Shikanoin Heizou jest młodym genialnym detektywem z komisji Tenry'ego. Mimo statusu Doshina facet nie patroluje i często jest nieobecny w miejscu pracy. Jednak jego przełożeni i współpracownicy są zadowoleni z takiego stanu rzeczy, bo gdy tylko w Inazuma dochodzi do poważnego incydentu, Heizo po mistrzowsku go bada i kalkuluje przestępców.
Spotkania w Genshin Impact są rodzajem randek z bohaterami, podczas których ujawnia się ich historia. Rozbudowany łańcuch zadań pozwala dotrzeć do kilku finałów i zdobyć niezapomniane zdjęcia z bohaterem. Przewodnik szczegółowo opisuje, jak rozpocząć i zakończyć spotkanie z Shikanoin Heizou w Genshin Impact, odblokowując wszystkie zakończenia i odblokowując osiągnięcia.
Hojne nagrody są przyznawane za ukończenie gałęzi spotkania do finału, w tym kamienie źródłowe, doświadczenie przygodowe, doświadczenie bohatera i kamienie, aby wywyższyć postać. W poradniku wskażemy wszystkie kluczowe uwagi, które wpływają na odbiór zakończeń.
Jak rozpocząć spotkanie z Shikanoin Heizou
Aby otworzyć spotkanie z Shikanoinem Heizo, musi zostać spełnionych kilka warunków:
- zasięg 40 ranga przygody;
- ukończ misję Archontów Wszechwidzący bóg, śmiertelny świat;
- Ukończ rozdział 2 misji Shogun Raiden's Legends Quest Świat śmiertelników. ulotne sny;
- Ukończ zadanie Legendy Arataki Itto Niebiański Byk. Złote dusze.
Aby odblokować zadanie spotkania, będziesz musiał wydać два Klucz legendy. Aby zdobyć przedmiot, musisz wykonać 8 codziennych zadań.
Po spełnieniu wymagań przejdź do zakładki Legend Assignments i otwórz sekcję Spotkania. Kliknij Shikanoin Heizou, aby otworzyć jego zadanie Trap ‘Em by Storm.
Osiągnięcia za spotkanie z Heizo
Usunęliśmy ten akapit na początku artykułu, abyście później nie musieli powtarzać spotkania. Podczas przejścia możesz zdobyć 2 osiągnięcia:
- "Jestem genialnym detektywem!" - Odpowiedz poprawnie na wszystkie pytania Heizo za pierwszym razem (patrz gałąź „Jest jeden sekret”).
- „Modlitwy Sangonomii” - Porozmawiaj z Gorou przed ostatnim dialogiem z Shikanoinem (patrz wątek „Wspomnienia nie wyparowują”).
ostatni osiągnięcie Myślałeś, że to coś poważnego? przyznawane za ukończenie wszystkich finałów spotkania.
Opis przejścia Złapany w huragan w Genshin Impact - Akt 1 (wszystkie zakończenia)
Lista zakończeń spotkania z Heizo:
- Pierwsze zakończenie: Wspomnienia nie wyparowują;
- Drugie zakończenie: Onikabuto, który spadł z nieba;
- Trzecie zakończenie: Trzech nieoszukanych;
- Czwarte zakończenie: Jest jeden sekret;
- Piąte zakończenie: Zasady słynnego detektywa.
Pominięte odpowiedzi nie wpłyną na ukończenie zakończenia.
Wspomnienia nie wyparowują
Idź do agencji detektywistycznej Bangtan Sango
Sango i Ryuuji są zdezorientowani: brakuje ważnego członka Komisji Tenre! Aby nie upublicznić tego, poszukiwania zlecono detektywom. Sango nie chce mieć nic wspólnego z zaginionym, pomimo swojego autorytetu – w jej oczach jest przeszkodą na drodze do Świątyni Prawdy. Śledztwo zostanie powierzone Podróżnikowi za podwójną nagrodę.
Zdobądź informacje o Watatsumi
Udaj się na wyspę Watatsumi, gdzie było ostatnie zadanie Shikanoina. Tutaj musisz porozmawiać z Shibatą, samurajem z Sangonomiya. Początkowo Heizo wydawał się mieszkańcom wyspy osobą wątpliwą, ale potem niepokoje ucichły. Ostatnio widziano go na wschód od Sangonomii. Teleportuj się tam.
