Nirodha w Genshin Impact - światowy etap misji „Kiedy pojawi się światło Hvarny”, zawarte w łańcuchu zadań”Hvarna dobra i zła". Musisz w nim znaleźć trzecią piosenkę, która jest ukryta wewnątrz golema. W tym przewodniku podpowiemy, jak rozpocząć i ukończyć to zadanie, a także znaleźć pieśń Hvarny.
Jak rozpocząć zadanie Kiedy objawia się światło Hvarny: Nirodha
Aby rozpocząć zadanie Kiedy objawia się światło Hvarny: Nirodha, musisz ukończyć poprzednie zadanie „Porozmawiaj z Nasejuną”.
Jak znaleźć Greatsong of Hvarna w ruinach w Genshin Impact
Przenieś się na zachód od bagien Asipattravan i udaj się do znacznika zadania, gdzie zobaczysz barierę z korzeni. Otworzy się automatycznie po przerywniku filmowym.
Udaj się do wejścia do podziemnych ruin
Idź prosto przez tunel, aż dojdziesz do teleportu. Aktywuj go i skręć w prawą jaskinię, która schodzi w dół. Idź dalej, aż trafisz na zamkniętą bramę.
Otwórz bramy ruin
Nasejuna w dialogu podpowie hasło - "Nie zmieniając trójkąta u podstawy, upewnij się, że łączy się on z kwadratem". Jeśli przegapiłeś dialog, porozmawiaj ponownie z naukowcem, powtórzy on uwagę.
Podejdź do mechanizmu znajdującego się na prawo od bramy i ustaw symbole od góry do dołu: W, kwadrat, trójkąt.
Znajdź bloki energetyczne
W kolejnym pomieszczeniu załączy się scenka przerywnikowa, w której Nasejuna powie, że w mechanizmie brakuje bloków energii, które trzeba znaleźć.
Odwróć się i przejdź przez drzwi na lewo od schodów. Po wejściu do niego zamknie się. Idź przed siebie do kolejnych zamkniętych drzwi.
Mechanizm, który je otwiera, pokryty jest szarym kryształkiem. Aby go wyczyścić, będziesz potrzebować dodatkowej mocy Hvarny, więc udaj się do jaskini po prawej stronie za duchowym rdzeniem.
Kiedy przejdziesz obok posągów szczeniąt i Ogara Rozpadliny, pod wpływem Hvarny spadnie z nich skamieniałość. Pokonaj wrogów, aby przejść dalej.
Doprowadź ducha do mechanizmu, aby otworzyć drzwi. Bloki energetyczne leżą na stole w kolejnym pomieszczeniu.
Wróć do centrum sterowania
Podążaj za duchem do następnego pokoju, którego drzwi są zamknięte na ten sam mechanizm, który był przy pierwszej bramie. Poczekaj, aż duch podejdzie do ściany, by pojawiły się na niej symbole. Kolejność od góry do dołu jest następująca: kwadrat, sz, kwadrat.
W kolejnym pomieszczeniu idź prosto na platformę, na której siedzi dwóch strażników ruin. Pokonaj ich i poprowadź ducha do kryształowego mechanizmu.
Zainstaluj blok energetyczny
Po powrocie porozmawiaj z Nasejuną i zainstaluj blok energetyczny w miejscu wskazanym znakiem, aby naładować rdzenie.
Udaj się do centrum sterowania, w którym znajdują się przekaźniki
Wróć do pomieszczenia, w którym wcześniej walczyłeś ze Strażnikami Ruin i podejdź do konwertera energii. Nasejuna powie, że energia z rdzeni nie dociera do przekaźnika.
Podłącz obwód
Obróć konwerter tak, aby strzałka na nim wskazywała kierunek, w którym energia nie płynie. Gdy wszystko zrobisz dobrze, otworzą się drzwi po lewej stronie.
Zbadaj drzwi po lewej
Idź prosto przez tunel, aż trafisz do obszernej sali, w której znajduje się kilka przekaźników i konwerterów. Niektóre z nich pokryte są szarymi kryształkami. Aby wszystko działało, obwód musi być podłączony.
Podłącz obwód
Przed podłączeniem obwodu musisz odblokować zakryte kryształami przetworniki, do czego potrzebne będą rdzenie spirytusowe. W pokoju latają dwie wróżki: poprowadź je, by zabrały ducha i wróciły.
- Pierwsza wróżka znajduje się na prawo od drzwi pod ścianą.
- Druga wróżka leci na lewo od drzwi obok schodów.
Ułóż duchy tak, aby każdy z nich dotknął jednocześnie dwóch konwerterów.
