuacja Skyrim, która nieuchronnie stanie się bestsellerem.
Dwie gry Bethesdy, które pojawią się nie tylko na Xboksie, to Deathloop i GhostWire: Tokyo. Te nadchodzące premiery miały już wcześniejsze umowy z Sony dotyczące wydania wyłącznie na PlayStation jako platforma konsolowa. Microsoft obiecał ściśle przestrzegać umowy. Deathloop ma obecnie ukazać się w czerwcu 2021 r., podczas gdy Ghostwire ma bardziej mglistą datę premiery w przyszłym roku. Obie gry będą działać tylko na konsolach PlayStation przez cały rok., choć nic nie stoi na przeszkodzie, by Microsoft uruchomił PC Game Pass wraz z tymi wersjami.
W rozmowie z Jamesem Batchelorem Todd Howard wyraził zdziwienie rozwojem sytuacji z Microsoftem. Zgodził się, że „trudno to sobie wyobrazić” Premiera The Elder Scrolls VI tylko na Xbox, PC i innych platformach obsługujących Game Pass, choć jest to prawdopodobny scenariusz na przyszłość. Z drugiej strony był zaskoczony, jak bardzo ta wielka umowa między Microsoftem a Bethesdą poruszyła społeczność graczy.
„Byłem naiwnie zaskoczony, jak duży stał się nasz projekt i co oznaczał w szerszym kontekście historii gier. Ale byłem zadowolony z opinii, które zobaczyliśmy. Wiele osób uważało to (załatwienie z Microsoftem – ok. red.) Za niezwykle pozytywny moment, jak my sami”
Część tego braku zaskoczenia może wynikać z tego, jak blisko współpracowały Xbox i Bethesda w przeszłości, zwłaszcza jeśli chodzi o The Elder Scrolls. Howard nawet sam o tym wspomina: „Jeśli spojrzysz na każdą grę z serii Elder Scrolls, zobaczysz ekskluzywność na Xboksie lub tylko w firmie Microsoft”. Na przykład czwarta gra z serii, Oblivion, była jednym z pierwszych mega hitów na konsolę Xbox 360 i dopiero po roku trafiła na PlayStation. Skyrim od dawna ma DLC dostępne wyłącznie na Xboksie, a Morrowind nigdy nie został wydany nigdzie indziej niż na oryginalnym Xboksie. (oczywiście nie licząc PC).
Podczas gdy niektórzy fani postrzegają ogłoszenie Todda Howarda jako dowód na to, że The Elder Scrolls 6 będzie dostępne nie tylko na PC i Xboksie, równie łatwo można udowodnić, że jest inaczej. Skyrim jest znany z tego, że został wydany na każdą możliwą platformę i odniósł sukces, więc może Howard po prostu nie był przyzwyczajony do rzeczywistości, w której przyszła gra będzie powiązana z kilkoma urządzeniami. Biorąc pod uwagę zapotrzebowanie fanów na taką grę, zezwolenie Microsoftowi na wypuszczenie jej na inne systemy wydaje się złą strategią na przyszłość.
Jak Skyrim stał się testem ciążowym