Eksperymentalny generator pola w Genshin Impact – szef świata Fontaine. Jest to jeden z automatów stworzonych przez Edwina Eastinghouse'a. Zakładano, że to urządzenie będzie przydatne do przekształcenia Fontaine w latające miasto za pomocą grawitacji.
Boss upuszcza materiały potrzebne do awansowania niektórych postaci. W tym poradniku podpowiemy gdzie znaleźć i jak pokonać Eksperymentalny Generator Pola, a także które postacie będą potrzebowały z niego materiałów.
Jak dostać się do eksperymentalnego generatora pola w Genshin Impact
Doświadczalny generator pola zlokalizowany jest na terenie Instytutu Energii Kinetycznej. Boss nie jest blokowany żadnym zadaniem ani trudną trasą i jest łatwo dostępny z najbliższego teleportu.
Skorzystaj z punktu ruchu i skręć lekko w stronę małych schodów.
Zejdź na dół i skręć w prawo, podążając ścieżką.
Wkrótce dotrzesz do areny, na której mieszka boss.
Kogo wziąć do swojej drużyny do walki z Eksperymentalnym Generatorem Pola
Eksperymentalny generator pola jest automatem, ale ma zwiększoną odporność na Geo element (70%), dlatego lepiej powstrzymać się od używania postaci tego żywiołu w walce.
Poza tym boss to wynalazek Fontaine'a, więc ma moc energia Wuxi. Postaraj się pozyskać do swojej drużyny chociaż jedną postać, która ma energię pneumatycznyaby wyłączyć jego pole grawitacyjne.
Generator pola charakteryzuje się nie tylko dużą ilością zdrowia, ale także dużą szybkością ataku, dlatego warto wybrać zrównoważony skład. Aby zapewnić wzmocnienie, ochronę i leczenie, potrzebni są zarówno zadający obrażenia, jak i wspierający.
Wybór postaci
Przyjrzyjmy się wszystkim postaciom, które można wziąć do walki za pomocą eksperymentalnego generatora pola.
Główny DD
Bohaterowie zadający główne obrażenia bossowi i przebywający przez większość czasu na polu bitwy:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Linii | Pyro | Cebula | Zadaje obrażenia z daleka atakując Pyro obrażeniami naładowanymi strzałami. Naładowany atak zadaje obrażenia Pneumy, co pozwoli ci skontrować rdzeń bossa. |
Yoimiya | Pyro | Cebula | Pyro atakuje z daleka zwykłymi strzałami. Eksplozja żywiołów zadaje obrażenia obszarowe i wzmacnia sojuszników. |
Hu Tao | Pyro | Włócznia | Traci swoje zdrowie, ale w zamian jest w stanie zadawać ogromne obrażenia Pyro z bliskiej odległości, ładowanymi atakami. |
Klee | Pyro | Katalizator | Katalizator pirotechniczny atakujący obrażeniami wybuchowymi zarówno na bliskim, jak i średnim dystansie. Ultimate ma strzały samonaprowadzające, ale znika po zmianie postaci. |
Ajato | Hydro | Miecz jednoręczny | Aktywuje E-Shku i szybko atakuje Hydro zadając obrażenia od normalnych ataków. Eksplozja żywiołów tworzy pole, które zapewnia dodatkowy status żywiołu. Umiejętność szybko się cofa, co pozwala na atak w dowolnym momencie. |
Tartaglia | Hydro | Cebula | Uderza mocno zwykłymi i ładowanymi atakami, jednak w przeciwieństwie do Ayato jest poważnie ograniczony czasem odnowienia umiejętności. Potrafi szybko zadać duże obrażenia swoją superumiejętnością, w zależności od swojej postawy. |
Nevillet | Hydro | Katalizator | Zadający obrażenia od wody, który atakuje z dystansu naładowanym strumieniem Hydro. Umiejętność żywiołu zadaje dodatkowe obrażenia pneumy. |
Raiden | Electro | Włócznia | Uniwersalna postać, która może zastąpić zarówno zadającego obrażenia, jak i pod-martwego. Ta umiejętność atakuje wraz z aktywną kontrolą obrażeń. Superumiejętność zadaje ogromne, natychmiastowe obrażenia. |
