Najlepsze buildy w Black Myth Wukong: góra na początku i wchłanianie postaw do końca

Najlepsze ulubione kompilacje za ukończenie kampanii fabularnej i NG+.

Wbudowany Black Myth: Wukong zależą od rozwijania umiejętności, efektów specjalnych zbroi, napojów i butelek, wybranej broni, artefaktów, ciekawostek i duchów. Dostrojenie wszystkich tych zmiennych pozwala stworzyć analogię klasy - zespół, który jest silny w jednym obszarze, ale nieco wrażliwy w innym. Od konsekwentnie prawidłowego zapłonu Iskier i doboru ekwipunku zależą nie tylko parametry takie jak atak czy obrona, ale także skuteczność aktywnych technik Wybrańca.

W tym poradniku zaproponujemy najlepsze buildy na początek i na koniec gry w Black Myth: Wukong, skupiając określoną ilość punktów umiejętności na najbardziej uniwersalnym typie rozgrywki - poprzez Postawę Uderzenia.

Zawartość

Wersja startowa na początku Black Myth: Wukong

Ze względu na to, że w rozdziałach 1 i 2 nie ma zbyt wielu możliwości dostosowywania, początkowa wersja gry Black Myth: Wukong będzie uważana za wersję docelową, którą trzeba będzie stopniowo rozwijać w ciągu 2-3 rozdziałów. Pełną funkcjonalność osiągnie po 2-3 aktach fabularnych. Opiera się na następujących kluczowych aspektach:

  • Ulepszanie postawy uderzenia.
  • Wyrównanie magii zmian „Walk on the Clouds”.
  • Wybór sprzętu do potężnych, ładowanych ataków w celu koncentracji (wciśnięty RMB).

Z punktu widzenia rozgrywki pomysł jest prosty i sprowadza się do następujących elementów:

  • Bohater staje się niewidzialny.
  • Ataki z niewidzialności potężnym naładowanym ciosem dla koncentracji (przytrzymaj i zwolnij PPM).

Przyjrzyjmy się zasadzie budowania kompilacji bardziej szczegółowo.

Umiejętności [drzewo umiejętności]

Rozwijając umiejętności, staraj się rozdzielać Iskry aż do Rozdziału 3 pomiędzy następujące umiejętności i statystyki:

  • Pobierz zmieniające się zaklęcie „Walk on the Clouds”.
  • W podmenu „Postawy Kostura” ulepsz wszystkie umiejętności poprawiające potężne ataki, a także możliwości Postawy Uderzenia.
  • Ulepsz cechy pasywne w podmenu „Podstawowe”, takie jak zwiększenie zdrowia, obrony, ataku i szansy na trafienie krytyczne.

Wyszczególnijmy dokładnie, które umiejętności pobrać, aby na początku uzyskać idealną kompilację.

Postawy do walki laską

W podmenu „Stojaki do walki laską” ulepsz umiejętności Strike Stance oraz niektóre uniwersalne zdolności mające na celu maksymalizację efektywności potężnych ciosów:

  • Nieokiełznana moc — możesz teraz wzmocnić swój atak, przytrzymując PPM podczas biegu. Przyspiesza zbliżanie się do wroga.
  • Stalowa determinacja - Zwiększa odporność na obrażenia podczas wykonywania wzmocnionego potężnego ataku. Obrażenia przechodzą przez postać nawet w stanie niewidzialności, więc nie powinieneś zaniedbywać tego atutu.
  • Siła uderzenia - Zwiększa obrażenia potężnych ataków w postawie uderzenia. Pasywna premia do obrażeń.
  • Głębokie obrażenia - atut, który na początku stanowi istotę buildu: potężne ataki na koncentrację zadają dodatkowe obrażenia w zależności od pozostałego zdrowia wroga.
  • Instynkt - Zmniejsza koszty wytrzymałości dla ulepszonych ataków.
  • silna ręka - Potężne trafienia ładują się szybciej.