Udaj się do Watatsumi East w poszukiwaniu Heizo
Na wybrzeżu Podróżnik spotka Shikanoina, zamkniętego w klatce i otoczonego przez nobushi. Pokonaj przeciwników, a następnie porozmawiaj z więźniem.Po zapytaniu bohatera, jak myśli, że detektyw ustalił cel jego pobytu tutaj, Shikanoin czyni interesującą sugestię, że Paimon jest ustami Boga, skoro Podróżnik jest tak małomówny. A tak przy okazji, to dzięki Paimonowi sekret został ujawniony: trzymała kartkę z zadaniem, chowając się za koleżanką.
Detektyw opowie historię przybycia na wyspę i wspomni sen, w którym głos wyszeptał do niego: „Czegoś brakuje na tej wyspie…”.
Młodzieniec zapyta, czego brakuje na wyspie. Niezależnie od odpowiedzi powie, że sny są przejawem intuicji i zgodnie z jego intuicją należy to zbadać. Jednak opcja "Może to tylko sen" zabierz serce. Heizo zaoferuje partnerstwo.
Tu zaczyna się widelec. Odpowiedź:
- Dobra, jestem bardzo zainteresowany twoim snem, pomogę ci.
lub
- Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały, ale jeśli chcesz zostać, ja też zostanę.
Odpowiedź doda punkt współczucia. Rozpocznij przeszukiwanie obozu.
Zbadaj towary w obozie
Zbadaj dwa pudełka. Jeden zawiera perły Sango, a drugi kryształowy szpik kostny. Zgłoś się do partnera, stojąc nieco z boku. Shikanoin domyśli się, że nobushi obrabowali karawanę, więc musisz zapytać strażników, czy nie doszło do kradzieży.
Idź do Sangonomii
Wróć do Shibaty. Powie ci, że karawany są teraz lepiej chronione, więc napadów nie powinno być. Zdezorientowany samuraj zaproponuje, że pójdzie do osoby zajmującej się tą sprawą, Todorokiego.
W rozmowie włączy się Gorou, który usłyszał o kradzieżach. Przyznaje, że mimo wzmocnienia ochrony karawany nadal są rabowane. Gorou prosi starego durga i detektywa o pomoc. Odpowiedź gracza nie ma wpływu na historię, ponieważ i tak jest pozytywna.
Porozmawiaj w pobliżu z Heizo
Oddal się od pałacu do dolnej skorupy. Sikanoin przyjmie, że Gorou kłamie, bo inaczej już dawno by działał. Wybierz opcję:
- Ok, sprzedałem. Ale jeśli jest tu jakaś tajemnica, co zrobimy?
Za zgodą plan jest taki: sprawdzić wszystko, w co przeciwnicy będą przeszkadzać. Najpierw udaj się do Todorokiego.
Poczekaj na wieczór (20.00-24.00) i udaj się do wioski Boro. Złap Todorokiego w pracy i podążaj za nim.
Podążaj za Todorokim i Tokudą
Nie ma tu nic skomplikowanego, wystarczy się schylić, wciskając lewy przycisk myszy i zachować dystans od ludzi. Możesz chować się na rogach budynków, po drodze za dużymi garnkami i skrzyniami, tocząc się zygzakami.
Sprawdź przedmiot
Okazuje się, że wszystkie towary zostały skonfiskowane nobushi, ale nie wydaje się, aby zostały skradzione. Przejrzyj pudełka w poszukiwaniu nowych informacji. Podejdź do każdego podświetlonego obiektu i wejdź z nim w interakcję. Zawartość skrzyń jest oznaczona kolorami, a na jednej z nich znajduje się notatka z napisem „International Trade Association…”.
Porozmawiaj z Heizo
Wszystko, co zostanie przywiezione, zostanie przemycone. Sikanoin zapyta, czy Podróżnik znalazł coś jeszcze. Odpowiedź nie wpłynie na fabułę, ale jeśli powiesz o notatce, zostanie dodany punkt sympatii. Pojawią się Tokuda i Masashi, byli żołnierze, którzy teraz służą Todorokiemu. Opowiedzą o tym, jak cierpi ich zdrowie. Wspominają również, że towary zostały zabrane Złodziejom Skarbów i Nobushi.
Wraz z Heizo udaj się na miejsce przetrzymywania przestępcy
Po drodze detektyw opowie ci o swojej sprawie przemytu. Zatrzymanym przestępcą okazuje się być Nanao, sługa Nobushi. Ze swoich zeznań Heizo wnioskuje, że Todoroki zawarł umowę z piratami, a Gorou ukrywa tę sprawę. Poczekaj do następnego ranka (8:00-12:00), by ponownie spotkać się z Heizo.
