
Gniazdo Pełzaczy jest zadaniem z rozdziału 2. Remake Gothica 1, w którym bohater musi zapuścić się w głąb Starej Kopalni i stawić czoła swojemu pierwszemu potężnemu przeciwnikowi. Aby plan Y'beriona się powiódł, musi on zapewnić sobie wsparcie Akolity Lestera i templariuszy na dnie lochu, a także uzyskać pozwolenie od Iana na przeprowadzenie operacji wysadzania. Ukończenie łańcucha zadań doprowadzi go do Królowej Creeperów, której jaj Kor Galom potrzebuje do stworzenia eliksiru snu.
Jak przygotować się do zadania
Jeśli jeszcze nie rozwinąłeś swoich umiejętności bojowych ani nie ulepszyłeś pancerza, zrób to przed wyruszeniem. Przed wyruszeniem do Starej Kopalni zalecamy wzmocnienie bohatera:
- Zdobądź broń z uszkodzeniami powyżej 30.
- Ulepsz swoją zbroję w Raven, Wolf lub Namib Idol, w zależności od wybrana frakcja.
- Naucz się umiejętności walki od nauczyciele.
- Dostać runa "Ognista Strzała" — nie jest to konieczne, ale znacznie ułatwi walkę z pająkami o obniżonej odporności na żywioły. Jeśli zadanie Cena magii Jeśli wybierzesz zaklęcie leczące, możesz kupić runę ataku od Torreza.
- Zabierz ze sobą Zielonego Nowicjusza Biegacza na Bagna. Możesz go dostać za darmo od Fortuno w Obozie na Bagnach lub kupić w kupcy.
Pamiętaj także o zaopatrzeniu się w mikstury przywracające zdrowie i manę, jedzenie i pochodnie.
Opis przejścia zadania „Gniazdo pełzacza” w grze Gothic 1 Remake
Zadanie rozpoczyna się natychmiast po znalezieniu Almanachu. Zgodnie z nową prośbą Y'beriona, porozmawiaj z Kor Galomem, który potrzebuje składników do eliksiru.
Zanim wyruszysz na misję, powiedz alchemikowi dwa zdania:
- "Daj mi coś, co pozwoli mi widzieć w ciemności?" Alchemik da ci pięć zwojów zaklęcia Pochodni.
- „Wygląda na to, że czeka mnie rzeź” – mruczy Galom, ale wręczy pięć leczniczych ekstraktów przywracających zdrowie.
Porozmawiaj z Kor Angarem
Mistrz Kor Angar szkoli templariuszy na poligonie obozowym. Na mapie widnieje on jako wydłużony budynek ze „skrzydłami”. Aby szybko do niego dotrzeć z laboratorium Kor Galoma, podążaj za drewnianymi znakami ze skrzyżowanymi mieczami:
- Zejdź z laboratorium na parter obozu, skręć w prawo i przebiegnij obok kuźni w stronę bagien.
- Na rozwidleniu przed boiskiem treningowym skręć w lewo, podążając za znakiem strzałki.
Wejdź głębiej na arenę i porozmawiaj z mistrzem. Aby sprawdzić odwagę Bezimiennego, zaproponuje on wyzwanie Gor Na Danowi na pojedynek. Wyraź swoją gotowość i pokonaj przeciwnika w uczciwej walce.
Po pokonaniu go, porozmawiaj ponownie z Kor Angarem. Nauczy cię, jak wydobywać śluz z żuwaczek pełzaczy i wyśle cię na spotkanie z Lesterem.
Gdzie znaleźć Lestera w Starej Kopalni
Stara Kopalnia znajduje się na północy kolonii. Droga z Osady Bagiennej prowadzi tam przez obóz Gomeza: wyjdź przez północno-zachodnią bramę, przejdź przez most i idź prosto główną drogą.
W kopalni spotkasz Drake'a. Jeśli nie dołączyłeś do frakcji Gomeza, zażąda on opłaty – 100 rudy. Możesz odmówić i obejść kopalnię dookoła, albo pokonać strażnika i zabrać jego ekwipunek.
Idź dalej w dół, aż dojdziesz do Arona pilnującego skrzyni. Za nim znajduje się przejście na następny poziom. Zbiegnij do drabiny i wskocz na windę pilnowaną przez Ulberta.
Miń kwaterę główną, w której stacjonują Jan i Alberto, a następnie zejdź dalej po platformach do jaskini strzeżonej przez Gor Na Bara – wrócisz do niego później. Po przejściu kontynuuj w dół, aż dotrzesz na dół, gdzie znajduje się huta.
Stań twarzą do kuźni, skręć w prawo i obejdź ją dookoła. Za małym przejściem znajdziesz kruszarkę i niewolnika orka.