Głównym

Do przebudzenia wymagane są umiejętności pasywne z klasy „Przetrwanie”. Każda z wymienionych umiejętności posiada 6 poziomów rozwoju:

  • Silna Kondycja - Zwiększa maksymalne zdrowie.
  • Hałaśliwa energia - zwiększa rezerwy wytrzymałości.
  • Rosnący gniew – Nieznacznie zwiększa szansę na trafienie krytyczne.
  • Duchowe Przebudzenie - Zwiększa maksymalną manę.
  • Explosive Momentum – zwiększa maksymalny atak.
  • Twarda skóra - zwiększa ochronę.

„Sztuki Walki” i „Wytrzymałość” przydadzą się w starciach ze zwykłymi mobami, dodatkowo odegrają ważną rolę w walkach z bossami, których można powalić na ziemię. Nie są one niezbędne do działania buildu, ale wchodzą z nim w synergię i w efekcie go uzupełniają:

  • Pasywne z podmenu "Wytrzymałość" pozwalają oszczędzać wytrzymałość w różnych sytuacjach bojowych. Szczególnie cenne są umiejętności "Opanowanie" i "Gotowość".
  • Obudź umiejętności z podmenu „Sztuki walki”, odnoszące się do szybkich ataków, czyli tych, które znajdują się w lewej gałęzi drzewka poziomów. Rozwijają skuteczność serii ataków na LMB, co dodatkowo ułatwia rozprawienie się ze zwykłymi przeciwnikami.

Zaklęcia

Początkowa wersja gry Black Myth: Wukong opiera się na zaklęciu Cloud Walk.

Chodź po chmurach

Spróbuj maksymalnie rozwinąć całe drzewo umiejętności do rozdziału 3. Zajmie to 12 iskier. Umiejętności potrzebne do uruchomienia kompilacji:

  • Galop — przyspiesza poruszanie się, gdy jest niewidzialny. Aby szybko zbliżyć się do wroga.
  • Gęste chmury — zwiększa czas trwania magii. Podjęto tę decyzję, aby ułatwić przeprowadzanie wzmocnionych ataków.
  • Uderzenie pioruna - najważniejszy element konstrukcji. Umożliwia wykonanie wzmocnionego ataku z poziomu niewidzialności.
  • miażdżący cios — zwiększa obrażenia ataku niewidzialności.

Biorąc pod uwagę, że w rozdziale 3 przybliżony poziom gracza wynosi 50, pełne rozwinięcie Walk on the Clouds do tego momentu nie będzie trudne.

unieruchomienie

Czasem w ferworze walki lepiej unieruchomić wroga przed niewidzialnością (sama niewidzialność nie zniknie). Co więcej, większe obrażenia zadawane są wrogowi, który jest przez to pozbawiony ruchu „Rozdzielające uderzenie”.

Zwłoki

Relikty to przedmioty fabularne. W trzecim akcie gracz może posiadać maksymalnie 2 relikty i dla każdego z nich może wybrać 1 pasywne ulepszenie. Którą pasywność wybrać, aby wzmocnić swój build:

  • Chciwe oczy: czujne oko - Udany atak niewidzialności znacznie skróci czas odnowienia tego zaklęcia. Umożliwia częstsze korzystanie z Cloud Walk, co jest szczególnie cenne w walkach z bossami.
  • Palenie uszu - dowolna opcja. Wśród pasywnych elementów tego reliktu nie ma nikogo ważnego dla buildu. Gwizdek Wiatru wydaje się najbardziej uniwersalnym rozwiązaniem, gdyż chwilowo wzmacnia atak po idealnym uniku.