Zapytaj Todorokiego
Przejazd do Sangonomii. Heizo wniesie oskarżenie przeciwko Todorokiemu, który rozkaże Masashiemu i Tokudzie schwytać ich partnerów, ale wahają się. Na szczęście pojawi się Gorou i wszystko wyjaśni.
Tajemnica została rozwiązana: ziemia Watatsumi jest nieurodzajna, wszystko jest mocno opodatkowane, a ludzie umierają z braku lekarstw. Todoroki miał nadzieję, że wymyśli plan, który pomoże ożywić gospodarkę wyspy, choć nie do końca legalny. Na szczęście wkrótce wejdzie w życie nowe prawo, które pozwoli na zdobywanie rzadkich towarów normalnymi kanałami. Do tego momentu Heizo zdecydował się na ochotnika do pozostania na Watatsumi jako turysta. Sinakoin mówi, że nikt nie będzie wiedział, co się dzieje; reakcja na fabułę nie zostanie w żaden sposób zmieniona zdobyty punkt sympatii.
Porozmawiaj w pobliżu z Heizo
Podejdź do krawędzi skorupy i porozmawiaj z Sikanoinem. Okazuje się, że ten zapach to wola życia. Ziemia była nieurodzajna i dlatego tak pachniała, ale ci ludzie są gotowi zrobić wiele dla dobra swojej ojczyzny. Heizo dziękuje Travellerowi za miło spędzony czas.
Jest jeden sekret
Przełącz na etap Intuicyjny porządek. Tym razem eskortuj detektywa do Inazuma:
- Jestem bardzo zainteresowany twoim snem, ale najpierw odprowadzę cię z powrotem. To jest moje zadanie.
lub
- Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały. Wracajmy, ktoś martwi się o twoje bezpieczeństwo.
Odpowiedź doda punkt współczucia. Sikanoin i Traveler wrócą do miasta.
Porozmawiaj z Uesugim
Doshin cieszy się, że zadanie zostało wykonane, a Heizo wrócił. Jednak Kudze Sara wyjdzie i udzieli nagany zaginionemu młodzieńcowi. Podróżnik i Paimon stają w obronie detektywa, co łagodzi jego karę. Jednak dziewczyna prosi o opiekę nad facetem, aby był bardziej odpowiedzialny za swoją pracę. Jeśli chodzi o nagrodzenie powrotu detektywa, wybierz opcję "(Potajemnie zapytaj oczami Heizo)” – to doda punkt współczucia. Facet jest szczęśliwy.
Kujou Sara składa Sikanoinowi skargę na niego. Detektyw oferuje zapoznanie się ze sprawami, ponieważ teraz opiekuje się nim gracz.
Przejrzyj sprawy
Wejdź w interakcję z oświetlonymi szafkami. Poznajemy przypadki: zaginął pies, awanturnik zabiera zabawki dzieciom, projekt Sikanoin mówi o oszustach zostaje zatwierdzony…
Porozmawiaj z Heizo
Tutaj wynik dialogu zależy od odpowiedzi. Aby dotrzeć do zakończenia Jest jeden sekret, wybierz jedną z opcji:
- Moim zdaniem skarga przeciwko tobie jest bardzo ważna. (doda punkt współczucia).
lub
- Troublemaker pojawił się na Hanamizace, terroryzując dzieci.
lub
- Kolejny zaginiony pies o imieniu Orient Express.
Sango złożył skargę i trzeba się nią zająć.
Idź do agencji detektywistycznej Bangtan Sango
Dziewczyna prosi o pomoc, na co Podróżnik zgadza się bez warunku nagrody (odpowiedź nie wpływa na fabułę). Teraz zadaniem jest zbadanie sprawy.
Wróć do Komisji Tenre
Śledztwo rozpoczynamy od rozmowy z Erikiem Owadą. Powie ci, że zmarły nazywał się Takatsukasa Isamu. Ryuuji bardzo go kochał, więc nie można było zakładać, że to on jest winny. Jednak werdykt osobiście podpisała sama Kudze Sara.
Uesugi wtrąca się do rozmowy. Zakłada, że winowajcą jest Kujo Takayuki, głowa klanu Kujo. Rosły wpływy klanu Takatsukasa, czego rywale nie chcieli, dlatego zdecydowali się na ten krok. Wspomina się również o samobójstwie Shiroyamy.
