Hydrotulpa w Genshin Impact - światowy szef regionu Fontaine. Przebudzone życie ogromnej akumulacji kropelek wody, przybierające humanoidalną formę. Stale tworzy nowe antropomorficzne potwory, aby następnie je wchłonąć. Boss jest odporny na Hydro i potrafi atakować różnymi rodzajami broni, w tym także dystansowymi. Może to utrudnić walkę, gdyż zmniejsza skuteczność niektórych bohaterów i wymaga specjalnej strategii, różniącej się od normalnych walk z bossami.
W tym poradniku pokażemy Ci, gdzie znaleźć wroga, podamy przykłady najlepszych postaci i jednostek do walki z nim, a także podpowiemy, jak pokonać Hydrotulpę, biorąc pod uwagę jego ataki. Na końcu artykułu znajdziesz informacje o tym, jakie materiały eksploatacyjne wypadają z bossa i które postacie ich potrzebują.
Jak dostać się do Hydrotulpy w Genshin Impact
Hydrotulpa znajduje się w podwodnej jaskini w zachodniej części Chemin de Lespor (obszar Beryl). Aby otworzyć Hydrotulpę, wykonywanie zadań nie jest wymagane, wystarczy znaleźć wejście do tunelu, które jest zaznaczone na czerwono na zrzucie ekranu poniżej.
W tym celu udaj się do wschodniego podwodnego punktu teleportacji i popłyń do zachodniej części terytorium.
Nie nurkuj w szczelinę, trzymaj się szczytu podwodnego świata. Z daleka zauważysz przejście do jaskini.
Dodatkowym przewodnikiem po drodze będzie pieczęć ksenochromowapływające w pobliżu.
Po wejściu do tunelu płyń w dół, aż zauważysz przezroczystą ścianę. Za nim znajduje się kieszeń powietrzna z areną z bossem.
Nie zapomnij o włączeniu teleportu, dzięki czemu w przyszłości będziesz mógł łatwo dotrzeć do Hydrotulpy.
Sama arena znajduje się nieco po prawej stronie. Udaj się na środek zbiornika, do świecącego wiru, a wtedy wyłoni się z niego boss.
Szczegółowa trasa na filmie:
Kogo wziąć do swojej drużyny na walkę z Hydrotulpą
Hydrotulpa jest żywiołakiem żywiołu wody i pomimo tego, że nie posiada dużej odporności na swój żywioł, jest na niego odporna. Podczas bitwy boss zawsze znajduje się w stanie Mokrym, więc korzystaj z niego Pyro, Electro, Cryo и Dendro bohaterów, aby zwiększyć obrażenia od reakcji zamknięcia. Hydro Znaki są przydatne tylko w roli uzdrowiciela lub bufora; nie należy ich traktować jako głównego lub podrzędnego dd.
Ponieważ test odbywa się w wodzie, zespoły z Electro wymagany element tarczka. Postacie mogą stać się ofiarami własnych umiejętności i wylądować w naładowany, przerywając ataki i odbierając zdrowie.
Antropomorficzny potwór znacznie wyprzedza wszystkich istniejących światowych bossów pod względem podstawowego zdrowia i siły ataku. Na przykład Hydrotulpa na poziomie 90 jest wyposażona w 816 206 HP i 19 031 ataków. Dlatego do drużyny wybierani są zadający obrażenia z najlepszym poziomem i wsparciem, którzy mogą zapewnić sobie przetrwanie.
Wybór postaci
Poniżej przyjrzymy się bliżej bohaterom najodpowiedniejszym do walki z Hydrotulpą.
