Najlepsza broń w Finały w połączeniu z dobrem montaż pozwoli ci łatwo niszczyć przeciwników, brać pieniądze i wygrywać mecze, wspinając się po drabinie rankingowej coraz wyżej. Każdy typ ciała posiada unikalną pulę broni, która obejmuje różne kategorie: od walki w zwarciu po broń dalekiego zasięgu i granatniki. Każdą broń trzeba kupić, nie można się nią bawić przed zakupem, dlatego lepiej wcześniej zorientować się, które przedmioty są warte uwagi, a które nie.
W przewodniku szczegółowo opowiemy Ci o najlepszych broniach w Finałach, przeanalizujemy każdy przedmiot w arsenale w formie strzelnicy i zaproponujemy kilka opcji najlepszej broni w grze.
Jak odblokować wszystkie bronie
Aby odblokować broń w Finałach, musisz najpierw ją kupić. W tym celu przejdź do zakładki "Sprzęt" w menu głównym, następnie wybierz ten, który Cię interesuje klasa postać. Początkowo dla każdej klasy dostępne są tylko dwie główne bronie, resztę trzeba będzie dokupić. Do obsługi stała cena – 800 VR. W sumie, aby kupić całą broń dla klas będziesz potrzebować:
- Światło – 5600 VR dla 7 przedmiotów.
- Średnia – 3200 VR dla 4 pozycji.
- Ciężki – 3200 VR za 4 przedmioty.
- Dla wszystkich klas – 12000 VR.
Jak zmienić broń w Finałach
Możesz zmienić broń w Finałach, zastępując przedmiot w kompilacji. Aby to zrobić, kliknij „Zawodnicy” w menu głównym wybierz interesujący Cię montaż. Otworzy się pełne wyposażenie konkretnego zbudować. Zawiera punkt "Broń"oraz miejsce na rezerwę. Kliknij broń i zmień ją na inną. Możesz wybrać broń z miejsca rezerwowego i wymienić ją bezpośrednio w grze zawiedzie.
Lista poziomów broni w finałach
Następnie zapewnimy najlepszą broń dla wszystkich klas w formacie strzelnicy.
Klasa światła
W samej grze nie ma oczywiście bezpośredniego podziału na najlepszą i najgorszą broń, przy odpowiednich umiejętnościach posługiwania się dowolną bronią będziesz w stanie zniszczyć swoich przeciwników, ale dalej przedstawimy ocenę na podstawie opinii społeczności i typy profesjonalnych graczy.
- Poziom S. – narzędzia, które doskonale łączą obrażenia broni i jej szybkostrzelność. Ta równowaga jest niezwykle ważna dla „światła”, ponieważ określa, jak długo klasa będzie żyła.
Broń 1 | Broń 2 |
---|---|
V9S | XP-54 |
- Poziom A - broń, która nadal pozwala zniszczyć wszystkich wrogów, ale wymaga nieco więcej umiejętności. Dotyczy to również broni, która może zabić wrogów kilkoma trafieniami, ale strzelanie z nich jest niezwykle trudne. M11 znajduje się tutaj ze względu na mały sklep.
Broń 1 | Broń 2 | Broń 3 |
---|---|---|
Rzucać nożami | M11 | LH1 |
- Poziom B. – działa znajdujące się na trzeciej pozycji rankingu są wyjątkowo sytuacyjne. Strzelba SH1900 i Dagger wymagają zbliżenia i nie pozwolą na błędy i spudłowania, natomiast SR-84 jest niezwykle trudny do opanowania: wymaga dużej celności i nie do końca nadaje się do broni lekkiej.
Broń 1 | Broń 2 | Broń 3 |
---|---|---|
SR-84 | Sztylet | SH1900 |
- Poziom C – jedyną bronią w zestawie jest miecz, ustępuje on wszystkim innym przedmiotom pod względem zadawanych obrażeń i szybkości ataku, a dodatkowo wymaga zbliżenia się.
Klasa średnia
- Poziom S. – AKM uznawany jest za najlepszą broń klasy średniej ze względu na zasięg, duże obrażenia, dobrą szybkostrzelność i przyzwoitą pojemność magazynka. Co więcej, broń jest dostępna od ręki.
- Poziom A. – FCAR przegrywa z Kalashem ze względu na mały magazynek i większy odrzut, co utrudnia jego opanowanie. Jednak są też zalety, do których zalicza się większy zasięg ognia. Model 1887 zadaje mnóstwo obrażeń, ale ma bardzo mały magazynek. Dobra broń, ale wymaga pewnych umiejętności.
Broń 1 | Broń 2 |
---|---|
FCA | Model 1887 |
- Poziom B. – znajdująca się tu broń może pochwalić się ogromnymi obrażeniami, co czyni ją wyjątkowo dobrym wyborem. Dla zachowania równowagi istnieje znacząca wada - trzeba strzelać bardzo celnie, najlepiej w głowę. W przeciwnym razie naboje szybko się skończą, a sam strzelec przejdzie w tryb gotowości.
- Poziom C – przedmioty znajdujące się na samym dole są częściej wybierane dla zabawy lub dla bardzo konkretnych strategii. CL-40 ma małą szybkostrzelność, trudno go wycelować, a granaty mogą latać niezwykle chaotycznie. Tarcza jeszcze bardziej spowalnia postać i chroni tylko z jednej strony.
Broń 1 | Broń 2 |
---|---|
Tarcza Zamieszek | CL-40 |
klasa ciężka
- Poziom S. – SA1216 to najlepsza broń w Finałach dla klasy ciężkiej. Zadaje ogromne obrażenia i strzela znacznie szybciej niż inne strzelby w grze. Magazynek mieści 16 nabojów, podczas gdy do zabicia zawodnika wagi ciężkiej wystarczą 4 trafienia.
