Navia w Genshin Impact: Przewodnik po głównych i pobocznych buildach DD, najlepszych artefaktach i broniach

Przewodnik po rozdziale Spina di Rosula: Jak grać postacią zadającą obrażenia geograficzne poprzez krystalizację z różnymi elementami.

Navia trzyma parasol

В Genshin Impact Przywódczyni Spina di Rosula, Navia, to legendarna postać władająca mieczem dwuręcznym i żywiołem Geo. Jest przywódczynią organizacji Hydro Kingdom, której celem jest pomoc mieszkańcom Fontaine w różnych sprawach.

Posiada bystry umysł i niesamowitą intuicję, co pozwala jej analizować wydarzenia z różnych perspektyw i odkrywać prawdę, nawet gdy wydaje się to niemożliwe. Poza prowadzeniem śledztw, lubi piec, zwłaszcza makaron.

ocena Pozycja A w lista kreskowa
Rzadkość ⭐⭐⭐⭐⭐
Po dodaniu do gry 20 grudnia 2023 (Łata 4.3)
Jak się dostać Wydarzenia związane z modlitwą w 4.3
Element Geo
Broń miecz dwuręczny
Co wzrasta wraz z wysokością Kreta. szkoda
Płeć postaci Kobieta
Do której grupy?
  • Spina di Rosula
  • Fontaine
nazwa konstelacji Dzika róża
Region macierzysty Fontaine
Urodziny 16 sierpnia
Znak zodiaku Lew
Wiek 22-25 lat
Wzrost 175 cm
specjalne danie „Wybierz to, co lubisz!”
Aktorki głosowe
  • Angielska aktorka głosowa – Brenna Larsen
  • Japońska aktorka głosowa – Toyosaki Aki
  • Chińska aktorka głosowa – Xiaogan
  • Koreańska aktorka głosowa – Jeong Hae-eun
Jak oceniasz Naviya?
Pozycja S+ na strzelnicy
68.25%
Pozycja S na strzelnicy
23.45%
Pozycja A na strzelnicy
5.52%
Pozycja B na liście poziomów
0.69%
Pozycja C na strzelnicy
0.5%
Pozycja D na liście poziomów
1.49%
Głosowano: 24653

 

Zawartość

Jak zdobyć postać

Sztandar „Spokoju Rosy” i bohaterowie Fontaine’a

Ostatnia powtórka Navii miała miejsce w drugiej połowie łatka 6.5 od 28 kwietnia do 19 maja 2026 r.w modlitwa kronik Fontaine'a "Spokój rosy".

Aby nie przegapić powtórki ulubionych transmisji satelitarnych, bądź na bieżąco z aktualizacjami. harmonogramy banerów.

Zalety i wady

Navia przykłada rączkę parasola do twarzy.

Przyjrzyjmy się szczegółowo, jakie zalety i wady ma głowa Spina di Rosula.

Zalety Ograniczenia
Jeden z najwyższe stawki ATK – 352 jednostki na poziomie 90. Niska prędkość ataku z powodu posiadania broni dwuręcznej. Jednocześnie trafienia podstawowe są częścią rotacji z powodu infuzji.
Skuteczny przeciwko elitarni przeciwnicy и szefowie. Im bardziej elementarna umiejętność Rhosula Crystal Bullet trafi jednego wroga, tym więcej obrażeń zadaje. Nie można osiągnąć potencjału pakiety mono-Geo Ze względu na mechanikę talentu pasywnego i E, które są powiązane z innymi elementami, C4 nieco zmienia sytuację.
Pasywny talent „Nieznane kanały konwersji” konwertuje ataki fizyczne w uszkodzeniach geograficznych, którego nie anulują inne infuzje. Oznacza to, że może się bawić Bennett C6. Skalowanie od ATAKU, a nie obrony. To sprawia, że Goro, jeden z najsilniejszych supportów Geo, jest mało przydatny dla bohaterki.
Grzywna współdziała z żywiołami. Wzmacnia reakcję Kryształu i zapewnia bonusy dla sojuszników Pyro/Electro/Cryo/Hydro dzięki talentowi „Sieć wzajemnej pomocy”. Pole trafień umiejętności ultimate jest dość niespójne. Niektóre latające wrogie jednostki nie są trafiane strzałami wsparcia ogniowego.
Elastyczny styl gryMoże atakować z kieszeni za pomocą Q-shot lub pozostać na polu bitwy, używając E-shot i zwykłych ataków z infuzją. Stosunkowo krótki zasięg używając umiejętności żywiołu, w tym długiego naciśnięcia. Oznacza to, że nie będziesz mógł atakować z bezpiecznej odległości.
Wznoszenie zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Pozwala to położyć większy nacisk na zwiększanie szansy na trafienie krytyczne podczas wyboru artefaktów, upraszczając balansowanie statystyk. Jeżeli znajduje się w pozycji pod-DD, oferuje drużynie jedynie dodatkowe obrażenia, ponieważ sam nie daje bonusów sojuszników, a reakcja z Geo jest jedną z najsłabszych.
Nie zależy od konstelacjiChoć przebudzenia rzeczywiście czynią ją silniejszą, nie niosą ze sobą żadnych ukrytych mechanizmów, które znacząco wpływałyby na rozgrywkę.

Najlepsze kompilacje Navia w Genshin Impact

Navia specjalizuje się w zadawaniu stałych obrażeń Geo, które są wzmacniane poprzez tworzenie odłamków żywiołów za pomocą reakcji Krystalizacji. Głównie zajmuje stanowisko główny-ddponieważ potrzebuje innych elementów do własnego wzmocnienia.

Prezydenta Spina di Rosul można także wykorzystać w roli podumarłego, jednak będzie to miało wpływ jedynie na czas spędzony na polu bitwy. W każdym razie głównym zadaniem podczas tworzenia kompilacji jest zwiększona wydajność bojowa.

Zalecane wartości charakterystyczne

Budowa Navii opiera się na wyborze następujących statystyk:

  • Siła ataku. Główna cecha, od której skalują się (zależą) wszystkie zdolności bohaterki. To główny wskaźnik, na który należy zwrócić uwagę.
  • Kreta. obrażenia/szansa na trafienie krytyczne hityDodatkowy sposób na ulepszenie umiejętności i regularnych ataków.
  • Odzyskiwanie energiiMimo że opcja ostateczna nie jest bardzo droga (60 sztuk), ta statystyka nie jest zbędna, szczególnie bez drugiego satelity Geo.
  • Uszkodzenie żywiołówPonieważ bohaterka atakuje z całych sił, wpłynie to także na ostateczne obrażenia.

Cechy, których warto szukać w artefaktach:

ArtefaktGłówna charakterystyka Dodatkowe statystyki
Kwiat
Kwiat życia
HP (na stałe)Szansa na trafienie krytyczne. hity
Kreta. szkoda 
Siła ataku
Odzyskiwanie energii
Pióro śmierci
Pióro śmierci
Siła ataku (na stałe)Szansa na trafienie krytyczne. hity
Kreta. szkoda 
Siła ataku 
Odzyskiwanie energii
Piaski Czasu
Piaski Czasu
Siła atakuSzansa na trafienie krytyczne. hity
Kreta. szkoda 
Odzyskiwanie energii %
Mistrzostwo żywiołów
kosmiczny kubek
kosmiczny kubek
Premia za obrażenia geograficzneSzansa na trafienie krytyczne. hity
Kreta. szkoda 
Siła ataku 
Odzyskiwanie energii
Korona Umysłu
Korona Umysłu
Szansa na trafienie krytyczne. hity
Kreta. szkoda
Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity
Siła ataku 
Odzyskiwanie energii 
Mistrzostwo żywiołów

Optymalne wartości statystyk końcowych:

  • ATK: od 1700 sztuk.
  • K/Sz i K/U: stosunek 1:2 (na przykład 60% szansy na trafienie krytyczne odpowiada 120% obrażeń krytycznych). Jeśli CS przekracza 80%, możesz położyć większy nacisk na obrażenia krytyczne.
  • Odzyskiwanie energii: od 140-160% (bez sojusznika Geo), od 120-140% (z sojusznikiem Geo).

Skuteczna broń

Broń powinna zapewniać zwiększony ATK, K/S, K/U i zadawane obrażenia. Najbardziej odpowiednie miny przeciwpiechotne przedstawiono w tabeli.

