Itihasa Asipattravana w Genshin Impact - pustynna misja światowa Sumeru, który jest powiązany z łańcuchem zadań Hvarna dobra i zła. W trakcie jego realizacji Podróżnik będzie musiał nauczyć się korzystać z mocy Hvarny, ponieważ od tego bezpośrednio zależy uwolnienie zakładu Mihira od brudu.
Ten poradnik zawiera szczegółowy opis przejścia Itihasa Asipattravana: podpowiemy, jak obudzić moc cierni Hvarny i rozproszyć fioletową mgłę.
Jak rozpocząć Itihasa Asipattravanę
Aby rozpocząć realizację nazwanej misji, musisz ukończyć zadanie Majestatyczne niebo tamtego dnia.
Zadanie związane z Itihasem Asipattravaną - Prawdziwy dźwięk przebudzenia.
Opis przejścia Itihasa Asipattravany w Genshin Impact
Po rozmowie z pierwszym zakładem Podróżnik stanął przed nowym zadaniem - zbadaniem terytoriów bagien Asipattravan, które znajdują się w pobliżu oazy Vurukash, i odnalezieniem Mihira.
Udaj się na bagna Asipattravan w poszukiwaniu Mihira
Skorzystaj z północnego punktu teleportacji na bagnach Asipattravan i zbliżając się do klifu, zaplanować w kierunku południowego teleportu.
Uaktywnij portal i zacznij przemieszczać się w stronę zachodniej części lokacji - za chwilę załączy się scenka przerywnikowa, w trakcie której Podróżnik i Paimon będą dzielić się z Sorush z ich zmartwieniami o fioletowe kule, z których wydziela się brud.
Opiekunka nie podziela obaw towarzyszy, jednak zawczasu ostrzega, że Mihir jest w szponach tej złowrogiej mgły. Zadaniem Podróżnika jest uratowanie uwięzionego zakładu.
Podążaj za unoszącą się Hvarną i obudź moc Hvarny Cierni, aby rozproszyć purpurową mgłę
Zbliż się do energii Hvarny, aby aktywować następny cel zadania. Aby rozproszyć fioletową mgłę, Sorush będzie musiał wejść w interakcję z obydwoma kłujące gałęzieI owoc nirodhy.
Pierwsza roślina pozwala aktywnie podtrzymywać moc Hvarny, druga ma na celu oczyszczenie źródeł nieczystości.
Miejsce 1
Aktywuj Sorush, naciskając klawisz „Z” i leć w górę w kierunku pierwszego kolczastego źródła. Użyj głównej umiejętności obrońcy (domyślnie „E”), aby obudzić energię Hvarny. Uruchomi się stoper - wyznaczono zniszczenie wszystkich bytów brudu 180 sekund.
Odwróć się i podleć do owocu nirodha: naciśnij „E”, aby uzupełnić arsenał „amunicji” w ilości 80 sztuk - każdy kolejny atak roślin wydaje 10 punktów nirodha.
Podejdź do fioletowej kuli, wokół której utworzyły się trzy strumienie nieczystości: jeden w centralnej pozycji, dwa wzdłuż krawędzi.
Po umieszczeniu Sorusha nad każdym z nich strzel w owoc (domyślnie "Q").
Gdy fioletowa mgła opadnie, odwołaj zakład. Jeśli po raz pierwszy korzystasz ze zdolności Zakłady, otrzymasz osiągnięcie Whose Descendant Are You? Jak masz na imię?".
Miejsce 2
Podążaj za unoszącą się Hvarną.
Wkrótce energia zaprowadzi Podróżnika do zachodniej części bagna. Ponownie wezwij Sorusha. Wybij się z fioletowej mgły i skręć w prawo - na grubej koronie zakrzywionego drzewa wyrasta kolczasta gałąź. Podleć do niej i aktywować przepływ energią Hvarny.
Następnie zbierz i rzuć Owoc Nirodha, aby zniszczyć Zepsucie w wyznaczonym czasie 180 sekund. W przeciwnym razie test zakończy się niepowodzeniem, a każde działanie będzie musiało zostać powtórzone.