- Poziom A. – Lewis Gun staje się doskonałym zamiennikiem standardowego karabinu maszynowego M60. Jego odrzut jest łatwiejszy do pokonania i ma duży magazynek, który pozwala zabić wielu wrogów. Oczywiście ta broń nie nadaje się do strzelania na duże odległości.
- Poziom B. – obie bronie są wyjątkowo sytuacyjne: karabin maszynowy jest niestabilny ze względu na odrzut, zadaje niewielkie obrażenia i pozwala na walkę wyłącznie na bliskim dystansie, co czyni go gorszym wyborem niż Lewis Gun. Miotacz ognia nadaje się również tylko do kilku sytuacji: jeśli wróg zostanie zaskoczony, zginie, w przeciwnym razie po prostu ucieknie.
Broń 1 | Broń 2 |
---|---|
M60 | Miotacz ognia |
- Poziom C – zarówno młot kowalski, jak i granatnik mają wyjątkowo małą szansę na zabicie wroga. Broń taka jest trudna do trafienia, nie nadaje się do celowego niszczenia wroga, a jej szybkostrzelność pozostawia wiele do życzenia.
Broń 1 | Broń 2 |
---|---|
Młot kowalski | M32GL |
Najlepsza broń w finałach
Następnie powiemy Ci, która broń jest najlepsza dla każdej z trzech klas.
V9S
Klasa: łatwy
V9S to pistolet z tłumikiem, który nie zadaje najlepszych obrażeń, ale jego stosunek obrażeń do szybkostrzelności pozwoli ci zniszczyć wszystkich i wszystko. Broń ta szybko się przeładowuje, praktycznie nie ma odrzutu i umożliwia strzelanie magazynkiem za magazynkiem. Jeśli zdecydujesz się na zmianę broni z fabrycznej, wybierz V9S.
XP-54
Klasa: łatwy
XP-54 to jedna z dwóch szybkostrzelnych broni na „lekkiej”, dlatego warto ją porównywać przede wszystkim z M11. To oprogramowanie wygrywa pod wieloma względami:
- Jeden z nielicznych elementów wyposażenia posiadający optykę znacznie ułatwiającą celowanie.
- Zasięg ognia jest prawie dwukrotnie większy niż u „konkurenta”.
- Celność strzelania jest również ponad dwukrotnie większa niż w przypadku M11.
- Szybkość przeładowania jest o jeden punkt większa niż w przypadku innych pistoletów maszynowych (2.7 w porównaniu z 1.7).
Pozostałe parametry obu dział są prawie identyczne: obrażenia są takie same, a szybkostrzelność XP-54 jest nieco niższa. Ponadto broń ta ma o 10 punktów mniejszy magazynek.
AKM
Klasa: przeciętny
AKM jest dostępny od samego początku gry i jest jedną z dwóch podstawowych broni w tej klasie. Kalash charakteryzuje się wyjątkowo dużą szybkostrzelnością i całkiem dobrymi obrażeniami, co pozwala na szybkie niszczenie czołgów lekkich i stosunkowo łatwe zabijanie czołgów. Magazynek AKM-a jest nieco mniejszy od wspomnianego wcześniej M11. W porównaniu do FCAR, ta broń ma wyjątkowo niski odrzut, co czyni ją idealnym wyborem dla początkujących w tym gatunku, a zwłaszcza dla Finałów.
Model 1887
Klasa: przeciętny
Model 1887 to strzelba, która automatycznie zmusza medium do zbliżenia się do wrogów w celu ich zniszczenia. Choć broń ta pozwala na strzelanie do wrogów na średnim dystansie, bez doskonalenia swoich umiejętności nie będzie to łatwe. Z bliskiej odległości narzędzie to powoduje ogromne obrażenia i nie wymaga celnego strzelania.
SA1216
Klasa: ciężki
Szybkostrzelna strzelba SA1216 to najlepsza broń czołgowa w finałach. Zadaje dobre obrażenia i strzela kilka razy szybciej niż ten sam Model 1887. W magazynku znajduje się 16 sztuk amunicji, to wystarczy, aby zniszczyć cały oddział, po czym zostanie jeszcze trochę amunicji.
Lewisa Gun
Klasa: ciężki
Lewis Gun nadaje się do montażu czołgu poprzez osłony (kopuła i tarcza), ponieważ charakteryzuje się wyjątkowo przyjemnym odrzutem, dużą szybkostrzelnością i ogromnym magazynkiem. Jedną serią możesz zniszczyć trzech lub czterech członków drużyny przeciwnej. W porównaniu do M60 obrażenia są o rząd wielkości większe, a sterowanie jest kilkakrotnie łatwiejsze.
Jak działa ulepszanie broni?
Rozgrywając mecze i zabijając przeciwników określoną bronią, stopniowo zwiększasz poziom używanej broni. Poziom na nic nie wpływa, jedyną funkcją za jaką odpowiada jest otwieranie darmowych skórek. Na pierwszych 5 poziomach wybarwienia znajduje się przemalowanie monochromatyczne, na ostatnim (szóstym) prosty wzór. W Finałach nie można ulepszać broni: nie można dodawać modułów ani zwiększać jej właściwości.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik po broni w Finałach pomógł ci zrozumieć, jak wybrać broń i która broń jest lepsza. Napisz do komentarze, jeśli masz jakieś pytania, podziel się także wyborem broni. Czytaj innych Przewodniki po finałach w odpowiedniej sekcji naszej strony internetowej.