
W grze „No I'm Not a Human” każda akcja i decyzja wpływają na końcowe rezultaty. Niezależnie od tego, czy protagonista zachowuje się nadmiernie ufnie, czy wręcz przeciwnie, nadmiernie okrutnie, czy też zgadza się pomagać podróżnikom, realizując ich zlecenia – wszystko to wpłynie na jego los i przyszłe życie w świecie pełnym niebezpieczeństw. Ten poradnik krok po kroku wyjaśnia, jak dotrzeć do każdego rozwidlenia dróg, jakie zadania poboczne należy wykonać i jakie warunki są wymagane do ich ukończenia.
Ile zakończeń jest w filmie Nie, nie jestem człowiekiem?
W sumie jest 1000 Nie, nie jestem człowiekiem dziesięć zakończeń:
- Dwa dobre.
- Trzy osoby neutralne.
- Cztery są złe.
- Jedna tajemnica.
Do niektórych skrzyżowań można dotrzeć dopiero po ukończeniu całego przebiegu, inne zaś można odblokować, wykonując kilka czynności w trakcie przebiegu.
Jak zdobyć wszystkie zakończenia
Aby dotrzeć do niektórych rozwidleń, będziesz musiał wykonywać zadania poboczne zlecone przez odwiedzających. Ponadto część osiągnięć jest przyznawana losowo.
Ósmego i dwunastego dnia każdej rozgrywki na drodze do zakończenia napotkasz przeszkodę - Gościnny zabójcaPrzed jego przybyciem umyj się, zapal papierosa i nie pij kawy, aby nie było widać śladów obecności człowieka: zębów, oczu czy pach.
Dobrze: Zaakceptuj nieuniknione

Na końcu bohater musi stawić czoła Śmierci, ale mimo to piwnica kojarzy się z najlepszym zakończeniem:
- Spotkawszy się łysy mężczyzna z książką, przyjmuj od niego zadania i je wykonuj.

- Na prośbę podróżnego wpuść do domu kobietę z kotem. Wrogą kobietę można zabić, a kota nakarmić.

- Zakwateruj jak najwięcej osób, które na pewno nie są gośćmi. Wkrótce łysy mężczyzna poprosi o nieprzeprowadzanie kontroliW ciągu tych kilku dni będziemy musieli przetrwać inwazję i przekazać kilku mieszkańców Komitetowi ds. Sytuacji Nadzwyczajnych do kontroli.
- Kiedy dziwny gość z książką powróci, zaproponuje, że zacznie wykopać dziurę w piwnicyZgódź się i wykop dołek trzy razy. Napój energetyczny przyspieszy ten proces.
- W 12. dniu, gdy łysy przyjdzie po raz ostatni, w piwnicy pojawi się tunel, zejdź do środka i porozmawiaj z górnikiem. Pozostaje tylko wskoczyć do dołu i wysłuchać przepowiedni śmierci.
Dobrze: Witamy w KChS

W alternatywnym, dobrym zakończeniu bohater ma szczęście i dostaje nową pracę w Ministerstwie Sytuacji Nadzwyczajnych. Aby uzyskać to zakończenie, musisz… zadzwoń 000-451 i zgłaszaj podejrzane osoby.
Jeśli na koniec rozmowy usłyszysz wdzięczność, oznacza to, że zrobiłeś wszystko dobrze. Rozdaj mieszkańcom ulotki z informacją o wizycie i poczekaj na przybycie pracownika; zaproponuje on, że przejmie opiekę podczas następnej wizyty.
Neutralny: Śmiertelne dziecko

Neutralne zakończenie z dzieckiem jest w dużej mierze zależne od przypadku. To zakończenie jest uważane za jedno z najbardziej przerażających i przerażających, a także najtrudniejszych do osiągnięcia:
- Widząc na progu uwodzicielka, wpuść ją do domu. Postać może się w ogóle nie pojawić, co zmusi cię do ponownego zagrania.

- Brzuch tej kobiety będzie rósł z każdym dniem. Poczekaj trzy dniaż pęknie.
- Po urodzeniu dziecka będziesz musiał je znaleźć. Sprawdź zasłony w sypialni.
- Idź do biura i przeszukaj żyrandol.
- Na koniec zajrzyj pod wannę.
- Wieczorem pozostaje tylko położyć się spać. Kiedy się obudzisz, otwórz drzwi, żeby zobaczyć finałową scenę.
Nie używaj kombuchy do zapisu. Zapisanie spowoduje zatrzymanie wzrostu brzucha matki, uniemożliwiając odblokowanie osiągnięcia.
Neutralny: Czy to już koniec?