Keqing | Electro | Miecz jednoręczny | Postać o zwiększonej mobilności dzięki umiejętności elementarnej. Skieruj sztylet we właściwym kierunku, aby uniknąć niektórych ataków bossa lub zadać mu dodatkowe obrażenia. |
Tighnari | Dendro | Cebula | Szybko atakuje naładowanymi strzałami i podmuchem żywiołów z daleka, zadając Dendro obrażenia z bezpiecznej odległości. |
Alhaitham | Dendro | Miecz jednoręczny | Podobnie jak Keqing, dzięki swoim umiejętnościom zwiększyła mobilność. Posiada również napar, pozwalający na atak w dowolnym momencie. |
Ayaka | Cryo | Miecz jednoręczny | Zadaje obrażenia od Cryo, szybko atakuje normalnymi i naładowanymi atakami, gdy jest naładowany po biegu. Posiada superumiejętność, która zadaje ogromne obrażenia Cryo przez krótki czas. |
Ganyu | Cryo | Cebula | Uderzaj Cryo boleśnie naładowanymi strzałami z dystansu. Potrafi działać jako sub-martwy, aktywując wybuch żywiołów, aby wywołać reakcje. |
eola | Cryo | miecz dwuręczny | Fiz. zadający obrażenia, który nie tylko znacznie atakuje zwykłymi atakami, ale może także usunąć większość HP bossa za pomocą udanego zestawu ładunków superumiejętności. |
Fremineta | Cryo | miecz dwuręczny | Postać atakująca zarówno Cryo, jak i obrażeniami fizycznymi. Posiada również moc energii Pneuma, która osłabia Generator Pola. |
Xiao | Anemo | Włócznia | Pomimo tego, że boss posiada mechanikę osłabiania grawitacji, nie wpływa to na skoki Xiao w jego superumiejętności. Dlatego możesz zabrać Adepta do bitwy, jego rozgrywka nie zmieni się ani w wygodniejszym, ani w trudniejszym kierunku. |
Sub-DD
Postacie zadające dodatkowe obrażenia z kieszeni:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Włócznia | Uniwersalny kieszonkowy zadający obrażenia Pyro, który zadaje ogromne obrażenia zarówno dzięki swojej superumiejętności, jak i okresowym atakom Goby. |
dehja | Pyro | miecz dwuręczny | Tworzy pole, które zadaje obrażenia Pyro wraz z obrażeniami, a także zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zdolność ta przyda się, jeśli nie uda Ci się podskoczyć w odpowiednim momencie i uniknąć ataku wroga. |
Yelan | Hydro | Cebula | Uderz Hydro z kieszeni w tym samym czasie co DD i zwiększa jego obrażenia. Ma zwiększoną mobilność dzięki umiejętnościom żywiołów. |
Xingqiu | Hydro | Miecz jednoręczny | Podobnie jak Yelan, atakuje strzałami wraz z zadającym obrażenia Hydro, ale także zmniejsza obrażenia i leczy aktywną postać. |
Mona | Hydro | Katalizator | E-shkoy zawiesza status Hydro i zadaje obrażenia, a także zwiększa obrażenia zadającego obrażenia za pomocą Omenu. |
Fischl | Electro | Cebula | Wszechstronny sub-DD Electro, który przywołuje wronę, aby zadać obrażenia. Jeśli istnieją konstelacje, atakuje wraz z zadającym obrażenia. |
Yae Miko | Electro | Katalizator | Podobnie jak Fischl zadaje obrażenia od Elektro z kieszeni, ale może też szybko zniszczyć dużą ilość zdrowia bossa poprzez eksplozję żywiołów. |
Nahida | Dendro | Katalizator | Umieszcza znak na wrogach, którego aktywacja nie wymaga trafienia wroga. Jest to szczególnie ważne w słabych drużynach ze słabą obroną, gdyż pozwala zabić bossa przy minimalnym kontakcie z nim. |
Różaniec | Cryo | Włócznia | Zwiększa trafienie krytyczne. szansa grupowa w zależności od trafienia krytycznego. szansa. Tworzy również obszar, na którym Cryo zadaje obrażenia okresowymi kleszczami. |
Kazuha | Anemo | Miecz jednoręczny | Stół tej postaci jest bezużyteczny na bossie, jednakże może on nadal nadmuchać i absorbować elementy. Zwiększa obrażenia zarówno jednostek jednożywiołowych, jak i drużyn poprzez reakcje. |
