
Dziedziczenie w Kingdom Come: Wyzwolenie 2 - misja poboczna o uchodźcach z Mezholezy, rodzina po tragedii przeprowadza się w pobliże wsi Bilany i ledwo wiąże koniec z końcem. Głowa rodziny, krawiec Mikush, pojechał do Bilan, aby zarobić pieniądze, lecz nigdy nie wrócił.
Svatava powiedziała Indro, że jej mąż zniknął bez śladu i poprosiła go, aby dowiedział się, co się z nim stało. W tym poradniku dowiesz się, jak uratować Mikusha, negocjować z Hanką i znaleźć spadek w KCD 2, aby pomóc uchodźcom ze spalonej osady.
Jak rozpocząć zadanie Legacy w KCD 2
Po ukończeniu misji fabularnej „Mów o diable” możesz odwiedzić domek myśliwski w pobliżu wsi Bilany, która znajduje się na zachód od głównego miasta Kutna Hora. W ciągu dnia zobaczysz dwie kobiety kłócące się w pobliżu zniszczonego budynku. Porozmawiaj ze Svatavą i zaproponuj jej pomoc.

Przed wyjściem możesz jeszcze porozmawiać z Vendulą, córką zaginionego krawca. Jeśli zdasz średni test Retoryki, dowiesz się, że Mikush był zapalonym graczem w kości i potrafił nawet wszcząć bójkę z przeciwnikiem.
Kingdom Come: Deliverance 2 Opis przejścia zadania Inheritance
Henry musi odwiedzić tawernę i przeprowadzić wywiady z innymi mieszkańcami wioski, którzy już spotkali Mikusha. Krawiec był zapalonym hazardzistą: zręcznie wygrywał w kości, aż popadł w długi i opowiedział nieznajomemu o swoim skarbie. Teraz pozostało już tylko poszukiwanie mężczyzny za pomocą wskazówek i śladów w lesie.
Możesz skrócić czas przechodząc do sekcji „Dowiedz się, co stało się z Mikushem”i natychmiast uratuj krawca. Ale w tym przypadku pewne cenne informacje pozostaną dla Indro niedostępne.
Zapytaj o Mikusę w karczmie w Bilanach
Udaj się do najbliższej wioski Bilany, którą często odwiedza głowa rodziny, i spróbuj porozmawiać z gospodarzem ubranym na czerwono. Mężczyzna tak naprawdę nie zna Mikusha, ale powie ci, z kim zwykle gra w kości.
Zapytaj Chernikę o Mikusę
Idź do tawerny i znajdź Chernika w niebieskiej koszuli siedzącego przy stole. Możesz przekonać faceta, aby podał informacje o zaginionym krawcu, stosując średnio-trudne testy polegające na mówieniu i zastraszaniu. Możesz również spróbować pokonać go w kości, stawiając 50 groszy lub płacąc od razu sto. Zadaj mu przeróżne pytania, a dowiesz się, że Mikush popadł w długi i opowiadał innym turystom o skarbie w Mezholezach.
Sprawdź słuchacza
Przygotuj się na Indro z wyprzedzeniem: wypierz ubrania i umyj się w najbliższym stawie, możesz napić się mikstura "Krasnobay", użyj perfum i ubierz się najlepiej.
Znajdź parobka Sluhacha w sąsiednim domu i przesłuchaj go. Faceta trzeba będzie nieustannie zmuszać do udzielania szczerych odpowiedzi, przyłapywać na kłamstwie i testować jego zdolność przekonywania. W przypadku powodzenia otrzymasz punkty reputacji i szczegóły nowej sprawy.
Dowiedz się od niego wszystkiego o Hance i historii Venduli - wiedza ta przyda się w dalszych negocjacjach z bandytą.
Idź do skrzyżowania przy lesie
Podążaj południowo-zachodnią ścieżką do lasu, mijając obóz, aż dojdziesz do rozwidlenia drogi. Trzymaj się prawej strony, aż dojdziesz do żądanego punktu.
Zwróć uwagę na drogę - zauważysz to w pobliżu skrzyżowania kałuża krwi. Zbadaj dowody i spiesz się, by pomóc krawcowi.
Podążaj śladami
Od kałuży krwi skręć na małą ścieżkę po lewej stronie i idź w głąb lasu. Możesz od razu udać się do punktu oznaczonego na mapie, aby odnaleźć zaginionego mężczyznę.
Niedaleko głównej drogi znajdziesz niebieski kapelusz Mikusha, podnieś go i pozwól Barbosowi go powąchać, a następnie pies sam zaprowadzi Henry'ego we właściwe miejsce. Po ukończeniu zadania możesz zwrócić nakrycie głowy właścicielowi i otrzymać za to dodatkowe punkty reputacji.

Udaj się do obozu bandytów Hanki, gdzie będziesz mógł spotkać Mikusha i kilku bandytów. Nie ma tu szans na pokojowe porozumienie, więc możesz albo od razu dobyć miecza i ruszyć do walki, albo poczekać do nocy i wyeliminować przeciwników, gdy będą spać.
Dowiedz się, co stało się z Mikushem
Po pokonaniu zwolenników Hanki, zbadaj krawca, który stracił dużo krwi i sił. Zdaj średnie testy rzemieślnicze, alchemiczne i przetrwania – musisz minimum 12-13 punktów. Jeżeli Twoje umiejętności nie są zbyt zaawansowane, możesz pominąć diagnozę i od razu zebrać wszystkie niezbędne materiały oraz rozpocząć leczenie.
Zapisz Mikusę
W obozie i okolicy znajdziesz wszystkie niezbędne zioła, lekarstwa i bandaże dla Mikusha:
- Przeszukaj skrzynię w białym namiocie, zamkniętą na średni zamek, zabierz bandaże i słaby napar z nagietka pozostawiony obok pudełka.

