
В Genshin Impact Strategiczna mini-gra „Team Boom” – aktywność eventowa Miejsce, w którym fala uderza w rafęprzejazdem łatka 6.5. Pomoc mechanik Aino и robota Ineffe Testuj nowe wynalazki w terenie. Wyzwanie polega na tym, że musisz osobiście poruszać się po polu bitwy, budować fortyfikacje i ulepszać je, gromadząc walutę.
W przeciwieństwie do podobnych wydarzeń strategicznych z widokiem z góry, tutaj musisz manewrować i zachować czujność. Ten poradnik wyjaśni, jak rozstawiać i ulepszać urządzenia, aby uniemożliwić potworom dotarcie do twojej twierdzy.
Jak rozpocząć wydarzenie
Aby odblokować wydarzenie, musisz spełnić dwa wymagania:
- osiągnąć 20 ranga przygody;
- ukończ zadanie Archontów „Smocza piosenka o wolności”.
Brak innych rekomendowanych misji. Wydarzenie jest dostępne w ramach wydarzenia „Gdzie fala uderza w rafę”, które odbędzie się od 27 kwietnia do 14 maja 2026 r.
Właścicielka warsztatu, która uwielbia słodycze
Misja wprowadzająca rozpoczyna się w pierwszym rozdziale fabuły wydarzenia, kiedy okazuje się, że jedną z uczestniczek wystawy jest Aino.
Udaj się do jej warsztatu, aby dowiedzieć się, jak idą przygotowania. Okazuje się, że mała wydała cały swój budżet na słodycze i teraz chce to nadrobić, sprzedając nowe wynalazki.
Po zakończeniu dialogu odblokuje się minigierka „Boom Team”, a Ty otrzymasz niewielką nagrodę w postaci zasobów. Podczas pierwszej wizyty w kiosku Ineffa przeprowadzi samouczek wyjaśniający zasady instalacji i ulepszania mechanizmów.
Rytm ataków legionu
Pierwsze wyzwanie składa się z pięciu fal wrogów. Energię do rozstawienia gromadzi się poprzez specjalne wynalazki lub zbierając kule spadające na pole bitwy.
Rozmieść tchórzliwe kraby tarczowe i zaatakuj robotami
Zastosuj poniższy algorytm działań, aby odeprzeć wrogów na początkowym etapie i ukończyć bitwę, nie tracąc integralności twierdzy:
- Umieść dwa Zbieracze Energii w tylnym rzędzie i jeden Mechanizm Ataku na drodze potworów. Najpierw ustaw Krety, ponieważ od czasu do czasu upuszczają przedmioty jednorazowe.
- Gdy już będziesz miał trochę zasobów, umieść tarczę przed haubicą i postaw trzecią w pobliżu kolekcjonerów.
- Na końcu fali zastosuj tę samą metodę do urządzenia ochronnego.
- W fazie przygotowawczej ulepsz moduł ataku, dodając kolejny. Następnie ulepsz centralny kolektor do poziomu drugiego i usuń dwa po bokach.
- Postaw nową haubicę w lewym przejściu i zbuduj na niej tarczę. Używaj umiejętności na wrogach i zbieraj energię w razie potrzeby.
- Rozmieść umocnienia na prawej trasie, umieszczając tam bota, który łączy w sobie atak i barierę.
- Na początku fali możesz spróbować zrzucić na wrogów wybuchającą kaczkę lub podłożyć kolejny wynalazek. Następnie wróć na tyły i podłóż haubicę w lewym rzędzie.
- W przedostatniej fali zbuduj haubicę z elementem wybuchowym po lewej stronie i mechanizmem strzelniczym z osłoną po prawej. W razie potrzeby możesz dodać podobne konstrukcje do linii frontu.
- Aby przetrwać ostateczną inwazję, rozstaw Bombardier Duck (atak + eksplozja) w pobliżu kolekcjonera, a następnie umieść dowolne wzmocnione działo na pierwszej linii obrony.
- Kiedy zostanie już tylko kilku wrogów, możesz zrzucić na nich bombę.
Nie ma przejścia
W drugiej fazie pojawiają się latający wrogowie. Wykorzystaj umiejętności zalecanych mechów, aby obronić twierdzę.
Umieść z tyłu wyrzutnie granatów i kaczkę-kreta
Aby zminimalizować straty, należy postępować w następujący sposób:
- Umieść granatnika-kreta (atak+energia) w pierwszym rzędzie, a zbieracza energii w drugim.
- Dodaj artylerię do lewej ścieżki i zbuduj w niej modyfikację wybuchową.