NazwaOpisZalecenie
Werdykt
⭐⭐
Atak podstawowy
:
48-674
Krytyczna szansa:
4,8%-22.1%
Zwiększa siłę ataku o 20-40%. Kiedy członkowie drużyny podnoszą odłamki żywiołów powstałe w wyniku reakcji kryształu, wyposażona postać otrzymuje 1 Pieczęć, która zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 18-36%. Wydruk trwa 15 sekund. Można mieć 2 foki jednocześnie. Wszystkie pieczęcie wyposażonej postaci znikną po 0,2 sekundy. po zadaniu obrażeń swoją umiejętnością żywiołów.Werdykt – broń firmowa Navii. Idealnie pasuje do jej stylu gry i zapewnia niezbędne wzmocnienia: zwiększony ATK, szansę na trafienie krytyczne i obrażenia od umiejętności żywiołów, która jest jej głównym źródłem DPS. Podstawowym wymogiem dla claymore'a jest zbieranie Kryształowych Fragmentów Reakcji.
Tysiące olśniewających słońc
⭐⭐⭐⭐⭐
Atak podstawowy:
49-741
Kreta. szansa:
2.4%-11%
Po aktywowaniu E-shki lub superumiejętności daje efekt Burning Radiance, który zwiększa trafienie krytyczne. uszkodzenie przez 20%-40%, a siła ataku 28%-56% przez 6 sek. raz na 10 sek.
Trafienie wrogów Normalnymi lub Naładowanymi Trafieniami podczas Płonącej Promieniowości wydłuża czas trwania efektu o 2 sek. Jego przedłużenie może działać 1 raz na 1 sekundę, a maksymalne wydłużenie wynosi 6 sekund. Efekty Burning Radiance są zwiększone o 50%-75%, jeśli posiadacz broni znajduje się w stanie Błogosławieństwa Nocnego Ducha. Efekt działa nawet z „kieszeni”.
Navia nie będzie mogła skorzystać z drugiej części swojej umiejętności pasywnej, ale z łatwością wykorzysta pierwszą. Broń pomoże zrównoważyć jej trafienia krytyczne, jednocześnie zapewniając wysokie obrażenia bazowe.
Wyczyn potężnego wilka
⭐⭐⭐⭐⭐
Atak podstawowy:
46 - 608
Kreta. szansa:
7.2% - 33.1%
Szybkość ataku wzrasta o 10%. Trafienie wroga zwykłym atakiem, użycie umiejętności żywiołów lub rozpoczęcie ataku ładowanego zapewnia postaci odpowiednio 1/2/2 poziomy Hymnu Czterech Wiatrów: zadawane obrażenia wzrastają o 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%Efekt ten trwa 4 sekundy, kumuluje się do 4 razy i może wystąpić raz na 0,05 sekundy.
Dodatkowo, gdy w drużynie aktywny jest efekt Czarostwo: Tajemny Rytuał, każdy poziom Hymnu Czterech Wiatrów dodatkowo zwiększa obrażenia krytyczne wyposażonej postaci o 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%.
Jedna z najlepszych opcji, w pełni ujawniona jako część Pyro Krystalizacji z smok Durin и alchemik AlbedoAle nawet bez nich Navia będzie miała mnóstwo bonusów w regularnej drużynie. Z dwoma ładunkami E i krótkim wzmocnieniem może z łatwością utrzymać kilka ładunków swojej umiejętności pasywnej.
miecz z kości smoka

Atak podstawowy:
42-510
Krytyczna szansa:
6%-27.6%
Co 4 sek. zwiększa obrażenia zadawane przez postać 6%-10% i szkody, które zadaje 3%-1,8%dopóki jest aktywny. Może kumulować się do 5 razy, nie resetuje się przy zmianie postaci, zmniejsza się o 1 poziom stosu przy otrzymywaniu obrażeń.Broń z Przepustka bojowa ze wzrostem krytyka. szansa i zadane obrażenia. Choć bohaterka nie zawsze jest na polu walki, claymore nadal jest przyzwoitą opcją i najsilniejszym spośród epickich mieczy nawet na poziomie R1-R4.
Ponieważ Navia gra w oparciu o reakcję kryształu, będzie rzadko otrzymywać obrażenia, co pozwoli jej na zastosowanie pasywnego wzmocnienia.
niekuty
⭐⭐⭐⭐⭐
Atak podstawowy:
46-608
Siła ataku:
10.8%-49.6%
Zwiększa siłę tarczy o 20%-40%. Przy trafieniu zwiększa siłę ataku o 4%-8% w ciągu 8 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy i pojawia się co 0.3 sekundy. Gdy jest chroniony tarczą, premia do siły ataku tego efektu jest zwiększona o 100%.Zapewnia ogromny wzrost siły ataku dzięki wysokiej statystyce podstawowej, podstawowej i pasywnej. Aby w pełni wykorzystać bonusy, wystarczy być pod osłoną, na przykład przed reakcją Crystal, i atakować wrogów. Ponieważ wzmocnienie nie słabnie podczas przełączania się między bohaterami, Claymore nadaje się zarówno do szybkich, jak i długich rotacji.
śmierć wilka

Atak podstawowy:
46-608
Siła ataku:
10.8%-49.6%
Zwiększa siłę ataku o 20%-40%. Trafiając cel, który ma mniej niż 30% HP, zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny o 40%-80% w ciągu 12 sek. Może wystąpić nie częściej niż raz na 1 sekund.Miecz ze standardowego sztandaru. Zapewnia znaczny wzrost ATK. Jest o 3-4% słabszy niż Niewykuty w tych samych warunkach, ale jego efekt pasywny jest nieco trudniejszy w użyciu: wymaga trafienia wroga z mniej niż 30% PW, co jest bardziej sytuacyjne niż tarcza, którą Navia prawie zawsze nosi.
Latarnia Morska Reed

Atak podstawowy:
46-608
Krytyczna szansa:
7.2%-33.1%
Po trafieniu wroga umiejętnością żywiołu siła ataku zwiększa się o 20%-40% przez 8 sek. Kiedy otrzymasz obrażenia, twoja siła ataku wzrośnie o 20%-40% przez 8 sek. Efekty te działają nawet jeśli postać nie znajduje się na polu bitwy. Jeżeli wyposażona postać nie jest chroniona przez tarczę, jej max. HP wzrośnie o 32%-64%.Równie godny wybór wśród legendarnych mieczy dwuręcznych: zwiększa szansę na trafienie krytyczne i ATK. O ile pierwsza część efektu pasywnego aktywuje się bez problemu, ponieważ wymaga jedynie użycia umiejętności elektrycznej, druga połowa rzadko się aktywuje ze względu na specyfikę rozgrywki, która opiera się na reakcji kryształu, czyli tworzeniu tarczy.
Kamieniarz z Czerwonego Rogu

Atak podstawowy:
44-542
Kreta. szkoda:
19.2%-88-2%
Obrona wzrasta o 28%-56%, obrażenia normalnych i naładowanych ataków są zwiększone o 40%-80% ochrona.Claymore z wyjątkowo wysokim bonusem K/U. Ponieważ rośnie on wraz z awansem, można osiągnąć imponujące wartości. Jedynym zastrzeżeniem jest niska baza. Można to zrekompensować trzecią umiejętnością pasywną. Bennett lub Sara.
niebiański majestat

Atak podstawowy:
48-674
Odzyskiwanie energii:
8%-36.8%
Zwiększa obrażenia zadawane przez 8-16%. Po aktywacji wybuchu żywiołów trafienia zwykłymi lub naładowanymi atakami uwalniają nieuchwytne ostrze, które zadaje obrażenia 80-160% obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Trwa 20 sekund lub 8 ostrzy.Kolejny miecz ze standardowej modlitwy. Podobnie jak miecz Naviya, ma wysoką podstawę, co pozytywnie wpływa na wynik. Zwiększa również regenerację energii, pomagając szybciej naładować superumiejętność i zmniejszyć zadawane obrażenia. Niematerialne ostrze, które pojawia się po aktywacji żywiołowej eksplozji lub zadaniu prostego cięcia, zapewnia dodatkowe korzyści.
Pieśń złamanych sosen

Atak podstawowy:
49-741
Premia do obrażeń fizycznych:
4.5%-20.7%
Zwiększa siłę ataku o 16%-32%, gdy zostanie trafiony normalnym lub naładowanym atakiem co 0.3 sek. daje postaci Pieczęć Szeptu. Po otrzymaniu 4. Pieczęci Szeptów zostają one wykorzystane, a wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują Symfonię Milenijną: Hymn Sztandaru na 12 sekund, zwiększając ich normalną prędkość ataku o 12%-24% i siła ataku 20%-40%. Po aktywowaniu efektu nie można zdobyć nowej Pieczęci Szeptów przez 20 sekund. Symfonia Millennium Amplification Symphony tego samego typu nie kumuluje się.Pomimo tego, że jej podstawową statystyką są obrażenia fizyczne, broń ta ma wysokie obrażenia bazowe (najwyższe spośród wszystkich lekkich broni dwuręcznych), a także zwiększa ATK i szybkość ataku. Warunkiem uzyskania maksymalnej premii i zdobycia Pieczęci Szeptu jest wykonywanie ataków podstawowych. Oznacza to, że po aktywacji umiejętności zaleca się wykonanie kilku kolejnych ataków (co najmniej czterech).
Magiczny Super Miecz Najwyższego Władcy (F2P)

