Powszechne niepokoje w Dragon’s Dogma 2 to jedno z pięciu zadań pobocznych, które należy wykonać w ramach większego zadania „Sale Pierwszego Świtu”. Rotis zaleca Zmartwychwstałym ewakuację wszystkich regionów, przekonując ich przywódców o konieczności ucieczki. Jedną z lokalizacji będzie Bakbattal, jednak przed transportem mieszkańców do Zatopionej Świątyni konieczne jest rozwiązanie wielu konfliktów, które powstały w stolicy.
W przewodniku podpowiemy, jak rozładować napięcie w Bakbattal i rozwiązać wszelkie konflikty w stolicy, aby ewakuować ludność.
Jak rozpocząć zadanie Niepokoje społeczne w DD2
Aby otworzyć zadanie Niepokoje społeczne, musisz ukończyć główną historię i rozpocząć dostęp prawdziwy koniec, w którym Zmartwychwstały znajdzie się w podziemiach świata. Pojawią się tu nowe zadania prowadzące do zakończenia.
Przede wszystkim musisz odwiedzić Zatopioną Świątynię, gdzie rozpocznie się zadanie na dużą skalę „Sale Pierwszego Świtu”. W ramach tej misji należy porozmawiać z przywódcami wszystkich osad, aby przekonać ich do ewakuacji mieszkańców w bezpieczne miejsce. Odwiedź Bakbattal i z centrum miasta kieruj się w stronę Zamku Płomieni, niedaleko łuku zauważysz dwóch walczących mężczyzn.
Gdy tylko zbliżysz się do skłóconych mieszkańców stolicy, w sprawę zainterweniuje Menella. Dziewczyna powie Ci, że wróciła do miasta w związku z wydarzeniami, które się wydarzyły; po słowach o ewakuacji zgodzi się ze Zmartwychwstałym, ale powie, że najpierw trzeba uspokoić niepokoje.
Co zrobić, jeśli nie ma Menelli
Jeśli Menella nie zbliży się do przeklinających, misja się nie rozpocznie. W takim przypadku możesz spróbować poszukać dziewczyny w drodze do pałacu lub w środku, najważniejsze jest, aby nie schodzić do laboratorium. Jeśli nigdzie nie można znaleźć Menelli, rozejrzyj się po kostnicyi w skrajnych przypadkach ukończ cztery wyzwania oczyścić świat ze zwiastunów apokalipsy. Warto również zauważyć, że cesarzowa Nadinia również powinna żyć.
Opis przejścia zadania Niepokoje społeczne w Dragon's Dogma
W ramach zadania będziesz musiał obejść miasto i rozwiązać wszystkie konflikty, z których w stolicy są tylko trzy. Następnie pozostaje tylko wrócić do Menelli i zgłosić się do niej, mając możliwość rozmowy z cesarzową.
Pomoc w ewakuacji Battalu
Aby pomóc w ewakuacji Battalu, trzeba będzie złagodzić napięcie w Bakbattal. W tym celu jest to konieczne odwiedź trzy punkty kontrolnegdzie dochodzi do konfliktów pomiędzy mieszkańcami miasta. Każde „mini-zadanie” ma kilka ścieżek do ukończenia: pokojową i brutalną, ale ostatecznie nie ma to na nic wpływu. Menella może potępiać działania Zmartwychwstałych, ale ewakuacja i tak nastąpi.
Jak śledzić pojedynek
Podążaj za okręgiem zaznaczonym na powyższym obrazku, aby szybko przebyć całą trasę. Przede wszystkim warto przesunąć się w prawo. Idąc kawałek dalej, do Gildii Powołań, zastaniesz dwóch mężczyzn zebranych do walki. W miarę zbliżania się usłyszysz informację o pojedynku, w którym Zmartwychwstały zostanie poproszony o pełnienie roli obserwatora.
