Do każdego typu ST dobieramy najbardziej wydajne moduły. Pokazujemy, które zestawy są odpowiednie dla losowych, a których lepiej w ogóle nie instalować.
Cześć tankowcy! Wotpack jest z wami i jest to przewodnik po nowym wyposażeniu 2.0 dla czołgów średnich w World of Tanks.
В łatka 1.10 twórcy przeprowadzili globalną zmianę wyposażenia dla wszystkich poziomów i klas. Dzisiaj porozmawiamy o wyposażeniu czołgów średnich.
Zacznijmy od tego, co mają czołgi średnie dodatkowe miejsce na mobilność. Oznacza to, że każdy ekwipunek związany z mobilnością da nam dodatkowy bonus.
Tak więc czołgi średnie są podzielone na kategorie:
- Snajper - Leopard 1, K-91 i ich gałęzie począwszy od ósmego poziomu.
- Turystyka - T-62A, 121, O. 140, O. 430U i ich gałęzie począwszy od ósmego poziomu, jak również T-22 śr., 121B и O. 907.
- Wsparcie - CS-63, STB-1 i ich gałęzie, począwszy od poziomu ósmego, w przypadku AMX-30B – od poziomu dziewiątego, a w przypadku E50M, UDES 15/16, M48 Pattona и Centurion AX — od siódmej. Ta podklasa obejmuje również M60.
- Perkusiści (przeładowanie) - Pogawędka nietoperza 25t, TVP-T50/51, Progetto M40 mod.65. Maszyny, które mają zdolność krótkotrwałego wzmacniania sojuszników za pomocą ogromnych obrażeń na minutę, jednocześnie wystrzeliwując bęben i przebijając się przez obronę wroga.
Przegląd wyposażenia
Wspólny
Ponadto niektóre kwestie należy omówić z wyprzedzeniem:
- Jeśli chodzi o wyposażenie na ST, powiedzmy z góry, że tuba stereo, Wzmocnione napędy podbieracza, siatka maskująca, Ulepszony układ wydechowy, Ulepszony sprzęt radiowy и Urządzenie obserwacyjne dowódcy - nie rozważany, nie dawaj niezbędnych bonusów.
- Rammer przydatne na każdym zbiorniku, na którym można go umieścić. Obrażenia na minutę zawsze były, są i będą prawie najważniejszą statystyką w grze.. Im szybciej zabijesz wroga, tym większe szanse na wygraną.
- RљSЂRѕRјRμ S, RѕRіRѕ, optyka powlekana jest bardzo dobrą opcją. Pozwala ci poruszać się pewniej w środku i na dole listy, a na górze pozwoli ci prześwietlać i niszczyć niczego niepodejrzewających wrogów, a także zdobywać doświadczenie farmy i srebro za obrażenia wynikające z ekspozycji.
W gnieździe profilu
Wyposażenie, które należy zainstalować w slocie bonusowym na CT:
- Ulepszona wentylacja w slocie bonusowym - jest to opcja korzystna dla obu stron na CT ze względu na dobrą premię wszystko cechy.
- Ulepszone mechanizmy obracania zapewni dodatkową stabilizację i prędkość obrotu wieży. Nadaje się tylko do tych maszyn, w których wieża obraca się wolno - dlatego: Ob. 140, 121, ks. 430U, T-22 średni, E50 M, Progetto M.40 mod. 65, T95E6, TVP T50/51, AMX 30B., Bat-Chat 25t, Leopard 1, M48 Patton, UDES 15/16 na poziomie dziesiątym.
- Turbosprężarka z kolei będzie pasować do czołgów, które mają już dobre osiągi działa, ale brakuje im mobilności - to jest Ob. 430U, Ob. 140, T-62A, obw. 907, 121, M48 Patton, 121B, T95E6.
Snajperzy
Snajperzy są maszynami z lepszą siłą ognia wśród ST i słaby pancerz, które dobrze sobie radzą dzięki zapleczom towarzyszy z daleka.
Przede wszystkim interesuje nas siła ognia. Sprzęt do mobilności, z wyjątkiem ulepszonych mechanizmów obracania, nie jest brany pod uwagę, ponieważ snajperzy mają go dość.
