Niuanse korzystania z Electro GG w Genshin Impact. Tworzenie kompilacji z wyborem odpowiedniej broni, artefaktów i członków drużyny.
Electro Traveler w Genshin Impact to ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ podstawowy bohater, który jest jedną z przełączanych wersji Itery lub Lumina. Główny bohater po trafieniu ma dostęp do elementu elektrycznego terytorium Inazuma. Jego rola w drużynie jest zbliżona do innych transformacji żywiołów, a zatem wysoka bohater listy kresek nie znoszę. W rzeczywistości każdy gracz będzie posiadał Electro GG w Genshin Impact za darmo. Przewodnik szczegółowo opisuje, która broń i artefakty są najlepsze dla Electric Traveler w Genshin Impact, a także wymienia najlepszych członków drużyny.
Nie przegap najnowszych kody promocyjne do Genshin Impact, regularnie aktualizujemy artykuł i uzupełniamy go o kody ze streamów. Dodaj stronę do zakładek.
Kiedy zostanie wydany Electro GG w Genshin Impact
Elektryczna wersja Lumina i Itery pojawi się w Genshin Impact wraz z dodaniem Inazuma jako pełnoprawnego regionu. Oficjalna aktualizacja Genshin Impact 2.0 będzie dostępny 21 lipca 2021 r. Oczywiście do tego będziesz musiał popłynąć zatoka łania, Kazuhoi i flota Krzyża Południa Przydział Archontów „Thoma II. Rozdział I: Niezmienny Bóg i wieczna utopia.
Jak zrobić Electro Travellera w Genshin Impact
W Inazuma wszystko jest dość standardowe. Konieczne jest wejście w interakcję z posągiem Electro Archon, aby rezonować i naładować Podróżnika tym żywiołem.
lokalizacja główne punkty trasy w regionie a inne niuanse mapy zostaną wkrótce przedstawione w szczegółowym przewodniku. Zalecane do zakładek interaktywna mapa Genshin Impact autorstwa Inazuma.
Zdolności Electro Travellera
Rezonując z Electro, bohater zyskuje unikalny zestaw umiejętności i talentów. Aby skutecznie z nich korzystać, trzeba wiedzieć, jak działają.
Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)
- Obcy grzmot (zwykły/naładowany atak)
Wykonuje do pięciu szybkich uderzeń piłką w prostym ataku.
Po naładowaniu dwa szybkie zamachy, które zużywają wytrzymałość.
Podczas ataku w trakcie upadku bohater w kontakcie z ziemią zadaje obrażenia obszarowe.
- Ostrze Błyskawicy (umiejętność żywiołów)
Bohater wypuszcza przed siebie trzy szybkie cienie grzmotów, które uderzają przeciwników Elektroelementem. Udane trafienie pozostawia Amulet Obfitości na ziemi. Początkowo tworzone są tylko dwa amulety. Znikają, gdy E-shka jest ponownie używana.
Zbliżając się do Amuletów Obfitości, członkowie drużyny i członkowie drużyny wchłaniają je, zyskując dodatkową energię i przyspieszając jej regenerację.
- Thunderclap (eksplozja żywiołów)
Podróżnik przywołuje ochronną błyskawicę, która odrzuca wrogów i zadaje im obrażenia. Jednocześnie działa efekt Błyskawicznej Zasłony: jeśli normalny lub naładowany atak aktywnej postaci trafi wroga, wówczas Descending Thunder zadaje celowi dodatkowe obrażenia od Elektro (raz na 0,5 sekundy). Po uruchomieniu efektu atakujący bohater odnawia swoją energię.
Umiejętności pasywne
Podobnie jak inne wersje Podróżnika, postać ma tylko dwie umiejętności pasywne.