Możesz po prostu obserwować, co się dzieje, lub sam wziąć udział w walce. Po uspokojeniu agresywnych mężczyzn rozwiąż pierwszy konflikt na ulicach stolicy.
Kto ma rację, człowiek czy zwierzoczłek
Po rozprawieniu się z awanturnikami udaj się na główną ulicę Dzielnicy Handlowej. Skręcając w prawo, w stronę zamku, spotkasz dwóch miejscowych kłócących się o jedzenie. W pobliżu możesz zobaczyć mężczyznę, zwierzoluda i dziecko.
Gdy tylko Glint i Nomos zauważą Zmartwychwstałego, poproszą go o pomoc, aby obserwator wypowiedział się, który z nich ma rację. Niezależnie od tego, którą opcję wybierzesz: człowieka, zwierzoluda, czy „oboje mają rację”, np układ nie będzie pasował przeklinającym osobom. Jako rozwiązanie możesz pojechać do hotelu i nakarmić dowolne dziecko, ważne jest, aby dać mu świeże jedzenie lub rozpocząć walkę z awanturnikami. Sposób przejścia nie będzie miał wpływu na zagospodarowanie działki.
Jeśli zdecydujesz się na walkę, rozkaż pionkom walkę, aby przypadkowo nie zabić jednego z mężczyzn.
Jak przerwać walkę
Następnie kieruj się w stronę dzielnicy mieszkalnej. Po dotarciu na rozdroże zastaniesz bardzo agresywną rozmowę Granta i Abby, ale nie będziesz w stanie poznać tła konfliktu. Mężczyźni wyraźnie szykują się do walki.
Abba zacznie wypędzać Zmartwychwstałego, grożąc przemocą, jeśli ten odmówi. Ten konflikt jest najprostszy - wystarczający przyłącz się do bitwy ze zwierzoludźmi: po zniszczeniu części ich zdrowia załącz scenkę przerywnikową.
Pokonani przez oddział Zmartwychwstałych, zwierzoludzie zgodzą się zapomnieć o dzielących ich różnicach, jeśli tylko zostaną pozostawieni sami sobie. To rozwiąże ostatni konflikt.
Zgłoś się do cesarzowej Nadinii
Wróć i zdaj raport Menelli z wykonanej pracy. W zależności od wybranej ścieżki dziewczyna skomentuje działania Zmartwychwstałego: albo pochwali go za dyplomatyczne podejście, albo potępi, ale zwróć uwagę, że wynik został osiągnięty. W każdym razie, Menella doradzi ci rozmowę z cesarzową.
Udaj się do Zamku Płomieni, przejdź przez główną bramę i okrąż ołtarz pośrodku, aby dotrzeć do korytarza prowadzącego do Cesarzowej.
Wejdź po schodach do komnat Nadinii. Vera stanie u wejścia i nie wpuści Zmartwychwstałego do Cesarzowej, bo się modli. Od razu usłyszysz głos Nadinii nakazującej przepuszczenie gościa.
Kobieta opowie Ci, czego dowiedziała się już od ministra na temat sporów rozstrzygniętych przez Zmartwychwstałego. Rząd Battalu jest niezmiernie wdzięczny gościowi za pomoc, która umożliwiła wzmocnienie jedności narodu. Teraz Bakbattal może ewakuować się do Zatopionej Świątyni, zgodnie z prośbą Rotisa.
wyróżnienia
W nagrodę za rozwiązanie wszelkich sporów otrzymasz:
- Doświadczenie × 20 000.
- złoto × 10 000.
- Smoczy kryształ ×30.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz poradnik pomógł Ci dowiedzieć się, jak pomóc w ewakuacji Battala w Dragons Dogma 2 i dowiedzieć się, jak rozładować napięcie w stolicy. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je pod adresem komentarzena pewno odpowiemy. Przeczytaj inne pomocne Przewodniki po Dragon's Dogma 2 w odpowiedniej sekcji naszej strony internetowej.