Uszkodzony sprzęt:
- Stabilizator - mało przydatna szczególnie na tej podklasie ze względu na to, że gra na niej jest bardziej pasywna niż na innych.
Przydatny sprzęt:
- Ulepszony zasięg - Najlepszy przyjaciel snajpera. Poprawi celność dwa razy bardziej niż wentylacja.
Przykład złożenia Leoparda 1 w celnego snajpera:
a tutaj alternatywna konstrukcja w którym Leo staje się bardziej wsparciem:
Celność, obrażenia na minutę i celność spadają, ale w zamian Leo otrzymuje bardzo fajną wizję i lepszą stabilizację.
Kombi
Kombi to maszyny, które pancerz, mobilność i siła ognia są jednakowo rozwinięte.
Ponownie, interesuje nas przede wszystkim siła ognia. Nie ma sensu rozważać sprzętu pod kątem mobilności, ponieważ już go umieściliśmy w slocie bonusowym.
Uszkodzony sprzęt:
- Ulepszony zasięg nie nadaje się, ponieważ kombi są przeważnie na linii frontu.
- Sprzęt dla WITALNOŚCI. CT wymagają większej koncentracji niż inne klasy, więc jeśli grasz poprawnie, rzadko zostaniesz oszukany.
Przydatny sprzęt:
- Stabilizator pionowy - To najlepszy przyjaciel kombi. Czołgi te są bardzo uzależnione od stabilizacji, ponieważ bardzo często muszą strzelać w ruchu.
Jako wyjątek może być brany pod uwagę sprzęt do WITALNOŚCI. Jeśli jednak nie jesteś na tyle pewien, że nie możesz zastąpić, przydatne mogą być:
- Zmieniony układ. Pozwoli przetrwać po nieudanej serii lub trafieniu.
- Ulepszone utwardzanie. Wybaczy wiele błędów, a co najważniejsze nie pozwoli stanąć na lodowisku.
Przykład montażu 430U:
Podam również przykład montażu dla Ob. 430U z wyposażeniem zapewniającym przeżywalność dla jasności:
Obrażenia na minutę znacznie spadły, stabilizacja również znacznie się pogorszyła, ale taki montaż wybaczy początkującym wiele błędów.
Wsparcie
Wszystkie te zbiorniki są połączone dobre kąty celowania w pionie i potężne działo, ale pozostawione bez pozycji stają się łatwym łupem dla innych klas.
Przydatnym ekwipunkiem wsparcia będzie coś, co ułatwi rozgrywkę klasą - pozwoli na szybką zmianę celu i jak najlepsze zadawanie obrażeń na średnich dystansach.
Uszkodzony sprzęt:
- Sprzęt do przetrwania. Te samochody prawie nie mają pancerza, więc jeśli postawią cię na lodowisku, na pewno znokautują wszystkie bzdury. Najlepiej skupić się na zadawaniu obrażeń.
- Sprzęt do mobilności. Prawie wszystkie pojazdy w tej podklasie mają dobrą mobilność.
Przydatny sprzęt:
- Stabilizator pionowy - nasz najlepszy przyjaciel, pozwoli nam zmniejszyć częstotliwość i dobrze strzelać w ruchu.
- Ulepszony zasięg będzie pasować do niektórych maszyn, które mają dobrą dokładność początkową 0,33 lub mniej.
Najlepszym przykładem wsparcia jest M48 Pattona. Pierwsza opcja budowania to maksymalizacja zdolności do zadawania obrażeń podczas gry z pozycji:
Druga opcja - robimy samochód bardziej uniwersalny. Wkładamy optykę i odchylamy widok do wartości granicznych w grze:
Takie zgromadzenie pozwoli ponownie oświetlić prawie każdy samochód i pozostawi nas z możliwością zadawania dobrych obrażeń z pozycji.
Perkusiści (przeładuj)
Perkusiści - Są to maszyny, które mają zdolność krótkotrwałego wzmacniania sojuszników swoimi ogromne obrażenia w krótkim czasie rozbroj bęben i przebij się przez obronę wroga.