Talent | Kiedy to się otwiera | Co daje |
---|---|---|
błyskawica | Druga faza wniebowstąpienia | Kiedy członek drużyny lub członek drużyny zużyje Amulet Bogactwa stworzony przez Ostrze Błyskawicy, czas odnowienia tej umiejętności elementarnej zostaje skrócony o 1,5 sekundy. |
Miażdżący huk | Druga faza wniebowstąpienia | Ilość energii odzyskiwanej przez postać, która wchłonęła Amulet Obfitości stworzony przez Ostrze Błyskawicy, zostaje zwiększona o 10% tego samego wskaźnika dla Podróżnika. |
Konstelacja
№ | Nazwa | Właściwości |
---|---|---|
1 | Wiosenny Grzmot | Liczba Amuletów Obfitości tworzonych przez E-shka wzrasta do 3 sztuk. |
2 | Purpurowa Furia | Atakowanie Grzmotem w dół utworzonym po aktywacji eksplozji żywiołu zmniejsza Odporność Elektryczną o 15% na 8 sekund. |
3 | odległe grzmoty | poz. Przetaczający się grzmot +3 (maks. 15) |
4 | zmienne chmury | Jeśli energia postaci podczas wchłaniania Amuletu Obfitości spadnie poniżej 35%, wówczas ilość odzyskiwanej energii wzrasta o 100%. |
5 | Grzmot na otwartej przestrzeni | poz. Ostrze Błyskawicy +3 (Maks. 15) |
6 | Wstrząsnąć światem | Każda para ataków Downward Thunder zwiększa obrażenia tego efektu przy następnym trafieniu o 100%, a także przywraca postaci dodatkowy punkt energii. |
Zalety i wady Electro Travellera
Za główną zaletę należy uznać fakt, że Electro GG w Genshin Impact otwiera się zgodnie z fabułą. Bohater ma również numer Zalety, które pomogą oddziałowi w walce:
- zadawanie obrażeń elektrycznych nad obszarem i celami z osobna (nawet przy nieaktywnym GG);
- zwiększona regeneracja energii dla dowolnego członka drużyny;
- doskonałe przyspieszenie umiejętności przywracających energię podczas otwierania konstelacji;
- najlepsza alternatywa dla darmowej Lisy w grze free-to-play;
- materiały do wznoszenia się i otwierania konstelacji są zdobywane przez fabułę, podczas zwiększania rangi przygody, a także za różne osiągnięcia;
- poziom wzrasta dla wszystkich trzech żywiołowych wersji bohatera;
- przydatne w rozwiązywaniu zagadek z koniecznością atakowania różnymi żywiołami.
Wśród oczywistych Cons:
- potencjalnie mniejsze obrażenia niż inni bohaterowie elektro;
- aby go otworzyć, musisz ukończyć historię, aż do dopłynięcia do Inazuma (co najmniej 30. Ranga Przygody).
Wszystko wskazuje na częściowo wspierającą rolę Electro Traveler. Następnie rozważone zostaną wszystkie cechy jego pompowania, a także wybór wyposażenia i członków drużyny.
Ulepszanie Electro Travellera
Proces rozwoju postaci powiązany jest zarówno z nowymi materiałami od Inazuma, jak i ze znanymi już komponentami zebranymi z wcześniej eksplorowanych regionów Teyvat.
Podniesienie
Nie będzie problemów ze zwiększaniem poziomu postaci. Jeśli gracz nie pobrał wcześniej nawet Travelera, to do wniebowstąpienia będą potrzebne te same materiały, co w innych elementarnych wersjach GG,
Talenty
W Inazuma książki a materiały do levelowania talentów zostają zmienione na zupełnie nowe, związane bezpośrednio z Electro-Regionem.
Aby ulepszyć talenty, będziesz także potrzebować Gwardia i materiały z Ażdahi, Korona Wglądu (Mądrość) na poziomie 10 dla każdej z aktywnych umiejętności.
Najlepsze buildy Electro Travellera
Kluczowym elementem wsparcia w grze dla Electro GG jest zwiększenie odzyskiwania energii dla członków drużyny. Jeśli weźmiemy pod uwagę zalety jego cieni grzmotu i grzmotu w dół, to Itera i Lumina można porównać z Fischlem (z dużym rozciągnięciem). W rzeczywistości wszelkie otrzymywane obrażenia od innych DPS są uzupełniane przez uderzenia pioruna w pojedyncze cele, a aktywna postać jest przywracana z dodatkową energią. W tym schemacie gry musisz skupić się na pompowaniu następujących rzeczy Cechy Podróżnika:
- % Odzyskiwanie energii;
- Premia do obrażeń elektrycznych;
- Mistrzostwo żywiołów.
Również jak dodatkowe funkcje warto wybrać te, które zwiększą przeżywalność postaci:
- % PŻ;
- % Ochrona.
Poniżej wymieniono wyposażenie i członków drużyny dla Electro Travellera. Ogólnie rzecz biorąc, nadają się zarówno dla bohatera wsparcia, jak i drugorzędnego DPS.
