Zwracamy uwagę na szczegółowy opis przejścia wydarzenia w przeglądarce Mysterious Swimming in Uderzenie GenshinT. Dowiedz się o właściwych kierunkach podróży, aby zdobyć nagrody za odkrywanie mórz z Podróżnikiem i Paimonem.
Przed wydaniem Inazuma miHoYo kontynuować serię zdarzeń przeglądarki dla graczy Genshin Impact. Tym razem użytkownicy mogą wyruszyć w Tajemniczą podróż przez morza z Podróżnikiem i Paimonem bez opuszczania przeglądarki. Oferujemy szczegółowy przewodnik po tym wydarzeniu, który pozwoli ci szybko zebrać wszystkie nagrody, praktycznie bez odrywania się od głównej rozgrywki.
Daktyle
Wydarzenie internetowe Mysterious Swimming trwa od 13 do 20 lipca 2021 r. Wystarczy logować się codziennie i wykonywać czynności z konsumpcją zgromadzonej energii, aby otrzymać cenne nagrody na głównym koncie gry.
Dodaj stronę do ulubionychaby ukończyć to wydarzenie wraz z naszym szczegółowym przewodnikiem.
Warunki uczestnictwa
Możesz grać w Mystery Swimming od rangi przygody 10. Wystarczająco Śledź ten link z poczty gry, aby rozpocząć podróż. Przeczytaj Podręcznik żeglarski, który pochodzi znikąd i zacznij żeglować.
Jak grać w Mystery Swimming
Pamiętaj, aby zalogować się ze swojego konta, na które planujesz otrzymywać nagrody.
Gracz ma do dyspozycji Przewodnik żeglarski и mapa morska. Każdy element ma swoje własne informacje.
- Mapa morska zawiera informacje o eksplorowanych obszarach podczas podróży. Łącznie jest 40 takich stref.
- Podręcznik żeglarski ma dwie główne zakładki: „Informacje o pływaniu” и „Album żeglarski”. Do pierwszej zostaną dodane unikalne wpisy, a do drugiej zdjęcia, które można udostępniać w sieciach społecznościowych lub poprzez bezpośredni link.
Podczas przemieszczania się do jednej ze stref Podróżnik i Paimon mogą napotkać różne problemy. Aby je rozwiązać, będziesz musiał zagrać w mini-grę. Uderzaj w pojawiające się kręgi, aż znikną.
Jeśli chodzi o eksplorację stref, gracz będzie musiał wybrać kierunek, w którym będzie podążał, aby stopniowo zapełniać mapę.
Energia zostanie wydana na wykonane ruchy (jej wartość początkowa to 70 jednostek). Możesz uzupełnić zapasy energii, wykonując zadania na stacji. Lista zadań jest aktualizowana codziennie o godzinie 02:00 czasu moskiewskiego.
Opis przejścia Tajemnicze pływanie w Genshin Impact: Gdzie się kąpać?
*drugiego dnia eventu dodamy brakujące wyspy*
W kolejnym akapicie w tabeli możesz zobaczyć każdy wybór i jaki fragment możesz za niego zdobyć.
Kierunek w lewo (2 strefy nauki)
To jest ścieżka edukacyjna. Kliknij:
- Po lewej otwarte morze, skręćmy tam!
Następnie zagraj raz w mini-grę obrony statku, aby zbadać swój pierwszy obszar mapy (oprócz obszaru początkowego).
Kierunek prosto (14 stref nauki)
Gra automatycznie powróci do wyboru kierunku startu. Teraz naciśnij:
- Idźmy śmiało do przodu!
Otrzyma automatycznie część „Romansu o odrapanym duchu z Bake-Danuki…”
Po drodze będzie przeszkoda i rozwidlenie.
Płyń tam, gdzie jest więcej raf (po prawej)
Wybierz tutaj:
- Zwolnijmy, płyńmy ostrożnie!
W tym kierunku magazyn zostanie uzupełniony fragment pamiętnika poszukiwacza przygód z wyciągniętą gałęzią naelektryzowaną.
Następnie statek wpadnie w kolejną burzę. W minigrze będzie to konieczne, aby rzeczy nie wypadły za burtę.
Płyń tam, gdzie jest mniej raf (po lewej)
Jeśli ruszysz w tym kierunku, natychmiast otrzymasz fragment obrazu z herbaciarnią.
Potem nastąpi wybór (nie ma to wpływu na dalszy rozwój wydarzeń):
- Jeśli zbierzemy brakujące fragmenty, otworzymy te informacje.