Ten widelec można również uznać za standardowy, ponieważ nie wymaga spełnienia żadnych specjalnych warunków. Prawdziwe zakończenie odblokowuje się, jeśli do końca gry w domu nie będzie już żadnych kosmitów.
Pełną listę wszystkich postaci wraz z ich rolami przedstawiono w przewodnik dla gości.
Neutralny: Niech słońce oczyści nasze grzeszne dusze

Zakończenie z kultystami staje się dostępne po pomyślnym ukończeniu pobocznego zadania kultysty:
- Ósmego dnia spotkacie się na progu przywódca sektyPoprosi cię o schronienie dla trzech wyznawców sekty. Zgódź się i daj im schronienie.
- Przez następne trzy dni za wszelką cenę ratować życie sekciarzy i nie pozwólcie, żeby Ministerstwo ds. Sytuacji Nadzwyczajnych je zabrało - podajcie ich nazwiska innym mieszkańcom domu.
- Dziesiątego dnia przywódca sekty powróci, aby sprawdzić stan swoich podopiecznych. Jeśli przeżyją, sekciarz podziękuje im i zaprosi do udziału w rytuale samospalenia następnego dnia. Zgódź się, aby otrzymać pożądany rezultat.
Źle: Wygląda na to, że nie jestem sam

Jedno z najłatwiejszych osiągnięć odblokujesz, jeśli w chwili schodzenia do piwnicy wśród mieszkańców będzie przynajmniej jeden gość.
Źle: Szał samosądów

Aby dotrzeć do tego zakończenia, musisz stoczyć strzelaninę z łowcą gości. Ósmego dnia w progu pojawi się mężczyzna z karabinem maszynowym; 8. i 12. dnia… poprosi cię o poddanie się kontroliPokaż mu uszy lub zdjęcie, na którym są widoczne stałe cechy potwora, a doprowadzi to do konfliktu i zakończenia.
Źle: Tak, jestem sam

Poczekaj na przybycie wysokiego, nagiego gościa. Powiedz mu, że jesteś sam w domu, a potwór wejdzie do środka. Śmierć bohatera rozpoczyna zakończenie.
Źle: Tak, jestem zabójcą.

Podczas rozgrywki zabijaj bez powodu wszystkich niewinnych gości. Najłatwiejszym sposobem na to jest zaproszenie kultystów do domu, a następnie ich wyeliminowanie. Im więcej niewinnych osób zginie, tym szybciej w drzwiach pojawi się łysy mężczyzna. Poinformuje cię, że protagonista się pomylił, po czym rozpocznie się finałowa scena.
Grzyb: Kraj Grzybów

Sekretne zakończenie z grzybami również jest uważane za negatywne. Aby je uzyskać, należy wykonać następujące kroki:
- Wpuść kobietę i jej kota, a potem ją zabij. Jeśli w domu jest kot, poczekaj, aż wybuchnie pożar. W drzwiach pojawi się grzybiarz; przyjmij od niego zadanie i zabierz stronę z instrukcjami z sypialni.
- Następnego dnia zerwij grzyba w piwnicy i go zjedz.
- Poczekaj do następnego dnia i odwiedź pokój z krzyżem, zjedz tam jabłko.
- Trzeciego dnia w sypialni pojawi się zegar, którego wskazówki ustawią się na godzinę 12.

Jeśli wszystkie etapy zostaną ukończone poprawnie, Dziadek ponownie odwiedzi bohatera i zaproponuje wspólną podróż do krainy grzybów. Przyjęcie tej propozycji doprowadzi do sekretnego zakończenia.
Wyjaśnienie kończące
Wszystkie zakończenia, w taki czy inny sposób, sprowadzają się do tematu samotności, podnosząc kwestie zaufania i strachu, ale ujawniając także różne problemy:
- Zaakceptuj nieuniknione — bohater, zgodnie ze swoim życzeniem, kończy swoje życie, trafiając na bezkresne pole z plakatu. Pomimo śmierci, protagonista w końcu odnajduje spokój.
- Witamy w Komitecie ds. Sytuacji Nadzwyczajnych — bohater dołącza do oddziału wyzwoleńczego. Być może Ziemia ma szansę na uratowanie, a bohater zyskuje nowy cel w życiu.
- Fatalne dziecko — współczucie protagonisty prowadzi do wybuchu grozy. Postać, choć wciąż żyje, prawdopodobnie spowodowała koniec i dalsze zgony.
- „Czy to koniec?” Bohater przeżywa, dom pozostaje nienaruszony, a naukowcy obiecują, że wyjście na zewnątrz wkrótce będzie bezpieczne. Jednak bohater nie wierzy już w przyszłość ani w normalne życie.
- „Oby słońce oczyściło nasze grzeszne dusze” — bohater wyrzeka się swoich ideałów i zgadza się poświęcić swoje życie w imię „oczyszczenia” przygotowywanego przez Śmierć.
- „Wygląda na to, że nie jestem sam”. — nadmierna naiwność bohatera sprawia, że staje się on kolejną ofiarą, padając ofiarą okrutnych potworów.
- Szał samosądów — główny bohater, który gardził szalonym Łowcą, ostatecznie staje się takim samym łajdakiem.
- „Tak, jestem sam.” — samotny i bezradny bohater popełnia jeden błąd, za który płaci życiem.
- „Tak, jestem zabójcą.” — Nieuzasadnione okrucieństwo pociąga za sobą nieuchronną karmę, w wyniku której postać znika bez śladu.
- „Kraj grzybów” — ocalały traci kontakt z rzeczywistym światem i wkracza w nieznane, zamieniając zachowanie ludzkości na wyimaginowany pokój.
Rozróżniając gości od ludzi, a także poznając wszystkie zadania i tajne aktywności, możesz z łatwością odblokować wszystkie zakończenia w grze Nie, nie jestem człowiekiem i ukończyć grę w 100%.