- Przed drugą falą wzmocnij kolekcjonera umiejętnością ataku i umieść przed nim kolejnego robota atakującego.
- Gdy zbierzesz wystarczającą ilość zasobów, ulepsz ostatniego mecha modułem wybuchowym i rozstaw tarczę na lewej ścieżce. Gdy zbierzesz wystarczającą ilość zasobów, ulepsz go modułem wybuchowym.
- Nowe wyjścia pojawią się podczas trzeciego ataku. Umieść Kaczora Bombardiera (atak + eksplozja) na prawej drodze, a Tarczę na środkowej. Połącz drugi wynalazek z drugim, tworząc Kraba Tarczowego.
- Przedostatnia fala jest bardziej wymagająca. Dodajcie opancerzonego mecha do trzeciego rzędu i robota z haubicą z tyłu tunelu centralnego.
- Następnie ulepsz mechy tylnej linii za pomocą wzmocnienia energii.
- Rozmieść granatnika z tyłu (atak + energia) w prawym przejściu, aby przygotować się na finał. Umocnij lewą ścieżkę i umieść tam robota z haubicą z modyfikacją „eksplozja”.
- Umieść Striking Mech na końcu lewej trasy. Gdy zgromadzisz wystarczającą ilość zasobów, ulepsz go do Bombardier Duck.
Podstawa wielowarstwowej ochrony
Trzecia scena jest trudniejsza ze względu na nowych wrogów: ogary szczelinowe Mogą ominąć pierwszą linię. Co więcej, nie ma już przerwy na przygotowania między falami. Użyj specjalnej kombinacji mechanizmów, aby obronić twierdzę.
Użyj robotów haubicowych do ognia zaporowego
Aby przejść bez strat, wykonaj następujące czynności:
- Umieść robota-haubicę do ognia obronnego (Obrona+Atak) na trzeciej trasie, a następnie mecha do ognia energetycznego.
- Po zebraniu materiałów wyposaż kolekcjonera w barierę i rozmieść Kreta z tarczą z przodu.
- W drugiej fali zamknij pierwszą ścieżkę i umieść tam tarczownika z modułem tarczy. Jeśli wróg się przebije, wykończ go strzałem E. Powtarzaj te ataki regularnie.
- Umieść robota-haubicę (atak + obrona) na środkowym przejściu i umieść artylerię po lewej stronie.
- Wzmocnij urządzenie atakujące po lewej stronie barierą, a następnie zbuduj tylny wyrzutnik granatów-kretów w środku.
- Wzmocnij pierwszą trasę, instalując mechy obronne i energetyczne. Ulepsz tył drugiej trasy efektownym wynalazkiem z funkcją kolekcjonerską.
- Umieść artylerię po prawej stronie na końcu.
- Na koniec wzmocnij obronę pierwszego tunelu: zbuduj Kreta z tarczą z przodu i uzupełnij tył haubicą.
- Użyj „Wybuchu” na atakującym robotu na końcu lewego korytarza. Użyj tej umiejętności, aby wykończyć potwory.
Cios dla szyderców
Czwarta arena jest trudniejsza niż poprzednie. Wśród przeciwników znajdują się latające stworzenia, uzdrowiciele Shamachurl i potężni Strażnicy Ruin, którzy potrafią zniszczyć urządzenia jednym ciosem. Nie przestawaj się poruszać, pokonuj potwory naziemne i zbieraj zasoby.
Umieść kaczkę bombardiera
Aby odeprzeć ataki wroga, musisz zbudować dwie linie obrony: silną obronę z przodu i dwa rzędy jednostek atakujących z tyłu. Plan działania:
- Najpierw umieść Kreta Kucharza na końcu drugiej trasy, a następnie tarczę na jej początku.
- Wróć do kolekcjonera, ulepsz go do poziomu 2, a następnie robota przed sobą. Zabij wrogów swoją umiejętnością.
- Rozmieść Kreta z tarczą w pierwszym podejściu. Uleczy on Mechy z tarczami na swojej alei. Rozmieść atakującą jednostkę artylerii przed kombajnami.
- Zbuduj haubicę za linią frontu. Pokonaj grupę Hilichurlów umiejętnością w miejscu ich pojawienia się.
- Dodaj kolejne urządzenie uderzeniowe po lewej stronie, a następnie umieść tarczę po prawej stronie.
- Ulepsz jeden ze swoich wynalazków za pomocą modułu kolekcji.
- Rozwiń bota-tarczę na trzeciej ścieżce, tworząc Kreta z tarczą. Na koniec stwórz niszczycielski wynalazek.
- Rozmieść tego samego mecha w pobliżu i stwórz Tchórzliwego Kraba w centralnym obszarze.
