Udoskonalenie gałęzi ciężko opancerzonych czołgów średnich Niemiec każe nam spojrzeć świeżym okiem na ten budzący grozę pojazd i możliwości wykorzystania jego potencjału w obecnym losowaniu. Zobaczmy, co zmieniło się w E 50 M i jak może pomóc w bitwach na dziesiątym poziomie.
Cześć tankowcy! Z tobą Wotpack i recenzja czołgu średniego 10 poziomu E 50 Ausf. M w World of Tanks. Stało się to logiczną konsekwencją gałęzi niemieckich dział szturmowych, wyróżniających się celnymi działami snajperskimi.
TTX E 50 M
W patchu 1.10.1 przedni pancerz wieży został znacznie zwiększony – ze 185 do 250 mm.
To była najsłabsza strona tej maszyny, reszta parametrów nie uległa zmianie.
Siła ognia
Będziemy porównywać E 50 M z innymi czołgami CT z górnymi przednimi wieżami i działami cyklicznymi, które są nieco podobne pod względem rozgrywki.
Jednorazowe uszkodzenie przy 390 jednostkach na dziesiątym poziomie nikogo nie zaskoczysz, w porównaniu z konkurentami liczbę tę można uznać za średnią. mieć wyższą alfę Leopard 1, Ob.430U и 121. Ale penetracja jeden z najwyższych po Leopardzie, co jest ważne dla czołgu o najniższych uszkodzeniach na minutę. Premia skumulowane średnio są w stanie przebić 330 mm zredukowanego pancerza, co jest całkiem dobrym wynikiem.
Wieża obraca się stosunkowo wolno, na poziomie czołgów ciężkich. UVN ok, -8 stopni pozwala odbić się od terenu, w przeciwieństwie do Sowietów i Chińczyków z bardzo słabym pochyleniem działa w dół. Pod względem czasu mieszania E 50 M ustępuje Lampart, M48 Pattona и STB-1, i tutaj dalej precyzja ten Niemiec jest na drugim miejscu z doskonałym rozrzutem 0.29 na 100 m.
Prędkość pocisków podkalibrowych 1500 m/s, więc robienie zdjęć z wyprzedzeniem to przyjemność. Koumiss i miny lądowe mają prędkość początkową 1200 m / s, co również nie jest złe.
Do zalet podkalibrów należy również fakt, że są one może przebić rolki i sita, który nie jest dostępny dla pocisków kumulacyjnych, ale te ostatnie nie tracą penetracji wraz z odległością. Tak więc w przypadku szybkich, lekko opancerzonych celów i jazdy na łyżwach wystarczy BP, aw przypadku silnie opancerzonych czołgów KS zawsze miej to na uwadze.
Witalność
Pod względem pancerza kadłuba E 50 M ustępuje tylko Ob.430Uz doskonałym przednim pancerzem. Ponadto ma najwięcej punktów wytrzymałości na swoim poziomie.
VLD ustawiona pod dobrym kątem i dobrze odpycha pociski, zwłaszcza ustawione w rombie.
Nie powinieneś jednak podjeżdżać do przeciwników znajdujących się powyżej, w takim przypadku będą oni w stanie przebić cię bezpośrednio w czoło nawet podstawowym pociskiem.
NLD ma duży rozmiar i grubość 120 mm, niższe zbiorniki przebiją go pewnie, wyższe są trudniejsze. W każdym razie zalecamy nie zastępować go i bezpiecznie ukryć za osłonami.
Jednak najsłabszym punktem czołgu jest wieża, która przed patchem 1.10.1 miała grubość pancerza w przednim rzucie zaledwie 185 mm, co, biorąc pod uwagę prawie prosty kąt, jest bardzo małe. Wcześniej nawet czołgi poziomu 8-9 mogły go przebić, ale teraz pancerz w tym miejscu wynosi 250 mm.
To niezawodnie chroni przed większością czołgów 8 poziomu, wieloma ST i LT 9 poziomu. Ale do penetracji dział przeciwpancernych i czołgów poziomu 10 dany pancerz nie wystarczy, możesz grać tylko z wieży z dystansu, licząc na chybienie lub trafienie w masce silnej broni.
