Wydaje się, że dosłownie wszyscy kochają ten projekt, ale w rzeczywistości ma on kilka słabych punktów. Mogą one doprowadzić do tego, że tytuł opadnie w kasie.
У Cyberpunk 2077 ogromna liczba fanów pojawiła się jeszcze przed premierą, ale to nie zmienia faktu, że gra może się nie udać. Oczywiście nadal będzie miała grono fanów, projekt się opłaci, a rozwój nie pójdzie na marne. Jednak dla tak głośnego wydawnictwa „porażka” nie jest upadkiem w przepaść, a po prostu niewystarczająco wysokimi wynikami komercyjnymi i uznaniem krytyków. A Cyberpunk ma kilka poważnych problemów, które mogą znacząco wpłynąć na te liczby.
Skupienie programisty
CD Projekt Red próbuje dopracować swoją grę, doprowadzić go do ideału, ale to nad czym pracują i czym się chwalą jest nieco wątpliwe. Na przykład nie tak dawno temu wprowadzili swój edytor postaci i pokazali to gracz będzie mógł określić długość paznokci bohatera oraz wybrać rodzaj jego zębów.
Czy trzeba popadać w takie skrajności? Krytycy nie są pewni, czy rozgrywka i mechanika gry Cyberpunk 2077 są doprowadzone do ideału, by twórcy mieli czas na takie ekscesy. Elementy te będą praktycznie niewidoczne podczas rozgrywki, i być może tylko od czasu do czasu migają w filmach. Nie będzie opcji przejścia do trybu trzeciej osoby, więc nie jest jasne, dlaczego trzeba było wydawać na to pieniądze i wysiłek.
Dziwny gatunek gier
Wciąż toczy się dyskusja, czy Cyberpunk 2077 można nazwać prawdziwym RPG-iem. W tej chwili fakty dotyczące projektu są zbyt niejednoznaczne. Po jednej stronie mamy możliwość dostosowania postaci dla siebie w dowolny dogodny sposób. Twórcy obiecali także różne historie, style wizualne i nie tylko. Jednak nawet jeśli różnorodność, o której mówili, jest obecna, to wciąż za mało jak na pełnoprawnego RPG-a.
Po premierze jednego z najnowszych zwiastunów wątpliwości stały się jeszcze większe. Fabuła jest zbyt ścisła, by Cyberpunk mógł być uznany za klasyczną grę RPG. Teraz jedyną rzeczą, która może przechylić szalę, jest obecność ogromnej liczby wyborów w grze i możliwość nadania V indywidualności nie tylko wizualnie.
Złamane obietnice
Cyberpunk 2077 pierwotnie skopiowany z gry RPG o nazwie Cyberpunk 2020. Podczas wczesnych wydań CD Projekt Red powiedzieli, że ich projekt będzie „tak jak stołowe RPG, tylko w świecie gier wideo”. To było bardzo ambitne stwierdzenie, bo osiągnięcie takiego poziomu zmienności jest niezwykle trudnenawet w ramach nowoczesnych technologii.
Najnowsze zwiastuny pokazują jednak, że obraz rozwinął się nieco skromniej, niż obiecali twórcy. Zmienność nie jest tak wielka, historia postaci jest ściśle ustalona na początku. Jeśli rozgrywka nie zrównoważy sytuacji, to złamane obietnice będą kolejnym powodem upadku projektu.
okrojona działka
Ogłoszenie, że głównym Fabuła Cyberpunka 2077 została wycięta z uwagi na to, że wielu graczy nie przechodzi długich kampanii do końca, do beczki miodu dodałem muchę w maści. Gracze, którzy cenią sobie dobre opowiadanie historii, byli tym rozczarowani Projekt AAA celowo skrócił fabułę.
Co jest złego w opowiadaniu? W jego ramach trudniej jest w pełni ujawnić postacie. A jeśli Geralt z Rivii był znany i zrozumiały dla wszystkich, to V jest nową twarzą. Oprócz, gra będzie miała dwóch głównych bohaterów, a każdy z nich będzie musiał zostać pokazany ze wszystkich stron podczas skróconej fabuły. Czy CD Projekt RED odniesie sukces?
Wysokie oczekiwania
Teraz Cyberpunk 2077 dmie we wszystkie rogi. Informacje o projekcie docierają szybko nawet do tych, którym nie podoba się oprawa przyszłości i którzy nie złożyli preorderu. Czy jednak nadaje się do gry? Zdecydowanie taka reklama podoba się twórcom, ale potrafi spłatać im okrutnego figla, tak samo jak w przypadku drugiej części The Last of Us.
Wysokie oczekiwania graczy są niezwykle trudne do uzasadnienia. A sami CD Projekt Red nie cierpią na nadmierną skromność, mówiąc o uzyskaniu oceny 90 lub wyższej w Metacore. Taki wskaźnik znajduje się na przykład w The Elder Scrolls V: Skyrim – tylko 94 punkty od krytyków. Czy Polakom uda się pobić ten rekord? Tylko czas pokaże.
Ciągłe transfery gry również negatywnie wpłynęły na ogólną ocenę. Odpuść sobie twórcy zapewnili graczy, że 10 grudnia to ostateczna data premiery, nie poprawiło to sytuacji. Wkrótce się dowiemy Czy warto było czekać.
Czytaj dalej:
Wiedziałem, że to kolejne gówno, że naprawdę nie starczyło rozumu na coś poważniejszego. Krótko mówiąc, nie było zapalnika ani zapału, jak wcześniej.