Budowa statku w Starfield - rozbudowana część rozgrywki, która pozwala nie tylko poeksperymentować z projektantem i spróbować swoich sił w tworzeniu statków kosmicznych, ale także ulepszyć statek. Edytor statków otwiera dostęp do wielu nowych modułów, dzięki którym będziesz mógł latać na duże odległości, przewozić kontrabandę i szybko rozprawiać się ze złymi życzeniami.
W poradniku opowiemy jak złożyć statek w Starfield, jak działa projektant statku kosmicznego, jakie moduły są najlepsze, a także pomożemy rozwiązać błędy pojawiające się podczas budowy statku.
Jak rozpocząć budowę statku w Starfield
Zbudowanie statku w Starfield będzie możliwe po raz pierwszy w trakcie zaliczania głównego zadania Jeden mały krok [Jeden mały krok]. W ramach tego zadania będziesz musiał wykonać skok grawitacyjny do Jamisona, a następnie wylądować Nowa Atlantyda [Nowa Atlantyda]. Po zejściu ze statku natychmiast spotkasz się z technikiem obsługi statku.
Aby uzyskać wygodniejszą orientację na ziemi, możesz użyć interaktywna mapa.
Mechaników NPC można znaleźć w wielu dużych miastach, w pobliżu głównego lądowiska. Porozmawiaj ze specjalistą i wybierz replikę „Chciałbym przeglądać i modyfikować moje statki” [Chciałbym przeglądać i modyfikować moje statki]. Następnie otworzy się okno umożliwiające modyfikację statku.
Technika konserwacji statków można znaleźć w każdym mieście, korzystając z osobnego przewodnika zakupy w Starfield.
W trybie widoku statku naciśnij „B”, aby otworzyć projektanta statku. Dodatkowo warto zwrócić uwagę na umiejętność, która pozwoli na montaż różnych modułów statku - Projekt gwiazdy [Projekt statku kosmicznego]. Otwiera się na trzecim etapie gałęzi Techniki. Aby uzyskać potężniejsze reaktory, będziesz musiał ulepszyć swoje umiejętności Sterowanie [Pilotaż] z tej samej sekcji.
Jakie moduły statku wybrać
W trybie budowy możesz wybierać różne części statku: tarczę, reaktor, broń i wiele więcej. Następnie porozmawiamy o najlepszych przedstawicielach każdej kategorii.
Broń statku
Pierwsze miejsce na liście wszystkich broni zajmuje Wyrzutnia rakiet Atlatl 280C. Atakuje na odległość do 4000, ma małą szybkostrzelność, ale niezwykle duże obrażenia zarówno tarcz, jak i kadłuba - 264. Maksymalna moc - 4. Przebija prawie każdy kadłub statku kosmicznego, ale warto zwrócić uwagę na wadę - musi być wycelowany.
Na drugim miejscu są dwie bronie - Działo automatyczne KE-49A przebić się przez kadłub i Laser impulsowy ultrafioletowy Torch-P 250 MW [Laser impulsowy UV Torch-P 250MW]. Obie bronie charakteryzują się niezwykle dużą szybkostrzelnością i powodują znaczne obrażenia wrogów.
W przypadku bardziej pacyfistycznej gry możesz kupić broń elektromagnetyczną - Tłumik Firebolt 4000 [Tłumik Firebolt 4000]. Ma stosunkowo dobrą szybkostrzelność jak na swoją klasę, nie uszkadza ani tarcz, ani kadłuba, ale za to obezwładnia wrogie statki.
Poza tym warto to rozważyć wieżyczki, są niezwykle przydatne, ponieważ nie trzeba ich kontrolować, ale powodowane przez nie szkody są stałe. Istnieje kilka opcji, które możesz sprawdzić:
- Wieżyczka z wiązką alfa zakłócacza 3340A.
- Wieża z działem automatycznym Mauler 106T [Mauler 106T Autocannon Turret].
- Pulsacyjna wieża laserowa Blaze-P 2GW SX [Blaze-P 2GW SX Pulsacyjna wieża laserowa].
Двигатели
[Silnik] jest niezbędny do poruszania się statku i określa prędkość jego ruchu.
Za dobry silnik można uznać dwóch przedstawicieli tej kategorii:
- Posejdon DT230 – najlepszy silnik w grze, który nie ma sobie równych. Ma najwyższy ciąg silnika, a także najwyższy ciąg manewrowy. Będzie kosztować 40 280 kredytów, a do jego otwarcia potrzebny jest 4 poziom umiejętności Star Design.