Jak pobrać relikty w dalszej części gry, jeśli chcesz kontynuować rozwój kompilacji:

  • Zadarty nos: Trwały zapach — zwiększa obrażenia po użyciu zaklęć. Nadaje się do głównej rotacji kompilacji: „Walk on the Clouds” + wzmocniony atak RMB z niewidzialności.
  • Wychudzone ciało: elastyczne ciało - Zmniejsza koszty wytrzymałości dla wzmocnionych potężnych ataków. Jeśli czujesz, że brakuje Ci zdrowia, wybierz „Wieczne Zdrowie”.
  • Zazdrosny język - dowolna opcja według uznania.
  • Wyzwolony Umysł — Pełna wdzięku prostota lub Zjednoczona świadomość.

Strój

Już w drugim akcie gra oferuje kilka elementów zbroi i laskę, idealne na start przeciwko wzmocnionym atakom niewidzialności. Przyjrzyjmy się wszystkim elementom wyposażenia i sposobom ich zdobycia.

Kostur i zbroja

Montaż zależy niemal wyłącznie od skuteczności wzmocnionych potężnych ataków (wciśnięty RMB), co oznacza, że ​​potrzebna jest laska z odpowiednim bonusem. Odpowiedni kij można już osiągnąć w Rozdziale 2 – to jest to Kamienna laska z wzorem chmur. Charakterystyka broni:

  • Atak - 60.
  • Obrona - 30.
  • Unikalny efekt: Zapewnia średnią premię do obrażeń od wzmocnionego, potężnego ataku.

Aby zdobyć tę broń, zbierz wszystko oczy Buddy i pokonaj tajnego bossa Kamienna Tablica, po czym przepis wytwarzania zostanie odblokowany na ołtarzu i będzie dostępny w menu wytwarzania broni.

Ogólną zasadą przy wyborze odzieży ochronnej na początku rozgrywki jest wybieranie za każdym razem nowego zestawu o zwiększonych właściwościach. Gra posiada jednak ciekawe legginsy i maskę, które są zgodne z ideą buildu, zatem można je preferować nawet po znalezieniu wersji skuteczniejszej pod względem ochrony:

  • Getry czarno-złote. Obrona - 19. Unikalny efekt: natychmiast po użyciu Spaceru po chmurach znacznie zwiększa obrażenia od niewidzialności.
  • [Fakultatywny] Maska dzika. Obrona - 17. Użycie butelki leczniczej na krótko zwiększa atak o średnią wartość; Jeśli przez dłuższy czas nie pijesz z butelki, atak zostaje osłabiony o identyczną ilość. Przechodzić misja pijanego dzikaotrzymać maseczkę.

Czarno-złote getry doskonale wzmacniają ataki niewidzialności, dlatego warto je nosić i ulepszać z Tygrysa Yin. Maska Dzika z kolei komplikuje rotację konstrukcji i nie zapewnia dużej ochrony, dlatego polecamy tę opcję tylko w celach eksperymentalnych. W przeciwnym razie wyposaż się w najlepszą ochronę, jaką posiadasz.

ciekawostki

Wśród ciekawostek jest jedna szczególnie cenna dla omawianego zgromadzenia, którą jednak łatwo przeoczyć na zawsze w trakcie trwania trzeciego aktu:

  • Szepcząca Latarnia - Kiedy Mglisty Tread jest aktywowany, a Wybraniec jest niewidzialny, obrażenia są zwiększone, ale maksymalne zdrowie jest znacznie zmniejszone. Artefakt ten zwiększa wynikające z tego obrażenia, zwiększając ryzyko ukrycia się. Sugeruje, że musisz zachować ostrożność i wykonać wzmocniony, potężny atak, nie dając się trafić hitboxami ataku bossa. Szepcząca Latarnia to nagroda za zabicie 9 mobów zwanych Strażnikami Latarni w więziennej części Pagoda World. Strażnicy Latarni pojawiają się, gdy pagoda więzienia zaczyna się poruszać, wprawiając Wybrańca w stan szaleństwa. Jeśli zabijesz szefa Kapitan o mądrym głosie dopóki wszystkich 9 Strażników Latarni nie zostanie zniszczonych, artefakt nie będzie mógł zostać zdobyty.