Atak podstawowy:
44-565
Odzyskiwanie energii:
6.2%-30.62%
Zwiększa siłę ataku o 12-24%. Dodatkowo, w zależności od liczby Meluzynek z Wioski Merousi, którym udzielono pomocy, siła ataku jest dodatkowo zwiększana przez 12-24%.Broń otrzymana na wydarzenie w łatka 4.3Zapewnia regenerację energii i ATK. Jednocześnie, po pełnym przebudzeniu i ze wszystkimi ładunkami umiejętności pasywnych, awansuje do pierwszej piątki dzięki ogromnemu wzmocnieniu ataku. Możliwość zdobycia i pełnego przebudzenia miecza dwuręcznego podczas wydarzenia jest zarówno plusem, jak i minusem.
Gadająca Maczuga

Atak podstawowy:
44-565
Szansa na trafienie krytyczne. hity:
4%-18,4%
Zwiększa siłę ataku o 16-32% przez 15 sek. po otrzymaniu efektu Pyro. Efekt ten może wystąpić raz na 12 sekund. Po otrzymaniu efektów Hydro, Cryo, Electro lub Dendro, premia do obrażeń od żywiołów na 15 sek. wzrasta o 12-24%. Może wystąpić raz na 12 sekund.Broń z Przepustka bojowa ze szczególnym warunkiem, że postać będzie pod wpływem efektów żywiołu, aby otrzymać wzmocnienia. Ponieważ Navia jest żywiołem Geo, nie może sama aktywować efektu, co oznacza, że ​​miecz może być używany tylko w niektórych oddziałach. W szczególności można zadać efekty statusu Pyro. Bennet/Xinyan, Elektro – Dory, Hydro – Barbara.
cień fali (F2P)
⭐️⭐️⭐️⭐️
Atak podstawowy:
42-510
Siła ataku:
9%-41,4%
Siła ataku po wyleczeniu zostaje zwiększona o 24-48% przez 8 sek. Efekt działa nawet gdy postać nie znajduje się na polu walki. Claymore'a Fontaine'a. W przeciwieństwie do poprzedniej wersji, jest zawsze dostępny. Nie oferuje jednak żadnych innych wzmocnień i wymaga uzdrowiciela, co nie zawsze jest wykorzystywane w drużynach z Navią, ponieważ członkowie drużyny często znajdują się pod osłonami żywiołów w wyniku reakcji Crystal.
Czarnogórska brzytwa

Atak podstawowy:
42-510
Krytyczne obrażenia:
12%-55,1%
Każdy pokonany wróg zwiększa siłę ataku o 12%-24% przez 30 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy.Nawet z jednym ładunkiem, broń ta stanowi dobrą alternatywę dla innych broni palnych, a przy R5 i wszystkich ładunkach staje się porównywalna z legendarnymi broniami dwuręcznymi dzięki wzmocnieniu ataku i zwiększonym obrażeniom krytycznym. 
Warto jednak wziąć pod uwagę, że umiejętność bierna nie działa z bossami, ponieważ aby aktywować bonus, musisz pokonać wroga.
Kamienny miecz
⭐⭐⭐⭐
Atak podstawowy:
42-510
Siła ataku:
9%-41,4%
Każdy członek oddziału Li Yue zwiększa siłę ataku postaci wyposażonej w tę broń o 7-11%i jego szansy na trafienie krytyczne. trafienia - wł 3-7%. Efekt może się kumulować do 4 razy.Claymore zapewnia przydatne wzmocnienia: przyzwoity poziom ataku i szansę na trafienie krytyczne. Jednak aby to osiągnąć, drużyna Navii musi mieć co najmniej jedną postać Liyue. To również ogranicza i zawęża możliwe konfiguracje, ponieważ walka dwoma broniami nie jest możliwa dla wszystkich bohaterów, zwłaszcza jeśli chcesz w pełni wykorzystać umiejętność pasywną.
Prototyp: archaiczny (F2P)
⭐⭐⭐⭐
Atak podstawowy:
44-565
Siła ataku:
6%-27,6%
Ma 50% szans na zadanie dodatkowych obrażeń po trafieniu normalnym lub naładowanym atakiem. 240%-480% obrażenia w małym promieniu co 15 sek.Miecz Mondstadt wykonany ręcznie. Jego efekt pasywny nie zapewnia bohaterce żadnych znaczących wzmocnień, a jedynie pozwala jej atakować w określonym promieniu po zadaniu zwykłych lub ładowanych ataków. Niemniej jednak, jest to doskonały claymore na wczesnym etapie gry.
Pałka negocjacji (F2P)

Atak podstawowy:
39-401
Siła ataku:
7,7%-35,2%
Po trafieniu umiejętnością żywiołu, normalne i naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia 60%-120% małe obrażenia obszarowe przez 15 sek. Może występować co 3 sekundy.Jeśli dopiero zaczynasz i nie masz żadnej broni, możesz wyposażyć się w Pałkę Negocjacji, która dzięki swojej 3-gwiazdkowej rzadkości często wypada ze sztandarów. Podobnie jak Prototyp, to doskonała broń dla początkujących, zwiększająca Twój ATK i pozwalająca zadawać dodatkowe obrażenia atakami podstawowymi.

Miecze, które najlepiej ujawniają się w pozycji sub-dd dzięki bonusom za eksplozję żywiołów i regenerację energii:

NazwaOpisZalecenie
Akuomaru

Atak podstawowy:
42-510
Siła ataku:
9%-41,3%
Obrażenia od eksplozji od żywiołów postaci wyposażonej w tę broń są zwiększone o 0,12%-0,24% dla każdej kwoty jednostkowej max. energię każdego członka drużyny. Premia do obrażeń nie może przekroczyć 40%-80%.Claymore zwiększa ATK i wzmacnia Wybuch Żywiołów w zależności od maksymalnej energii członków drużyny. Aby zmaksymalizować efekt pasywny, zaleca się, aby sojusznicy mieli co najmniej 60 punktów Energii w swoich superumiejętnościach.
Błogosławiony Pan Wód (F2P)

Atak podstawowy:
41-454
Siła ataku:
12%-55,1%
Zwiększa obrażenia od eksplozji żywiołów o 12%-24%. Trafienie wroga eksplozją żywiołów ma 100% szans na przywołanie Tuńczyka Titanica, który atakuje i zadaje obrażenia obszarowe równe 100%-200% od siły ataku. Może wystąpić raz na 15 sekund.Dwuręczny miecz, który można zdobyć w łatka 2.1Zwiększa ATK i nieznacznie zmniejsza obrażenia od eksplozji żywiołów, ale nie ma na niego wpływu poziom energii towarzyszy z drużyny.
Katsuragikiri Nagamasa

Atak podstawowy:
42-510
Odzyskiwanie energii:
10%-45,9%
Zwiększa obrażenia od umiejętności żywiołów o 6%-12%. Kiedy umiejętność żywiołu trafi we wroga, postać traci 3 punkty energii, ale przywraca 3-5  jednostki energii co 2 sek. przez następne 6 sek. Efekt może wystąpić raz na 10 sekund. Efekt może działać nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na boisku.Miecz wykonany przez Inazumę. Oprócz niewielkiej premii do umiejętności żywiołów, broń ta pomaga również szybciej regenerować energię i sprawdza się poza walką. Dobrze komponuje się z szybkim obrotem bohaterki i jej rozgrywką w stylu sub-DD.
Miecz dwuręczny Favonius

Atak podstawowy
41-454
Odzyskiwanie energii
13,3-61,3%
Ataki krytyczne z szansą 60-100% może stworzyć cząstki elementarne, które uzupełniają 6 jednostek energii. Efekt aktywuje się raz na 12-6 sekund. Zapewnia dużą regenerację energii zarówno bohaterce, jak i jej sojusznikom, dzięki trafieniom krytycznym generującym cząsteczki, z których mogą korzystać pozostali członkowie drużyny. Ponieważ jej superzdolność działa poza walką, może je generować nawet w stanie spoczynku.
Uroczysty miecz dwuręczny

Atak podstawowy:
44-565
Odzyskiwanie energii:
6,7%-30,6%
Kiedy umiejętność elementarna zadaje obrażenia, jest 40%-80% prawdopodobieństwo, że jego wycofanie natychmiast się poprawi. Może wystąpić raz na 30-16  secMiecz ceremonialny nie tylko zapewnia energię, ale także ma szansę odświeżyć czas odnowienia umiejętności żywiołu. Choć czas odnowienia umiejętności nie jest aż tak długi (9 sekund), pozwoli to na wytworzenie większej ilości cząstek energii w jednym wyjściu.

O ogólnej ocenie sprzętu możesz przeczytać w lista poziomów broni.

Ocena artefaktu

Podobnie jak broń, artefakty Navii powinny zwiększać jej ATK, obrażenia krytyczne i obrażenia od żywiołów. Poniższa tabela zawiera listę wszystkich zestawów i kombinacji odpowiednich dla bohaterki.

