
В Genshin Impact Cryo Traveler służy jako główny i pomocniczy zadawca obrażeń. Większość jego obrażeń pochodzi z umiejętności żywiołów, która działa nadal po przełączeniu się na inną postać.jego priorytetowymi reakcjami są Star: z Electro, Anemo i innymi satelitami Cryo.
Dodanie Cryo GG do drużyny pozwoli wszystkim sojusznikom na zamianę zwykłego Superconductora i Icy Dispersion na odpowiedniki Stellar, a on sam stanie się dobrym uzupełnieniem postaci zadających obrażenia dzięki tej mechanice lub postacią, która pomoże ją aktywować w starszych drużynach.
| ocena | Stanowisko w lista kreskowa |
| Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Po dodaniu do gry | Обновление 7.0 |
| Jak zdobyć Cryo Element ❄️ | Rezonans z posągiem Siedmiu Archontów w Śnieżnej |
| Broń | Miecz jednoręczny |
| Co wzrasta wraz z wysokością | Siła ataku % |
| Do której grupy? | Podróżnik |
| Wiek | Ponad 500 lat |
| Wzrost |
|
| specjalne danie | |
| Aktorki głosowe |
|
Jak zdobyć Cryo Element

Aby odblokować element kriogeniczny od Podróżnika, musisz:
- Otwórz Śnieżkę zgodnie z fabułą zadania archontów.
- Podejdź do dowolnego posąg Siedmiu Archontów w tym regionie.
- Przejdź do Podróżnika i wybierz opcję w menu interakcji «Rezonuj z Cryo".
Następnie główny bohater natychmiast zmieni żywioł, a poziom jego talentu zostanie zresetowany do wartości bazowej pierwszego poziomu nowego żywiołu.
Nie zapomnij o harmonogram banerówśledzić nowe postacie i powtórki.
Zalety i wady

Cryo GG ma szereg specyficznych ograniczeń, przez co nie jest tak skuteczny w porównaniu z wąsko ukierunkowanym 5⭐ Bohaterowie tacy jak Odette. Jego użyteczność tkwi głównie w jego dostępności: pozwoli wszystkim graczom grać z mechaniką gwiazd, niezależnie od tego, czy mają odpowiednie ograniczenia na swoim koncie. Jego umiejętności są wystarczająco potężne, by wzmocnić nowoczesnego gracza zadającego obrażenia i bez problemu oczyścić wrogów w otwartym świecie, ale nie będzie w stanie „ożywić” starych towarzyszy.
|
Zalety |
Ograniczenia |
| Dostępne całkowicie za darmo dla wszystkich graczy w miarę postępów w fabule. Wszystkie konstelacje można zdobyć bez żadnych kosztów. kamienie źródłowe do badania Śnieżnej. | Jego własne obrażenia nie są zbyt duże. Nie sprawdza się jako pełnoprawny główny zadawca obrażeń, chyba że jest otoczony wartościowymi sojusznikami. |
| Wygodnie nakłada status Cryo na obszar. Dzięki temu może być używany przez każdą drużynę, która potrzebuje lodowego, kieszonkowego niszczyciela, takiego jak Star, Freeze i Melt, które są rzadkością w grze. | Wysokie zapotrzebowanie na regenerację energii. Postać ma kosztowną superumiejętność, ale główne obrażenia pochodzą z jej typu E, więc podnoszenie artefaktów lub ekwipunku z VE% jest niepraktyczne. Z tego powodu Elemental Burst nie resetuje się po każdym obrocie. |
| Jest łatwy w budowie i nie wymaga skomplikowanych rotacji ani rzadkich statystyk artefaktów, aby spełniać swoją główną funkcję wsparcia. | Jest w pełni funkcjonalny tylko jako pod-DD z Anemo, a jego synergia z towarzyszami Electro sugeruje rolę głównego DD, na przykład zastępstwa dla Sandrone. Warto go dodać do grup Dyrygentów tylko w rzadkich przypadkach, gdy jest potrzebny do aktywacji ukrytych umiejętności Mizuki, Risley lub innych towarzyszy. |
| Uniwersalny, darmowy trigger dla Star Reactions. Pozwala szybko rozwiązywać zagadki Snezhnaya bez bohaterów Star Wedge na koncie i budować drużyny w oparciu o nową mechanikę. | |
| Jest osobista 5⭐ podpis, dzięki któremu nie będzie „zabierał” innym towarzyszom cennych mieczy jednoręcznych. |
Najlepsze buildy na KRio Podróżstvenniка в genshin Wpływ

Konfiguracja Cryo Travelera zależy od jego pozycji w drużynie. Chociaż najczęściej jest wykorzystywany jako wsparcie lub kieszonkowy napastnik, potrzebuje trafień krytycznych i siły ataku, ponieważ jego obrażenia, choć nie są kluczowe dla drużyny, są wystarczająco duże, aby uzasadnić inwestycję. Jego umiejętności skalują się z ATK, więc skup się na tym i zbalansuj konfigurację, uwzględniając jego statystyki drugorzędne.