- Biały karzeł 2010 – jeden z najbardziej odpowiednich silników we wczesnej fazie gry. Kosztuje zaledwie 6 kredytów, zapewnia najwyższą prędkość (000 - siła silnika, 11340 - ciąg manewrowy) i jest dostępny także na samym początku gry.
Tarcze
Wszystkie części statku są ważne, ale tarcze znacznie Cię ochronią i pozwolą zaoszczędzić przyzwoitą ilość kredytów. Istnieją dwa generatory tarcz, które należy wziąć pod uwagę:
- 101D Tarcza Strażnika [101D Guardian Shield] – ma wysoką moc maksymalną wynoszącą 6 jednostek, maksymalne zdrowie osiąga 680, szybkość regeneracji – 5%.
- Deflektor generatora tarczy SG-20 [Generator tarczy deflektora SG-20] – nieco gorszy od „Strażnika”, ponieważ ma tylko 4 jednostki. maksymalna moc i 375 jednostek zdrowia. Natomiast ma nieco wyższy współczynnik regeneracji – 10%.
Napędy grawitacyjne
Moduł sterownika grawitacyjnego umożliwi statkowi przemieszczanie się z jednego systemu do drugiego poprzez skakanie. Modernizacja tej części statku otworzy możliwość dotarcia do najodleglejszych miejsc, zwiększając zasięg skoku. Mówiąc o najlepszych modułach warto wspomnieć o:
- Napęd grawitacyjny Helios 200 [Napęd grawitacyjny Helios 200] – ma dużą siłę przyciągania grawitacyjnego, a także dobry wskaźnik zdrowia.
- Napęd grawitacyjny alfa R-2000 [R-2000 Alpha Grav Drive] – kosztuje nieco więcej niż Helios, ale wydajnością różni się jedynie o 2-3 jednostki.
Oba napędy mają prawie identyczną charakterystykę, mają identyczny zakres skoku. Helios jest lżejszy, co nie wpływa znacząco na mobilność, ale ma mniej zdrowia.
Reaktory
Kolejna niezwykle ważna główna część każdego statku kosmicznego - reaktor. Moduł ten stanowi źródło zasilania statku, od niego zależy, ilu towarzyszy będzie można używać, a także efektywność, z jaką będą one obsługiwane. Poziomy mocy można redystrybuować podczas lotu, aby wzmocnić lub osłabić określone funkcje. Na szczególną uwagę zasługują dwa reaktory:
- Reaktor przepływowy SF40 ze ścinaniem [Reaktor ścinany SF40] to najlepszy reaktor w grze, którego koszt jest w pełni uzasadniony. Jedyny moduł w tej kategorii, który zapewni moc 40 jednostek. Umożliwi to wykorzystanie wielu części bez redystrybucji energii. Można go zdobyć jedynie w wysokopoziomowych lokalizacjach: Czerwona Mila [Red Mile] i Lair [The Den].
- Reaktor gwiazdowy 360T [Reaktor Stellarator 360T] – jeden z najlepszych reaktorów we wczesnej fazie gry. Zapewnia moc 20 jednostek, nie wymaga żadnych umiejętności i ma wyjątkowo wysoką wydajność jak na swoją cenę (17860 XNUMX kredytów).
Jak działa edytor statków w Starfield
Kiedy zalogujesz się do projektanta statku, znajdziesz ogromną ilość informacji:
- W lewym górnym rogu znajdują się systemy okrętowe i ich granice.
- Pod nimi widać informacje o module, nad którym znajduje się kursor.
- W prawym górnym rogu widać równowaga: Twoje, a także zobacz maksymalną kwotę pożyczki.
- Na samym dole ekranu znajduje się szczegółowy opis statystyki statków: mobilność, udźwig, wytrzymałość tarcz i kadłuba oraz statystyki broni.
Nad statystykami znajdują się przyciski sterujące w menu tworzenia statku:
- Lewy CTRL – dostosowywanie istniejącego statku: przenoszenie modułów i przeglądanie ich.
- Kółko w myszce (Mysz 3) – poruszanie się po edytorze bez obracania kamery.
- G – dodaj nowy moduł ze sklepu.
- C – sprawdzenie lotu, funkcjonalności modułu i obejrzenie broni.
- zakładka - Wyjście.
- J – zmień kolor modułu, na którym najedziesz kursorem.
- Usuń - usuń wybraną część.
- G – doczepianie modułów do wybranej części statku.