Przydatnym elementem wyposażenia dla tej podklasy będzie taki, który pozwoli tym czołgom szybciej przeładować bęben i poprawić ich zdolność do zadawania uszkodzeń, gdy jest on wyczerpany.
Uszkodzony sprzęt:
- Ulepszony zasięg niezbyt nadaje się do maszyn tej podklasy, poza Progetto. Faktem jest, że perkusiści, bez względu na wszystko, zwykle zadają obrażenia z bliskiej odległości.
- Sprzęt do przetrwaniaz wyjątkiem ulepszonego utwardzania.
Przydatny sprzęt:
- Stabilizator lub ulepszone mechanizmy obracania- pozwoli nam na celniejsze strzelanie w ruchu i lepsze docieranie.
- Wzmocnione napędy podbieracza. Jest to rzadki przypadek, gdy przydają się ST. W naszym przypadku przydają się Bat-Chat 25t. Jeśli tak naprawdę nie lubisz zbliżać się do wroga i wolisz zadawać obrażenia z daleka, po prostu potrzebujesz napędów celowniczych, aby w jakiś sposób trafić wroga z powodu niesamowicie długiego celowania.
Jako przykład podam dwa zgromadzenia na Bat-Chat 25t. Pierwsza pozwoli nam zadawać lepsze obrażenia na odległość:
Drugi pozwoli Batu być bardziej mobilnym i lepiej się włamać:
Wyposażenie wysięgnika
Oprócz dodania slotu bonusowego, twórcy dodali także dodatkowe wskaźniki do całego powiązanego wyposażenia, w wyniku czego ich wydajność poszybowała w górę. Więc teraz stał się jeszcze lepszy i przewyższa standardowy nawet w automatach bonusowych.
Jako przykład podam dwie konfiguracje dla Ob. 430U: pierwszy - z wyposażeniem konwencjonalnym, drugi - z wysięgnikiem.
Oczywiście różnica 150 obrażeń na minutę, a co najważniejsze 7,5% stabilizacji bardzo wam pomoże i da zauważalną przewagę. I oczywiście pozostawi radioaktywne popioły po wrogach 8. i 9. poziomu.
Jako przykład zwróć również uwagę na inne opcje zespołów z wyposażeniem wysięgnika, które można łączyć z wyposażeniem standardowym (w gnieździe profilu):
W związku z tym polecamy aktualny przewodnik z 3 najlepszymi sposobami na farmienie obligacji w WoT
Wyniki
Nowy sprzęt oczywiście wprowadził pewne urozmaicenie do gry, ale wiele nowych modułów jest ujednoliconych według klas, co uniemożliwia zainstalowanie ich na CT jako klasy uniwersalnej. Podczas gdy niektóre moduły okazały się bardzo przydatne, inne okazały się co najmniej kontrowersyjne.
Up połączonego sprzętu zadowoli wszystkich graczy, ponieważ w aktualizacji 1.10 zmienili również system zdobywania obligacji w taki sposób, aby łatwiej było je farmić w bitwach pojazdami 10 poziomu. Z kolei teraz każdy może kupić zaktualizowany sprzęt związany.
Czytaj dalej:
Drogi autorze! Czy jeździłeś na 140., 62. i czy skręciłeś T-44, T-54? W dziobie czołgu znajdują się czołgi i amunicja (pozdrowienia dla tych, którzy odgadli to wcześniej, od wdzięcznych czołgistów). Co drugi strzał to krytyk amunicji lub czołgów, trzeci strzał to hangar lub pożar! ZAWSZE zakładaj je Zaawansowany układ! Czasami zmniejsza liczbę trafień krytycznych!
Tutaj jest to już wybór każdego osobiście - stabilna gra, ale z mniejszymi uszkodzeniami na minutę lub zaryzykuj zadawanie większych obrażeń. Tak jak wielu jeździ bez gaśnicy, ale z dodatkową porcją żywności.
Zgadzam się z tobą, że rady często palą. Mieliśmy osobny artykuł poświęcony technologii ZSRR o sprzęcie 2.0, w którym radziliśmy zwrócić uwagę na ten punkt w celu ochrony czołgów.