Główny dd
Bohaterowie, którzy zadają główne obrażenia w drużynie i spędzają maksymalny czas na boisku.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Ganyu | Cryo | Cebula | W pojedynkę zadaje mnóstwo obrażeń Cryo wielu celom. Gra przeciwko naładowanym atakom i wykorzystuje swoje umiejętności, aby odeprzeć ataki wroga od siebie. Supermocarstwo zadaje ogromne, ciągłe obrażenia i status w dużym promieniu. |
Ayaka | Cryo | Miecz jednoręczny | Mobilny zadający obrażenia, posiadający umiejętności i infuzję, idealny do zamrażania mniejszych przeciwników. Zadaje ogromne obrażenia od E-shki i superumiejętności, dlatego dobrze radzi sobie z bossami. |
Risley'a | Cryo | Katalizator | Kriokatalizator dobrze sprawdza się w walce z pojedynczymi celami. Charakteryzuje się dynamiczną rozgrywką, a jednocześnie dużymi obrażeniami na niewielkim obszarze. |
Raiden | Electro | Włócznia | Electro DPS z dużymi obrażeniami podczas superumiejętności. Wspiera drużynę zdolnością żywiołów i generuje energię do eksplozji żywiołów. |
Hu Tao | Pyro | Włócznia | Zadaje ogromne obrażenia pod Parą, a dzięki konwersji obrażeń od ataków na Pyro, jest zawsze gotowa do zamknięcia reakcji. Eksplozja żywiołów pozwoli postaci pozbawić bossa zdecydowanej większości punktów zdrowia na każdym etapie bitwy. |
Yanfei | Pyro | Katalizator | Ognisty katalizator, który gra od naładowanych uderzeń. Zadaje duży DPS na niewielkim obszarze, dlatego dobrze sprawdza się przeciwko bossom i małym grupom wrogów. |
Klee | Pyro | Katalizator | Pyro DD z wysokimi i stabilnymi obrażeniami surowymi. Świetny przeciwko wrogom o stałym statusie. |
Yoimiya | Pyro | Cebula | Jeden z najlepszych zadających obrażenia w drużynie grającej na reakcji Steama, a także idealny wybór do walki z bossem. Daje podstawowe ataki żywiołowi Pyro za pomocą umiejętności żywiołu, przeprowadza atak obszarowy z eksplozją żywiołów i nakłada negatywne statusy na wrogów. |
Alhaitham | Dendro | Miecz jednoręczny | Dendro main dd, którego obrażenia zależą od mistrzostwa żywiołów. E-shka zamienia obrażenia zwykłych ataków bohatera w żywioły i stale zadaje obrażenia. Za pomocą umiejętności Sekretarz Akademii będzie stale generował Buds i zwiększał za ich pomocą DPS. |
Tighnari | Dendro | Cebula | Łucznik Dendro z szybko ładującymi się strzałami. Dzięki temu może zadawać obrażenia z daleka i jednocześnie z łatwością unikać ataków wroga. |
Sub-dd
Zadaje obrażenia wtórne, które zadają obrażenia z kieszeni.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Różaniec | Cryo | Włócznia | Wybuch Żywiołów zwiększa szansę krytyczną drużyny i utrzymuje przeciwników w stanie zamrożenia na jakiś czas. Dodatkowo umiejętność żywiołów pozwala szybko zbliżyć się do wrogów i zaatakować Cryo. |
Shenhe | Cryo | Włócznia | Obniża odporność na żywioł i wzmacnia obrażenia od żywiołów. Ultimate pozostaje na polu bitwy przez długi czas i okresowo atakuje Cryo. |
Keya | Cryo | Miecz jednoręczny | Używając E-shki, zamraża wrogów, a supermoce tworzą odłamki lodu, które wirują wokół aktywnej postaci i powodują Cryo przy kontakcie. |
Yae Miko | Electro | Katalizator | Tworzy kwiaty wiśni, które atakują cele w określonym promieniu zadając obrażenia elektryczne. Aktywacja wybuchu żywiołów zamienia kwiaty wiśni na polu w błyskawicę, która uderza w bossa. |
Xiangling | Pyro | Włócznia | Swoją supermocą przywołuje ognistą trąbę powietrzną, która wiruje wokół bohatera i nieustannie zadaje obrażenia Pyro. |
Nahida | Dendro | Katalizator | Świetne dla drużyn z obrażeniami od reakcji i Dendro. Ultimate zwiększa biegłość żywiołów członków drużyny. |
Obsługuje
Postacie pełniące funkcje ochronne lub wzmacniające drużynę.
