Kiedy światło Hvarny pojawi się w Genshin Impact - pustynna misja pokojowa Sumeru, która jest częścią serii zadań Hvarna dobra i zła. Podróżnik musi pomóc postawić Sorush zdobądź dwurogą koronę i rozpocznij poszukiwania czterech wspaniałych pieśni. Aby zdobyć ukrytą wiedzę, będziesz musiał rozwiązać zagadki z mechanizmami w ruinach, korzystając ze starożytnych instrukcji i mocy Hvarny. W tym przewodniku podpowiemy, jak rozpocząć zadanie i ukończyć je, znajdując wszystkie pieśni Hvarny.
Jak rozpocząć zadanie Gdy objawia się światło Hvarny
Aby rozpocząć to zadanie, musisz ukończyć poprzednie zadania w łańcuchu:
Opis przejścia Kiedy pojawia się światło Hvarny w Genshin Impact
Udaj się na południe od oazy Vurukash i Porozmawiaj z Zurvanem. Pierwszy zakład zgłosi, że Sorush nie może dać Dwurożnej Korony - o tym powinno zadecydować bóstwo. Oba zakłady oferują modlitwę do Khvarny, po której Sorush otrzyma koronę.
Przejdź do Zapasów i w sekcji „Narzędzia" Ponownie wyposażyć Sorusha, ponieważ towarzysz został ulepszony o nowe umiejętności. Zurvan powie, że rytuał Chinvat, który chce wykonać Nasejun, będzie wymagał znalezienia świetnych piosenek.
Idź nad jezioro Shunyata
Przenieś się na północny wschód od oazy Vurukash. Droga skręci wewnątrz drzewa, gdzie musisz iść, aż dotrzesz do małego jeziora.
Gdy tylko zakład zbliży się do wody, uniesie się z niej duży zielony stwór, który okazał się jedną ze wspaniałych piosenek.
Niech Sorush dotknie wielkiej pieśni Hvarny
Przełącz się na zakłady i podleć bliżej piosenki. Gdy tylko się do niej zbliżysz, użyj mocy Sorush, aktywując jej umiejętność. Pari wchłonie piosenkę, a także poinformuje, że Nasejun musiał ustalić lokalizację pozostałych piosenek Hvarny.
Porozmawiaj z Sorushem i Nasejuną
Przenieś do góry Temir i udaj się w miejsce zaznaczone na mapie. Nasejuna poinformuje, że piosenki dawno zaginęły, ale jeden naukowiec przekazał mu dokumenty, które o nich mówią. Z tych dokumentów naukowiec poznał ścieżkę do pozostałych trzech piosenek, do których udali się Podróżnik, Paimon i Sorush.
Znajdź wspaniałe piosenki z Hvarny
W sumie można znaleźć trzy świetne piosenki - Dukkha, Samudaya i Nirodha.
Pieśń Dukkhy
Znajduje się Pieśń Dukkha w jaskiniach bram Zu-l-Qarnayn. Teleportuj się do rozwidlenia dróg i przenieść się na północaż dojdziesz do ogromnej jaskini z szarymi kryształami.
Skręć w lewo i użyj szybowca, aby polecieć do teleportu, gdzie następnie wejdziesz do małej jaskini na prawo od niego.
W środku są trzy hydrożel, możesz ich zabić, aby nie przeszkadzać. Idź dalej, aż trafisz na piosenkę. Aktywuj Sorusha i podleć blisko, aby aktywować umiejętność i ją wchłonąć.
Nagrody za misję: 100 PD przygody, 20 primogemów, 10 000 zarazy.
Pieśń Samudai
Znajduje się Pieśń Samudai na wschód od bagien Asipattravana. Przejdź do teleportera i przejdź do znacznika misji. Udaj się do jaskini, w której wcześniej spuszczono wodę i zejdź na sam dół, gdzie przy prawej ścianie widać barierę.
Aktywuj Sorusha i podleć bliżej bariery. Zacisk umiejętności, aby go zabrać. Gdy bariera zniknie, wejdź do małej jaskini i ponownie użyj umiejętności, aby postawić zakład na wchłonięcie piosenki.
Nagrody za misję: 100 PD przygody, 20 primogemów, 10 000 zarazy.
Pieśń Nirodhy
poruszać się na zachód od bagien Asipattravanaaby otworzyć barierę i rozpocząć zadanie. Postępuj zgodnie ze wskazówkami Nasejuny, aby otworzyć bramę i przejść dalej do jaskiń.
Przywróć system zasilania za pomocą przekaźnika, aby uzyskać dostęp do miejsca testów. Tutaj za pomocą armaty konieczne jest zniszczenie golema, aby dostać się do wnętrza urządzenia i odebrać piosenkę.
