Szczegółowy przewodnik po Yanfei Genshin Impact: najlepsze konfiguracje z zaleceniami dotyczącymi wyboru drużyny, artefaktów i broni. Wszystko o zdolnościach, talentach i konstelacjach. Co jest potrzebne Yanfei podczas pompowania.
Yanfei to grywalna postać 4⭐️ Pyro, która używa katalizatora w walce. Ta sprytna dziewczyna jest znaną ekspertką prawną Li Yue i jedną z najbardziej rozchwytywanych konsultantek prawnych.
Ze względu na swój wyjątkowy status eksperta prawnego z powodzeniem utrzymuje równowagę kontraktów w Georegionie. W jej żyłach płynie krew Boskiej Bestii, podczas gdy ona jest ściśle związana ze światem Adeptów.
ocena | pozycja B w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Po dodaniu do gry | 28 kwietnia 2021 r. (łatka 1.5) |
Jak zdobyć postać | Modlitwy związane z wydarzeniami postaci i modlitwa standardowa |
Element | Pyro🔥 |
Broń | Katalizator |
Płeć postaci | Kobieta |
Do której grupy? |
|
nazwa konstelacji | magiczna bestia |
Region macierzysty | Li Yue |
Urodziny | 28 lipca |
Znak zodiaku | Lew |
Wiek Yana Feia | 22-25 lat |
Wzrost Yanfei | 160-165 zobaczyć |
Specjalne danie Yanfei | „Opinia specjalna” |
Aktorzy głosowi |
|
Jak zdobyć Yanfei w Genshin Impact
Yanfei można upuścić z następujących sztandarów:
- zamiłowanie do włóczęgi jest standardową modlitwą.
- Modlitwa początkującego — nowy baner gracza (dostępnych 20 spinów).
- Modlitwa wydarzenia postaci - Sztandar wydarzenia, w którym Yanfei może pojawić się jako 4-gwiazdkowy bohater ze zwiększoną szansą na zdobycie. Przypuszczalnie kolejny występ bohatera zaplanowano na drugą połowę. łatka 3.8.
- Wcielenie bóstwa - Modlitwa z bronią wydarzenia, w której Yanfei również odpada z pewnym prawdopodobieństwem.
Aby zapoznać się z harmonogramem wydawania nowych postaci i powtórek, śledź banery z rozkładem jazdy.
Charakterystyka Yanfei: Co wzrasta, gdy się wznosi
Główną statystyką Yanfei, która zwiększa się wraz z jej awansem, jest procentowa premia do Obrażeń Pyro. Ponadto zwiększone HP, atak i obrona. Dokładne wartości znajdują się w tabeli.
Poziom | Bazowe HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | Premia do obrażeń Pyro |
---|---|---|---|---|
1 | 784 | 20 | 49 | 0 |
20 | 2014 | 52 | 126 | 0 |
40 | 3895 | 100 | 244 | 0 |
50 | 4959 | 127 | 311 | 6.0% |
60 | 6161 | 158 | 387 | 12.0% |
70 | 7225 | 185 | 453 | 12.0% |
80 | 8289 | 213 | 520 | 18.0% |
90 | 9352 | 240 | 587 | 24.0% |
Zdolności Yana Feia
Prawie wszystkie umiejętności Yanfei są w jakiś sposób związane z zadawaniem obrażeń Pyro, ponieważ jest ona właścicielką katalizatora. Jednocześnie, aby maksymalnie wykorzystać swoje zdolności ofensywne, musi zdobywać ładunki (pieczęcie). Zdobycie określonej liczby pieczęci pozwala zadawać obrażenia od ognia na danym obszarze. Następnie szczegółowo przeanalizujemy, jak działają wszystkie umiejętności Yanfei.
Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)
- Czerwona Pieczęć (Normalna, Naładowana, Atak Upadku)
Yanfei używa swojego Katalizatora, aby wystrzelić do 3 ognistych kul zadających obrażenia Pyro.
Po trafieniu wrogów te ataki zapewniają postać Karmazynowa Pieczęć. W sumie możesz zebrać do 3 pieczęci. Czas trwania istniejących opłat jest aktualizowany po otrzymaniu nowej. Efektem otrzymywania jest zmniejszenie kosztu wytrzymałości bohaterki. Wszystkie pieczęcie znikają po zmianie postaci.
Po aktywacji naładowany atak Zużywa wszystkie pieczęcie, zadając obrażenia Pyro na danym obszarze. Ilość obrażeń i obszar działania wzrasta proporcjonalnie do liczby wydanych pieczęci. Na atak powietrzny Yanfei zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Przy zderzeniu z ziemią tworzy obszar obrażeń obszarowych Pyro.
- Podpisany dekret (umiejętność żywiołów)
Czas odnowienia: 9 sekund.
Yanfei podpala obszar przed sobą. Trafiając wroga, zyskuje maksymalną liczbę Karmazynowych Pieczęci.
- Na rękach (eksplozja żywiołów)
Czas trwania: 15 sekund.
Czas odnowienia: 20 sekund.
Zużycie energii: 80 jednostek.
Przywołuje płomień, który rzuca się na pobliskich wrogów, zadając obrażenia obszarowe Pyro. Yanfei zyskuje maksymalną liczbę pieczęci i efekt Brokatu. To wzmocnienie okresowo dodaje nową pieczęć do istniejących, a także zwiększa obrażenia naładowanych ataków. Efekt kończy się, gdy postać zginie lub opuści pole walki.
Kolejność umiejętności wyrównywania
Przy zwiększaniu poziomu talentów zalecamy pompowanie ich w następującej kolejności:
- Normalne ataki. Yanfei używa ich przez większość czasu, uwalniając nagromadzone pieczęcie na wrogach za pomocą naładowanych ataków i zadając duże obrażenia.
- Eksplozja żywiołów. Druga najważniejsza umiejętność, którą warto rozwijać równolegle z autoatakami. Umiejętność daje wszystkie pieczęcie na raz oraz efekt brokatu, który zwiększa obrażenia naładowanych trafień.
- Umiejętność żywiołów. Na koniec podnosimy E-shku. Zdolność jest również silna i użyteczna, przypomina nieco superumiejętność, ale ma mniejszą funkcjonalność.
Umiejętności pasywne
Talent | Kiedy to się otwiera | Co daje |
---|---|---|
Wiedza encyklopedyczna | Podstawa | Zaznacza ciekawostki Li Yue na minimapie. |
Rezerwacja | Druga faza wniebowstąpienia | Po zużyciu Karmazynowej Pieczęci za pomocą Naładowanych Ataków, Yanfei zyskuje premię +5% do Obrażeń Pyro na 6 sekund. Każdy nowy efekt zastępuje poprzedni. |
Ognisty wygląd | Druga faza wniebowstąpienia | Krytyczne trafienia naładowanym atakiem zadają dodatkowe obrażenia obszarowe równe 80% obrażeń Pyro zadanych przy pierwszym trafieniu. Obrażenia te liczą się jako naładowane obrażenia od ataku. |
Konstelacja
Najlepsze konstelacje Yanfei to - С1, С4 и С6:
- Pierwsza konstelacja pomaga częściowo rozwiązać problem marnowania wytrzymałości na naładowane ataki, jednocześnie zwiększając odporność na przerwania. Pozwoli ci to znacznie aktywniej atakować i robić uniki.
- Czwarty pozwala Yanfei sprawdzić się w roli wspierającej, ponieważ po użyciu superumiejętności tworzy tarczę. Jego wytrzymałość wzrasta w zależności od HP bohaterki, więc zdobycie dodatkowych pod-statystyk zdrowia nie będzie takie złe.
- Szósta konstelacja zwiększa maksymalną liczbę Karmazynowych Pieczęci z 3 do 4, co również zwiększa ogólny DPS.
№ | Nazwa | Właściwości |
---|---|---|
1 | Prawo jest surowe | Naładowane ataki zużywające Karmazynową Pieczęć są bardziej odporne na przerwanie i wymagają 10% mniej wytrzymałości. |
2 | Prawo do interpretacji | Szansa na trafienie krytyczne +20% podczas walki z wrogami, którzy mają mniej niż 50% zdrowia. |
3 | Pieczęć Prawdy | poz. Podpisany dekret +3 (maks. 15) |
4 | Certyfikat ochrony | Użycie talentu Umowa daje tarczę, która pochłania obrażenia równe 15% maksymalnego zdrowia Yanfei przez 45 sekund. Absorpcja obrażeń przez Pyro jest o 250% skuteczniejsza. |
5 | Posłuszeństwo prawu | poz. Umowa +3 (maks. 15) |
6 | Dodatkowy przedmiot | Maksymalna liczba Karmazynowych Pieczęci wynosi +1. |
Zalety i wady Yanfei
Sortując umiejętności, konstelacje i talenty Yanfei, można wyciągnąć ogólne wnioski na temat jej mocnych i słabych stron.