Następnie musisz podłączyć obwód. Kierunek jest wskazany względem ścieżki, z której pierwotnie przybyli na teren:
- Udaj się na początek obwodu, gdzie iskrzy energia i obróć przetwornik w lewo. Drugi konwerter jest w kierunku drzwi.
- Dwa konwertery w prawym górnym rogu - w stronę drzwi.
- Obróć przetwornik w lewo w kierunku drzwi, aby otworzyć kratkę.
- Następnie skieruj go do pomieszczenia, a ten, który był w środku - w przeciwnym kierunku.
- Ostatni przetwornik obróć w stronę drzwi.
Po podłączeniu obwodu nie spiesz się z opuszczeniem lokalu.
Podejdź do windy znajdującej się po prawej stronie pomieszczenia od głównego wejścia i wjedź na drugie piętro, gdzie możesz zebrać Dendrokulus i bogata skrzynia strzeżona przez dwóch strażnicy ruin.
Eksploruj poligon doświadczalny
Wyjdź przez drzwi, a następnie skręć w lewo w przestronnym pomieszczeniu. Zejdź po schodach i podejdź do znacznika zadania, by wywołać scenkę przerywnikową.
Nasejuna odmówi pójścia dalej, mówiąc, że jest tam zbyt niebezpiecznie.
Wejdź bez niego na poligon doświadczalny.
Zbadaj dziwne urządzenie!
Podejdź do mechanizmu na przeciwległym końcu strzelnicy i wejdź z nim w interakcję, tak by golem ruszył i pojawiło się działo.
Aktywuj Działo Ruin
Przygotuj się do bitwy z wyprzedzeniem. W teście będzie musiał walczyć strażnicy ruin, ruiny wartownicze и smocze ruiny.
Gdy tylko zbliżysz się do armaty i ją aktywujesz, otaczające ją mechanizmy zaczną atakować.
Pokonaj przeciwników
Z każdą falą atakuje coraz więcej mechanizmów. Aby przetrwać pierwszy atak, możesz schować się za samym działem, dzięki czemu laser nie trafi w postacie.
Dalej Sorush aktywuje barierę ochronną, w której możesz przetrwać ataki laserowe pomiędzy atakami maszyn.
- 1 fala - 2 strażnik ruin.
- 2 fala - 3 ruiny wartownicze (obrońca, niszczyciel, patrol).
- 3 fala - Ruin Dragon: Guardian of the Sky.
Po pokonaniu wrogów możesz podejść do działa.
Użyj ruiny, aby zniszczyć rdzeń golema
Aktywuj działo, aby przejść do trybu celowania. Uderz w rdzeń golema, obserwując jego ruchy.
Jeśli rdzeń jest zamknięty, uderz w trzy kropki w rogach tarczy. Po każdym uderzeniu zmieni pozycję.
Zbadaj otwarte urządzenie
Teraz możesz dostać się do wnętrza urządzenia. Wdrap się na golema i wejdź w interakcję z mechanizmem otwierającym drzwi.
Zdobądź Wielką Pieśń Hvarny
Idź prosto korytarzem i podnieś luksusową skrzynię. Idź dalej, aż dojdziesz do ślepego zaułka, w którym znajduje się wspaniała piosenka.
Aktywuj Sorush i użyj jej umiejętności, aby wchłonąć piosenkę.
Opuść poligon doświadczalny
Wróć korytarzem, aby wywołać przerywnik filmowy. Po krótkiej rozmowie z Nasejuną zadanie dobiegnie końca.
Gdyby piosenki zostały zabrane Dukkha и Samudaja, możesz kontynuować misję.Kiedy pojawi się światło Hvarny i znajdź ostatnią wielką pieśń Hvarny.
Osiągnięcie Zobacz moje słuszne uderzenie w Genshin Impact
Osiągnięcie Oto mój sprawiedliwy cios wydany w celu spełnienia warunku”Zniszcz rdzeń golema działem ruin". Nagroda za osiągnięcia – 5 pierwiosnki.
wyróżnienia
Za ukończenie tego zadania możesz otrzymać następujące nagrody:
- kamienie źródłowe x60.
- Przygoda x500.
- Mora x50.000.
- Doświadczenie bohatera x5.
- Magiczne ruda wzmacniająca x6.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci ukończyć When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha i zdobyć Wielką Pieśń. Jeśli masz jakieś pytania, nie wahaj się ich zadać w komentarzach. Bądź na bieżąco z nowymi wydaniami poradniki dla Genshin Impact na naszej stronie internetowej.
Co jednak zrobić, gdy drzwi, które zamykają się po wejściu, są dobrze... zamknięte? Byłem już tam, ale w pewnych okolicznościach wyszedłem i co mam zrobić?
spróbuj napisać do pomocy technicznej. Bylibyśmy wdzięczni, gdybyś podzielił się swoim rozwiązaniem tego problemu.
jak zawsze najlepsi przewodnicy, uwielbiam ich
Trzymajmy poziom!😎 Zawsze chętnie pomogę!)