Najlepsza broń
dla wspieranie Electro GG Następujące miecze będą pasować:
Nazwa | Rzadkość | Podstawowe statystyki | Efekty pasywne |
---|---|---|---|
Przyrzeczenie wolności | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 46 ~ 608 Mistrzostwo żywiołów 43 ~ 198 | Piosenka Rebelii Obrażenia są zwiększone o 20-40%. Stworzenie reakcji elementarnej daje Talizman Inspiracji raz na 0,5 sekundy (nawet gdy postać jest nieaktywna). Po zebraniu 2 talizmanów znikają one, dając członkom drużyny efekt Symfonii Milenijnej: Hymn Rebelii. Zwiększa to obrażenia zwykłych, naładowanych i spadających ataków o 16-32%, a całkowitą siłę ataku o 20-40%. Nowe talizmany wzmocnienia pojawiają się dopiero po 20 sekundach od aktywacji efektu. Ta umiejętność pasywna nie kumuluje się z innymi podobnymi efektami. |
Miecz ceremonialny | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 41 ~ 454 Przywrócić energia 13,3% ~ 61,3% | Spokojny Trafienia umiejętnościami żywiołów mają 40%~80% szansy na przywrócenie własnego czasu odnowienia. Może wystąpić raz na 30~16 sekund. |
Miecz Fawoniusza | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 41 ~ 454 Przywrócić energia 13,3% ~ 61,3% | przyjazna bryza Ataki krytyczne mają 60% ~ 100% szansy na utworzenie cząstek elementarnych, które przywracają 6 obrażeń. energia. Występuje raz na 12~6 sekund. |
Jeśli tak charakter atakujący, możesz użyć:
№ | Nazwa | Rzadkość | Podstawowe statystyki | Efekty pasywne |
---|---|---|---|---|
1 | Krojenie Mgły | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 48 ~ 674 Krytyczne obrażenia 9,6% ~ 44,1% | Ostrze Rozbijacza Mgły Premia do obrażeń od żywiołów +12-24%. Broń jest również nasycona mocą Mistbreaker Emblem - 1., 2. lub 3. poziomu, co daje odpowiednio dodatkowe 8%, 16% lub 24% dodatkowych obrażeń od żywiołów. Ładunki emblematu Mistbreaker uzyskuje się, wykonując jedną z następujących czynności:
|
2 | niebiański Miecz | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 46 ~ 608 Przywrócić energia 12% ~ 55,1% | Kieł, który przebił niebo Zwiększa szansę na trafienie krytyczne. trafienie o 4% ~ 8%. Eksplozja żywiołów budzi moc niebios, zwiększając szybkość poruszania się i ataku o 10%, a zwykłe i naładowane ataki zadają dodatkowe 20%~40% obrażeń przy trafieniu. Wszystkie efekty trwają 12 sekund. |
3 | Miecz Sokoła | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 48 ~ 674 Premia fizyczna. szkoda 9% ~ 41,3% | Opór Sokoła Zwiększa siłę ataku o 20%~40%. Przywraca HP i zadaje obrażenia pobliskim wrogom po otrzymaniu obrażeń. |
4 | czarny miecz | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 42 ~ 510 Szansa na trafienie krytyczne 6% ~ 27,6% | Sprawiedliwość |
5 | Stalowe żądło | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 42 ~ 510 Mistrzostwo żywiołów 36 ~ 165 | naładowane żądło Ataki żywiołów zwiększają wszystkie obrażenia o 6-12% na 6 sekund. Efekt kumuluje się do 2 razy i uruchamia się tylko raz na sekundę. |
6 | Prototyp: Malice | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 44 ~ 565 Premia do obrażeń fizycznych 7,5% ~ 34,5% | roztrzaskany kamień Udany normalny lub naładowany atak zwiększa siłę ataku o 4-8% na 6 sekund. Efekt kumuluje się do 4 razy, występując nie częściej niż raz na 0,3 sekundy. |
7 | Zbezczeszczone pragnienie | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 42 ~ 510 Przywrócić energia 10% ~ 45,9% | Nieśmiertelny podziw Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 16%~32% i szansę na trafienie krytyczne. trafienia - o 6% ~ 12%. |
8 | smoczy ryk | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 42 ~ 510 Siła ataku 9% ~ 41,3% | Śmierć ognia i grzmotu Obrażenia zadawane wrogom będącym pod wpływem Pyro lub Electro zostają zwiększone o 20-36%. |