NazwaOpisZalecenie
Nocne szepty w Lesie Echa

Części 2: Zwiększa siłę ataku o 18%.
Części 4: Po użyciu umiejętności żywiołu, premia do obrażeń geograficznych na 10 sek. wzrasta o 20%. Jeśli postać jest chroniona przez tarczę stworzoną przez reakcję Kryształu, efekt ten zwiększa się o 150%. Po 1 sek. Po utracie tarczy ten dodatkowy wzrost znika.
Zestaw Artefaktów Signature: Zwiększa ATK i Moc Żywiołów. Efekt 4-częściowy aktywuje się automatycznie podczas obrotu. Prezydent Spina di Rosula atakuje umiejętnością żywiołów i przez większość czasu jest chroniony przez reakcję Crystal, otrzymując premię +50% do swojego żywiołu.
Koniec Gladiatora
archaiczny kamień
złota trupa
2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%.
Części 2: Zwiększa obrażenia geograficzne o 15%.
2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%.
Jeśli nie posiadasz pełnego zestawu „Echa głosów w nocnym lesie”, możesz połączyć artefakty ATK (które również obejmują Echo), Geo lub premię umiejętności żywiołów.
Najbardziej wszechstronna i potężna kombinacja to 2 części na ATK + 2 części na temat Geo.
złota trupa
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%.
Części 4: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 25%. Dodatkowo, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy, obrażenia od umiejętności żywiołów zwiększają się o dodatkowe 25%. Po 2 sek. po wejściu do bitwy efekt znika.
Ponieważ umiejętność E Navii zadaje większość obrażeń, pełny zestaw Złotej Trupy zapewnia jej 45% wzmocnienie do umiejętności E. Jedyny problem polega na tym, że nie może ona użyć drugiej części umiejętności pasywnej, ponieważ jej umiejętność nie zadaje obrażeń poza walką. Mimo to zestaw działa na nią dobrze, zwłaszcza z dobrymi elementami.
Dusza odważnych

Części 2: Zwiększa siłę ataku o 18%.
Części 4: Zwiększa obrażenia o 30% przeciwko wrogom z HP powyżej 50%.
Dobry zestaw dla początkujących. Zwiększa siłę ataku, co wpływa na wszystkie umiejętności postaci, a także ogólne obrażenia zadawane wrogom, jeśli ich zdrowie spadnie o połowę lub mniej. Zestawu można używać do momentu uzyskania wymaganych zestawów.
Hazardzista

Części 2: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%.
Części 4: Pokonanie wroga ma 100% szans na przywrócenie czasu odnowienia umiejętności żywiołu. Może wystąpić raz na 15 sekund.
Alternatywny zestaw startowy do wzmocnienia umiejętności żywiołu (E). Oprócz podstawowego wzmocnienia, ten artefakt skraca również czas odnowienia umiejętności.

Kiedy boss Spina di Rosula gra w drużynie z Furina, realizuje także zestawy Łowca Dworu Cieni и Cynobrowe życie pozagroboweJest to możliwe dzięki żywiołowej zdolności Hydro Archonta, która zmniejsza liczbę PW jego towarzyszy, pomagając w ten sposób aktywować pasywne bonusy.

Jeśli używasz go jako pod-DD i chcesz podkreślić wsparcie zespołu, możesz wyposażyć się w następujące zestawy:

NazwaOpisZalecenie
archaiczny kamień

Części 2: Zwiększa obrażenia geograficzne o 15%.
Części 4: Podniesiony odłamek żywiołu utworzony w wyniku reakcji kryształu zapewnia wszystkim członkom drużyny premię 35% do obrażeń od żywiołów odpowiedniego żywiołu na 10 sekund. W danym momencie możesz mieć premię do obrażeń tylko jednego elementu.
Zestaw zwiększający siłę żywiołów sojuszników. Aby wzmocnić sojuszników, musisz stworzyć odłamek reakcji Geo z żywiołem, do którego potrzebujesz premii. Podnieś go jako Navia, a następnie przełącz się na bohatera tego żywiołu i walcz.
Ceremonia starożytnej szlachty
Ceremonia starożytnej szlachty
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 części: Zwiększa obrażenia od eksplozji żywiołów o 20%.
4 części: Aktywacja eksplozji żywiołów zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny o 20% na 12 sekund. Efekt nie kumuluje się.
Kolejny zestaw wsparcia. Koncentruje się na zwiększaniu ATAK-u sojuszników podczas korzystania z superumiejętności prezydenta Spiny di Rosuli. Jego jedyną wadą jest to, że czas odnowienia superumiejętności jest o 3 sekundy dłuższy niż efekt pasywny zestawu, co oznacza, że ​​nastąpi przerwa w działaniu.

Oddziały

Tworząc drużynę dla Navii, warto wziąć pod uwagę, że najlepiej współdziała ona z postaciami, które wchodzą w interakcje z Geo (Pyro, Electro, Hydro и CryoTa kombinacja pozwoli ci zadać większe obrażenia nie tylko dzięki umiejętnościom żywiołów dzięki odłamkom z reakcji Crystal, ale także dzięki pasywnej umiejętności „Sieć wzajemnej pomocy”, która zwiększa twój ATAK, gdy masz sojuszników żywiołów, o których mowa.

Chociaż dziewczyna woli grać w pozycjach główny ddjej styl gry polega na przełączaniu się między członkami drużyny a stylem gry rewolwerem. Innymi słowy, nie jest klasycznym głównym DD, który musi spędzać dużo czasu na polu bitwy, co pozwala na użycie jej w połączeniu z innymi zadającymi obrażenia. W tym przypadku szef Spina di Rosula jest nie tyle wsparciem, ile alternatywne źródło szkód.

Odpowiednie postacie

Poniżej znajdują się bohaterowie, którzy mogą być częścią drużyny „Szybko poruszająca się Żółta Róża”, podzieleni na role.

Sub-dd

Satelity uderzające poza polem bitwy.

CharakterElementBrońEfekty
Ye Lan
Hydro
Hydro
Cebula
Aplikator Wodny. Eksplozja żywiołów, która uderza w tandemie z aktywną postacią, pomoże Navii wywołać reakcję kryształową.
Xingqiu
Xingqiu
Hydro
Hydro
Miecz jednoręczny
Podobnie jak Ye Lan, atakuje Hydro swoją superumiejętnością. Ponadto umiejętność zwiększa odporność na zakłócenia i trochę leczy.
Furina
Hydro
Hydro
Miecz jednoręczny
Wzmacnia całą drużynę żywiołowym podmuchem. Pomaga aktywować efekt pasywny. Łowca z Dworu Zmierzchu za pomocą umiejętności.
Mona
Mona
Hydro
Hydro
Katalizator
Odwraca uwagę wrogów za pomocą umiejętności, a eksplozja żywiołów wzmacnia wszystkie zadawane obrażenia dzięki efektowi Omenu.
Columbine
Hydro
Hydro
Katalizator
Przekształca reakcję krystalizacji w Kryształ Księżycowy, otwierając drogę do nowej interakcji Hydro/Geo.
Ganyu
Ganyu
Cryo
Cebula
Wystrzeliwuje żywiołowy promień z kieszeni, pomagając w tworzeniu żywiołowych Krioskopów. Może atakować ładowanymi strzałami.
Keya
Cryo
Miecz jednoręczny
Ostateczna umiejętność tworzy kry lodowe wokół siebie i aktywnej postaci, zadając pobliskim wrogom efekt kriogeniczny.
Różaniec
Różaniec
Cryo
Włócznia
Posiada szybkie ładowanie umiejętności. Eksplozja żywiołów powoduje okresowe obrażenia i zwiększa trafienie krytyczne. szansa.
Mavuika
Pyro
miecz dwuręczny
Mimo że osobiste obrażenia zadawane przez Mavuikę jako pod-DD nie są największe, jej status Pyro wystarcza, by stale generować kryształy.
dehja
Pyro
miecz dwuręczny
Ta umiejętność tworzy ogniste więzienie, w którym wrogowie otrzymują obrażenia. Ponadto podczas jego istnienia część obrażeń otrzymanych przez sojuszników jest przenoszona na Dehye.
Xiangling
Xiangling
Pyro
Włócznia
Wszystkie aktywne umiejętności istnieją poza polem bitwy, umożliwiając efektywne wykorzystanie statusu Pyro do tworzenia odłamków.
Piro GG
Pyro
Miecz jednoręczny
Sub-DD Pyro, który okresowo atakuje z kieszeni wokół siebie. Potrafi niezawodnie tworzyć kryształy.
Raiden
Electro
Włócznia
Używając umiejętności żywiołów, wykonuje połączone ataki elektrostatyczne aktywną postacią. Umiejętność ostateczna zwiększa energię.
Yae Miko
Electro
Katalizator
Umieszcza totemy, które ranią pobliskich wrogów. Superumiejętność: Natychmiastowe, wybuchowe obrażenia obszarowe.
Fischl
Electro
Cebula
Doskonały sub-DD z szybkim czasem przeładowania umiejętności.
zatoka łania
zatoka łania
Electro
miecz dwuręczny
Żywiołowy wybuch tworzy obwody elektryczne, które uderzają wroga, gdy są używane w ramach normalnego lub ładowanego ataku.
Albedo
Albedo
Geo
Miecz jednoręczny
Pomaga tworzyć jeszcze więcej odłamków żywiołów za pomocą umiejętności i szybciej przywracać energię dzięki opanowaniu tego samego żywiołu.
Tiori
Geo
Miecz jednoręczny
Drugorzędny zabójca zadający obrażenia, który zapewni Geo obrażenia kieszonkowe i mnóstwo statusu żywiołów, aby zapewnić trwałą reakcję Krystalizacji.