- Typ przestrzeni – edycja wybranego modułu.
- CTRL+Z – anulować akcję.
Jak złożyć statek
Jeśli nie chcesz ulepszać swojego statku kosmicznego i wymieniać części jedna po drugiej, możesz zbudować statek od podstaw. Najłatwiej rozpocznij budowę od kokpitu [Kokpit], aby dodać do niego różne moduły. Po umieszczeniu kabiny wskaż jeden z kilku rowków (są podświetlone), a następnie kliknij „G” - „Dołącz”. Możesz kontynuować w dowolnej kolejności, ale istnieją zalecane instrukcje:
- Przymocuj jeden lub więcej Habów do kokpitu.
- Konieczne jest dodanie Landing Device [Gear] do pomieszczeń mieszkalnych.
- Z tyłu statku (do elementu z kabinami) umieść główne fragmenty statku: reaktor, napędy grawitacyjne i silniki.
- Umieść lądowisko [Landing Bay] i ładownię statku [Cargo] na dnie statku kosmicznego.
- Dołącz Docker do modułu obudowy; jest on potrzebny do dokowania z innymi statkami lub stacjami gwiezdnymi.
- Na dostępnych częściach statku, takich jak kokpit, dok, kosmetyczne elementy konstrukcyjne, umieść broń. Uzbrojenie można przymocować również do spodu.
- W tych samych miejscach, w których możesz dodać broń, umieść zbiornik paliwa i generator tarczy.
Na szczególną uwagę zasługuje magazyn na statku. Ładownia statku kosmicznego ma bezpośredni wpływ na wyposażenie statku, ponieważ określa, ile przedmiotów można załadować na statek kosmiczny. Wynika z tego, że w przypadku braku miejsca konieczna jest wymiana tego modułu w celu zwiększenia nośności statku. Oczywiście bardziej przestronna ładownia będzie miała wpływ na wagę statku. Jeśli statek kosmiczny ma nadwagę, nie przejdzie testu i nie będzie nadawał się do eksploatacji.
Jak zmienić statek
Aby ulepszyć swój własny, zakupiony lub skradziony statek, będziesz musiał także przejść do trybu konstruktora. Następnie należy poruszać się po poszczególnych modułach, dostosowując je do swoich potrzeb. Na zmianę kolory statku najedź kursorem na jeden z komponentów, a następnie kliknij „J" Otworzy się menu zmiany kolorów: moduły posiadają od 1 do 3 kolorów, z których każdy może zmieniać odcień, nasycenie i jasność.
Jeśli nagle zapragniesz zmienić nazwę statku w Starfield, możesz to zrobić w tej samej sekcji. Kliknij „C”, aby przejść do sekcji kontroli lotu, a następnie kliknij „G”, aby zmienić nazwę statku. W wyświetlonym oknie wprowadź żądaną nazwę (może być również zapisana cyrylicą), a następnie naciśnij „E”, aby potwierdzić.
A skoro już mowa o ulepszaniu statku, możesz to zrobić na dwa sposoby. Pierwszy - przeglądając sekcję ulepszeń. Będąc w menu głównym nie wchodź do projektanta, lecz wciśnij „E”. Lista wszystkich komponentów pojawi się nad charakterystyką statku. Przełączając się między nimi za pomocą klawiszy „A” i „D”, możesz wyświetlić je wszystkie. Po wybraniu żądanego modułu kliknij na niego. Otworzy się menu wymiany komponentów; jednym kliknięciem możesz ulepszyć statek kosmiczny, wymieniając jedną konkretną część.
Alternatywnym sposobem zmiany statku jest poprzez tryb konstrukcyjny. Po wybraniu żądanego modułu umieść go w żądanym miejscu. Punkty połączeń są zaznaczone na wszystkich częściach statku kosmicznego niebieskimi kółkami. Jeśli nie możesz umieścić modułu, usuń istniejące i umieść nowe na ich miejscu. Ta opcja jest przydatna w sytuacjach, gdy chcesz zmienić lokalizację komponentów lub przebudować konkretną część statku.
Zmieniając statek ręcznie, nie zapomnij o przeprowadzeniu kontroli w locie i poszukaj ostrzeżeń i błędów. Ta sekcja pozwoli ci zrozumieć, czego brakuje na statku, aby poprawić jego stan, lub zobaczyć, dlaczego statek kosmiczny nie może latać.
