
Obóz bandytów - misja w Remake Gothica 1, który można zdobyć od Torusa lub Lee po dołączeniu do ich służby. Obie frakcje obawiają się osiedlenia się bandytów w pobliżu i dlatego proszą przybysza o rozmowę z ich przywódcą, Quentinem. Kryjówka bandytów w wąwozie jest silnie strzeżona, a uzyskanie dostępu będzie wymagało podjęcia decyzji: przedrzeć się siłą czy zdobyć ich zaufanie.
Jeśli znajdziesz ukryty obóz w górach przed przyjęciem zadania i zabijesz Quentina, nie będziesz mógł ukończyć zadania i pozostanie ono w dzienniku jako nieukończone.
Gdzie jest obóz bandytów?
Wejście do Obozu Bandytów znajduje się w wąwozie między Starą Kopalnią a Strefą Giełdową. Najłatwiej dostać się tam od północnej bramy Starego Obozu:
- Od mostu biegnij cały czas na północ, aż natkniesz się na stado Glorchów.
- Rozpraw się z drapieżnikami i wejdź na ścieżkę nad ich jaskinią.
- Przy ruinach Troll's Gulch skręć w prawo do małej jaskini.
Po przejściu przez tunel bez rozwidleń spotkasz Brannocka. Pilnuje on wejścia do osady i nie wpuszcza obcych.
Opis przejścia zadania „Obóz bandytów” w grze Gothic 1 Remake
Gdy dotrzesz do gangu Quentina, możesz przedrzeć się przez bandę siłą i zabrać strażnikom rzeczy albo spełnić prośbę jednego z bandytów i otrzymać w zamian osobną nagrodę.
Przed wykonaniem zadania należy dokonać zakupu kupiec Zwój Uroków na wypadek gdyby przywódca gangu okazał się wrogi.
Zabij Brannocka lub negocjuj

Strażnik przy wejściu nie pozwoli ci przejść i od razu zapyta, dokąd idziesz. Ten dialog oferuje dwie opcje: negocjować i ukończyć zadanie poboczne „Prawda pod kluczem” lub zabić Brannocka.
Jeśli wolisz spokojna ścieżkawybierz następujące repliki:
- „Kto pyta?”
- „Naprawdę chcę przejść przez te drzwi”.
- „Mogę sobie ze wszystkim poradzić”.
- „Dobrze, znajdę twojego przyjaciela.”
Zgadzam się więc na misję, która wymaga od Ciebie przedostania się do więzienia pod zamkiem Stary Obóz i uwolnienia stamtąd jednego z członków gangu.

Jeśli grasz jako Najemnik i nie masz dostępu do dziedzińca zamkowego, dostanie się do więzienia będzie bardzo trudne – będziesz musiał walczyć ze wszystkimi strażnikami Starego Obozu lub skorzystać z zwoje transformacjiW tym przypadku łatwiej jest pominąć misję ratowania Arlina i pokonać tylko trzech bandytów przy wejściu do obozu bandytów.
Jak uwolnić Arlina
Po zaakceptowaniu zadania „Prawda pod kluczem” udaj się na dziedziniec zamkowy i wejdź do piwnicy z prawej strony głównego budynku. Po zejściu po drabinie… otwórz drzwi kluczem głównymJeśli Twoje umiejętności hakerskie nie są wystarczające, ta kombinacja będzie odpowiednia:
- Nr 2 - 2 po prawej;
- Nr 3 - 3 w lewo;
- Nr 6 - 4 w lewo;
- Nr 4 - 4 w lewo;
- Nr 3 - 4 po prawej;
- Nr 5 - 5 po prawej;
- Nr 4 - 6 w lewo;
- Nr 5 - 6 po prawej;
- Nr 1 - 3 po prawej.
W piwnicy z winami natychmiast skręć w lewo i przejdź przez drzwi, za którymi znajdziesz sekcję z metalowymi kratami. Pierwsza jest odblokowana, ale druga będzie wymagała trochę hakowania:
- Nr 3 - 1 po prawej;
- Nr 4 - 1 po prawej;
- Nr 2 - 2 po prawej;
- Nr 5 - 4 po prawej;
- Nr 1 - 4 w lewo;
- Nr 5 - 6 po prawej;
- Nr 4 - 4 po prawej;
- Nr 1 - 2 w lewo;
- Nr 2 - 4 po prawej;
- Nr 5 - 6 po prawej;
- Nr 1 - 6 w lewo;
- Nr 3 - 3 po prawej;
- Nr 5 - 3 po prawej.