Mobilność
E 50 M, o podobnej masie, otrzymał silnik o wiele mocniejszy od swojego poprzednika, czyli 1200 na 900 koni. podniósł gęstość mocy od 14 do 19 KM / t i uczynił top bardziej dynamicznym - pozwolił szybciej nabrać prędkości, czego szczerze mówiąc brakowało dziewiątce. Dodatkowo zmniejszono również prędkość obrotu korpusu.
W rezultacie, zarówno pod względem prędkości maksymalnej, jak i ogólnej mobilności, E 50 M okazał się jednym z najlepszych po Leopardzie, gra się na nim zdecydowanie przyjemniej. Warto to również zauważyć skrzynia biegów została przeniesiona z przodu na tył kadłuba. Wykluczyło to wybicie silnika podczas przebijania się przez NLD, na co cierpiał E 50.
Kamuflaż i przegląd
Podobnie jak jego młodszy brat, E 50 M ma problemy z kamuflażem - trudno bezkarnie strzelać z krzaków, zwłaszcza że na poziomie 10 wszystkie czołgi mają dobrą widoczność.
Jednocześnie recenzja E 50 M, w porównaniu z niektórymi kolegami z klasy, jest mniejsza i nie zmieniła się wraz ze wzrostem poziomów.
Zalety i wady
Podsumowując, podkreślamy główne zalety i wady.
Korzyści:
- wygodne UVN
- doskonała dokładność
- dobra stabilizacja
- przyzwoita penetracja
- mocny pancerz
- najwięcej HP
- świetna dynamika
- potężny baran
Wady:
- niski DMP
- powolny obrót wieży
- irracjonalny kształt wieży
- duże wymiary
- złe przebranie
Dobór sprzętu
Istnieje kilka realnych konfiguracji wyposażenia dla E 50 M.
Klasyczny
Dżentelmenski zestaw większości czołgów średnich:
- wentylacja - plus do recenzji, szybkości przeładowania i wszystkich innych parametrów
- ubijak - Nagromadzenie DPM, aby zadać maksymalne obrażenia wrogowi
- stabilizator – zmniejszy początkowy krąg rozrzutu, co pozwoli ci trafić wroga bez czekania na pełne informacje
Aktywna gra
Aby zmniejszyć rozrzut, zwiększ prędkość obrotu podwozia i wieży zamiast wentylacja możesz zainstalować nowy sprzęt Ulepszone mechanizmy obracania. Wtedy ogólna konfiguracja będzie wyglądać następująco:
- ulepszone mechanizmy obracania – zwiększyć prędkość obrotu wieży i zmniejszyć rozrzut
- ubijak - Nagromadzenie DPM, aby zadać maksymalne obrażenia wrogowi
- stabilizator – zmniejszy początkowy krąg rozrzutu, co pozwoli ci trafić wroga bez czekania na pełne informacje
Dynamika
Jeśli chcesz szybciej nabrać prędkości, to w pierwszym slocie z premią za mobilność możesz umieścić:
- turbosprężarka – przyspiesz przyspieszenie i zwiększ prędkość maksymalną
- ubijak - Nagromadzenie DPM, aby zadać maksymalne obrażenia wrogowi
- stabilizator – zmniejszy początkowy krąg rozrzutu, co pozwoli ci trafić wroga bez czekania na pełne informacje
W takim przypadku twoja siła ognia będzie nieco mniejsza.
Szkolenie załogi
Zalecamy taką samą konfigurację profitu jak dla E 50ponieważ samochody są prawie identyczne. Przede wszystkim potrzebujesz szósty zmysł и Naprawa, after - umiejętności zmniejszające rozrzut, widoczność i ochronę magazynu amunicji. Po zakończeniu ich pompowania radzimy zresetować je i wymienić na nowe Bractwo Wojny. Następnie kładziemy Oko orła, Snajper, Mistrz Ram и Zdesperowany. Bierzemy piąty profit przebranie, skoro w tej "stodole" na poziomie 10 nie jest to aż tak przydatne.