Obsługuje

Wspieraj towarzyszy, którzy zapewniają leczenie, ochronę i wzmocnienia.

CharakterElementBrońEfekty
Bennet
Pyro
Miecz jednoręczny
Zwiększa ATK i leczy żywiołowym wybuchem. Nie szkodzi twoim C6, ponieważ infuzja bohaterki nie zostaje przerwana. Pomaga aktywować pasywny efekt miecza. Gadająca Maczuga.
Nicole
Pyro
Katalizator
Zwiększa siłę ataku, zapewnia grubą tarczę i atakuje Geo z kieszeni po aktywacji swojej superumiejętności. Najlepiej sprawdza się w grupie z postaciami z Czarodziejstwa, takimi jak Durin i Albedo jako pod-DD.
Tomy
Tomy
Pyro
Włócznia
Umieszcza tarczę na aktywnym członku drużyny. Przy C6 zwiększa wszystkie rodzaje ataków o 15%.
Mika
Cryo
Włócznia
Leczy swoją superumiejętnością, gdy sojusznik używa normalnych ataków. Zwiększa prędkość ataku dzięki swojej umiejętności.
Layla
Cryo
Miecz jednoręczny
Zapewnia drużynie dość mocną tarczę. Atakuje poza walką. Przy C4 wzmacnia ataki normalne i ładowane.
Dione
Dione
Cryo
Cebula
Przywraca zdrowie w obszarze działania ostatecznej umiejętności. Tworzy tarczę o średniej sile.
Charlotte
Cryo
Katalizator
Uzdrowiciel i aplikator Cryo. Jeśli jest w drużynie z bohaterami z Fontaine, otrzymuje premię do leczenia.
Barbara
Hydro
Katalizator
Ma zarówno okresowe, jak i natychmiastowe leczenie. Umiejętność nakłada status Hydro, umożliwiając aktywację umiejętności pasywnej Gadająca Maczuga.
Kokomi
Hydro
Katalizator
Zapewnia dużą ilość leczenia, a także status Hydro dzięki umiejętności żywiołu.
Candace
Hydro
Włócznia
Wzmacnia normalne ataki żywiołowym wybuchem. Po aktywacji C6 atakuje Hydro poza polem bitwy.
Shinobu
Electro
Miecz jednoręczny
Okresowo leczy się umiejętnością, rzucając ją na aktywnego sojusznika. W tym samym czasie pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia od Elektro.
Dory
Electro
miecz dwuręczny
Leczy się poprzez eksplozję żywiołów. Przywraca energię. Podobnie jak Bennett i Barbara, narzuca e-mail. status na sojuszniku, który pozwala na użycie Palitsa.
Shilonen
Geo
Miecz jednoręczny
Debuffer zdolny odciąć odporność przeciwników na Geo i inne elementy, z którymi Navia dobrze radzi sobie. Zapewni leczenie i wzmocnienie nie tylko samej Navii, ale także jej silnym sojusznikom.
Noelle
Noelle
Geo
miecz dwuręczny
Wszechstronna bateria Geo. Może stworzyć dość mocną tarczę, leczyć i nadal zadawać obrażenia jak główny strzelec.
Zhongli
Geo
Włócznia
Umieszcza silną tarczę i zmniejsza opór wroga na małym obszarze.
Yun Jin
Yun Jin
Geo
Włócznia
Wzmacnia normalne ataki za pomocą żywiołowego wybuchu.
Dżin
Dżin
Anemo
Miecz jednoręczny
Ultimate natychmiast leczy całą drużynę, a następnie okresowo przywraca HP w obszarze działania umiejętności.

Main-dd

Bohaterowie dla drużyn Revolver. Jeśli chcesz używać jej konkretnie jako pod-DD, zalecamy rozważenie nie tylko sojuszników z dwóch powyższych list, ale także tych.

CharakterElementBrońOpis
Nevillet
Hydro
Katalizator
Jedna z najsilniejszych postaci Hydro DD, która polega na ładunkach i z łatwością wywołuje reakcję Crystal.
Ajato
Hydro
Miecz jednoręczny
Głowa klanu Kamisato, podobnie jak Navia, może działać jako główny lub drugorzędny zadający obrażenia w wyniku eksplozji żywiołów, działając poza polem bitwy.
Tartaglia
Hydro
Cebula
Walczymy w stójce. Podczas przeładowywania możesz przełączyć się na Navię.
Risley'a
Cryo
Katalizator
Atakuje atakami normalnymi i ładowanymi, gdy umiejętność jest aktywna. Dzięki mistrzowskiemu opanowaniu katalizatora, z łatwością tworzy odłamki żywiołów.
Klee
Pyro
Katalizator
Pyro atakuje wszystkimi swoimi umiejętnościami. Jego umiejętność pozwala rzucać bombami, które eksplodują po krótkim opóźnieniu, zadając również obrażenia od ognia.
Dilyuk
Dilyuk
Pyro
miecz dwuręczny
Łączy umiejętności żywiołów i podstawowe ataki, aby niszczyć wrogie cele. Ostateczne ataki na danym obszarze.
Keqing
Keqing
Electro
Miecz jednoręczny
Mobilny zadający obrażenia, wyposażony w infuzję żywiołów, która pasuje do „szybkiego” stylu gry Navii.
Ningguang
Geo
Katalizator
Podobnie jak Navia, nie wymaga dużo czasu na polu bitwy: może być głównym DD lub pomocniczym DD. Talent pasywny zwiększa obrażenia geograficzne o 12%.

Najlepsze drużyny

Przyjrzyjmy się najlepszym drużynom w zależności od roli, jaką odgrywają w grupie.

Polecenia dla main-dd

Jednostki, w których głowa Spina di Rosula jest głównym źródłem obrażeń i spędza więcej czasu na polu bitwy niż pozostali sojusznicy.

Znak 1Znak 2Znak 3Znak 4Udogodnienia
Navia
Fischl
Yae Miko
zatoka łania
Shilonen
Zrównoważony skład z leczeniem, ochroną przed tarczą Beidou (w C1) i wzmocnieniami. Electro Resonance ułatwia aktywację Wybuchów Żywiołów, podczas gdy Geo Rezonans współpracuje z tarczą. Umiejętności Fischl i Beidou najlepiej używać po wzmocnieniu z zestawu Shilonen, ponieważ te umiejętności mają mechanikę migawki.
Navia
Columbine
Furina
Shilonen
Columbine i Furina wzajemnie się wzmacniają poprzez Hydro Rezonans i zwiększenie PW. Shilonen obniża obie odporności na żywioły i wzmacnia Navię i Archona, zapewniając im niezbędne obrażenia od żywiołów.
Navia
Tiori
Shilonen
Xiangling
Mavuika
Piro GG
Bennet
Bennet
Nicole
Drużyna z Pyro i Geo Resonance. Superumiejętność Xianglinga wystarczy, a E-strzał Mavuiki wystarczy, aby utrzymać stabilny status Pyro na wrogach, pomimo Geo od Navii i Tiori. Bennett leczy i wzmacnia Navię oraz Xianglinga/Mavuikę/Pyro dla ataku głównego bohatera, ale można go zastąpić Nicole, aby zapewnić sobie tarczę. Tioriego można zastąpić Shilonen, aby zwiększyć obrażenia zadawane drużynie i zwiększyć przeżywalność.
Navia
Xingqiu