- Daj atakującemu robotowi po prawej eksplozję. Po odczekaniu czasu odnowienia ulepsz centralną barierę do poziomu drugiego.
- Zbuduj Kreta Kucharza w pierwszym przejściu i wyposaż jedną z jednostek artyleryjskich w środku w Eksplozywne Wzmocnienie.
- Wyjmij Double Energy z tyłu i zamontuj na jego miejscu mechanizm bijacy.
- Dodaj Tarczę do trzeciego rzędu, a następnie wzmocnij Kreta w lewym obszarze za pomocą Ataku.
- Ulepszaj roboty w ten sam sposób: haubicę za pomocą Eksplozji, a tarczę za pomocą Energii.
- Umieść Tchórzliwego Kraba przed linią atakujących robotów, a następnie pędź na przód. Tam zresetuj zdolność i zbuduj Kreta z tarczą.
- Zrzuć ładunek wybuchowy w pobliżu prawej ścieżki, aby zabić grupę wrogów. Następnie podnieś centralną tarczę do drugiego poziomu.
- Ulepsz dwa roboty w twierdzy za pomocą Obrony, a drugiego za pomocą Ataku.
- Stwórz barierę w pierwszym rzędzie i zrzuć bombę na znajdujące się tam statki.
Nieoczekiwana wiadomość
Na ostatnim poziomie pojawiają się wszyscy elitarni przeciwnicy z poprzednich wyzwań. Zamiast wyboru, Ineffa „upuszcza” teraz mechanizmy i nie jest jasne, który z nich upuści następny. Kolejność upuszczania jest niemal identyczna, ale może ulec zmianie w zależności od indywidualnego rozmieszczenia.
W tym przypadku dąż do proporcji 6:6 lub 3:9, faworyzując atakujące roboty. Umieść kaczkę z granatnikiem w każdym rzędzie, aby ostrzeliwać tyły wroga. Nie marnuj miejsca na Zbieraczy 2 poziomu i pozbądź się ich mniej więcej po czwartej fali. W razie potrzeby zrzuć dodatkowe wynalazki u stóp Strażników Ruin, aby ich opóźnić.
Przetestuj skuteczność mechanizmów obronnych
Aby obronić twierdzę, cały czas się poruszaj i atakuj wrogów umiejętnościami. Postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami, aby zminimalizować liczbę potworów:
- Umieść Kreta na środku i daj mu drugi poziom.
- Stwórz haubicę przed nim i kolejny kolektor z boku.
- Umieść Obronę na początku centralnej trasy i uzupełnij Kreta Atakiem.
- Ulepsz swoją tarczę do poziomu 2, a następnie umieść tarczownika z umiejętnością montażu w przejściu po lewej stronie.
- Zbuduj dwie jednostki artylerii na tyłach pierwszego i drugiego rzędu. Pozostaw nadmiar energii w trzecim.
- Daj haubicy w środku eksplozję, a robotowi po lewej energię.
- Zrzuć dodatkową bombę na najbliższą grupę wrogów, a następnie umieść Kaczora-Kret Ognisty w przejściu po lewej stronie.
- Zbuduj tam Kreta Kucharza. Rzucaj materiałami wybuchowymi w punkt pojawiania się potworów.
- Wdróż dwa mechanizmy ataku po prawej stronie.
- Daj jednemu z robotów trochę wybuchowych pocisków, a następnie pokonaj go za pomocą Podstępnego Kraba.
- Wróć na tył trzeciej ścieżki i ulepsz Mecha szturmowego do poziomu 2. Stwórz Kaczkę Bombardiera na środku.
- Umieść nową tarczę po lewej stronie i podnieś Kraba po drugiej stronie do poziomu 2.
- Usuń duet szefów kuchni z tyłu, a następnie rozmieść na jego miejscu robota z haubicą Full Barrage. Daj Shielderowi z przodu wybuchowe wzmocnienie.
- Rzuć w strażników ruin wybuchową kaczką (tarcza + eksplozja).
- Zbuduj jednostkę artylerii drugiego poziomu w tej samej linii. Na końcu trzeciej ścieżki uzupełnij Kreta bombą.
- Stwórz kreta za pomocą materiałów wybuchowych w pierwszym przejściu. Przejdź w prawo i rozmieść robota z haubicą pełnoogniową.
Przewodnik po wydarzeniu „Zespół Bang-bang” w Genshin Impact

W trakcie gry umieszczaj roboty wzdłuż tras wroga, aby odeprzeć jego natarcie. Przemieszczają się one z portali na wprost do twierdzy po drugiej stronie areny. Pełne informacje o mobach i składzie kolejnej fali są dostępne do wglądu w dowolnym momencie.