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Diona | Cryo | Cebula | Wszechstronne wsparcie z silną tarczą i umiejętnościami leczącymi. Przyspiesza ruch pod tarczą i osłabia wrogów w obszarze działania superumiejętności. |
Layla | Cryo | Miecz jednoręczny | Status Cryo z umiejętnościami i superumiejętnością, a także stabilnymi, mocnymi tarczami. |
qi qi | Cryo | Miecz jednoręczny | Leczy w zależności od własnej siły ataku. Ta umiejętność może zamrozić wrogów w walce w zwarciu. |
Charlotte | Cryo | Katalizator | Katalizator kriogeniczny z aplikacją masy. Supermoc leczy postacie i zamraża wrogów znajdujących się w obszarze działania. |
Bennett | Pyro | Miecz jednoręczny | Bufor od podstawowej siły ataku z wysokim leczeniem. Dobrze radzi sobie z bossami, przyspieszając natychmiastowe obrażenia głównego DPS. |
sacharoza | Anemo | Katalizator | Usuwa statusy i zwiększa mistrzostwo żywiołów. Superumiejętność jest zabarwiona obrażeniami żywiołu, który zareagował, dlatego najlepiej sprawdzi się w drużynie Cryo. |
Kazuha | Anemo | Miecz jednoręczny | Podobnie jak sacharoza, nadmuchuje elementy, ale specjalizuje się w premiach żywiołowych. Z tego powodu nadaje się dla drużyny obsługującej Hydro lub Cryo DD. |
Zhongli | Geo | Włócznia | Chroni drużynę i odcina obronę przeciwnika. Eksplozja żywiołów powoduje obrażenia i otacza małych wrogów w kamieniu. |
Kirara | Dendro | Miecz jednoręczny | Tarcza z aplikacją Dendro na powierzchni. Bardziej przystępne wsparcie dla drużyny grającej z Butonova. |
Bai Zhu | Dendro | Katalizator | Uzdrowiciel tarczy o wysokim poziomie leczenia, który zapewni przetrwanie drużyny. |
Furina | Hydro | Miecz jednoręczny | Może być używany jako uzdrowiciel w trybie Pneuma do leczenia i wzmocnienia obrażeń z superumiejętności. |
Najlepsze drużyny
W walce z Hydrotulpą konieczne jest monitorowanie nie tylko bossa, ale także przywoływanych przez niego stworów. W skład drużyny wejdą postacie, które przerywają proces absorpcji poprzez zamrożenie, a także zadający obrażenia, którzy zadają obrażenia wybuchowe, aby natychmiast zabić grupę małych potworów.
Lista poleceń do walki z wodnym golemem znajduje się poniżej.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Różaniec | Ganyu | Zhongli | Jednostka Mono-Cryo zadająca duże obrażenia jednemu lub kilku celom. Chociaż Zamrożenie nie działa na bossów, taktyka ta pomoże uporać się z grupą wrogów w pewnym momencie bitwy. Główni i drugorzędni zadający obrażenia będą stale zadawać obrażenia, a Zhongli zapewni przeżywalność. |
GanyuAyaka | Xiangling | ZhongliLayla | Bennett | W takiej drużynie Xiangling pomaga zadawać obrażenia, grając ze Steam, więc jej biegłość w żywiołach się przyda. Cryo DPS zadaje główne obrażenia pod tarczą, a Bennettt zakrywa rezonans i wzmacnia drużynę po odnowieniu. |
Hu Tao | Różaniec | Mona Furina | DionaLayla | Oddział dowodzony przez Hu Tao. Rosaria jest potrzebna do wzmocnienia szansy na trafienie krytyczne i zamrożenia wrogów; w trzecim gnieździe umieszcza się bufor, aby przyspieszyć obrażenia superumiejętności. Osłona pełni funkcję dodatkowego aplikatora Cryo i baterii. |
KleeYanfei | RóżaniecGanyu | Kazuhasacharoza | BennettDiona | Stado z Piro jako głównym zadającym obrażenia. W drugim slocie znajduje się także postać, która przerywa proces wchłaniania pół-tulp. Do rozproszenia statusu potrzebny jest Kazuha lub Sacrose, wsparcie w ostatnim slocie jest przeznaczone do ochrony głównego DPS. |
Yoimiya | RóżaniecGanyu | Yun Jin | ZhongliLayla | Oderwanie dla Eimii z dwoma rezonansami. Boss jest zawsze w wodzie, więc łucznik nie potrzebuje Hydro Aplikatora. Sub-dd Cryo zajmuje jego miejsce, Yun Jin wzmacnia regularne ataki, a Zhongli lub Layla zamykają rezonans i generują tarcze. |