Zalecane wartości charakterystyczne
Główną cechą Podróżnika jest Siła Ataku, która jest kluczowa dla zwiększenia jego osobistych obrażeń. Aby uzyskać pełne obrażenia, przydatne są K/Sh i K/U. Jeśli grasz z Gwiezdnym Przewodem lub Rozproszeniem, wybierz Czarę dla ATK, a nie Lodu. Umiejętność Ultimate przyczynia się do ogólnych obrażeń, ale nie jest kluczowa, więc nie warto kupować zegarka ani broni z HE%.
| Artefakt | Statystyki |
![]() Kwiat życia |
Cechy drugorzędne:
|
![]() Pióro śmierci |
Cechy drugorzędne:
|
![]() Piaski Czasu |
Cechy drugorzędne:
|
![]() kosmiczny kubek |
Cechy drugorzędne:
|
![]() Korona Umysłu |
Cechy drugorzędne:
|
Do jakich wskaźników należy dążyć:
- Odzyskiwanie energii: 120–140%.
- Siła ataku: 1600-1800 jednostek i więcej.
- K/Sz i K/U:minimalna szansa na trafienie krytyczne 60-70% i obrażenia krytyczne rzędu 120-140% i wyższe, w zależności od broni i podstatystyk.
Ocena broni
Wybierając broń, priorytetowo traktuj miecze z szansą na trafienie krytyczne/obrażeniami krytycznymi, siłą ataku lub regeneracją energii. Bonusy żywiołów są praktycznie bezużyteczne podczas gry z reakcjami gwiazd, więc sprzęt z dodatkiem obrażeń kriogenicznych można zignorować.
| Broń | Efekt | Zalecenie |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 46-608 Kreta. szansa: 7.2%-33.1% |
Za każdy element, z którym rezonuje wyposażony Podróżnik, jego obrażenia krytyczne wzrastają o 6%Dodatkowo wyposażony Podróżnik, uderzając wroga swoim atakiem, zwiększa swoją siłę ataku o 24% na 8 sekund i przywraca 5 punktów energii. Efekt ten może wystąpić raz na 5 sekund i działa nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. | Charakterystyczna broń Podróżnika, rozdawana za darmo w jednym egzemplarzu w miarę postępów w fabule. Najlepsza wariant broni, który można przebudzić do piątego poziomu poprzez ulepszenie Statuy Archontów królowe. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 43-510 Biegłość w żywiołach: 36-165 |
Przez 12 sekund po aktywacji reakcji żywiołu siła ataku wyposażonej postaci zwiększa się o 16/20/24/28/32%. Aktywacja reakcji Starlight zwiększa obrażenia zadawane przez wyposażoną postać za pomocą tych reakcji na 12 sekund. 16/20/24/28/32%Efekt ten zostaje aktywowany nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy. | Opcja nr 2, dostępna poprzez crafting. Nadaje się zarówno do walki w terenie, jak i do walki z broni. Ponieważ afiks wpływa na obrażenia od Reakcji Gwiazd, a nie od Elementali, będzie to znaczące wzmocnienie. |
![]() Cenny basen |
Zwiększa HP o 20-40%. Zapewnia premię do ataku równą 1.2-2.4% maksymalnego HP noszącego. | Całkowicie zaspokaja zapotrzebowanie na K/S i zapewnia wysoki ATK, pozwalając skupić się na znalezieniu HE% i obrażeń krytycznych w statystykach podrzędnych. Optymalne dla głównej roli zadającej obrażenia bez sygnału, jeśli chcesz wycisnąć obrażenia osobiste z głównej postaci. |
![]() Miecz Fawoniusza |
Trafienia krytyczne mają 60-100% szans na stworzenie cząstek elementarnych, które przywracają 6 energii. | Sytuacyjna opcja 4⭐ dla roli wsparcia. Całkowicie rozwiązuje problemy z ostatecznym czasem odnowienia zarówno dla Podróżnika, jak i dla całego zespołu. |
![]() Krojenie Mgły |
Zwiększa obrażenia od żywiołów o 12-24%. Zapewnia moc Mist Cleaver (do 3 poziomów), która zwiększa premię do obrażeń od żywiołów twojego żywiołu o 8/16/28/32/56%. | Można to rozważyć ze względu na K/U i wysoką bazę, ale umiejętność pasywna będzie bezużyteczna nawet w roli głównego bohatera zadającego obrażenia, ponieważ dodatek do żywiołaka nie zwiększy obrażeń głównego bohatera. |
Odpowiednie artefakty
Artefakty dla Cryo Travelera należy dobierać w oparciu o jego rolę w drużynie: mogą one zarówno zwiększyć zadawane przez niego obrażenia, jak i zapewnić cenne wzmocnienia całej grupie.