Jeśli wolisz grać z czekolada zamiast gaśnicy lepiej krwawić Walka z ogniem zamiast przebrać się.
Wybór sprzętu
Wyposażenie również odgrywa dużą rolę w wygrywaniu na poziomie 10. Bezkompromisowy wybór do gry na wynik:
- czekolada – maksymalne nagromadzenie wszystkich cech maszyny
- duży zestaw naprawczy – napraw wszystkie moduły jednym przyciskiem plus 10% szybkości naprawy
- duża apteczka – leczenie całej załogi jednym przyciskiem, plus 15% do ochrony załogi i minus 5% czasu ogłuszenia
Ci, którzy bardzo boją się poparzenia, mogą nosić zamiast czekolady Automatyczna gaśnica, ale E 50 M rzadko się pali. Jeśli twoja ekonomia w grze nie jest w stanie wytrzymać takich wydatków na srebro, możesz postawić na pozostałe dwa sloty Mały zestaw naprawczy и Mała apteczka pierwszej pomocy zamiast odpowiedników premium.
Jak grać E 50 M
Dziesiąty poziom jest już daleki od wygodnej równowagi właściwej dla dziewiątek. Nieustannie będziesz brał udział w bitwach, w których większość samochodów ma poziom 10. I jest wiele bardzo potężnych dział przeciwpancernych, artylerii i czołgów kołowych, które teraz niszczą wszystko i wszystko.
Przyjrzyjmy się ostatecznej konfiguracji, biorąc pod uwagę powyższe zalecenia:
Na początku walki zajmij pozycję snajperską w krzakach, z których możesz skutecznie pracować w świetle. Pamiętaj, aby trzymać się w odległości 15 m od krzaków, aby ponownie nie świecić. Jeśli nadal świecisz, to wyjdź na inną pozycję, w przeciwnym razie czeka Cię szybka śmierć od PT lub artylerii.
W drugiej połowie bitwy, gdy wrogie szeregi się przerzedzą, możesz zacząć grać jako wsparcie. Trzymaj się silnych sojuszników, uciekaj gdy są ostrzeliwani i staraj się nie iść na wymianę, ponieważ alfa nie jest tu żartem, twoje HP może wystarczyć na dwa dobre trafienia wroga. Umieść romb i zakręć wieżą, cofając się po strzale, co utrudni przebicie się przez twoje słabe punkty - NLD, właz i „policzki” wieży.
Nie pozwól, aby CT i LT weszły na twoje boki i rufy, taranowania i klinczowania z niskimi przeciwnikami, nie będą w stanie przebić się przez twoje VLD. Korzystając z masywnego i potężnego silnika, przy pierwszej okazji zepchnij wrogów z dużym zapasem PW z klifu lub do wody, aby szybko ich zniszczyć.
W każdym razie nie powinieneś próbować handlować wieżą, używaj jej poprawnie - pracuj ze slajdów z dystansu, cofając się po strzale, aby nie uzyskać odpowiedzi w czoło wieży. Używaj dobrych właściwości jezdnych i zmieniaj pozycję w razie potrzeby, idź tam, gdzie możesz zadać większe obrażenia.
Wyniki
W rezultacie E 50 M nie zmienił się zbytnio pod względem rozgrywki. To wciąż ten sam uniwersalny śmiercionośny pojazd, łączący role samolotu szturmowego i snajpera, który równie dobrze nadaje się do gry na mapach otwartych, jak i miejskich. Gra może sprawić wiele przyjemności graczowi o średnich lub wyższych umiejętnościach, pod tym względem technika nie jest bardzo wymagająca. A teraz ma również mocniejszy pancerz w wieży, który może być używany do tankowania pocisków pojazdów poziomu 8-9 (z wyjątkiem przeciwpancernych i złotych).
Co do reszty, możemy polecić pozostanie E 50, powoli wypompowując pierwszą dziesiątkę. Być może w przyszłości balanser zostanie dostosowany, a brak równowagi występujący podczas gry pojazdami z najwyższej półki zostanie naprawiony.
Czytaj dalej: