
В Genshin Impact Pół-biegła prawniczka Yanfei wciela się w rolę epickiego ognistego elementarnego dealera obrażeń i dzierży katalizator jako broń. Jej główne liczby pochodzą z jej naładowanych uderzeń, ale używa również zwykłych ataków w swojej rotacji, wzmocnionych przez jej mechanikę Crimson Seals.
Ze względu na mechanikę narzucania statusu i skal ATK, dziewczyna może grać w niemal każdym „klasycznym” składzie Pyro main-dd, czy to Roast, Melt, Steam czy Overload. Jednak składy z Hydro i Cryo są priorytetem, ponieważ bohaterka ma wrodzoną statystykę elementarnego mistrzostwa, która najlepiej ujawnia się w tych dwóch reakcjach.
| ocena | pozycja C w lista kreskowa |
| Rzadkość | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| Po dodaniu do gry | 28 kwietnia 2021 r. (łatka 1.5) |
| Jak zdobyć postać | Modlitwy związane z wydarzeniami postaci i modlitwa standardowa |
| Element | Pyro🔥 |
| Broń | Katalizator |
| Płeć postaci | Kobieta |
| Do której grupy? |
|
| nazwa konstelacji | magiczna bestia |
| Region macierzysty | Li Yue |
| Urodziny | 28 lipca |
| Znak zodiaku | Lew |
| Wiek | 22-25 lat |
| Wzrost | 160-165 cm |
| specjalne danie | „Opinia specjalna” |
| Aktorzy głosowi |
|
Jak zdobyć postać
Bohaterkę można wybić z następujących banerów:
- zamiłowanie do włóczęgi jest standardową modlitwą.
- Modlitwa początkującego — nowy baner gracza (dostępnych 20 spinów).
- Modlitwa wydarzenia postaci — baner wydarzenia, w którym bohaterka może pojawić się jako bohaterka 4-gwiazdkowa ze zwiększoną szansą na otrzymanie. Prawdopodobnie następne pojawienie się bohaterki jest zaplanowane na drugą połowę łatka 3.8.
- Wcielenie bóstwa - modlitwa z bronią w ręku, gdzie z pewnym prawdopodobieństwem odpada również dziewczyna-prawnik.
Aby zapoznać się z harmonogramem wydawania nowych postaci i powtórek, śledź banery z rozkładem jazdy.
Zalety i wady

Przed wzięciem Yanfei do ręki warto wyciągnąć ogólne wnioski na temat jego mocnych i słabych stron.
| Zalety | Ograniczenia |
| Wygodna postać na początku gry. Jednocześnie jest przydatna dla bardziej doświadczonych graczy ze względu na jej dużą liczbę, pomimo 4-gwiazdkowej rzadkości. | Niski bazowy poziom HP (biorąc pod uwagę talent zależny od tej wartości, konieczne jest pompowanie tego parametru). |
| Stałe obrażenia obszarowe i szybkie czasy odnowienia. | Ładunki mogą zostać przerwane przez wrogów. Jest to częściowo rozwiązane przez 1. konstelację, która zwiększa odporność na przerwanie. |
| Dobry zasięg, pozwalający na atak z bezpiecznej odległości i łatwe trafianie trudno dostępnych celów, takich jak: Duchy. | Wszystkie umiejętności dziewczyny są nastawione na zdobywanie jak największych obrażeń, dlatego sprawdza się ona jedynie jako DD (nie posiada żadnych funkcji wsparcia, poza tarczą na C4). |
| Ciągłe narzucanie przeciwnikom statusu Pyro ułatwia aktywowanie reakcji. | Używanie naładowanych ataków zużywa dużą ilość wytrzymałości bez 6. konstelacji. |
| Predyspozycje do doskonałej dynamiki w bitwie (pieczęcie zmniejszają ogólne zużycie wytrzymałości, w tym na sprinty). | |
| Możliwość zastosowania tarczy podczas odbierania 4. konstelacji. | |
| Nie wymaga dużych inwestycji w pompowanie czy sprzęt. Działa świetnie z katalizatorami F2P lub epickimi. |
Najlepsze buildy Yanfei w Genshin Impact

Rozgrywka prawniczki z Liyue jest dynamiczna, ale dość monotonna. Polega ona głównie na swoich naładowanych atakach, podczas gdy woli być na polu bitwy przez większość czasu i zadawać obrażenia przeciwnikom, łącząc umiejętności z atakami automatycznymi. Dlatego wybierając broń i artefakty, należy polegać na tych mechanizmach.
Zalecane wartości charakterystyczne
Przede wszystkim, legal specialist jest dealerem obrażeń, chociaż na C4 może być używana jako wspierający DD, który zapewnia drużynie tarczę. W tym drugim przypadku, oprócz standardowego zestawu DD (SA, crits, obrażenia elementarne), będzie musiała również szukać HP w podstatystykach, aby zwiększyć siłę tarczy.
Konfiguracja Yanfei może się różnić w zależności od drużyny, w której się znajduje:
- Klasyczna konstrukcja DPS przez Steam and Melt. W tym przypadku formacja jest dość zwyczajna - potrzebujesz trafień krytycznych, siły ataku i opanowania żywiołów.
- Budowa sterownika poprzez Overload, Burning i Bloom. Biorąc pod uwagę, że są to reakcje drugiego rzędu, na ostateczne liczby wpływają jedynie MC i poziom postaci.
Klasyczna konstrukcja (Pyro DPS)
Statystyki, na które należy zwrócić uwagę w artefaktach, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez reakcje Pary i Topienia:
| Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
|---|---|---|
![]() | HP (na stałe) | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
![]() | Siła ataku (na stałe) | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
![]() | Siła ataku / Mistrzostwo żywiołów | Kreta. szkoda Szansa na trafienie krytyczne. hity Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
![]() | Premia do obrażeń Pyro | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
![]() | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
Optymalne wartości statystyk:
- Siła ataku: od 2000 jednostek i więcej.
- Szansa na krytykę i krytykę. szkoda: stosunek 1:2 (60 ksh i 120 ku).
- Odzyskiwanie energii: od 170% i więcej.
- Mistrzostwo żywiołówOdp.: około 250-300 jednostek.
Kompilacja mistrzowska żywiołów (kierowca)
Charakterystyka drużyny opartej na interakcji z Electro, Dendro i Hydro:
| Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
|---|---|---|
![]() | HP (na stałe) | Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
![]() | Siła ataku (na stałe) | Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
![]() | Mistrzostwo żywiołów | Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
![]() | Premia do Mistrzostwa w Żywiołach / Obrażenia Pyro | Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
![]() | Mistrzostwo żywiołów | Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
Optymalne wartości statystyk:
- Odzyskiwanie energii: od 170% i więcej.
- Mistrzostwo żywiołówOdp.: około 500-700 jednostek.
Potężna broń
Prawie wszystkie bronie bohaterki są nastawione na zwiększenie jej liczby dzięki elementarnym zdolnościom i naładowanym/normalnym trafieniom. Jednocześnie, w zależności od buildu, zaleca się skupienie się na krytykach/atakach lub MS.
Sprzęt, który jest skuteczny dla innych postaci, został zdemontowany lista poziomów broni.
Klasyczna konstrukcja (Pyro DPS)
Jeśli postać jest używana jako podstawowy DD i powoduje reakcje pierwszego rzędu, następujące katalizatory będą dla niej odpowiednie:
| Nazwa | Opis | Zalecenie |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-542 Krytyczne obrażenia 19.2%-88,2% | Zwiększa HP o 16-32%. Gdy aktualne HP postaci wzrasta lub maleje, siła naładowanego ataku wzrasta o 14-30% przez 4 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy i pojawia się nie częściej niż raz na 1 sek. Podczas zdobywania 0,3 poziomów lub aktualizacji czasu, przywracany jest czas trwania 3 poziomów 8-12 jednostki energia. Energię można odnawiać w ten sposób raz na 1 sekund. | Wysoka wartość obrażeń krytycznych to duży bonus dla Pyro DD, a dodatkowy mnożnik zdrowia wzmacnia tarczę postaci C4. Rozgrywka bohaterki polega na graniu z aktywnym wykorzystaniem ładunków, ale aby aktywować umiejętność pasywną, trzeba będzie postępować zgodnie z rotacją. Wyposażenie broni wymaga obecności uzdrowiciela w drużynie i stałej dynamiki zdrowia: jego spadku lub leczenia. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 46-608 Szansa na trafienie krytyczne 7,2-33,1% | Zwiększa prędkość poruszania się o 10%. Podczas walki daje co 4 sekundy 8-16% premia do obrażeń od żywiołów, kumulująca się do 4 razy i kończąca się, gdy postać umiera lub opuszcza pole bitwy. | Postać musi przebywać na polu bitwy przez długi czas ze względu na rozgrywkę, co w połączeniu z szansą na trafienie krytyczne w głównej statystyce czyni ten katalizator jednym z najlepszych. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 46-608 Krytyczne obrażenia 14,4-66,2 | Użycie umiejętności żywiołów daje postaci wyposażonej w tę broń efekt Tańca Kagury, który zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 12%-24%. Ten efekt trwa 16 sekund. i może układać się do 3 razy. Na 3 poziomie efektu postać zyskuje 12%-24% bonus do wszystkich elementów. | Używając umiejętności dwa razy podczas jednej rotacji, bohater może zyskać stacki na początku drugiej rotacji. Ale nawet bez maksymalnych poziomów, Kagura jest cenną bronią z wysokim współczynnikiem krytycznym. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 48-674 Siła ataku 7,2-33,1% | Zwiększa premię do obrażeń od żywiołów o 12-24%. Kiedy uderzysz normalnym atakiem, istnieje 50% szans na zdobycie błogosławieństwa chmur, które atakuje pobliskich wrogów przez 15 sekund i zadaje 160-320% ATK. Może wystąpić raz na 30 sekund. | Atlas trochę odstaje od powyższych książek z powodu braku krytyków, które są trudniejsze do zbalansowania, podczas gdy SA może być pod dostatkiem. Niemniej jednak jest to nadal silna broń, zapewniająca obrażenia elementarne i wzmocnienie ATK bez żadnych warunków. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 48-674 Krytyczna szansa 4,8-22,1% | Zwiększa ATK o 16-32%. Gdy obecne HP postaci wzrasta lub maleje, siła normalnych ataków wzrasta o 4 sek. 16-32%i naładowane - na 14-28%Efekt kumuluje się do 3 razy i nie występuje częściej niż raz na 1 sek. Gdy wyposażona postać zyska 0,3 poziomy, prędkość ATK wzrasta o 3%. | Katalizator ma wysoką bazę, szansę na trafienie krytyczne i dodatkowy ATK. Biorąc pod uwagę mechanikę Pieczęci, broń będzie dobrze pasować do postaci, jednak, jak w przypadku Rytuału Wiecznego Przepływu, należy zachować pewną rotację z uzdrowicielem, aby wdrożyć pasywny efekt. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 48-674 Siła ataku 7,2-33,1% | Zwiększa siłę tarczy o 20%-40%. Zwiększa ATK o . 4%-8% na 8 sek. Efekt może się kumulować do 5 razy i pojawia się raz na 0.3 sek. Ponadto, pod ochroną tarczy, bonus ATK tego efektu jest zwiększony o 100%. | Zapewnia ogromny wzrost SA w procentach, co niesie ze sobą ten sam problem, co atlas. Osobliwością katalizatora jest fakt, że działa on tylko wtedy, gdy jest tarcza. Z tego powodu dobrze łączy się z 4. konstelacją bohaterki. Jednak tarczę można również uzyskać z zewnątrz za pomocą podpór. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Statystyka bazowa 42-510 Krytyczne obrażenia 12%-55,1% | Podczas przełączania się na postać przez 10 sekund odtwarzana jest losowa melodia. Efekt działa co 30 sekund:
| Unikalny katalizator dla głównego DD, wszystkie bonusy, które będą przydatne dla prawniczki w taki czy inny sposób. Zwłaszcza jeśli gra przez Steam lub Melt, ponieważ w tym przypadku wszystkie 3 cechy stają się ważne. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 48-674 Krytyczne obrażenia 9,6%-44,1% | Normalna prędkość ataku jest zwiększona o 10%-20%. Po aktywowaniu umiejętności żywiołu, siła podstawowego ataku wzrasta o 4,8%-9,6% na sek. przez 14 sek. Podczas gdy ten efekt jest aktywny, każde trafienie wroga natychmiast zwiększa obrażenia normalnego ataku o 9,6%-19,2% raz na 0,3 sek. Podczas trwania jednego takiego efektu, moc normalnego ataku może być zwiększona maksymalnie o 48%-96%Efekt zostanie usunięty, jeśli postać opuści pole bitwy, a ponowna aktywacja umiejętności żywiołów zresetuje wszystkie wzmocnienia. | Zmusza do gry wyłącznie za pomocą normalnych ataków. Choć nie jest to duży problem, ponieważ w rotacji normalne ataki są używane w połączeniu z ładowanymi. Warto zauważyć, że umiejętność nie powinna być aktywowana od razu po odnowieniu, ponieważ jej odnowienie wynosi 9 sekund, a pasyw nie może być odnawiany przez kolejne 5 sekund, aby nie zresetować bonusu. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Statystyka bazowa: 42-510 Kreta. szkoda: 12,0%-55,1% | Przez 10 sekund po trafieniu wroga naładowanym atakiem, Mistrzostwo Żywiołów wzrasta o 72/90/108/126/144 jednostka. Przez 10 sekund po trafieniu wroga umiejętnością żywiołów, Mistrzostwo Żywiołów wzrasta o 48/60/72/84/96 jednostki | Zestaw umiejętności bohaterki pozwala jej w pełni wykorzystać premię, a w połączeniu z jej wrodzoną statystyką, konieczność używania MS zostaje całkowicie wyeliminowana, dzięki czemu może ona zadawać więcej trafień krytycznych bez szkody dla ogólnej równowagi. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Statystyka bazowa 41-454 Siła ataku 12%-55,1% | Normalne trafienia ataku są zadawane przez naładowane 16%-32% silniejsze przez 6 sekund, a naładowane z kolei zwiększają ATK o 8%-16% przez 6 sekundy. | Bardzo potężna broń, która została rozdana za darmo w patchu 1.6 (teraz nie do zdobycia). Doskonale współgra z rozgrywką postaci. Jeśli brakuje wszystkich wymienionych katalizatorów, można użyć Dodoko, zwłaszcza jeśli jest to piąte przebudzenie. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-565 Siła ataku 6%-27,6% | Aktywacja umiejętności żywiołów zwiększa premię do trafień wszystkimi żywiołami o 8-16% na 15 sek. i nakłada Dług Życia równy 24% Maksymalnego HP. Ten efekt może wystąpić raz na 10 sek. Gdy Dług Życia zostanie usunięty, Bonus Elementarny na 15 sek. zostaje zwiększony o 2-4% za każde 1000 podanych jednostek. HP długu życiowego. Uzyskana w ten sposób premia do obrażeń od wszystkich żywiołów nie może przekroczyć 12-24%. | Najsilniejsza opcja wśród wolnych katalizatorów. Dla postaci SA - jest najważniejszą cechą, a umiejętność żywiołów używa stosunkowo często. Nie będzie problemów z aktywacją, ale ze względu na niską bazę HP nie będzie w stanie uzyskać maksymalnego wzrostu. Warto również wziąć pod uwagę, że umiejętność ma 9-sekundowy czas odnowienia, a bierna umiejętność katalizatora - 10. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-565 Odzyskiwanie energii 6.7%-30.6% | Przez 6 sek. po tym, jak atak normalny lub ładowany uderzy we wroga, obrażenia ataku normalnego będą zwiększane o 8-16%i uszkodzenie naładowanego wynosi 6-12%. Efekt może kumulować się maksymalnie 3 razy i pojawia się raz na 0,3 sekundy. | Zdolność pasywna jest podobna do efektów opowieści Dodoko. W przeciwieństwie do wspomnianego katalizatora, Song of the Vast Azure nie podnosi ATK, ale odzyskiwanie energii, więc traci w końcowych liczbach, ale pomaga w ładowaniu drogiego ult. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Statystyka bazowa 42-510 Szansa na trafienie krytyczne 6%-27,6% | Trafienie normalnym atakiem zwiększa moc umiejętności żywiołów i eksplozję żywiołów o 20-40% na 6 sek. Z kolei trafienia umiejętnościami żywiołów i superumiejętnością zwiększają moc automatycznych trafień o 20-40% w ciągu 6 sek. | Broń z Przepustka bojowa. Alternatywna opcja, którą warto wziąć, jeśli aktywnie używasz bohatera w kwestii jako swojego głównego DD. Chociaż drugi bonus nie jest tak przydatny ze względu na buff dla normalnych, przy R5 Pearl wygrywa na liczbach Dodoko of the Last Awakening. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-565 Siła ataku: 6-27,6% | Użycie umiejętności żywiołów zwiększa odzyskiwanie energii o 24%-48% w ciągu 10 sek. | Zostało rozdane za darmo w patchu 2.5 (nie można go teraz zdobyć). Pozwala nie tracić energii i ult znacznie aktywniej, zwiększając jednocześnie ATK. Ogólnie rzecz biorąc, broń robi niewiele specjalnie dla naszej bohaterki, ale jeśli jest w ekwipunku z przebudzeniami, można jej skutecznie używać. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 42-510 Mistrzostwo żywiołów 36-165 | Co 10 sekund zwiększa ATK aktywnej postaci o 24%-48% od jego stwardnienia rozsianego przez 12 sek. Pobliscy członkowie drużyny otrzymują 30% tej premii. Efekt wielu kumulacji broni i wyzwalaczy, nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy. | Zwiększa liczbę na podstawie MS. Również pasywnie zapewnia wzmocnienie dla drużyny. Jedynym minusem jest to, że konsultant prawny nie kładzie dużego nacisku na MS podczas gry przez Steam/Melt, więc wzrost będzie niewielki. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 42-510 Kreta. szkoda 12%-55,1% | Zabijając wrogów, zwiększa ATK o 12%-24% do maksymalnie 3 stosów. Efekt trwa 30 sekund. | Ze wszystkimi stosami broń jest niezwykle potężna. Nie jest to jednak zbyt niezawodna opcja, ponieważ bez wyzwalania efektu pasywnego jest to tylko księga krytyków. |
Kompilacja mistrzowska żywiołów (kierowca)
Aby wywołać reakcje 2. rzędu (Przeciążenie, Podpalenie i Wykwit), zaleca się użycie następujących broni:
| Nazwa | Opis | Zalecenie |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Statystyka bazowa 44-542 Biegłość w żywiołach: 58-265 | Zwiększa mistrzostwo żywiołów o 100-200 jednostka Kiedy noszący ją tworzy tarczę, raz na 14 sek. efekt Lustra Nocy zostaje aktywowany na 15 sek.: liczba wychodzących obrażeń aktywnej postaci zwiększa się o 28%-56%. | Świetna opcja, jeśli czwarta const jest otwarta. Da jej to możliwość wzmocnienia siebie, a MC w podstatystyce zwiększy moc reakcji. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-542 Mistrzostwo żywiołów 58-265 |
| Zwiększa MS w głównej statystyce i dla każdej postaci Pyro, a także daje bonus do obrażeń od ognia dla bohaterów innych żywiołów. Ponadto zwiększa MS innych członków drużyny. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 41-454 Mistrzostwo żywiołów 48-221 | Trafienie wroga umiejętnością elementarną z szansą 40-80% może natychmiast zresetować czas odnowienia tej umiejętności. Efekt działa co 30-16 sekund. | Ułatwia zdobywanie MS i pozwala okresowo cofać E-klasę, dając więcej energii. Jednak CD resetowania umiejętności żywiołów jest zbyt długi, więc nie ma znaczącego wpływu na rozgrywkę. Niemniej jednak, jeśli chodzi o MS, broń jest w pierwszej dwójce. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-565 Mistrzostwo żywiołów 24-110 | Po wywołaniu reakcji żywiołowej zwiększa premię do obrażeń żywiołowych o 10 sek. 8-16%. Kumuluje się do 2 razy. | Stworzona broń z dobrą umiejętnością pasywną, aby zwiększyć moc żywiołaka. Jednak dla maksymalnej implementacji musisz wywołać reakcję co 10 sekund. |
⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 38-354 Mistrzostwo żywiołów 41-187 | Zwiększa się o 12%-24% obrażenia zadawane wrogom pod wpływem żywiołów Hydro i Electro. | Doskonała 3-gwiazdkowa broń, która zapewnia wysoki wzrost SM. Ponadto w zespole poprzez reakcje 2. rzędu niski podstawowy atak nie jest krytyczny. Zalecane podczas gry przez Wykwit lub Przeciążenie. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 42-510 Odzyskiwanie energii 10%-45,9% | Podczas wyzwalania reakcji żywiołów pojawia się wzmocnienie Wzrostu i Upadku, które wzrasta opanowanie żywiołów na 24-36 jednostek, ale zmniejsza siłę ataku o 5%. Efekt kumuluje się do 5 razy. Licznik działa nie więcej niż 1 raz w ciągu 0,3 sekundy. Jeśli w ciągu 6 sekund nie zostaną wywołane żadne reakcje żywiołów, traci się 1 poziom wzmocnienia. Efekt działa nawet jeśli postać z katalizatorem nie znajduje się na polu bitwy. | Dobra broń rzemieślnicza od Sumeru. Chociaż postać nie wymaga tak dużej regeneracji energii, katalizator, jako efekt pasywny, zwiększa MC do 120% podczas wyzwalania reakcji (na R1 przy 5 stosach), co jest całkiem niezłe. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 44-565 Odzyskiwanie energii 6,7%-30,6% | Gdy postać wyposażona w tę broń wywoła reakcję Electro, wszyscy pobliscy członkowie drużyny, których żywioł pasuje do tej reakcji, otrzymują 10-20% premii do swojego żywiołu na 6 sekund. Premie nie kumulują się. | Dobra, ale sytuacyjna opcja poprzez Overload. W tym przypadku postać będzie musiała poświęcić własne siły, aby zwiększyć obrażenia sojuszników Electro. Z pozytywnej strony broń jest całkowicie darmowa i można ją wytworzyć. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ Statystyka bazowa 39-401 HP: 7,7%-35,2% | Podczas przełączania zwiększa ATK postaci wchodzącej na pole bitwy o 24%-48% przez 10 sekund Ten efekt może wystąpić co 20 sekund. | W szczególnych sytuacjach, przy 4. konstelacji, dziewczyna może działać jako wspierający DD, aby zastosować tarczę. Ponieważ skaluje się ona od HP, katalizator ją wzmocni. Jednocześnie sama bohaterka wzmocni obrażenia następnej postaci (po zmianie). |
Najlepsze artefakty
Wybierając artefakty dla Yanfei, zaleca się skupienie się na tym, jaki efekt chcesz uzyskać od bohaterki i w jakim oddziale jest używana. W tym przypadku nie ma podziału, ponieważ większość zestawów (oprócz tych na siłę ataku) nadaje się równie dobrze do obu buildów.