YoimiyaKleeYanfei | Xiangling | Kazuhasacharoza | Bennett | Pakiet reakcyjny Par. Ponieważ boss ma swój własny status Hydro, wszyscy członkowie drużyny Pyro będą mogli atakować ze zwiększonymi obrażeniami reakcji. Wsparcie Anemo wzmacnia się opanowanie żywiołów lub elementarne uszkodzenie. |
NahidaAlhaitham | Raiden | Yae Miko Fischl | Zhongli | Drogi zespół grający ze Stimulation. Główny Dendro dd konsekwentnie generuje pąki, które natychmiast zamieniają się w pociski dzięki umiejętnościom Electro sub dd. Zhongli chroni drużynę i zmniejsza odporność na wszystkie żywioły. |
Oddziały budżetowe
Kilka opcji z postaci podstawowych:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Xiangling | Keya | Bursztyn | Barbara | Xiangling zadaje główne obrażenia w drużynie za pomocą Trąby Ognia i Reakcji Pary. Kaya jest potrzebna do przerwania ataku bossa, Amber zamyka rezonans i zadaje dodatkowe obrażenia swoją superumiejętnością. Barbara utrzymuje jednostkę przy życiu. |
Keya | Liza | Lynette | Barbara | Oddział, w którym Kaeya zadaje obrażenia fizyczne. Lisa jest potrzebna do usuwania oporów za pomocą nadprzewodnika, Linnet nadmuchuje statusy wrogom i pomaga w poruszaniu się po polu. |
Liza | Collei | Lynette | BarbaraNoelle | Budżetowy skład grający z Budding i Stimulation. Kollei tworzy pąki na polu za pomocą umiejętności i superumiejętności, a Lisa aktywuje je i zamienia w pociski. Lynette zmniejsza odporność na żywioły za pomocą zestawu „Szmaragdowy cień”. W drużynie lepszy jest tarczownik niż uzdrowiciel, ponieważ po trafieniach bibliotekarza stan Naładowany z powierzchni pola zostanie przeniesiony na głównego bohatera. W takiej drużynie ważne jest także zbieranie obrażeń od Elektro opanowanie żywiołów aby zamknąć reakcje. |
Ataki i umiejętności bossa
W walce wróg wykorzystuje przede wszystkim serię ataków wręcz, w zależności od aktualnej broni w dłoni potwora. Przyjrzyjmy się bliżej sposobowi zabicia Hydrotulpy, biorąc pod uwagę umiejętności bossów, z którymi spotkasz się w trakcie bitwy.
Hammer
Wodny golem formuje w dłoni broń w kształcie młota i atakuje aktywną postać trzema atakami obszarowymi. Seria kończy się potężnym atakiem na powierzchnię wody.
Machnięcie włócznią
Aktywuje się tylko z bliskiej odległości. Boss tworzy włócznię w prawej ręce i wykonuje nią dwa uderzenia.
Latająca włócznia
Jeśli znajdziesz się na drugim końcu areny, boss rzuci włócznią, która będzie wycelowana w atakującą postać. Wykonaj ostry unik w bok, aby uniknąć ataku, ale uważaj, wróg może natychmiast go powtórzyć.
Spadające Ostrza
Koncentruje kropelki wody w powietrzu w kształcie włóczni. Szybko powala całą uformowaną broń, zadając obrażenia postaciom na dużym obszarze.
Trzy włócznie
Wybiera wokół siebie trzy strefy, w które niemal natychmiast wpadają ogromne włócznie. Atak można łatwo uniknąć, jeśli opuścisz zwiastujący krąg lub będziesz w dużej odległości od bossa w momencie rzucania.
Pół-tulpy
Krople wody na polu zbierają się w pół-tulpy, które również wchodzą do bitwy i atakują postać z dystansu. Hydrotulpa zjada małe golemy, aby zyskać wzmocnienie. Na polu mogą znajdować się maksymalnie 3 półtulpy.
Teleportacja
Nurkuje w wodzie i materializuje się w innym miejscu areny. Akcję taką można wykonać zarówno w celu zbliżenia się do gracza, jak i uniknięcia jego ataku.
Jak pokonać Hydrotulpę w Genshin Impact
Następnie przyjrzymy się, jak zabić Hydrotulpę, a także jakiej taktyki możesz użyć, aby uprościć nadchodzącą bitwę.
Używaj mikstur lub jedzenia ze wzmocnieniami
Tabela pokazuje najkorzystniejsze dania dla buffa. W grze jest wiele przepisów na wzmocnienie postaci, możesz ugotować dowolną inną opcję w zależności od twoich zasobów.