sacharoza | Anemo | Katalizator | Działa mniej więcej tak jak Kazuha, ale w miarę wzrostu jest bardziej pożądany w zespołach używających reakcji elementarnych opanowanie żywiołów. |
Obsługuje
Postacie zapewniające drużynie leczenie i tarcze:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Bennett | Pyro | Miecz jednoręczny | Zwiększa się wsparcie Pyro siła ataku postaci w zależności od ich podstawowego ataku. Ma również bardzo potężne leczenie. |
Kokomi | Hydro | Katalizator | Wodny uzdrowiciel, również mogący zadawać dodatkowe obrażenia i pełniący rolę aplikatora. |
Kuki | Electro | Miecz jednoręczny | Doskonałe wsparcie Electro, zapewniające zarówno leczenie, jak i wygodne umiejętności wywoływania reakcji lub grania przez Buds. |
Dori | Electro | miecz dwuręczny | Elektro-uzdrowiciel, który może pompować energię aktywnej postaci. |
Yaoyao | Dendro | Włócznia | Leczy wszystkich sojuszników i zadaje dodatkowe obrażenia Dendro z kieszeni. |
Bai Zhu | Dendro | Katalizator | Potężny uzdrowiciel Dendro. Nakłada status na wrogów i wzmacnia reakcje związane z żywiołem Dendro. |
Kirara | Dendro | Miecz jednoręczny | Zapewnia drużynie silne tarcze i zadaje Dendro obrażenia swoją superumiejętnością. |
Mika | Cryo | Włócznia | Wsparcie Cryo, które zwiększa obrażenia zadawane przez osoby zadające obrażenia fizyczne, a także zapewnia leczenie. |
Layla | Cryo | Miecz jednoręczny | Ta umiejętność tworzy tarcze, które okresowo atakują wrogów pociskami Cryo. Ultimate zadaje okresowe obrażenia Cryo. |
Diona | Cryo | Cebula | Kriotarcza i uzdrowiciel w jednym. Jeśli masz 6 konstelacji, daje to wzmocnienie do mistrzostwa żywiołów. |
Zhongli | Geo | Włócznia | Doskonały wojownik tarczą, jednak ze względu na zwiększoną odporność bossa na żywioł Geo, nie będzie w stanie pomóc drużynie obrażeniami od swojej superumiejętności. |
Najlepsze drużyny
Kilka przykładów jednostek z postaci przedstawionych powyżej:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Linii | Xiangling dehja | Bennett | Kazuha | Zespół mono-pyro dla Lini, w którym to on jest głównym zadającym obrażenia i osłabia bossa mocą Pneumy. Xiangling/Dehya nadaje status Pyro, który może zostać napompowany przez Kazuhę, a także zadaje dodatkowe obrażenia. Bennettt jest potrzebny do leczenia i wzmacniania obrażeń. |
Yoimiya | Yelan Xingqiu | Bennett Yun Jin | Zhongli Layla | Oddział z Yoimiya do zadawania obrażeń z dystansu. Bennettt lub Yun Jin zwiększą obrażenia. Postać Hydro zadaje obrażenia z kieszeni, a także zapewnia status reakcji Steam. |
Hu Tao | Yelan | Xingqiu | Zhongli Layla | Grupa z Hu Tao i Hydro Rezonansem, zwiększająca HP i dająca większy status Hydro. Jako że Hu Tao nie potrzebuje uzdrowiciela, staraj się w porę aktywować zdolności tarczy. |
Ajato Tartaglia | Xiangling dehja | Bennett | Kazuha sacharoza | Zespół z zadającym obrażenia Hydro i sub-martwym Pyro, który atakuje pod wzmocnieniem Bennettta. Postać anemo musi rozproszyć oba elementy, aby zwiększyć obrażenia, ponieważ obrażenia w tej drużynie pochodzą od kilku bohaterów. |
Nevillet | Nahida Dendro GG | Kuki Dori | Mona | Stwórz drużynę poprzez reakcje Dendro i Electro z rezonansem Nevilleta i Hydro. Mona zwiększa również swoje obrażenia za pomocą Omenu. Możliwe jest wywołanie reakcji Pączkowanie, Roślinność, Naładowanie. Nevillet osłabia bossa za pomocą pneum. |