Inne ciekawostki z pierwszych trzech rozdziałów, które można umieścić w drugim slocie:

  • Pieczęć Ognistej Błyskawicy — daje +30 many, co pozwala na rzucenie „Walk on the Clouds” kilka razy więcej. Pieczęć ma pewną szansę spaść od „elektrycznych” mnichów napotkanych na terenie Nowej Świątyni Piorunów w trzecim akcie.
  • Maskotka Tridacny — Nieznacznie skraca czas odnowienia aktywnych zaklęć. Nagroda za morderstwo Czarny Księżyc.
  • Naczynie agatowe — +14 obrony. Leży w pudełku na arenie z Król Czarny Wiatr. Otwórz je po pokonaniu bossa.

Artefakt

Na początku Rozdziału 3 Wybraniec będzie miał do dyspozycji tylko 2 artefakty. Ich skuteczność ma charakter sytuacyjny i zależy od konkretnego szefa:

  • Ognista Peleryna - zapewnia odporność na ogień i powoli przywraca koncentrację. Nagroda za ukończenie pierwszego aktu.
  • Wind Pill - zwiększa odporność na obrażenia, tworzy falę odrzutową, chroni przed wiatrami. Nagroda za zabicie Fubania.

Zalecamy przede wszystkim stosowanie Pigułki Wiatru, która zwiększa przeżywalność małpy. Żaden z artefaktów gry nie ma bezpośredniego wpływu na daną kompilację.

Butelka

Wśród butelek wyróżniamy dwie opcje, zarówno do gry zrównoważonej i bezpiecznej, jak i do gry agresywnej i ryzykownej:

  • [Równowaga i bezpieczeństwo] Standardowa butelka Wybrańca, z której pije od początku gry.
  • [Ryzyko i obrażenia] Butelka Plagi - Przywraca 50% mniej zdrowia, ale tymczasowo zwiększa atak. Butelka zarazy to nagroda za walkę z Szalonym Tygrysem, do której rozpoczyna się tura stara grzechotka.

Druga opcja zwiększa ryzyko śmierci i utrudnia rotację, ale wynikające z tego obrażenia są znacznie większe.

Aktywny duch

Duch niebieski płomień jest aktywnie wykorzystywany przy rotacji początkowej kompilacji w Black Myth: Wukong i na początku jedyną opcją, którą warto wziąć i pobrać, jest Krwiożerczy taoista. Dotrzyjmy do ducha w drugim akcie:

Charakterystyka ducha:

  • Umiejętność aktywna (przycisk F) - zamienia się w Taoistę i wbija laskę w ziemię, zwiększając atak Wybrańca w małym promieniu. Czas pracy personelu wynosi 1 minutę.
  • Stosowany efekt polega na zwiększeniu many o wartość od +10 do +50.

Aktywacja Kostura Krwawego Taoisty jest ważną częścią twojej rotacji, aby zmaksymalizować obrażenia od wzmocnionych ataków.

Rotacja

Wszystkie powyższe przygotowania w sytuacji bojowej sprowadzają się do następującego algorytmu:

  1. Wzmocnij się lekami zadającymi obrażenia ziemskie, takimi jak Krople Poskramiacza Tygrysów.
  2. Przyzwij Krwawego Taoistę. Wbij laskę w ziemię stojąc obok wroga/bossa.
  3. [Jeśli wziąłeś butelkę zarazy] Wypij łyk z butelki, aby zwiększyć obrażenia.
  4. Stań się niewidzialny, aktywując Cloud Walk w pobliżu bossa.
  5. [Opcjonalnie] Jeśli pobrałeś „Unieruchomienie”, rzuć je.
  6. Naładuj wzmocniony atak do maksimum, przytrzymując PPM. Uderz naładowanym RMB z niewidzialności.