- Sekrety mogą być ukryte w dowolnym miejscu w morzu, musisz być cały czas czujny.
W każdym przypadku otrzymasz fragment z wzorem naelektryzowanej sakury.
Dalej jest widelec:
- Płyńmy dalej w tym samym kierunku (do przodu).
- Mam złe przeczucia, lepiej odwróć się (w prawo) – Opcja ślepa, powróci do początku podróży.
Jeśli pójdziesz dalej, otrzymasz piękna rzeźbiona tabliczka z pejzażem Inazum.
Paimon zobaczy przed sobą rybę:
- Chodźmy na ryby!
Ta akcja przyniesie kolejne rzeźbiona tabliczka z sakurą przypominającą lisa.
Statkowi grozi wpadnięcie do wiru. Aby temu zapobiec, musisz:
- Obróć kierownicę w lewo!
Spowoduje to, co następuje rzeźbiona tablica ze świętą strukturą.
Mówiąc o potworach, wybierz:
- Być może są to tylko legendy.
To da kolejny fragment − deska z puszystym kotkiem.
Po tym nastąpi replika bez wyboru. Aby dostać się, musisz skręcić w prawo flaga z symbolem Electro.
Podczas dyskusji o tym, gdzie znajdują się podróżni, nie będzie opcji bez wyboru:
- Wydaje się, że znajduje się na granicy mapy ...
Następnie rozpocznie się mini-gra mająca na celu ochronę statku, a podróżnicy powrócą na początek podróży.
Kierunek w prawo (24 strefy badawcze)
Ostatni możliwy wybór kierunku:
- Wygląda na to, że coś jest po prawej stronie, skręćmy tam, żeby popatrzeć.
Istnieją trzy możliwe opcje ruchu. Każdy z nich przyniesie swój własny wynik:
- Spróbujmy przepłynąć przez wyspę, statek tej wielkości powinien przepłynąć. – Tablet ze znakiem Electro
- Po prawej stronie jest mniej raf, a bezpieczeństwo jest najważniejsze. – Podróżnik i Paimon spotkają rybaka (bez efektu).
- Lepiej płyńmy dalej, obejdziemy rafy. – Fragment pamiętnika poszukiwacza przygód „Oparty na prawdziwych wydarzeniach”.
Wtedy z wody wyłoni się ryba:
- Złap rybę za pomocą żyłki.
To da zdjęcie z jakimś wdzięcznym budynkiem.
Na niebie pojawią się chmury. Musisz zdecydować, gdzie popłynąć:
- Skręćmy w prawo, lepiej unikać chmur. - Fragment pamiętnika poszukiwacza przygód.
- Weźmy trochę w lewo, te chmury nie są takie duże. - Fragment z listem napisanym pięknym charakterem pisma.
Poruszając się w prawo po otrzymaniu kolejnego fragmentu, łódź wpadnie do wiru. Podróżni wrócą do rozwidlenia przed wyspami.
Jeśli przesuniesz się w lewo, w oddali przez deszcz pojawi się światło. Musisz wybrać, gdzie popłynąć:
- Kontynuuj żeglowanie. – Koperta ze spinką do włosów i kwiatkiem.
W każdym razie po poprzednich replikach pojawi się wybór:
- Za późno na powrót, ruszajmy dalej.
- Wygląda na to, że przed nami naprawdę jest światło, sprawdźmy.
Nie ma to wpływu na zakończenie na tej ścieżce. Statek wpadnie w burzę i burzę, z której nie będzie mógł się wydostać. Po wygraniu mini-gry Podróżnik i Paimon powrócą na rozwidlenie z wyspami.
Zaczynając od wysp, musisz wybrać:
- Spróbujmy przepłynąć przez wyspę, statek tej wielkości powinien przepłynąć. - Spotkanie z rybakiem.
Podczas postoju:
- Z przyjemnością, ale najpierw przygotujemy przystawkę.
Po tym następuje rozmowa i kolejny wybór kierunku:
- Im bardziej niebezpieczna, tym cenniejsza nagroda, płyniemy dalej.
Następnie musisz zagrać w mini-grę, aby chronić statek i przeczytać serię dialogów. Wśród szczątków w wodzie zostanie odkryty nowy fragment - deska dla psa.
Ten wątek się zamyka. Musisz wrócić do ostatnio wybranego kierunku.
Teraz wybierz:
- Bezpieczeństwo przede wszystkim, płyńmy w innym kierunku.
To otrzyma fragment zdjęcia z młodą dziewczyną.