Alhaitham Tighnari | Raiden Fischl | Bai Zhu Yaoyao | Nahida Kirara | Grupuj się z dealerem uszkodzeń Dendro. Fischl lub Raiden zadają obrażenia z kieszeni i nadają wrogowi status Electro. W ostatnim slocie możesz zabrać kolejnego sub-martwego, aby zwiększyć obrażenia lub umieścić wojownika z tarczą, aby chronił drużynę. |
Raiden | Xiangling | Bennett | Xingqiu Yelan | Standardowa drużyna „narodowa” z Raidenem. Xiangling i Xingqiu/Yelan zadają dodatkowe obrażenia z kieszeni pod wzmocnieniami Bennettta, który również leczy drużynę. |
Ayaka Ganyu | Różaniec | Kokomi | sacharoza | Zamrożenie nie działa na bossa, jednakże ta komenda pozwala na niemal ciągłe utrzymanie statusu Cryo na bossie i rozwiewanie go postacią Anemo, zwiększając ogólne obrażenia. Kokomi nie tylko uleczy drużynę, ale także zada dodatkowe obrażenia dzięki swojej superumiejętności. |
eola Fremineta | Fischl | Mika | Layla | Eula lub Freminet atakują fizycznie. obrażenia szefa. Fischl jest niezbędny do wywołania reakcji nadprzewodnika. Mika jest uzdrowicielką i buforem fizycznym. szkoda Layla zapewnia Cryo status i dodatkową ochronę. |
Oddziały budżetowe
Przykładowe jednostki dla początkujących z podstawowych postaci:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Hydro GG | Xiangling | Barbara | Noelle | Zespół standardowych bohaterów poprzez reakcję pary, gdzie Noelle jest potrzebna nie tylko do ochrony, ale także do zadawania dodatkowych obrażeń swoją superumiejętnością. Podróżnik dysponuje energią pneumatyczną, dzięki czemu może osłabiać bossa swoimi atakami. |
Hydro GG | Liza | Barbara | Collei | Oddział poprzez reakcje Dendro. Kollei tworzy pąki z pomocą Podróżnika i Barbary, a Lisa wywołuje reakcję Roślinności za pomocą swojej superumiejętności i umiejętności. Hydro GG osłabi także generator pola za pomocą pneumy. |
Bursztyn | Xiangling | Barbara | Noelle | Najbardziej chroniony oddział bez bohatera z mocą Pneumy. Noelle zapewni tarczę i komfort podczas strzelania jako Amber, Barbara leczy się, jeśli ataki bossa trafią postacie. Xiangling zadaje dodatkowe obrażenia i blokuje Rezonans Pyro. |
Bursztyn | Xiangling | Barbara | Keya | Oddział rewolwerowy z maksymalnymi obrażeniami, ale także bez użycia mocy Pneumy. Główne obrażenia wynikają z reakcji stopienia. Ważne jest, aby stale znajdować się blisko wroga, aby superumiejętności Xianglinga i Kayi mogły go trafić. Amber w tej drużynie bardziej stawia na wykorzystanie umiejętności niż naładowane strzały. |
Ataki i umiejętności bossa
Przyjrzyjmy się bliżej wszystkim atakom Eksperymentalnego Generatora Pola.
Pole redukcji grawitacji
Podczas bitwy okresowo tworzy pole, gdy się w nim znajdzie, zmienia się grawitacja - zwiększa się wysokość skoków postaci. W tym momencie otwiera się rdzeń bossa. Zaatakuj go energią Pneumaaby wyłączyć pole grawitacyjne bossa.
Należy pamiętać, że nie da się zniszczyć rdzenia jednym atakiem, przy każdym uderzeniu neutralizowana jest tylko 1/3 „serca” bossa. Dodatkowo po wyłączeniu pola grawitacyjnego boss nie wpada w stan paraliżu, nie ma takiej fazy.
Atak pociskowy
Boss schodzi niżej na ziemię, celuje w aktywną postać i atakuje ją wieloma pociskami.
Georakiety
Wyzwala strumień energii Geo, zbierając ją w jednym punkcie, po czym wystrzeliwuje kilka pocisków Geo w stronę aktywnej postaci.
Fale geograficzne
Atak następuje po aktywacji pola grawitacyjnego. Boss uderza w ziemię, a fala uderzeniowa przechodzi przez całe pole od środka do krawędzi. Skocz, aby uniknąć obrażeń.
Istnieją trzy rodzaje fal – jedna mała w centrum, jedna duża na całym polu bitwy, trzy kolejne duże fale jedna po drugiej.