- Podnieś butelkę sznapsa przy ogniu.
- Wejdź w zarośla po lewej stronie i znajdź kwiaty wrotyczu.
Po przeciwnej stronie strumienia znajdziesz kilka kolejnych miejsc do spania, a wśród nich kolejny napar z nagietka - możesz oddać dwie butelki krawcowi lub zachować jedną dla siebie.

Wróć do rannego mężczyzny i postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami, aby wyleczyć Mikusha:
- Umyję twoją ranę → wybierz sznapsa do oczyszczenia.
- Przyłożę na ranę jakieś zioła → dam wrotycz.
- Dam ci miksturę → może to być wywar przeciwbólowy, woda żywa lub napar z nagietka.
- Trzeba mu zabandażować → jeśli w ekwipunku są bandaże, Henry automatycznie ich użyje.
- To wszystko. (Obróbka końcowa)
Zapisz Svatavę i Vendulę
Udaj się szybko do domku myśliwskiego, aby chronić żonę i córkę Mikusha. Zbliżając się do bandytów, rozpocznie się dialog, w którym Henry będzie musiał szybko podjąć decyzję:
- (Nic nie rób) - Hanka zabije Vendulę i zaatakuje bohatera.
- (Rozpocznij negocjacje) - będziesz musiał przejść kilka testów perswazji lub zapłacić 100 groszy.
- Mikush żyje! - nastąpi umiarkowany test elokwencji lub zastraszania; w przypadku niepowodzenia rozpocznie się walka.
- Wszystko przez zaginiony spadek! - średnia ocena perswazji.
- Znam twój sekret, - najlepszy wybór, dzięki któremu nie będziesz musiał przechodzić kontroli, możesz od razu uratować Vendulę i uniknąć walki.
Jeśli znajdziesz spadek rodzinny przed rozpoczęciem zadania, możesz od razu oddać go Hance i uratować zakładnika, ale wówczas rodzina zostanie bez środków do życia.
Porozmawiaj ze Svatavą w chacie

Po pomyślnym zakończeniu negocjacji udaj się za kobietami do chaty i sprawdź, czy zostały ranne. Rozmowę i słowa wdzięczności przerwie niespodziewany szelest z zewnątrz.
Idź do drzwi
Sprawdź, kto tak późno odwiedził rodzinę i poznaj Mikusha na podwórku. Ranny mężczyzna w końcu dotarł do domu i będzie mógł całkowicie wyleczyć swoje rany. Podczas gdy córka pomaga ojcu się urządzić, Ty możesz porozmawiać ze Svatavą sam na sam i podjąć się ostatniego zadania - odnalezienia rodzinnego skarbu. Zadaj jej więcej pytań i idź dalej.
Jeśli spróbujesz porozmawiać z Vendulą, dziewczyna po teście mowy przyzna, że naprawdę źle traktowała Hankę. Teraz bez końca żałuje swojego żartu.
Znajdź skarb w Mezholezy
Udaj się do spalonej osady Mezholezy, która znajduje się na zachód od wsi Bilany i domu krawca. W okolicy możesz spotkać Połowców i bezdomne psy, więc bądź przygotowany i nie chowaj broni.
Jeśli pójdziesz do osiągnięcie "Post", który zabrania zabijania zwierząt własnymi rękami, będziesz musiał odpędzać dzikie psy gołymi rękami.
Po zbadaniu spalonych budynków znacznik poszukiwań zawęzi się - podążaj za drzewami na południu wioski i znajdź wózek w krzakach. Gdy gracz się zbliży, Henry zwróci uwagę gracza na znalezisko i je skomentuje.
Obok zobaczysz miejsce ze skarbem. Jeśli nie masz przy sobie łopaty, weź nową z wózka. Gdy skończysz kopać, kucnij przy dziurze i wyjmij wszystkie przedmioty ze skrzyni: monety, rzadkie tkaniny i figurkę.
Powrót do Svatavy z dziedzictwem rodzinnym
Wróć do domku myśliwskiego i zdaj raport Svatavie, co udało ci się znaleźć w spalonej wiosce. Henryk może skłamać i udawać, że nie znalazł skarbu, albo oddać tylko część spadku i zatrzymać pieniądze dla siebie.
wyróżnienia
W zależności od dokonanych wyborów i uczciwości Indro, można zdobyć następujące nagrody:
- 60 groszy, reputacja, premia do siły i umiejętności przetrwania - jeśli zwróciłeś cały spadek w całości, będziesz mógł także skontaktować się z Mikushem w przyszłości, aby nauczyć się rzemiosła.
- 500 groszy - jeśli zdecydujesz się zachować skarby dla siebie.
Mamy nadzieję, że ten poradnik pomógł Ci ukończyć zadanie Dziedzictwo w Kingdom Come: Deliverance 2 oraz odnaleźć Mikusha i dziedzictwo jego rodziny. W komentarzach Zadaj dodatkowe pytania i podziel się swoimi metodami zadawania pytań.

































Svatava może opowiedzieć ci plotkę o jaskini pod wioską. Znalazłem tylko zawalone wejście gdzieś pod ziemią, ale kto wie?
Na podwórku obok domu Swatawy znajduje się wejście do jaskini.