Przychodzi Sikanoin i prosi, aby nie wierzyć plotkom, ale zapoznać się z materiałami sprawy. Wchodzimy w interakcję z szafkami w pobliżu Heizo, a następnie rozmawiamy z nim. Na półkach znajdziesz 8 dokumentów. Musze je wszystkie przeczytac, ponieważ otwierają opcje odpowiedzi na pytania Sikanoin:
- zdanie Ryujiego;
- wyrok Shiroyamy;
- Raport z badań trucizn;
- Opinia medycyny sądowej;
- Raport z sekcji zwłok Takatsukasy Isamy;
- Świadectwo Ryuujiego;
- List samobójczy Shiroyamy;
- Wiadomość od Takatsukasy Isamy.
Porozmawiaj z Heizo
Detektyw wypytuje gracza o sprawę. Poprawne opcje odpowiedzi (dodaj punkty sympatii):
- List pożegnalny Shiroyamy i wiadomość Takatsukasy do Isamu (motyw kryminalny).
- Raport z sekcji zwłok Takatsukasy Isamu, list samobójczy Shiroyamy i raport o użyciu trucizny (w jaki sposób popełniono przestępstwo).
Następnie detektyw wyjaśni wszystkie budzące wątpliwości szczegóły sprawy. Sikanoin prosi Podróżnika, aby przeniósł się w spokojne miejsce, aby porozmawiać.
Znajdź spokojne miejsce
W pobliżu sanktuarium facet pokaże podarte strony z raportu kryminalistycznego. Badaczem był Shiroyama.
Okazuje się, że pasta z wątróbek rybnych i sok z zakatnika dają „biały proszek”. Dawka była śmiertelna, pomimo rzekomych właściwości leczniczych. Shikanoin bał się zranić Ryuujiego, więc ukrył fakt, że zabiła go pasta, którą facetowi doradzano zmieszać z jedzeniem jego szefa.
Facet prosi o radę: czy Ryuuji powinien mówić prawdę?
Porozmawiaj z Ryuujim
Aby zakończyć, musisz ukryć prawdę.
- Sango nie winił Heizo za nic. Prawdziwym złoczyńcą był Shiroyama.
Sango się złości, ale Ryuuji nie musi godzić się z tym, co się stało.
Zasady słynnego detektywa
Przejść do zainscenizować swoją odpowiedź. Jeśli uznasz, że gorzka prawda jest lepsza niż kłamstwo, wybierz opcję odpowiedzi:
- Heizo ukrył część dowodów, bo...
Ryuuji poprosi o odpoczynek i ucieknie. Sango również zostanie pokonany. Poczekaj do następnego dnia (8:00-12:00).
Porozmawiaj z Sango
Okazało się, że Ryuuji nie był taki słaby i nie był całkowicie przytłoczony. Nie pojawił się jednak w pracy i udał się do sklepu Netsuke no Gen. Idź go odwiedzić.
Przejdź do warsztatu „Netsuke no gen”
Tam facet rozmawia z córką Takatsukasy i proponuje nazywanie siebie bratem. Heizo, który wtrąca się do rozmowy, mówi, że może opowiedzieć dziecku wiele historii, a ona pozostaje szczęśliwa.
Onikabuto, który spadł z nieba
Przełącz na scena Trzy rzeczy i podczas rozmowy wybierz opcję:
- Projekt „Sikanoin mówi o oszustach” został zatwierdzony. (Odpowiedź dodaje punkt współczucia)
Projekt składa się z małej prezentacji, która opowiada o oszustach, ofiarach i zasadach bezpieczeństwa. Heizo proponuje przyłączenie się do akcji. Osoby do roli oszustów zostały już znalezione, a facet zabierze ich, aby ich poznać.
Udaj się do Wielkiej Świątyni Narukami
Tutaj spotykamy kapłankę Kano Nana. Heizo szuka Lady Etsu, a dziewczyna do niej dzwoni. Okazuje się, że Etsu wykonuje prace społeczne w świątyni z powodu oszustwa. Heizo zaprasza ją jako gościa specjalnego na spektaklu, a ta rola liczy się jako trzy dni prac społecznych. Dziewczyna zgadza się. Poszukuje kolejnego aktora.
Znajdź następnego aktora w mieście
Inny mężczyzna, Iba, był nielegalnie właścicielem dużej organizacji handlowej. Konieczne jest znalezienie ostatniej osoby do roli ofiary. Arataki Itto byłby idealny do tej roli.
Znajdź Itto w pobliżu Hanamizaki
Widzimy, jak bawią się z dzieckiem. Pojawia się Heizo i pokazuje ogromnego robala - Itto jest zachwycony. To onikabuto staje się nagrodą dla uczestników. Itto zgadza się. Poczekaj do następnego dnia (20:00-24:00).