Podejdź do mechanizmu i wejdź na platformę, na której Lester i Asgan stoją przed żelaznymi prętami.
Zdobądź wsparcie Templariuszy
Kolejnym zadaniem Lestera jest zwrócenie się o pomoc do trzech templariuszy. Można ich znaleźć na różnych poziomach lochów i namówić do dołączenia.
| templariusz | Co robić | Gdzie to jest? |
| Góry w widoku | Przekaż zielonemu nowicjuszowi biegacza bagiennego | W pobliżu kotła z jedzeniem na dolnym poziomie |
| Gor Na Kosh | To pomoże tak po prostu | |
| Gor Na Bar | Zabij cztery pełzacze i pokaż mu żuwaczki. | Przy wejściu do jaskini, pomiędzy dolnym poziomem a siedzibą wodza Yana |
Nie musisz sam zabijać pełzaczy w Gor Na Bara. Wejdź do jaskini, w której stoi, i zwab wszystkie potwory do swoich sojuszników.
Znajdź brakujący sprzęt dla Jana
Idź poziom wyżej niż jaskinia, w której stał Gor Na Bar i porozmawiaj z Mistrzem Kopalni Ianem. Zleci ci zadanie poboczne „Brakujący Sprzęt”.
Aby znaleźć tę część, zejdź z powrotem do obozowiska Gor Na Bara i przejdź kawałek dalej do kolejnej jaskini, strzeżonej przez samotnego strażnika. Wchodząc do tego tunelu, znajdziesz się w przestronnej grocie: na dole stoi zepsuta kruszarka, a w pobliżu pełzają potwory.
Zanim zejdziesz na dół, zniszcz pająki magią lub strzałami. Potem możesz bezpiecznie zebrać część mechanizmu i ograbić potwory.
Gdzie znaleźć Lestera po rozmowie z Ianem
Jeśli wrócisz do zawalonego tunelu, okaże się, że Lester zniknął. Teleportował się na powierzchnię, więc skieruj się do wejścia do kopalni. Na dziedzińcu biegnij prosto do bramy, gdzie spotkasz nowicjusza. Podążaj za nim – zaprowadzi cię do Diego, Miltena i Gorna.
Podążaj za Diego z powrotem do kopalni, gdzie spotkasz Iana. Tym razem szef da ci pozwolenie i poprosi Asgana, żeby powiedział mu: „Wszystko będzie dobrze”.
Wróć do zawalonego tunelu na dole i porozmawiaj ze strażnikiem. Po rozmowie podejdź do kamieni i wejdź z nimi w interakcję, aby usunąć blokadę.
Gdy przejście się otworzy, wyskoczą pełzacze. Możesz poczekać, aż jeden z nich ogłuszy templariusza i ograbi jego ciało. miecz dwuręczny "Ostrze Strażnika" zadaje 71 obrażeń od rozszczepienia.
Zabij Królową Creeperów i zbierz jaja
Poruszaj się po opuszczonej części kopalni i zabijaj napotkane po drodze pełzacze.
Po wejściu na arenę Królowej Pełzaczy, natychmiast wbiegnij w martwy punkt potwora po lewej stronie – z tej pozycji może on dosięgnąć bohatera tylko łapami. Zablokuj i poczekaj na atak wroga. Następnie wykonaj trzy lub cztery silne ataki i wróć do pozycji obronnej. Powtarzaj, aż potwór zrzuci kokon i wycofa się w głąb jaskini.
Po pierwszej fazie wylecz się, zapisz grę i podążaj za potworem. Królowa w swojej mobilnej formie stoi pośrodku kolejnej sali, czekając na bohatera. Zaatakuj ją zaklęciem ognia i natychmiast ucieknij z powrotem do wąskiego tunelu.
Możesz odnowić manę za pomocą rośliny mglistej rosnącej w kopalni.
Aby bezpiecznie zabić ją z daleka, poczekaj, aż agresja potwora spadnie, a następnie wróć i kontynuuj zadawanie obrażeń. Przy początkowym koszcie pięciu many będziesz potrzebować trzech lub czterech takich prób.
Przeszukaj ciało poległego potwora i odzyskaj „jaja pełzaczy” oraz „gruczoł zapachowy” – zanieś te trofea Kor Galomowi. Po powrocie do obozu na bagnach odwiedź laboratorium – spotkasz tam alchemika i Y'beriona. Zabiorą kluczowe składniki eliksiru snu i zaproszą cię na ceremonię, która odbędzie się wieczorem.
Nagrodą za wykonanie zadania „Gniazdo Pełzacza” jest cały łup znaleziony w kopalni, a także 2000 punktów doświadczenia za pokonanie pierwszego obowiązkowego bossa w grze Gothic Remake.





