| Nazwa | Efekt | Zalecenie |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 4 części: Przez 12 sekund, po tym jak użytkownik aktywuje Reakcje Gwiezdne lub zada nimi obrażenia, jego siła ataku wzrasta o 12%, a obrażenia zadawane przez reakcje Gwiezdnego Rozbłysku wszystkich pobliskich bohaterów w drużynie wzrastają o 50%. Efekty te mogą wystąpić nawet wtedy, gdy właściciel zestawu nie znajduje się na polu bitwy. Bonusy zestawów artefaktów o tej samej nazwie nie kumulują się. |
Najlepsza opcja na zbudowanie sub-DD Cryo Traveler podczas gry w Star Reactions. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
|
2 części: + 18% do ATK. 4 części: Obrażenia reakcji Superconductora wzrastają o 80%, a Star Conductora o 40%. Gdy noszący go gracz atakuje wroga ze statusem Superconductor lub Star Conductor, szansa na trafienie krytyczne tego ataku wzrasta o 16%. |
Alternatywny wybór, jeśli Traveler gra w drużynach Cryo i Electro jako główny zadający obrażenia. |
![]() Ceremonia starożytnej szlachty |
2 części: Zwiększa obrażenia od wybuchu żywiołów o 20%. 4 części: Aktywacja Elemental Burst zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny o 20% na 12 sekund. Efekt ten się nie kumuluje. |
Jeśli w Twojej drużynie brakuje innego Szlachcica i ATK-a, ten zestaw nie tylko zwiększy obrażenia Twojej superumiejętności, ale także wzmocni Twoich sojuszników. Jest jednak znacznie gorszy od Serca Kuźni pod względem użyteczności wsparcia. |
|
Trwałość Millelitu ![]() |
2 części: Zwiększa HP o 20%. 4 części: Po trafieniu wrogów pociskiem typu E, atak wszystkich pobliskich postaci w drużynie wzrasta o 20%, a siła ich tarcz o 30%. Efekt trwa 3 sekundy i pojawia się co 0.5 sekundy. Działa nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. |
Alternatywna opcja wzmocnienia drużyny. |
Oddziały

Najlepsze polecenia dla Cryo Traveler to: Reakcje gwiazdJednak jej rola w dużej mierze zależy od konkretnych elementów:
- W Gwieździstym dyrygent Służy przede wszystkim jako główny zadawca obrażeń i wymaga wsparcia silnych sojuszników. Dodanie go do Sandrony, Risley lub Saino ma sens tylko wtedy, gdy Odette jest niedostępna.
- W oddziałach przez Zwiezdnoje dyfuzja Pełni on raczej funkcję aplikatora i nosiciela Serca Rogu, gdyż w takich grupach głównym DD może być jedynie element wiatru.