Weź do swojej drużyny postać z elementem Cryo lub Dendro
Podczas bitwy boss przyzywa małe pół-tulpy, które może wchłonąć i wzmocnić. Z tego powodu bohaterowie posiadający umiejętności Cryo są szczególnie poszukiwani w drużynie, zamrażając wodnych przeciwników i uniemożliwiając im ponowne połączenie się z głównym korpusem. Postacie i element Dendro również będą działać dobrze, ponieważ ten element szybko usuwa tarcze Hydro i niszczy pół-tulpy.
Używaj postaci atakujących na dużym obszarze
Pół-tulpy pojawiają się w pobliżu bossa, dlatego aby uniemożliwić mu wzmacnianie się i jednocześnie nie tracić czasu na eliminowanie stworów, wskazane jest używanie bohaterów z atakami obszarowymi. W ten sposób możesz łatwo zniszczyć pół-tulpy, nie odrywając się od głównej bitwy.
Unikaj trafień
Ataki wroga można odczytać poprzez animację zmiany broni lub przygotowania do uderzenia. Miej oko na potwora i użyj sprintu lub ulepsz swoją tarczę.
Przełączaj się między walką wręcz a walką na dystans
Wróg może teleportować się po arenie, a w jego arsenale znajdują się ataki, które pozwalają mu atakować zarówno z bliskiej, jak i dalekiej odległości. Jednocześnie pół-tulpy powstają blisko głównego ciała i mogą je wzmocnić w dowolnym momencie. Korzystaj z bohaterów zdolnych do szybkiego poruszania się, a także stwórz drużynę z zadającymi obrażenia, którzy zadają obrażenia w różnych warunkach.
Użyj podpór
Wróg dysponuje wysokim atakiem podstawowym i potężnymi atakami na całym polu bitwy. Generuj tarcze i korzystaj z umiejętności leczenia, aby zapewnić stabilną i bezpieczną grę.
Jak długo trwa rekonwalescencja Hydrotulpy?
Po zwycięstwie Hydrotulpa odzyskuje siły 3 minuty.. Uruchom ponownie grę lub teleportuj się do innej lokalizacji i otwórz Podręcznik poszukiwacza przygódaby śledzić czas pozostały do odrodzenia.
Osiągnięcia dla Hydrotulpy
Podczas walki z wodnym golemem możesz zdobyć 1 osiągnięcie.
Jedność w różnorodności
Warunek: Nie pozwól, aby hydrotulpa dwukrotnie wchłonęła demi-tulpę podczas tego samego wyzwania.
Nagroda: kamienie źródłowe ×5.
Przeprowadź bitwę tak, aby boss ją wywołał w odpowiednim czasie co najmniej 2 pół-tulpy, ale żadnego z nich nie przyjął. Jeśli była tylko jedna pół-tulpa lub więcej niż dwie, ale przeciwnikowi udało się wchłonąć jedną z nich, osiągnięcie nie zostanie zaliczone.
Nagrody za pokonanie Hydrotulpy
Po pokonaniu Hydrotulpy możesz wydać 40 jednostek oryginalna żywicaaby otrzymać następującą nagrodę:
- doświadczenie przygody ×200.
- mora и doświadczenie przyjaźni.
- Woda, która nie osiągnęła przejścia - materiał elewacyjny Furyny.
- Lapis Lazuli Warunada - specjalny komponent do podnoszenia postaci Hydro.
Artefakty:
- 5-4⭐Koniec Gladiatora.
- 5-4⭐Zespół podróżujący.
- 4-3⭐Szaleństwo.
- 4-3⭐Wygnanie.
- 4-3⭐Wodny Szaman (Korona Umysłu)
- 3⭐ Poszukiwacz przygód.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten poradnik pomógł ci dowiedzieć się jak dostać się do bossa świata Hydrotulpy w Genshin Impact i go pokonać. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je pod adresem komentarze. Bądź na bieżąco z nowymi wydaniami Przewodniki Genshin Impact na naszej stronie internetowej, a także możesz przeczytać przewodnik po innych szefach.
Nie dadzą ci osiągnięcia, nie pozwolili nikomu iść do szefa, nie ma żadnego osiągnięcia
Dzień dobry) Mówimy o przerwaniu procesu wchłaniania. Zabij/zamroź pół-tulpę w momencie, gdy między nią a bossem zostanie utworzone połączenie.
To znaczy nie ma immunitetu.
Właśnie próbowałem go uderzyć Neviletem i Furiną. meh...
Tak, oni sami nie zrozumieli tego, co napisali…. Też teraz czytam te linijki z okrągłymi oczami...
Już wiem gdzie jutro trafi cała moja żywica... 🥲