9 | Błysk w ciemności | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Atak podstawowy 45 ~ 620 Mistrzostwo żywiołów 12 ~ 55 | błędny rycerz Obrażenia są zwiększone o 12-24%. Po otrzymaniu obrażeń efekt zostaje wyłączony na 5 sekund. |
Najlepsze artefakty
Konieczne jest jasne zrozumienie, jaką rolę pełni postać. Jeśli GG jest wsparciem, to pasują do niego następujące zestawy:
№ | Nazwa | Набор | Rzadkość | Efekty pasywne |
---|---|---|---|---|
1 | Godło Rozbitego Losu | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2 Odzysk energii +20% Części 4 Obrażenia od eksplozji żywiołów są zwiększone o wartość równą 30% poziomu odzyskiwania energii. Obrażenia od eksplozji żywiołów można zwiększyć nawet o 75%. | |
2 | Ceremonia starożytnej szlachty | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2 Obrażenia od eksplozji żywiołów +20% Części 4 Aktywacja wybuchu żywiołów zwiększa siłę ataku o 20% na 12 sekund. Efekt nie kumuluje się. | |
3 | Wygnanie | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2 Szybkość odzyskiwania energii +20% Części 4 Aktywacja eksplozji żywiołów daje 2 energii wszystkim członkom drużyny (oprócz samego Podróżnika) co 2 sekundy przez 6 sekund. Efekt nie kumuluje się z podobnymi. |
Aby rozwinąć Electro Traveler w DPS dopasowanie:
№ | Nazwa | Набор | Rzadkość | Efekty pasywne |
---|---|---|---|---|
1 | Grzmiący ryk wściekłości | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2 Premia do obrażeń elektrycznych +15% Części 4 Zwiększa obrażenia reakcji Przeciążenie, Naładowanie, Nadprzewodnik i Roślinność o 40%. Obrażenia zaostrzenia reakcji są zwiększone o 20%. Podczas stosowania tych statusów czas trwania umiejętności elementarnej jest resetowany o 1 sekundę. Efekt nie uruchamia się częściej niż raz na 0,8 sekundy. | |
2 | Wojownik | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2 Obrażenia normalnego i naładowanego ataku + 15% Części 4 Obrażenia normalnego i naładowanego ataku +25% przez 8 sekund po użyciu umiejętności elementarnej. |
Skład drużyny
Electro to element uniwersalny, efektownie łączący się z innymi żywiołami. Z każdego z sąsiednich elementów możesz łączyć efektywne jednostki, wybierając odpowiednich bohaterów.
Anemo
Niemal każdy może wchłonąć Elektro i inne elementy, aby zadać wrogim grupom jeszcze większe obrażenia od żywiołów.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Xiao | Anemo | Włócznia | Dzięki interakcji z Electro GG eksplozja elementów Xiao szybko się cofnie. Pozwoli to na niemal stałe zadawanie obrażeń obszarowych. Jednak w drużynie będzie to wymagało dobrego leczenia i tarczy (jeśli to możliwe), aby HP głównego DPS pozostało na wystarczającym poziomie i nie spadło do zera. |
Kazuha | Anemo | Miecz | Skuteczny podstawowy lub dodatkowy DPS, który pochłonie żywioł Elektro i zadaje zwiększone obrażenia od żywiołów. |
Dżin | Anemo | Miecz | Skuteczne leczenie przywracające zdrowie całej drużynie. |
wywietrzyć | Anemo | Cebula | Jeden z najlepszych supportów w grze. Wspomaga kontrolę masy i absorpcję obrażeń od żywiołów. |
Cryo
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
eola | Cryo | miecz dwuręczny | Jedna z najlepszych postaci DPS. Wymaga minimalnej regeneracji energii, ale atakuje obrażeniami fizycznymi, co jest niezwykle skuteczne przeciwko nadprzewodnikowi. |
Ganyu | Cryo | Cebula | Potężny łucznik, który może odwracać uwagę wrogów i uderzać w duże obszary elementem Cryo. |
Różaniec | Cryo | Włócznia | Oprócz dość wysokich obrażeń, będzie zadawać częste obrażenia obszarowe za pomocą elementu Cryo. |
Chun Yun | Cryo | miecz dwuręczny | Zadaje również obrażenia AoE Cryo, a także infuzję żywiołów do broni członków drużyny. |