Wynalazki Aino mają różne efekty, które można łączyć w trakcie walki, tworząc stosy. Aby umieścić mechanizm, naciśnij przycisk z jego numerem i biegnij do wybranego miejsca.

Aby rozmieścić nowe linie obronne, zbieraj zasoby, pokonując wrogów. Koszt modyfikacji różni się w zależności od stopnia skomplikowania urządzenia.
Podczas walki Podróżnik może osobiście wspierać obronę, wykorzystując specjalne zdolności na przeciwnikach. Używaj ich w krytycznych momentach i obserwuj ich czas odnowienia.
wyróżnienia
Za wszystkie poziomy mini-gry otrzymasz:
- kamienie źródłowe ×250;
- mora × 150 000;
- książki o doświadczeniach bohaterów ×8;
- magiczny ruda wzmacniająca ×24;
- Książki talentów Nod-Kray ×18;
- punkty za wydarzenie główne ×600;
- wystrój dla Czajnik Serenity w formie jednego z pistoletów.
W walce w zespole „Bang-Bang” liczy się szybkie i precyzyjne podejmowanie decyzji, a także zrozumienie mechaniki gadżetów. Aby zdobyć wszystkie trofea, musisz pokonać nie więcej niż pięciu przeciwników na każdym z pięciu etapów.































































































































Koszmar, nie mam nic do powiedzenia. W ZZZ podobne wydarzenie z Banbu jest o wiele przyjemniejsze. Przynajmniej udało mi się przez to przejść.
Naprawdę obrzydliwe wydarzenie. WoW miał podobne, ale było o wiele ciekawsze pod względem planowania obrony korytarzy i nie było limitu czasu między falami. Poradnik był więc przydatny, spędziłem dużo czasu na klejnotach i teraz chcę o tym zapomnieć.
Nawet twój poradnik mi nie pomógł – atakują i niszczą wszystko, zanim zdążę to zainstalować, przez ten głupi rollback!! Nic nie pomaga mi przejść 4. poziomu trudności. Nienawidzę teatralnej mechaniki i tego gówna! Usuń takie wydarzenia!
Ten etap jest bardzo frustrujący. Zajęło mi więcej czasu, żeby go ukończyć. Jeśli to możliwe, biegnij do punktu odradzania się potworów i strzelaj do Shamachurlów ręcznie. Zmuszają innych do zbyt długiego trzymania się i niszczą roboty.
Udało mi się ukończyć poziom 5 z 3 gwiazdkami, korzystając z poradnika, ale nadal nie udało mi się przejść poziomu 4. Ogólnie rzecz biorąc, poradniki są pomocne; bez nich zrezygnowałbym z wydarzenia i Primogemów. Twórcy uwielbiają Theater Mechanics i całe to gówno, a nie mogą po prostu rozdawać Primogemów za darmo. Ja też nienawidzę takiej nudy. Wolałbym w ogóle nie mieć wydarzeń niż to.
Dziękuję bardzo, te ostatnie dwa z Ineffą były czymś niesamowitym. Sama bym tego nie zrobiła.
Oczywiście, to dobre wydarzenie, ale naprawdę martwię się, że za taką ciężką pracę dają tylko 250 Primogemów (to tylko chwyt marketingowy...). Pamiętam, że kiedyś wydarzenia były ciekawsze. Łamigłówki, zbieranie muszelek, dopasowywanie 3 elementów! (Naprawdę uwielbiam dopasowywanie 3 elementów). I nawet te same wróżki, gdzie teraz są wszystkie te ciekawe wydarzenia?! Czy naprawdę tak trudno wgrać kilka starych plików do gry i stworzyć wydarzenie ze zwierzakiem (wróżką)... A zabawa w chowanego też jest ciekawa! Czemu nie ma walki?! ... Nie mogę się zrelaksować... Chciałbym... stare wydarzenia, zagrać jeszcze raz... ale kurczę, to skąpcy, wydawało się fajniejsze podczas Mikhoyo (i nie, to nie to samo, chłopaki, Hoyo i Mikhoyo to dwie różne rzeczy). Ogólnie rzecz biorąc, chcę ciekawszych wydarzeń z dobrymi nagrodami (co jest bardzo rzadkie...).