Za kratami wybierz drzwi po lewej – otworzą się pochodnią. Idź dalej, a znajdziesz się w bloku więziennym. Natychmiast ogłusz strażnika i zabierz klucz do celi z jego ciała.
Arlene siedzi po prawej stronie drzwi otwartych pochodnią. Podejdź do klatki i porozmawiaj z nim. W dialogu od razu przyzna się do wygadania się na temat Quentina, po czym otrzymasz wybór:
- „Masz szczęście, że twój przyjaciel mnie przysłał. Chyba trochę słabo słyszę...” — poproś o dodatkową nagrodę za milczenie i wypuść ich.
- "Zostaniesz tutaj" - zostaw bandytę w lochu.
- "Zabiję cię" - po tym wejdź do celi i spełnij swoją obietnicę.
- „Dobrze. Wyciągnę cię stąd” – po prostu oddaj klucz i wypuść go.
Zabij Arlene'a albo zostaw go w więzieniu nie polecamWybierz pierwszą lub czwartą odpowiedź i uwolnij go – po tym stanie się dostawcą darmowych kluczy głównych.
Za każdą odpowiedź odpowiadającą na cel zadania otrzymasz natychmiastowe punkty 250 punktów doświadczeniaGdy wrócisz do Brannocka i zdasz mu relację z tego, co się wydarzyło, pozwoli ci wejść do osady, a ukończenie zadania przyniesie ci więcej 500 doświadczenia.
Gdzie znaleźć Arlina po akcji ratunkowej
Wejdź po schodach do ukrytego wąwozu i w pierwszej części znajdź przejście przez jaskinię po prawej stronie pod nawisem.
Po długim spacerze znajdziesz się na strzelnicy. Podejdź kawałek do przodu i rozejrzyj się po okolicy ogniska – Arlene najczęściej odpoczywa tutaj lub przy koszarach powyżej, do których można wejść po drewnianej drabinie.
Porozmawiaj z nim i przypomnij mu o umowie – dostaniesz pięć wytrychów. Możesz wrócić później i poprosić go o więcej narzędzi złodziejskich.
Gdzie znaleźć Quentina
Quentina najczęściej można spotkać siedzącego przy ognisku na punkcie widokowym z widokiem na Wąwóz Trolli. Aby do niego dotrzeć od strony Arlin, należy przebiec przez skaliste przejście za koszarami. Za wodospadami należy przejść przez drewnianą chatę, aby znaleźć jego miejsce spoczynku.
Jeśli go tam nie ma, sprawdź jaskinię naprzeciwko ogniska, gdzie Arlene zazwyczaj odpoczywa – pilnuje jej dwóch bandytów. Przywódca gangu może tu liczyć zapasy.
Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że nie próbuje nikogo zwabić na swoją stronę i po prostu chce, żeby go zostawiono w spokoju.
Jeśli zabijesz przywódcę przed rozmową, nie będziesz już mógł przekazać zadania Lee lub Torusowi.
Co powiedzieć Lee lub Torusowi
Wróć do dowódcy straży lub najemników i zdaj relację z rozmowy z Quentinem. Możesz wybrać dowolną odpowiedź w dialogu, w tym skłamać, że wszyscy bandyci w obozie nie żyją. Tak czy inaczej, zadanie zostanie ukończone, a nagroda nie ulegnie zmianie.
Co zrobić, jeśli Quentin odmawia rozmowy
Quentin może stać się wrogi w wyniku walki z Brannockiem lub spotkania z bandytami poza misją. Można to rozwiązać poprzez zwój "Zaklęcia". Sprzedane. Idol Kadar w Obozie na Bagnach i rozdaje go Idol Kagana w Nowym Obozie jako nagrodę za misję „Próba na Bagnach”.
wyróżnienia
Za odwiedzenie obozu bandytów w wersji Gothic i rozmowę z przywódcą gangu otrzymasz:
- doświadczenie ×1;
- kawałki rudy ×100.
Dodatkowo wykonanie zadania dodatkowego „Prawda pod kluczem” przyniesie łącznie 750 doświadczenia i regularne źródło darmowe klucze główne.



