Zalety | Ograniczenia |
Przydatna postać na początku gry. Jednocześnie jest również przydatny dla bardziej doświadczonych graczy ze względu na duże obrażenia, pomimo 4-gwiazdkowej rzadkości. | Niski bazowy poziom HP (biorąc pod uwagę talent zależny od tej wartości, konieczne jest pompowanie tego parametru). |
Stałe obrażenia obszarowe i szybkie czasy odnowienia. | Naładowane ataki mogą zostać przerwane przez wrogów. Częściowo rozwiązuje to pierwsza konstelacja, która zwiększa odporność na zakłócenia. |
Dobry zasięg ataku, pozwalający zadawać obrażenia z bezpiecznej odległości i łatwo trafiać w trudno dostępne cele, jak np Duchy. | Wszystkie zdolności mają na celu zadawanie obrażeń, dlatego jest skuteczna tylko jako postać atakująca (nie ma funkcji wsparcia, z wyjątkiem tarczy na C4). |
Ciągłe narzucanie przeciwnikom statusu Pyro ułatwia aktywowanie reakcji. | Używanie naładowanych ataków zużywa dużą ilość wytrzymałości bez 6. konstelacji. |
Predyspozycje do doskonałej dynamiki w bitwie (pieczęcie zmniejszają ogólne zużycie wytrzymałości, w tym na sprinty). | |
Możliwość zastosowania tarczy podczas odbierania 4. konstelacji. | |
Nie wymaga dużych inwestycji w pompowanie czy sprzęt. Działa świetnie z katalizatorami F2P lub epickimi. |
Wyrównanie Yanfei
W tym akapicie szczegółowo przeanalizujemy, jakie komponenty są wymagane do pompowania Yanfei do maksymalnego poziomu.
Podniesienie
Poniższa tabela zawiera szczegółowe informacje o składnikach i specjalnych materiałach Wniebowstąpienia Yanfei:
- Odłamki, fragmenty, kawałki i cenne agaty Agnidus - można otrzymać jako nagrodę za zabijanie bossów orchidea piro, Hipostaza Pyro, Starożytny Geovishap, Signora. Innym sposobem jest tworzenie z Pył azotowy poprzez alchemię.
- Jadeit o północy — ciekawość Li Yue.
- Pieczęcie złodziei skarbów - Trofeum wypadające za zabicie złodziei skarbów.
- Niedojrzały jadeit. - przedmiot wydawany za pokonanie bossa światowego Starożytny Geovishap.
Talenty
Aby wyrównać talenty Yanfei, musisz zebrać:
- Nauki, instrukcje, filozofia o „Złocie” - można zdobyć w lochu Taishanfu w środę, sobotę i niedzielę.
- Pieczęcie Złodzieji Skarbów - Trofeum wypadające za zabicie złodziei skarbów.
- Gałąź Krwawego Jaspisu — cotygodniowy materiał na szefa Azdah.
- Korona Mądrości (Wgląd) - przedmiot wymagany do 10 poziomu talentów.
- 1.650.000 zaraza.
Polecam używanie Kalkulator wpływu Genshinobliczyć wymaganą ilość zasobów.
Najlepsze buildy dla Yanfei w Genshin Impact
Rozgrywka w Yanfei jest dynamiczna, ale raczej monotonna. W dużym stopniu polega na swoich naładowanych atakach, ale woli być na polu bitwy przez większość czasu i zadawać obrażenia, łącząc umiejętności z atakami automatycznymi. Dlatego przy wyborze broni i artefaktów powinieneś polegać na tych mechanizmach.
Zalecane wartości charakterystyczne
Specjalista od prawa jest przede wszystkim dilerem obrażeń, choć na C4 może być używany jako sup-dd, który zapewnia drużynie tarczę. W tym drugim przypadku, oprócz standardowego zestawu obrażeń (atak, trafienia krytyczne, obrażenia od żywiołów), będzie musiała szukać HP w podstatach, aby zwiększyć siłę tarczy.
Budowa Yanfei może się różnić w zależności od jednostki, w której jest używany:
- Klasyczna konstrukcja DPS przez Steam and Melt. W tym przypadku formacja jest dość zwyczajna - potrzebujesz trafień krytycznych, siły ataku i opanowania żywiołów.
- Budowa sterownika przez Przeciążenie, Płomień i Rozkwit. Biorąc pod uwagę, że są to reakcje drugorzędne, tylko mistrzostwo żywiołów i poziom postaci wpływają na zadawane obrażenia.
Klasyczna konstrukcja (Pyro DPS)
Statystyki, których należy szukać w artefaktach, aby zwiększyć własne obrażenia poprzez reakcje pary i stopienia:
Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
---|---|---|
Kwiat życia | HP (na stałe) | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
Pióro śmierci | Siła ataku (na stałe) | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
Piaski Czasu | Siła ataku / Mistrzostwo żywiołów | Kreta. szkoda Szansa na trafienie krytyczne. hity Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
kosmiczny kubek | Premia do obrażeń Pyro | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
Korona Umysłu | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity | Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity Siła ataku % Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % |
Optymalne wartości statystyk:
- Siła ataku: od 2000 jednostek i więcej.
- Szansa na krytykę i krytykę. szkoda: stosunek 1:2 (60 ksh i 120 ku).
- Odzyskiwanie energii: od 170% i więcej.
- Mistrzostwo żywiołówOdp.: około 250-300 jednostek.
Kompilacja mistrzowska żywiołów (kierowca)
Charakterystyka drużyny opartej na interakcji z Electro, Dendro i Hydro:
Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
---|---|---|
Kwiat życia | HP (na stałe) | Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
Pióro śmierci | Siła ataku (na stałe) | Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
Piaski Czasu | Mistrzostwo żywiołów | Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
kosmiczny kubek | Premia do Mistrzostwa w Żywiołach / Obrażenia Pyro | Mistrzostwo żywiołów Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
Korona Umysłu | Mistrzostwo żywiołów | Odzyskiwanie energii % HP% HP (płaskie) |
Optymalne wartości statystyk:
- Odzyskiwanie energii: od 170% i więcej.
- Mistrzostwo żywiołówOdp.: około 500-700 jednostek.
Najlepsza broń
Prawie wszystkie bronie Yanfei mają na celu zwiększenie obrażeń od umiejętności żywiołów i naładowanych/normalnych ataków. Jednocześnie, w zależności od zgromadzenia, zaleca się skupienie się na trafieniach krytycznych / ataku lub opanowaniu żywiołów.
