Subnautica:Poniżej zera - nowe słowo w gatunku Survival, gdzie nie muszę uciekaj przed hordami zombie w warunkach apokalipsy lub odpieraj chmary demonów. Gracz będzie musiał szukać sposobów na przetrwanie pod wodą. W takim przypadku niewystarczająco bez środków transportu wśród fauny morskiej. Artykuł będzie mówił o marynarz.
Jest to kompaktowy sterowany Łódź podwodna, którego kabina sterownicza jest przeznaczona dla jednej osoby. Nurkuje na głębokość od 150 do 1000 metrów. Gracz decyduje, jak użyć łodzi podwodnej: użyj jej jako pojazd rozpoznawczy lub zamienić w komplet baza mobilna. Kabina służy jako źródło energii elektrycznej dla modułów dokujących.
Gdzie znaleźć marynarza w Subnautica
kabina pilota nie można znaleźć gotowych. i od razu wyruszyć w rejs. Może tylko zmontowaćznajdując receptury fragmentów w różnych biomach, a następnie umieszczając w nich zasoby Przenośny chwytak transportowy i rozpocząć proces tworzenia.
Schematy marynarzy można znaleźć w następujących biomach:
- Kręte mosty.
- Głębokie kręte mosty.
- Iglice termiczne.
- Strefa termalna.
Zasoby potrzebne do wytworzenia Żeglarza:
- Sztabka tytanowa (1).
- Rozszerzony zestaw przewodów (5).
- Szkło (2).
- Ołów (3).
Ulepszenie marynarza
Na lewo od tylnego włazu kabiny łodzi podwodnej (na dachu) znajdują się szczeliny, w których można ustalić cztery upgrade do wyboru.
Akcelerator
Zwiększa prędkość poruszania się łodzi podwodnej poprzez zwiększenie kosztu energii. Schematy znajdziesz w gnieździe małpy morskiej.
przepis:
- Zestaw przewodów.
- Ogniwo energetyczne.
- Lit (2).
- Siarka (2).
Efektywności energetycznej
Należy zainstalować razem z powyższym ulepszeniem, ponieważ moduł zmniejsza koszty energii Marinera.
przepis:
- Czip komputerowy.
- Diament (2).
Siła Marinera
Moduł wyrównuje obciążenieutworzone przez schowki przymocowane do kabiny. W tym samym czasie możesz zainstalować tylko jedną taką aktualizację. Schematy można znaleźć skanując gniazda małp morskich w biomie liliowe wyspy.
przepis:
- Lit.
- Rozszerzony zestaw przewodów.
- Smarowanie.
System ochrony marynarzy
Niezbędny moduł do badania głębokości oraz odwiedzanie biomów zamieszkałych przez agresywne drapieżniki. Dotknięcie kadłuba łodzi podwodnej jest cofnięte wyładowanie elektryczne, odstraszając tych, którzy chcą zarobić cheliceraty, niebezpieczne rekiny i innych agresorów klasowych "lewiatan". Rysunek jest włączony podstawa Małgorzata.
przepis:
- Rubin (2).
- Ogniwo energetyczne.
- polianilina.
- Czip komputerowy.
Głębokość zanurzenia
Najbardziej użyteczne modernizacja kabiny, bez których niemożliwy wycieczki. Pozwala dotrzeć do najciemniejszych głębin planety. Moduł ma trzy poziomy ulepszeń, z których każdy wymaga zasobów. W tym samym czasie dokonuje się drugiego i trzeciego etapu ulepszeń Stacja modyfikacji, a pierwszy to u producenta.
Przepisy:
- Modyfikacja 1 (Zanurkuj do 300 metrów): Plasteel wlewek, szkło emaliowane (2).
- Modyfikacja 2 (zanurzenie do 650 metrów): Ruby (2), włókna syntetyczne, szkło emaliowane, moduł głębokości nurkowania Mariner - Mod. 1.
- Modyfikacja 3 (zanurzenie do 1000 metrów): ruda niklu (3), cyjanit (2), sztabka plastelalu, moduł głębokości nurkowania Marinera - mod. 2.
Gdzie znaleźć moduły dokujące
marynarz zamienia pływająca baza morska po przestudiowaniu rysunków modułów dokujących i przymocowaniu ich do przedziału głowy. Montaż odbywa się w dniu Przenośny kolektor transportowy.
komora mieszkalna
Kabina z instrumentem muzycznym i łóżkiem. Rysunki można znaleźć m.in Strefa termalna.
przepis:
- Wlewek z tworzywa sztucznego.
- Włókno siatki (2).
- Ołów (3).
Moduł producenta
Zaprojektowany do tworzenia sprzętu i narzędzi niezbędnych do przetrwania. Schematy można znaleźć w biomach Głęboko kręte mosty и strefa termiczna.
przepis:
- Wlewek z tworzywa sztucznego.
- Czip komputerowy.
- Ołów (3).
Przechowywanie
Komora do przechowywania sprzętu, narzędzi i zasobów. Oznacza to, że jest to samochód do przechowywania łodzi podwodnej bohatera. Rysunki znajdują się m.in Głębokie kręte mosty.
przepis:
- Wlewek z tworzywa sztucznego.
- Zestaw przewodów.
- Ołów (3).
akwarium
Niezwykle przydatna „przyczepa” do składania przedstawicieli lokalnej fauny. W komorze umieszcza się do 16 przepływających ryb. Do ryb można dostać się przez właz, aby ugotować jedzenie. Plany tego mechanicznego cudu zaginęły Strefa termalna i Wyspa lilii wodnych.
przepis:
- Wlewek z tworzywa sztucznego.
- Zestaw przewodów (2).
- Szkło emaliowane (2).
moduł teleportacyjny
Tutaj gracz może być transportowany za pomocą urządzenia zwrotnego z dowolnego miejsca w oceanie. Niezwykle przydatna przegroda, rysunki, po które gracz dostanie dopiero po przestudiowaniu 10 architektów technologii.
przepis:
- Wlewek z tworzywa sztucznego.
- Rozszerzony zestaw przewodów.
- Aerożel (2).
moduł dokujący
Schowek na skafander podwodny CRAB jest ostatnim, który cumuje w łodzi podwodnej. Rysunki są w Strefa Termalna.
przepis:
- Wlewek z tworzywa sztucznego.
- Rozszerzony zestaw przewodów.
- Ołów (3).
Po co jest marynarz?
Bez marynarz nie zadziała ukończyć grę, bo eksploracja okopów głębinowych jest niemożliwe bez ulepszonego modułu łodzi podwodnej. Pierwotnie pomyślano o innym przedziale dokującym - Szklarnia. Ale w końcu deweloperzy odrzucony z tego pomysłu. W wersji gry 28856 można znaleźć plany, ale modułu nie można zmontować.
Czytaj dalej:
Cześć! Czy możesz mi powiedzieć, gdzie dokładnie szukać modułu poprawiającego efektywność energetyczną Navigatora w subnautice poniżej zera?