| Nazwa | Efekty | Zalecenie |
|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa obrażenia Pyro o 15%. 4 części: Obrażenia w stanach Przeciążenie, Płonący i Rozkwitający +40% oraz Para i Topnienie +15%. Użycie umiejętności elementarnej zwiększa efekt dwuczęściowego zestawu o 2% na 50 sekund. Efekt kumuluje się do 10 razy. | Uniwersalny zestaw dla każdego Pyro DD. Zwiększa moc wszystkich reakcji, gdy zaangażowany jest element ognia, a użycie zdolności elementarnej zapewnia dodatkowy buff na 10 sek. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa opanowanie żywiołów o 80. 4 części: przez 8 sek. po wywołaniu reakcji żywiołów, w zależności od żywiołów sojuszniczych bohaterów w drużynie, wyposażona postać otrzymuje następujące wzmocnienia:
| Kolejny dość uniwersalny zestaw, odpowiedni do wszelkich reakcji. W przypadku Steam i Melt bonus ATK będzie przydatny (jeśli masz drugiego Pyro). Jednocześnie cały zestaw daje również ogromny wzrost MS, co jest istotne zarówno dla reakcji 1., jak i 2. rzędu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa biegłość żywiołów o 80. 4 części: Zwiększa obrażenia naładowanego ataku o 35%, jeśli postać używa katalizatora lub broni dystansowej. | Zestaw zwiększający MS i siłę Charged Strike, co odgrywa ważną rolę w rotacji postaci, niezależnie od wybranej konfiguracji. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2: Zwiększa siłę tarczy o 35%. Części 4: Gdy jest chroniony przez tarczę, zwiększa normalne i naładowane obrażenia od ataku o 40%. | Działa tylko, jeśli masz tarczę, którą możesz zdobyć zarówno od supportów, jak i od 4. konstelacji. Otrzymany bonus znacznie wzmocni twoje normalne i ładowane ataki. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18% 4 części: Podczas używania umiejętności elementarnej na postaci o energii 15 lub większej, usuwa się z niej 15 energii, ale obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających ataków są zwiększone o 50% na 10 sekund. | Pełny zestaw nie pozwala na częste używanie ult, ponieważ odbiera energię. Bardziej sytuacyjny w porównaniu do Ensemble, ale ogólny wzrost liczby jest wyższy. Jeśli jesteś gotowy poświęcić ultimate i/lub nie używasz bohaterki jako tarczy, zestaw będzie dobrym rozwiązaniem. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Normalne i naładowane ataki są o 15% silniejsze. 4 części: Te trafienia zyskują dodatkowe +25% obrażeń na 8 sekund podczas używania umiejętności żywiołów. | Świetna opcja na początek gry (do rangi przygody 40-45 lub zdobycia 4-gwiazdkowych artefaktów, omówionych powyżej). Zwiększy obrażenia od każdego trafienia. |
Oddziały
Bohaterka dobrze prezentuje się w interakcji z postaciami Hydro, Cryo, Electro i Dendro. Ponieważ działa jako główny DD (przynajmniej dopóki nie otrzyma C4), powinna wybierać wsparcie, które ma zdolności ataku z kieszeni, aby bohaterka mogła wywoływać reakcje.
Postacie o silnej synergii
Bohaterowie, którzy najlepiej pasują:
| Charakter | Element | Broń | Efekty |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Bardzo silne wsparcie Anemo. Zmniejsza opory, ma duży ciąg i zapewnia elementarny bonus ataku. Szczególnie przydatne w otwartym świecie, ponieważ pozwala latać dalej i czyścić większość miejsc wroga po prostu przez długie naciśnięcie umiejętności (pod warunkiem, że wróg ma status Dispersion). |
![]() | ![]() | ![]() | Drugi jest świetnym wsparciem Anemo. Jednak zalewa sojuszników MC, co w niektórych sytuacjach i buildach może być nawet lepsze niż bonus żywiołów. |
![]() | ![]() | ![]() | Wsparcie i uzdrowiciel Anemo. Ma dobrą kontrolę. W ostatecznym rozrachunku ma właściwość supernakładki elementu rozproszonego – tj. podczas gdy wróg znajduje się w strefie eksplozji żywiołów, będzie on stale nakładany na status rozproszonej superumiejętności. |
![]() | ![]() | ![]() | 4* Wersja Dżina. Obecność broni dwuręcznej, umiejętność szybkiego poruszania się i umiejętność bierna polegająca na maskowaniu różnych żywych stworzeń sprawiają, że jest ona bardziej przydatna podczas eksploracji Teyvat. |
![]() | ![]() | ![]() | Potężna tarcza i kontrola. Zmniejsza żywiołową i fizyczną odporność wrogów. |
![]() | ![]() | ![]() | Wzmocnienie normalnego ataku eksplozją. Chociaż nie jest to podstawowa część rozgrywki bohatera, jest używana w każdej rotacji. |
![]() | ![]() | ![]() | Drugorzędny DD z Geo AoE. Może zwiększyć mistrzostwo żywiołów dzięki ult. |
![]() | ![]() | ![]() | Jeden z najsilniejszych Sap-DD, pod warunkiem, że grupa nie jest uszkodzona przez reakcje Electro. Pokazuje dobre liczby nawet przy C0. |
![]() | ![]() | ![]() | Electro Archon. Jest zarówno reaktorem/aplikatorem, jak i wtórnym DD. Ponadto aktywnie wypełnia energię ultimate. |
![]() | ![]() | ![]() | Dobre wsparcie dd. Posiada mechanikę parowania, która pozwala uniknąć obrażeń w niektórych sytuacjach. Ult pomaga zadać dodatkowe obrażenia Electro podczas używania normalnych ataków. |
![]() | ![]() | ![]() | Na c2 daje wzmocnienie do łatwego i szybkiego ataku. |
![]() | ![]() | ![]() | Najlepsze wsparcie Hydro nawet w C0. W C6 – postać S+. Przy równych buildach pokaże jeszcze lepsze wyniki liczbowe niż główny zadający obrażenia. |
![]() | ![]() | Kieszonkowy uzdrowiciel-zadający obrażenia, zależny od HP. Mechanik tworzy dynamikę zdrowia w oddziale, aby następnie wzmocnić cały oddział superzdolnością. | |
![]() | ![]() | ![]() | Alternatywa dla Xingqiu. Oprócz aktywnego rozprowadzania statusu Hydro, zwiększa obrażenia wychodzące po aktywowaniu umiejętności ostatecznej. |
![]() | ![]() | ![]() | Hydro aplikator zdolny do noszenia Epos o smokach i utrzymuj status Hydro na wrogach. Posiada jedną z najbardziej użytecznych eksplozji żywiołów w grze. |
![]() | ![]() | ![]() | Można również nosić Epos o pogromcy smokówX. Zdolny do uzdrawiania, natychmiast i wszystko na raz. |
![]() | ![]() | ![]() | Droższa alternatywa dla Barbary. Dystrybuuje status Hydro znacznie lepiej niż jego odpowiednik i leczy bardziej aktywnie. |
![]() | ![]() | ![]() | Zwiększa ATK i leczy podczas używania ult. Zamyka Pyro Resonance. |
![]() | ![]() | ![]() | Pokazuje wysokie dodatkowe liczby z kieszeni, rezonans pyro, wzmocnienie mocy ataku (jeśli podniesiesz pieprz Goby z umiejętności żywiołów), redukcję odporności na ogień. |
![]() | ![]() | ![]() | Nadaje się dla drużyn składających się z postaci Pyro i Electro, gdzie talent „Coordinated Vanguard Tactics” będzie działać. Zmniejsza odporność wroga na te żywioły, zwiększa ATK sojuszników i sam przyczynia się do dobrych liczb z ultimate. |
![]() | ![]() | ![]() | Daje drużynie dodatkową szansę na trafienie krytyczne. Może zadać dobre obrażenia. Nakłada status Cryo. |
![]() | ![]() | ![]() | Daje dobre osłony. Uzdrowienie. Nakłada status kriogeniczny. |
![]() | ![]() | Ma mocniejszą tarczę i znacznie skuteczniej rzuca Cryo na danym obszarze. | |
![]() | ![]() | ![]() | Kolejne krioleczenie. Status narzuca gorzej. Nie ma tarcz. Ale hila daje ogromną kwotę. |
![]() | ![]() | ![]() | Świetny sojusznik podczas rozgrywki w trybach Burning i Blooming, ponieważ zwiększa efektywność tych reakcji. |
![]() | ![]() | ![]() | Zapewnia tarczę z ult i leczy. Może trafić z kieszeni. |
![]() | ![]() | ![]() | Darmowa alternatywa dla Nahida. Również dobry partner dla reakcji AoE Dendro. |
![]() | ![]() | ![]() | Aplikator Dendro przyznawany za przejście 4 piętra Otchłani. |
![]() | ![]() | ![]() | Nakłada status Dendro z kieszeni, pomagając tworzyć reakcje. Jednocześnie leczy za pomocą umiejętności i wybuchu żywiołów. |
![]() | ![]() | ![]() | Zapewnia ochronę przed przerywaniem ładowanych ataków i ataków wroga za pomocą tarczy. Może służyć jako sub-DD. |
Odpowiednie polecenia
Na podstawie wymienionych towarzyszy można stworzyć dla Yanfei następujące drużyny:
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Bennet wzmacnia i leczy drużynę. Kazuha lub Sacharoza rozpraszają, zapewniają dodatkowe obrażenia od żywiołów/mistrzostwo nad żywiołami i obniżają odporności wrogów (gdy są używane szmaragdowy cień). |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Drużyna przez Steam z Geo Resonance. Albedo zwiększy biegłość w posługiwaniu się żywiołami dzięki swojej superumiejętności i zada dodatkowe obrażenia, a Zhongli zapewni tarczę. Mona ustawi status Hydro, aby wywołać reakcję (można ją zastąpić Xingqiu). |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Jeśli nie ma Albedo, możesz postawić Yun Jin. Choć bohaterka skupia się na naładowanych, używa też zwykłych, więc buff nie będzie zbędny. |
![]() | Candace | ![]() | ![]() | Razem z Xingqiu możesz umieścić Kandakię, która zwiększy obrażenia zwykłych ataków żywiołów o 20% i da trochę statusu Hydro. Jako tarczownik dobrze sprawdzi się Layla, która na C4 może również wzmacniać normalne/naładowane ataki. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Drużyna przez stopienie + zamrożenie/parowanie. W razie potrzeby różaniec można zastąpić dodatkowym aplikatorem Hydro. Layla da tarczę, a na C4 zwiększy obrażenia normalnych i naładowanych ataków. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Zespół Double Hydro Resonance. Citlali zmniejsza odporność na oba żywioły i chroni drużynę, zawieszając tarczę, która skaluje się wraz z mistrzostwem żywiołów. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Squad via Bloom. Postać Dendro stosuje status, po czym bohaterowie Hydro tworzą rdzenie, które bohaterka detonuje. Kokomi/Barbara leczą, jeśli to konieczne. W tym przypadku bohaterka jest składana poprzez mistrzostwo żywiołów. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Combustion Squad. Nahida wraz z Yao Yao lub Bai Zhu utrzymują status Dendro na wrogach, aby ataki ogniowe powodowały reakcję. Bennett może być użyty jako wsparcie dla dodatkowego leczenia, a Xiangling do obrażeń Pyro poza polem bitwy. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Wsparcie Anemo zapewnia wzmocnienia do mistrzostwa żywiołów lub obrażeń od elektryczności, a także przyciąga rdzenie i wrogów do jednego obszaru, dzięki czemu bohaterka może z łatwością trafić ich ładowanym atakiem. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Kolejna odmiana buildu dla Blooma. W tym przypadku status Dendro jest narzucany przez Collei. Mona tworzy pąki i jednocześnie zwiększa wszystkie obrażenia zadawane jej superumiejętnością (można ją zastąpić Barbarą). Bennet leczy i wzmacnia. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Mona i Bennett to dwaj najsilniejsi buforzy. Wraz ze wzrostem elementarnego mistrzostwa i kontroli ze strony Sucrose, obrażenia bohaterki znacznie wzrastają. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Grupa pod reakcją Topnienia. Naprzemiennie eksplodujemy żywiołami Rosarii i Diony, po czym zaczynamy atakować Pyro. Xiangling pomaga w zadawaniu obrażeń poza polem bitwy i zmniejsza odporność na ogień w C1. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | W przeciwieństwie do poprzedniej grupy, nie ma tarcz, ale mocniejsze leczenie. Ponadto istnieje rozpraszanie. Jeśli superumiejętność zostanie użyta w momencie nałożenia Cryo na wrogów, możliwe jest przedłużenie efektu statusu z eksplozji elementów Rosarii. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Infinite Overload. Postać z tą reakcją działa równie dobrze jak Eimiya. Duże obrażenia i szybkie czasy odnowienia wybuchów żywiołów. |
Charakterystyka: co wzrasta wraz z wysokością
Główną statystyką, która wzrasta wraz z jej ulepszeniem, jest bonus do obrażeń Pyro. Ponadto zwiększa się HP, siła ataku i obrona. Dokładne wartości można znaleźć w tabeli.
| Poziom | Bazowe HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | Premia do obrażeń Pyro |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 784 | 20 | 49 | 0 |
| 20 | 2014 | 52 | 126 | 0 |
| 40 | 3895 | 100 | 244 | 0 |
| 50 | 4959 | 127 | 311 | 6.0% |
| 60 | 6161 | 158 | 387 | 12.0% |
| 70 | 7225 | 185 | 453 | 12.0% |
| 80 | 8289 | 213 | 520 | 18.0% |
| 90 | 9352 | 240 | 587 | 24.0% |
Wyrównanie
W tej sekcji przyjrzymy się szczegółowo, jakie komponenty są wymagane do ulepszenia bohaterki do maksymalnego poziomu.
Podniesienie
W tabeli znajdują się kompletne informacje o składnikach i specjalnych materiałach Exaltation:
- Odłamki, fragmenty, kawałki i cenne agaty Agnidus - można otrzymać jako nagrodę za zabijanie bossów orchidea piro, Hipostaza Pyro, Starożytny Geovishap, Signora. Innym sposobem jest tworzenie z Pył azotowy poprzez alchemię.
- Jadeit o północy — ciekawość Li Yue.
- Pieczęcie złodziei skarbów - Trofeum wypadające za zabicie złodziei skarbów.
- Niedojrzały jadeit. - przedmiot wydawany za pokonanie bossa światowego Starożytny Geovishap.
Talenty
Aby rozwijać swoje talenty, musisz zbierać:
- Nauki, instrukcje, filozofia o „Złocie” - można zdobyć w lochu Taishanfu w środę, sobotę i niedzielę.
- Pieczęcie Złodzieji Skarbów - Trofeum wypadające za zabicie złodziei skarbów.
- Gałąź Krwawego Jaspisu — cotygodniowy materiał na szefa Azdah.
- Korona Mądrości (Wgląd) - przedmiot wymagany do 10 poziomu talentów.
- 1.650.000 zaraza.
Polecam używanie Kalkulator wpływu Genshinobliczyć wymaganą ilość zasobów.
Zdolności

Prawie wszystkie umiejętności bohaterki są w jakiś sposób powiązane z zadawaniem obrażeń Pyro, ponieważ jest ona właścicielką katalizatora. Jednocześnie, aby zmaksymalizować swoje zdolności ataku, musi zbierać stosy (pieczęcie). Otrzymanie określonej liczby pieczęci pozwala jej wykonywać ogniste AoE.
Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)
Przyjrzyjmy się wszystkim umiejętnościom dziewczyny, opowiadając o cechach mechaniki, talentach czynnych i biernych.
Czerwona foka
Używając katalizatora, bohaterka uwalnia do 3 kul ognia, które powodują efekt Pyro.
Uderzając w przeciwników, te ciosy dają bohaterce Karmazynowa Pieczęć. Łącznie możesz zebrać do 3 pieczęci. Czas trwania istniejących opłat jest aktualizowany, gdy otrzymujesz nową. Efektem otrzymania jest zmniejszenie kosztów wytrzymałości bohaterki. Wszystkie pieczęcie znikają po zmianie bohatera.
Po aktywacji rzut naładowany wszystkie pieczęcie zostają zużyte, tworząc ognisty obszar działania. Ilość obrażeń i obszar działania zwiększają się proporcjonalnie do ilości zużytych pieczęci. atak lotniczy Bohaterka zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Kiedy zderza się z ziemią, tworzy obszar AoE.
podpisany dekret
Czas odnowienia: 9 sekund.
Podpala obszar przed tobą. Po trafieniu wroga zyskujesz maksymalną liczbę Crimson Seals.
Interes
Czas trwania: 15 sekund.
Czas odnowienia: 20 sekund.
Zużycie energii: 80 jednostek.
Przywołuje płomienie, które rzucają się na pobliskich wrogów, zadając obrażenia Pyro na danym obszarze. Jednocześnie zyskuje maksymalną liczbę pieczęci i efekt Glitter. Ten buff okresowo dodaje nową pieczęć do istniejących, a także zwiększa obrażenia od naładowanych. Efekt kończy się, gdy dziewczyna zginie lub opuści pole bitwy.
Umiejętności pasywne
Dodatkowe umiejętności, które nie wymagają wkładu zasobów i są otwierane automatycznie:
| Talent | Kiedy to się otwiera | Co daje |
|---|---|---|
| Rezerwacja | Druga faza wniebowstąpienia | Podczas zużywania Crimson Seal z naładowanymi uderzeniami, Yanfei zwiększa swoje obrażenia od ognia o 5% na 6 sekund. Każdy nowy efekt zastępuje poprzedni. |
| Ognisty wygląd | Druga faza wniebowstąpienia | Gdy trafienie krytyczne zostanie wykonane za pomocą naładowanego ataku, zadawane jest dodatkowe pole ognia o sile 80% początkowego uderzenia. To trafienie jest uważane za naładowany atak. |
| Wiedza encyklopedyczna | Podstawa | Zaznacza ciekawostki Li Yue na minimapie. |
Kolejność umiejętności wyrównywania
Przy zwiększaniu poziomu talentów zalecamy pompowanie ich w następującej kolejności:
- Normalne ataki. Używane najczęściej, uwalniając nagromadzone pieczęcie na wrogach za pomocą naładowanych uderzeń i wyświetlając wysokie liczby.