Klasyczna konstrukcja (Pyro DPS)
Jeśli Yanfei jest używany jako główny DD i wywołuje reakcje pierwszego rzędu, odpowiednie będą dla niej następujące katalizatory:
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Rytuał Wiecznego Przepływu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 44-542 Krytyczne obrażenia 19.2%-88,2% | Zwiększa HP o 16-32%. Kiedy obecne HP postaci wzrasta lub maleje, obrażenia naładowanego ataku zwiększają się o 14-30% przez 4 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy i pojawia się nie częściej niż raz na 1 sek. Podczas zdobywania 0,3 poziomów lub aktualizacji czasu, przywracany jest czas trwania 3 poziomów 8-12 jednostki energia. Energię można odnawiać w ten sposób raz na 1 sekund. | Wysoki wskaźnik obrażeń krytycznych jest dużą premią dla Pyro dd, a dodatkowy mnożnik zdrowia wzmacnia tarczę C4 Yanfei. Rozgrywka dla bohaterki polega na aktywnym korzystaniu z ładowanych ataków, jednak aby aktywować umiejętność pasywną, będziesz musiał podążać za rotacją. Wyposażanie się w broń wymaga obecności w drużynie uzdrowiciela i stałej dynamiki zdrowia: jego redukcji lub leczenia. |
Modlitwa do świętych wiatrów ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 46-608 Szansa na trafienie krytyczne 7,2-33,1% | Zwiększa prędkość poruszania się o 10%. Podczas walki daje co 4 sekundy 8-16% premia do obrażeń od żywiołów, kumulująca się do 4 razy i kończąca się, gdy postać umiera lub opuszcza pole bitwy. | Postać musi przebywać na polu bitwy przez długi czas ze względu na rozgrywkę, co w połączeniu z szansą na trafienie krytyczne w głównej statystyce czyni ten katalizator jednym z najlepszych. |
Prawda Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 46-608 Krytyczne obrażenia 14,4-66,2 | Użycie umiejętności żywiołów daje postaci wyposażonej w tę broń efekt Tańca Kagury, który zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 12%-24%. Ten efekt trwa 16 sekund. i może układać się do 3 razy. Na 3 poziomie efektu postać zyskuje 12%-24% dodatkowe obrażenia dla wszystkich żywiołów. | Używając tej umiejętności dwukrotnie podczas tej samej rotacji, Yanfei może zdobyć ładunki na początku drugiej rotacji. Ale nawet bez maksymalnej liczby poziomów Kagura jest cenną bronią o wysokim współczynniku trafień krytycznych. |
atlas nieba ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 48-674 Siła ataku 7,2-33,1% | Zwiększa premię do obrażeń od żywiołów o 12-24%. Po trafieniu normalnym atakiem istnieje 50% szans na otrzymanie błogosławieństwa chmur, które atakuje pobliskich wrogów przez 15 sekund i zadaje 160-320% ataki. Może wystąpić raz na 30 sekund. | Atlas pozostaje nieco w tyle za powyższymi książkami z powodu braku obrażeń krytycznych lub krytycznych. szansę, które są trudniejsze do zrównoważenia, podczas gdy atak może być w nadmiarze. Jednak nadal jest to potężna broń, dająca obrażenia od żywiołów i zwiększenie ATK bez żadnych warunków. |
Nadzór skarbowy ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 48-674 Krytyczna szansa 4,8-22,1% | Zwiększa siłę ataku o 16-32%. Kiedy obecne HP postaci wzrasta lub spada, przez 4 sek. Normalne obrażenia od ataku zwiększają się o 16-32%, a atak naładowany - wg 14-28%. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy i pojawia się nie częściej niż raz na 1 sek. Kiedy wyposażona postać zyskuje 0,3 poziomy, prędkość ataku wzrasta o 3%. | Katalizator ma wysoką zasadę, krytyczną. szansa i dodatkowa siła ataku. Biorąc pod uwagę mechanikę Pieczęci, broń jest dobrze dopasowana do postaci, jednak podobnie jak w przypadku Rytuału Wiecznego Przepływu, aby zaimplementować efekt pasywny, należy zachować pewną rotację z uzdrowicielem. |
Pamięć kurzu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 48-674 Siła ataku 7,2-33,1% | Zwiększa siłę tarczy o 20%-40%. Przy trafieniu zwiększa siłę ataku o 4%-8% w ciągu 8 sek. Efekt może kumulować się do 5 razy i pojawiać się co 0.3 sekundy. Dodatkowo, gdy jest chroniony tarczą, premia do siły ataku tego efektu zostaje zwiększona o 100%. | Zapewnia ogromny wzrost ataku, co niesie ze sobą ten sam problem co atlas. Cechą katalizatora jest to, że działa tylko wtedy, gdy jest osłona. Z tego powodu dobrze komponuje się z 4. konstelacją bohaterki. Jednak tarczę można również uzyskać od zewnątrz za pomocą podpór. |
Pieśń Wędrowca ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy 42-510 Krytyczne obrażenia 12%-55,1% | Podczas przełączania się na postać przez 10 sekund odtwarzana jest losowa melodia. Efekt działa co 30 sekund:
| Unikalny katalizator głównych obrażeń, którego wszystkie bonusy będą przydatne dla Yanfei w taki czy inny sposób. Zwłaszcza jeśli gra przez Steam lub Melt, ponieważ w tym przypadku wszystkie 3 statystyki stają się ważne. |
Wspomnienia Tulaytullah ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 48-674 Krytyczne obrażenia 9,6%-44,1% | Zwiększa normalną szybkość ataku o 10%-20%. Po aktywacji umiejętności elementarnej obrażenia od normalnego ataku są zwiększone o 4,8%-9,6% w sek. w ciągu 14 sek. Gdy ten efekt jest aktywny, każde trafienie wroga natychmiast zwiększa obrażenia zwykłego ataku o 9,6%-19,2% raz na 0,3 sek. Gdy jeden z takich efektów jest aktywny, obrażenia od normalnego ataku mogą zostać zwiększone maksymalnie 48%-96%. Efekt zostanie usunięty, jeśli postać opuści pole bitwy, a reaktywacja umiejętności żywiołu zresetuje wzrost obrażeń. | Zmusza cię do gry tylko zwykłymi atakami. Nie stanowi to jednak dużego problemu, gdyż rotacja wykorzystuje zwykłe trafienia przemieszane z naładowanymi. Warto zauważyć, że umiejętności nie należy aktywować od razu po odnowieniu, ponieważ jej odnowienie wynosi 9 sekund, a pasywnej nie można zaktualizować przez kolejne 5 sekund, aby nie zresetować premii. |
Historie Dodoko (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Bazowe obrażenia: 41-454 Siła ataku: 12%-55,1% | Normalne trafienia atakują naładowane ataki 16%-32% silniejszy na 6 sekund, a naładowane ataki z kolei zwiększają siłę ataku o 8%-16% przez 6 sekundy. | Bardzo potężna broń, która została rozdana za darmo w patchu 1.6 (teraz nie do zdobycia). Doskonale współgra z rozgrywką postaci. Jeśli brakuje wszystkich wymienionych katalizatorów, można użyć Dodoko, zwłaszcza jeśli jest to piąte przebudzenie. |
Blask czystej wody ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy: 44-565 Siła ataku: 6%-27,6% | Aktywacja umiejętności żywiołów zwiększa premię do obrażeń wszystkich żywiołów o 8-16% przez 15 sek. i nakłada Dług Życiowy w wysokości 24% max. HP. Efekt może wystąpić raz na 10 sekund. Po usunięciu Długu Życia, dodatkowe obrażenia wszystkimi żywiołami na 15 sek. wzrasta o 2-4% za każde 1000 podanych jednostek. HP długu życiowego. Uzyskana w ten sposób premia do obrażeń od wszystkich żywiołów nie może przekroczyć 12-24%. | Najpotężniejsza opcja wśród darmowych katalizatorów. Dla siły ataku postaci - najważniejsza cecha i stosunkowo często korzysta z umiejętności żywiołów. Nie będzie problemów z aktywacją, ale ze względu na niską bazę HP nie będzie w stanie uzyskać maksymalnego wzrostu. Warto również wziąć pod uwagę, że zdolność Yanfei ochładza się przez 9 sekund, a katalizator jest bierny - 10. |
Pieśń Ogromnego Błękitu ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy: 44-565 Odzyskiwanie energii: 6.7%-30.6% | W ciągu 6 sekund Po trafieniu wroga normalnym lub naładowanym atakiem, obrażenia normalnego ataku wzrosną o 8-16%, a obrażenia naładowanego ataku wynoszą 6-12%. Efekt może kumulować się maksymalnie 3 razy i pojawia się raz na 0,3 sekundy. | Zdolność pasywna jest podobna do efektów opowieści Dodoko. W przeciwieństwie do wspomnianego katalizatora, Pieśń Rozległego Lazuru nie zwiększa siły ataku, ale odzyskuje energię, dzięki czemu traci obrażenia, ale pomaga w ładowaniu kosztownej eksplozji żywiołów. |
słoneczna perła ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy 42-510 Szansa na trafienie krytyczne 6%-27,6% | Trafienia normalnym atakiem zwiększają obrażenia umiejętności żywiołów i eksplozji żywiołów o 20-40% w ciągu 6 sek. I odwrotnie, trafienia umiejętnościami żywiołów i eksplozją żywiołów zwiększają obrażenia normalnego ataku o 20-40% w ciągu 6 sek. | Broń z Przepustka bojowa. Alternatywna opcja, którą warto wybrać, jeśli aktywnie wykorzystujesz Yanfei jako głównego dealera obrażeń. Chociaż druga premia nie jest tak przydatna ze względu na wzmocnienie normalnych ataków, na R5 Perła wygrywa w obrażeniach Dodoko ostatniego przebudzenia. |