Gdy pojawi się więcej chmur, wybierz:
- Płyń tam, gdzie jest więcej chmur.
Wygraj w obronie statku i wybierz kierunek po przekąsce:
- Zjedz suszoną rybę i skręć w prawo.
Po serii rozmów ta żeglarska gałąź dobiegnie końca.
Wróć do widelca z przekąskami i wybierz:
- Zjedz slime galaretkę i skręć w lewo.
Oto kolejny fragment z elementem elektrycznym.
Następnie wróć do rozwidlenia z chmurami i wybierz:
- Żegluj tam, gdzie jest mniej chmur.
Spowoduje to dodanie do dziennika fragment ogłoszenia w niezrozumiałym języku.
Następnie pojawi się ławica ryb i replika bez wyboru, która da kolejną fragment zapowiedzi fajerwerków:
- Paimon, trzymaj linę, pójdziemy razem na ryby.
Po połowach podróżnicy zobaczą coś w morzu (replika bez wyboru, dająca tablica z twarzą; napis pozostawiony przez kogoś):
- Przyjrzyj się bliżej.
Spowoduje to zamknięcie oddziału.
Jak rozwiązywać zagadki wywiadowcze w Genshin Impact
Po otrzymaniu rzeźbionych tabliczek z rysunkami Inazuma możesz zebrać je w jeden obraz.
To kolejna zagadka. Wystarczy przeciągnąć elementy układanki myszką i obrócić je klikając na znak obrotu.
Gdy tylko obraz zostanie utworzony, gracz otrzyma kolorowy obrazek i nagroda.
Spis kierunków i fragmentów
Wybory | Paprochy |
---|---|
Idź prosto i płyń przed siebie | |
- Popłyń tam, gdzie jest więcej raf. Bądź ostrożny. Wybór przeskakuje, dlatego możesz kliknąć niewłaściwą opcję. | |
- Płyń tam, gdzie jest mniej raf. | |
- Wygląda na to, że coś jest po prawej stronie, skręćmy tam, żeby popatrzeć. - Lepiej płyńmy dalej, pokręcimy się po rafach. | |
- Zebranie odpowiednich części powinno odblokować informacje. | |
- Złapać rybę. | |
„Po prawej stronie jest mniej raf, a bezpieczeństwo jest najważniejsze. | |
- Spróbujmy przepłynąć przez wyspę, statek tej wielkości powinien przepłynąć. | |
- Płyń w kierunku wskazanym przez Paimona. | |
- Przesuń się w lewo, to tylko burzowe chmury. | |
- Zdobyte podczas żeglugi (bez wyboru) | |
- Chodźmy tam, gdzie jest mniej chmur. | |
- Paimon, trzymaj wędkę. Spróbujmy razem łowić. | |
„Sekrety mogą być ukryte w każdym miejscu w morzu, trzeba cały czas mieć się na baczności. | |
- Kontynuuj w tym samym kierunku. | |
- Czas iść na ryby! | |
- Przesuń statek z lewej strony | |
- To może być tylko legenda. | |
- Nie trać czasu, skręćmy w prawo (to jedyny wybór) |
Niewłaściwe opcje
Wybór kierunku | Doświadcz mocnych i skutecznych rezultatów |
---|---|
- Wygląda jak coś po prawej stronie, przytrzymaj prawą stronę, aby spojrzeć. - Skręć w prawo, jest mniej raf, bezpieczeństwo przede wszystkim | |
- Brzmi jak zły pomysł, unikaj go. |
wyróżnienia
Podczas eksploracji obszarów morskich gracze będą mogli otrzymać cenne nagrody. Za 8, 15, 25 i 35 otwartych stref możesz otrzymać:
- kamienie źródłowe (łącznie 120 sztuk);
- doświadczenie bohatera;
- ruda ulepszeń broni.
Więcej primogemów można uzyskać, wchodząc aktualne kody promocyjne dla Genshin Impact.
Czytaj dalej:Dodaj stronę do ulubionych i bądź na bieżąco z wydarzeniem Tajemnicza podróż w Genshin Impact. Codziennie będziemy aktualizować informacje w sekcji instrukcji.
Jak przenosić lub odwracać fragmenty?
Mówisz o puzzlach z desek? Po prostu przeciągnij je myszką, a aby obrócić, najpierw kliknij kółko i przekręć w żądanym kierunku.
mam wybór:
Wygląda na to, że przed nami naprawdę jest światło, sprawdźmy.
Za późno na powrót, płyńmy dalej