
O transmisji „Opowieści o rozwoju” Genshin Impact:W stronę Snezhnaya and the Future" oficjalnie ogłoszono datę premiery regionu Cryo — 12 августа 2026 годаPlotki o braku patcha 6.8 okazały się prawdziwe, czyli po wersja 6.7 Aktualizacja 7.0 zostanie udostępniona. Dodatkowo ujawniono kilka szczegółów na temat Lodowego Królestwa i ogłoszono, że wiele jego mechanik opiera się na koncepcji „wyjścia poza”.
Fabuła i kultura
Historia ci powie dlaczego Archonci nie stawiał oporu, poddając się Serca Boga Zwiastuny. Tak jak ZstąpiłPodróżni będą mogli doświadczyć „zupełnie nowego doświadczenia rozgrywki”.
Śnieżny Akcja gry rozgrywa się w Europie Wschodniej i regionach wokół koła podbiegunowego. Twórcy nawiązują do filmu „Snowpiercer” i serii gier „Metro”. Gra będzie zawierała muzykę symfoniczną i ludową z kultur słowiańskich (modernizm i magiczne melodie romantyzmu).
Mechanicy i lokalizacje
W różnych regionach powstały linie kolejowe z pociągami, które wykroczą poza ramy konwencjonalnego transportu. Podobno będzie można nawet poruszać się w wagonach.
Ujawniono, że element kriogeniczny zachował starożytną, zakazaną moc, którą mieli aktywować Podróżnicy. Element lodu byłby w stanie niszczyć, rozbijać i zmieniać krajobraz pola bitwy, wpływając na ruchy wroga. Wspomniano, że „niektóre reakcje otrzymają nowe wcielenie” – prawdopodobnie nawiązując do ulepszanie nadprzewodnikaByć może wprowadzą połączenie Cryo i Dendro, jak w Teatr Imaginarium.
Wspomniano o cudownym narzędziu, które pozwoli każdemu graczowi zmieniać otaczający go świat i rozwijać go na swój własny sposób. Sądząc po pasku zdrowia bohatera, w lodowym królestwie istnieje mechanika mrozu, podobnie jak w… smoczy kręgosłup, a ten obiekt podwyższa temperaturę w pewnym obszarze.
Wrogowie będą działać bardziej spójnie, co sprawi, że bitwy staną się bardziej dynamiczne i zaoferuje ciekawe strategie konfrontacji.
Postacie i obrazy
W programie pokazano koncepcje zimowe Skórki W Travelers. Najwyraźniej ostateczna wersja to szaro-turkusowy, zamknięty kombinezon z pojedynczą słuchawką.
W grze położono nacisk na indywidualność postaci. Na przykład przyszła bohaterka Grążel Nuci różne melodie podczas rozgrywki. Według wczesnych informacji od Itzpapy, syrena ma Electro element, zostanie wydany w wersji 7.0 i jest rozgrywany za pomocą Cryo Zwiastun SandroneOprócz niej w tej wersji spodziewane są postacie 4⭐ Cryo.
Postacie będą miały lepszą grafikę, ale zachowają styl Genshin Impact. Twórcy nie będą przyspieszać zakończenia ani przedłużać fabuły, ale dzięki Snezhnayi narracja nabierze tempa.
Pod koniec transmisji rozdali kod promocyjny, która obowiązuje do poniedziałkowego poranka, 27 kwietnia:
- Snezhnaya20260812 (trzask) — ×200 kamieni źródłowych.
Nagranie transmisji na żywo można obejrzeć na YouTube:








Czy smród skarpet Lumine już się zaczął? 😄 Chociaż tutaj jest wręcz niewinnie, zwłaszcza jeśli pamiętacie projekty Shilonen lub Mavuiki.
Nie chodzi o nagość, ale o przenikliwy chłód. Myślę, że ubrania Natlan są odpowiednie w ich regionie. Na naszych plażach znajdziesz jeszcze gorsze rzeczy. Nie byłem jeszcze w miejscach podobnych do Natlan, ale byłem w takich jak Snowy, i jeśli zdejmiesz rękawiczki choćby na minutę, palce będą cię boleć, a nawet zdrętwieją. Z tą minispódniczką i słuchawkami zamiast kapelusza, Lumin nie wytrzyma ani minuty na dworcu kolejowym. Ale taka jest gra. Mieliśmy Eolę od samego początku. Czuje się swobodnie, chodząc po Smoczej Grzbiecie i wygląda tak samo, jakby szła tam Mualani. Prawdopodobnie ma diamentowe uda i uszy.