Oko Przysięgi (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Bazowe obrażenia: 44-565 Siła ataku: 6-27,6% | Użycie umiejętności żywiołów zwiększa odzyskiwanie energii o 24%-48% w ciągu 10 sek. | Został rozdany za darmo w patchu 2.5 (teraz nie można go zdobyć). Pozwala ci nie tracić energii i bardziej aktywnie używać superumiejętności, jednocześnie zwiększając siłę ataku. Ogólnie rzecz biorąc, broń nie robi zbyt wiele specjalnie dla Yanfei, ale jeśli znajduje się w ekwipunku Przebudzenia, można jej skutecznie używać. |
wędrująca gwiazda ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 42-510 Mistrzostwo żywiołów 36-165 | Co 10 sekund zwiększa siłę ataku aktywnej postaci o 24%-48% od jego stwardnienia rozsianego przez 12 sek. Pobliscy członkowie drużyny otrzymują 30% tej premii. Efekt wielu kumulacji broni i wyzwalaczy, nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy. | Zwiększa siłę ataku w oparciu o opanowanie żywiołów. Dodatkowo, pasywnie zapewnia jednostce wzmocnienie ataku. Jedynym minusem jest to, że Yanfei nie kładzie dużego nacisku na MC podczas gry przez Steam/Melting, więc zysk będzie niewielki. |
Agat czarnogórski ⭐️⭐️⭐️⭐️ Bazowe obrażenia: 42-510 Kreta. szkoda: 12%-55,1% | Podczas zabijania wrogów zwiększa siłę ataku o 12%-24% do maksymalnie 3 stosów. Efekt trwa 30 sekund. | Ze wszystkimi stosami broń jest niezwykle potężna. Nie jest to jednak zbyt niezawodna opcja, ponieważ bez wyzwalania efektu pasywnego jest to tylko księga krytyków. |
Kompilacja mistrzowska żywiołów (kierowca)
Aby wywołać reakcje 2. rzędu (Przeciążenie, Podpalenie i Wykwit), zaleca się użycie następujących broni:
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Marzenia tysiąca nocy ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 44-542 Mistrzostwo żywiołów 58-265 |
| Zwiększa opanowanie żywiołów w głównych statystykach i dla każdej postaci Pyro, a także daje dodatkowe obrażenia od ognia bohaterom innych żywiołów. Dodatkowo zwiększa MC pozostałych członków drużyny. |
Wspomnienia uroczyste ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 41-454 Mistrzostwo żywiołów 48-221 | Trafienie wroga umiejętnością elementarną z szansą 40-80% może natychmiast zresetować czas odnowienia tej umiejętności. Efekt działa co 30-16 sekund. | Ułatwia opanowanie żywiołów i pozwala okresowo schładzać E-shka, dając więcej energii. Jednak czas odnowienia resetowania umiejętności żywiołów jest zbyt długi, więc nie wpływa znacząco na rozgrywkę. Niemniej jednak pod względem liczby państw członkowskich broń znajduje się w pierwszej 2. |
Atlas morski (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 44-565 Mistrzostwo żywiołów 24-110 | Po wywołaniu reakcji elementarnej na 10 sek. zwiększa premię do obrażeń od żywiołów o 8-16%. Kumuluje się do 2 razy. | Wytworzona broń z dobrą pasywną premią do obrażeń od żywiołów. Jednak dla maksymalnej implementacji wymagane jest wywoływanie reakcji co 10 sekund. |
Magiczny przewodnik ⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy 38-354 Mistrzostwo żywiołów 41-187 | Zwiększa się o 12%-24% obrażeń przeciwnikom dotkniętym żywiołami Hydro lub Electro. | Doskonała 3-gwiazdkowa broń, która zapewnia wysoki wzrost SM. Ponadto w zespole poprzez reakcje 2. rzędu niski podstawowy atak nie jest krytyczny. Zalecane podczas gry przez Wykwit lub Przeciążenie. |
owoc uzupełnienia (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Bazowe obrażenia: 42-510 Odzyskiwanie energii: 10%-45,9% | Podczas wyzwalania reakcji żywiołów pojawia się wzmocnienie Wzrostu i Upadku, które wzrasta opanowanie żywiołów na 24-36 jednostek, ale zmniejsza siłę ataku o 5%. Efekt kumuluje się do 5 razy. Licznik działa nie więcej niż 1 raz w ciągu 0,3 sekundy. Jeśli w ciągu 6 sekund nie zostaną wywołane żadne reakcje żywiołów, traci się 1 poziom wzmocnienia. Efekt działa nawet jeśli postać z katalizatorem nie znajduje się na polu bitwy. | Dobra broń rzemieślnicza od Sumeru. Chociaż postać nie wymaga tak dużej regeneracji energii, katalizator, jako efekt pasywny, zwiększa MC do 120% podczas wyzwalania reakcji (na R1 przy 5 stosach), co jest całkiem niezłe. |
Pierścień Hakushina (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Bazowe obrażenia: 44-565 Odzyskiwanie energii: 6,7%-30,6% | Kiedy postać wyposażona w tę broń wywołuje reakcję Elektro, wszyscy pobliscy członkowie drużyny, których żywioł pasuje do tej reakcji, zyskują premię 10-20% obrażeń do swojego żywiołu na 6 sekund. Bonusy nie kumulują się. | Niezła, ale sytuacyjna opcja przez Przeciążenie. W takim przypadku postać będzie musiała poświęcić obrażenia osobiste, aby zwiększyć obrażenia elektryczne sojuszników. Plusem jest to, że broń jest całkowicie darmowa i można ją wytworzyć. |
Epos o smokach ⭐️⭐️⭐️ Bazowe obrażenia: 39-401 HP: 7,7%-35,2% | Po przełączeniu zwiększa siłę ataku postaci, która wchodzi na pole walki o 24%-48% przez 10 sekund Ten efekt może wystąpić co 20 sekund. | W szczególnych sytuacjach, gdy Yanfei ma 4. konstelację, może działać jako sup-dd, aby rzucić tarczę. Ponieważ skaluje się z HP, katalizator sprawi, że będzie silniejszy. W tym samym czasie sama bohaterka wzmocni siłę ataku kolejnej postaci (po zmianie). |
Najlepsze artefakty
Wybierając artefakty dla Yanfei, zaleca się skupienie się na tym, jaki efekt chcesz osiągnąć z postaci i w jakim oddziale jest używany. W tym przypadku nie ma podziału, ponieważ główne części zestawów (poza tymi dotyczącymi siły ataku) są równie odpowiednie dla obu buildów.
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Płonąca Szkarłatna Wiedźma ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa obrażenia Pyro o 15%. 4 części: Obrażenia w stanach Przeciążenie, Płonący i Rozkwitający +40% oraz Para i Topnienie +15%. Użycie umiejętności elementarnej zwiększa efekt dwuczęściowego zestawu o 2% na 50 sekund. Efekt kumuluje się do 10 razy. | Uniwersalny zestaw dla każdego Pyro dd. Zwiększa obrażenia wszystkich reakcji po trafieniu żywiołem ognia, podczas gdy użycie zdolności żywiołu zapewnia dodatkowe wzmocnienie na 10 sekund. (E-umiejętność Yanfei ma czas odnowienia 9 sekund). |
Pozłacane sny ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa opanowanie żywiołów o 80. 4 części: przez 8 sek. po wywołaniu reakcji żywiołów, w zależności od żywiołów sojuszniczych bohaterów w drużynie, wyposażona postać otrzymuje następujące wzmocnienia:
| Kolejny dość uniwersalny zestaw, odpowiedni do każdej reakcji. W przypadku Steam i Melt przyda się premia do siły ataku (jeśli masz drugiego Pyro). Jednocześnie pełny zestaw daje również ogromny wzrost mistrzostwa żywiołów, co ma znaczenie zarówno dla reakcji 1., jak i 2. rzędu. |
Zespół podróżujący ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa biegłość żywiołów o 80. 4 części: Zwiększa obrażenia naładowanego ataku o 35%, jeśli postać używa katalizatora lub broni dystansowej. | Zestaw zwiększający Mistrzostwo Żywiołów i Obrażeń Naładowanego Uderzenia, który odgrywa ważną rolę w rotacji postaci, niezależnie od wybranej konfiguracji. |
przeciw-kometa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2: Zwiększa siłę tarczy o 35%. Części 4: Gdy jest chroniony przez tarczę, zwiększa normalne i naładowane obrażenia od ataku o 40%. | Działa tylko wtedy, gdy masz tarczę, którą można uzyskać z obu podpór i 4. konstelacji Yanfei. Wynikowa premia znacznie zwiększy normalne i naładowane ataki. |
Wspomnienia Shimenawy ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18% 4 części: Podczas używania umiejętności elementarnej na postaci o energii 15 lub większej, usuwa się z niej 15 energii, ale obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających ataków są zwiększone o 50% na 10 sekund. | Pełny zestaw nie pozwala na częste używanie superumiejętności, ponieważ wymaga to energii. Bardziej sytuacyjny niż Ensemble, ale ogólny wzrost obrażeń jest wyższy. Jeśli chcesz poświęcić wybuch żywiołów i/lub nie używać Yanfei jako tarczy, zestaw to dobry wybór. |
Wojownik ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Normalne i naładowane ataki są o 15% silniejsze. 4 części: Te trafienia zyskują dodatkowe +25% obrażeń na 8 sekund podczas używania umiejętności żywiołów. | Świetna opcja na rozpoczęcie gry (do 40-45 rangi przygody lub zdobycie 4-gwiazdkowych artefaktów omówionych powyżej). Zwiększa obrażenia wszystkich typów ataków. |
Drużyny dla Yanfei
Yanfei wyróżnia się w interakcji z postaciami Hydro, Cryo, Electro i Dendro. Ponieważ działa jako główny sprzedawca obrażeń (przynajmniej do czasu uzyskania C4), powinna wybierać wsparcie, które ma umiejętności zadawania obrażeń poza bitwą, aby bohaterka mogła wywoływać reakcje.