Tak jak poprzednio, pod zniszczeniem upada 3 bąbelki brudu. Upewnij się, że w momencie zderzenia znajdują się w fioletowej kałuży.
Gdy uporasz się z mgłą, podążaj dalej za unoszącą się w powietrzu Hvarną. Wkrótce poprowadzi Podróżnika do Szarej Bramy, która wyparuje w kontakcie z czystą mocą.
Znajdź Mihira
Idź w głąb jaskini, aby znaleźć Mihira. Po przejściu kilku metrów znajdujemy się nad niewielkim bagnistym stawem, gdzie kwiaty smutku. Obracając się w prawo, zobaczysz zaostrzony zakład.
Znajdź sposób na rozproszenie fioletowej mgły i uratuj Mihira
Aby uwolnić Mihira, musisz znaleźć kolczaste gałęzie: z fioletowej mgły odwróć się i spójrz w górę. Po zauważeniu rośliny wezwij Sorush i z jej pomocą aktywuj przepływ mocy Hvarny.
W pobliżu kuli zepsucia znajdziesz Hydromaga Pustki w towarzystwie dwóch strzelców Pyro Hilichurl. Walcz z przeciwnikami, aby rozproszyć fioletową mgłę.
Porozmawiaj z Mihirem. Pomiędzy zakładami rozwinie się konflikt, ale szybko ucichnie na „nie”, gdy tylko pojawi się kwestia powrotu do oazy Vurukash.
Z jaskini możesz dostać się do zadania Wolny artysta pływający.
Eskortuj Mihira na górę
Potem wystarczy podążać za Mihirem, gdy idzie na górę. Podczas krótkiej podróży będą dwa przystanki. W pierwszym przypadku konieczne jest rozprawienie się z grupą przeciwników dowodzonych przez wygnany hilichurl.
W drugim ścieżka zostanie zablokowana przez szare kryształy. Aby usunąć przeszkodę, podejdź duchowy rdzeń i zaprowadź go do Szarych Wrót.
Wyjdź więc na zewnątrz i bądź w stanie kontynuować dialog z nowym znajomym. W trakcie rozmowy Podróżnik będzie miał możliwość dokonania wyboru:
- «Spotkajmy się później”, Mihir uda się samotnie do oazy Vurukash i będzie czekał, aż Podróżnik wykona inne zadania, aby przejść dalej w łańcuchu zadań.
- «Chodźmy razem, - automatyczny ruch do oazy Vurukash. Wybór nie doprowadzi do dodatkowych zadań, jeśli zadanie nie zostało wykonane Prawdziwy dźwięk przebudzenia.
Udaj się do Oazy Vourukash
Skorzystaj z punktu teleportacji znajdującego się na południe od oazy Vurukash i biegnij do miejsca, w którym po raz pierwszy spotkałeś się z pierwotnym zakładem Zurvanem.
Po omówieniu kolejnych kroków z Soroushem i Mihirem zdobędziesz osiągnięcie "Powstań z ciemności gór”, a także otwórz dostęp do następującego zadania - Kiedy pojawia się światło Hvarny.
Osiągnięcie Powstań z ciemności gór w Genshin Impact
Za ukończenie Itihas Asipattravana możesz odblokować osiągnięcie "Powstań z ciemności gór"(5 Kamienie źródłowe) z następującym warunkiem: „Towarzysz Mihirowi w jej pielgrzymce oczyszczającej”.
wyróżnienia
Po pomyślnym ukończeniu wszystkich celów określonych w zadaniu otrzymasz:
- doświadczenie przygody - 350;
- kamień źródłowy - 40;
- mora - 25,000;
- doświadczenie bohatera - 3;
- magiczny ruda wzmacniająca - 6.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci w omówieniu przejścia Itihasa Asipattravany w Genshin Impact. Napisz do komentarzejeśli masz jakieś pytania lub pytania, autor postara się pomóc. Podążać aktualne przebiegi и przewodniki po grach na naszej stronie internetowej.