Jeśli boss upadnie, wykończ go wszelkimi niezbędnymi środkami. Podczas pompowania zagrożonej kompilacji obrażenia zadawane bossom z rozdziałów 2-3 osiągną 15-40% całego paska zdrowia. Oznacza to, że bossa można pokonać średnio 3-7 trafieniami.

Napoje i suplementy

Dodaj do butelki dodatek Ognisty Oddech, który daje premię do ataku z niewidzialności po użyciu Cloud Walk. Dodatek jest nagrodą za pokonanie Błękitnego Księżyca, który w trzecim akcie żyje na żółwiu.

Najlepsza wersja postawy ataku w Black Myth: Wukong

Zestaw omówiony poniżej pozwala zniszczyć bossów w późnej fazie gry i NG+ kilkoma trafieniami, ale aby to zadziałało, potrzebujesz specjalnego zaklęcia mistycznego, zestawu zbroi, dwóch zestawów ciekawostek i duchów. Postawa Uderzenia zostanie użyta, ponieważ na to pozwala atak szarżowy podczas biegu, co jest myślą kluczową.

Z punktu widzenia rozgrywki najlepsza wersja gry końcowej w Black Myth: Wukong działa w następujący sposób:

  • Małpa wzmacnia się zaklęciem Talizman Zakazu przed rozpoczęciem bitwy.
  • W walce biega po arenie, zachowując bezpieczną odległość od bossa, jednocześnie ładując wzmocniony atak. Im dłużej biegnie, tym większe są dalsze obrażenia.
  • Na koniec Wybraniec miażdży wroga potężnym, naładowanym atakiem.

Umiejętności [drzewo umiejętności]

Pomimo ogromnego potencjału obrażeń, build nie wymaga zapalania dużej liczby iskier.

Postawy do walki laską

Obudź wszystkie opcje w postawie uderzenia, które wzmacniają potężne ataki. Najważniejsza umiejętność jest jedną z pierwszych w drzewku:

  • Nieokiełznana moc — pozwala wzmocnić atak Postawy Uderzenia (przytrzymując PPM) podczas biegu. Bardzo ważne jest, aby konstrukcja działała.
  • Stalowa determinacja — podczas wykonywania wzmocnionych ataków zwiększa się odporność.
  • Siła uderzenia — darmowy modyfikator obrażeń dla umiejętności postawy uderzeniowej RMB.

Na lewo od drzewka Postawy Uderzenia znajduje się linia umiejętności uniwersalnych. Wybierz jedną z następujących opcji:

  • Głębokie obrażenia - ulepszone ataki wymagające koncentracji zadają większe obrażenia, w zależności od HP przeciwnika.
  • silna ręka — przyspiesza wzmacnianie ataków (przytrzymanie RMB).
  • Instynkt - Zmniejsza koszty wytrzymałości dla ulepszonych ataków.

Głównym

Zalecamy ulepszanie większości umiejętności z kategorii „Podstawowe” w drzewku „Wytrzymałość”. Pomogą szybko uzupełnić wytrzymałość, dodatkowo znacznie zmniejszą jej zużycie.

Zwróć szczególną uwagę na następujące modyfikatory pasywne:

  • Hałaśliwa energia - daje większą wytrzymałość.
  • Zwiększanie gniewu - zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Bardzo ważna statystyka.
  • Power of Anger - zwiększa obrażenia krytyczne. Niezwykle ważny pasywny element, pozwalający na działanie kompilacji statystyk.
  • Duchowe przebudzenie - najważniejsza statystyka pasywna, ponieważ w projekcie zestawu atak Wybrańca zależy od maksymalnej wartości many.
  • Impuls wybuchowy - zwiększa atak.
  • Statystyki dotyczące obrony i zdrowia według potrzeb.

Zaklęcia

Najlepsza konfiguracja Wukonga poprzez postawę ataku opiera się na ukrytym mistycznym zaklęciu „Talizman prohibicji”, a raczej dwie ostatnie zalety tego zaklęcia. Zaklęcie to ucisza małpę, uniemożliwiając jej rzucanie zaklęć, ale w zamian znacznie zwiększa jej właściwości.