Udaj się na miejsce wydarzenia
Heizo rozpoczyna wydarzenie. Ponieważ Itto nie przeczytał scenariusza, nie rozumie, co się dzieje. Heizo zaprasza gracza, aby powiedział mu, jak reagować na oszustów (etap Kurtyna się podnosi).
- Itto, uważaj na Etsu i Ibu!
Arataki zdaje sobie sprawę, że obaj są oszustami i łapie ich. Występ kończy się, gdy Shikanoin mówi, że onikabutos nie spada z nieba.
Po przedstawieniu Heizo wręcza Itto zasłużoną nagrodę... Ale chrząszcz okazuje się zwykłą figurką. Arataki jest wściekły!
Trzech nieoszukanych
Przełącz na podnosi się kurtyna sceniczna. Aby dotrzeć do zakończenia Three Undeceived, podczas przemówienia Itto odpowiedz:
- Itto, posłuchaj swojego wewnętrznego głosu!
Następnie po przemówieniu detektyw przyznaje, że sam został oszukany. Wtedy Itto powie, że nie są głupi, ale oszuści są zbyt sprytni. Wszystko kończy się dużo lepiej.
wyróżnienia
Za odblokowanie wszystkich zakończeń spotkań Heizo, Podróżnicy otrzymają:
- kamienie źródłowe x60;
- doświadczenie przygody x100;
- doświadczenie bohatera x10;
- książki o talentach x6;
- fragment turkusowa Wayuda x6;
- specjalne danie Jedyna prawda x5;
- wystrój Legendarny król Onikabuto.
Czytaj dalej:Zadawaj pytania w komentarzach i podziel się swoimi doświadczeniami. Dodaj stronę do ulubionychaby mieć szybki dostęp do szczegółowego opisu starcia z Shikanoinem Heizo.
Osiągnięcie, w którym musisz za pierwszym razem odpowiedzieć na pytania Heizo, nazywa się „Jestem doskonałym detektywem”, a nie „Jestem genialnym detektywem”. Napraw, proszę. Na początku nie mogłem tego znaleźć.
Dziękuję za napisanie i poprawienie! Lokalizatory czasami po pewnym czasie zmieniają nazwy zadań, osiągnięć lub linii. Niestety nie da się wszystkiego prześledzić.
Być może najbardziej duszne i nudne spotkanie.
Jeśli nie udało Ci się za pierwszym razem osiągnięcie „Jestem detektywem idealnym!” następnie musisz odtworzyć moment historyczny "Motyw?" i wtedy możesz zdobyć to osiągnięcie. Jednak za pierwszym razem musisz odpowiedzieć na wszystko poprawnie.
Wszystko spokojnie przeszło przez poradnik, luty 2023
W sekcji „Return to the Tenre Commission” jedną z opcji jest „Raport z autopsji autorstwa Takatsukasy Isamy«
Dziękuję, naprawiłem 🙂
Cóż, to wszystko… wciąż nie ma żadnych zmian, sądząc po przewodniku…
Czy możesz zasugerować, w czym dokładnie jest problem? Początkujący autor napisał, że po nim już rządzili... może coś przegapili
Dlaczego jest tak, że po przeczytaniu tych pierdolonych wiadomości od Tatsukasy CZTERY RAZY, NIE MAM takiej opcji???!?!?!?! ALE DLACZEGO?!?!?!??!
PS Musiałem zrestartować serwer zanim spotkanie odbyło się ponownie, ale już bez błędów
Wcześniej pisaliście normalne fragmenty spotkań, a teraz jakieś zagmatwane śmieci 🙁 niestety poszłam szukać gdzie indziej.
Przepraszamy za niedogodności, to spotkanie zostało napisane przez nowicjusza, po raz pierwszy (już z nami nie pracuje). I poproszę przewodnika, aby dokładnie sprawdził bardziej doświadczonych autorów
WSPOMNIENIA NIE WYPAROWAJĄ Jeśli przed ostatnią rozmową z Heizo najpierw porozmawiaj z Gorou o tym, czy Kokomi o tym wie, wtedy będzie osiągnięcie)
Dziękujemy, poprawimy artykuł!
proszę o przeniesienie tego tekstu o osiągnięciu w odpowiednie miejsce w tekście, przez to musiałem odtworzyć spotkanie
wzmianka o osiągnięciu i screen znajdują się dokładnie przed rozmową z Heizo tam gdzie to konieczne. powiedz co ci nie wyszło?