Ye Lan
Furina
Mona
Shilonen
Zespół podobny w koncepcji do poprzedniego, ale z Hydro sub-dd. Ye Lan i Xingqiu można używać jednocześnie, a nie tylko jednego z nich. Jeśli wybrałeś Monę, lepiej ubrać ją nie na obrażenia, ale na wzmocnienie, używając książki Epos o smokach i przekazanie zysków samej Navii.
Navia
Furina
Xingqiu
Xingqiu
Ye Lan
dehja
Xiangling
Xiangling
Mavuika
Bennet
Bennet
Dżin
Nicole
Oddział z postaciami Pyro i Hydro. Najpierw superumiejętność Benneta/Djinna i Navii, następnie postacie Hydro, a także Dehya, Pyro Archont czy Xiangling używają zdolności z kieszeni, jednocześnie zbierając fragmenty. Na koniec Navia pojawia się ponownie, zadając zwiększone obrażenia el. umiejętność.
Navia
Albedo
Albedo
Yun Jin
Yun Jin
Ganyu
Keya
Różaniec
Różaniec
Tomy
Tomy
Nicole
Drużyna z Pyro, Cryo i Geo. Tak jak poprzednio, Navia jako pierwsza wkracza na pole bitwy, aktywując Wybuch Żywiołów. Pozostali bohaterowie robią to samo. Albedo/Yun Jin pomagają generować więcej odłamków i szybciej regenerować energię. Jeśli Albedo jest w drużynie, najlepiej umieścić Nicole na ostatnim miejscu.
Navia
Nahida
Raiden
zatoka łania
zatoka łania
Xingqiu
Xingqiu
Ye Lan
Zespół z Electro i Hydro, wspierany przez Nahidę. Pasywny wzrost maksymalnego ATK Nahidy pochodzi z dwóch żywiołów. Nahida zwiększa obrażenia od reakcji i aktywuje efekt Stymulacji podczas interakcji z Electro. Regeneracja energii Beidou wynosi 190-200%.
Navia
Furina
Candace
Shinobu
Dory
Charlotte
Oddział ze wzmocnieniem od Navii. Furina zadaje obrażenia od Hydro, zwiększając obrażenia. Kandakia wzmacnia obrażenia od zwykłych ataków podczas działania wzmocnienia, ale z C6 może zadawać dodatkowe obrażenia poza walką. Kuki Shinobu/Dori leczą i mogą nakładać efekt Electro. Można je zastąpić na przykład Charlotte, aby uzyskać efekt leczenia obszarowego.
Navia
Yae Miko
zatoka łania
zatoka łania
Raiden
Fischl
Fischl
Kokomi
Barbara
Oddział jest ładowany poprzez reakcję. Postacie z umiejętnością Electro uderzają wrogów i zadają im żywiołowe efekty statusu z kieszeni podczas superumiejętności Navii, po czym boss, Spina di Rosula, używa swoich umiejętności i zwykłych ataków. Kokomi lub Barbara wspierają Hydro efektem Hydro i leczeniem.
Navia
Ganyu
Keya
Różaniec
Różaniec
dehja
Mavuika
Charlotte
Mika
Połącz siły z postaciami Pyro i Kryo. Dehya/Mavuika używa tej umiejętności do zadawania obrażeń od ognia z kieszeni (można ją zastąpić Xiangling). Ganyu/Keya/Rosaria używają superumiejętności, aby zadawać wrogom Cryo. Charlotte i Mika są również w stanie zadawać pewne obrażenia, jednocześnie lecząc swoich sojuszników.
Navia
Xiangling
Xiangling
Piro GG
Keya
Liza
Noelle
Noelle
Wolny skład. Rotacja jest klasyczna: Noelle tworzy tarczę, superumiejętność Navii, następnie Xiangling i Kaya/Lisa aktywują po kolei eksplozje żywiołów, po czym Navia wkracza na arenę, niszcząc wrogów swoimi umiejętnościami i normalnymi atakami. Jeśli chcesz wyleczyć drużynę, zadaj obrażenia superumiejętnością Noelle, gdy jej tarcza jest aktywna. Xiangling może zostać zwolniona dla innej drużyny, umieszczając na jej miejscu Pyro Podróżnika.
Navia
Ningguang
Mona
Mona
Xingqiu
Xingqiu
Bennet
Bennet
Rotacja rozpoczyna się od superumiejętności Bennetta, po czym Ningguang używa swojego el. umiejętność (i superumiejętność, jeśli jest naładowana). Następnie Navia wychodzi i przechodzi przez ekran Ningguanga, zyskując 15% premii do obrażeń Geo i aktywuje werset wybuchowy. Mona/Xingqiu wykorzystuje swoje umiejętności i podnosi odłamki. Na koniec Navia wykańcza wrogów za pomocą elementarnej umiejętności.

Polecenia dla sub-dd

Drużyny, w których bohaterka dzieli czas na arenie z innym graczem zadającym obrażenia, pomagając mu „z kieszeni”.

Znak 1Znak 2Znak 3Znak 4Udogodnienia
Tartaglia
Ajato
Ajato
Navia
Yun Jin
Yun Jin
Shilonen
Xiangling
Xiangling
Tartaglia/Ayato zadają obrażenia pod wpływem wzmocnienia Yun Jin/Shilonen, superumiejętności Navii i Xianglinga, zbierając fragmenty. Ayato może także zadawać dodatkowe obrażenia ze względu na swój wybuch żywiołów, który działa poza polem bitwy i jest przydatny, gdy głowa Spina di Rosula uderza umiejętnością żywiołów.
Eimiya
Hu Tao
Klee
Klee
Dilyuk
Dilyuk
Navia
Xingqiu
Xingqiu
Ye Lan
Zhongli
Zhongli
Shilonen
Layla
Oddział z Pyro zadającymi obrażenia. Dzięki ostatecznej umiejętności Navii, która tworzy fragmenty, tarczy Zhongli/Laili czy leczeniu Shilonen, przeżywalność drużyny stoi na dość wysokim poziomie. Synergia jest szczególnie dobra w przypadku Eimiya, która może zapewnić Pyro status prosto z kieszeni dzięki wybuchowi żywiołów.
Nevillet
Risley'a
Navia
Furina
Mona
Różaniec
Różaniec
Dżin
Shilonen
Bai Zhu
Zespół z bohaterami z Fontaine. Jeśli nie wybrałeś Shilonen na swojego uzdrowiciela, możesz wyposażyć Navii archaiczny kamień. W ten sposób na polu bitwy będzie mogła podnosić odłamki żywiołów i zwiększać obrażenia od żywiołów odpowiedniego żywiołu.
Ayaka
Navia
Xiangling
Xiangling
Różaniec
Różaniec
Shen He
Shen He
Przejdź drużynę przez Melt z Ayaką. Gdy postacie na pozycjach 2-4 aktywują swoje umiejętności, Ayaka wychodzi i zadaje obrażenia naładowanymi/normalnymi atakami. Po rzuceniu szermierza musisz przełączyć się na Navię i skorzystać z umiejętności żywiołu (pod warunkiem, że postacie zebrały fragmenty). Xiangling ma status Pyro i jest jedyną bohaterką swojego żywiołu, więc musi odzyskać jak najwięcej energii.
Keqing
Keqing
Navia
Fischl
Fischl
Yae Miko
Bennet
Bennet
Shilonen
Mobilny oddział z szybką zmianą postaci. Ponieważ ani Keqing, ani Navii, ani Yae Miko/Fischl nie wymagają dużo czasu na polu bitwy, mogą przełączać się między sobą, gdy ich główne umiejętności ostygną. Nie zapomnij także użyć umiejętności Bennetta, aby zyskać energię, lub E-shku Shilonen, aby uzyskać stałe wzmocnienie.

Charakterystyka

Główną statystyką jest K/U, która rośnie wraz z poziomem. Dodatkowo wzrastają również podstawowe wartości zdrowia (HP), ATK i obrony. Dokładne wartości podano w tabeli.

PoziomBazowe HPAtak podstawowyPodstawowa ochronaKrytyczne obrażenia
198527620
101 724481090
304 2381182660
202 555711600
405 0861413190
506 5421824109.6%
608 20622851519.2%
709 67926960719.2%
8011 16131070028.8%
9012 65035279338.4%

Wyrównanie

Poniżej przyjrzymy się materiałom potrzebnym do osiągnięcia najwyższego poziomu, a także komponentom niezbędnym do zwiększenia poziomu talentu.

Podniesienie

Materiały Navia Rise

Źródło: https://genshin.honeyhunterworld.com

Aby awansować bohaterkę, będziesz potrzebować następujących zasobów:

Talenty

Materiały do ​​ulepszania talentów Navii

Źródło: https://genshin.honeyhunterworld.com

Aby rozwijać talenty, potrzebujesz następujących komponentów:

Zdolności

Navia to handlarz obrażeniami, który specjalizuje się w zadawaniu stałych obrażeń geograficznych. Używając umiejętność żywiołu Strzela pociskami, których obrażenia zależą od liczby zebranych Fragmentów Reakcji Kryształu. Klasa E zapewnia również pasywny talent. normalne ataki przez infuzję. Ostateczny - okresowe uszkodzenia terenu.

Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)

Poniżej przyjrzymy się szczegółowo, jak działają wszystkie aktywne zdolności Naviya i w jakiej kolejności należy je ulepszać. Przyjrzymy się również bliżej konstelacjom, zwracając uwagę na te najbardziej godne uwagi pod kątem wykorzystania ich potencjału.

Bezpośrednie odrzucenie (atak normalny/naładowany/upadek)

Normalny atak: Wykonuje do 4 trafień claymore.

Naładowany atak: Wykonuje wirujący atak na pobliskich wrogów, stopniowo wyczerpując wytrzymałość. Na koniec wykonuje dodatkowy cios.

Atak jesienią: Opada na ziemię, uderzając wszystkich wrogów po drodze. Po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.

Ceremonialny Kryształowy Napór (Umiejętność Żywiołów)

  • Kryształowy Odłamek Czas trwania: 300 sek.
  • Czas regeneracji: 9 sek.
  • Liczba ładunków: 2.