Talizman zakazu

Wybraniec otrzyma te zaklęcia dopiero w Rozdziale 3, po pokonaniu tajnego bossa „Wojownik w Zielonym Płaszczu” i ukończeniu zadania z arbuzem.

Gdy go otrzymasz, jak najszybciej obudź wszystkie zalety Talizmanu Zakazu.

Dwa najważniejsze modyfikatory:

  • Inteligentne posunięcie — zwiększa ilość many zamienianej na atak. Na obu poziomach rozwoju pozwala zamienić ~16% many w obrażenia. Na przykład 200 many zamienia się na +32 ataku na czas trwania wzmocnienia.
  • Wszystko albo nic - również wyczerpuje wytrzymałość, ale daje +12% szansy na obrażenia krytyczne.

Pamiętaj, że po użyciu Talizmanu Zakazu pojawią się następujące wzmocnienia nie zniknie aż do następnego odpoczynku lub śmierci, czyli nie mają daty ważności.

Zwłoki

Dostosuj relikty według własnego uznania, z wyjątkiem pierwszego. W przypadku Greedy Eyes pamiętaj o aktywowaniu Vulnerability Awareness, która zwiększa obrażenia krytyczne o +10%.

Pamiętaj, że wszystkie pasywne bonusy z reliktów zawsze możesz rozdać przy ołtarzu.

Strój

Kostur i zbroja

Wybierając broń staraj się przyjąć nie tylko większy atak, ale także szansę na trafienie krytyczne. Spośród wszystkich opcji najlepsze pokazują się:

  • Jinguban. Atak - 135. Szansa na trafienie krytyczne - +6%. Czwarty punkt koncentracji nie znika już z powodu unikalnego efektu. Gwarantowane w Rozdziale 6.
  • [Alternatywny] Kostur Bestii Bishui. Atak - 105. Szansa na trafienie krytyczne - +10%.
  • [Alternatywa nr 2] Kostur Błyskawicy Księżyca. Atak - 140. Szansa na trafienie krytyczne - +9%. Unikalny efekt: wzmocniony Wybraniec przywołuje błyskawice, a przy statusie „Wstrząs” sprawia, że ​​laska uderza piorunami.

Aby montaż działał z maksymalną wydajnością, należy założyć pełny zestaw zbroi - Zestaw Pielgrzyma:

  • Podczas przyspieszania Wybraniec z każdą sekundą zyskuje odrobinę koncentracji.
  • Bonus za 2 wyposażone elementy zestawu - zwiększa prędkość przyspieszonego biegu.
  • Bonus za pełny zestaw — podczas przyspieszania wskaźnik ataku zwiększa się co sekundę. Efekt kumuluje się do 10 razy. Dlatego też za każdy ładunek przyznawane jest +10% obrażeń, 10 sekund biegu daje +100% obrażeń do następnego trafienia. Jeśli następnie zadasz potężny cios (wciśnięty PPM), powstałe obrażenia będą kolosalne.
  • Bonus z maski - umożliwia korzystanie z butelki podczas biegu.

Zestaw dostępny jest niemal od początku gry, można go wytworzyć przy ołtarzu i nie jest on tajemnicą, lecz wymaga pełnego ulepszenia.

ciekawostki

Ponieważ wzmocnienie ataku Wybrańca dzięki atutowi „Sprytny Ruch” Talizmanu Zakazu jest teraz skalowane przez manę, najpierw musisz zwiększyć maksymalną rezerwę many za pomocą następującego cudu, a następnie zastosować mistyczną magię do „1 " przycisk. Pierwsza porcja ciekawostek składa się z 3 identycznych talizmanów:

  • Pieczęć Ognistej Błyskawicy - daje 30 many, oferuje łącznie 90 many jeśli umieścisz pieczęć w każdej z 3 komórek. Ciekawostka jest łatwa do wyhodowania, ponieważ wypada z czarowników błyskawic na terytorium Nowej Świątyni Piorunów w Rozdziale 3. 90 many daje dodatkowe +14 jednostek ataku.