Błędy przy montażu statku i ich rozwiązania
Podczas samodzielnego budowania lub modyfikowania statku może wystąpić szereg błędów, które uniemożliwią ci latanie. Następnie przyjrzyjmy się najczęstszym.
Niedołączone moduły
błąd Niedołączone moduły [Niedołączone moduły] ma miejsce, gdy jakaś część statku nie jest połączona z resztą. Żadnego komponentu nie można oddzielić od obudowy.
Nieprzypisana broń
ostrzeżenie Nieprzypisana broń [Przypisanie brakującej broni] ma miejsce, gdy do statku dodawana jest nowa broń. Jeśli podłączyłeś moduł atakujący, przejdź do sekcji „Sprawdzanie lotu”, a następnie do zakładki „Broń” wciskając „T”. Kliknij jedną z linii, a następnie wybierz żądany moduł z listy rozwijanej, aby go powiązać.
Niska mobilność
błąd Niska mobilność [Niska Mobilność] występuje w związku z tym, że masa statku przekracza dopuszczalny limit dla silnika zainstalowanego na statku. Istnieją dwie możliwości rozwiązania tego problemu:
- Zmniejsz wagę statku, usuwając niektóre moduły, na przykład kosmetyczne.
- Wymień lub ulepsz silniki, aby ciąg statku pokrywał jego ciężar.
Wymagany większy ciąg skoku grawitacyjnego
błąd Wymagany większy ciąg skoku grawitacyjnego [Need More Grav Jump Thrust] jest niezwykle podobny do poprzedniego. Jeśli zdecydujesz się zrobić na statku magazyn lub dodać więcej elementów kosmetycznych, waga statku przekroczy ograniczenia napędów grawitacyjnych. W tym przypadku rozwiązania są podobne:
- Zredukować wagę.
- Zwiększ siłę skoku grawitacyjnego.
Błędy z przegródkami
Wiele błędów występuje w przypadku przedziałów, doków, kokpitów i przedziałów mieszkalnych:
- Nieprawidłowa pozycja modułu dokowanego [Nieprawidłowa pozycja modułu dokującego] – doker musi znajdować się na zewnątrz statku. Wystąpienie błędu oznacza, że moduł ten znajduje się niżej niż jakikolwiek inny.
- Nie można dostać się do kokpitu z lądowiska [Nie można dotrzeć do kokpitu z lądowisk] – błąd występuje, ponieważ między lądowiskiem a kokpitem znajduje się inny element, przez który nie można przejść.
- Nie można dostać się do kokpitu z okna dokowanego [Nie można dotrzeć do kokpitu z Dockera] – problem identyczny jak poprzedni. Pomiędzy oknem dokowanym a kokpitem znajduje się element, przez który nie można przejść.
Przydatne wskazówki dotyczące tworzenia statku w Starfield
Następnie podamy kilka wskazówek dotyczących tworzenia statku w Starfield, które dotyczą zarówno zwykłej rozgrywki, jak i samego procesu budowy.
Ulepsz swoje umiejętności, aby zbudować statek
Jeśli zamierzasz aktywnie zaangażować się w budowę i ulepszanie statków kosmicznych, powinieneś pomyśleć o ulepszeniu dwóch niezwykle przydatnych umiejętności. Poprzez poziomowanie swojej postaci, nie zapomnij o randze umiejętności:
- Sterowanie [Pilotowanie] – zwiększa prędkość skrętu i zwrotność statku, odblokowuje możliwość sterowania statkami klasy B i C.
- Projekt gwiazdy [Starship Design] – umożliwia instalację następujących typów modułów statku: ulepszone, najwyższej klasy, nowe, eksperymentalne.
W osobnym artykule pokazali najlepsze buildy w Starfield, wśród których znajduje się konstrukcja podróżnika kosmicznego.
Zwiększ nośność statku
Zmieniając wygląd statku kosmicznego i pompując go, nie zapomnij o tym składowanie statku. Zainstalowanie bardziej przestronnej ładowni pozwoli nie tylko wyładować ekwipunek do najbliższej osady z handlarzami, ale także zyskać kilka miejsc na ukrycie kontrabandy.
Modyfikuj moduły indywidualnie
Jeśli celem nie jest globalna zmiana wyglądu statku ani zamiana jakichkolwiek komponentów, lepiej zmodyfikować statek poprzez panel ulepszeń. Jeśli usuniesz moduły, a następnie zainstalujesz nowe, możesz natknąć się na błędy, zwłaszcza dotyczące broni. Pompując komponenty przez odpowiednie menu, możesz uniknąć wszystkich problemów.