Najlepsze postacie
Bohaterowie pasujący do konfiguracji Yanfei:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | Miecz | Bardzo silne wsparcie Anemo. Zmniejsza odporności, ma elegancki jastrych, zalewa elementarną premię do ataku. Szczególnie przydatna w otwartym świecie, ponieważ pozwala polecieć dalej i oczyścić większość wrogich miejsc po prostu długim wciśnięciem umiejętności (pod warunkiem, że wróg ma status Rozproszenie). |
sacharoza | Anemo | Katalizator | Drugi świetny support Anemo. Jednak wypełnia sojuszników mistrzostwem żywiołów, które w niektórych sytuacjach i kompilacjach może być nawet lepsze niż premia żywiołów. |
Dżin | Anemo | Miecz | Wsparcie i uzdrowiciel Anemo. Ma dobrą kontrolę. W ostatecznym rozrachunku ma właściwość supernakładki elementu rozproszonego – tj. podczas gdy wróg znajduje się w strefie eksplozji żywiołów, będzie on stale nakładany na status rozproszonej superumiejętności. |
Saju | Anemo | miecz dwuręczny | 4* Wersja Dżina. Obecność broni dwuręcznej, umiejętność szybkiego poruszania się i umiejętność bierna polegająca na maskowaniu różnych żywych stworzeń sprawiają, że jest ona bardziej przydatna podczas eksploracji Teyvat. |
Zhongli | Geo | Włócznia | Potężna tarcza i kontrola. Zmniejsza żywiołową i fizyczną odporność wrogów. |
Yun Jin | Geo | Włócznia | Wzmacnia normalny atak seryjny. Pomimo faktu, że nie jest to podstawa rozgrywki Yanfei, jest używana w dowolnej rotacji w taki czy inny sposób. |
Albedo | Geo | Miecz | Drugi dealer obrażeń z obrażeniami w obszarze geograficznym. Ulta może zwiększyć mistrzostwo żywiołów. |
Fischl | Electro | Cebula | Jeden z najsilniejszych sup-dds, pod warunkiem, że grupa nie zostanie uszkodzona przez reakcje Electro. Świetna synergia z Yanfei. Zadaje duże obrażenia nawet przy C0. |
Raiden | Electro | Włócznia | Elektro Archont. Jest zarówno reaktorem/aplikatorem, jak i wtórnym dd. Ponadto aktywnie wypełnia energię wybuchem żywiołów. |
zatoka łania | Electro | miecz dwuręczny | Dobry sup-dd. Posiada mechanikę parowania, która pozwala uniknąć obrażeń w niektórych sytuacjach. Ulta pomaga zastosować dodatkowe. Obrażenia elektryczne podczas używania zwykłych ataków. |
Kujou Sara | Electro | Cebula | Na c2 daje wzmocnienie do łatwego i szybkiego ataku. |
Xingqiu | Hydro | Miecz | Najlepsze wsparcie Hydro nawet na C0. Na znaku C6 - S +. Przy równej konfiguracji zadaje jeszcze większe obrażenia niż sama Yanfei. |
Furina | Hydro | Miecz | Kieszonkowy uzdrowiciel obrażeń zależny od HP. Mechanika tworzy dynamikę zdrowia drużyny, aby następnie zwiększyć obrażenia drużyny za pomocą supermocy. |
Yelan | Hydro | Cebula | Alternatywa Xingqiu. Oprócz aktywnej dystrybucji statusu Hydro, zwiększa obrażenia po aktywacji ostatecznej zdolności. |
Mona | Hydro | Katalizator | Hydro aplikator zdolny do noszenia Epos o smokach i utrzymuj status Hydro na wrogach. Posiada jedną z najbardziej użytecznych eksplozji żywiołów w grze. |
Barbara | Hydro | Katalizator | Można również nosić Epos o pogromcy smokówX. Zdolny do uzdrawiania, natychmiast i wszystko na raz. |
Kokomi | Hydro | Katalizator | Droższa alternatywa dla Barbary. Dystrybuuje status Hydro znacznie lepiej niż jego odpowiednik i leczy bardziej aktywnie. |
Bennett | Pyro | Miecz | Zwiększa siłę ataku i leczy podczas korzystania z eksplozji żywiołów. Zamyka rezonans Pyro. |
Xiangling | Pyro | Włócznia | Wysokie obrażenia poza polem bitwy, rezonans Pyro, wzmocnienie siły ataku (jeśli podniesiesz pieprz Goby z umiejętności żywiołów), zmniejszona odporność na ogień. |
Chevreuse | Pyro | Włócznia | Odpowiedni dla drużyn składających się z postaci Pyro i Electro, gdzie sprawdzi się talent „Koordynowana taktyka awangardy”. Zmniejsza odporność wrogów na obrażenia od tych dwóch elementów, zwiększa siłę ataku sojuszników i zadaje dobre obrażenia dzięki superumiejętności. |
Różaniec | Cryo | Włócznia | Daje grupie dodatkową szansę na trafienie krytyczne. Ma przyzwoite obrażenia. Nakłada status kriogeniczny. |
Diona | Cryo | Cebula | Daje dobre osłony. Uzdrowienie. Nakłada status kriogeniczny. |
Layla | Cryo | Miecz | Ma mocniejszą tarczę i znacznie skuteczniej rzuca Cryo na danym obszarze. |
qi qi | Cryo | Miecz | Kolejne krioleczenie. Status narzuca gorzej. Nie ma tarcz. Ale hila daje ogromną kwotę. |
Nahida | Dendro | Katalizator | Świetny sprzymierzeniec do gry z Burn lub Bloom, ponieważ zwiększa obrażenia tych reakcji. |
Bai Zhu | Dendro | Katalizator | Rzuca tarczę z superumiejętnością i leczy. Może zadawać obrażenia poza polem bitwy. |
Dendro Podróżnik | Dendro | Miecz | Darmowa alternatywa dla Nahida. Również dobry partner w reakcjach Dendro na obrażenia obszarowe. |
Collei | Dendro | Cebula | Aplikator Dendro przyznawany za przejście 4 piętra Otchłani. |
Yaoyao | Dendro | Włócznia | Nakłada status Dendro z kieszeni, pomagając tworzyć reakcje. Jednocześnie leczy za pomocą umiejętności i wybuchu żywiołów. |
Najlepsze drużyny
W oparciu o wymienione postacie, dla Yanfei można stworzyć następujące jednostki:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Yanfei | XingqiuYelan | sacharoza | Bennett | Bennett wzmacnia i leczy drużynę. Kazuha lub Sacharoza rozpraszają, zapewniają dodatkowe obrażenia od żywiołów/mistrzostwo nad żywiołami i obniżają odporności wrogów (gdy są używane szmaragdowy cień). |
Yanfei | Mona | Albedo | Zhongli | Drużyna przez Steam z Geo Resonance. Albedo zwiększy biegłość w posługiwaniu się żywiołami dzięki swojej superumiejętności i zada dodatkowe obrażenia, a Zhongli zapewni tarczę. Mona ustawi status Hydro, aby wywołać reakcję (można ją zastąpić Xingqiu). |
Yanfei | XingqiuYelan | Yun Jin | Zhongli | Jeśli nie ma Albedo, możesz umieścić Yun Jin. Chociaż Yanfei skupia się na naładowanych atakach, używa również zwykłych ataków, więc wzmocnienie nie będzie zbyteczne. |
Yanfei | Candace | Yun Jin | Layla | Razem z Xingqiu możesz umieścić Kandakię, która zwiększy obrażenia zwykłych ataków żywiołów o 20% i da trochę statusu Hydro. Jako tarczownik dobrze sprawdzi się Layla, która na C4 może również wzmacniać normalne/naładowane ataki. |
Yanfei | Xingqiu | RóżaniecYelan | Layla | Drużyna przez stopienie + zamrożenie/parowanie. W razie potrzeby różaniec można zastąpić dodatkowym aplikatorem Hydro. Layla da tarczę, a na C4 zwiększy obrażenia normalnych i naładowanych ataków. |