Talizman Zakazu nie musi być używany w walce, ponieważ posiada wzmocnienie działa aż do spoczynku lub śmierci, co oznacza, że ​​zostanie użyty bezpośrednio w walce drugi zestaw ciekawostek:

  • Bestia Buddy. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o +9%. Upuszczany przez mnichów z podwójnym ostrzem w rozdziale 3.
  • Łańcuszek do paska z białymi muszelkami. Atak +5. Upuszczany przez byki w Rozdziale 5.
  • Koraliki w kształcie kociego oka. +3% szansy na trafienie krytyczne.

W sumie w tym zgromadzeniu znajdują się 2 zestawy cudów działających w synergii:

  • Pierwsza porcja ciekawostek przed aktywacją”Talisman of Ban”, aby wzmocnić jego stałe wzmocnienie.
  • Drugi zestaw ciekawostek po aktywacji „Talizman zakazu” bezpośrednio podczas bitwy.

Na pewno przyjrzymy się tej funkcji kompilacji w rotacji opisanej poniżej.

Artefakt

Polecamy zatrzymać się przy Igła tkacka w dużej mierze ze względu na zastosowany efekt. Parametry reliktu:

  • Aktywny efekt po naciśnięciu - uwalnia igłę ataku ścigającą wroga.
  • Zastosowany efekt - zwiększa obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne.

Igła Tkacza jest przyznawana za zabicie tajnego bossa Władcy Zmierzchu w Rozdziale 4.

Butelka

Wybierz butelkę w zależności od stylu gry i sytuacji:

  • [Bezpieczna i zbilansowana] Standardowa butelka z początku gry. Aby wyczyścić mapę.
  • [Agresywny i ryzykowny] Butelka Nieśmiertelnego Błogosławieństwa - przywraca 50% mniej HP, ale zwiększa atak. Do bitew z bossami. Sprzedawane przez Monkey Shen na początku rozdziału 5 dla prawej i lewej ręki Buddy.

Aktywny duch

Aktywne duchy mają pasywne wzmocnienia. W kompilacji imb dla Nowej Gry + są one potrzebne tylko do tego. Podobnie jak w przypadku ciekawostek, wybrane perfumy przed i po użyciu „Talizmanu Zakazu” są różne:

  • [Przed użyciem „Talizmanu Zakazu”] Krwawy Taoista. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu daje +50 many, co oznacza jeszcze większy atak podczas używania zaklęcia.
  • [Po użyciu Talizmanu Zakazu] Sługa Tygrysa (+6% obrażeń krytycznych), Skarb Żółwia (zwiększa obrażenia ataków wymagających 3-4 punktów koncentracji), Niezdolny (zwiększa obrażenia, obrażenia szansy i obrażenia krytyczne, ale zmniejsza wytrzymałość) lub inne duchy ze wzmocnieniami do ataku lub szansą/obrażeniami krytycznymi. Ich specyficzne zdolności aktywne nie mają znaczenia, gdyż nie są wykorzystywane w walce.

Aspekt zmiany duchów znajdzie swoje odzwierciedlenie także w instrukcjach rotacji.

Rotacja

Sekwencję działań dla tej kompilacji można podzielić na 2 fazy:

  • Faza przygotowawcza przed rozpoczęciem bitwy. W tej fazie potrzebne są specjalne ciekawostki i perfumy, aby zmaksymalizować skuteczność Talizmanu Zakazu, po czym należy je wymienić.
  • Faza walki po użyciu zaklęcia „Talizman Zakazu” oraz w samej bitwie.