Znaki priorytetowe
Najlepsi partnerzy: żywiołaki Cryo, Anemo i Electro. Najsilniejsze synergie występują z bohaterami i towarzyszami Star Wedge, którzy zostali wzmocnieni. Przepowiednia czarownicy.
| Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
|---|---|---|---|
|
| Otrzymuje od Podróżnika Kriogeniczny Rezonans, zwiększający szansę na trafienie krytyczne o 15% i dodatkową energię do częstego używania jego zdolności ostatecznej. | |
| Włócznia | Długi czas trwania umiejętności typu E Cryo Travelera pozwala mu na stałe utrzymywanie statusu Lodu bez konieczności resetowania postawy Saino. | |
|
| Zadaje stałe obrażenia totemami. Utrzymuje stały stan żywiołu na wrogach, co czyni ją najlepszym wyborem wśród Electro Sub-DD. | |
Electro |
| Nakłada Znak Łowów i zadaje obrażenia elektryczne z kieszeni. Dobrze współdziała z Podróżnikiem dzięki stabilnemu statusowi żywiołów i dodatkowym premiom do regeneracji energii. | |
Sandrone | Cryo | miecz dwuręczny | Mechanicznie rzecz biorąc, „konkurują” ze sobą, ale jeśli potrzebujesz postaci do zestawu Forge Heart i nie masz Odette, możesz je połączyć. |
Gotowanie | Anemo | miecz dwuręczny | Arcymistrz nie ma żadnych specjalnych umiejętności rozpraszania gwiazd, ale może zostać wykorzystany w takich zestawieniach, jeśli Odette zostanie dodana do Podróżnika. |
Mizukiego | Anemo | Katalizator | Traveler's Star Wedge pozwoli Mizuki aktywować zdolności z Witch's Prophecy i w pełni rozegrać tę reakcję. |
qi qi | Cryo | Miecz jednoręczny | Uzdrowiciel i pomocnik DD dla drużyn Electro i Anemo. Obejmuje kriorezonans. |
Odeta | Cryo | Miecz jednoręczny | Doskonała partnerka do Gwiezdnych Reakcji. Ona i Cryo GG wzmacniają się nawzajem i pozwalają nawet towarzyszom opartym na Wietrze, którzy nie mają tej mechaniki, na grę w Gwiezdnym Rozproszeniu. |
Główne dd i podrzędne dd
Z powodu braku nowej mechaniki Snezhnaya, postacie te nie synergizują dobrze z głównym bohaterem, ale można je wykorzystać w sytuacjach, w których obrażenia nie są tak ważne, jak wykorzystanie samej nowej mechaniki. Na przykład, mogą to być łamigłówki w otwartym świecie lub walki z bossami, wymagające użycia Star Strike'a do sparaliżowania lub przejścia do następnej fazy.
Obsługuje
Bohaterowie najczęściej dodawani do grup:
Przykłady silnych jednostek
Obecnie Cryo GG gra w dwóch typach drużyn: z postaciami Electro i Anemo.
Przewodnik po gwiazdach
W tych grach Podróżnik działa albo jako główny zadający obrażenia, albo jako nosiciel wsparcia i aktywator Reakcji Gwiezdnych.
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Opis |
|---|---|---|---|---|
Cryo GG | Yae Miko | Odeta | qi qi Alyosha | Grupa z Cryo GG jako głównym zadawaniem obrażeń, zadającym maksymalne obrażenia pod wpływem wzmocnień Odette. Yae Miko zapewnia stałe obrażenia od swoich totemów i uruchamia regularne Ataki Gwiezdne, podczas gdy Qiqi zapewnia drużynie przetrwanie. Wybór Aloszy zamiast Zombie Zielarza zapewni ciągły strumień obrażeń elektrycznych i cząsteczek. |
Cryo GG | Yae Miko | Odeta | Nicole | Alternatywa z nietypowym zastępstwem na czwartym miejscu w osobie czarownice NicoleDuży zasób ATK Nicole pozwala na położenie większego nacisku na biegłość w żywiołach w konfiguracjach bohaterów. |
Powiedz nie Risley'a | Yae Miko |
Cryo GG | qi qi Alyosha | Choć granie Travelerem jako sub-DD w kombinacjach Electro + Cryo jest niewygodne, w takich grupach może on służyć jako aktywator dla umiejętności Risleya lub Saino, którzy sami nie posiadają Star Blade. Yae Miko jest jednak niemal niezbędna – bez niej jego obrażenia znacznie spadną. |
Sandrone | Yae Miko |
Cryo GG | qi qi Alyosha | Dodanie Podróżnika do drużyny Sandrone nie jest konieczne – ma już Star Blade i nie potrzebuje pomocy z zewnątrz, aby aktywować nową mechanikę. Być może mógłby go użyć jako gracza buforowego, gdyby Odette nie została wyeliminowana. |
Rozpraszanie gwiazd
W parze z Anemo, główna bohaterka zawsze pełni rolę sub-DD u boku Odette. Ta lista prawdopodobnie zostanie w przyszłości rozszerzona. elf-viloy na wiosnę.