Gdy członek oddziału podniesie elementarny odłamek powstały w wyniku reakcji na kryształ lub aktywuje reakcję na kryształ księżycowy, Navia zyskuje 1 ładunek. Kryształowy odłamek (maksymalnie – 6 ładunków). Po otrzymaniu nowego odłamka czas trwania bieżącego zostaje zresetowany.

Szybkie naciśnięcie

Zużywa wszystkie dostępne Kryształowe Odłamki i strzela wielokrotnie Kryształowe Kule Rosuli, który pokonał Geo:

  • Liczba nabojów uzależniona jest od ładunków: od zużycia 0 / 1 / 2 / 3 zarzuty i więcej zostaje zwolnionych 5 / 7 / 9 / 11 odpowiednio kule.
  • Im więcej Kryształowych Kul Rosuli trafi wroga, tym większe obrażenia otrzyma. Jeśli wszystkie kule trafią, zadają 200% pierwotnych obrażeń.
  • Jeśli zużyte zostaną więcej niż 3 ładunki Kryształowych Odłamków, każdy kolejny ładunek zwiększy siłę strzału o dodatkowe 15%.

Długie naciśnięcie

Wchodzi w tryb celowania, zbierając odłamki żywiołów powstałe w wyniku reakcji Crystal. Po zatrzymaniu długiego naciśnięcia wylatują te same Kryształowe Kule Rosula, co przy szybkim naciśnięciu.

Arche: Usiya – Kiedy Navia strzela Kryształowymi Kulami Rhosul, Turbulentne Ostrze jest przywoływane co 7 sekund i zadaje Usii obrażenia geograficzne.

Jak powitanie z czystego nieba (eksplozja żywiołów)

  • Czas trwania: 12 sek.
  • Czas regeneracji: 15 sek.
  • Zużycie energii: 60 jednostek

Przywołuje wspaniały Salut Złotej Róży, który zadaje obrażenia geograficzne na danym obszarze, a następnie zapewnia wsparcie ogniowe na 12 sekund, okresowo atakując pobliskich wrogów. Trafiając wrogów, strzały armatnie zapewniają Navi 1 ładunek Kryształowego Odłamka. Efekt pojawia się raz na 1 sekundy.

Kolejność wyrównywania talentów

Dla roli main-dd:

Umiejętność żywiołów (E) ≥ Wybuch żywiołów (Q) ≥ Zwykłe ataki.

Najlepiej rozwijać wszystkie umiejętności równomiernie. Jeśli brakuje Ci zasobów, zalecamy następującą kolejność:

  1. Umiejętność żywiołów - Główne źródło obrażeń, z wysokimi mnożnikami i szybkim przeładowaniem, dlatego jest to priorytet.
  2. Eksplozja żywiołów - dodatkowy sposób zadawania obrażeń, ale pod względem ilościowym nieco gorszy od klasy E. Umiejętność ostateczna pomaga również zdobywać ładunki.
  3. Normalne ataki – nie są mniej ważne, gdyż pasywny talent „Nieznane Kanały Konwersji” zapewnia im infuzję po użyciu E-ka.

Dla roli sub-dd:

Wybuch żywiołów (Q) ≥ Umiejętność żywiołów (E) > Zwykłe ataki.

W pozycji sub-martwej Prezydent Spina di Rosula stosuje szybką rotację, więc priorytet wyrównywania umiejętności nieznacznie się zmienia:

  1. Eksplozja żywiołów – jeśli w poprzednim przypadku superumiejętność potrzebowała głównie statusu Geo i gromadzenia ładunków, to tutaj obrażenia stają się nie mniej ważne, ponieważ działają poza polem bitwy.
  2. Umiejętność żywiołów – To nadal najmocniejszy „przycisk”, dlatego, jeśli to możliwe, warto go naciskać równolegle z superumiejętnością.
  3. Normalne ataki – praktycznie nie są używane, więc można je pozostawić na poziomach 1-6.

Umiejętności pasywne

Pełną listę wszystkich pasywnych talentów znajdziesz w tabeli:

TalentCo daje
Nieznane kanały dystrybucjiW ciągu 4 sekund Po użyciu umiejętności elementarnej, ataki normalne, naładowane i opadające otrzymują Geo ​​Infusion, który nie jest anulowany przez inne infuzje. Ponadto obrażenia wszystkich typów ataków są zwiększone o 40%.
Sieć wzajemnej pomocyDla każdej postaci Piro/Elektro/Krio/Wodne W drużynie siła ataku Navii wzrasta o 20%. Efekt kumuluje się maksymalnie 2 razy.
Starannie przeprowadzona transakcjaZwiększa nagrodę za wyprawy w Fontaine trwające 25 godzin o 20%.

Konstelacje

NazwaWłaściwości
1 Damska zasada dystansuUżywając umiejętności żywiołów, za każdy poziom wydanych Kryształowych Odłamków Navia przywraca 3 jednostki. energię (maksymalnie – 9 jednostek) i skraca czas odnowienia eksplozji żywiołów o 1 sek. (maksymalnie – 3 sek.).
2Pragnienie zwycięstwa naczelnego wodzaKażdy poziom Kryształowego Odłamka wydany podczas używania umiejętności elementarnej zwiększa jego szansę na trafienie krytyczne. trafia o 12%. (maksymalnie – 36%). Dodatkowo, gdy umiejętność trafi, w pobliżu trafionego wroga pojawi się 1 element wsparcia ogniowego wybuchem żywiołów. Każde użycie umiejętności może spowodować maksymalnie 1 wsparcie ogniowe. Obrażenia od Wsparcia Ognia zadane w ten sposób uznawane są za obrażenia od eksplozji żywiołów.
3Szerokie perspektywy menedżeraPoziomowa ceremonialna kryształowa salwa (umiejętności elektroniczne) + 3.
Maks. poziom: 15.
4Ci, którzy składają przysięgę, nie poddają sięPo trafieniu eksplozją Geo-żywiołów, odporność dotkniętego wroga zostaje zmniejszona o 20% na 8 sek.
5Sztywność negocjatoraPoziom Jak powitanie z czystego nieba (eksplozja żywiołów) +3.
Maks. poziom: 15.
6Kochaj niewinnychJeśli podczas używania umiejętności elementarnej zużyte zostaną więcej niż 3 ładunki Kryształowego Odłamka, każdy dodatkowy ładunek zwiększa trafienie krytyczne. obrażenia umiejętności o 45%. W takim przypadku wszystkie ładunki wydane po trzecim wracają do Navii po użyciu umiejętności.

Najlepsze konstelacje Navii - С1, С2 и С6:

  • pierwsza konstelacja Pomaga szybciej regenerować energię i skraca czas odnowienia twojej umiejętności Q. Nie ma to bezpośredniego wpływu na obrażenia, ale zmniejsza zużycie energii, co praktycznie gwarantuje ciągłe korzystanie z twojej superumiejętności.
  • Druga konstelacja Zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętności E nawet o 36%, a za każdym razem, gdy jej użyjesz, przywołuje ona żywiołak w postaci wsparcia ogniem. C2 nie tylko wzmacnia obrażenia bohaterki, ale także pozwala jej zadawać dodatkowe obrażenia.
  • Szósta konstelacja wzmacnia Umiejętność El., jeśli zużyte zostaną więcej niż 3 ładunki Kryształowego Szrapnela. Wszystkie nowe zużyte ładunki są zwracane. Pod względem wzrostu DPS, jest to najpotężniejsza konstelacja.

Oddzielnie zauważamy С4, co zmniejsza wrogi opór Geo. To silna konstelacja, ale jej użycie zależy głównie od sytuacji. Jest najskuteczniejsza w oddziale Geo, gdzie pozwoli jej działać jako pododdział DD, na przykład w przypadku… Itto lub Ningguang.

Jak grać Navią

Navia to osoba zadająca obrażenia od Geo, której umiejętności opierają się na wykorzystaniu odłamków tworzonych przez reakcję Crystal. Za każdym razem, gdy członek drużyny je podniesie, zyskuje ona ładunki, które… elementarna umiejętność Zamienia się w pociski zadające duże obrażenia. Przytrzymanie klawisza E aktywuje tryb celowania i zbiera odłamki na polu bitwy.

Q-szka Atakuj Geo na obszarze, a następnie zapewnij ostrzał artyleryjski przez określony czas. Każdy strzał z armaty generuje dodatkowe ładunki Kryształowych Odłamków. Normalne ataki po odblokowaniu pasywnego talentu. „Nieznane kanały dystrybucji” otrzymać infuzję Geo, a w niektórych przypadkach stać się częścią rotacji.

Podstawą grania w roli lidera Spina di Rosula jest nieustanna praca przełączanie pomiędzy wszystkimi znakami w zespole, aby zebrać fragmenty z reakcji kryształowej. Pozwala to na szybsze gromadzenie ładunków kryształowych odłamków, a w konsekwencji na wzmocnienie kryształowych pocisków Rosuli.