Cóż, to z pewnością nie Mualani, ale Varesa i Shilonen już były na grzbiecie w swoich ubraniach.
Haha, cóż, nie martwię się o varensy, ich objętość wytrzyma wszelkie ekstremalne temperatury
Jeszcze jeden, który nie lubi realistycznych kobiecych kształtów... no cóż, chudy facet jak ty chce tylko rozciągać pod sobą ptasie kości))
Co ty bredzisz? On po prostu żartował sobie z jej lekko pulchnej sylwetki.
Jakie są wymiary Varesy? Widziałaś w ogóle tę modelkę? Jest szczupła, tylko trochę szersza niż przeciętne modelki, zwłaszcza w biodrach. Ma idealnie płaski brzuch.
Widziałeś to sam? Ona zdecydowanie nie jest SZCZUPŁA, jej brzuch nie jest idealnie płaski, nawet blisko.
Tyłek nie jest zakryty. Widziałem takie dziewczyny chodzące w ten sposób na mrozie, ale legginsy wyglądałyby lepiej i bardziej logicznie, a jednocześnie wyglądałyby całkiem nieźle jak na palantów z Genshin, którzy, według twórców, są szczytem wszelkich dawców (co oczywiście nie jest prawdą, ponieważ w grę gra wiele kobiet, które chętniej wydają pieniądze na dodatki kosmetyczne).
Przekonuj siebie dalej, ale twórcy znają swoją główną grupę docelową, a są to mężczyźni albo palanci, jak to ująłeś.
Można się spodziewać, że żeńska część widowni będzie narzekać na pończochy, ale nie wpłynie to na nic.
Co tak śmierdzi? Wyglądają jak ładne pończochy. Czego tu nie lubić?
„Unikalna mechanika”, „cudowny instrument” – to wszystko jest bezkonkurencyjne. Przewiduję, że będzie to kolejna wersja Lilupara lub Sorusha, kontrolująca pogodę, krajobraz i mechanizmy.
Leżał pod stołem z napisem: „Nie chcemy pieniędzy, idziemy za przykładem twórców ostatniej części gry i Kojimy”. Nie chcą pieniędzy, ale dodali nowe postacie z unikalnymi zadaniami – jeśli chcesz je ukończyć, musisz je ukończyć.
Stworzyli też Millisandrę, bo nie chcą pieniędzy :D. To prawdziwie innowacyjne studio niezależne ze świeżym spojrzeniem, gotowe pracować za darmo, żeby pokazać graczom swoje dzieło. Do 2024 roku całkowity przychód z samego segmentu mobilnego wyniósł 6.3 miliarda dolarów. Gracze, przestańcie, nie potrzebujemy pieniędzy, wy zarabiacie! Cholera, będę musiał je wziąć, nie przeniosą ich z powrotem, ale nie przenoście ich już więcej! 😂
Można śmiało powiedzieć, że gdyby chcieli pieniędzy, dawno temu wypuściliby skórki do ogromnej, przemyślanej garderoby, od oryginalnych Archontów po niesamowite stroje z kolaboracji. Nie trzymaliby postaci latami w piwnicach, aż zainteresowanie osłabłoby w oczekiwaniu na premiery i powtórki. Przerobiliby bezużyteczne wady i bezużyteczne znaki itp. i zgarnęliby kasę. Twórcy Genshin nie szukają pieniędzy ani łatwych dróg; podążają za wiarą każdego „mam cholernie genialny pomysł, przysięgam na krzyż mojej matki”, a każda kasa to niewytłumaczalny bonus na tej bezbożnej ścieżce.
Serio, nie mogę pojąć, co siedzi w głowach tych narkomanów. Dlaczego jeszcze nie znaleźli żyły złota w postaci skórek, pozostaje zagadką. W Warframe pozwalają graczom tworzyć skórki, a firma zarabia na nich krocie, nic nie robiąc. Nawet dzieciaki w szkole zbankrutowałyby dla swoich ulubionych. Ale nie... Samuraj nie ma celu, tylko ścieżkę...