Co robić w faza przygotowawcza, czyli przed ważną bitwą z bossem lub silnym wrogiem:

  1. Używaj ciekawostek i duchów do zdobywania many, Pieczęci Ognistej Błyskawicy i Krwawego Taoisty.
  2. Zastosuj „Talizman prohibicji”. Aktywuje to ciągłe wzmocnienie.
  3. Zmień ciekawostki i duchy na Bestię Buddy, Łańcuszek z Białej Muszli, Koraliki Kociego Oka, Sługę Tygrysa (lub innego ducha).

Przygotowania do bitwy zostały zakończone. Jaki jest algorytm działań w faza walki:

  1. Wejdź do bitwy i zacznij biegać po arenie. Maksymalny czas potrzebny na bieg to 10 sekund, co daje +100% obrażeń do następnego ataku. Oblicz konkretny czas sprintu w zależności od sytuacji, w zależności od sytuacji bojowej. Jeśli jednak wróg jest silny i możesz biegać dłużej, biegnij dłużej.
  2. [Jeśli masz Butelkę Błogosławieństwa Nieśmiertelności i Balsam Księżycowy] Podczas biegu popijaj z butelki, aby jeszcze bardziej zwiększyć swój atak.
  3. W trakcie biegu zacznij akumulować wzmocniony cios, przytrzymując PPM. Po jak najdłuższym biegu puść PPM i zadaj potężny cios wrogowi.

Możemy zatem stwierdzić, że obrażenia Wybrańca zależą od wzmocnienia Talizmanu Zakazu i jego zdolności do ładowania obrażeń potężnego ataku sprinterskiego. Postawa Uderzenia to jedyny styl w grze, w którym Uderzenia Mocy można ładować podczas biegu, dlatego jest tak ważny w tej konfiguracji. W rezultacie obrażenia od niektórych ataków przekroczą 10 tys.

Napoje i suplementy

Wlej Balsam Luna do butelki, przywracając 30% zdrowia na łyk, ale znacznie zwiększając obrażenia następnego ataku. Balsam jest nagrodą za pokonanie Ryby Yin-Yang w piątym akcie opowieści i odnajduje się go na arenie.

Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci stworzyć najlepszą wersję na początek i koniec gry Black Myth: Wukong. Jeśli masz jakieś pytania, możesz je napisać komentarze, — autor lub inni gracze spróbują pomóc. Przeczytaj więcej materiałów w dziale poświęconym przydatnym Czarny mit: przewodnicy Wukonga.

Możesz także polubić

Czcigodny Starszy Jin-chi w Czarnym Micie Wukongu: jak znaleźć i pokonać

Czcigodny Starszy Jin-chi w Czarnym Micie Wukongu: jak znaleźć i pokonać

Czerwony Księżyc w Czarnym Micie Wukongu: jak znaleźć i pokonać

Czerwony Księżyc w Czarnym Micie Wukongu: jak znaleźć i pokonać

Błękitny księżyc w Black Myth Wukong: jak znaleźć i pokonać

Błękitny księżyc w Black Myth Wukong: jak znaleźć i pokonać

Subskrybuj
Powiadom o
gość
2 komentarzy
nowy
Stary Top
Tristis Oris
Tristis Oris
6 miesięcy temu

Bestia Budda - błąd w opisie, zdjęcie jest poprawne.

Budowa jest nadal potężna. Na początku próbowałem wykroków, ale ta linia jest kompletnie bezużyteczna. Linia uderzeniowa byłaby lepsza.
Kumulowanie many to bardzo opcjonalne minimum/maksimum, a do tego nie można zmieniać ekwipunku w locie – bana nie da się rzucić bez pełnej many. Trzeba albo wyczyścić całą mapę w zestawie many, co jest niewiarygodnie głupie, albo zginąć od bossa, zmienić ekwipunek i uciekać. To żmudne.

Kirill
Kirill
1 rok temu

Talizman Zakazu nie tylko zwiększa obrażenia od many, ale także szansę na trafienie krytyczne z wytrzymałości.

Ostatnia edycja 1 rok temu przez Kirill em
2
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x