Długi obrót

procedura:

E (umiejętność elementarna) > Q (eksplozja żywiołów) > polecenie > (umiejętność żywiołów) > 4-5 normalne ataki.

Ta sekwencja działań jest odpowiednia w pozycji główny-ddPozostaje na polu bitwy dłużej niż inni, ponieważ dodaje do swojej rotacji serię standardowych ataków z Geo-Infused. Ważne jest, aby sojusznicy posiadali umiejętności, które działają poza polem bitwy.

Długi obrót odbywa się w następujący sposób:

  1. Szybko dotknij umiejętności elementarnej, aby zgromadzić energię. Jeśli superumiejętność jest naładowana, możesz pominąć ten punkt.
  2. Aktywuj Q-shot, który zapewni wsparcie ogniowe przez 12 sekund.
  3. Gdy superumiejętność jest aktywna, przełącz się na sub-martwego i wykorzystaj jego umiejętności, jednocześnie zbierając fragmenty reakcji Kryształu.
  4. Gdy wszyscy twoi sojusznicy podniosą odłamki, przełącz się na Navię i użyj E-Shki.
  5. Wykonaj 3 normalne uderzenia, anuluj animację ostatniego uderzenia, a następnie wykonaj ponownie 1-2.
  6. Powtarzaj od kroku nr 1, aż pokonasz wszystkie wrogie cele.

Szybka rotacja

procedura:

E (umiejętność elementarna) > Q (eksplozja żywiołów) > polecenie > E (umiejętność żywiołu) > polecenie.

Ten obrót jest odpowiedni dla krótkie bitwy lub na stanowisko sub-dd. Jej czas na arenie ulega skróceniu ze względu na brak kombinacji z normalnych ataków, a także większy nacisk położony jest na innych sojuszników, np. głównego zadającego obrażenia.

Przyjrzyjmy się bliżej szybkiej rotacji:

  1. Podobnie jak w pierwszym przypadku, najpierw musisz naładować żywiołak. Aby to zrobić, użyj typu E.
  2. Użyj swojej superzdolności, aby regularnie oddawać strzały z armaty na dany obszar.
  3. Przełącz się na podrzędny DD, a potem na główny DD. Atakuj i zbieraj odłamki, aż skończy się twoja superumiejętność.
  4. Wróć do Navii i aktywuj pocztę e-mail. umiejętności, strzelając Kryształowymi Kulami Rhosuli w jednego lub więcej wrogów.
  5. Przełącz się ponownie na swoich sojuszników i wykorzystaj ich umiejętności do wykończenia przeciwników.
  6. Jeśli to konieczne, powtórz od kroku nr 1.

Czy warto uderzać?

Navia to postać zadająca obrażenia od żywiołów, której styl gry i mechanika opierają się na interakcji z różnymi żywiołami. Prezydent Spina di Rosula nie tylko zyskuje premię do ataku od innych żywiołów dzięki swojemu talentowi pasywnemu, ale także wykorzystuje odłamki powstałe w wyniku reakcji Crystal, aby zadawać zwiększone obrażenia swoją umiejętnością żywiołów.

Dzięki żywiołowemu wybuchowi, który działa „z kieszeni”, może działać jako podzadający obrażenia. Nie potrzebuje dużo czasu na polu bitwy, więc może skutecznie dzielić się nim z innymi zadającymi obrażenia. Dopóki nie zdobędzie C4, nie zapewnia żadnej przewagi innym towarzyszom Geo i nie wzmacnia żywiołu w żaden sposób, ale daje szansę na odkrycie jego nowej strony.

Fabuła, wiedza i zwiastuny

Navia jest prezesem stowarzyszenia Spina di Rosula, które ma siedzibę w wiosce Poisson w Fontaine'a. Głównymi celami organizacji jest prowadzenie prywatnych śledztw i wspieranie osób w sytuacjach, na które oficjalne władze przymykają oko. Jej ojciec, Callas, był pierwotnym założycielem tego stowarzyszenia, dopóki nie zginął w pojedynku. Matka Klementyny zmarła podczas porodu, więc wszystkie sprawy Spina di Rosula spadły na barki dziewczynki.

Postanowiła poświęcić swoje życie nie tylko pomaganiu mieszkańcom Fontaine, ale także zbadaniu śmierci ojca, odkryciu prawdy i oczyszczeniu jego imienia. Tak poznaje Podróżnika, maga. Linii w sądzie. W młodości dziewczyna miała również bliski kontakt Clorinda, ale po tym, jak zabiła Callas w pojedynku, ich stosunki stały się napięte.

Rozwój opowieści można odnaleźć w jej zadaniu legendy „Dzika róża: wspólna jazda na przypływach”.

Możesz także polubić

Tysiąc Wiatrów w Genshin Impact: Jak ukończyć wydarzenie

Tysiąc Wiatrów w Genshin Impact: Jak ukończyć wydarzenie

Wszystkie przepisy Genshin Impact: Jak gotować

Wszystkie przepisy Genshin Impact: Jak gotować

Miliony ścieżek, zmiany i rozpad w Genshin Impact – opis przejścia rozdziału 10: Pieśń Pustego Księżyca

Miliony ścieżek, zmiany i rozpad w Genshin Impact – opis przejścia rozdziału 10: Pieśń Pustego Księżyca

Subskrybuj
Powiadom o
gość
340 komentarzy
nowy
Stary Top
KOOHAY
KOOHAY
4 dni temu

Najlepszym zespołem dla niej w tej chwili jest: Navia, Columbine lub Xingqiu, Iluggi, Linnea

Ostatnio edytowane 4 dni temu przez KOohay
horace
horace
12 dni temu

Czy ktoś może mi pomóc z drużyną z Navi? Jestem nowy i nie mam wielu postaci. Myślałem o Navi, Linnei, Xingqiu lub Aino, ale nie wiem, kogo postawić na końcu (poza Noelem nie ma innych postaci Geo). A może lepiej na razie pobawić się innymi reakcjami?

chotkk
chotkk
6 dni temu
Odpowiedź  horace

Zespół zdecydowanie potrzebuje Xingqiu i jakiejś postaci Geo, a tak naprawdę nie ma znaczenia, kogo umieścisz na czwartym miejscu, możesz umieścić tam jakiegoś uzdrowiciela lub kogoś innego

być, być, być
być, być, być
29 dni temu

Myślę, że nadszedł czas na aktualizację strony, w końcu Linnea jest już na stronie od 2 miesięcy

być, być, być
być, być, być
1 miesiąc temu

Naprawdę potrzebuję porady, czy mogę użyć na niej zestawu obrażeń Ender Node, jeśli będzie grać w Lunar Reactions, czy lepiej użyć Night Whisper w Lesie

nww
nww
27 dni temu
Odpowiedź  być, być, być

Jeśli zamierzasz grać tylko Lunarami na Navi, możesz, ale jej zestaw Signal jest uniwersalny. Na przykład w teatrze lepiej byłoby użyć zestawu Signal, a jeszcze lepiej, farmić dwa jego warianty. Najprawdopodobniej zestaw Node będzie działał.

Nikolay
Nikolay
1 miesiąc temu

Jestem nowicjuszem, więc wyciągnąłem Navię, planuję Navię, Illugi, Aino, aby zamknąć księżyc i prawdopodobnie kogoś do uzdrowienia - Barbarę lub Dionę
Mam też Laumę, ale jest ona dendro i nie będzie się do niej wspinać, od Persów
Lynette s2
Xiong tsu s2
Charlotte s1
Chun Yun s0
Yanfei s0
Powiedzcie mi proszę, czy da się z tego coś dobrego złożyć?
A ja planowałem wyciągnąć Clorindę i połączyć ją z Laumą ((
Właśnie przeczytałem, że Kryształ Księżyca działa tylko z Columbine. Czy w takim razie warto zebrać dwie postacie z Księżycem?

Ostatnio edytowane 1 miesiąc temu przez Nikolay
Nikolay
Nikolay
1 miesiąc temu
Odpowiedź  Nikolay

Teraz myślę o opcji Navia, Xiong Tsu, Barbara, Noel lub Illugi

nww
nww
27 dni temu
Odpowiedź  Nikolay

Ta opcja jest jak dotąd najlepsza. Jeśli chcesz zadawać duże obrażenia od Naviyi, potrzebujesz Biny i Linei, albo Fury Shilo i innych premium soków. Soki księżycowe działają tylko z Biną i odpowiadającymi im postaciami, więc bez nich nie będziesz w stanie stworzyć Kryształu Księżyca. Co do Clorindy, jest najskuteczniejsza w Moon Charge (z Ineffą) lub Overload. Nie wiem, jak bardzo, ale Vegetation jest gorsza od reakcji wymienionych powyżej. Dione też nie ma sensu, Księżycowy Kryształ już zapewnia tarczę, a jej jest już słaba. Barbara i Milelith są lepsze. Jeśli musisz sparować kogoś z Laumą, to Nefer i Emilia; Lauma działa najlepiej z Dendro.

340
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x