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Opis |
|---|---|---|---|---|
Mizukiego | Odeta | Cryo GG | sacharoza | Cryo GG pozwala aktywować umiejętność Mizuki i przekształcić jej zwykłą Rozproszenie w Światło Gwiezdne, podczas gdy Odette zadaje dodatkowe obrażenia z kieszeni i wzmacnia grupę. Sacharoza służy do nękania wrogów i zwiększania MS, co jest niezbędne dla tego typu drużyny. |
Gotowanie | Odeta | Cryo GG | sacharoza Suszona śliwka | Chociaż Varka nie otrzymała żadnej nowej mechaniki dzięki Wiedźmiej Proroctwie, kombinacja Baletnicy i Podróżnika jest wystarczająco silna, aby to zrekompensować. Obrażenia zadawane przez tę grupę są słabsze niż w wariancie Pyro drużyny Rycerzy, ale lepiej nadaje się do zamknięcia zawartości 7.X. Sacharoza, dzięki wzmocnieniu Mistrzostwa, sprawdzi się lepiej niż Suszona Śliwka. |
Charakterystyka
Rozwój głównego bohatera ma unikalną mechanikę: niezależnie od wybranej formy żywiołu, podstawowe zdrowie, obrona i statystyki bonusowe pozostają niezmienione. Kluczową statystyką, która rośnie z każdym etapem wniebowstąpienia, jest siła ataku (%).
Ten procentowy wzrost jest obliczany na podstawie bazowej wartości ataku i dodawany do dodatkowych statystyk broni i artefaktów. Jeśli zdasz Zadanie Skirka, otrzymujesz stały bonus do niemal wszystkich statystyk w zależności od tego, z iloma żywiołami (posągami Archontów) rezonujesz.
Wyrównanie

Awansowanie wymaga zarówno standardowych zasobów Teyvat, jak i ekskluzywnych materiałów stworzonych dla głównego bohatera. Aby rozwijać umiejętności resetujące się po opanowaniu nowego żywiołu, będziesz potrzebować osobliwości i materiałów od bossów z… Snowy.
Podniesienie
Poziom postaci jest wspólny dla wszystkich elementów, więc wystarczy raz podnieść poziom postaci. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, poszukaj następujących źródeł:
| zasób | Gdzie szukać |
| cenny diament | Rzadki materiał przeznaczony wyłącznie do awansowania głównego bohatera. Przyznawany jako nagroda za awans. ranga przygody od poziomu 15 do 45 u Kateriny w Gildii Poszukiwaczy Przygód. |
![]() Brudna maska ×30 Złamana maska ×18 |
Wypadnij z Chuliczurłow. |
wiatr aster × 168 |
Ciekawostka z Mondstatt. |
Doświadczenie bohatera × 425 |
Można go otrzymać za zadania i wydarzenia, znaleźć w skrzyniach lub sprzedać w sklepie w Imbryku Spokoju. |
Mora × 420 000 |
Nagroda za każdą aktywność w grze. |
Talenty
Aby podnieść jedną umiejętność do poziomu 10, będziesz potrzebować:
| zasób | Gdzie szukać |
| Nauki o „Chwale” ×3 Instrukcje do „Glory” ×21 Filozofia „Chwały” ×38 |
Wyhodowano w lochu Opuszczone kapliczki w środę, sobotę i niedzielę. |
![]() Symbiotyczny rdzeń chimery ×21 Rdzeń Chimery ×31 |
Wypada ze wszystkich normalnych chimer, w tym z Bestii w Pancernym Hełmie. |
![]() |
Z pewną szansą jest dawane za pokonanie Gra przed bramami — szef szachów w Mondstadt. |
![]() |
Przedmiot ekskluzywny na główne wydarzenia i systemy ofiarowania. |
![]() |
Można go zdobyć za pomocą niemal wszystkich metod gry. |
Zdolności
E-Shka Cryo GG pozostaje na polu bitwy po aktywacji i podąża za aktywną postacią. Jej superumiejętność zadaje kilka potężnych ataków, a ciosy można wykorzystać lub zignorować, w zależności od drużyny.