Dwie belki
Tworzy dwa strumienie energii, które znajdują się na różnych krawędziach bossa, naprzeciw siebie. Najpierw uderzają w środek, ale potem zmieniają kierunek na zewnętrzny okrąg.
Lekkie puchnięcie
Tworzy małe obszary, które zadają obrażenia geograficzne na małym obszarze. Atak jest naprowadzany, więc obszary pojawiają się bezpośrednio w pobliżu aktywnej postaci. Zwróć szczególną uwagę na znaczniki ataku, aby uniknąć obrażeń.
Jak pokonać eksperymentalny generator pola w Genshin Impact
Przed bitwą warto zapoznać się z kilkoma wskazówkami, które pomogą Ci szybciej zabić Eksperymentalny Generator Pola.
Przed walką użyj mikstur i jedzenia z buffami
Tabela pokazuje najkorzystniejsze dania dla buffa. W grze jest wiele przepisów na wzmocnienie postaci, możesz ugotować dowolną inną opcję w zależności od twoich zasobów.
Weź do swojej drużyny postać z mocami pneumy
Generator pola uderza usiya w walce, więc aby usunąć pole grawitacyjne, konieczne jest uderzenie siłą w rdzeń pneuma. Następujące postacie posiadają ten rodzaj energii: Hydropodróżnik, Linii, Fremineta, Nevillet.
Wykorzystaj pole grawitacyjne
Podczas bitwy boss tworzy pole redukcji grawitacji, w którym zwiększa się wysokość skoku postaci. Użyj tej funkcji, aby uniknąć niektórych ataków wroga.
Jak długo trwa przywracanie sprawności eksperymentalnego generatora pola?
Podobnie jak w przypadku innych bossów światowych, czas odnowienia Eksperymentalnego Generatora Pola wynosi 3 minuty czas rzeczywisty. Używać Podręcznik poszukiwacza przygódśledzić jego wystąpienie. Aby pojawić się na arenie, teleportuj się na drugi koniec mapy lub wejdź ponownie do gry.
Osiągnięcia dla eksperymentalnego generatora pola
Za walkę z Eksperymentalnym Generatorem Pola możesz zdobyć kilka osiągnięć.
Jeden krok dla podróżnika
Wykonaj 11 ataków upadku w jednym polu redukcji grawitacji, uderzając w eksperymentalny generator pola. Nagroda: kamienie źródłowe ×5.
Limit grawitacji
Pokonaj Eksperymentalny Generator Pola, nie dając się trafić Swellowi. Nagroda: kamienie źródłowe ×5.
Nagrody za pokonanie Eksperymentalnego Generatora Pola
Po pokonaniu Eksperymentalnego Generatora Pola, aktywując Kwiat Tętnicy, można zdobyć następujące nagrody 40 jednostek żywica:
- Przygoda ×200.
- Doświadczenie przyjaźni и mora.
- Tourbillon - materiał elewacyjny Risley'a.
- Odłamki, fragmenty, kawałki i klejnoty Topaz Prithiva – zasoby do wychowywania postaci Geo.
Artefakty:
- 5-4⭐ Koniec Gladiatora.
- 5-4⭐ Zespół podróżujący.
- 4-3⭐ Wygnanie.
- 4-3⭐ Instruktor.
- 3⭐ Uzdrowiciel.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci dowiedzieć się, jak dostać się do bossa świata i zabić Eksperymentalny Generator Pola w Genshin Impact. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je w komentarzach. Bądź na bieżąco z nowymi wydaniami Przewodniki Genshin Impact na naszej stronie internetowej, a także możesz przeczytać przewodnik po innych szefach.
Geo Fale to Light Swell, osiągnięcie jest przyznawane nawet w przypadku obrażeń zadawanych przez okrągłe obszary na ziemi, co oznacza, że Twoje Geo Waves są Fale. A obszary na ziemi to kolejny atak.
Jak ukończyć osiągnięcie „Grawitacja”? Próbowałem nie wpaść w jego kręgi geograficzne, a potem go zabić – bez rezultatu.
Opublikowaliśmy osobny przewodnik po osiągnięciach) https://wotpack.ru/gravitacionnyj-predel-v-genshin-impact-kak-ne-poluchit-udar-ot-legkoj-zybi/
W tej instrukcji zupełnie inna technika jest oznaczona jako „Lekkie puchnięcie”...
Tekst o Koniku Morskim został skopiowany w nagrodach.