Zadania Sumeru to coś z czymś)))
co zrobić, jeśli lewe drzwi się nie otwierają, wydałem prąd
jeśli jesteś pewien, że prąd dochodzi do drzwi, ale one się nie otwierają, wyjdź z gry poprzez menu paimon i wróć po chwili, aby wyeliminować błędy
to samo uczucie, kiedy jesteś zbyt leniwy, by czytać i szukasz wszystkiego na obrazkach
Na etapie przejdź do centrum sterowania, w którym znajdują się przekaźniki, drzwi mi się nie otworzyły, co mam zrobić?
otwierałeś go wcześniej szukając bloku energetycznego? trzeba było otworzyć z drugiej strony
a jeśli nie otworzyłem, ale użyłem teleportu, co powinienem zrobić?
spróbuj przejść całą drogę jeszcze raz i skontaktuj się z pomocą techniczną
Co zrobić, jeśli zielona wróżka wróciła do pierwotnego punktu (za kratami), nie rozumiem, jak ją teraz podnieść, ponieważ Miałem już niebieską wróżkę
Możesz zobaczyć, jak podążać ścieżką wróżek przewodnik okablowania obwodu. Dzięki za opinie, tutaj rozwiniemy opis
W części zadania połącz obwód bez działania przetwornik,
błąd czy coś przegapiłem?
i zapewniony prąd? spróbuj do niego wrócić po ułożeniu reszty. aby wyeliminować błąd, możesz ponownie wejść przez menu paymon
czy ktoś spotkał się z tym, że po zniszczeniu rdzenia zadanie nie jest aktualizowane?
czy widzisz główny pasek hp? czy się zmniejsza? czy zawieszasz go i postęp jest resetowany?
Mam problem z drzwiami gdzie jest wyjście z tunelu, na samym początku którego. Jest otwarty, ale zamyka się natychmiast, gdy się do niego zbliży. Co zrobić w tym przypadku?
Mówisz o "Odwróć się i przejdź przez drzwi na lewo od schodów"? Możesz wyrzucić link do zdjęcia z artykułu w komentarzach, wtedy zostanie wyświetlony. spróbuj wejść w interakcję z okrągłym mechanizmem w pobliżu lub ponownie wejdź do gry przez menu Paimon. Jeśli to nie pomoże, polecam wypisać się z supportu. na jakim etapie poszukiwań się zatrzymałeś?
Drzwi na lewo od schodów, którymi musisz przejść przez jednostkę napędową, są zamknięte
po przerywniku z rozmową odwróciłeś się, przeszedłeś kawałek do przodu a drzwi w tunelu po lewej były zamknięte? spróbuj napisać do pomocy technicznej
Proszę dodać informację o zamkniętym pomieszczeniu na górze przed punktem "Eksploruj teren testowy": musisz wejść do windy po prawej stronie pomieszczenia z przekaźnikiem, która zabierze Cię na drugie piętro. Na drugim piętrze będzie dwóch strażników ruin, skrzynia i dendroculus.
Dzięki, dodane!
Czy ktoś spotkał się z problemem zamkniętych drzwi w tym miejscu? po włożeniu kamienia nie otworzyły się.. myślę że jest to spowodowane tym że spieprzyłem z pierwszymi drzwiami.. od razu teleportowałem się po otrzymaniu kamienia faak
masz na myśli drzwi po włożeniu bloku energetycznego? tak, najprawdopodobniej, ponieważ otwiera się zagadką na odwrocie. spróbuj ponownie podążać ścieżką do bloku
Moje drzwi są zamknięte w części zadaniowej z centrum sterowania i przekaźnikiem, co mam zrobić?
mam dokładnie ten sam problem...
czy możesz skopiować link do screena z tego artykułu, gdzie widać zamknięte drzwi? lub przesłać zrzut ekranu na przykład na dysk Google? mówisz o momencie w którym trzeba szukać bloków od razu po rozmowie z nasejunem? wyjdź z pokoju w lewo
czy możesz skopiować link do screena z tego artykułu, gdzie widać zamknięte drzwi? lub przesłać zrzut ekranu na przykład na dysk Google? mówisz o momencie w którym trzeba szukać bloków od razu po rozmowie z nasejunem? wyjdź z pokoju w lewo
Kiedy wszystkie przekaźniki się zapalą, musisz wejść do windy po prawej stronie pomieszczenia. Zaprowadzi cię on do zamkniętego pomieszczenia ze skrzynią, dwoma potworami i Dendroculusem.