Umiejętności specjalne (umiejętności aktywne)
| Umiejętność | Opis |
| Obcy Zimny Blask (Normalne Ataki) |
Normalny atak: Do pięciu szybkich trafień. Atak naładowany: Zużywa pewną ilość wytrzymałości, aby wykonać dwa szybkie zamachy mieczem. Atak upadku: Szybko upada na ziemię, atakując wszystkich wrogów po drodze. Po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe. |
| Miecz Mgły Lodowej (Umiejętność Żywiołowa) |
Wykonuje zamach bronią do przodu i pchnięcie do przodu, uwalniając mroźną mgłę, która zadaje obrażenia kriogeniczne wrogom przed nim i tworzy w pobliżu Mrożącą Gwiazdę. Lodowa Gwiazda: Podąża za twoją aktywną postacią i okresowo wystrzeliwuje kryształy lodu w pobliskich wrogów, zadając obrażenia kriogeniczne. Blask – Gwiezdny Kanał: Mroźna Gwiazda nie tworzy już okresowo kryształów lodu. Zamiast tego tworzy pojedynczy kryształ lodu, wykonując atak kombinowany co 0,2 sekundy, gdy zwykły atak Podróżnika, atak ładowany lub atak spadający trafi wroga.
|
| Mroźna Lanca (Elementarna Eksplozja) |
Wykorzystuje moc Cryo, aby stworzyć lodową włócznię i rzucać nią we wrogów, zadając Cryo powtarzające się obrażenia. Po aktywacji podróżnik zużywa wszystkie dostępne poziomy Mroźnego Blasku, zwiększając obrażenia zadawane przez ten żywiołowy atak. Zużycie 8 poziomów Mroźnego Blasku zwiększa również obrażenia zadawane przez włócznie. Blask - Gwiezdny Blask: Ten żywiołakowy wybuch zadaje teraz obrażenia kriogeniczne, które są uznawane za obrażenia od odpowiadających im reakcji Gwiezdnego Blasku. |
Umiejętności pasywne
Jego umiejętności drugorzędne skupiają się na zwiększaniu zadawanych obrażeń, zamianie ATK na MS i zyskaniu Lodowej Infuzji na mieczu.
| Nazwa | Właściwości |
| Wiecznie przeszywający mróz |
Blask – Gwiezdny Kanał: Gdy Lodowa Gwiazda jest aktywna, obrażenia od ataków zwykłych, ładowanych i spadających stają się obrażeniami kriogenicznymi, których nie można zniwelować innymi infuzjami. Dodatkowo zadawane obrażenia są zwiększone o 80% siły ataku. |
| Przezroczysty lód |
Mistrzostwo żywiołów Podróżnika wzrasta o 8% jego siły ataku, maksymalnie do 160 mistrzostwa żywiołów. |
| Iluzoryczne lustro zimna |
Gdy Podróżnik znajduje się w zasięgu Latarni lub przez 8 sekund po tym, jak pobliscy członkowie drużyny aktywują Rozproszenie Gwiazd, wchodzi on odpowiednio w stan Blasku - Przewodnika Gwiazd lub Blasku - Rozproszenia Gwiazd. Gdy członkowie drużyny aktywują reakcje Superconductor lub Cryo Dispersal, zamiast tego aktywowane są Star Conductor lub Star Dispersal, a podstawowe obrażenia tych reakcji wzrastają o 0,35% za każde 100 punktów siły ataku Podróżnika. Maksymalny wzrost obrażeń, jaki może to zapewnić, wynosi 7%. |
| Obcy lód |
Czerpiesz nową siłę z poprzednich podróży. Za każdy typ żywiołu, z którym rezonujesz, zyskujesz dodatkowe wzmocnienia. Dodatkowo, gdy pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia za pomocą reakcji Star Conductor lub Star Dispersal, podróżnik zyskuje 1 poziom Frosted Blade. Efekt ten można uzyskać tylko raz na 2 sekundy. Efekt ten kumuluje się do 3 razy. Po osiągnięciu 3 poziomów Frosted Blade, naładowany atak zużywa wszystkie poziomy tego efektu i przekształca się w specjalny naładowany atak: Congealing Ice. Naładowany atak: Mroźny lód: Zadawane obrażenia kriogeniczne zostają zwiększone o 140% siły ataku, a podróżnik zyskuje 2 poziomy Mroźnego blasku. Atak z Naładowaniem: Zamarznięty Lód można rzucić tylko raz na 15 sekund. Dodatkowo, premia do obrażeń od talentu Wiecznie Przeszywający Mróz Wniebowstąpienie nie dotyczy Ataku z Naładowaniem: Zamarznięty Lód. Blask - Gwiezdny Blask: Naładowany Atak: Zamrażający Lód zadaje teraz obrażenia kriogeniczne, które są liczone jako obrażenia od odpowiednich reakcji Gwiezdnego Blasku. |
Kolejność wyrównywania talentów
Priorytet rozwoju umiejętności zależy od wybranej roli w drużynie:
- Podstawą obrażeń są umiejętności żywiołów, które najpierw należy wypoziomować i osiągnąć poziom 8-9.