qi qi | Cryo | Miecz | Jedno z najpotężniejszych uzdrowień w grze. Umiejętności mają na celu przywrócenie zdrowia aktywnej postaci. |
Diona | Cryo | Cebula | Oprócz leczenia, da drużynie osłonę kriogeniczną. |
Electro
Potrzebne do zmniejszenia skuteczności statusów Hydro skierowanych przeciwko postaciom gracza. Ponadto cząstki elementarne tworzone przez rezonans, po wchłonięciu, przyspieszają odnawianie umiejętności.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Keqing | Electro | Miecz | Potężne obrażenia obszarowe i szybkie poruszanie się po polu bitwy dzięki „latarniom”, które dają efekt mrugnięcia (skoku). |
Brzytwa | Electro | miecz dwuręczny | Najpotężniejszy fizyczny DPS. W rzeczywistości potrzeba odzyskiwania energii jest minimalna, tk. ma podobne efekty umiejętności. |
Fischl | Electro | Cebula | Oprócz rezonansu, razem z Iterem lub Luminem, może zadawać znacznie większe obrażenia elektryczne dużej liczbie celów. |
zatoka łania | Electro | miecz dwuręczny | Ma wszechogarniającą tarczę, a także może zakryć pobliskich wrogów statusem Elektro, który prawie się odnawia. |
Geo
Są cenne ze względu na możliwość tworzenia tarcz żywiołów za pomocą Krystalizacji, a także za to, że powodują różne konstrukcje pomocnicze.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Albedo | Geo | Miecz | Ma nie tylko AoE Geo-damage, ale także unikalną umiejętność elementarną „winda”, która pozwala wznieść się ponad pole bitwy i spaść na wrogów, atakując upadkiem. |
Zhongli | Geo | Włócznia | Eksplozja żywiołów i umiejętność żywiołów z obrażeniami obszarowymi i jedną z najlepszych tarcz w grze. |
Ningguang | Geo | Katalizator | Ma ekran ochronny i potężne obrażenia od żywiołów. Odpowiednio napompowany zadaje ogromne obrażenia prawie wszystkim potworom. |
Hydro
Pozwala rozpocząć reakcję łańcuchową ze statusem Naładowany, aby zadać jeszcze większe obrażenia elektryczne grupie wrogów.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Mona | Hydro | Katalizator | Unieruchamia duże jednostki wroga, pozwalając im zadawać zwiększone obrażenia w tym stanie. Zwiększa dynamikę walki dzięki alternatywnemu sprintowi i upiorowi odwracającemu uwagę wroga. |
Tartaglia | Hydro | Cebula | Ma świetne obrażenia obszarowe od żywiołów wody z eksplozji żywiołów w formie dystansowej. W pełni zastępuje główny DPS przy wejściu w stan walki wręcz. |
Xingqiu | Hydro | Miecz | Doskonałe wzmocnienie ze zwiększoną siłą obrony i ataku. |
Pyro
Niezbędny do reakcji Przeciążenie, która rozrzuca wroga na boki i zadaje ogromne obrażenia.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Klee | Pyro | Katalizator | Zalewa wroga bombami ze zwiększonymi obrażeniami Pyro. Ma krótki zasięg ataku, dlatego bardzo przydatne będzie stworzenie Przeciążenia z odrzuceniem celu. |
Yanfei | Pyro | Katalizator | Tańsza alternatywa dla Klee z nie mniejszą premią do obrażeń Pyro, jeśli zostanie odpowiednio ulepszona. |
Diluc | Pyro | miecz dwuręczny | Jeden z najpotężniejszych DPS, który łączy Pyro i obrażenia fizyczne. Ma duże obrażenia obszarowe swoim żywiołem, co dobrze współgra z zastosowanym statusem Elektro. |
Hu Tao | Pyro | Włócznia | Zwiększa własną siłę ataku kosztem utraty zdrowia. Dezorientacja celów za pomocą Przeciążenia zapobiegnie przegapieniu niepotrzebnych ataków. |
Xinyan | Pyro | miecz dwuręczny | Mniej skuteczny, gdy otrzymuje jednorazowe obrażenia od wroga, ale ma doskonałą tarczę Pyro i umiejętność bierną zmniejszającą odporność fizyczną celu. |
Bennett | Pyro | Miecz | Najlepsze wsparcie, które przywraca znaczną część HP aktywnemu członkowi drużyny, a także zwiększa siłę ataku. |
Przykłady drużyn
