Lombard Silvermoon w NTE – Jak dotrzeć na koniec kosmosu i gonić cień

Jak znaleźć wyjście z labiryntu i znaleźć kogoś, kto obiecuje spełnić twoje marzenia?

Esperzy stoją przed poległym Morphixem.

Lombard „Łunoswiet” jest spin-offem Od Nigdyści do Wieczności, W którym grupa myśliwych z Eibon eksploruje krainę, w której każde życzenie może się spełnić, ale za wysoką cenę. Znajdź wyjście z nieskończonego labiryntu i walcz z psem zmutowanym w potwora typu Morphix.

Zadanie Lombard Silvermoon znajduje się na liście zadań.

Aby odblokować misję, ukończ rozdział „Dobry biznes to najlepszy skarb” i osiągnąć 9 poziom myśliwego.

Zawartość

Opis przejścia zadania „Lombard Silvermoon” w grze Neverness to Everness

Cała złożoność tego zadania jest ukryta w labiryntach, w których musisz wchodzić w interakcję z rysunkami i szukać wskazówek. Ukończenie misji, w tym przeczytanie dialogów, zajmie do 1,5 godziny. Jeśli pominiesz, skończysz w… 40 minut.

Zbadaj dom perfumiarza i złap dziwnego ptaka.

Odwiedź Adlera i kup książkę w księgarni Moby Dick. Następnie wróć do znajomych w Eibon, wysłuchaj prośby Bianki i udaj się do domu perfumiarza. Wejdź w interakcję z tymi przedmiotami w apartamencie:

  • W swoim studio trzy razy powąchaj zapachową świecę stojącą na stole.
    Świeca zapachowa w domu perfumiarza
  • W pokoju naprzeciwko wejścia zbadaj książki na półce.
  • Obejrzyj pamiątkę leżącą na stoliku przy pianinie, a następnie przejrzyj pliki na laptopie w salonie.

Następnie złap dziwnego ptaka, czekając, aż wyląduje na stole w jadalni. Po zakończeniu udaj się do Sterry Express.

Dotarcie do domu artysty mangi

Dojechać samochodem Udaj się do mieszkania artysty i porozmawiaj z innym gościem. Z dialogu dowiesz się o miejscu, które spełnia wszystkie życzenia, żądając w zamian wysokiej opłaty. Następnie wróć do Eibona i przygotuj się na nadchodzącą wyprawę.

W strefie leśnej kontynuuj poszukiwania zmiennych anomalii. Podążaj za wskazówkami i wypowiedz życzenie razem z innymi – to pozwoli ci wejść do lombardu Lunosvet.

Dotrzyj do końca przestrzeni

Podążaj za znacznikiem, aż dotrzesz do otwartej przestrzeni. Teleportuj się z pola na pole za pomocą drzwi i zatrzymuj się na obracających się częściach ścieżki, jeśli chcesz zmienić wymiar.

Aby nie komplikować sobie drogi, idź prosto – etap można ukończyć nie zmieniając pozycji.

Gonić cień

Idź naprzód – jedna ze ścian się rozsunie, odsłaniając przejście do następnego pomieszczenia. Tam dotknij rysunku rogatego stworzenia i przejdź do większego pomieszczenia. (szybko zwęzi się do korytarza).

Stań przed schodami i otwórz bramę. Następnie podejdź do rysunku zwierzęcia, aby aktywować windę.

W „pudełku” biegnij do oznaczonego punktu i walcz z osobliwościami. Gdy je zniszczysz, ściany podniosą się, a na środku pojawi się budynek z drzwiami. Otwórz go i dotknij rysunku, aby przywołać potwory.

Następnie zbadaj mury i czekaj na drugą falę wrogów.

Otwórz magazyn

Wejdź przez otwartą bramę i kontynuuj eksplorację: idź prosto i otwórz kilka drzwi. Gdy dojdziesz do ślepego zaułka, poczekaj na zakończenie dialogu i skręć do pomieszczeń po prawej stronie. Otwieraj nowe przejścia, aż dotrzesz do pokoju z walizkami.

Następnie znajdź resztę i zbadaj dowody (znajdują się w tym samym pomieszczeniu i są oznaczone celem misji).

Kontynuuj wyszukiwanie wskazówek

Podążaj za wskazówkami, aż dojdziesz do zamkniętych drzwi. Stamtąd skręć w prawo, a następnie podejdź do bramy po lewej i spójrz w przestrzeń za labiryntem.

Wjedź windą na górę, podświetl rysunki w pokoju i pokonaj przywołany cień. Następnie zmierz się z głównym wrogiem strefy anomalii.

Zatrzymaj Morphix

Walcząc z bossem, zwracaj uwagę na ładowane ataki, które świecą na czerwono przed uderzeniem. Te ulepszone mechanizmy uruchamiają się na kilku etapach walki:

  • Gdy odbierzesz bossowi 25% punktów zdrowia, uwolni on na podłogę eksplodujące kule.
  • Przy 50% HP wróg zmieni przestrzeń: biegnij do niego korytarzem (na drodze będą przeszkody)Następnie użyj ataków wręcz, aby odbić dyski rzucane przez Morphixa.
  • Po osiągnięciu 40% zostaniesz przeniesiony z powrotem na arenę startową – wystarczy, że wykończysz tam potwora.

Po wygranej odkryjesz sekret lombardu Silvermoon i odblokujesz osiągnięcie Księżyc i sześć teł (anulity ×20) z sekcji „Rytmy zegarowe”.

wyróżnienia

Za ukończenie łańcucha zadań otrzymasz następujące zasoby:

  • unieważnienia ×120;
  • rdzeń rozszerzający ×10;
  • Przewodnik elitarnego łowcy x15;
  • Farba chaotyczna ×15;
  • tło × 60 000;
  • Monety chrząszczy ×200 000.

Odwiedzając Pielgrzymkę Anomalii Morphix i pokonując po raz pierwszy elitę, otrzymasz łuk Ranga S Wielkie zadanie dobrego chłopca ze zwiększoną prędkością ładowania i wzmocnieniem ataku dla całego oddziału.

Możesz także polubić

Stacja recyklingu NTE Otherworld: Gdzie wydać dzienniki kolejowe

Stacja recyklingu NTE Otherworld: Gdzie wydać dzienniki kolejowe

NTE zapowiedziało czarownicę i gwiazdę rocka w patchu 1.4.

NTE zapowiedziało czarownicę i gwiazdę rocka w patchu 1.4.

„Co pieczemy?” na NTE – jak ukończyć wydarzenie forumowe „Bagel”

„Co pieczemy?” na NTE – jak ukończyć wydarzenie forumowe „Bagel”

Subskrybuj
Powiadom o
gość
0 komentarzy
nowy
Stary Top
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x