- Elemental Burst jest drugorzędnym źródłem obrażeń, można go zatrzymać na 8 poziomie.
- Ataki normalne/ładowane – Jeśli używasz Cryo GG jako głównego zadawania obrażeń, awansuj go do poziomu 9-10. Jako zadawanie obrażeń podrzędnych, utrzymuj go na poziomie 1.
Konstelacje
Wszystkie konstelacje na Cryo GG można zdobyć poprzez ulepszenie Statuy Archonta. W patchu 7.0 maksymalna liczba konstelacji, które można odblokować, to C2.
| Nazwa | Właściwości |
|
1. Silne oblodzenie |
Podróżnik, zadając obrażenia reakcjom Starlight, przywraca 5 punktów energii. Efekt ten może wystąpić raz na 0,5 sekundy. |
| 2. Ryk lodospadu |
Po tym, jak Kryształ Lodu z umiejętności żywiołu Miecz Mgły Lodowej trafi wroga, Mistrzostwo Żywiołów aktywnej postaci wzrasta o 60 na 5 sekund. Dodatkowo, jeśli postać pod wpływem tego efektu spowoduje lub zadaje obrażenia reakcjom Starblaze, Mistrzostwo Żywiołów wzrasta o 120 na czas trwania efektu. |
| 3. Odłamek lodu | Zwiększa poziom umiejętności Mroźnej Lancy o 3. Maks. poziom: 15 |
| 4. Lód nietopniejący | Czas trwania Lodowej Gwiazdy stworzonej za pomocą umiejętności żywiołu Miecz Mroźnej Mgły zostaje wydłużony o 25%. |
| 5. Mroźna mgła | Zwiększa poziom umiejętności Miecza Mgły Lodowej o 3. Maks. poziom: 15 |
| 6. Blask twardego lodu | Za każdy poziom Mroźnego Blasku zużyty podczas aktywacji żywiołu Mroźnej Włóczni, obrażenia zadawane przez reakcje pozostałych członków drużyny na Gwiezdny Blask wzrastają o 5% na 15 sekund. Maksymalny wzrost to 40%. |
Jak grać jako Cryo Traveler
Do kluczowych umiejętności Cryo Travelera należy aktywowanie żywiołowej umiejętności zadającej obrażenia poza obszarem, generowanie ładunków energii mrozu oraz wywoływanie reakcji. Kolejność działań w walce różni się w zależności od wybranej pozycji:
- jak sub-ddGłówny bohater aktywuje klasę E, resetuje superumiejętność podczas ładowania i wchodzi na pole walki tylko po to, by odświeżyć umiejętności.
- Bycie rdzeń drużyny, on, otrzymawszy zastrzyk, pozostaje walczyć rękoma.
Podsumowanie postaci

Inwestycja w Cryo Traveler jest potrzebna przede wszystkim graczom, którzy chcą wypróbować Star Dispersion już teraz, a także tym, którzy nie mają Sandrone ani Odette, ale chcą grać nową mechaniką Snezhnayi z obecnym głównym zadawaniem obrażeń lub aktywować umiejętności wzmocnionych bohaterów. Co więcej, bohater ten przyda się do rozwiązywania zagadek w otwartym świecie lub walki z trudnymi przeciwnikami wymagającymi Star Reactions.















Cryo
Katalizator
Electro
Włócznia

Cebula
miecz dwuręczny
Anemo

Miecz jednoręczny
Odeta















Nicole
Powiedz nie
Risley'a
Suszona śliwka