Rozpocznij budowę od głównych części statku
Przestrzeń do budowy statku wygląda niezwykle nietypowo i trudno. Wcześniej mówiono, że tworzenie statku warto zacząć od kokpitu. Warto jednak zauważyć, że z punktu widzenia interfejsu nie ma znaczenia, który moduł będzie pierwszy. Statek kosmiczny zawsze przesuwa się na środek, centrując kamerę.
Użyj różnych klas modułów
Wiele modułów, takich jak broń, ma klasę. Do zainstalowania broni klasy B wymagany jest odpowiedni reaktor. Warto jednak zauważyć, że nie działa to w drugą stronę: części niższej jakości są płynnie łączone z mocniejszym reaktorem.
Przykłady statków stworzonych w projektancie
Tworzenie statku w Starfield to nie tylko proces techniczny, ale także twórczy. Następnie przedstawimy kilka pomysłów na budowę statku kosmicznego.
Sokół Millennium
Prawie kompletny egzemplarz Sokół Millennium z Gwiezdnych Wojen. Na tym statku podstawowy projekt statku kosmicznego jest całkowicie powtarzany, z wyjątkiem drobnych szczegółów. Dzięki temu statek posiada reaktor klasy A, a jego powtórzenie nie będzie trudne.
Czarna perła
Czarna perła przerobiono, aby pasował do kosmicznych realiów Starfield: zamiast żagli dodano silniki. Zachowano podstawowy styl i formę, łatwo je rozpoznać jako „Piraci z Karaibów”.
Pociąg towarowy
Inny gracz stworzył kosmiczną wersję pociągu towarowego. Ten statek kosmiczny świetnie nadaje się do roli gwiezdnego kierowcy ciężarówki, ale będziesz musiał wyposażyć go w wiele silników, aby zrekompensować masę.
Normandia
W kluczu porównań Starfield W przypadku Mass Effect należało się spodziewać stworzenia statku z drugiego projektu – statek Normandii jest niemal 1 w 1 odtworzony w grze od Bethesdy.
Thomaek silnik czołgowy
Ten statek jest kopią Thomasa the Tank Engine, ale niezwykle trudno będzie sprawić, by latał i walczył.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz poradnik pomógł Wam zrozumieć jak stworzyć statek w Starfield, jakie moduły wybrać, jak działa edytor i jak rozwiązać najczęstsze błędy przy budowie statku. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je pod adresem komentarzena pewno odpowiemy. Czytać kompletny przewodnik po Starfield z przydatnymi wskazówkami i innymi przewodnikami po grach w odpowiednich sekcja witryny.
Po co publikować nieprawidłowe dane? Najlepszym silnikiem w kategorii C nie jest Poseidon DT230, ale SAL-6830.
Wystarczy pokazać maksymalną nośność statku o mobilności powyżej 23, 46, 69 z silnikami DT230 i załogą liczącą 4 lub więcej osób.
SAL-6830 pozwala na złożenie statku o cechach: mobilność - 73, zasięg - 29, ładunek - 13115, załoga - 8, rakiety - 1135, wynik -101, częstotliwość - 47, osłonięte kontenery, zakłócacz, wszystkie stoły warsztatowe.
Zmniejszenie mobilności do 20 i zasięgu do 24 pozwala zwiększyć ładunek do 32400.
Dziękuję za wyjaśnienie. Postaramy się dokładnie sprawdzić informacje i w razie potrzeby zaktualizować materiał.
Dziękuję, jesteś NAJLEPSZY! wszystko jest godne i zrozumiałe!
Chętnie spróbuję!
Dzień dobry Przy próbie kliknięcia myszką 1 (jest to wieża Scorch-s 80mw) pojawia się błąd - wieża nie może być ręczna i nie strzela. Co zrobić w tym przypadku?
Być może powodem jest to, że ta wieża jest automatyczna. Dlatego nie będzie możliwości ręcznego fotografowania.
Wieże nie są sterowane ręcznie. Celują automatycznie w cele znajdujące się w ich zasięgu i same strzelają. Są wygodne w użyciu do strzelania do wrogich statków poza zasięgiem głównych dział. Ale musimy też wziąć pod uwagę, że nie będą strzelać „przez” własny statek. Oznacza to, że należy je umieścić w „ogonie” statku, a po zainstalowaniu obrócić (klawisz z), aby patrzyły wstecz. Potem zastrzelą tych, którzy będą próbowali podejść od tyłu statku.