Yanfei | NahidaDendro gg | Xingqiu | KokomiBarbara | Oderwanie przez Blooma. Postać Dendro narzuca status, po którym bohaterowie Hydro tworzą rdzenie, które Yanfei detonuje. Kokomi/Barbara leczy się w razie potrzeby. W tym przypadku Yanfei przechodzi mistrzostwo żywiołów. |
Yanfei | Nahida | XianglingBennett | YaoyaoBai Zhu | Oderwanie przez spalenie. Nahida wraz z Yaoyao lub Bai Zhu utrzymują status Dendro na przeciwnikach, aby Yanfei wywołał reakcję. Jako wsparcie możesz postawić Bennettta na dodatkowe. leczyć, lub Xiangling, by zadać obrażenia Pyro poza polem bitwy. |
Yanfei | XingqiuYelan | sacharozaKazuha | YaoyaoBai Zhu | Wspierający Anemo dają buffy do Elemental Mastery lub El. obrażenia, a także przyciąganie rdzeni i przeciwników w tym samym obszarze, tak aby Yanfei mógł wygodnie uderzyć ich naładowanym atakiem. |
Yanfei | Collei | MonaBarbara | Bennett | Kolejna odmiana buildu dla Blooma. W tym przypadku status Dendro jest narzucany przez Collei. Mona tworzy pąki i jednocześnie zwiększa wszystkie obrażenia zadawane jej superumiejętnością (można ją zastąpić Barbarą). Bennett leczy i wzmacnia. |
Yanfei | MonaFurina | sacharozaKazuha | Bennett | Mona i Bennett to dwa najsilniejsze bufory. Wraz ze wzrostem opanowania żywiołów i kontroli przez sacharozę, obrażenia Yanfei znacznie wzrastają. |
Yanfei | Różaniec | Xiangling | Diona | Grupa w ramach reakcji topnienia. Przeplatamy eksplozje żywiołów Rosarii i Diona, po czym przystępujemy do ataku z pomocą Yanfei. Xiangling pomaga zadawać obrażenia poza polem bitwy i obniża odporność Pyro o C1. |
Yanfei | Różaniec | Xiangling | DżinSaju | W przeciwieństwie do poprzedniej grupy, nie ma tarcz, ale mocniejsze leczenie. Ponadto istnieje rozpraszanie. Jeśli superumiejętność zostanie użyta w momencie nałożenia Cryo na wrogów, możliwe jest przedłużenie efektu statusu z eksplozji elementów Rosarii. |
Yanfei | FischlRaiden | zatoka łania | Bennett | Nieskończone przeciążenie. Yanfei radzi sobie z tą reakcją równie dobrze jak Yoimiya. Doskonałe obrażenia i szybkie czasy odnowienia eksplozji żywiołów. |
Jak grać Yanfei
Głównym zadaniem Yanfei jest gromadzenie Karmazynowych Pieczęci i wystrzeliwanie ich na wrogie cele, a następnie zadawanie Obrażenia obszarowe Pyro. Pasywne efekty talentów, konstelacje oraz odpowiednia broń i artefakty zwiększają moc ataków z ładunkiem Pyro. Jednak niskie podstawowe HP i słaba obrona stanowią precedens dla ciągłego unikania nadchodzących ataków wroga lub używania tarczy w drużynie (jeśli nie ma C4).
Główne źródło uszkodzeń - kombinacja normalnych ataków (najczęściej 3) i końcowego naładowanego ataku. Każde zwykłe nękanie zapewnia pieczęć, która zwiększa obrażenia zadawane przez naładowany rzut i zmniejsza ilość wytrzymałości wymaganą do jego rzucenia.
Rotacja
Podczas kompilacji rotacji przestrzegaj następujących zasad:
- Na początku bitwy zawsze aktywuj wzmocnienia i źródło statusu dla reakcji (Hydro, Electro, Cryo, Dendro lub Dispel).
- Następnie na Yanfei zaczynamy od eksplozji żywiołów, jeśli jest na to gotowy. Dalej naładowany atak -> umiejętność elementarna -> naładowany atak -> normalny atak -> naładowany atak.
- Umiejętności żywiołów i superumiejętności należy używać w czasie odnowienia, a po nich wykonać naładowany cios, aby usunąć wszystkie pieczęcie i zadać obrażenia na danym obszarze.
- Jeśli wybuch żywiołów jest aktywny, naciśnij naładowany atak po każdym normalnym ataku (ponieważ podczas superumiejętności Yanfei znacznie częściej kumuluje się). Jeśli nieaktywne, to po co trzeciej normalnej.
Na początku rotacji ważniejsze jest użycie eksplozji żywiołów niż umiejętności, ponieważ po niej wygodniej jest przywrócić energię za pomocą umiejętności.
Wnioski dotyczące postaci
Yanfei to Pyro Catalyst, który trafi do większości drużyn jako podstawowy DPS. Chociaż nie jest tak łatwo wyróżnić się wśród różnorodności zadających obrażenia tym żywiołem, nadal utrzymuje swoje miejsce jako budżetowy, ale nie mniej skuteczny zabójca permanentny. Zasadniczo zapotrzebowanie na bohaterkę wynika z faktu, że ma ona duży zasięg ataków, płynną animację i jest dość wygodna w sterowaniu.
zachować do aktualizacji Kompilacje Genshin Impact na naszej stronie internetowej, aby efektywnie wykorzystać każdą postać i łatwo przejść przez dowolną dostępną zawartość. Przedstawiono również w osobnym artykule najlepsze składy drużyn.
Pytania i odpowiedzi Yanfei
Kim jest Yanfei?
Yanfei to 4⭐️ grywalna postać Elemental Pyro w Genshin Impact. Pracuje jako prawnik w Li Yue i jest bardzo profesjonalna w swojej dziedzinie, dlatego jej usługi są bardzo poszukiwane.
Kiedy Yanfei został dodany do Genshin?
Yanfei został dodany do gry 28 kwietnia 2021 roku.
Kto podkłada głos Yanowi Fei?
Angielska aktorka głosowa - Lizzie Freeman. Japońska aktorka głosowa Yumiri Hanamori. Chińska aktorka głosowa Ziwu Su. Koreańska aktorka głosowa Cho Kyungyi.
Do jakiej grupy należy Yanfei?
Adepci.
Kiedy są urodziny Yanfei?
28 lipca.
Pod jakim znakiem zodiaku jest Yanfei?
Lew
Ile lat ma Yanfei?
Wiek Yanfei to 20-25 lat.
Ile wzrostu ma Yanfei?
Wzrost Yanfei to 160-165 cm.
Skąd pochodzi Yanfei?
Li Yue.
Jaki jest żywioł Yanfei?
Pyro.
Gdzie jest Oko Boga Yanfei?
Zapinana z boku na pasek.
Jak nazywa się konstelacja Yanfei?
Magiczna bestia.
Jaka jest osobowość Yanfei?
Z natury Yanfei jest spokojna i rozważna, co pomogło jej zbudować udaną karierę prawniczą. Nie jest jednak pozbawiona przebiegłości i bystrego umysłu, dzięki czemu znajduje wyjście z najtrudniejszych sytuacji.
Co kocha Yanfei?
Ulubionym daniem Yanfei jest Raport mniejszości.
Kiedy przybędzie Yanfei?
Yanfei zawsze można wybić ze standardowego sztandaru.
Co pobrać Yanfei?
Yanfei musi wyrównać swoje normalne ataki, umiejętność żywiołów i wybuch żywiołów równomiernie. Po osiągnięciu 8 poziomu, dla wszystkich talentów, należy nadać priorytet normalnym atakom.
Jakie artefakty lepiej umieścić na Yanfei?
Yanfei potrzebuje zestawu Wanderer’s Troupe.
Jaka jest charakterystyczna broń Yanfei?
Yanfei nie ma znaku w grze.
Jaka jest najlepsza broń dla Yanfei?
Modlitwa do Świętych Wiatrów, Prawdy Kagury, Atlasu Nieba. Spośród bezpłatnych opcji możesz wybrać Pieśń wędrowca i mapę morską.
Ile Midnight Jade potrzebuje Yanfei?
Kawałki Xnumx.
Ile doświadczenia bohatera potrzebujesz, aby osiągnąć 90 poziom Yanfei?
Aby podnieść Yanfei do poziomu 90, potrzeba 421 książek doświadczenia bohatera.
Jaką rzadkością jest Yanfei?
Yanfei ma czterogwiazdkową rzadkość.
Jakie są rogi Yanfei?
