natrętna pani w Atomic Heart - pierwsza misja z dodatku Instynkt zagłady, który kontynuuje fabułę później dobre zakończenie główna gra. W tym zadaniu musisz znaleźć wyjście z Karczmy Światła i przy okazji pozbyć się Eleonory. Na koniec zadania Major P-3 otrzyma specjalny rodzaj przydatnego materiału eksploatacyjnego i nową broń do walki wręcz.
W tym przewodniku pokażemy, gdzie znaleźć wszystkie panele elektryczne i gadatliwe zwłoki w Kompleksie Światła. Czytaj dalej, aby poznać szczegółowy plan przejścia przez zajazd w Atomowym Sercu.
Jak rozpocząć zadanie Haunting Lady w Atomic Heart: Killing Instinct
Aby rozpocząć zadanie Natrętna dama, musisz:
- Uruchom grę z zainstalowanym dodatkiem Annihilation Instinct DLC.
- Otwórz menu główne gry.
- Naciśnij przycisk "Nowa gra".
- Wybierz przedmiot "Zabójczy instynkt: zagraj".
- Po krótkiej scence przerywnikowej rozpocznie się pierwsza misja dodatku fabularnego.
Możesz rozpocząć fabułę DLC bez całkowitego przejścia głównej gry, ale wtedy na ekranie pojawi się ostrzeżenie o konsekwencjach, co jest konieczne zaakceptuj i kontynuuj.
Opis przejścia Annoying Lady w Atomic Heart: Annihilation Instinct
Przez całą misję major Nieczajew będzie przemierzać pływające platformy z pokojami ze szklanymi kopułami, które tworzą Kompleks Światła. W pomieszczeniach mieszkalnych znajdują się liczne komputery systemu „OS DEMOS” oraz trzy gadatliwe zwłoki.
Opuść hotel i pozbądź się kochającą Eleonoręaby przenieść się do nowej lokalizacji i rozpocząć kolejne zadanie.
Znajdź apartamenty w hotelu Legkaya
Gdy tylko film fabularny dobiegnie końca i możliwe stanie się kontrolowanie poczynań Majora P-3, odwróć się i idź na bok. Niedaleko bujnej roślinności znajdziesz niepozorne drzwi, przez które możesz przejść do następnego pomieszczenia. Podążaj dalej, a zobaczysz wejście do apartamentów hotelu Legkaya, które unoszą się w powietrzu na różnych poziomach.
Aktywuj pierwszy panel elektryczny
Dotrzyj do pierwszego pomieszczenia pod szklaną kopułą i zaczekaj aż Major P-3 zakończy dialog z Eleanor. Użyj pobliskiego panelu przycisków, aby wejść w interakcję z pływającą drogą. Trzeba przenieść most w górę, następnie udaj się do bungalowu z numer 74.
Wewnątrz tego domu znajduje się zejście na niższe piętro, gdzie leży martwy barmanz którym możesz porozmawiać i poznać szczegóły fabuły. Następnie możesz wrócić do najbliższego panelu z przyciskami.
Aktywuj najbliższy most i przełącz go na do góry pozycja. Po interakcji udaj się do bungalowu z numer 42.
Skorzystaj z najbliższego panelu i przesuń pływającą drogę na górze. Kiedy most zacznie się przesuwać, idź dalej, aż trafisz na bungalow numer 37.
Wewnątrz tego domu możesz zejść na dół i znaleźć się w odległym ślepym zaułku pierwszy panel elektryczny. Wejdź z nim w interakcję, po czym wysłuchaj zakończenia dialogu z Eleanor i wyjdź z powrotem na powierzchnię bungalowu.
Aktywuj drugi panel elektryczny
Skorzystaj z najbliższego przełącznika i przesuń most na górze. Rosnąca ścieżka powinna prowadzić do bungalowu numer 22.
Wejdź do szklanego domu i idź w dół, gdzie leży martwy naukowiec. Porozmawiaj z gadatliwymi zwłokami, po czym wróć na powierzchnię.
Bez aktywacji nowe mosty zbliżają się do bungalowu numer 24. W dalszej części trasy można udać się do bungalowu numer 12.
Przejdź pod szklaną kopułą i zejdź po schodach. Podczas zejścia zwróć uwagę drugi panel elektryczny, który również należy aktywować. Następnie możesz wspiąć się z powrotem na powierzchnię bungalowu.
Znajdź wyjście z hotelu Legkaya
Niedaleko wyjścia ze szklanego domu zobaczysz panel z przyciskami, na których będzie podświetlona strzałka w dół. Nic nie naciskaji podążaj tą drogą, aż dotrzesz do bungalowu z zielonymi roślinami i znacznikiem zadania na innym panelu z przyciskami.
Wejdź w interakcję z panelem i przesuń najbliższy most w dół. Gdy tylko pływająca droga zacznie się poruszać, idź wzdłuż niej, aż znajdziesz nowy bungalow, w którym rozmieszczą się manekiny piknik. Zejdź niepozornymi schodami na dół.
Wewnątrz małego pokoju będzie leżał martwy asystent laboratoryjny z czym się kłócić.
Po zbadaniu pomieszczenia wróć na powierzchnię bungalowu i aktywuj pobliski przycisk, aby przesunąć most. w dół.
Podążaj poruszającą się ścieżką, aż zobaczysz przeszklony bungalow, po lewej stronie którego znajduje się wyjście z Light Inn. Idź prosto korytarzem oświetlonym jasnymi lampami.
Weź czekoladę Alenoka i broń Klusha
Przed opuszczeniem hotelowego lobby Eleanora zaproponuje Nieczajewowi odbiór czekolady „Alenka” – nowy rodzaj materiałów eksploatacyjnych, który może pomóc w nierównej walce. Na lewo od stoiska z czekoladą znajdują się drewniane drzwi, za którymi będzie leżało ciało robota oraz nowa broń biała zwana „Zamyślony".
Gdy tylko wyjdziesz na powierzchnię, znajdziesz się w bagnistym miejscu, gdzie rozpocznie się kolejne zadanie - „W trzęsawisku zmartwień".
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że z pomocą tego poradnika nauczyłeś się jak opuścić hotel w grze Atomic Heart: Annihilation Instinct. Jeśli masz jakieś pytania, napisz je na adres komentarze. Przeczytaj w specjalnej sekcji na naszej stronie inne przydatne Przewodniki Atomic Heart".