Każdemu graczowi przynajmniej raz udało się zdobyć odznakę klasową „Mistrz”. Żaden z tankowców nie zna jednak rzetelnych informacji na temat tego, jak faktycznie odbywa się rekrutacja.
doświadczenie bojowe
W prawie wszystkich osiągnięciach głównymi parametrami są zdobyte doświadczenie netto w bitwach. Ten sam wskaźnik jest bezpośrednio powiązany ze znakiem klasy „Mistrz”. Doświadczenie jest zawsze nagradzane za dobrą grę. Możesz grać czołgiem ciężkim i prawie nie zadawać obrażeń, ale pomagaj drużynie, aktywnie oświetlając pojazdy wroga i niszcząc zdobytą bazę. Wielu graczy często jest urażonych faktem, że przy dużej ilości uszkodzeń nie otrzymują odznaki „Mistrz”, ale musisz wiedzieć, że tylko czyste doświadczenie wskazuje przybliżone osiągnięcia czołgisty w bitwie.
Odznaka klasowa jest wydawana na podstawie maksymalnego zdobytego doświadczenia wśród graczy, którzy grali danym czołgiem w ciągu ostatnich 7 dni. Oznacza to, że jeśli jakimkolwiek pojazdem stoczono niewiele bitew, a maksymalne zdobyte doświadczenie nie było wysokie, odznakę klasy można zdobyć nawet za 1200 punktów doświadczenia. za walkę lub mniej.
oceny klasowe:
- 3 stopnie. Przyznawany za przekroczenie maksymalnego doświadczenia ponad 50% graczy.
- 2 stopnie. Przyznawany za przekroczenie maksymalnego doświadczenia ponad 8% graczy.
- 1 stopnie. Przyznawany za przekroczenie maksymalnego doświadczenia ponad 95% graczy.
- "Gospodarz". Przyznawany za przekroczenie maksymalnego doświadczenia ponad 99% graczy.
Aby zdobyć odznakę klasy „Mistrz”, musisz wykonać czynności przydatne dla drużyny i zdobyć dużą ilość czystego doświadczenia.
Jakie doświadczenie jest przyznawane za:
- Zniszczenie sprzętu wroga. Doświadczenie jest przyznawane tylko zniszczonemu graczowi. Im wyższy poziom pojazdu przeciwnika, tym więcej doświadczenia otrzyma gracz.
- Przetrwanie. Jeśli czołg przetrwał do końca bitwy, gracz otrzymuje dodatkowe doświadczenie.
- Zwycięstwo. Za zwycięstwo naliczany jest najwyższy współczynnik - 50% doświadczenia.
- Zdobycie bazy. Doświadczenie jest przyznawane tylko najeźdźcom. Współczynnik jest proporcjonalny do punktów przejęcia.
- Uszkodzenie inteligencji. Doświadczenie jest dodawane, jeśli gracz został uszkodzony przez narażenie.
- Błąd przechwytywania. Współczynnik jest proporcjonalny do punktów zajęcia bazy przez pojazdy wroga.
- Zadawanie obrażeń. Im więcej uszkodzeń gracz wyrządzi pojazdowi, tym więcej doświadczenia otrzyma.
- Uszkodzenie modułu. Im więcej modułów wyposażenia wroga zostało uszkodzonych, tym więcej doświadczenia otrzyma gracz.
- Złamana gąsienica. Doświadczenie jest dodawane do gracza, jeśli strącił gąsienicę wrogich pojazdów iw tym czasie uszkodzenia zostały zadane przez sojuszników.
- Całkowite uszkodzenie. Maksymalne doświadczenie można zdobyć, gdy wszystkie pojazdy wroga zostaną zniszczone.
- Nagrody plutonowe. Jeśli drużyna, w której grał pluton, przegrała, to podczas otrzymywania nagród za pluton współczynnik doświadczenia dla graczy w plutonie będzie proporcjonalny do zwycięskiej drużyny.
- Aktywna walka. Jeśli gracz walczył w zwarciu lub przynajmniej znajdował się w pobliżu pojazdów wroga, otrzyma dodatkowe doświadczenie.
- Oszołomić. Tylko ART-SAU jest w stanie ogłuszyć wroga. Im więcej czasu gracz był ogłuszony, tym więcej doświadczenia otrzyma. Współczynnik znacznie wzrasta, jeśli w czasie ogłuszenia sojusznicze pojazdy zadają uszkodzenia wrogiemu czołgowi.
- Wielokrotne ogłuszenie. Jeśli artyleria zadała uszkodzenia kilku czołgom naraz jednym strzałem, współczynnik doświadczenia znacznie wzrasta.
- Kolizja. Jeśli gracz zepchnie wrogi czołg z klifu lub do wody, zdobywa dodatkowe doświadczenie.
Dużą ilość doświadczenia zdobywa się w przypadku, gdy graczowi przeciwstawiają się pojazdy wyższego poziomu. Ponadto współczynnik znacznie wzrasta, jeśli klasa pojazdu wykonała czynności, które nie są charakterystyczne dla jej klasy. Na przykład czołg ciężki świeci lub czołg lekki zadaje duże obrażenia.
Odznakę klasową „Mistrz” można zdobyć poprzez aktywne akcje. Gracz, który spędził całą bitwę w krzakach, ale jednocześnie zadał duże obrażenia, ma mniejsze szanse na otrzymanie nagrody niż gracz, który stoczył całą bitwę, ciągle zmieniając flanki i aktywnie oświetlając pojazdy wroga. „Mistrzów” łatwiej zdobyć na czołgu średnim lub ciężkim, aktywnie prowadzącym działania bojowe, niż na niszczycielu czołgów, który całą bitwę wytrzymał w krzakach, zadając jednocześnie duże uszkodzenia.
Czytaj dalej:Tylko czyste doświadczenie zawsze trafia do statystyk, więc wszystkie mnożniki x2-x5, w tym rezerwy i konto premium nie licz.
Powinniście uczyć się rosyjskiego, frajerzy)
sprawdziłem pisownię tekstu, są tylko 3 błędy, ale te słowa to slang czołgów)
Tutaj trzeba sprawdzić nie tylko pisownię: - „Jeśli czołg przeżył bitwę, gracz otrzymuje dodatkową WALKĘ”.
tak, to brzmi zabawnie. Poprawione, dziękuję) Nie znam autora artykułu, może kiedyś zaktualizuję materiał i wyczyszczę semantyczne ościeża