- Eksplozja żywiołów. Druga najważniejsza umiejętność, którą warto rozwijać równolegle z auto-atakami. Umiejętność daje wszystkie pieczęcie naraz i efekt blasku, który zwiększa siłę naładowanych ciosów.
- Umiejętność żywiołów. Na koniec podnosimy E-shku. Zdolność jest również silna i użyteczna, przypomina nieco superumiejętność, ale ma mniejszą funkcjonalność.
Konstelacje
| № | Nazwa | Właściwości |
|---|---|---|
| 1 | Prawo jest surowe | Ładowane ataki zużywające Karmazynową Pieczęć są bardziej odporne na przerwanie i kosztują o 10% mniej wytrzymałości. |
| 2 | Prawo do interpretacji | Szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 20% w przypadku walki z przeciwnikami, których zdrowie jest niższe niż 50%. |
| 3 | Pieczęć Prawdy | poz. Podpisany dekret +3 (maks. 15) |
| 4 | Certyfikat ochrony | Użycie talentu „Share” przez 15 sekund daje tarczę, która pochłania 45% maksymalnego zdrowia bohaterki. Absorpcja Pyro jest o 250% skuteczniejsza. |
| 5 | Posłuszeństwo prawu | poz. Umowa +3 (maks. 15) |
| 6 | Dodatkowy przedmiot | Maksymalna liczba Karmazynowych Pieczęci wynosi +1. |
Najlepsze konstelacje Yanfei to - С1, С4 и С6:
- Pierwsza konstelacja pomaga częściowo rozwiązać problem wyczerpywania się wytrzymałości z ładunków, jednocześnie zwiększając odporność na przerwanie. Dzięki temu będziesz mógł uderzać i unikać o wiele aktywniej.
- Czwarta daje możliwość sprawdzenia się w roli wsparcia, ponieważ po użyciu ult tworzy tarczę. Jej trwałość wzrasta w zależności od HP bohaterki, więc uzyskanie dodatkowych podstatystyk w zdrowiu nie będzie takie złe.
- Szósta konstelacja zwiększa maksymalną liczbę Karmazynowych Pieczęci z 3 do 4, co również zwiększa ogólny DPS.
Jak grać Yanfei

Umiejętności Yanfei opierają się na gromadzeniu Czerwonych Pieczęci i wyładowywaniu ich na wrogich celach, a następnie Obszar działania Pyro. Efekty pasywnych talentów, konstelacje oraz odpowiednia broń i artefakty zwiększają moc ataków Pyro-charged. Jednak niskie podstawowe HP i słaba obrona stwarzają precedens dla ciągłego unikania nadchodzących ataków wroga lub używania tarczownika w drużynie (jeśli nie ma C4).
Główne źródło uszkodzeń - kombinacja normalnych ciosów (zwykle 3) i ostateczny naładowany rzut. Do każdego normalnego ciosu nadawana jest pieczęć, która zwiększa obrażenia naładowanego rzutu i zmniejsza ilość wytrzymałości potrzebną do jego użycia.
Rotacja
Podczas kompilacji rotacji przestrzegaj następujących zasad:
- Na początku bitwy zawsze aktywuj wzmocnienia i źródło statusu dla reakcji (Hydro, Electro, Cryo, Dendro lub Dispel).
- Następnie zaczynamy od ostatecznego ataku na Yanfei, jeśli jest gotowy. Następny naładowany -> umiejętność żywiołów -> naładowany -> normalny -> naładowany.
- Umiejętności żywiołów i umiejętności ostateczne należy używać w czasie odnowienia, a następnie wykonać ładowany atak, aby usunąć wszystkie pieczęcie i zadać atak obszarowy.
- Jeśli żywiołowa eksplozja jest aktywna, naciśnij naładowany atak po każdym normalnym (ponieważ podczas ult, stacki są uzyskiwane znacznie częściej). Jeśli jest nieaktywna, to po co trzecim normalnym.
Na początku rotacji ważniejsze jest użycie superumiejętności niż umiejętności, ponieważ później wygodniej jest ponownie odnowić energię za pomocą umiejętności.
Podsumowanie postaci

Yanfei jest Katalizatorem Pyro w Genshin Impact, co czyni ją silnym wyborem dla większości drużyn jako główna postać DPS. Choć wyróżnienie się wśród zróżnicowanych postaci DPS tego żywiołu jest trudne, wciąż utrzymuje swoją pozycję jako ekonomiczna, a jednocześnie skuteczna postać zadająca stałe obrażenia. Jej popularność wynika przede wszystkim z szerokiego zasięgu ataku, płynnych animacji i łatwości sterowania.


























Płonąca Szkarłatna Wiedźma
Zespół podróżujący
Wspomnienia Shimenawy

































Layla




















Witam, czy to normalne, że yanfei xin cu yun zin i yao yao??
Yao Yao zakłóci reakcję pary, lepiej użyć sacharozy/ginu/Bennett
pieśń wędrowca R5 czy modlitwa do świętych wiatrów R1?
modlitwa będzie lepsza
Czy jest sposób na zastąpienie Bennetta w pierwszym składzie? Drużyna jest świetna, ale brakuje jej charakteru.
Można go używać na dowolnym uzdrowicielu lub tarczowniku, ale bez Bennetta stracisz Pyro Resonance i jego wzmocnienie — to wszystko.
*Prośba o radę*: Ye Lan byłby lepszym wyborem dla Yanfei jako główny zadający obrażenia niż Kirill Chudomirovich (bez ineffa i innych węzłów postaci Krai), prawda?
Miracle World gra z CHARGED, więc jeśli chcesz wzmocnić konkretnie Yanfei, to Ye Lan będzie lepszym wyborem.
Czy Monę można wykorzystać zamiast Xingqiu w drużynie z Yanfei, Xingqiu, Rosarią i Lyle'em? Jeśli tak, proszę o podanie kolejności rotacji.