Aby uzyskać bardziej szczegółowy opis tego etapu, zobacz osobny artykuł na temat Pieśń Nirodhy.
Znajdź ostatnią wielką piosenkę Hvarny
Po otrzymaniu trzech pieśni Hvarny teleportuj się do bram Zu-l-Karnayn i podążaj dolną ścieżką do wejścia do jaskini.
pójść dalej
Idź dalej przez tunel, odnawiając energię za pomocą kwiatów. Zaleca się bieganie po arenie bossa Potworny baptysta wzdłuż krawędzi, aby go nie denerwować.
Skręć w prawo do części jaskini, w której widoczne są pozostałości ruin. Nasejuna powie w krótkim dialogu, że warsztat Dahrian znajdował się wcześniej w środku i że tam znajduje się piosenka.
Wejdź do ruin
Idź prosto korytarzem, aż dotrzesz do dużej jaskini z teleport. Aktywuj go i idź dalej przed siebie do tunelu z barierą amrity.
Z pomocą Sorusha usuń go, wzlatując w górę i trzymając umiejętność. Idź dalej, przywracaj energię kwiatami.
Przed nami duża jaskinia ze szczeliną pośrodku - skorzystaj cztery symbole liściaby wygodniej było przedostać się na drugą stronę do wyłamanych okrągłych drzwi. Obejdź rozbitą płytę i wejdź do środka. Wewnątrz jest kolejne pomieszczenie z przekaźnikami energii i konwerterami.
Gdy tylko zbliżysz się do znacznika zadania, Nasejuna rozpocznie rozmowę. Powie, że piosenka jest na dolnym poziomie warsztatu. Musisz zasilić mechanizm energią, aby uruchomić windę prowadzącą w dół.
Użyj rdzenia spirytusowego, aby podłączyć obwód i aktywować lewe drzwiczki mechanizmu
Chwyć duchowy rdzeń znajdujący się w pobliżu lewych drzwi i zanieś go do kryształowego mechanizmu najbliżej teleportera, aby go odblokować. Gdy źródło zasilania jest aktywne, podłącz pilota, aby otworzyć drzwi mechanizmu.
Podejdź do konwertera i przesuń go w kierunku przeciwnym do źródła zasilania. Następnie obróć go w kierunku panelu sterowania, aby otworzyć drzwi.
Znajdź drugi rdzeń duchowy
Wejdź w otwarte drzwi i przejdź przez tunel prosto, a następnie na rozwidleniu skręć w prawo.
Przed nami wróżka, która prowadzi we właściwe miejsce, po prostu podążaj za nią do końca. W końcowym pomieszczeniu musisz pokonać potwory, aby odblokować przycisk, który otworzy drogę w dół.
Opuść dziurę w podłodze, która otwiera się, aby wejść do zalanego pokoju z rdzeniem spirytusowym na dole. Przejdź przez zalany fragment i wciśnij przycisk - woda odpłynie, możesz podnieść ducha.
Aby wrócić, wejdź w na wpół zakopane przejście, a następnie skręć w prawo.
Podłącz łańcuch i aktywuj prawe drzwi mechanizmu
Umieść ducha w pobliżu prawego źródła zasilania, aby usunąć kryształy. Najbliższy konwerter obróć w stronę prawych drzwi.
Zabierz ducha z lewego źródła zasilania i umieść go na maszynie po przeciwnej stronie. Przenieś drugi przetwornik do tej samej maszyny i skręć w stronę prawych drzwi. Drzwi są otwarte.
Wpisz spację po prawej stronie
Wejdź w otwarte drzwi i idź do końca, zabijając kilku Chiliczurłow. Na wprost jest pomieszczenie z ogromnym piecem.
Wymagane przejście jest zablokowane, więc zeskocz na platformę z cenną skrzynią i potworami. Pokonać ruiny wartowniczeotworzyć drzwi i zabrać skrzynię.
Odszukaj trzeci rdzeń duchowy i wróć przejściem do centrum sterowania
Wejdź do otwartego już przejścia i idź prosto do jaskini z kamiennym szczytem pośrodku. Wespnij się na nią z prawej strony, aby podnieść duchowy rdzeń.
Latanie w tym samym pokoju wróżka - podążaj za nią, by wrócić do centrum sterowania.
Podłącz trzy urządzenia w pobliżu windy
Aby aktywować pilota, należy podłączyć wszystkie trzy urządzenia do źródeł zasilania. Zanieś duchowy rdzeń do zamkniętej maszyny.
Rozpocznij łączenie od najdalszego mechanizmu - przesuń konwerter w stronę prawych drzwi, a następnie ponownie do prawego urządzenia.
Przesuń drugi przetwornik najpierw prosto, a następnie w prawo. Następnie obróć go tak, aby strzałka wskazywała urządzenie.