Yanfei ma rogi, dzięki którym wygląda jak boska bestia Xiezhi. To zwierzę w krajach azjatyckich symbolizuje sprawiedliwość.
Dlaczego Yanfei ma rogi?
Yanfei otrzymała rogi od swojego ojca, który jest adeptem.
Kim jest ojciec Yanfei?
„Ojciec Yanfei jest Boską Bestią, a jej matka jest zwykłym kupcem. Urodziła się w czasie pokoju i nie zawarła umowy o „służbę” z Panem Kamienia, a jedynie umowę o „szczęśliwe życie” z rodzicami” - z opowiadania Yanfei 6.
Co Hu Tao mówi o Yanfei?
W tej chwili Hu Tao nie ma głosu Yanfei.
W jaki sposób Eula i Yanfei są spokrewnieni?
Eula i Yanfei są przyjaciółmi. Poznali się, gdy Eula uratowała Yanfei, a teraz szanują się i wymieniają listy.
Jakiej rasy jest Yanfei?
Yanfei jest w połowie adeptem, a w połowie człowiekiem.
Jak ma na nazwisko Yanfei?
Jej pełne imię to Yanfei.
Cześć. Powiedz mi, jaki jest najlepszy zestaw artefaktów dla Yany. Pieśń broni wędrowca. Oddział Yanga, Xingqiu, Kazuha, Bennettt. W chwili obecnej zespół składa się z 4 części
Cześć! Czy oko świadomości na Yanfei będzie dobre?
Skład: Yanfei, Beidou, Kazuha, Zhong. Co można zmienić? Zbieram drużynę na chaos!
bei dou, myślę, że warto go zastąpić xing qiu, ale jeśli czujesz się komfortowo w jego używaniu, a jego regeneracja jest dobra, możesz go zostawić
Niski bazowy poziom HP (biorąc pod uwagę talent zależny od tej wartości, konieczne jest podkręcenie tego parametru).Nie widzę takiego talentu z bliska, proszę powiedzieć niewidomej osobie
tutaj mówią o tarczy z 4-ej const, ale tak naprawdę nie ma sensu pompować za to HP, możesz znaleźć lepszą tarczę
Cześć. Gram Yanfei (dd) i Yae Mikoy (sabdd). Kogo możesz polecić jeszcze dwóm osobom do składu? Teraz Xingqiu i Bennettt stoją
Cześć! Twój obecny skład jest bardzo dobry, nie ma sensu nikogo zmieniać. Być może usuń Yae Miko i zastąp ją postacią Anemo, aby grać w trybie para, ale jeśli chcesz zatrzymać Yae Miko w drużynie, nie ma takiej potrzeby i możesz opuścić zespół bez zmian.
Dzień dobry, czy ma sens budowanie nowego bohatera Chevreuse z ponownym uruchomieniem? Oddział Jankesów Raiden Chevreuse i Beidou. Możliwe jest zastąpienie tego ostatniego Bennetttem
Dobry wieczór wszystkim graczom. Wątpię w jedno. Czy ten skład jest odpowiedni: Yanfei, Yelan, Bennettt, Zhongli
Mój skład dla Yany to Yana, Nahida, Xingqiu i Qiqi.
Rzecz w tym, że dendro i Cryo nie reagują, więc najpierw robię pąki, po czym nakładam status Cryo, a potem Yana zabiera się do pracy.
Czasami Qiqi zmienia się w Raidena (głównie z powodu otchłani)
Czy skład jest logiczny?
Ciekawy skład. Osobiście wybrałbym Diona zamiast Qiqi ze względu na osobiste preferencje, ale najwyraźniej działa on również dobrze z Qiqi.
Witam, powiedz mi, czy drużyna Yanfei, Keqing, Hu Tao i Kazuha wszystko w porządku?
cześć, w tej drużynie jest 3 głównych zadających obrażenia, którzy chcą mieć więcej czasu dla siebie na polu bitwy. jeśli tworzysz zespół na yang fei, możesz zasugerować: yang fei (główny DD), fischl/raiden/sara (sub DD), chevreuse/bei dou/xiang ling (nawiasem mówiąc, wsparcie dla rezonansu, chevreuse jest także wsparcie dla przeciążenia) i Bennettt (wsparcie dla leczenia i wzmocnienia ATK). jeśli zbierasz dla ke qing lub hu tao, lepiej przyjrzeć się kompilacjom specjalnie dla nich)
Cześć! Jak zebrać Yanfei, aby była DPS dla Raidena?
Cześć! W przypadku Raidena Yanfei generalnie planuje tak samo, jak w przypadku innych sojuszników: nacisk na trafienia krytyczne i siłę ataku. Mistrzostwo Żywiołów, jeśli w drużynie nie ma bohatera Hydro, nie jest potrzebne, a odzyskiwanie energii może być nieco niższe niż zwykle, ponieważ Raiden w tym pomoże. Warto jednak wziąć pod uwagę, że reakcja Przeciążenia znacznie rozprasza wrogów na boki, co jest dość niewygodne podczas gry Yanfei, a taka drużyna będzie lepiej radzić sobie z bossami.
Jak rozumieć HP (płaskie)?
Witam) Flat HP - wzrost końcowego zdrowia, na przykład główna cecha kwiatów. Obliczane w jednostkach, a nie procentach.
Witam, proszę mi powiedzieć
Yang Fei, Beidou, Sacrose i Benet to normalny skład.
Cześć! Nie jest to zbyt wygodne polecenie przeciwko zwykłym mobom, ponieważ reakcja Przeciążenia rozprasza wrogów, ale w przypadku bossów nie ma z tym takich problemów. Fischl zamiast Beidou okazuje się bardziej skuteczny, ale jeśli go nie ma lub nie chcesz się nim bawić, możesz użyć Beidou, najważniejsze jest uzyskanie wystarczającej ilości odzysku energii.
gdzie jest nowy zestaw od Fonteina? następuje wzrost krytyczności. szansa na zmianę zdrowia o 12-36%. Podczas zabawy znakiem Nevilleta aktywowane zostaną obie umiejętności pasywne
Czy Yanfei może obniżyć własne zdrowie?
Furyna zrobi to za nią
Witam, myślę, że umieściłbym Yelan, Yun Jin i Sacrose w Yanfei, może Yun Jin lub Sacrose można zastąpić Bennetttem ze względu na rezonans i wzgórze. Czy ten skład będzie mógł normalnie pracować? Chciałem też zapytać, czy Yun Jin wzmocni naładowane ataki Yanfei?
wymień Yun Jina na Bennettta
cześć, błagam, pomóżcie mi ze składem, mam tam kompletny bałagan.. i nie rozumiem, kto jest moim dd i jak pracować z reakcjami.. mój skład: kazuha, eola, yang fei i zhong li
Cześć! Lepiej usunąć Eolę ze składu, zastępując jej sub-dd: Xingqiu, Fischl, Beidou, Yelan, Mona lub ktoś inny, Eula jest fizyczna. zadający obrażenia, więc nie można go połączyć z Pyro mein-dd Yanfei, a Eula potrzebuje osobnego zespołu. Z kolei Yanfei jest wysoce pożądanym kieszonkowym handlarzem obrażeń, który zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia bazę do reakcji. Idealną opcją jest Xingqiu.
Aby wybić konstelacje Yanfei (no, a przynajmniej Różańce), obniżyłem zgromadzone 75 spinów na sztandarze Wędrowca (po zdobyciu Kokomi). Upuszczono: jednego Yanfei, trzy Faruzan i pięć 4-gwiazdkowych broni. Z banera wydarzenia postaci.
*Niespokojny Thoma.jpg*
Lol, wręcz przeciwnie, mam 90 zwrotów akcji, 1 faruzan spadł i 70 2 faruzan, ale prawie zawsze spadły wróżki Yang i ogród różany.
Cześć?! Czy to w porządku mieć skład C5 Yanfei, Yelan (Xingqiu No), C1 Dion i C1 Xiang?
Witam, mam Yanfei c4, myślę o oddaniu jej Kokomi, Rosary i Layli. Czy taka grupa pojedzie? Jest też Jin. Czy ktoś może ją zastąpić? Zbieram głównie na przepaść.