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Xiao | Ganyu Różaniec Chun Yun | Podróżnik (elektro) | qi qi Diona | Wszystko ma na celu zwiększenie Xiao: Obrażenia AoE Cryo, Nadprzewodnik, który zmniejsza odporność fizyczną i rezonans, który zwiększa obrażenia krytyczne. Aby przetrwać, istnieje wysokiej jakości leczenie, jeśli wybrano Diona, a następnie tarcza. |
eola | Mona Tartaglia | Podróżnik (elektro) | Bennett | W tym przypadku Superconductor zostanie stworzony przez samą postać DPS. Hydro w pozycji drugorzędnego DPS-a zapewni Zamrożenie, a także dodatkową kontrolę (w przypadku Mony) lub chwilowo duże obrażenia (Tartaglia w formie walki wręcz). Bennettt był i nadal jest najlepszym wsparciem w leczeniu i zwiększaniu mocy ataku. |
Brzytwa Keqing | Podróżnik (elektro) | Zhongli Albedo | qi qi Diona | Wracamy do Cryo-podpórek, ponieważ reakcja nadprzewodników jest konieczna. Ponieważ status Charged zmniejszy cofanie umiejętności, Qiqi stanie się wielokrotnie skuteczniejsze jako leczenie. Postać geograficzna zapewni potężne tarcze, a także zwiększone obrażenia obszarowe. |
Diluc Klee Yanfei | Xingqiu | Podróżnik (elektro) | Bennett | Pyro Resonance i zwiększenie mocy ataku Bennetta zadają celowi mnóstwo obrażeń. To właśnie robi Przeciążenie. Xingqiu, oprócz zadających obrażenia reakcji, zwiększy obronę i atak Deszczowymi Mieczami. |
Hu Tao | Zhongli zatoka łania Fischl | Podróżnik (elektro) | Diona Dżin | Wszystko zależy od tego, jak zrekompensować utratę HP dla Hu Tao - uzdrowienie czy tarcza. Musisz skupić się na zwiększeniu witalności i obrażeń głównego DPS. W przypadku wybrania Electro-resonance konieczne jest skrócenie czasu odnowienia umiejętności ze wsparcia. |
Dla zapalonych graczy F2P, możesz zebrać darmową drużynę (biorąc pod uwagę łatwych do zdobycia bohaterów):
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Xiangling | Keya Noelle | Electro | Barbara | Xiangling zadaje dużo obrażeń Pyro. Noelle zostaje wzięta do obrony lub zastąpiona przez Keię, która może zamrażać cele. Jedynym minusem, jak w każdej wolnej drużynie, jest to, że nie ma alternatywy dla leczenia. Barbara z kolei naraża członków drużyny na zamrożenie w najprostszych sytuacjach. |
Jak grać w Electro Traveller
Dodany do Genshin Impact, Electro GG jest świetny alternatywa za darmo Lisa. On też jest dużo skuteczniejsze niż niektóre nośniki pod względem odzyskiwania energii. Jeśli drużyna gracza potrzebuje dokładnie takiego efektu, możliwe jest wyposażenie Itery lub Lumina w odpowiednią broń i artefakty, aby wyruszyć do bitwy.
Kiedy pojawiają się elektryczne amulety, bohater powinien je złapać, który musi szybciej ładować, aby użyć E-shki lub eksplodować żywioły. Superumiejętność samego Electro Travellera należy wykorzystać do późniejszego wprowadzenia głównego DPS do walki lub jego następca. W takim przypadku wszystkie obrażenia zostaną uzupełnione przez Descending Thunder.
Razem
Trzecia elementarna wersja bohatera jest potrzebna do fabuły i dodatkowego dostosowania Itera za pomocą Lumina. Do 30th Adventure Rank, kiedy Inazuma otwiera, nawet w free-to-play, możesz zebrać drużynę, w której każdy będzie lepszy od darmowych bohaterów. Mimo to, biorąc pod uwagę łatwość wyrównywania konstelacji do wszystkich elementów pod kontrolą Podróżnika, pozostaje popularna wśród niektórych grup bojowych.
Czytaj dalej:Bądź na bieżąco z aktualizacjami Genshin Impact 2.0 dzięki naszym przewodniki и intymny stosunek dwojga ludzi. Napisz swoje opcje dla jednostek pod Electro Traveler w komentarzach, jeśli planujesz używać go na stałe.
Kiedy post był ostatnio aktualizowany?
Wydaje się, że to było dawno temu
Czy trafi do geo w mono-elementu, takim jak bateria, aby napompować superumiejętność Noelle?
bardzo pomocny poradnik, dzieki!!