Aktywuj centralne sterowanie
Centralny panel sterowania znajduje się na drugim piętrze. Aby się tam dostać, zapal się Pomnik Anemoznajduje się naprzeciwko okrągłych drzwi.
Wystartuj z prądem powietrza i wyląduj na platformie po tej samej stronie co teleporter. Użyj przycisku, aby przełączyć wzory na mechanizmie, aby pasowały do opcji. Prawidłowa kolejność jest zapisana na tabliczce na sąsiednim peronie: trójkąt, R, W (obróć górny poziom 2 razy, środkowym - 1, dolnym - 1). Za aktywację windy otrzymasz osiągnięcie Wielki Rusznikarz.
Zejdź na dół windą
Skorzystaj z windy, aby zjechać na dół. Zeskocz z niej na dużą opuszczaną platformę. Nie zapomnij odebrać Dendrokulus tuż pod nią.
Na platformie musisz walczyć z kilkoma falami przeciwników:
- Pierwsza fala - strażnicy ruin.
- Druga fala - strażników ruin.
- Trzecia fala - zniszczyć młocarnie.
Po pokonaniu wszystkich wrogów stań na środku platformy, by zjechać windą na niższy poziom.
Zdobądź Wielką Pieśń Hvarny
Piosenka znajduje się przy przeciwległej ścianie. Podejdź do niej i aktywuj umiejętność Sorusha. Po tym rozpocznie się scenka przerywnikowa, w której Nasejun opowie o swoich prawdziwych zamiarach. W rzeczywistości pierwotnie zamierzał zdradzić Podróżnika i zakład, a także zabrać piosenki.
Pokonaj Nasejunę i Czytającego Pustkę
Nasejun przygotował się do bitwy z wyprzedzeniem i poprosił o pomoc Czytelnika Otchłani o imieniu Klingsor. Pokonaj ich obu. Po bitwie Paimon proponuje, że zabierze piosenki z powrotem do oazy Vurukash. W tym miejscu zadanie się kończy.
Następne zadanie to Hymn Tir Yazad.
Osiągnięcie Wielki rusznikarz w Genshin Impact
Połącz trzy koła zębate i aktywuj duży mechanizm podnoszący, aby zdobyć ukryte osiągnięcie Mistrz rusznikarza. Nagroda za osiągnięcia – 5 pierwiosnki.
Próba osiągnięć Siedmiu Dolin w Genshin Impact
Po wykonaniu zadania warunek "Moc wielkich pieśni Hvarny pod kontrolą", który jest niezbędny do osiągnięcia Próba Siedmiu Dolin. Nagroda za osiągnięcia – 5 pierwiosnki.
wyróżnienia
Jako nagrodę w sumie za wszystkie cztery misje możesz otrzymać:
- kamienie źródłowe x160.
- Przygoda x1200.
- Mora x120.000.
- Książki doświadczeń x10.
- Magiczne ruda wzmacniająca x11.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci ukończyć Kiedy pojawi się światło Hvarny i zdobyć wszystkie osiągnięcia. Jeśli masz jakieś pytania, możesz je zadać w komentarzach. Bądź na bieżąco z nowymi wydaniami poradniki dla Genshin Impact na naszej stronie internetowej.
taki problem - kiedy minęła część „dalej”, Nasejuna zgodnie z fabułą otworzył drzwi (które są szarymi kryształami), ale kiedy natknąłem się na Potwornego Chrzciciela, zaczął mnie zabijać, spanikowałem i teleportowałem się do najbliższy posąg. i teraz gdy próbuję się tam dostać, fabuła nie idzie i nie otwiera drzwi. Co można z tym zrobić? Tutaj ekran
Przepraszam, nie do końca rozumiem, jak wpadasz na szarą ścianę, jeśli musisz odejść od areny z bossem. Której czynności z tego artykułu nie możesz powtórzyć? (możesz wysłać link do zdjęcia z artykułu lub skopiować fragment tekstu)
Cholera, próbowałem wejść od drugiej strony... teraz wszystko się udało, dziękuję!
Bardzo się cieszę mogąc Ci pomóc)
och, przepraszam, poszedłem w złe miejsce XDDD
Cieszę się, że to zrozumiałeś)
„podłącz trzy urządzenia w pobliżu windy”, co zrobić, jeśli się teleportowałem, ale nie przeszedłem przez przejście, a trzecia rzecz zniknęła, próbowałem ją znaleźć - nie, ponownie wszedłem do gry przez płatność - nadal nie
pomocy, zadanie brzmi „Aktywuj centralny panel sterowania”, wszystko zrobiłem poprawnie (przekręciłem literowo), ale nadal nic się nie dzieje
spróbuj ponownie wejść do gry poprzez menu paimon, a następnie ponownie przekręć mechanizmy
udało Ci się przejść?