Robią wszystko w najbardziej niezdarny sposób, jaki tylko jest możliwy. Z pewnością nie dla samej sztuki. Istotą gacha jest sprzedaż postaci, a świat i fabuła mają po prostu uczynić postacie interesującymi i dać im miejsce do biegania. Gry takie jak te nie powstają z miłości do grania, ale dla pieniędzy.
Nie, oni wszystko robią mistrzowsko, nie niezdarnie, i właśnie dla sztuki. Gadasz bzdury.
Mechanika pociągów będzie skuteczna, jeśli 1) będzie istniał widok z góry na to, jak pociąg porusza się z punktu A do punktu B
2) czy jest możliwość ustawienia „pominięcia” animacji i podróży
3) Poza pociągami i obszarami mieszkalnymi, miejscami wartymi uwagi, zimno będzie nas dręczyć. Ale będzie tam „przenośny ogień”, który go ugasi.
4) Teleporty nie pojawią się w naturze w pobliżu pnia drzewa lub na przypadkowym płaskim terenie, ale wyłącznie w budynkach i na stacjach kolejowych.
W przeciwnym razie będzie to autobus do Fontaine. Jeździ się nim tylko raz czy dwa razy w całej grze. Przesadzają, budując trasy aquabusów, które są zepsute i zniszczone. Sprytnie więc ominęli kwestię: „No cóż, stworzyliśmy mechanikę, ale zgodnie z fabułą wszystkie ich trasy są już zepsute, pozostała tylko jedna. To nie nasze lenistwo, to fabuła”.
Chciałbym zobaczyć widok z wnętrza pociągu. Podoba mi się ten klimat, jaki czujesz, jadąc pociągiem, z apetycznymi krajobrazami za oknem i kubkiem gorącej herbaty w metalowym uchwycie na stole.
Oczywiście, mało prawdopodobne, żeby to zrobili; porównali to już do podróży do Fontaine. Więc prawdopodobnie widok będzie z góry lub z boku, na zewnątrz pociągu.
Mam już dość komentarzy, które nie pojawiają się od razu, z jakimś opóźnieniem, a potem przypadkiem klikam „dodaj komentarz”, zauważam błąd w ostatniej chwili albo robię literówkę i nie mam jak tego poprawić, bo komentarza nie ma, a kiedy się pojawia, jest już za późno. Co to jest?
Chciałbym zobaczyć widok z wnętrza pociągu*
…na zewnątrz pociągu, jak widać na nagraniu.*
Lol, o czym ty mówisz, stary? Możesz edytować komentarze, tak jest od dawna. To prawda, rzadko ci to uniemożliwia, ale zazwyczaj tak jest. Poczekaj, aż komentarz się pojawi (odśwież stronę i kliknij Edytuj, tam gdzie zazwyczaj jest przycisk Odpowiedz).
Lol koleś)))) lol koleś, chodź koleś, chodź))))) lol koleś))
Dziękuję za informację, że komentarze są edytowane.
Lol, koleś, o czym ty mówisz? Nie możesz edytować komentarzy, jeśli nie jesteś zalogowany i nie piszesz jako „Gość”.
Jest tu wariant, w którym pociąg będzie bez luster, niczym osobne lochy. Wchodzisz do niego i nic nie widzisz z zewnątrz. Poza tym lokacja jest mała, więc nawet stosunkowo szybkim pociągiem nie zobaczysz żadnych szczególnych widoków. Albo wręcz przeciwnie, jest boleśnie powolna, jak zwykle, i po jednej wizycie tak się znudzisz, że nie będziesz chciał tam wracać.
Nie, jest mało prawdopodobne, że pociąg będzie miał widok z boku lub z zewnątrz. SZCZEGÓLNIE jeśli porównać go z przejażdżkami w Fontaine. Moim zdaniem, byłoby lepiej, gdyby był jak w Fontaine – ten sam, ale z widokiem na śnieżne krajobrazy. Widok z boku lub z góry z zewnątrz pociągu odbiera możliwość cieszenia się podróżą.