Cześć! Dżin w zestawie szmaragdowy cień będzie bardziej przydatny niż Layla, skoro drużyna ma już ochronę (leczenie z Kokomi), wtedy tarcza nie jest tak ważna. A Dżin korzystając z tego zestawu będzie mógł zmniejszyć odporność wrogów na Pyro, co zwiększy obrażenia Yanfei 🙂 Ale warto też wziąć pod uwagę, że Yanfei ze względu na swoją broń (katalizator) nie może „stopić” posągów zamrożonych wrogów. Na twoim miejscu wolałbym przeprowadzić reakcję Hydro-Pyro lub Cryo-Pyro. Oznacza to, że takie jednostki:
1. Yanfei, Kokomi, Xingqiu/Yelan, Dżin
2. Yanfei, Kaeya, Różaniec, Dżin.
Zatem obrażenia będą większe, ponieważ reakcja pary lub stopienia będzie stabilnie przechodzić na wrogów, a nie Rozbicie (od uderzenia katalizatora na zamrożonych wrogów obrażenia z tego powodu są niezwykle małe)
Witam, kto może zastąpić Yun Jina w oddziale Yanfei, Kandakia, Yun Jin, Laila?
Cześć! Yun Jin można zastąpić Bennetttem, Xingqiu/Yelan, Rosary/Keyya lub Kokomi. Nie będzie to dokładnie ta sama jednostka, ale nie ulegnie uszkodzeniom.
Czy możesz powiedzieć, czy skład jest dobry: Yanfei, Mona, Diona, Xingqiu? Czy ktoś powinien zostać zastąpiony?
Witam, czy możesz mi powiedzieć, czy taki skład jest normalny: Yanfei, Mona, Diona, Xingqiu? Czy ktoś powinien zostać zastąpiony? Dopiero zaczynam przygodę z budowaniem składu.
Cześć. Masz świetny skład, nic nie trzeba zmieniać)
Witam, czy możesz mi powiedzieć, czy skład będzie dobry: Yanfei, Venti, Chun Yun, Barbara?
albo trzeba zastąpić kogoś, kto wywołałby reakcję kriogeniczną i ktoś by wyzdrowiał
Cześć! Leczenie będzie już zapewniane przez Barbarę, ale zamiast Chun Yun lepiej jest użyć Xingqiu, Rosary lub Keiyu, w zależności od dostępnych bohaterów. Chun Yun nie może dać stałego statusu Cryo w zamian za reakcję (masz całkowitą rację 🙂 ), a ci bohaterowie robią to znacznie lepiej.
Czy taki skład będzie dobry: Yanfei dd, Ayato sup-dd (za mało obrażeń od wody, używam go) Wzgórze Bai Zhu, tarcza i bufor Bennetta?
Cześć. Ile straci oddział, jeśli w paczce Yanfei + Blue + Kazuha + Bennett tego ostatniego zastąpi Zhongli (rozumiem, że podwójne nadmuchanie przepadnie, ale dla mnie tarcza jest bardzo ważna dla katalizatora ( Sama Yanfei ma za słabo), więc jestem >:]). Teoretycznie zamiast Dziadka można postawić Lailę, ale nie sądzę, żeby było to bardziej opłacalne. Jeśli tak, popraw mnie, byłbym bardzo wdzięczny)
Cześć. Oczywiście drużyna straci na obrażeniach i rezonansie żywiołów, jak sami powiedzieli. Ale jeśli twój styl gry wymaga dodatkowej tarczy, weź Zhongli i aby zrekompensować obrażenia, możesz zbudować ją w połowie tarczy, w połowie obrażeń. Ma pierwszeństwo przed Laylą ze względu na żywioły i zmniejszenie odporności wrogów na żywioły, gdy tarcza jest aktywna. Wzmocnij postacie, przyzwyczaj się do Yanfei i w przyszłości przywróć Bennetta do stada.
Jest opcja zabrania Yanfei z Xingqiu, postacią Dendro i np. Cookie, ale wtedy do drugiej paczki trafia Kazuha. To jest Twoja opcja na przyszłość
Dziękuję Opcja z pąkami nie dla mnie, skoro Al Haytham potrzebuje Nahidy i Cookie, a nie chce mi się ściągać innych dendros (i po co), a nie chcę farmić planu filmowego, zwłaszcza jak jest gotowy zrobiona wiedźma z dobrymi krytykami, potrzebuję więcej w pyro dd z reakcjami 1. rzędu (w związku z otchłanią, której permofreeze z Ayaka nie może normalnie zamknąć). Diluc, chociaż c1, ale nie lubię dwuręcznych, nie mam Hu Tao i tak naprawdę jej nie chcę, zamiast Yoimiya mam Tighnari c1, Klee nie jest wart mojej inwestycji, a Lynn będzie musiał długo czekać (chociaż na 100% znokautuję). Więc wybór padł na prawnika c6). Dzięki jeszcze raz! I jedno pytanie: dlaczego najbardziej aktywnie odpowiadacie na komentarze pod poradnikami?)
Od drugiego oddziału z al-Haythamem, dokładnie tak. Diluc i Hu Tao mogą być specyficzni, a Kli praktycznie w ogóle nie jest zabierany do Otchłani. Yanfei z C6 jest całkiem wygodny - przyzwyczaj się, a nie pożałujesz. O ile jednostki nie znajdują się dokładnie w Otchłani, postacie mogą się zmieniać w zależności od jej wypełnienia, ale ogólnie w przypadku Zhongli opcja ta powinna być odpowiednia przeciwko wielu potworom.
Co do odpowiedzi, to myślę, że to przypadek, zwłaszcza że mamy jeszcze prowadnice na starej szynie. Chętnie pomożemy i dziękujemy za odwiedzenie naszej strony)
Rozumiem, rozumiem. Dziękuję, jestem tylko użytkownikiem)
Witam, mam pytanie dotyczące dodatkowych statystyk: czy wszystkie powinny być obecne? A może któregoś brakuje? Na przykład kubek.
Z góry dzięki za odpowiedź.
Cześć. Kompilacja przedstawia idealne opcje, ale w praktyce oczywiście trudno jest wybić wszystkie odpowiednie dodatkowe statystyki na wszystkich artefaktach. Najważniejsze jest to, że pokrywa się w nich główna cecha, w wyniku czego ogólne statystyki postaci są jednolite (krytyczne, optymalne MC itp.).
Bardzo dziękuję za odpowiedź.
Dzień dobry ! Normalny skład? Yanfei, Ganyu, Bennettt, sacharoza.
Cześć! Tak, jednostka przez Topnienie nie jest zła, zwykle w takiej drużynie Yanfei występuje jako główny dealer obrażeń, a Ganyu jako drugorzędny dealer obrażeń (można zrobić odwrotnie, wtedy można złożyć zestaw na MS na Yan Yaei). Zamiast sacharozy można w razie potrzeby dodać np. Monę. Opcjonalnie Bennetta można zmienić na Diona, jeśli postać jest potrzebna w innej drużynie.
Dzień dobry Proszę mi powiedzieć, czy skład składający się z Fischla, Cookie, Amber i Yanfei jest normalny? Wszystkie c0, tylko Fischl c2
Cześć! Jeśli mówimy o grze na początkowych stopniach, to ten skład się nada, tak. Generalnie Przeciążenie Yanfei nie jest zbyt wygodne do grania, więc w przyszłości, gdy pojawią się Xingqiu i Bennett, możesz wymienić tę jednostkę na inną.
Halo, kto może zastąpić Fischla w składzie z samą Yanfei, Bennetttem i Beidou?
Cześć! Fischl, jeśli chcesz grać z Overload, możesz zastąpić go Yae Miko, Cookie lub Lisą. Mogę również zasugerować umieszczenie Xingqiu lub Yelan zamiast Fischla, wtedy reakcja Przeciążenia nadal będzie zachowana, a drużyna zyska tylko na obrażeniach 🙂
Dzień dobry Powiedz mi proszę: w składzie z Yanfei, Beidou C2, Kuki C6 i Zhongli, kto najczęściej będzie tworzył reakcję przeciążenia? Kogo tutaj trzeba opanować: Yana czy Cookie?
Cześć! W takim oddziale Yanfei musi zostać opanowany. Obrażenia wynikające z tej reakcji zależą od tego, kto Zamknięte reakcja, to znaczy narzuciła swój status innej osobie. Wrogowie najczęściej będą mieli status Electro odpowiednio od Cookie i Beidou, Yanfei nałoży swój element Pyro i zamknie reakcję.
Będzie di norms Squad yang fei, nahida, xing qiu Barbara (kokomi po prostu nie ma) i jakie statystyki zbierać, a następnie zbierać postacie
Tak, całkiem, ponieważ Barbara jest tanim odpowiednikiem Kokomi. Yanfei musi być przede wszystkim zbierany w ms, potrzebne są również obrażenia i krytyczne, ale musisz je zdobyć w dodatkowych statystykach. Nahida jest standardem w pełnym ms, Xingqiu zbiera przy ataku, krytykach i regeneracji (w tym przypadku nie potrzebuje opanowania żywiołów), Barbara w hp.