spróbuj skontaktować się z pomocą techniczną, jeśli napotkasz problem. Słyszałem, że w tym momencie misja zawiera pewne błędy
Co zrobić jak nie mam wróżki w zadaniu "idź śmiało" (harvana)
wszedłeś do pokoju i nie ma w nim rdzenia ducha? czy etykieta na to wskazuje?
chłopaki, jeśli stworzycie przewodnik, uczyńcie go zrozumiałym. w niektórych miejscach wcale nie jest jasne, co gdzie przenieść. albo zrób normalne zrzuty ekranu, albo przynajmniej dodaj przewodnik wideo do każdej części, aby ludzie lepiej ją zrozumieli.
w przeciwnym razie po długim przejściu tego zadania mózg zaczyna się topić, a tutaj nadal nie jest jasne, co robić (((
w końcu musiałem obejrzeć przewodnik wideo, ponieważ w ogóle nie jest to jasne ze słowa
Czy możesz mi powiedzieć, z jaką zagadką masz problem?
tam wszystko jest jasne, a nawet jeśli nie jest jasne, można się domyślić, co trzeba zrobić
Jeśli winda nie działa dla ciebie, po prostu ponownie wejdź do gry przez menu paymon i spróbuj ponownie, wszystko mi się udało)
Był też problem
Przed samym zadaniem aktywowała trzy źródła, gdy zadanie się nie liczyło, uruchamiała na jednym z przełączników
Teraz zadaniem jest wjechanie windą na górę, ale nie pozwala ona na skorygowanie kierunku energii
masz na myśli zjazd windą? powiedz mi, rozumiem poprawnie: podłączyłeś trzy urządzenia, ale to nie zadziałało. następnie odłączyłeś jeden, zadanie się zmieniło, ale nie pozwala na ponowne połączenie? ze zjazdem na wyciągu jest niestety osobny bug. Polecam napisać do pomocy technicznej. czy możesz wrzucić link do zrzutu ekranu pokazującego, co pokazuje w grze? jeśli chcesz, możesz napisać swój identyfikator użytkownika, aby mogli pomóc w trybie współpracy
"Aktywuj centralny panel sterowania" Nie mogę przełączyć run, mechanizm jest niedostępny (zaznaczony na czerwono), co mam zrobić ???
czy aktywowałeś trzy biegi na dole podczas misji? mamy przewodnik czytaj więcej jak połączyć trzy biegi.
Jeśli pójdziesz dalej za windą, będą tam gigantyczne drzwi z obrazkiem, jak się do nich dostać?
nie otwiera się. mówisz o Drzwi Caenriah?
Powiedz mi, proszę, winda nie działa dla mnie, co jest na końcu zadania, jest zadanie „idź do windy” i znacznik, ale gdy zbliżasz się do windy, nic się nie dzieje.
stoisz na platformie na środku? wydaje się, że jest to jeden z błędów aktualizacji, spróbuj ponownie wejść przez menu paymon lub skontaktuj się z pomocą techniczną. Możesz także spróbować wyłączyć i włączyć śledzenie zadań.
że w moim poszukiwaniu bladego płomienia muszę znaleźć wszystkie drzewa fruvashi. Mam ostatni, który znajduje się w podziemnym teleporcie obok nowego bossa. są zamknięte drzwi, które powinny się otworzyć zgodnie z fabułą z poszukiwaniem piosenek, ale już znalazłem wszystkie piosenki i po prostu nie mam innych zadań, a drzwi są zamknięte. co robić…….?
powiedz mi, czy mówisz o drugim drzewie z artykuły o zadaniach z zakładem na drzewach?
Rozwiązałem problem, ale nie wiem, jak usunąć komentarz
możesz zostawić swoje pierwotne pytanie i zasugerować, jak je rozwiązałeś, aby inni gracze nie mieli podobnego problemu)
co zrobić jeśli przetworniki do aktywacji prawych drzwi nie ruszają się? przeniósł je wcześniej
spróbuj stanąć jako postać, aby wydawało się, że popycha ją we właściwym kierunku.
Co powinienem zrobić, jeśli nie mogę przesunąć przetwornika, aby aktywować prawe drzwi?
I rozumiem, dzięki
Cieszę się, że przeszedłeś przez zadanie!
przepraszam, ale jak otworzyć te drzwi („idź dalej”)?
to samo pytanie
drzwi w sekcji „idź dalej” otworzą Nasejun podczas zadania. okrągłe drzwi w jaskini są zepsute, musisz je obejść
podobny problem, kamiennych rzeczy nie da się otworzyć niczym... i nie ma żadnej historii
czy ukończyłeś to zadanie? możesz mi wysłać zrzut ekranu?
Mam dokładnie ten sam problem