Tak, pamiętam, że podczas pierwszej podróży do stolicy Fontaine powiedziano, że jedna ze stacji jest zepsuta, myślałem, że naprawią ją, zgodnie z historią (jak tylko zostaną dodane nowe części regionu), ale wygląda na to, że pozostała tylko jedna trasa
Moim zdaniem widok z wnętrza pociągu byłby najlepszym rozwiązaniem, ponieważ z góry to po prostu pełzający metalowy robak, ale z wnętrza można podziwiać widoki. Brak teleporterów w losowych naturalnych lokalizacjach jest jednak wadą, ponieważ nawet jeśli wsiądziesz do autobusu, będzie on jechał tylko jedną trasą i nie zatrzyma się, dopóki nie dotrze do stacji, a cel podróży będzie mniej więcej w połowie tej trasy. Po prostu nie będziesz mógł wysiąść z pociągu, dopóki nie dojedzie na stację, a bez tych teleportów będziesz musiał wybiegać z miasta na około pięć minut, więc nie, niech teleporty pozostaną. Możliwość pomijania animacji jazdy tylko zrujnowałaby całą mechanikę jazdy autobusem, ponieważ technicznie rzecz biorąc nie różniłaby się ona od punktów teleportacyjnych, z wyjątkiem tego, że aby się teleportować, musiałbyś dojść do najbliższego teleportera w pociągu, jak w Wiedźminie, co jest fatalnym pomysłem. Poza tym transport jest potrzebny do poruszania się po świecie, a nie do pomijania animacji czy teleportacji, do czego właśnie służą teleportery.
Jeśli patrzysz na wnętrze i podziwiasz widoki, to oznacza długie podróże i animacje. Zdecydowanie potrzebujesz do tego przycisku „Pomiń”. Nikt nie korzysta z Aquabusa w Fontaine po ukończeniu fabuły. Nie jest trudno rozmieścić przystanki kolejowe w różnych miejscach. Pokazano nam mapę Snieżnej i jej wysp. Pokrycie obszaru częstymi przystankami kolejowymi nie jest trudne, więc po co robić je rzadszymi niż teleportacje? Muszą być równie częste. Mówiłem o tym, że teleporty nie są powiązane z losowymi lokalizacjami na odludziu, ale z infrastrukturą, z przystankami kolejowymi z ogrzewaniem i hotelem.
Z Mond do Sumeru można przebiec w 5 minut, o czym mówisz? Teleporty są od dawna w równej odległości, nie tak jak w pierwszych regionach.
Podobało mi się wszystko, co zobaczyłem. Nie będę spekulował, jakie nowe dodatki czy ulepszenia wprowadzą; poczekam na transmisję i samą łatkę. Mam nadzieję, że postacie nie zawiodą i będą przyjemnością dla oczu.
I zaczęło mnie to po prostu denerwować, że każda postać ma jakąś cechę
Ponieważ kontroluję swoje apetyty i budowanie stada, mogę pominąć te mniej istotne, ale powiem tak: gdybym nie miał Ineffy, zostałbym sprowokowany przez te błyskawice z Open World, których nie można oddać ani wymienić, jeśli na koncie nie ma żadnej postaci
Albo weź konia, mam jednego, mam teleport na 6 poziom przyjaźni - mogę go używać w nieskończoność (chociaż jest wymienny ze sobą), ale nie muszę wydawać zasobów jak na zwykły
W Linnei ta strona kv nie jest tylko z morą, ale z primogami do ich dostarczenia - tak, nie dziesięć obrotów, ale podnosi się brew
Dla mnie to minus, choć doskonale rozumiem, dlaczego komuś mogłoby się to podobać, bo jeśli postać jest ulubieńcem, zależy ci na indywidualności, ale mimo to ten FOMO zaczyna irytować, a jeśli postać znika z baneru i nie razi w oczy, to zaczynają irytować wszelkiego rodzaju NPC/kv/detale, które reagują tylko na nią (cześć, zwierzęta ze znakiem jelenia)
Najbardziej irytujące jest to, że ten sam koń ma bonus do teleportacji wielokrotnego użytku, różowy ma zadanie z klejnotami, a łania dostaje tylko bonus „szacunek i szacunek” z jednorazowym mikrouleczeniem dla lokalnego jelenia lub opartym na wiedzy o duchach horrorem dla Kiryukhy. Unikalne funkcje, okej, ale mogliby przynajmniej dodać coś podobnego, a nie to.
Aino potrafi posługiwać się bełtami, a 4-gwiazdkowy nosiciel światła potrafi to samo, co Kiryukha. Ale Olenikha wydaje się nie mieć sobie równych.
Wygląda na to, że zwierzęta również reagują na Columbine tak samo, jak na Laumę.